【VCRマイクラ】寂しくなってきてる現状のVCRに思いを馳せるイブラヒム【にじさんじ / 切り抜き / k4sen / ボドカ / よしなま / 葛葉 / ローレン / 不破湊 / エビオ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 709

  • @BANIYAMA
    @BANIYAMA หลายเดือนก่อน +1056

    後半みんなダンジョン篭るか家に居るか資源探しに行くかが殆どで、せっかくのお城付近が過疎になるの寂しいなって
    噴水の広場とかがただの通路になっちゃっててるから、本当ならあそこに行けばダンジョン行きたいけど人数少し足りない人とか声かけられる状況だと良いよね

    • @kharao241
      @kharao241 หลายเดือนก่อน

      そもそもダンジョンがソロ推奨なのが悪いわ

  • @tdkrkj
    @tdkrkj หลายเดือนก่อน +818

    おもろくする要素はいくらでも思い浮かぶけどそれをMODにするのにどんだけのリソースがいるかを考えるととても震える

    • @HAIZUhuwa
      @HAIZUhuwa หลายเดือนก่อน +76

      準備期間がマジで他ゲーの比じゃないやろな。GTAみたいに先駆者がいないと知識面できつい。
      あとお金ね。たっけぇんよ。もうマイクラは要らないよね。ゲームが悪いわ

    • @顎ライバー
      @顎ライバー หลายเดือนก่อน +46

      マイクラは悪くないけどね😂

    • @ガチ恋ン神父
      @ガチ恋ン神父 หลายเดือนก่อน +17

      ​@@HAIZUhuwaそもそも何百人でinしてその全員に見せ場があるゲームというのが限られてくるわな

    • @境界クイズ
      @境界クイズ หลายเดือนก่อน +33

      今回の改善点は確実にマップ安すぎ問題
      現世で金稼いでダンジョン行くってコンセプトのはずなのにマップ安すぎるしドロップするしでダンジョン篭りが出来てる時点で現世が不要になって破綻してる。

    • @一般カフェインおじさん
      @一般カフェインおじさん หลายเดือนก่อน +13

      @@境界クイズそもそも現世とダンジョンの繋がりが無さすぎたことも問題だと思うわ。あるとしたらエンチャ本が出るくらいなだけで、それ以外が何も無かった。

  • @ごま-u9r
    @ごま-u9r หลายเดือนก่อน +1441

    多分今回って「やりたいこと」に一番近いMODを入れてβ版としてやった雰囲気するから、これをブラッシュアップして一からMOD開発して次やるのかな〜と思うと期待は高い

    • @亜錬-m6z
      @亜錬-m6z หลายเดือนก่อน +348

      結構可能性は感じたけど難しさも感じたって感じですねぇ。
      職業ごとのバランス調整とかコンテンツ周りとか
      改めてMMOの「一人だけ強くしないようにする」って大変だなと思ったり
      そもそもの話、MMOで一番不遇になるのは生産職とはもう定番の話で、そんな物作りがベースなマイクラでMMOは結構大変だよなと。

    • @ハッチ-n9d
      @ハッチ-n9d หลายเดือนก่อน +58

      いっそダンジョン内外で性能分けちゃうとかですかね

    • @kazushistars
      @kazushistars หลายเดือนก่อน +89

      それこそサクナヒメみたいなシステムとか良さそうな気がしたなぁ。建築したり稲作したりし続けるとステータス強くなってダンジョン攻略しやすくなるみたいな、

    • @tanuki22235
      @tanuki22235 หลายเดือนก่อน +123

      誰か忘れたけど、ダンジョンで手に入れられるのが、装備だけじゃなくて限定の装飾品とかあったらもっと盛り上がれるかもって言ってて、結構それいいなっておもったわ

    • @Элина-г1ж
      @Элина-г1ж หลายเดือนก่อน +14

      装備は採掘とかで入手できる鉄とかダイヤで作ってダンジョンで入手したジェムとかをエンチャントするみたいな感じだともうちょい交流あったかもね​@@tanuki22235

  • @bolverk0202
    @bolverk0202 หลายเดือนก่อน +685

    「βだし」で全部片づけるのもあれだけど最初こそ新鮮さはあったものの要素同士がうまくかみ合っておらず「作業感」が普通のマイクラと大差なくて離れちゃった印象
    にじさんじの残留が目立つのは元々の人数が多い以外にもにじ鯖の延長みたいなものと捉えてそれに沿った楽しみ方ができる一種のスキルみたいなものがあるからかな

    • @taroTaro331
      @taroTaro331 หลายเดือนก่อน +25

      にじ鯖もvcrと似てるイベントの形式だけど箱内で完結してるのもあって
      すでにできてるグループがまとまって行動する傾向にある(別に悪いことではない)
      無理して他とかかわる必要もないしね
      vcrは交流が目的みたいなところもあるから今回離れちゃう人も多かったのかも
      にじさんじ勢の一種のスキルっていうのはめっちゃ腑に落ちた

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 หลายเดือนก่อน +753

    普通にバニラマイクラやってる人たちのがこの鯖適度に楽しめてんのよな。

    • @_Sphinx
      @_Sphinx หลายเดือนก่อน +87

      マイクラってマイクラが好きだけが残るイメージ。
      いつものVCR独自の面白さは少し薄かったように感じるね。

  • @After_man
    @After_man หลายเดือนก่อน +215

    まあ改善点あってこそのβ版ではある
    個人的にはまったりしたMMOって感じの雰囲気が新鮮でめっちゃ楽しかった

  • @nituninn7816
    @nituninn7816 หลายเดือนก่อน +1354

    さささんとかほぼダンジョン専だけど、この視点だと表の世界で生活してる人がマジで一瞬も映らなかったしINしてるかすら分からなかった
    逆に表でのんびりやってる人はダンジョン行ってる人と交流がなかったし、人が少ないから結局いつメンで固まるっていう
    ごちゃ混ぜでカオスな初日がピークでほとんど分離しちゃったのがもったいないと思った

    • @hiba-w8z7q
      @hiba-w8z7q หลายเดือนก่อน +193

      さささんの集めたレア装備を求めて冒険者が代わる代わる訪れて交渉をしていくの、ファンタジー世界の魔法商店を見てるようで今までのさささんの商人ムーブの中でもかなり満足度高かったけど、同時にこれがダンジョン外で出来たらもっと良かったのにとも思った
      分断が起きないように出来ればめっちゃ面白いだろうな~

    • @そら豆-k7i
      @そら豆-k7i หลายเดือนก่อน +76

      表と裏が関わりなくても完結するから、化学反応みたいな関わりが他のvcrより少なめだよね
      ・ダンジョンでは装備は落ちなくて、teirのある素材だけ落ちて、表の鍛治職人が素材組み合わせて武器、防具つくる
      ・回復系はシビアで、表の料理人ジョブの料理だけが回復できて、料理の素材となる魚や農作物にteirを作って、良い素材で作った料理はバフや回復力が高いみたいにすれば、漁師や農家もやりがいあったりしたのかな
      ・あと裏のモンスターが表に攻めてくるとか、領土戦鯖や建築物コンテスト、攻城戦、ダンジョンを作る側のジョブなど
      プレイヤー同士が協力しないと進めない様な仕様があると良いのかなと感じたけど、ボルトルームはやっぱ凄いなと今回も感じた。

    • @deko7848
      @deko7848 หลายเดือนก่อน +55

      やっぱGTAが1番熱かった

    • @Peperoncin0
      @Peperoncin0 หลายเดือนก่อน +45

      ⁠@@deko7848ArkとかRastも面白かったけどやっぱりGTAだよな
      アーカイブ残ってる視点何周したことか

    • @あらがかな
      @あらがかな หลายเดือนก่อน +25

      @@deko7848 GTAはゲームのやりたい方向性が一致してる仲間でやるから物語が生まれやすいわ

  • @ybk1940
    @ybk1940 หลายเดือนก่อน +767

    職業とダンジョンのメイン2つのMODが微妙に噛み合ってなくてシナジーがなかった感じある
    ダンジョン入ったら職業関係ないし、ダンジョン外に出たらダンジョンでの強さが関係なくなる

    • @バオ-r5p
      @バオ-r5p หลายเดือนก่อน +34

      ダンジョン内で使う装備がダンジョン独自のものじゃなくて普通のマイクラの装備だったらもうちょっと現世勢とダンジョン勢の交流があったのかなとは思う
      まあそれだと最強装備にたどり着くのが早すぎるから、もっと上の装備をMODで追加するなりして

    • @kuroneko_0514
      @kuroneko_0514 หลายเดือนก่อน +30

      ダンジョン内でアイテム保管できてしまうのも悪い作用してそう
      わざわざ拠点に戻る必要なくなっちゃうから

  • @なの-l3r
    @なの-l3r หลายเดือนก่อน +721

    ダンジョンと王国が別ゲー過ぎるんよなぁ。参加者集めてそれぞれが別ゲーやってるから絡みも少ない

    • @leaf_o_o_
      @leaf_o_o_ หลายเดือนก่อน +13

      たしかに、これが一番の理由な気がする

    • @DDtakaD
      @DDtakaD หลายเดือนก่อน +6

      あー、確かに
      やる事の比率がダンジョン8割
      プレイヤー間の遊び2割だったら上手く纏まったのかな……
      個人的にPvP大会and賭け試合があったら良かったなぁ

  • @panakota720
    @panakota720 หลายเดือนก่อน +409

    集会所とか分けないと鯖負担やばそうだしな、ダンジョン系が閉鎖的なのも関係あるだろうね、エンダードラゴンみたいなレイドボスが追加されてたらまた違ったろうね

  • @user-lylycar
    @user-lylycar หลายเดือนก่อน +654

    VCRに実況者とリスナー双方が何を期待してるか、ってのもあるだろうな
    その中で、実況者同士の筋書きのないドラマを求めてる人が多いんだと思う
    ダンジョンが活発になってから、そういうのじゃなくてタルコフのコラボ見てるような感覚になってはいた(それはそれで面白いんだけどね)

    • @亜錬-m6z
      @亜錬-m6z หลายเดือนก่อน +86

      ダンジョン勢増えてから明らか住宅地の活気が減ってしまったからなぁ…
      やはりそのへん歩いていたら顔見知りに出会ったり新しい出会いが生まれるのは見てて楽しかっただけにそういうのが2日くらいから急激に減っていったのがね…
      とはいえ身内の会話が周囲の筒抜け過ぎるからオープンボイチャの可聴範囲はもう少し狭めるか、気軽に切り替えできる感じで限定された人だけと話せる機能(チーム(ギルド)グループチャット PTチャット)とかほしいなと
      あと、結局最後までPT機能やギルドorクラン機能実装されなかったなぁ

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- หลายเดือนก่อน +15

      ​@@亜錬-m6z グループとグループvcはあったよね
      違う機能求めてたらすまんけど

    • @亜錬-m6z
      @亜錬-m6z หลายเดือนก่อน

      ​@@Xarc-_-うん、グループvcあったんだけど切り替えが微妙に使いづらそうだったからそのへんの改善とかね
      あとGTAの無線みたいに特定の相手に気軽に連絡できるツールとか
      一応マイクラにデフォで特定相手にチャット飛ばせるけどあんまり使わない人多いだろうし

    • @ソシャゲの闇
      @ソシャゲの闇 หลายเดือนก่อน +13

      素直に面白くなかったって言えよ

    • @otaku_hinana
      @otaku_hinana หลายเดือนก่อน +84

      @@ソシャゲの闇それだけじゃなんも解決出来ないだろ、何も分かってない

  • @philopon07
    @philopon07 หลายเดือนก่อน +112

    最初、職業でみんなで協力してお金や資源を稼ぎまくって、それを元手にダンジョンを攻略していく感じだと勝手に思ってた

  • @harunopanya
    @harunopanya หลายเดือนก่อน +350

    動画内でも初日のノリでもあったけど、SAOみたいなダンジョンにすればもっと見栄えも良くなるし見どころもあったと思うんだよね
    ただプレーするのもいいけど、こうやって1プレイヤーとして改善点を出したりするラヒムのスタンス好きだ

    • @fj8483
      @fj8483 หลายเดือนก่อน +3

      本当にSAOっぽくしたら攻略勢と街に残る人達で目的も出来そう
      サーバーの重さはヤバそうだけど

  • @MAME56792
    @MAME56792 หลายเดือนก่อน +346

    今回βだし手探りもあるだろう、あとバグ対応とかが思ったより多くて、修正やコンテンツの追加にあんま手が回ってなさそう

  • @めろんそーだ-r4w
    @めろんそーだ-r4w หลายเดือนก่อน +197

    土井さんがRTしてたような面白い切り抜きやクリップも王国側から生まれてるわけで、結局普通にマイクラで冒険して建築してたまにチルしてが1番需要あるんだよな

  • @zza4775
    @zza4775 หลายเดือนก่อน +44

    単純にマイクラが好きかどうかもある、自分は結構のんびりして好きだったなぁ

  • @珠-f4b
    @珠-f4b หลายเดือนก่อน +571

    ここまでソロが多いVCR初めてな気がする…

    • @mujo_mucha
      @mujo_mucha หลายเดือนก่อน +155

      どうしてもソロになるシステムだったね。
      チーム組んだら各々のスキルを使わないとできない事が多い分単独作業になる。
      同じ作業ができる職業のメンバーで固まったら、やれる事が少ないから同じような事しかできない。
      協力プレイができるのはダンジョンくらいだもんね

    • @珠-f4b
      @珠-f4b หลายเดือนก่อน +69

      @@mujo_mucha
      RUSTとかArkとかでもファームする時はソロになるけどそれとは違う感じする、語彙力なくて表現ムズい笑笑

    • @joe55904
      @joe55904 หลายเดือนก่อน +26

      @@珠-f4b MODがハクスラ系だからね。ハクスラはソロでファームが基本だから。

    • @Kashiwa507
      @Kashiwa507 หลายเดือนก่อน +11

      やることは多いけど人数が増えたからって効率上がるとは限らないものが多いんだろうね

    • @kon1539
      @kon1539 หลายเดือนก่อน +43

      ​@@mujo_muchaそのダンジョンですらソロの方が経験値効率良いし複数人で行くと同時に死んだ時誰のアイテムかわからなくなるっていうソロ推奨みたいなシステムだからね...今日から追加されるみたいだけど、ボスみたいのがいてレイド戦するようにしてないのが致命的。役割分担する旨味がマジでない。

  • @noonat.549
    @noonat.549 หลายเดือนก่อน +321

    k4senさんとかツイート見る感じちょうど長期間の撮影期間と被ってたっぽいから、そういうのもありそう。
    TGS前だから顔出ししてるストリーマーは忙しいだろうし

    • @ラバーバナナ
      @ラバーバナナ หลายเดือนก่อน +15

      the k4senもTGSもあるから、もっと暇な期間だったらちまちま作業するの好きな人がもうちょいやってそうではあった。

  • @カルパチョ-e4w
    @カルパチョ-e4w หลายเดือนก่อน +244

    βテストはそもそもコンテンツが全部あるものじゃないし仕方ないね…

  • @tyobi0055
    @tyobi0055 หลายเดือนก่อน +69

    荒れないように工夫しながら、もとのゲームの旨味を残すってかなり難しいだろうな
    マイクラはrust等より荒れにくいけど散々みんなやってるから味付けが難しい

  • @xx-nk5em
    @xx-nk5em หลายเดือนก่อน +227

    ダンジョンやってる人はインしてから終了までずっとダンジョンぐらしだから、外でまったりやったり冒険してる人とは一切出会わず偶然の出会いとか交流がなさすぎてね
    レベル高い人はそもそもソロダンジョンのほうがウマいし、ダンジョン倉庫で同じダンジョンやってる人とモノ交換して会話終了

  • @-5607
    @-5607 หลายเดือนก่อน +77

    個別のダンジョンより高難易度ディメンション探索とかの方がVCRに合ってそう、別ディメンションに住むの不可にすれば王国側も過疎らないかな。 鯖別でもアイテム持ち越せるようにするのむずそうだけど。

  • @junkkf
    @junkkf หลายเดือนก่อน +369

    ダンジョンが普通のマイクラと隔離されすぎてて少し閉鎖的だったのが残念だったかもなぁ。
    どっちも面白い要素だったからもう少しダンジョンと普通のマイクラと上手く交差できるなんかがあれば良かったんだと思うけどあまりにも塩梅は難しいんだよなぁ

    • @periperry_radao_omoroi
      @periperry_radao_omoroi หลายเดือนก่อน +49

      βってついてるしマジで今回はお試しみたいな感じなんだろうな。次のマイクラではもっと良くなることを期待してる

    • @ソシャゲの闇
      @ソシャゲの闇 หลายเดือนก่อน +14

      β←予防線

    • @ace-ow3rx
      @ace-ow3rx หลายเดือนก่อน +1

      @@periperry_radao_omoroiβっていうのを言い訳にするために着けたんだろうな
      元々数百人でテストしてたらしいし

    • @periperry_radao_omoroi
      @periperry_radao_omoroi หลายเดือนก่อน +12

      @@ace-ow3rx その数百人ってこのイベントに参加してる数百人の事じゃないんですか?VaultRoomってわざわざ数百人も一般人集めて予めテストしたんですか?

    • @境界クイズ
      @境界クイズ หลายเดือนก่อน +2

      βで分かった事はマイクラ要らんって事やな。

  • @roretu3
    @roretu3 หลายเดือนก่อน +212

    ダンジョン行ったら建築用の素材とか武器鎧の素材とかエンチャ本が手に入って
    生活勢は外の世界でその素材使って建築したり
    鍛冶エンチャやってあげてもっと強いダンジョンに送り出してあげたり…ってちゃんとダンジョン内と外の世界でサイクルできてりゃいいんだけどな

    • @Blavatskie
      @Blavatskie หลายเดือนก่อน +3

      流石に建築とダンジョン紐づけちゃうと採掘いらなくなるから…それはそれでマイクラじゃないし

    • @neon9719
      @neon9719 หลายเดือนก่อน +16

      @@Blavatskie例えば豪華だったりオシャレな装飾はダンジョン産の素材で作れるとかにしたらいいんじゃない?それならバニラの状態で満足しつつ追加要素も楽しめる

  • @aaaaaxkuzu
    @aaaaaxkuzu หลายเดือนก่อน +204

    個人的にはまじでSAOみたいに全体が協力してボスを倒して次の層に行ける的な方が協力とかもあって絶対面白かったと思う

    • @本田恭子-o9g
      @本田恭子-o9g หลายเดือนก่อน +25

      それが見たいならマイクラじゃなくてもいいんよなってなる

    • @mywends
      @mywends หลายเดือนก่อน +104

      @@本田恭子-o9g それ言う人いるけど、じゃあマイクラじゃなくて何のゲームなら実現できるんだこれ?

    • @NameYuah
      @NameYuah หลายเดือนก่อน +31

      @@本田恭子-o9gそれができるゲーム他になくね?

    • @Kimazuine
      @Kimazuine หลายเดือนก่อน +16

      SAOやれ

    • @青い宇宙
      @青い宇宙 หลายเดือนก่อน +3

      @@Kimazuine新作20人くらいでできるしなw

  • @SHOMA20706
    @SHOMA20706 หลายเดือนก่อน +35

    黄昏ってほんとに相当前のMODなのになんであそこまで完成度高いんだろうね
    もちろん昔だからこそのバグの多さもあるけど初心者に何入れるか聞かれたら黄昏勧めるよな

    • @xxxxxx-f2b3o
      @xxxxxx-f2b3o หลายเดือนก่อน +10

      黄昏は、キレイにマインクラフトの延長線上にあるよね

    • @マスル-i5m
      @マスル-i5m หลายเดือนก่อน

      ​@@xxxxxx-f2b3oナーガだとかヒドラとかネクロマンサーとかエンドラ、ウィザーの並びにいても違和感あんまないしね

  • @knull8posat
    @knull8posat หลายเดือนก่อน +25

    マイクラのMODってこんな感じなんだよっての本当にわかるわ
    バニラ以上のものないわ

  • @tyainu10
    @tyainu10 หลายเดือนก่อน +33

    β版だからまだまだ試験段階だろうし製品版期待。天然ユニーク出た時のチャットログに〇〇がユニークアイテムを入手しました。みたいなログはすごくいいと思った。

  • @chichi.v_v
    @chichi.v_v หลายเดือนก่อน +345

    定期的に街を大量のゾンビとかドラゴンが襲ってきてそれをみんなで守るみたいな要素があったら良かったかも。それだとダンジョンに潜るだけの人も街を守るために表に出てこなきゃいけないし。

    • @user-yanbaruKuina
      @user-yanbaruKuina หลายเดือนก่อน +160

      そう考えるとVCRARKのシステム良かったんだなって

    • @がおー-u2e
      @がおー-u2e หลายเดือนก่อน +54

      MOBから街を守れたら報奨金が貰えるとかネ。ダメージ量でダンジョンにて使えるアイテム貰えたりしたらより面白くなりそう

    • @シラタキ-i5u
      @シラタキ-i5u หลายเดือนก่อน +29

      むか〜し見た対ゲリラmodの実況クソおもろかったからその方向性良さそうなんだよな。

    • @grim3536
      @grim3536 หลายเดือนก่อน +8

      このすばみたいで交流増えそう

    • @フォーチュン-t5r
      @フォーチュン-t5r หลายเดือนก่อน +7

      @@grim3536 魔王軍襲来!で草

  • @まほろば-i6v
    @まほろば-i6v หลายเดือนก่อน +80

    最初の方は普段見られない組み合わせでダンジョンとか見れたけど、効率求めたらソロがベストでガチ勢はみんなソロだしあんまりVCRの良さないよな

  • @壁-y9w
    @壁-y9w หลายเดือนก่อน +174

    こうしてみるとGTAのほうにゲーム内の新聞があってどこで何があるのかわかるのがすごかったなって。結局こういう大規模サーバーはいろんな人が関わり合って生まれるドラマがメインコンテンツになるから、パーティーが固まってダンジョンに行ってる間は外界と遮断されるのがなんかな…

  • @TAJI3939
    @TAJI3939 หลายเดือนก่อน +191

    女子トーク待ってるハセシンとツルギおもろすぎる

  • @mezmeride2498
    @mezmeride2498 หลายเดือนก่อน +65

    めっちゃVCRマイクラむずいって思いました。金銭の概念もモワッとしてて物々交換オンリーだったらもうちょいストーリーあった気がしますね。とにかく今回ハセシンさんの家族がずっと大爆笑でした

  • @mayonlyyoubehappy
    @mayonlyyoubehappy หลายเดือนก่อน +186

    ダンジョンmodと職業modに相互関係がないから両立する意味がないんよね
    あと、せめてダンジョンmodにはボスが欲しいし職業modには金の使い道が欲しい。

  • @aaaooba
    @aaaooba หลายเดือนก่อน +101

    ニキはThe k4sen Conの準備がかなりヤバそうなのもデカい感じはする

  • @画鋲-k9j
    @画鋲-k9j หลายเดือนก่อน +111

    ハイドアウトがあるせいでせっかく作った家が倉庫にすらならなくて王国に帰る理由が一切無いのがなぁ
    集めたもん持って帰れるだけでも家帰っての交流は生まれた気はする

  • @eeee4767
    @eeee4767 หลายเดือนก่อน +77

    ベータだからまぁってところはあるだろうけど、理想を言えばダンジョンと村がシームレスでもっとお店開いたりして冒険者ともっと密な関係だといいんかな

  • @yuu5542
    @yuu5542 หลายเดือนก่อน +83

    ダンジョンでゲットしたものをちゃんと王国で使えて国とか農業地域にスタンピードとか起こって最終エンドララッシュとかあればいいのに。

  • @VeryAlus
    @VeryAlus หลายเดือนก่อน +255

    ダンジョンばっか言われるけど、農場が分かれてたのもだいぶ問題あったと思う
    農家は1チーム1人になりがちなのに別ワールドに隔離されて通話も出来ないのはVCRの意味ある?ってなった

    • @亜錬-m6z
      @亜錬-m6z หลายเดือนก่อน +59

      農場は資源鯖としても機能してたからしゃーないと思って見てた。
      あそこがあったからTT立てることもできたし。
      ただあそこに引きこもって延々とファーマーズライフしてた人もいたからそこが気になるのもわかる…

    • @tetsuo1341
      @tetsuo1341 หลายเดือนก่อน +8

      知らんかったけど農家って別鯖で農業してたの?w

    • @おつ-i3g
      @おつ-i3g หลายเดือนก่อน +31

      @@tetsuo1341 農業鯖があった
      農家とかはそっち行ってた
      従来のマイクラっぽかったった

    • @ace-ow3rx
      @ace-ow3rx หลายเดือนก่อน +7

      @@tetsuo1341農業専用鯖があってそっちでしかトラップタワーとか作れなかった

    • @favisme_
      @favisme_ หลายเดือนก่อน +57

      これはマイクラに問題があるんだけど分けないと鯖重すぎて無理なんだよねトラップタワー何個も100チャンク以内にあると処理落ちする

  • @STAR.DRIVER
    @STAR.DRIVER หลายเดือนก่อน +259

    βだしこんなもんって割り切るのも良いと思う

  • @一切合切-h8o
    @一切合切-h8o หลายเดือนก่อน +16

    今までのVCRでも一際ゲーム性あったしソロでもやれること多いのは良かった(建築みたいな本来のマイクラ部分ももちろんいいし)
    システム的に交流する要素があんまないのとRustの時みたいに目標になるマップやボスがあったらもっと面白そう

  • @アキマ君
    @アキマ君 หลายเดือนก่อน +12

    ぶっちゃけ半年に1回くらいの頻度でいい
    コンテンツ的にもマンネリ化してる

  • @mammal1
    @mammal1 หลายเดือนก่อน +99

    まぁソロダンジョン周回とか「それVCRでやらなくてよくね?」ってなる要素をどこまで減らせるかだと思う

    • @三厳-p8u
      @三厳-p8u หลายเดือนก่อน +31

      思えば前回のARKは一回目の反省活かして全員に協力を強制したの賭けでもあったけど成功だよなぁ
      極端な方に振り切った方が良いのかもねVCRは

    • @mammal1
      @mammal1 หลายเดือนก่อน +68

      マイクラはただでさえ地下とかネザーとか分断される要素が多いのに、ダンジョンや農場まで別鯖になると流石にきついよねぇ

  • @しきもり-e4u
    @しきもり-e4u หลายเดือนก่อน +63

    まぁβ版だから十分凄かったけど、ARKとかGTAが完璧すぎるな まじで個人的にだけどARKが1番見てておもろい ファームしたりテイムするまでのあの時間も好きやし

  • @Descriptionoptimized
    @Descriptionoptimized หลายเดือนก่อน +309

    椎名がマジで皆求めてるvcrやってるのでおすすめ

    • @handesutosyo
      @handesutosyo หลายเดือนก่อน +128

      色んな人に乞食して家建てたのガチおもろいw

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon หลายเดือนก่อน +3

      @@handesutosyo ああいうのは乞食というよりわらしべ長者って言うんだよ()

    • @HappinessUnhappy
      @HappinessUnhappy หลายเดือนก่อน +10

      らっだぁ視点も良かったよ 椎名さんほどじゃないと思うけど建築、チルタイム、面白のバランス良かった

  • @最後までチョコたっぷり-k8l
    @最後までチョコたっぷり-k8l หลายเดือนก่อน +118

    結局一人で何とかなっちゃうのと人数絞れば絞るだけ報酬が美味いのと馴れ合いが見たい俺みたいな奴が悪い。

    • @Descriptionoptimized
      @Descriptionoptimized หลายเดือนก่อน +27

      最後の韻の踏み方呂布カルマやん

    • @もいたん
      @もいたん หลายเดือนก่อน +19

      俺みたいな奴が悪いってだけでちょっといいやつ感ある

  • @miyuko0930
    @miyuko0930 หลายเดือนก่อน +185

    VCRの良さって普段絡まない人たちが色んな場所ですれ違って楽しく話してるのを見れるってのがあると思うんだけど、今回はソロダンジョンしてる人とか多かったからその良さをあまり感じられなかった気がする🥲

  • @ルナリア-o7r
    @ルナリア-o7r หลายเดือนก่อน +24

    みんなで協力する要素、人が集まる要素、売買ができる要素、とにかく交流する要素がたりずに同鯖でソロプレイしてる感じになってるのか

  • @dichfjwr3587
    @dichfjwr3587 หลายเดือนก่อน +40

    現世のものでダンジョンを進めやすくしてダンジョンのもので現世を強化できるとかすればもうちょい交流も生まれやすいかなぁ?

    • @境界クイズ
      @境界クイズ หลายเดือนก่อน +1

      普通にマップの金額を上げればいいだけ。
      マップが高いと
      現世でちゃんと仕事しなくちゃいけない。
                ↓
      ダンジョンにずっと篭れない
                ↓
      沢山ダンジョン回るために金を出し合ってパーティーで回る

  • @バブ-u6y
    @バブ-u6y หลายเดือนก่อน +51

    β版だから改善点出てなんぼだと思う。攻略最前線の人が余った装備を売ったり、農家が作った食べ物は腹持ちが良くなってるから農家が食べ物売ったり、売り場を作る建築家がいてみたいな一体感のある繁栄が個人的には欲しかったかな。

  • @giga4562
    @giga4562 หลายเดือนก่อน +21

    初めてのVCRベータ版だからいろいろあるよね、次にどれだけ進化するのかを考えると楽しみしかない

  • @くりーむぱんだ-j2x
    @くりーむぱんだ-j2x หลายเดือนก่อน +121

    ダンジョンの入り口を世界のあちこちに配置(ゲートごとに難易度固定)
    ダンジョン内にロッカーを作らず拠点に持ち帰ることを必須に
    レイドボス あたりは欲しいかも?
    まぁβ版だし今後に期待

    • @ドリクマ-g7l
      @ドリクマ-g7l หลายเดือนก่อน +31

      生産者が冒険者を支えてる感があまりにも少なかったからなぁ

  • @トカゲ-l7b
    @トカゲ-l7b หลายเดือนก่อน +75

    The k4senでFFでの共闘とかレイドボス見た後だと尚更ダンジョンボス居ないのが単調過ぎるんよな

  • @さゆ-p7s1x
    @さゆ-p7s1x หลายเดือนก่อน +270

    まぁ確かにダンジョンはいいけど、ボスは欲しいよな

    • @shikib_u
      @shikib_u หลายเดือนก่อน +46

      ボス追加されるらしいよ もう引退者が出てしまってからだから遅いけど、最初は負荷も考えながらだししゃーないね

    • @いくら-p2e
      @いくら-p2e หลายเดือนก่อน +9

      @@shikib_uまぁそもそもβだしね。Xで色々改善してどうにかみたいなこと言ってたしデータとしては今回かなり取れたとポジティブに見よう

  • @user-fp8pe6lt1v
    @user-fp8pe6lt1v หลายเดือนก่อน +12

    ぶっちゃけマイクラ自体長くやるのは難しいコンテンツではあるなと思った。ある程度定住ラインは運営側で決めといた方がいいのかもしれない、後は黄昏の森みたいな感じのダンジョンがいいんじゃないかなと思った

  • @yogawind
    @yogawind หลายเดือนก่อน +81

    最後の話聞いててFF14思い出したな
    マイクラ見てて楽しいのは建築とか仲いい人が集まってやるハードコアとかかなあ
    VCRGTA救急隊のハードコアは個人的に神回

  • @さぬきうどん-p2p
    @さぬきうどん-p2p หลายเดือนก่อน +45

    まあ次回のマイクラも似た感じのダンジョン系するならSAOみたいに階層式にするのは大いにあると思うわ、マインクラッドがネタじゃなくマジになるのもおもろいし

  • @りーざす
    @りーざす หลายเดือนก่อน +5

    マイクラは結局どこまで行ってもマイクラ好きしか残らない。

  • @鯨類
    @鯨類 หลายเดือนก่อน +60

    よしなまは戦士に萎えたってのもあるけど、本業の動画撮影に時間が割けないし、声帯炎だから引退したらしい

    • @れもん水-g6b
      @れもん水-g6b หลายเดือนก่อน +32

      時間かけないと最前線に置いていかれちゃうのが動画と両立できなくて無理になっちゃったんだろうな

  • @かなかな-u4f
    @かなかな-u4f หลายเดือนก่อน +25

    なんだかんだ言って1番楽しんでるのほぼバニラの漁師組合だよな

  • @千利休-b2h
    @千利休-b2h หลายเดือนก่อน +8

    rust然りgta然りメタバース的にみんなが生活している感じがあるのが見てて面白かったしそれをみんな期待していた。だからこそ今回のマイクラはSAO的な雰囲気のメタバース空間を期待してたけどただのゲームだったんよなー

  • @鯖缶-w5q
    @鯖缶-w5q หลายเดือนก่อน +184

    個人的にはもっとプレイヤー間の商売が見たかった
    せっかく農家とかいるんだから、自分の店を作って自分で作ったパンとか売って欲しいし、鍛治師は装備、採掘師は鉱石やインゴット、エンチャンターはエンチャ本とかをプレイヤー達の間で売買して欲しかった

    • @zundokobushi118
      @zundokobushi118 หลายเดือนก่อน +16

      これ分かるなー
      最初はそういう感じになっていくのかと思ってた

    • @ゆうき-m6x
      @ゆうき-m6x หลายเดือนก่อน +38

      商売らしい商売してんの、釈迦さんくらい?ポーション売ってスケベ男子を透明人間にしてるのは流石だと思った

    • @みずたに-r8p
      @みずたに-r8p หลายเดือนก่อน +68

      しようとしてた人はいたけどシステム的に商売にならなかったね
      ツールがあれば誰でも鉄掘れて農業も出来るから商売にならなかった

    • @joyjoyenjoy8142
      @joyjoyenjoy8142 หลายเดือนก่อน +64

      ゆきおが丸2日かけて村人厳選してエンチャ本販売してたけどダンジョンでエンチャ本出るから需要なくてかわいそうだったわ

    • @indigo6283
      @indigo6283 หลายเดือนก่อน +35

      ​@@joyjoyenjoy8142
      葛葉が早々にダンジョンソロ攻略勢になったのも、ダンジョンでエンチャ本出すぎてエンチャンターの需要があんまないってのも原因だったろうからねー

  • @Aknkhbnbpoiyr
    @Aknkhbnbpoiyr หลายเดือนก่อน +94

    普通にPvP要素欲しいのと、魔法職が効率的にも能力的にも強すぎるから戦士職ももっと強くして欲しい気持ちある。後はソロ攻略不可能な強さの大型ボスが欲しいなと思ったり、魔法無効とか物理無効みたいなモブやボス追加してパーティもバランス良く組まないといけないって感じの攻略における適材適所が存在して欲しい

  • @うど金令木
    @うど金令木 หลายเดือนก่อน +29

    全員が何かに強制参加させられるわけでもなくスローライフしたい人はやってで良かったけどね
    どこかに誰かがいる状態でソロ活動するのを見るのが好きだから今回めっちゃハマってた

  • @ピーナツと煮干し
    @ピーナツと煮干し หลายเดือนก่อน +100

    Rust gta などが優秀すぎた。

    • @f-38striker67
      @f-38striker67 หลายเดือนก่อน +46

      Rustならサバイバル、ファーム、建築、レイドボスといった要素が入り混じってて各々の生き方ができるし、GTAなら「警察&救急隊」vs「犯罪者&個人医」という明確な敵対関係ができてPvPとして申し分ない。
      マイクラの場合、日常となる王国と非日常となるダンジョンが完全に切り離されていて、お互いに干渉しないのがね・・・

    • @三厳-p8u
      @三厳-p8u หลายเดือนก่อน +45

      Rustはバランス良いけど正直GTAは微妙だなぁ
      プロレスできる人達が一生同じプロレス繰り返してるイメージしかない

    • @冨樫が絶望した絵
      @冨樫が絶望した絵 หลายเดือนก่อน +22

      ソロは引退推奨レベルだしね…関さんもちょい濁してたけど縛りが多すぎて辞めたって言ってたね。

    • @VeryAlus
      @VeryAlus หลายเดือนก่อน +3

      マイクラってベースの自由度が高すぎて、色々導入してみたら全部中途半端になったって感じ
      まあβだから今後に期待よな

    • @k1oret472
      @k1oret472 หลายเดือนก่อน +10

      @@三厳-p8uあとPvPだと厄介な荒らしが多すぎるね

  • @mellow5749
    @mellow5749 หลายเดือนก่อน +7

    マイクラを大人数でやるとなると人手で進むスピードがエグ過ぎてバニラくらいの不便さがないとインフレしちゃうんよな…mod入りだと長時間やれるARKとかGTAと違って四時間くらいを数ヶ月ペースじゃないと何しようかな…の時間が出来ちゃうからvcrと相性とちょっと悪めなんだよな

  • @ShimoseKozue
    @ShimoseKozue หลายเดือนก่อน +133

    「カツカレー」を作ろうとしたら「カツ」と「カレー」に別れてしまった感じ
    しかも、カツカレーの値段で用意したから、「割高なカツ」と「割高なカレー」になってしまって、満足感が足らない感じ

  • @kumakuma_32
    @kumakuma_32 หลายเดือนก่อน +47

    かつて栄華を誇っていた経済Mod入りのBukkitサーバーだと、色々金のやり取りで回っていて、欲しい素材をクエストとして発注できたり
    建築で手に入れた金や経験値でダンジョン攻略アイテム買って有利になったり、Minecraftのシステムに乗っかかる形でいろいろやれたんだけど
    今回はEconomyとMine and Slashにシナジーがない形で後者がかなり独自の色を出していたので
    バニラかハクスラのどちらかのサーバーに籠もっていても成立しちゃう形になっているのが少し悲しかったかなと
    ただ箱庭ゲームが苦手な人がハクスラの方に熱中してくれて、Minecraftの仕様に触れたりおもろさを感じてくれたのは良かったと思う

  • @きゃっさん-w3r
    @きゃっさん-w3r หลายเดือนก่อน +26

    ニキは自分のイベントの準備忙しそうよな

  • @ファイナルフラッシュ-i2t
    @ファイナルフラッシュ-i2t หลายเดือนก่อน +47

    今回がベータだったし土井さんが次回は1から作るって言ってたからまだ試作段階なんだろうね

    • @gottz5247
      @gottz5247 หลายเดือนก่อน +25

      ゲームシステムを作り直すのもだけどハード面(サーバー負荷軽減、最適化)とかも大きな障壁だと思う

  • @ふぅ-u8m
    @ふぅ-u8m หลายเดือนก่อน +2

    7daysみたいな感じで一定期間経つと街に通常装備じゃ勝てない敵が襲いかかってきて破壊されるとかの制限つけると大人数で協力する理由もダンジョン行く理由もでて絡み増えるかもね

  • @r_yuki1918
    @r_yuki1918 หลายเดือนก่อน +3

    視点の違いでここまで視聴者の評価が別れてるのも珍しい

  • @ああ-w2z5g
    @ああ-w2z5g หลายเดือนก่อน +87

    もっと馴れ合い見たいのに思ってたのと全然違かった

  • @くしかつ-u5k
    @くしかつ-u5k หลายเดือนก่อน +18

    マイクラだから自由度高すぎてみんな各々やりたいことやってる感じ
    あとVCRのレースとかイベントもないのを見ると運営がくそ忙しかったんだろうなって思う
    このβ版を踏まえて2回目はいろいろMMOらしくなっていくんじゃないかと

  • @Misodare_Ham
    @Misodare_Ham หลายเดือนก่อน +56

    普通のマイクラ側とダンジョン側がどうしても分かれちゃったのがちょっと残念よな。まだβだし、手探りなのはしょうがないことではあるけど

  • @あああああ-t5o
    @あああああ-t5o หลายเดือนก่อน +74

    βって言ってるだけあってなんかもうちょっとって感じではあったよね
    Rustがゲームとしても、VCRの規模感としてもあまりにもちょうどいいなって思っちゃった

  • @lamp99999
    @lamp99999 หลายเดือนก่อน +8

    ささRB辺りみてたけどマジでハクスラゲーおもしれーって思ってずっと見てた
    強化とかレアドロとかのハクスラの楽しさは抜群だったけどマイクラやってる感はほぼ無かったな、さささんがめっちゃ商人rp成功して取引しまくってるのはvcrっぽかったけどw
    いつも荒れる要素の鳩とかほとんど無かったのは良かった

  • @dangowagasi
    @dangowagasi หลายเดือนก่อน +4

    ふわっと感じてたこと全部言葉にしてくれたイブラヒム神まさにそこですわ…この世界とダンジョンが別物すぎて面白いけど最初だけなんだよね。
    でもβってつけたぐらいだしきっとここから色々意見吸い上げて改良してくのかな?さらに進化した世界も見てみたいな~

  • @ディグ者-v6u
    @ディグ者-v6u หลายเดือนก่อน +7

    なんだかんだベータとしては十二分だったよね 俺らも楽しめたし

  • @nanimo7848
    @nanimo7848 หลายเดือนก่อน +26

    ダンジョンとその他とで独立しすぎて相互性が無さすぎるのがなんともね。
    上限値を設定してダンジョン鯖で強くしてメイン鯖のボスに挑んでを繰り返すみたいなことが出来た方がいいと思う。
    職業も金を稼ぐ以外に、職業のレベル上げたら攻略に役立つその職だけの何かに還元みたいなシステムが欲しい。
    どこまでMODを設定出来るのか知らんけど、PVEならデカい1つの共通目標がないとイベントとして面白くならないと思った。

    • @ねこげっちゅ
      @ねこげっちゅ หลายเดือนก่อน +7

      別々のmodを組み合わせてこういうのやってみたい!みたいな方向性だけがみえた感じでしたね〜
      次は1からやるっぽいんでそれぞれの良さをうまく組み合わせてそれこそ大規模な襲撃イベントとかあったらRUSTとARKのハイブリッドみたいになりそうですね!

  • @まぬけ-i8o
    @まぬけ-i8o หลายเดือนก่อน +53

    まあダンジョンMODと職業MODが別物だから交差しないのはあたりまえなんだよな
    2つの世界をシステム的に絡めるならMOD自体をいじらなきゃいけなくて大変そう

    • @kaina_273
      @kaina_273 หลายเดือนก่อน

      別物じゃないよ
      一個のMOD

    • @shikaku_square
      @shikaku_square หลายเดือนก่อน +4

      ​@kaina_273 王国の鍛冶師とか園芸とかのMODとダンジョンの戦闘ジョブは別のMODじゃないの?!

    • @k1oret472
      @k1oret472 หลายเดือนก่อน +7

      @@kaina_273別じゃね?

  • @_katiku2350
    @_katiku2350 หลายเดือนก่อน +16

    arkみたいにみんなで防衛戦するみたいなイベントがあれば建築もレベル上げも意義が出てきそう

  • @Hakua3n
    @Hakua3n หลายเดือนก่อน +5

    βだから見てる側やってる側サポート側の意見を吸い上げてαとしてお出ししてくれると思うのでこのいつもと違うVCRは新鮮でおもろい

  • @haya_Xhula
    @haya_Xhula หลายเดือนก่อน +15

    ダンジョンと生活の相互作用の部分何とかなれば両方ともおもろくなると思うんだけどな
    ダンジョンはダンジョンでおもろいけどそれで完結しちゃうし、生活の方はジョブによっちゃ後半じゃないとそもそも稼げないとか
    鉱石類直接買えたり、ダンジョンで拾ってきた装備とか鉄塊売ってお金にしたりとか、なのかな
    あとはダンジョン装備でやるpvpとかもおもろそう。
    4人ptで戦って装備ロストなしとか前衛後衛のバランスとかもおもろそうだし

  • @petton1318
    @petton1318 หลายเดือนก่อน +10

    マイクラはどうしても世界が三次元方向に広がるから不意の遭遇率がガクッと下がるのよね

  • @セパタクロー-s5u
    @セパタクロー-s5u หลายเดือนก่อน +42

    ゲーマー揃いなんだからいっそ高難易度のSAOスタイルもありだよね
    マップのどこかにボス行けるダンジョンあってそれ探すところから。倒すと次のワールド行けてもちろん死んだら最初から(笑)

  • @ふうた-p6w
    @ふうた-p6w หลายเดือนก่อน +27

    ダンジョンをクリアすると次のフィールドが出現するみたいな感じだと思っていたけれどそんなことはなく、ダンジョンクリアではい終わりだったから肩すかしをくらった感はある。

  • @おこじょ-s2r
    @おこじょ-s2r หลายเดือนก่อน +26

    k4senさんとかはイベントで忙しいだろうからなぁ

  • @akun-777
    @akun-777 หลายเดือนก่อน +16

    マイクラってMODで出来ることが多いけど、それぞれのシナジーを考えて複合させるのが難しいよね。
    今回既存MODだからこそ、王国は王国だけで完結するし、ダンジョンはダンジョンで完結しちゃってるから微妙なのであって、ダンジョンで素材収集して王国側ののんびり生活組が家を建ててあげたり、鍛冶師が装備を作ってくれたりするようなシナジーが生まれると良いよね
    どいーらが次の本番に向けて1から作るって言ってたから、もしMOD作成から始めるならそのあたりのバランス調整とか王国とダンジョンのシナジーを考えて実装出来たら相当面白くなると思うなー

  • @user-mk4wf5pe7k
    @user-mk4wf5pe7k หลายเดือนก่อน +28

    マイクラにpveって大して求められてない気するから、期間短めにしてみんなで街作るとかの方が楽しそう
    結局探索と建築が楽しいゲームだと思うし

  • @haru-cc4pp
    @haru-cc4pp หลายเดือนก่อน +5

    今回のβ版で色々な問題点や参加者の所感、全体の雰囲気とかがデータとして得られるから、元々1から作るための第1段階と考えたら妥当なのかねぇ
    バニラエンジョイ勢の視点とダンジョン勢の視点とで全然見えるものが違うことをこの動画で知った

  • @rrrrrrrrrrrrr4608
    @rrrrrrrrrrrrr4608 หลายเดือนก่อน +15

    マイクラでPoEするぐらいならPoEすれば良いっていうのが結論なんだよなあ

  • @nekochan._
    @nekochan._ หลายเดือนก่อน +1

    チーム内に職業が揃っちゃうと交流なくなるシステムよな
    職業毎にしかチーム組めないとか、物価と納税義務があるとかあれば、いろいろ回り出しそう

  • @萩原しのぶ-f5s
    @萩原しのぶ-f5s หลายเดือนก่อน +6

    MODってこんな感じって言うのが凄い今回のVCRを表してる、MODってめっちゃ面白いんだけどそうなんだよねw

  • @pizza-yw8xj
    @pizza-yw8xj หลายเดือนก่อน

    何らかのPvPあったら良さそうだったな
    せっかくの職業がただのめんどくさい縛りになっちゃってたから対人要素を加えたらみんなで協力したり取引したりが増えそう

  • @totonana05
    @totonana05 หลายเดือนก่อน +69

    1回でかいGTAあったからなのか、vcrにRPとかドラマを求め過ぎな視聴者が増えて、そういう層からのお気持ちが大量にあるのなんか複雑な気分だな

  • @shirotama_frappe
    @shirotama_frappe หลายเดือนก่อน +2

    ただのマルチマイクラ鯖ではない独自性を求められるVCRのハードルもなかなかに上がってきたな

  • @otacooooooo
    @otacooooooo หลายเดือนก่อน +18

    色んな職のギルドが城下町に出来たらおもろそうだなーって見てた。

  • @止まるんじゃねぇぞ-j7r
    @止まるんじゃねぇぞ-j7r หลายเดือนก่อน +13

    ソロでダンジョン行くのが正解になってるし、バグも少なくないしでもうちょっとバランス調整が必要だったんだろうね
    もっとパーティーのメリット増やして、レイドボス的なのも増やしたりしないと長続きしないのかもしれない

  • @田中太郎-x2c5c
    @田中太郎-x2c5c หลายเดือนก่อน +28

    今更バニラのマイクラだと効率の良いやり方知ってる人多いし、目的が無いと2~3日でやることなくなるから、ハクスラダンジョンMODをベースにして、皆やったことがないMOD入りマイクラをわちゃわちゃ皆で攻略しながら、時々arkのレイドみたいな襲撃もあるよって感じでやって欲しかったわ