【白猫】引退者続出?グランドクラスから1か月、開発レターに物申す!史上最悪アプデとこれからの白猫について予想&感想!ジュエルのやりくりについても話します。

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • 5/24にグランドクラス等の大規模アップデートに関する開発レターがゲーム内に出てましたので率直な意見を動画にしてます。
    みんなの意見もぜひ良かったら聞かせてください。
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ความคิดเห็น • 138

  • @yh3387
    @yh3387 4 หลายเดือนก่อน +94

    マジでもうこのゲーム何も楽しくなくなった

    • @ハルエルスカーレット
      @ハルエルスカーレット 4 หลายเดือนก่อน +4

      おれはしてるけど正直楽しくないのでやめるつもりですね「白猫モンストの共同製作の新作が発表されたのでリリースしたら完全移行しようと思ってます」

    • @Ahilu_cannot_fly
      @Ahilu_cannot_fly 2 หลายเดือนก่อน

      ぼくはすっごいたのしい

  • @mofumofudoraemon
    @mofumofudoraemon 3 หลายเดือนก่อน +17

    ホロライブコラボで復帰して、そのあとの謎アプデのせいで即辞めました

  • @ベガはいしんちゅうスパチャ支援しろ
    @ベガはいしんちゅうスパチャ支援しろ 4 หลายเดือนก่อน +50

    10周年を迎えるゲームとはとても思えない

  • @アポロ団長
    @アポロ団長 4 หลายเดือนก่อน +10

    雑魚敵が固くなりすぎてただ時間がかかるだけ
    スキルより通常の方が強いし、バリア等の効果もほぼ無いので使う理由がない(sp消費もバカ高い)
    過去クエストやるときに敵の火力がバリア等に依存してるので、グランドクラスキャラでも平気で
    5万ダメージ等を受ける 回復もほとんどしないので復帰が難しい
    ヒットストップや移動攻速の上限低下のせいで爽快感0
    グランドクラス以外に人権無し
    こんなんが面白いはずないだろ

  • @ねす-q9c
    @ねす-q9c 4 หลายเดือนก่อน +28

    ほぼ9年間遊んで、パルメショックも乗り切ってきたが 今回のアップデートには さすがについていけなくなった。。

  • @topia-tina
    @topia-tina 4 หลายเดือนก่อน +36

    間違いなく改悪アプデだな、とプレイして感じました。自己完結キャラで楽々クリアが当たり前だったのが今更昔のような環境にしたいからって、デフレみたいにして楽しさが全く無く苦痛です。トレジャーの星5確定チケなんかじゃなく、ジュエルを貯めて引きたいです。色々言いたい事がありすぎますが、10周年目前にしてのこの改悪アプデはあまりにも酷すぎます…本当どうしてこうなった…

    • @wcat_project
      @wcat_project  4 หลายเดือนก่อน +4

      ガチャチケット、ジュエル、未所持確定みたいな感じで選べても良かったかもですね。

  • @sky-uf1gl
    @sky-uf1gl 4 หลายเดือนก่อน +37

    かなりの課金者ですがモチベ奪われましたね。惰性で続けていきますがもう白猫に課金することは2度と無いです。まぁ確かに新キャラに目玉要素が火力しか無くてどうしようもない状態でしたけど、リセットしてこんなやり直ししてもやってることは一緒。動かし方が変わっただけで昔の白猫に戻っただけ。しばらくしたらバリアやリジェネが防御ダウンの自己完結が出てくると思います。肝心のアクションは正直最初はやって少し楽しいと思いましたけど、それは恐らくステージが短いから。ステージが難しくそして長くなってくると面倒臭くなっていきますね。あと周回のテンポがめちゃくちゃ悪いです。

    • @wcat_project
      @wcat_project  4 หลายเดือนก่อน +1

      約2週間程度で別のキャラに環境が移っていく感じが今も続いちゃってますからね。

    • @匿名-v8r
      @匿名-v8r หลายเดือนก่อน

      CC(クラスチェンジ)導入後から
      このゲームの目玉要素は超絶火力に
      なってそれから余り面白くなくなった

  • @こらむぼす
    @こらむぼす 4 หลายเดือนก่อน +46

    白猫の運営ってなんかこう全体的に下手だよね

  • @udon_1728
    @udon_1728 4 หลายเดือนก่อน +11

    いい加減コロプラはユーザーの意見をもっととり入れて欲しい。ちょこちょこ取り入れてくれてたりしてるけど、ぶっちゃけ直さなくても良いものばかりで肝心な所(過去キャラの調整や武器のスキチェン、オファー等)は全く修正してくれないし、なんかユーザーに楽しんでもらう為に開発してるんじゃなくて自分たちの自己満で終わらせてるように感じてしまう。

  • @hillbert-knocks
    @hillbert-knocks 4 หลายเดือนก่อน +7

    毎月配布石がある程度まとまって手に入るから無課金微課金でも新キャラであそべる機会があった、最悪引けなくてもイベント消化ができたのが強みだったのにそのどっちも撤廃したらそりゃ既存ユーザー離れるわ、はっきり言って運営がアホすぎる

  • @ネム-g9n
    @ネム-g9n 4 หลายเดือนก่อน +23

    ガチャが1番面白いのに配布ガッツリ減らすのは1番最悪だとおもう

  • @リゼ-p1q
    @リゼ-p1q 4 หลายเดือนก่อน +9

    そして動画の最後に言ってました話、本当にその通りだと思います。
    面白ければ自然と広まるし、配信者の皆様だって取り上げると思います。どんなに動画を作ってと言われてもユーザーは素直です。楽しくなければやらなくなります。
    白猫からフェスティバトルに人を移したいのかなと疑問に思いました。

  • @yosifumi0824
    @yosifumi0824 2 หลายเดือนก่อน +7

    半年ごとくらいに復帰してる
    なんだかんだ面白いんよね、なんだかんだで10年続いてるのは凄いよ

    • @wcat_project
      @wcat_project  2 หลายเดือนก่อน

      やりたい時にやるのが一番ですっ!

  • @hanndlehakasu_YThag0mi
    @hanndlehakasu_YThag0mi 4 หลายเดือนก่อน +22

    星5チケットを集め終わったら、その後のジュエル相当がゴミ屑同然になる点、
    他のソシャゲと比べて1万相当で回せるガチャが少なくて割高、
    無課金にも課金者にも優しく無い……

    • @wcat_project
      @wcat_project  4 หลายเดือนก่อน +3

      課金特典は未だに見直さないのはもったいないですよね。

  • @10kage62
    @10kage62 4 หลายเดือนก่อน +6

    個人的には今回のアップデートで過去の資産(キャラはもちろん、武器、石版)を強制オールリセットされた気分ですね。
    長く続けてきた人間からしたら、こんなことされるなら課金しても無駄だなと感じるし、惰性で続ける気力すらなくなる。環境オールリセットならいっそ別のゲームやるわって感じ。

  • @楓-x8r6c
    @楓-x8r6c 4 หลายเดือนก่อน +33

    ジュエルの獲得数が圧倒的減少してるのは少なからずマイナスだと感じた。
    このジュエルの獲得数だと全然貯まらないので運営の課金させようとしてる思惑が見てとれる。
    元課金勢の自分ですが今は無課金で地味にひっそり楽しんでましたが周年辺りで続けるか辞めるか決まりそうです。

    • @wcat_project
      @wcat_project  4 หลายเดือนก่อน +4

      割とこのゲーム、ガチャ回すのも楽しみですからね。

  • @泥02
    @泥02 3 หลายเดือนก่อน +5

    昨日復帰したけどグランドクラス以外のキャラ全然ダメージ出ないんだけどどうなってるんや、

  • @あいあい-x6v
    @あいあい-x6v 4 หลายเดือนก่อน +5

    作り方がわからないならゲームを作るな!! と。
    by 銀狼

  • @TG夜兎組うっち
    @TG夜兎組うっち 3 หลายเดือนก่อน +3

    最悪のアプデでクソだとしか思いません。過去のキャラ一才お役目ごめんって感じだし何がしたいのははっきりわからない。嫌がらせにしか感じなくなった。😊

  • @127tEmperorREYMEYNIKE
    @127tEmperorREYMEYNIKE 4 หลายเดือนก่อน +7

    米欄あれとる…😅‥ま、当然な

  • @user-pq1ww7oq9h
    @user-pq1ww7oq9h 4 หลายเดือนก่อน +24

    絶対にアプデ前のが楽しかった。
    仕様変更前はモチベの波はあれどなんだかんだ楽しめていたけど、仕様変更後の白猫はモチベが完全に消滅するくらいに面白くなくなった。まあ、終わりが近いのかな。

  • @湯けむり-v1x
    @湯けむり-v1x 2 หลายเดือนก่อน +3

    3、4周年のエレノアでてきたあたりまでは盛り上がって、その後は出戻りの人増えたのに今は出戻り勢はむり。
    ジュエルに関してはなんなんって感じです。
    タウンも地道にやってあげてたのに、今はゴールドで一気にルーンを交換できる要素ができて新規には優しいけど古参にはよく分からない話。
    スキルと通常攻撃の楽しさもなくなった。
    広告でてきたあたりから怪しかったけど、ジュエルがとれなくなってからやる気失せました🙆

    • @wcat_project
      @wcat_project  2 หลายเดือนก่อน

      割と今の環境はジュエルやガチャをしてキャラを確保したい場合は毎日コツコツみたいな感じになってますね。

  • @haleunos186
    @haleunos186 4 หลายเดือนก่อน +13

    まぁ長く白猫をやってらっしゃるならお分かりでしょうが、結局は過去の物をゴミにして新しい方向性で・・・と言うだけの事。
    パルメの時も、CCの時も、レベル150の時も、今回も大して変わらない。
    ただし今回は過去の物をほとんどゴミにした上で、通常ポチポチゲームにユーザー側が流石に飽き飽きした。
    通常ポチポチならキャラの声さえ聞く事もない、おバカゲームと化してしまった。
    リーダースキルはBPや経験値もあるが、強化スキル延長なんかを無くしたらキャラの良さ(レムなんかは不死身)さえ無視。
    どうせ、そのうちヒット数バリアとか回復量アップとか付けて、初心者用に耐久も良くなりましたとか運営はやるだろう。
    運営への信頼が地に落ちてしまってこれから何処に向かうのか?それともユーザーが完全に見限るのか?別の意味で楽しみではある(笑)

  • @ブーハチ
    @ブーハチ 4 หลายเดือนก่อน +16

    過去の凸の価値が10分の1になってしまった事は悲しすぎる。
    虹のルーンをやり繰りして主要なキャラを8凸してきたのに、8凸の価値は鼻クソ同然ですし•••
    まぁ二度と課金はしないですね。

    • @wcat_project
      @wcat_project  4 หลายเดือนก่อน +4

      そうですね、10凸してナンボみたいなところになると後々の負担も出てきそうですよね。

  • @しおん-q5u
    @しおん-q5u 4 หลายเดือนก่อน +6

    白猫おわったな

  • @真幻夢
    @真幻夢 3 หลายเดือนก่อน +4

    ジュエルの集め方が変わってかなり集めづらくなりました。
    クエストごとに貰えるジュエルが変わってしまったからもうやる気が起こらないですね

  • @あかさたな-o6x
    @あかさたな-o6x 4 หลายเดือนก่อน +5

    アプデです色々なキャラ使えるようにしたい、の発言聞いてどうせそうならないだろうなと思いつつ、ワンチャン期待してしまった。結果はシルバファクティス以外の既存キャラ全滅。
    さすがにここまで馬鹿にされると金使う気にならないです。
    決定者誰なの?という問いが動画中ありましたが、ここまでのめちゃくちゃ、運営の担当者やチーフクラスの人達はコレはダメだって分からない筈が無い。でもそれを黙らせてゴリ押し出来るだけの権限持っているのは社長の馬場氏以外いないでしょう。

    • @wcat_project
      @wcat_project  4 หลายเดือนก่อน +4

      ここの発言は厳しいと思いながら偉い人の発言に従って開発してる人を少しでも救えたらと思ってあえて言いました。決定をした人に対しては外部から非難されないとわからないものだと思ってます。

  • @sontyo4918
    @sontyo4918 4 หลายเดือนก่อน +4

    いつぞ昔の話ですが、キャラクター性能を作る時に「仕様書を作らない」という話をドヤって説明してましたよね。
    雰囲気で何でもやってんじゃないか…というか、ざっくりノリでやってんのがもうバレ過ぎてて呆れ果ててしまいます。

  • @user-shuta0723ansatsu
    @user-shuta0723ansatsu 4 หลายเดือนก่อน +3

    毎日ログインはしてるけどモチベいじが難しくて空いた時にイベント進めてるようにしてて、さっき鬼滅の刃の称号少ししたけど、ただ長すぎて敵硬すぎてこっちの鬼滅キャラ達が紙っぺら過ぎてなんか思ってたのと違ったし、今までよりも全然爽快感無くなったし面白みも無くなって来てなんかやる気が一気に損なわれてしました。1番長く愛情込めてやってきたゲームだし辞めたくもないからもう1回再実装でグランドクロスの仕様変えてもいいからユーザーの意見を受け止めてもっといいゲームを作って欲しいと思いました。

  • @いちごタルト大福
    @いちごタルト大福 4 หลายเดือนก่อน +4

    旧最強のノエルが産廃みたいになって萎えました…
    最強キャラが落ちていくのはいつもの事なんですが流石に今回のは萎えました…

  • @ツーシー-w6h
    @ツーシー-w6h 4 หลายเดือนก่อน +3

    まぁ、コロプラはバランス調整ヘッタクソだからなー。
    会社風土なんだろうね。
    元々ゲーム会社じゃないから、無理なんだろうね。

  • @shiba_2022
    @shiba_2022 2 หลายเดือนก่อน +3

    白猫ほんとつまんない
    言っちゃ…ダメってわかってるけどさ…
    無料でもやりたくないって思うし
    任天堂につぶされるべきだった
    …ごめんね

    • @wcat_project
      @wcat_project  2 หลายเดือนก่อน +1

      今まで放置してきたところというか、色々作ってもらえると嬉しいですよね。
      楽しみ方が増えるとまた変わってくるのかなとか思ったりもします。

  • @gakkun_jijimaru
    @gakkun_jijimaru 4 หลายเดือนก่อน +16

    白猫はキャラ愛が強い方が多い と個人的には思ってます。
    過去キャラを生かすと言いつつも、フィードバックはできないんだろうなと感じる。
    今回のアプデで過去キャラスッパリ切り捨てられた感じです。
    コラボで人集めるんじゃなくて、自ゲームのキャラで人集めて欲しい。ストーリーはいいんだから……
    あと、トレジャードライバーにしたことでジュエルが減ったことは大きな誤算だと思う。
    星5確定取れたあと、ドライバー貯める気起きると思いますかね?
    課金を促進させたい思いがものすごく見えてます。
    ちょこちょこ面クリしてジュエルを貯めて10連回すっての楽しかったのにね
    10周年、ストーリー、キャラ等に魅力がなかったらどうするか考えるかもしれない

  • @dosuukoi
    @dosuukoi 4 หลายเดือนก่อน +3

    改悪だねえ
    別枠ガチャがあった頃からやってたけど、もうやる意味もない

  • @hitodama_ghost
    @hitodama_ghost 2 หลายเดือนก่อน +2

    ハマっていた時期が懐かしいね
    ほぼ最初期からやってたわ
    個人的に3、4周年の時が楽しかったかな!
    今もたまにやりたくなってアプリ入れるけど、一瞬で飽きて消してしまうかな
    うーん…ストーリーが面白い!ってやってたけど肝心のゲームがなんだかなーって感じなんよな

    • @wcat_project
      @wcat_project  2 หลายเดือนก่อน

      ゲームのキモというか大事なところですよね。キャラとかの調整はいいんですけど、ここから踏み込んだり多様な遊び方でキャラを大事にする!みたいな道はほしいですよね。
      ちょっとやりたいときに遊べる、ガッツリやりたい。映える絵がとりたい。みたいな要望に沿ったゲームの個性を大事にして突きつけたものがほしいですよね。

  • @naoki5078
    @naoki5078 3 หลายเดือนก่อน +2

    せめて常設キャラにシャル、ソアラ、ダグラスは置いててくれたら斬突打のGCは狙えるのにね…

  • @あいあい-x6v
    @あいあい-x6v 4 หลายเดือนก่อน +7

    もうね、爽快感がウリなのに使用感がバカみたいにモッサリし過ぎてるのがなぁ…
    ひと昔…否、ふた昔前の鈍足フォースター()キャラ使ってる気分。バリアないし。
    ASのショボさもいつ改善すんだろ。
    運営さん、なにがしたいの?w

  • @リゼ-p1q
    @リゼ-p1q 4 หลายเดือนก่อน +9

    GCの実装化は早かったかなと思います。周年で実装、それに合わせて一日置きに何キャラか解放とかなどでもよかったのかなとも。
    トレジャーにしても全員でなく希望者や月パスみたいにして選べるようにしてほしかったです。
    聞いてる限り新キャラ手に入るんだから配布を減らしてもいいでしょ?みたいに聞こえましたが、推しのキャラのために1イベント我慢することもあるし、次のイベントに温存するなどジュエルの使い方は人それぞれなのに、運営はユーザーは、最新キャラを手に入れればそれでいいと見てるんだなと失望しました。
    明らかに課金誘導されているようで、コロプラの別ゲである黒ウィズも今まさにそんな状況です。魔道杯が過去最悪の課金接待になっていますので。
    白猫というより、コロプラの方針なのかなと思います。
    せっかく鬼滅で人が来てもこれではいなくなってしまうし、ここまで続けている古参はどうでもいいかなというやり方についていけていません。
    あれだけ廃止にこだわっていたのに、やった結果がGCキャラとシルバのみ出禁状態の難易度。
    せっかくの復刻といってもGC以外は足手まといという悲しい結果、前以上に自由度がなくなりました。
    ユーザーに向かい合わず、何をしてもついてきてくれるというスタンスを続けるなら長くはもたないだろうと個人的には思います。

  • @ふもふ
    @ふもふ 4 หลายเดือนก่อน +2

    土台を整えたいなら過去キャラ含め ステータス、スキル効果値(倍率)を整えればいいだけなんだよ。今の基準でいけばほとんどのキャラが火力上がるわけだし、それに不満出す奴なんて今の白猫プレイヤーにはいない。
    結局新職扱いにして今のガチャを売りたいだけだったな。

  • @田中太郎-f3b4g
    @田中太郎-f3b4g 4 หลายเดือนก่อน +8

    このアプデって誰が望んだんでしょうね。本当に疑問です

  • @Snack-Hello
    @Snack-Hello 3 หลายเดือนก่อน +3

    6年前ぐらいの白猫やってた頃に戻りたい😭

  • @青木-i2q7n
    @青木-i2q7n 2 หลายเดือนก่อน +1

    ビームブッパの虚無感は凄いがGC実装後のストレスも凄い
    運営がスキルブッパゲーを卒業したいなら、いつぞやのパニッシュみたいに移動速度と攻撃速度をぶっ壊しつつ、2ステージ進行型クエストの雑魚は柔らかくしてもらえれば自分は満足
    ステージが広くない決戦型クエスト(最初からボスとの戦闘が始まるもの)で敵が雑魚を召喚した場合のみそれは固くても構わないかなと
    ジュエル事情やトレドラはまだ実感してないし把握してないので意見できない

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
    @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 2 วันที่ผ่านมา

    もういい・・・もう休めっ!
    白猫「でもコロプラ・・・!売り上げが!!」ドンッ!!

  • @nishiyamaniconico
    @nishiyamaniconico 4 หลายเดือนก่อน +2

    白猫はストーリーの内容じたいは、いいと思うからプレイというより、ムービーとかみて楽しむのがなんかよきなんだよね( ̄▽ ̄;)

  • @ひなちゃん-p7k
    @ひなちゃん-p7k 4 หลายเดือนก่อน +2

    コロプラって、本当にユーザー目線を持てない企業だと思います。
    今の協力バトルを楽しんで遊べてるユーザーさんってめちゃ少ないと思うんよね🥹テニスとか楽しかったのに残念です😢

  • @Tsukuyomi_otonarisan
    @Tsukuyomi_otonarisan 4 หลายเดือนก่อน +2

    とりあえず、キャラ出されても使えるクエストが無いのが問題なので常設か毎月か、先に使える場所を置いて欲しい
    高難易度をクリア出来るキャラが出ましたとか快適になるキャラが出ましたって出し方した方がいいと思うのよね

  • @ホロたんニャー
    @ホロたんニャー 2 หลายเดือนก่อน +1

    グランドクラス 高難度 PT出撃職業制限
    最新キャラに合わせたクエスト
    最新キャラ引けなきゃ クリアどころか参加すら出来ないクエスト
    パルメショック毎月やってるようなもんじゃん

  • @望糸色-t8u
    @望糸色-t8u 4 หลายเดือนก่อน +5

    スキルブッパでないと嫌だって声が多くて驚いた。
    初期はスキルと通常のバランスが良くて(SP1で数倍、SP2で20~30倍)人気のゲームだったのに。
    そりゃ、ダメになるよね。
    それは兎も角、ガチャの排出はせめて額面程度に収束させろよ、と。
    復帰勢だけど極端に低いのは流石に萎えるわ。

  • @優岡田-l3f
    @優岡田-l3f 26 วันที่ผ่านมา +1

    何かやる度に引退者でるよな

    • @wcat_project
      @wcat_project  26 วันที่ผ่านมา

      クエストとか増えてくればいいんですけどね~
      今の感じだとやはり半月に入れ替わるキャラに押される形になっちゃいますよね。

  • @空っぽジュエル
    @空っぽジュエル 4 หลายเดือนก่อน +2

    とりあえず過去キャラのGC化したビームキャラが人権になりそう。
    しばらく新キャラでビーム持ちは出さなそうだから

  • @yjoker1255
    @yjoker1255 4 หลายเดือนก่อน +14

    通常主体で全然おもんない
    スキル主体で楽な白猫に戻してくれ

    • @朝陽日野
      @朝陽日野 4 หลายเดือนก่อน

      同感です。

  • @はいうに
    @はいうに 4 หลายเดือนก่อน +1

    チェーンルーラがタップしてスライドしてタップして…って疲れる…
    せっかく甘露寺出たのに、スキルがチェーンルーラの固有の使い回しでつまらない…
    コラボなんだからムービー入れて欲しかった。
    殲滅力無いから爽快感が無くて、指が疲れる…スマホゲーでこんな指疲れるなんて…移動中とか暇な時にやるゲームでは無くなった。
    あと話変わりますが『なんか』が癖みたいで連呼してるから、やめた方が良いと思います。

  • @ナヴラッピー
    @ナヴラッピー 4 หลายเดือนก่อน +2

    言い訳付けてインフレさせたいだけ

  • @よーくよーく
    @よーくよーく 2 หลายเดือนก่อน +1

    10周年と聞いて懐かしくなり触りましたが、ほんとに色々下手くそだなーと思いました

  • @チロアポ
    @チロアポ 4 หลายเดือนก่อน +7

    昔はコルネとかが1億ダメージ出ることがうぉぉって楽しかったけど、気づけば兆の単位になっててびっくり、、、初めは見た目が好きなキャラとか選んで引けたり、温泉とか茶熊とかも可愛いから引けてたけど、気づけば火力でしかキャラを引けなくなった時点で終わりだし、そのまま突き進めばよかったのに…

  • @2.4-D
    @2.4-D 4 หลายเดือนก่อน +1

    武田氏、生放送でカンペすら用意してなかったのには開いた口が塞がらなかった…株主に同じ説明して納得してくれると思ってるのなら人材マジ居ないんだろうな。
    ユーザーは単に過去キャラの火力調整をしてくれれば良くて、結局手作業になるのに新システム用意する必要あったかな?ってのも疑問しかない😅

  • @shiru-a
    @shiru-a 4 หลายเดือนก่อน +1

    爽快なスキル・操作性と意外と幅の広いやれることが楽しくて続けてたのに、全部潰されて何もかもが退屈すぎてありえんほどモチベない
    せめて10周年までは楽しくやらせてほしかった ここまで運営側が自社のゲームの強みを理解してないんじゃ衰退するのも当たり前だよな

  • @猫さん-y9p
    @猫さん-y9p 4 หลายเดือนก่อน +7

    てかサ終でいいのに😊

  • @002nagaki8
    @002nagaki8 3 หลายเดือนก่อน +1

    もう単純に会社に余裕がないでしょ。
    新しいことをやろうにも、改善をしようにも余裕がなくて中途半端で、そのままやろうとするからどんどん悪くなる。

  • @PopCorn3KABU
    @PopCorn3KABU 2 หลายเดือนก่อน +1

    モンストとのゲームも上手くいかなかったらどうすんだろうね。

  • @ケいん
    @ケいん 3 หลายเดือนก่อน +1

    動画でも言われてますけど、グランドクラス云々の1月からフラフラと色々脱線してるのが問題ですよね、それも約半年。
    この半年は普通ならこれまでの9年間で培ったものでなんとでもなるはず
    それで現状ですもん(笑)

  • @カズ-t4h2h
    @カズ-t4h2h 3 หลายเดือนก่อน +1

    昔のキャラがほとんど使えなくなったのかなり害悪。
    ホロライブキャラとかも一気に使えなくなったもんな

  • @yujislowlife5051
    @yujislowlife5051 3 หลายเดือนก่อน +1

    昔からやってた古参勢でしたがグランドクラスのせいで全く面白くなくなって流石に引退してしまいました!

  • @蒼間渉
    @蒼間渉 2 หลายเดือนก่อน +1

    コロプラはPがだめな方が多い気がします。 開発は優秀な気もするんですけどね・・・Pがク〇な方なのが残念😐

    • @wcat_project
      @wcat_project  2 หลายเดือนก่อน

      少し方向性が良ければ、もっと良いコンテンツになってそうですよね~

  • @あるまじろ-i5z
    @あるまじろ-i5z 4 หลายเดือนก่อน +1

    スキルぶっはするだけのゲーム性皆無のキャラを愛でるゲームを目指すんだね

  • @ざぁぶ
    @ざぁぶ 2 หลายเดือนก่อน +1

    10周年の生放送も酷いもんでしたね…

  • @ごろうつまだ
    @ごろうつまだ 2 หลายเดือนก่อน +1

    ソシャゲ界のジンバブエだろコレ

  • @user-fl7gn8ve2q
    @user-fl7gn8ve2q 2 หลายเดือนก่อน +1

    ホロライブコラボ即潰したのわらう

  • @のんさんりゅう
    @のんさんりゅう 4 หลายเดือนก่อน +6

    10周年迄は頑張ろうと仲良し相互さん達と励まし合いながら現在に至りますが、自身も周りもどうしようもない状態になっています(⌒-⌒; )

  • @猫娘-y9p
    @猫娘-y9p 2 หลายเดือนก่อน +1

    ここがヤメ時かなぁって😅

  • @かんちゃん-b2j
    @かんちゃん-b2j 4 หลายเดือนก่อน +5

    昔からだけど開発スタッフ作るのに手一杯で白猫やったとこないだろ

  • @yu-jb6hf
    @yu-jb6hf 4 หลายเดือนก่อน +1

    白猫ガチで終わりやろ…こんなん…

  • @sengoku0710
    @sengoku0710 4 หลายเดือนก่อน +6

    もう終わりなのは確定。
    ただ続けるけど課金はしないかな。

  • @わーい-x2d
    @わーい-x2d 2 หลายเดือนก่อน +1

    雑魚敵のhpですらアホみたいに高いの何これ。インフレやめるんじゃなかったの

    • @wcat_project
      @wcat_project  2 หลายเดือนก่อน +1

      グランドクラスから見直していくんだと思います。

    • @わーい-x2d
      @わーい-x2d 2 หลายเดือนก่อน

      @@wcat_project なるのかな😑

  • @touma0121
    @touma0121 4 หลายเดือนก่อน +1

    正直アクション性の面白さとか言ってたけど、その面白さは鳴潮みたいな物を言う気がする
    ぽちぽち通常連打のアプリに、アクション性も何も無いと思う
    大型アプデ前はインフレしてたけど、敵も弱かったから気軽に出来る無双アプリみたいな感じで需要もあった
    今は攻略サイトのコメントも極端に減って、ユーザー数が減ったのが目に見えてわかる
    まあサービス開始からやってるので、サービス終了までは見届けますけどね😅

  • @空っぽジュエル
    @空っぽジュエル 4 หลายเดือนก่อน +12

    てか思ったんですが、バリアントってGC無いじゃないですか?
    ということはCCヴァリアントは今後GC化のアップデート無いからもう使えないッてことですか?

    • @wcat_project
      @wcat_project  4 หลายเดือนก่อน +4

      形が変わるんだと思いますが具体的な提示がないので不安になりますよね。わかります。

    • @空っぽジュエル
      @空っぽジュエル 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@wcat_projectそもそもバリアントのGC無しというのがよく分からないですよね!
      せっかくジンくんで魔と斬の両刀という独自の面白さを体現出来たのに直ぐに殺すという。
      GCは通常にスポット当ててるんだからまさにバリアント向きでしょう!

  • @のんさんりゅう
    @のんさんりゅう 4 หลายเดือนก่อน +8

    皆さんのコメ見て共感する事多々・・個人的に大型アプデで感じたことは悲しいの一言です。2014年12月〜遊び始めてますが事あるごとに引退、復帰を繰り返しながら現在に至っています。
    アプデ後の環境は一言では語れない程で
    惰性で続けている言うか、そう言いながらも少しでも改善してくれるのでは?と期待すら裏切られた感じです。
    先日の遊び場・練磨の延期に対しては怒りしかありません。新練磨での内容でこの先の自身の行き先を見極めようと真剣に考えていた自分が情けなく感じました。
    周年までは頑張ろうと仲良し相互さん達と

  • @user-15momo
    @user-15momo 4 หลายเดือนก่อน +3

    文句を言いたいこともある、けど、この現実、受け止めよう。

  • @lotterg2000
    @lotterg2000 4 หลายเดือนก่อน +11

    あくまで個人的な意見になりますが
    ・コロプラ社員の個人攻撃は控えた方がいい
    ・社員も顔出しする必要ない荒れるだけ
    ・ジュエルは周年まで温存アイリス岩柱シルバで何とかなる
    ・通常主体で指が疲れるので早くスキル主体にならないかなと

  • @ryu3707
    @ryu3707 หลายเดือนก่อน

    絶対グランドクラスとトレジャードライバーいらん。

  • @Angeljubeat6210
    @Angeljubeat6210 2 หลายเดือนก่อน

    改めて思うけどモンストってすげーな
    バランス調整うますぎる

  • @mt.182
    @mt.182 3 หลายเดือนก่อน

    低レアのガチャ演出もうざすぎる。使うつもりのないキャラを延々見せられるのにもうんざり。

  • @田中太郎-b9w
    @田中太郎-b9w 3 หลายเดือนก่อน +3

    某M氏が辞めて、もうすいちょくにゃんさんくらいしか運営に声を届けてくれる人がいない
    今でも相当厳しい状況なのにすいちょくにゃんさんまで白猫辞めたら本当に終わりだと思う。こんなに運営にズバズバに言えるのは白猫が本当に好きだからだと思うし、全て叶えることは出来なくても重要な意見は聞いて行かないと白猫ゴルフ化すると思う

  • @Amane_Shouyu
    @Amane_Shouyu 3 หลายเดือนก่อน

    そもそもグランクラス以前にスキル覚醒が失敗だったと思う

  • @空っぽジュエル
    @空っぽジュエル 4 หลายเดือนก่อน +9

    ジンくん使えなくなったの残念です。

  • @キシュラ
    @キシュラ 4 หลายเดือนก่อน +5

    無料で遊べてたから全然いいわ、課金した人は見る目がないだけかな、まずソシャゲに課金すること自体がリスクの固まりだからw

  • @nini_niz
    @nini_niz 2 หลายเดือนก่อน +2

    「無能すぎる」とかただの批判になってて草
    冒頭に注意入れてるけどストレス発散したいの見え見えで気まずい

    • @wcat_project
      @wcat_project  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます。気をつけますね。

  • @tera5794
    @tera5794 4 หลายเดือนก่อน +3

    大規模アプデ以前まではモチベの波はあれどやってて悲しい気持ちにはならなかった。アプデ以降はネガティブな気持ちになる要素(リーダースキル廃止など)がかなり多くここ一ヶ月ほどログインしていない。サ終までは見届けるつもりですがどうにか運営さん達には頑張って欲しい。

  • @こーちゃん-j6d
    @こーちゃん-j6d 4 หลายเดือนก่อน +2

    僕ちゃん、6年ぶりの復帰勢だけど普通に楽しめてる笑笑
    無課金だからかな?😂

  • @朝陽日野
    @朝陽日野 4 หลายเดือนก่อน +2

    今、白猫に対してユーザーが思ってくれていることを代弁してくださってありがとうございます。

  • @そう-r7f
    @そう-r7f 4 หลายเดือนก่อน +2

    まだやってるやついたんだ

  • @あおか-x8t
    @あおか-x8t 4 หลายเดือนก่อน +1

    白猫懐かしい!アプリ実装から遊んでいてアーモンドピークの時がとで楽しくて変身?職実装からやらなくなった。まだ続いているのはすごい  
    けどまたプレイしたいと思ったことはない笑

  • @umax29437
    @umax29437 4 หลายเดือนก่อน +3

    自分が思うことはまず他TH-camrのまっつんさんが引退したこともあると思います。まっつんさんは基本的にはキャラをコンプして石板、アクセ、武器、キャラの使い方を説明しているのがかなり早くてとても良かったと思います。とりあえず運営はまっつんさんみたいなわかりやすい説明ができる人を金を払ってでも獲得しなければいけないと思います。仕様が変わってしまって自分はよくわからないです…。すいちょくさんが運営に認められて広告塔になればワンチャン白猫が復活する可能性もあるかなって思ってます。すいちょくさんもマスク被って配信してた時に比べたら気持ちが萎えちゃってる感じがします。白猫はもうオワコンなのかもですが…。

  • @user-ninjagacyamal
    @user-ninjagacyamal 4 หลายเดือนก่อน +4

    ホロライブコラボの時は、コラボ相手であるホロメンのプレイ配信企画があってそれがモチベとなったのですが、
    以前のコラボではこういう配信企画みたいなコラボはあったのでしょうか

  • @kunokuki
    @kunokuki 4 หลายเดือนก่อน +3

    おかしい...私だけですか...?このアプデを気に入ってるの...

    • @波平-y8x
      @波平-y8x 3 หลายเดือนก่อน +1

      大丈夫です、賛成派も否定派もどちらも
      おかしくないと思います

    • @ankou180
      @ankou180 3 หลายเดือนก่อน +1

      大型アップデートと言えば聞こえはいいですけど単なる規模の縮小ですし
      敵も固くしてる色違いでしかありまけんし新モーションも使い回しなのによく満足できますね。

    • @波平-y8x
      @波平-y8x 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ankou180
      言わなくてもいいものをわざわざ
      嫌味たらしく言う必要ありますか?
      遊んでる当人が満足できれば別にいいじゃないですか

    • @kunokuki
      @kunokuki 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ankou180 ん〜、今までのキャラは自己完結ができすぎてたのがGCキャラは前より自己完結ができなくなってるおかげでパーティも昔のサポキャラを入れたり考えようが生まれたと思うんです、昔の火力キャラが使えないのは残念ですけど、パーティの構成を考えるのが楽しいって感じです

    • @kunokuki
      @kunokuki 3 หลายเดือนก่อน

      @@波平-y8x ありがとうございます、優しい

  • @ああ-k7p8f
    @ああ-k7p8f 4 หลายเดือนก่อน +2

    運営の酷さも皆さんが言ってる不満まわかるけど個人的には目を閉じててもクリアできる様なスキルぶっぱげーを永遠にやるよりは今の方がマシかな…。

    • @bunbunbunn
      @bunbunbunn 4 หลายเดือนก่อน +2

      全く味ないけどストレスないガム
      味はあるけど不味くてかったいガム
      どっち噛みたい?

  • @森川勝-g8i
    @森川勝-g8i 4 หลายเดือนก่อน

    大型アップデートでついていけなくなりアカウント削除しました。アカウント削除したもの復帰できるんですか

  • @レヴァタン
    @レヴァタン 4 หลายเดือนก่อน +5

    既に引退した立場だけど、そもそもユーザが本当に求めている物が何なのかが不明瞭なまま文句を言っている人が多すぎる時点で、開発・運営側が良い物を作れる訳が無い。
    例えるなら、国民の生活が苦しいからって、その場しのぎでお金をばら撒きせずに減税しろと国民が文句を言った結果として、政府が減税する方針に切り替えたら、今度は減税の手続きが面倒だからお金をばら撒けという声が大きくなる。
    今の白猫界隈はこれくらいおかしい。
    こんなおかしな界隈に延々と付き合わされてたら、社員の心は間違いなく狂ってしまう

    • @2.4-D
      @2.4-D 4 หลายเดือนก่อน +1

      なら何のためにアンケートをゲーム内で取ってたんだよって話になる。
      マクロミルとかの調査会社に適切な分析をするためのアンケート作成を依頼すればユーザーの要望傾向も容易に見えてくる。
      それを参考に、現実的にゲームを改善するための方策を立てても毎回放棄してることはケンちゃんからも指摘されてるわけ。
      仮に改善をやり遂げて満足度が上がらず収益が上がりませんでしたなら、「白猫の成功は運が良かっただけだったんだ仕方ないね」「人材を別に回して新しいゲームを作ろう」に方針変更すべきだし、実際そもそもやり遂げられないてないから単にコロプラの自業自得です。

  • @ああ噴土
    @ああ噴土 4 หลายเดือนก่อน +1

    ポチポチゲー以下の脳死スキルぶっぱゲーを望む声の多い事多い事
    驚きだ

  • @tomo-pw3oz
    @tomo-pw3oz 4 หลายเดือนก่อน +1

    批判したくなる気持ちもわからなくもないですが、アップデートが全部悪いとは思ってもないです。
    自分のまわりでは今の方がモチベも高い人もいるくらいです。
    キャラ性能が高すぎてゲームが簡単すぎたので多少不便になるぐらいで丁度いいとすら思ってます。
    アップデート以前の環境であれば衰退しかなかったと思ってます。