NES ромхакинг

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2015
  • Хотел снять новый geekdays.log, а получился какой-то халтурный и скучный летсплей. Больше не буду так делать. Выложу как самостоятельное видео, ибо в серию geekdays.log оно не вписывается.
    Ромы тут: clusterrr.com/roms/selfmade/ha...
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 338

  • @DaniilBrilliantov
    @DaniilBrilliantov 8 ปีที่แล้ว +14

    Кластер словно второй Бачило - что бы ни выпустил, смотреть всегда интересно :)

    • @BachiloDmitry
      @BachiloDmitry 8 ปีที่แล้ว +20

      +Daniil Brilliantov Да чего уж там, первый. Сам с удовольствием смотрю.

    • @VlaDiker84
      @VlaDiker84 8 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен! Каждую серию жду с нетерпением! Как и Бочины видео!!! Мужики - Вы лучшие!!!

    • @user-to2gh4nw5l
      @user-to2gh4nw5l 8 ปีที่แล้ว

      +Arch Enemy у него редко - но метко)

    • @alekssemyonov
      @alekssemyonov 8 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий Бачило Вот это поворот! Привет, Дима! Ждём и твои видео ;-)

  • @RomanKozhushko
    @RomanKozhushko 8 ปีที่แล้ว +1

    Уровень звездатости этого видео крайне высок! =))
    То, что ты делаешь реально круто, смотрю и читаю с большим удовольствием! Спасибо =))

  • @VoltRider23
    @VoltRider23 7 ปีที่แล้ว +5

    Мне нравится не то что делает автор, а именно как он это делает

    • @ivanborshev8187
      @ivanborshev8187 7 ปีที่แล้ว

      *Это как огонь, течение вод, и труд других. Не важно, что горит, куда течет и что делают. Все равно завораживает =)*

  • @feosTAS
    @feosTAS 8 ปีที่แล้ว +5

    правый клик по колонке слева от дизасма в бедаггере, и у тебя сразу открывается хексэдитор с выделенным адресом в _РОМе_, рядом с которым ты кликал в дебаге.

    • @ClusterMeerkat
      @ClusterMeerkat  8 ปีที่แล้ว +3

      +feos tas ого. Спасибо, ты облегчил мне жизнь =)

  • @BULLDOGPRANK
    @BULLDOGPRANK 8 ปีที่แล้ว +2

    Сделай вместо Марио утку, а когда она берёт грибок, то превращается в босса-дракона) А вместо врагов разнообразных Марио и Луиджи)

  • @EXEgg
    @EXEgg 8 ปีที่แล้ว +2

    После просмотра мой уровень звездатости вырос на 20%

  • @grayighoul3341
    @grayighoul3341 6 ปีที่แล้ว +2

    Маньяки) Контра и без того не из самых легких, а уж без продолжить и с без жизней это вообще ультра-жесть)

  • @Void3396
    @Void3396 5 ปีที่แล้ว +4

    В контре , для полного "счастья", ещё проставить nop на пик апы ) ... В идеале : чтоб вместо пик апов вылетали враги И/ИЛИ пик апы убивали при поднятии

  • @ivanpavlenko64
    @ivanpavlenko64 7 ปีที่แล้ว +29

    каким же тупым я себя чувствую когда смотрю Кластера

    • @b213videoz
      @b213videoz 3 วันที่ผ่านมา

      А на уроках физики, алгебрbl, геометрии чувствовал себя "острblм" ? 😁
      Вообще ничего сложного, вот лет 30-40 тому назад когда приходилось ломать вручную в дисассембле причем без дебагерра - вот тогда бblло сложно 😁

  • @Volt16
    @Volt16 8 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Кластер за познавательный,классный и позитивный выпуск👍👍

  • @5559Lex
    @5559Lex 5 ปีที่แล้ว +6

    Вспоминается сразу ArtMoney , когда взламывали игры на деньги с ее помощью

    • @140bpmdubstep
      @140bpmdubstep 5 ปีที่แล้ว

      всё таки больше похоже на cheat engine

  • @ToxaKolganov
    @ToxaKolganov 7 ปีที่แล้ว +4

    Жаль что почти без изменения кода. Простенькие хаки, но наблюдать за этим процессом явно доставляет ))

  • @yurissumchannel
    @yurissumchannel 7 ปีที่แล้ว

    Отличное руководство. Нигде такого не встречал. Спасибо! В комбинации с артмани для вычисления адреса памяти думаю веселее дело пойдет. Скажем Марио 2. Там попыхтеть нужно пока найдешь значение количества жизней.

  • @user-fe6tu4sj9e
    @user-fe6tu4sj9e 3 ปีที่แล้ว

    Лешка спасибо тебе за твои труды !!!

  • @WiRight
    @WiRight 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за столь классные и подробные видео!

  • @Chief-Net
    @Chief-Net 7 ปีที่แล้ว +1

    Отличные примеры и хорошая подача! Респект!

  • @DeNseyz
    @DeNseyz 3 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте Алексей можете пожалуйста рассказать или дать ссылку на информацию про смену маппера в играх на нес потому, что сам я найти не смог, но очень хочется разобраться.

  • @peteaivanov6572
    @peteaivanov6572 4 ปีที่แล้ว +2

    Уровень звездатости ребята, это круто 😂👍

  • @GusLapchatiy
    @GusLapchatiy 8 ปีที่แล้ว +4

    Чувак похож на Угольникова, когда тот был помоложе.

  • @taraskirichenko2012
    @taraskirichenko2012 8 ปีที่แล้ว

    Отлично!Да, подзатянулось, когда до марио досмотрел, Но много интересного узнал. Особенно понравилось отслеживать ход твоих рассуждений - как вычислить что искать. Продолжай в том же духе. С меня лайк

  • @user-jw5mc9dw9x
    @user-jw5mc9dw9x 6 ปีที่แล้ว +2

    Помню,играл в марио с rtc(realtime corruptor),и он мне так изменил значения,что можно было на стандартной палитре стрелять

  • @LordVitaly
    @LordVitaly 8 ปีที่แล้ว

    Let's program. Очень даже интересно было наблюдать за процессом) Спасибо за видео!

  • @user-lo6hj5ko2h
    @user-lo6hj5ko2h 8 ปีที่แล้ว +1

    Друзья, делайте побольше видео,хочу научиться хакать сам

  • @coolichenkov
    @coolichenkov 8 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, надо в игру "Ghostly Village" добавить 5 жизней в начале, а лучше 7 )) Кто играл поймёт))

    • @dsadas_toratad
      @dsadas_toratad 8 ปีที่แล้ว +1

      +Роман Куличенков кстати да.Потому что в неё играть это ад.А вообще лучше 10000000.

  • @DIMAZRU
    @DIMAZRU 8 ปีที่แล้ว +1

    У меня был карик с super mario 3, где были доступны все скины. Крайне занимательная возможность

  • @apendix
    @apendix 2 ปีที่แล้ว +3

    Чем больше я роликов смотрю, тем больше понимаю сколько я упустил

  • @Selykreg
    @Selykreg 2 ปีที่แล้ว

    Уже сразу понравилось видео, с первых секунд! Лёша, не подскажете, где можно более подробно и доступно посмотреть информацию на тему ромхакинга? Например, не до конца разобрался, как пользоваться флагами, как назначить действие при нажатии определённой кнопки.

  • @Nanaki278
    @Nanaki278 8 ปีที่แล้ว +1

    Занимательно, в чем то даже поучительно) Признаться честно, сам занимался ронхакингом nes не так много. Один вопрос - будет ли, может быть в будущем, цикл выпусков про написание кода с нуля? Ну чтото вроде от "Hello world до сетевой игры через нештатное использование интерфейса контроллера второго игрока аппаратно-программными средствами" ^_^
    Кстати, для себя отметил что, фундаментально принцип отладки кода очень схож с отладкой на x86, те же брейкпоинты с кондишинами и модификация условных переходов. ^^ (*поправь если неправ*). Стоит ли ожидать чтонибуть, как бы это сказать, по хардкорнее чтоли, написание инлайн-патчей или чтото вроде этого ^^
    P.S. Автор пиши еще ^_^

  • @yunggezzis9795
    @yunggezzis9795 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, как сделать хак с нес игрой, что б поменять главного персонажа и играть босом с какого-нибудь раунда? Подобные хаки видел на ютубе. Игра double dragon 2

    • @Budch
      @Budch 3 ปีที่แล้ว +2

      Надо учить ассемблер

  • @user-ie4zg5pm5g
    @user-ie4zg5pm5g 7 ปีที่แล้ว

    Cluster, скажи плиз, теоретически возможно с помощью мониторинга памяти рома проверять ачивки?
    Например пройти без потери, собрать все бонусы и т.п.? Собрать под каждую ачивку список адресов и проверку.
    Если да, то подскажи как лучше такое реализовать?

    • @NymdaFromDeepSalad
      @NymdaFromDeepSalad 7 ปีที่แล้ว +1

      Всё можно, но очень сложно т.к. надо знать Asm (Assembler) очень хорошо, иметь шпаргалку прерываний денди и методично разрабатывать этот объёмный проект

    • @MadDelBastard
      @MadDelBastard 5 ปีที่แล้ว

      есть же подобного рода эмуляторы уже,
      думаю примерно таким образом там все и сделано

  • @user-xu2fw2uj4h
    @user-xu2fw2uj4h 8 ปีที่แล้ว

    Как всегда видео очень полезно и познавательно! Спасибо большое)

  • @darthbender8878
    @darthbender8878 8 ปีที่แล้ว +6

    Напомнило ArtMoney

    • @webmthread9836
      @webmthread9836 8 ปีที่แล้ว

      принцип один и тот же , замена/заморозка значений и определенных адресах

    • @Krutilator
      @Krutilator 7 ปีที่แล้ว

      До артмани был хак32.

  • @275150
    @275150 8 ปีที่แล้ว +1

    Твой канал очень познавательный, продолжай в том же духе!!!

  • @vsepranki
    @vsepranki 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо) Благодаря этому видео отключил таймер бота в Contra Force

  • @djonydeper
    @djonydeper 7 ปีที่แล้ว +3

    Ставлю лайки перед просмотром !

  • @Radionewss
    @Radionewss 7 ปีที่แล้ว +4

    Уровень звездатости!

  • @user-pd6eu8jf9y
    @user-pd6eu8jf9y 6 ปีที่แล้ว +2

    Cluster on TH-cam а где найти ромы тех самых китайских кариков из 90х???душа просит) спасибо

  • @user-zg2gd8gl8o
    @user-zg2gd8gl8o 4 ปีที่แล้ว

    Купил китайскай приставку COOLBABY.. некоторые игры тупят некоторые без фона. Посоветуйте может сам ROM отредактить прежде чем открывать приставкой:?

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 4 ปีที่แล้ว

      Нет это проблема Жилеза. Приставки.

  • @ortmayar9942
    @ortmayar9942 8 ปีที่แล้ว

    Можно было поработать над "столкновениями" и замораживать координату по горизонтали, когда Марио начинал падать в пропасть :)

  • @user-bv7vp2ms5g
    @user-bv7vp2ms5g 4 ปีที่แล้ว

    привет, а возможно ли выключить музыку в играх нес, но с сохраниением звуковых эффектов(стрельба, прыжки)?

    • @Budch
      @Budch 3 ปีที่แล้ว +1

      Да

    • @Budch
      @Budch 3 ปีที่แล้ว

      Еще проще даже (в эмуляции)

  • @pselivers
    @pselivers 7 ปีที่แล้ว

    А можно так менять удары в Best of the best? Например взять отдельные удары из 7 типа и вставить из в 3 тип.

  • @AlexMusdie
    @AlexMusdie 8 ปีที่แล้ว

    Ну ты хацкер! Интересный формат, продолжай. А что за ромы у тебя на сайте в директории MMC3?

  • @hameleon0128
    @hameleon0128 8 ปีที่แล้ว +1

    Мне почему-то, это напомнило мои шутки, когда я в сайлентхилл делал себе пистолет, в момент, когда меня ПО СЮЖЕТУ должны были загрызть зомби, а я их расстреливал... Или например в кастлевании все двери открывал уже в начале игры.. Но это всё делалось с помощью артмани, и не так интересно как у тебя :) И у меня пара вопросов: 1) Мог бы ты поделиться со зрителем, ромом марио? если ты его сохранил :) 2) (немного фантазии) Вот ты показал нам, изменение значений количества жизни и всякое такое. Как думаешь, ты способен на замену, например, спрайтов персонажей? Было бы любопытно посмотреть, как в играх (к примеру в контре) Вместо гг появляется черный плащ :D

    • @ClusterMeerkat
      @ClusterMeerkat  8 ปีที่แล้ว +1

      +hameleon0128 1) ссылка на ромы в описании
      2) спрайты легко заменяются редакторами без какого-либо программирования.

  • @13ILYAINDIGO
    @13ILYAINDIGO 8 ปีที่แล้ว

    Ещё подумал, в Метроиде после прохождения игры Самусь должна быть в бикини не зависимо от времени прохождения игры.
    Пройти такую игру-бродилку за час без карты, с запутанными лабиринтами - это не то что не выполнимо - это безумие.
    Да после прохождения за любое время без карты в наше-то время она не то что в бикини, а вообще голой должна быть. :-)

  • @CyberDulya
    @CyberDulya 6 ปีที่แล้ว

    Привет из 2017)) очень подробный урок. Помню в 93 или в 94 году играл в Final Mission, когда случился глюк на бесконечные жизни. Ну как бесконечные - кол-во жизней зависело от кол-ва убитых. Т.е. убиваешь корабли противника и тебе тут же начислялась жизнь. Т.е. можно было вообще не стрелять, достаточно просто врезаться в противника и был размен жизнь в минус и в плюс)) глюк случался редко, примерно через 20-30 резетов, но не всегда. Я так понимаю, проблема не столько в роме, сколько в памяти, иначе бы глюк повторялся бы постоянно? И спасибо. Сейчас, пользуясь уроком повторил тоже самое, но в сторону 99 жизней в финал мишен и прошел ее за 20 минут))

  • @warezhunter81
    @warezhunter81 2 ปีที่แล้ว +1

    Этот отладчик в эмуляторе неудобен тем, что нельзя произвести поиск по команде, а также изменить команду. Изменить команду в шестнадцатиричном редакторе можно, но нужны коды машинных команд, которые тут я не знаю, приходится ковыряться методом тыка перебирать коды пока не получится нужная команда. Можно ли где то взять такую памятку, где записаны машинные коды команд?

    • @3HATOK.
      @3HATOK. ปีที่แล้ว

      В поиске вбить опкоды 6500

  • @warezhunter81
    @warezhunter81 8 ปีที่แล้ว

    Ассемблер конечно вещь мощная, иногда приходится часами сидеть думать, чтобы сделать то что нужно. Требует много терпения и усидчивости.

    • @MegaSlota
      @MegaSlota 8 ปีที่แล้ว

      +warezhunter81 ты имеешь в виду машинный код в целом или только под NES?
      На самом деле операции ассемблера простые, но в силу своей специфики требуют отдельного изучения, важно знать и понимать как это все работает, а уже разобраться, что кладется в регистры и по каким адресам, какие значения записываются в ячейки стека и т.д. не составит большого труда для бывалого реверсера ассемблера. Опыт потом научит отличать зерна от плевел, и, судя по всему, Кластер имеет опыт дебага машинного кода, сразу видно, что человек уже имел дело, но именно с несовским сталкивался мало.

    • @warezhunter81
      @warezhunter81 8 ปีที่แล้ว

      +MegaSlota так оно и есть, я вот сталкивался с 51 и обычным x86 и с несовский не особо сильно отличается. Иногда тут код такой бывает запутанный, что вынесешь себе весь мозг, пока разберешься с ним.

    • @sfsdgdrfgdf
      @sfsdgdrfgdf 8 ปีที่แล้ว

      +Pavel В машинном коде обычно нет ничего сложного, но в этом и прикол. Ему пофиг на все, он просто оперирует с числами и ячейками памяти по сути. А все ваши строки, ООП и прочее - это плод вашей фантазии :).

  • @YetAnotherPirat
    @YetAnotherPirat 8 ปีที่แล้ว

    Офигенно. Очень познавательно. Спасибо.

  • @Coooliq
    @Coooliq 7 ปีที่แล้ว

    Нормальное видео, делай еще!!
    И все таки пригодилась эта твоя версия в 2016 на сходке кинамании )

  • @AlexanderEmashev
    @AlexanderEmashev 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, очень интересно!

  • @Gesperid
    @Gesperid 8 ปีที่แล้ว

    Крутой формат, лучший летсплей евер.

  • @newhope1568
    @newhope1568 8 ปีที่แล้ว +2

    Скажи пожалуйста, можешь ли ты собрать мультиплатформенную домашнюю консоль, которая воспроизводила бы игры Nintendo начиная с NES и Famicom до SNES(может еще первые портативки), а также Sega master system и MD2.Что-то типа аналога Hamy4 и Магистр Титан 2, но нормально работающее.Так как чего!то достойного подобного рода пока-что нет. Интересно,если это возможно, то во сколько бы обошлось.

    • @serovsergey5888
      @serovsergey5888 8 ปีที่แล้ว +2

      +New Hope Raspberry PI - вот твоя мегаконсоль )))

    • @SergeReactive
      @SergeReactive 8 ปีที่แล้ว

      +New Hope Я бы такую себе купил полюбому!

  • @blogerlancuster
    @blogerlancuster 7 ปีที่แล้ว +1

    @Cluster on TH-cam, сделай урок по снятию защиты с пиратских игр.
    На днях хотели перевести пиратский Contra Spirits на NES, но после перерисовки графики игра зависла при старте. Явно там защита стоит, как снять - без понятия... (((

  • @DevilSAM777
    @DevilSAM777 8 ปีที่แล้ว

    А что посоветуете почитать, что бы самому чуть больше разобраться в подобных вещах? А то вот захотел сам сделать Captain_America, что бы начинать сразу с полной силой, но так и не получилось.

    • @ClusterMeerkat
      @ClusterMeerkat  8 ปีที่แล้ว +3

      +DevilSAM777 wiki.nesdev.com

    • @DevilSAM777
      @DevilSAM777 8 ปีที่แล้ว

      +Cluster on TH-cam Спасибо!
      И продолжайте снимать подобные видео. Скорее всего, для Вас сущий пустяк исправить таким образом какую-то мелочь в игре, а для простых любителей это полезнейший опыт!

  • @andreybotanic
    @andreybotanic 6 ปีที่แล้ว +1

    Концовка шикарная)

  • @user-gs9zk3dj9s
    @user-gs9zk3dj9s 5 ปีที่แล้ว +2

    это звездато , Алексей!)))

  • @Budch
    @Budch 7 ปีที่แล้ว +4

    Ждем видео "Перевод игр на NES"

    • @Budch
      @Budch 4 ปีที่แล้ว

      @TruthPruth В принципе можно там про указатели разжевать и про алгоритмы компрессии данных. Я б посмотрел

  • @TheDimitiy
    @TheDimitiy 8 ปีที่แล้ว

    Последняя фраза просто 100 из 100.

  • @doctorvolt693
    @doctorvolt693 5 ปีที่แล้ว +2

    Так держать!!!

  • @gunslider
    @gunslider 8 ปีที่แล้ว

    Отличное видео (пусть автор и придерживается противоположного мнения). На основе полученной информации сделал постоянную неуязвимость в Contra и увеличение хп (вместо уменьшения) в TMNT 3 при использовании суперудара.

  • @DevilSAM777
    @DevilSAM777 8 ปีที่แล้ว +1

    А можно в этой контре еще и оружие дополнительное поотключать каким-нибудь образом?
    А то я попробовал - не получается. Там какие-то сложные расчеты происходят, видимо. Сделай пожалуйста видос с небольшими пояснениями что и как там высчитывается, если можешь. Это будет очень любопытно и познавательно.
    Спасибо.

  • @ProgrammerForever
    @ProgrammerForever 6 ปีที่แล้ว

    Знатоки Денди, подскажите название игры. Помню её под названием "Колобок", шла на одном картридже с Котом Феликсом. Подробностей игры не помню, помню что там на первом или втором уровне были вагонетки.

    • @hackathon1518
      @hackathon1518 6 ปีที่แล้ว

      чип и дейл

    • @djpronator
      @djpronator 5 ปีที่แล้ว

      hackathoN я думаю он врядле не отличит колобка от чипа и дейла)

    • @coreteodore
      @coreteodore 5 ปีที่แล้ว

      Hugo или Кузя) Думаю ты о ней говоришь

    • @frankgerman6353
      @frankgerman6353 4 ปีที่แล้ว +1

      Это игра Dizi

  • @13ILYAINDIGO
    @13ILYAINDIGO 8 ปีที่แล้ว

    Вспомнил, что меня давно мучило и я пытался это решить иным способом, через задержку управления.
    В далеко небезызвестных 3-их черепашках спецудар выполняется не одновременно на A+B а с некой задержкой, сначала на A, а потом где-то 200мс B. Если нажать слишком рано или поздно, то это приводит сразу к потери жизни, ввиду промаха на боссе. :-(
    А также после часа игры всегда мазоль на большом пальце из-за постоянного своеобразного нажатия. :-(
    И я нигде не находил хака исправляющего подобное поведение, что бы спецприём выполнялся одновременным нажатием.
    Это возможно исправить?

  • @MegaSlota
    @MegaSlota 8 ปีที่แล้ว +1

    Еще сделай, чтобы Марио сам выпрыгивал из пропастей ))

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz 8 ปีที่แล้ว

      +MegaSlota можно, но он решил не тратить на это время

  • @u-AlexSmith
    @u-AlexSmith 5 ปีที่แล้ว +1

    есть похожий эмулятор с такими инструментами отладки для SEGA Genesis (Mega Drive) ?

    • @u-AlexSmith
      @u-AlexSmith 5 ปีที่แล้ว

      @Adam Sovietov Спасибо за помощь товарищ!
      P.S. но хотелось бы конкретики =)

  • @user-fc2ju4cu3w
    @user-fc2ju4cu3w 7 ปีที่แล้ว +1

    очень интересно , спасибо

  • @6Abyss9
    @6Abyss9 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо за высветленного Маугли.
    P.S. Если бы ты ещё кристаллы перепрятал, было бы вообще сказочно.

  • @13ILYAINDIGO
    @13ILYAINDIGO 8 ปีที่แล้ว

    А как в том же Ikari Warriors 1 пойти дальше и увеличить скорость передвижения персонажа и дальность и скорострельность его оружия?

  • @whitedragon3560
    @whitedragon3560 6 ปีที่แล้ว +2

    как перерисовать спрайты букв?

  • @3hatb239
    @3hatb239 5 ปีที่แล้ว +7

    Ты просто молодец, концовка просто шикарна!!!

    • @moisesasa3687
      @moisesasa3687 2 ปีที่แล้ว

      i guess Im asking randomly but does anybody know a method to log back into an instagram account??
      I stupidly lost my login password. I appreciate any tips you can offer me.

    • @musamarcellus6930
      @musamarcellus6930 2 ปีที่แล้ว

      @Moises Asa Instablaster ;)

    • @moisesasa3687
      @moisesasa3687 2 ปีที่แล้ว

      @Musa Marcellus I really appreciate your reply. I got to the site on google and I'm trying it out now.
      Takes a while so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.

    • @moisesasa3687
      @moisesasa3687 2 ปีที่แล้ว

      @Musa Marcellus It did the trick and I actually got access to my account again. I am so happy:D
      Thank you so much you really help me out !

    • @musamarcellus6930
      @musamarcellus6930 2 ปีที่แล้ว

      @Moises Asa happy to help xD

  • @geforce380XXL
    @geforce380XXL 8 ปีที่แล้ว

    Если в будущем такие видео по ромхакингу еще будешь выкладывать, то сразу заказик можно? :)
    Для Famicom есть такая игра Tokkyuu Shirei Solbrain (в америке Shatterhand, где вместо робота мужик). По России в 90-х гуляло много картриджей с багнутой версией этой игры, где было всего 2 уровня (A и F) с бесконечным забиванием босса последнего уровня. Помню еще многие, (в том числе и я), до отупения и потери сил убивали десятки раз (а может и сотни) того босса в надежде получить продолжение но всех ждало одно лишь разочарование.
    Но в той багнутой игре была довольно удобная фишка - восстановление полоски жизни нажатием "Up+Start".
    Очень хотелось бы получить такую возможность в оригинальной Tokkyuu Shirei Solbrain и твою видео-помощь по хакингу всего этого.

    • @djsergeich
      @djsergeich 8 ปีที่แล้ว

      +VNS В 90е было много хаков с восстановлением жизни по этой "волшебной" комбинации.
      Действительно, было бы интересно увидеть, как ром модифицируется для получения такого результата.

  • @duster320
    @duster320 8 ปีที่แล้ว

    Я в артмани сделал возможность выбрать уровни в марио. Только не свобода выбора)) Надо вводить числа и трудно запомнить на какое число какой уровень, но я так позабавился, играл на уровне тучка один)

  • @Tiam202
    @Tiam202 8 ปีที่แล้ว

    То есть как с программой Artmoney ,ищем адрес по измененению значений характеристики?

  • @inqurity
    @inqurity 4 ปีที่แล้ว

    Можно ли сделать левел селект? Куда брейкпоинт ставить? Что в памяти искать?

    • @python_b
      @python_b 4 ปีที่แล้ว +1

      Нужно найти код для переключения уровней. (Ближе к концу уровня нужно искать по идеи).
      Для выбора нужно написать меню (например есть номер уровня который нужно загрузить. Кнопка А - инкремент, и B - декремент этого числа.) И в зависимости от выбранного номера уровня запустить код для его загрузки (который нужно найти в роме игры)

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 4 ปีที่แล้ว

      @@python_b Такое помню в Много игровках было.

  • @LittleUA
    @LittleUA 8 ปีที่แล้ว

    Помню, лет 10 назад менял таким образом тип уровня в СМБ. Можно сделать, чтобы они все были подземные или замковые и тд.

  • @13ILYAINDIGO
    @13ILYAINDIGO 8 ปีที่แล้ว

    Ещё в Jungle Book полезно было бы таймер или отключить совсем или удвоить.
    А также поправить контрольную сумму в роме после изменений и сохранить продукт в виде ipx-файла.

  • @user-rj7vg8ku5m
    @user-rj7vg8ku5m 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! Классно!

  • @shevitracktor5425
    @shevitracktor5425 3 ปีที่แล้ว +1

    Решил поставить себе рассыпуху в контре, та что под буквой S берется. Нашел ее адрес 00AA. При изменении значения в нем на 03 получаешь рассыпуху. Но дальнейшие действия Кластера повторить не могу. Поставил как он брекпоинт на запись адреса. При поднятии любой буквы в игре игра стопиться здесь: 07:E33E: 95 AA STA $AA,X @ $00AA = #$01. Но найти это место в памяти консоли и рома чтобы изменить его навсегда не получается. Как же быть в этом случае?

    • @WhiteBearNSK
      @WhiteBearNSK 3 ปีที่แล้ว

      Зачем что-то мудрить? Просто заморозь значение по этому адресу. ПКМ на адрес в HEX редакторе и в контекстном меню будет пункт Freeze

  • @axelzames552
    @axelzames552 8 ปีที่แล้ว

    Лол, однозначно лойс :))
    Слушай, а сделай марио с прокачкой XD, если заинтересует идея, распишу схему левел апов. :))

  • @user-dq6wg2fu1l
    @user-dq6wg2fu1l 4 ปีที่แล้ว +1

    Паша прошел такую контру?

  • @izh58
    @izh58 7 ปีที่แล้ว

    Из всего ролика,понял только как число жизней менять,можно как нибудь поподробнее урок,с шагами?

  • @slippyplay1700
    @slippyplay1700 7 ปีที่แล้ว +2

    кластер помоги я когда пытаюсь найти изменившееся значение у меня вылетает окно ошибки и там написано
    Invalid or out-of-bound entered value
    что делать?????? помоги !!!!!!!!!!!

  • @sincLAIR_UA
    @sincLAIR_UA 8 ปีที่แล้ว

    На первом Фамикоме Джангл Бук идет с абсолютно нормальной яркостью . А вот на AV Фамикоме - картинка уже немного темновата.

  • @devildantedd666
    @devildantedd666 8 ปีที่แล้ว

    Эх, как всё просто оказывается, ну почти просто. :D А я возился через ArtMoney пытаясь сделать в первом Megaman бесконечные жизни и оружие, считал сколько чёрточек в полосках(их там оказывается 28 штук), получал урон/тратил оружие, пересчитывал. Значения, конечно, были найдены и заморожены, и в итоге прошёл игру. А вот для последующих частей такой трюк не получался, изменили подсчёт жизней и оружия, наверное. Ещё помню как лоханулся с жизнями в Contra, почему то всегда искал 2 жизни, забывая про нулевую, потом уже дошло что надо 3 искать.

    • @user-bk2bm4gx8e
      @user-bk2bm4gx8e 8 ปีที่แล้ว

      +Aion_Zetto если хочеш могу свои аки на мегамэна скинуть )

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz 8 ปีที่แล้ว

      +Aion_Zetto артмани изменяет переменные в регистре ячеек памяти, для серьезных модификаций он не поможет

    • @user-bk2bm4gx8e
      @user-bk2bm4gx8e 8 ปีที่แล้ว

      Дмитрий Чернов я им и не пользовался. я на тот момент HEX редактор юзал

  • @Soosisya
    @Soosisya 7 ปีที่แล้ว

    мне интересно, на сколько реально/сложно сделать хак, на те же Battle toads, который позволил бы играть вчетвером?)

    • @yuryb8310
      @yuryb8310 7 ปีที่แล้ว +6

      Это будет ооочень сложно. Как минимум тут уже придётся переворошить весь игровой код. И даже если и удастся добавить поддержку ещё двух игроков и дополнительных геймпадов, то технические ограничения, такие как лимитированное количество спрайтов на экране; слабый CPU) не дадут это сделать, то есть будут дикие тормоза и постоянное мелькание спрайтов.

  • @vasyna007
    @vasyna007 7 ปีที่แล้ว

    А если переписать код перехода по континиуму в код перехода по выходу?

  • @omkommersind
    @omkommersind 5 ปีที่แล้ว +2

    Сорян, если было, можешь дать ссылку на таблицу опкодов, которая у тебя распечатана?

  • @dimonlebedev7620
    @dimonlebedev7620 7 ปีที่แล้ว +3

    хахахаха! круто! я так влепил ему 99 жизек!

  • @basilgury
    @basilgury 8 ปีที่แล้ว

    Круто, но хочется побольше видео с паяльником!) И хендмейдом)

    • @ClusterMeerkat
      @ClusterMeerkat  8 ปีที่แล้ว +1

      +Василий Андреевич всё будет по мере того, как я этим занимаюсь. Я же не могу уделять этому всё своё время :)

  • @Uruluke
    @Uruluke 8 ปีที่แล้ว +1

    Кластер, есть глупый вопрос: есть объяснение, почему, к примеру, в том же Мегамене, на уровне Cutman, на экране где ездят туда-сюда "круглые роботы", во время их движения начинается проседание FPS. Т.к. это просто дамп игры, то логично, что на эмуляторе тормоза также присутствуют. Есть ли объяснение чем эти проседания FPS вызваны и можно ли это пофиксить через такой легенький ромхакинг?

    • @MegaSlota
      @MegaSlota 8 ปีที่แล้ว

      Кстати! В черепахах 3, Duck Tales 2, Contra Force и других тоже такое наблюдается - в чем там дело? Кривой дамп или оптимизация?

    • @devildantedd666
      @devildantedd666 8 ปีที่แล้ว

      +Uruluke
      Вроде бы из-за большого количества объектов на экране консоль не способна все отобразить из-за чего начинается торможение и поочерёдное прорисовывание спрайтов, поэтому часто при тормозах можно увидеть мигающие спрайты. Вроде бы так.

    • @feosTAS
      @feosTAS 8 ปีที่แล้ว

      +Uruluke причина в плохой оптимизации игры под скорость (конами обычно гораздо сильнее оптимизировали, а контра форс возможно писалась сторонними людьми, поэтому такая корявая.
      в новом релизе фсеуха я добавил оверклок, скачать интерим можно где-то тут www.emu-land.net/forum/index.php/topic,72761.0.html

  • @doctorvolt693
    @doctorvolt693 5 ปีที่แล้ว +3

    Ты суперрр!!!

  • @sema88d
    @sema88d 8 ปีที่แล้ว

    Плохое зрение. Очки на 6-8 диоптрий, правильно?

  • @yoba_vg
    @yoba_vg 8 ปีที่แล้ว

    Расскажешь, что делать, если приходится добавлять код, который не помещается в заменяемый? Было бы интересно кардинально поменять логику какой-нибудь игры.

    • @ClusterMeerkat
      @ClusterMeerkat  8 ปีที่แล้ว

      +Женя Пуховская некоторые умудряются целиком декомпилировать игру и оптимизировать. Санчез про декомпиляцию видео делал, кстати.

    • @yoba_vg
      @yoba_vg 8 ปีที่แล้ว

      +Cluster on TH-cam Буду благодарен за ссылочку, в его блоге ничего не нашел, а гугл ничего не выдал за первую минуту гугления.

    • @ClusterMeerkat
      @ClusterMeerkat  8 ปีที่แล้ว +1

      +Женя Пуховская th-cam.com/video/IBUNEZLlQYk/w-d-xo.html

    • @yoba_vg
      @yoba_vg 8 ปีที่แล้ว

      +Cluster on TH-cam Спасибо. И за твое видео, кстати, тоже!

    • @feosTAS
      @feosTAS 8 ปีที่แล้ว +3

      +Женя Пуховская в пустое место в роме добавляешь свой код и делаешь прыжок на него, и потом обратно.

  • @kildjeklacraft4884
    @kildjeklacraft4884 7 ปีที่แล้ว

    в игре tale-spin не получается :( или у меня переделана где нельзя поменять жизни

  • @flippydoublez9967
    @flippydoublez9967 8 ปีที่แล้ว

    привет,слушай я сделал тоже самое что ты делал в первой контре,но я делал данную операцию в первом мегамене,правда японскую версию,но я не смог убрать изначально 2 жизни когда выбираешь босса,я могу убрать 2 жизни только когда изначально на уровне нахожусь,нажимаю старт и видно два ноля,а когда выбираю босса то всё равно даёт 2 жизни,сможешь тоже выложить продолжение этого видео с другими играми+скажи как изменить поведение врагов и боссов

  • @xruzm7754
    @xruzm7754 8 ปีที่แล้ว

    Интересно сколько по времени разрабатывалась эта игра для приставки))))))?

  • @Ecto-Gamet
    @Ecto-Gamet 2 ปีที่แล้ว

    Ещё чуть, и 100 тыс.!

  • @doctorvolt693
    @doctorvolt693 5 ปีที่แล้ว +2

    Ты молодец!!! только видео редко
    выходят(((

  • @djpronator
    @djpronator 5 ปีที่แล้ว +2

    Подскажите, я играю на эмуляторе nestopia. Когда на экране появляется много персонажей или врагов, игра начинает тормозить и звук заикаться. Уж не думаю что мой компьютер не тянет игру от денди. Так вот как это убрать? В настройках ничего не нашел, да и гугл молчит.

    • @MadDelBastard
      @MadDelBastard 5 ปีที่แล้ว

      как вариант - образ битый при скачивании,
      или особенность самой игры,
      или косяк самой нестопии.

    • @djpronator
      @djpronator 5 ปีที่แล้ว

      Del Bastard нет. Каждый раз такое и на разных играх

    • @mog-momentofglory9615
      @mog-momentofglory9615 5 ปีที่แล้ว

      чекни настройки, по идее должно быть опция fps - limits или типа того, нужно ставить или off или auto.

  • @RedSkyTeam
    @RedSkyTeam 8 ปีที่แล้ว +1

    Интересно было бы увидеть возможно ли убрать во всеми любимой Contra Force тормоза (как на эмуляторе fceux), а так же возможность прыгнуть еще раз после паузы, ну и до кучи ненужное и только убивающее динамику временное длинное бессмертие
    П.С. Что дальше? Создание железного ретрона?:)

    • @nikitak600
      @nikitak600 8 ปีที่แล้ว

      +Red Sky Team рискну предположить, что возможно, но придется вырезать логику разрушений на уровнях + переделывать структуру некоторых уровней. Остальное всё тоже можно убрать. Никаких тут сложностей нет, но какой смысл дрочиться с перелопачиванием кода рома, когда можно выкачать "разогнанный" эмулятор от shiru и играть без этих тормозов.