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チャアク使いよ、チャアクを背負え、誇りを持て、使いこなせ。
双剣は移動速度が遅い以外は割と理想に近い。乱舞キャンセルはずっと待ってた。
双剣、ランス、弓みたいなスキルでQoL爆上がりする武器は製品版からが本領発揮だと思う。それでも弓はβ版でも強いけど
海外の業者に頼んで作ってもらったのかな?
操虫棍のエキス回収いいな過去作に戻りづらくなりそう
個人的に下3つはランス、スラアク、片手剣やな追記ランキングおかしくね?
スラアク9位は!?ってなったエアプかな
ハンマーと狩猟笛の二丁打撃武器も面白そう☺️
笛はゲージや溜めもないから旋律周り除くと癖があるってよりはかなりシンプルな類の武器では?旋律も貯めやすくなったし、演奏からの効果発動も爆速になりワールド時代の効果時間なんで演奏・旋律含めても初心者に担がせて問題ないような無敵やカウンター、ガードに頼らずに頭を狙うので基本を抑えるという点では他の武器が複雑になった分初心者へのハードルは下がっているかと
残念ながらジャスラするより切り落としループの方がDPS高いあとチャアクは斧強化主流なら〇ボタン連打じゃあかんw
ワールドのベータ版か製品版かわすれたけど、最初チャアク強いってなってて実際アイスボーンでは片手剣とかが猛威を振るってて実際どうなるか予想もつかないけど、どのタイトルも弓とヘビィはいつもトップなんよな。
エアプ過ぎん?
スラアクの順位高すぎ火力低い相殺しづらいカウンター成功してもダメ食らうの三重苦だぞしかも斧強化と高出力を出来るだけ切らさないように立ち回るしかないとダメだしそれなら新技のフルリリーススラッシュが強いかと言われるとそこそこ程度でマイナスを帳消しにするほどでも無いし
わかる。明らかにライズより使いずらいのにこの順位はない。あと個人的にパンパンのSEが気持ち良くないからダメ
ライスSBのスラアクは高速変形で変形攻撃の実質火力は約1.56倍だから…SBで強制覚醒+カウンターの追加で戦闘開始からでも無理矢理覚醒武器は限られるけど、ゲージ回収も実質プラス状態だったから…
アイスボーンのスラアク使いやがスラッシュゲージ消費がやけに多いと思う。覚醒ゲージは集中とかスキル積んでないから分かるけど斧使わせたいからって剣のコンボ中に斧を混ぜざるを得ない調整は納得いかん。あとダメージ食らうカウンターはカウンター言わん、ただのガード+剣派生や。
ゲージ管理がマジで面倒よね移動多いから時限強化すぐ切れるし
エアプ
片手剣溜め切り落としを擦るだけのクソおもんないのなんとかしてくれ
スラアク実装されてからずっと使ってきたけど悲しくなるくらいスラアクが使いにくい気がするベータだからまだ希望は捨ててないけどこのままだったらちょっと悲しいかな
片手高くね?
20年前からずっと🏹の時代
ここの主がそれぞれの武器をどれぐらい使えるか知りたい。片手剣のランキングおかしくね?エアプ感が各所から滲み出てる人にこういうランキング作ってほしくないんだが。せめてタイトルに個人的を付けるべき
別にいいだろ。ぐちぐち言うなら見るな。
@Ame6292 ぐちぐち言うなら返信するな笑
@@Naruto-Chasyu-Menma 字数的にお前の方がぐちってるけどなw頑張って動画作ったのに指摘ばっかじゃ悲しいだろ。
他の難易度ランキングとかをみるに、ガチ勢では無さそう。
めっちゃ分かる、ランスといい勝負くらいに思ってる
開始10秒で低評価押した動画初めてだわ
すばらしいすべて順位が間違っている
試した感じ今のところスラアクと片手剣は絶望的に火力出せないよ笛にも負ける
スラアクは触ってないけど、ランスと片手剣はマジでクソ弱いよ
相変わらずガンナー強いんだな。
太刀はゲージ回収簡単すぎて他近接武器との差にえぇ・・・となる弓も導きの矢がバランス狂ってる
俺のハンドルネームの関係上ずっとガンランス使いなんだ…切ないぜw今回サブ武器も持てるからヘビィボウガンも持てて更に切ないぜw
テストで評価に繋がる要素が確定で出揃ってない武器たちに比べて、圧倒的に未来が無いランス(´・ω・`)
冒頭に武器格差少ないみたいなニュアンスで言ったせいでボロクソ言われててワロタ
エアプ見る価値なし
ジャスラ出来てないの見るに絶対少ししか使ってないのにランキング作ってるよななんなら個人的ランキングとも書いてないし
自分が好きな武器使えばよし!どんな武器使うかより立ち回りの方が大事ですし。
ぶっちゃけ今作の大剣は相殺も鍔迫り合いも出来る分、新アクションを練習したり堪能するにはもってこいの武器だろうけど、両方ある分両方共上手く使いこなせないと正直意味ない感じするから玄人向けな武器だと思う。操作が楽だと考えたら、ジャストガードしなくても鍔迫り合いが発動するランスやガンランスの方が、クセはあるけど慣れたら楽な武器な分強い気がする。
鍔迫り合いジャストガードじゃなくても出るくねあと大剣は鍔迫り合い無理に狙う必要ない攻撃(自分)→かち上げ溜めで相殺待ち→攻撃(自分)→かち上げ溜めで相殺待ち→以下ループが理想の立ち回りでどうしても避けれない攻撃が来た時にガード使うくらいだから、少なくとも相殺さえ出来れば無理に両方使いこなす必要はないまあ相殺が難しいのは否定しないけど
絶対全武器使ってないだろwエアプすぎる
まだ最初だから分からへんじゃない? それに個人的なランキングなんだし仕方ない。それでエアプ発言はやめた方が良いんじゃないかな
じゃあお前のランキング出せよエアプ何も産み出さないのに文句しか言わないゴミwww
SNSやまとめサイトの声を拾ってるだけでしょ真に受けちゃ駄目よ
ネットやSNSのみんなの声に近いけどな多少は違うけどエアプとかいうほどではないと思うよ
@@ゆで卵-s7t こんな自信満々な動画作っといて内容これだったらエアプって言いたくなっちまうよ😭
太刀はナンニデモ=お祈り居合からのお祈り兜からのハイパーアーマー無双斬りのループが最適解なので強いだけで開拓しがいのないゴミ武器です😅😅😅😅
太刀の斬撃の多さから(同じカプコンだけに)バー◯ルって呼ばれてたwwww
操虫棍 ボタン長押し必須 指痛いし使い勝手悪すぎついでに機動力もなくなってなんだかなーってかんじ ワールドの頃に戻して欲しい
スラアク使いだけどスラアクが1番下だと思うわ
チャアクはもう初めての人には勧められない武器になってしまった😂
スラアクそんなに高くねぇべさすがに修正いるレベルでやばいもっと下のランク
ガンスは火力出そうとすると難しいけど、わかりやすい火力技が増えたし、コンボも簡略化したから初めての人に勧めやすくなった気がする…普通太刀か弓勧めるだろって?ごもっとも
ガンランスはクセはあるけど、ある程度使いこなせるようになれば結構強い武器だから個人的には良いと思う。それに初心者は回避とか上手く出来ないだろうから、太刀とか弓や双剣みたいな防御出来ない且つスタイリッシュに戦う武器は逆に難しいと思う。
ランスは不動の1位だなワイルズでもランスだけ使うか
モンハンの武器なんてプレイヤーの練度が全てなんだからランキングなんてナンセンス
ランス今回強くない???
チャアク使いよ、チャアクを背負え、誇りを持て、使いこなせ。
双剣は移動速度が遅い以外は割と理想に近い。乱舞キャンセルはずっと待ってた。
双剣、ランス、弓みたいなスキルでQoL爆上がりする武器は製品版からが本領発揮だと思う。
それでも弓はβ版でも強いけど
海外の業者に頼んで作ってもらったのかな?
操虫棍のエキス回収いいな
過去作に戻りづらくなりそう
個人的に下3つは
ランス、スラアク、片手剣やな
追記
ランキングおかしくね?
スラアク9位は!?ってなった
エアプかな
ハンマーと狩猟笛の二丁打撃武器も面白そう☺️
笛はゲージや溜めもないから旋律周り除くと癖があるってよりはかなりシンプルな類の武器では?
旋律も貯めやすくなったし、演奏からの効果発動も爆速になりワールド時代の効果時間なんで演奏・旋律含めても初心者に担がせて問題ないような
無敵やカウンター、ガードに頼らずに頭を狙うので基本を抑えるという点では他の武器が複雑になった分初心者へのハードルは下がっているかと
残念ながらジャスラするより切り落としループの方がDPS高い
あとチャアクは斧強化主流なら〇ボタン連打じゃあかんw
ワールドのベータ版か製品版かわすれたけど、最初チャアク強いってなってて実際アイスボーンでは片手剣とかが猛威を振るってて実際どうなるか予想もつかないけど、どのタイトルも弓とヘビィはいつもトップなんよな。
エアプ過ぎん?
スラアクの順位高すぎ
火力低い相殺しづらいカウンター成功してもダメ食らうの三重苦だぞ
しかも斧強化と高出力を出来るだけ切らさないように立ち回るしかないとダメだし
それなら新技のフルリリーススラッシュが強いかと言われるとそこそこ程度でマイナスを帳消しにするほどでも無いし
わかる。明らかにライズより使いずらいのにこの順位はない。
あと個人的にパンパンのSEが気持ち良くないからダメ
ライスSBのスラアクは高速変形で変形攻撃の実質火力は約1.56倍だから…
SBで強制覚醒+カウンターの追加で戦闘開始からでも無理矢理覚醒
武器は限られるけど、ゲージ回収も実質プラス状態だったから…
アイスボーンのスラアク使いやがスラッシュゲージ消費がやけに多いと思う。
覚醒ゲージは集中とかスキル積んでないから分かるけど斧使わせたいからって剣のコンボ中に斧を混ぜざるを得ない調整は納得いかん。
あとダメージ食らうカウンターはカウンター言わん、ただのガード+剣派生や。
ゲージ管理がマジで面倒よね
移動多いから時限強化すぐ切れるし
エアプ
片手剣溜め切り落としを擦るだけのクソおもんないのなんとかしてくれ
スラアク実装されてからずっと使ってきたけど悲しくなるくらいスラアクが使いにくい気がする
ベータだからまだ希望は捨ててないけどこのままだったらちょっと悲しいかな
片手高くね?
20年前からずっと🏹の時代
ここの主がそれぞれの武器をどれぐらい使えるか知りたい。片手剣のランキングおかしくね?エアプ感が各所から滲み出てる人にこういうランキング作ってほしくないんだが。せめてタイトルに個人的を付けるべき
別にいいだろ。ぐちぐち言うなら見るな。
@Ame6292
ぐちぐち言うなら返信するな笑
@@Naruto-Chasyu-Menma 字数的にお前の方がぐちってるけどなw頑張って動画作ったのに指摘ばっかじゃ悲しいだろ。
他の難易度ランキングとかをみるに、ガチ勢では無さそう。
めっちゃ分かる、ランスといい勝負くらいに思ってる
開始10秒で低評価押した動画初めてだわ
すばらしいすべて順位が間違っている
試した感じ今のところスラアクと片手剣は絶望的に火力出せないよ笛にも負ける
スラアクは触ってないけど、ランスと片手剣はマジでクソ弱いよ
相変わらずガンナー強いんだな。
太刀はゲージ回収簡単すぎて他近接武器との差にえぇ・・・となる
弓も導きの矢がバランス狂ってる
俺のハンドルネームの関係上ずっとガンランス使いなんだ…切ないぜw今回サブ武器も持てるからヘビィボウガンも持てて更に切ないぜw
テストで評価に繋がる要素が確定で出揃ってない武器たちに比べて、圧倒的に未来が無いランス(´・ω・`)
冒頭に武器格差少ないみたいなニュアンスで言ったせいでボロクソ言われててワロタ
エアプ
見る価値なし
ジャスラ出来てないの見るに絶対少ししか使ってないのにランキング作ってるよな
なんなら個人的ランキングとも書いてないし
自分が好きな武器使えばよし!
どんな武器使うかより立ち回りの方が大事ですし。
ぶっちゃけ今作の大剣は相殺も鍔迫り合いも出来る分、新アクションを練習したり堪能するにはもってこいの武器だろうけど、両方ある分両方共上手く使いこなせないと正直意味ない感じするから玄人向けな武器だと思う。
操作が楽だと考えたら、ジャストガードしなくても鍔迫り合いが発動するランスやガンランスの方が、クセはあるけど慣れたら楽な武器な分強い気がする。
鍔迫り合いジャストガードじゃなくても出るくね
あと大剣は鍔迫り合い無理に狙う必要ない
攻撃(自分)→かち上げ溜めで相殺待ち→攻撃(自分)→かち上げ溜めで相殺待ち→以下ループ
が理想の立ち回りでどうしても避けれない攻撃が来た時にガード使うくらいだから、少なくとも相殺さえ出来れば無理に両方使いこなす必要はない
まあ相殺が難しいのは否定しないけど
絶対全武器使ってないだろwエアプすぎる
まだ最初だから分からへんじゃない? それに個人的なランキングなんだし仕方ない。それでエアプ発言はやめた方が良いんじゃないかな
じゃあお前のランキング出せよエアプ
何も産み出さないのに文句しか言わないゴミwww
SNSやまとめサイトの声を拾ってるだけでしょ
真に受けちゃ駄目よ
ネットやSNSのみんなの声に近いけどな
多少は違うけど
エアプとかいうほどではないと思うよ
@@ゆで卵-s7t こんな自信満々な動画作っといて内容これだったらエアプって言いたくなっちまうよ😭
太刀はナンニデモ=お祈り居合からのお祈り兜からのハイパーアーマー無双斬りのループが最適解なので強いだけで開拓しがいのないゴミ武器です😅😅😅😅
太刀の斬撃の多さから(同じカプコンだけに)バー◯ルって呼ばれてたwwww
操虫棍 ボタン長押し必須 指痛いし使い勝手悪すぎ
ついでに機動力もなくなってなんだかなーってかんじ ワールドの頃に戻して欲しい
スラアク使いだけどスラアクが1番下だと思うわ
チャアクはもう初めての人には勧められない武器になってしまった😂
スラアクそんなに高くねぇべ
さすがに修正いるレベルでやばいもっと下のランク
ガンスは火力出そうとすると難しいけど、わかりやすい火力技が増えたし、コンボも簡略化したから初めての人に勧めやすくなった気がする
…普通太刀か弓勧めるだろって?
ごもっとも
ガンランスはクセはあるけど、ある程度使いこなせるようになれば結構強い武器だから個人的には良いと思う。
それに初心者は回避とか上手く出来ないだろうから、太刀とか弓や双剣みたいな防御出来ない且つスタイリッシュに戦う武器は逆に難しいと思う。
ランスは不動の1位だな
ワイルズでもランスだけ使うか
モンハンの武器なんてプレイヤーの練度が全てなんだからランキングなんてナンセンス
ランス今回強くない???