【遊戯王マスターデュエル】虎菱之玄 & 毘龍之謙 ロックホルス!! 初動とロックカードの引き込みができる相性抜群の川中島ギミック採用で安定感UP!!!【デュエルリプレイ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @BOUninGEN_ch
    @BOUninGEN_ch หลายเดือนก่อน +1

    ロックにあるまじき展開・継戦能力の高さ、お見逸れしました!やっぱりホルスはヤバい。
    王墓にアクセスする手段を重ね引きした時、里のサーチに当てられるのが無駄がなくて綺麗ですね…!
    荒んだ心に染み渡る最強ロック、ぜひ回してみようと思います!

    • @umasaka_zuma
      @umasaka_zuma  27 วันที่ผ่านมา

      出張がメインで使われますけど、ホルス自体の性能高いですよね!
      里が刺さりすぎて最高です、もうロックしか信じられない……

  • @exia_917
    @exia_917 หลายเดือนก่อน

    いつも参考にしております。1つ質問です。
    このデッキにちかいデッキで壊獣とラヴァゴ、アルバスの落胤を採用しています。
    必要ないのかなとも思うのですが、主様が採用していない理由など見解をおきかせいただければと思います。

    • @umasaka_zuma
      @umasaka_zuma  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます‼︎
      惑星探査者か虎菱に召喚権を使うので、召喚権が余らない、先行ではコストになる壊獣ラヴァゴより先攻後攻どちらでも使える超融合と一滴を優先している、などの理由です!
      手札事故でも手札を切れるので架け橋から動けたりする事もあります!
      また、現環境の天盃龍、ラビュリンス、マナドゥムティアラ、ユベル辺りのデッキに対してラヴァゴ壊獣より広く対応できるかなと!
      ただ、後攻の際はラヴァゴ壊獣だったら突破できる盤面が多々ありますので、デッキコンセプトや環境次第で積極的に採用したいカードかと思います!(自分も入れてました‼︎)
      アルバス面白いですね‼︎
      アナコンダ出張などでしょうか?
      余ったモンスターで何か強い展開できないかなと思っていたので自分も参考にさせて頂きます!

    • @exia_917
      @exia_917 หลายเดือนก่อน +1

      @@umasaka_zuma
      ご返信ありがとうございます!
      たしかに先攻で使える超融合や一滴はどっちでも使えますね!
      召喚権の兼ね合いもありますよね…
      ちなみに、このデッキをそのまま参考にさせていただいているのですが、ケルドウと黒炎神とEXはガルーラを持っておらずデッキに入れていません。
      それでも動けるんでしょうか?
      アルバスは相手のEXモンスターを除去するのに使っています!
      ミラジェイドに簡単になれるという点と手札の救いの架け橋やホルス関連のカードを墓地に送れることがいいと考えてます。
      また、ミラジェイドがレベル8なので、効果を使ったあとは8エクシーズの素材にもできます!
      テンパイ龍にもアルバス融合でレナトゥスになれたりと優秀です。

    • @umasaka_zuma
      @umasaka_zuma  หลายเดือนก่อน +1

      ムドラがいればケルドウはなくても大丈夫です!
      黒炎神は個人的にはホルス主体のデッキであれば必須かなと思ってます…!対象をとらない墓地送りが強過ぎますし、石壁があればドローもでき、なによりサーチが出来て、、、
      ガルーラは超融合を採用する場合に最低1枚必須になります‼︎ 天盃、ユベル、ラビュどれも同属性同種族なので超融合でガルーラになれます!1枚で大丈夫です!
      確かにアルバス素引きしてもホルスのギミックに合っていていいですね!
      今回の構築は先行に寄せた構築ですが、ラヴァゴやアルバス等の後手札もりもりの除去ホルスも楽しそう‼︎

    • @exia_917
      @exia_917 หลายเดือนก่อน

      @@umasaka_zuma
      返信ありがとうございます!
      とりあえず、黒炎神を作ってみます!ガルーラは1枚はあるので、一旦それで様子見します!