Shadow Mapping - Common Problems & Solutions

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @Iridium.
    @Iridium. 11 หลายเดือนก่อน

    What a great video . A hidden gem . Very well explained. Thanks so much . Finally cleared some things I didn’t understand.

  • @MinecraftifyFTW
    @MinecraftifyFTW ปีที่แล้ว +1

    really good explanation honestly, better than most ive seen.

  • @radoslavl921
    @radoslavl921 2 ปีที่แล้ว +1

    I know I am late to the party, but thank you for making this video! It is really helpful!

  • @shawarmagames1689
    @shawarmagames1689 10 หลายเดือนก่อน

    Very Helpful. Thanks.

  • @lanchanoinguyen2914
    @lanchanoinguyen2914 10 หลายเดือนก่อน

    One more thing you must do is to linearly map the range -1,1 to 0,1 because depth buffer only holds values ranged from 0 to 1 while in 3d space renderer it uses -1,1 range.If not,the shadow won't exist in the positive z zone.