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バッファーとして散華と比較されがちだけど、探索において集敵→三段ジャンプの雑魚殲滅力が凄まじくてそっちがメインとすら思える
お試しで使ってるうちに「イエス!アンド!詮索はしないよ!」が癖になってきた。ツバキもショアキーパーも持ってないからそっちの為に石残しておきたいけど ... ロココも引きたいなぁ。
いなくても困らないけど、引いたら引いてよかったとしっかり感じさせてくれる良い塩梅のキャラクター鳴潮運営はほんとにキャラクターのパワーバランス調整が上手い
ロココかわいいので完凸しました!塔もクリア出来たし敵が溶けていくのでフィールド探索楽しいです
探索はヒーラーいらないからロココ+適当なWアタッカー(自分の場合は長離カルロッタ)のTアタッカー編成すると集敵しつつ一掃できるからかなり良い感じぬいぐるみの敵とか結構散ってるからちまちま倒すのも一苦労だったしかなり快適
異常なほど吸い込んでくれるのと吸い込んだらそのまま3連スタンプで大体の雑魚処理できるのが便利すぎて引いてよかったとなってる元々ツバキの補助パーツにして散華他に当てれたら儲けくらいで引いたから本当に良い選択したと思ってる
探索とかがほんとに快適すぎて引いてよかった!あと操作してて本当に面白い!でも言われてる通り無課金の人たちには費用対効果が微妙なのかも😂
探索は重撃連打の高速移動が楽しい段差には弱いけど
ザンニーまで貯めるんだ…ザンニーまで貯めるんだ…ッ
ザンニーで貯めるんだ?
カルロッタ、ロココ、今汐のトリプルメインアタッカー編成楽しいぞ
集敵範囲広すぎるしどこのパーティでも採用できる単騎でも火力でるし恒常武器でも十分強いペロ含めてとにかく可愛いし引いてよかったです!
10連目でロココを祈ったらヴェリーナ来た…
フローヴァ消滅の可能性非常に高そうなのでロココ引きました!
うーん。ロココはツバキ向けに作られているのでフローヴァが消滅の場合、ツバキと被っちゃうんですよねぇ。
フローヴァ専用サポも出そうな気がする🤔
@ フローヴァは見た目消滅属性以外ありえなさそうなので被りそう、
スキル撃ってから長離に即交代スキルで1コス音骸をまとめて倒せるのが良いあと長離を無効化してくるプリズム相手に集敵しつつ倒し切れる火力出るのも良かった
フィールド狩りはロココ(バイク装備)ショアキ長離が快適過ぎて、もう他のキャラ使ってられんわ自分も最初はロココ要らない派だったけど、実際に引いて使わないとわからないね、この快適さは
ロココの評価が低い1番の理由はスキル後スワップするローテーションした方がいいってことがあんま知られてないからだと思う。これやるだけで全然変わる。タゲが別のキャラに向くからスタンプの中断され易さが明らかに変わる。
一旦スワップしてからロココに戻して3連スタンプって流れでしょうか?無凸で引こうか迷っているのですが中断耐性だけが懸念点なんです。。
ロココは3連スタンプの間にもそれぞれスワップ挟めるの知られてないよね
th-cam.com/video/_7atL4RNf2U/w-d-xo.htmlsi=EgFau8WWzH_kQqFa
とりゅうさんのスワップ動画は以前見させて頂きました!1回のスワップでタゲを別に移して3連通しで出せるのかなとも思ったのですが、やはり毎回スワップした方が良さげなんですね 参考にさせて頂きます コメ主さんもありがとうございます!
次回復刻にショアキーパーいなかったら確定枠で引く
PS版から始めた人は引いていいぞ。ロココ+消滅主人公を軸にして強い2PT目を作れるから速い段階で逆境深塔深部デビューできる。
集団戦苦手なアタッカーのサポートに良い カルロッタと合わせて使ってますわ。…ツバキ復刻はよ!
アタッカーとかサポーターとかの数さえ揃えれば、あとは自由って感じのゲームだから今必要ないならスルーでも大丈夫よ
1コス狩りが楽になったわ
ロココはスキル押せばどこでもソアーできて楽ちん(カルロッタだと上手くできなかった…)
ソアーの為にロココ引くのはコスパ悪い笑 カルロッタでも出来るしソアーの為に引くなら今汐の方が絶対いい😂
フィールド厳選頑張る人は引いといた方がいい
挟撃だと片方は忌炎がなんとかしてくれるからなあ忌炎パとツバキ散華パで満足してる
こんし引いたんだけどコンボしても敵にダメージ受けると怯んで途切れるし全くダメージ出ない
分かる。餅武器無し無凸カルロッタでも逆境深塔の右側星3クリア出来たのに、餅あり無凸今汐では属性有利なはずの左側ですら無理だったわ。俺たち何か使い方間違ってるんだろうか
編成の問題か、音骸の厳選具合が関係しているかも。
@@卵かけご飯-j7u 編成はカルロッタと今汐以外同じ(折枝とヴェリーナ)カルロッタ:攻撃1794,クリ82.7,クリダメ214.8,凝縮ダメ60,共鳴効率143.6,今汐:攻撃2139,クリ69.7,クリダメ267.8,回折22,共鳴効率130左側はカルロッタでも星3クリア無理でしたわ。(タイム同じくらい)音骸セットが44111のせいで回折ダメが低いのがいけないんだろうか
@@直成低虚 キャラレベルはどのくらいでしょうか今汐:攻撃2630,クリ68.6,クリダメ264.8,回折10,共鳴効率121.2餅なし無凸今汐でも淵武、ヴェリーナ編成で普通に左側クリアできたんですけど
@ ヴェリーナ70,他90です
バッファーとして散華と比較されがちだけど、探索において集敵→三段ジャンプの雑魚殲滅力が凄まじくてそっちがメインとすら思える
お試しで使ってるうちに「イエス!アンド!詮索はしないよ!」が癖になってきた。
ツバキもショアキーパーも持ってないからそっちの為に石残しておきたいけど ... ロココも引きたいなぁ。
いなくても困らないけど、引いたら引いてよかったとしっかり感じさせてくれる良い塩梅のキャラクター
鳴潮運営はほんとにキャラクターのパワーバランス調整が上手い
ロココかわいいので完凸しました!塔もクリア出来たし敵が溶けていくのでフィールド探索楽しいです
探索はヒーラーいらないからロココ+適当なWアタッカー(自分の場合は長離カルロッタ)のTアタッカー編成すると集敵しつつ一掃できるからかなり良い感じ
ぬいぐるみの敵とか結構散ってるからちまちま倒すのも一苦労だったしかなり快適
異常なほど吸い込んでくれるのと吸い込んだらそのまま3連スタンプで大体の雑魚処理できるのが便利すぎて引いてよかったとなってる
元々ツバキの補助パーツにして散華他に当てれたら儲けくらいで引いたから本当に良い選択したと思ってる
探索とかがほんとに快適すぎて引いてよかった!
あと操作してて本当に面白い!
でも言われてる通り無課金の人たちには費用対効果が微妙なのかも😂
探索は重撃連打の高速移動が楽しい
段差には弱いけど
ザンニーまで貯めるんだ…ザンニーまで貯めるんだ…ッ
ザンニーで貯めるんだ?
カルロッタ、ロココ、今汐のトリプルメインアタッカー編成楽しいぞ
集敵範囲広すぎるしどこのパーティでも採用できる
単騎でも火力でるし恒常武器でも十分強い
ペロ含めてとにかく可愛いし引いてよかったです!
10連目でロココを祈ったらヴェリーナ来た…
フローヴァ消滅の可能性非常に高そうなのでロココ引きました!
うーん。ロココはツバキ向けに作られているのでフローヴァが消滅の場合、ツバキと被っちゃうんですよねぇ。
フローヴァ専用サポも出そうな気がする🤔
@ フローヴァは見た目消滅属性以外ありえなさそうなので被りそう、
スキル撃ってから長離に即交代スキルで1コス音骸をまとめて倒せるのが良い
あと長離を無効化してくるプリズム相手に集敵しつつ倒し切れる火力出るのも良かった
フィールド狩りはロココ(バイク装備)ショアキ長離が快適過ぎて、もう他のキャラ使ってられんわ
自分も最初はロココ要らない派だったけど、実際に引いて使わないとわからないね、この快適さは
ロココの評価が低い1番の理由はスキル後スワップするローテーションした方がいいってことがあんま知られてないからだと思う。これやるだけで全然変わる。タゲが別のキャラに向くからスタンプの中断され易さが明らかに変わる。
一旦スワップしてからロココに戻して3連スタンプって流れでしょうか?無凸で引こうか迷っているのですが中断耐性だけが懸念点なんです。。
ロココは3連スタンプの間にもそれぞれスワップ挟めるの知られてないよね
th-cam.com/video/_7atL4RNf2U/w-d-xo.htmlsi=EgFau8WWzH_kQqFa
とりゅうさんのスワップ動画は以前見させて頂きました!1回のスワップでタゲを別に移して3連通しで出せるのかなとも思ったのですが、やはり毎回スワップした方が良さげなんですね 参考にさせて頂きます コメ主さんもありがとうございます!
次回復刻にショアキーパーいなかったら確定枠で引く
PS版から始めた人は引いていいぞ。ロココ+消滅主人公を軸にして強い2PT目を作れるから速い段階で逆境深塔深部デビューできる。
集団戦苦手なアタッカーのサポートに良い カルロッタと合わせて使ってますわ。
…ツバキ復刻はよ!
アタッカーとかサポーターとかの数さえ揃えれば、あとは自由って感じのゲームだから今必要ないならスルーでも大丈夫よ
1コス狩りが楽になったわ
ロココはスキル押せばどこでもソアーできて楽ちん
(カルロッタだと上手くできなかった…)
ソアーの為にロココ引くのはコスパ悪い笑 カルロッタでも出来るしソアーの為に引くなら今汐の方が絶対いい😂
フィールド厳選頑張る人は引いといた方がいい
挟撃だと片方は忌炎がなんとかしてくれるからなあ
忌炎パとツバキ散華パで満足してる
こんし引いたんだけどコンボしても敵にダメージ受けると怯んで途切れるし全くダメージ出ない
分かる。餅武器無し無凸カルロッタでも逆境深塔の右側星3クリア出来たのに、餅あり無凸今汐では属性有利なはずの左側ですら無理だったわ。俺たち何か使い方間違ってるんだろうか
編成の問題か、音骸の厳選具合が関係しているかも。
@@卵かけご飯-j7u 編成はカルロッタと今汐以外同じ(折枝とヴェリーナ)
カルロッタ:攻撃1794,クリ82.7,クリダメ214.8,凝縮ダメ60,共鳴効率143.6,
今汐:攻撃2139,クリ69.7,クリダメ267.8,回折22,共鳴効率130
左側はカルロッタでも星3クリア無理でしたわ。(タイム同じくらい)
音骸セットが44111のせいで回折ダメが低いのがいけないんだろうか
@@直成低虚 キャラレベルはどのくらいでしょうか
今汐:攻撃2630,クリ68.6,クリダメ264.8,回折10,共鳴効率121.2
餅なし無凸今汐でも淵武、ヴェリーナ編成で普通に左側クリアできたんですけど
@ ヴェリーナ70,他90です