【FGO】これ知ってた?99%知らない、FGOの知っておきたい小ネタ・裏ワザ21選Part2【ゆっくり実況】【Fate/Grand order】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- 是非とも知っておきたい、FGOの小ネタを徹底解説していきます!
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🥕参考🥕
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🥕立ち絵提供🥕
いらすとや 様
🥕効果音・BGM提供サイト様🥕
【ニコニ・コモンズ 様】
Fate/Grand Order
開発元 ラセングル
発売 アニプレックス
TYPE-MOON/FGO PROJECT
✽.。 🌴✽.。.・ 🌺✽.。.:🍹✽.。.:* 🌴✽.。.・ 🌺✽.。.:🍹✽.。.:*
🐾ハッシュタグ 🐾
#FGO #性能解説 #xiaoyu0826
マイティチェイン
火力を稼ぎたいなら QAB
NPを稼ぎたいなら BQA
星を稼ぎたいなら ABQ
になるはず
与ダメージはB>A>Q
NPはA>Q>B
スター発生はQ>B>A
な中で、後のカードほど効果が高くなるという事ですね。
これはマイティチェインの仕様ってよりは、従来の後続のコマンドカードの方が補正が高いからやな。
NP欲しい時はオーバーキルできないならQBAにしてるけどどうなんだろ
@@piocco7 QBAは「できるだけNPはほしいけど、最大効率のBQAだと削り切れるか不安」などの場合有効な選択のはず。
@@chemisa5136 サンガツ!
マイルームボイスは聞いてないものからしゃべるようになっているようです。同じのが出てきたら今聞けるのは全部聞いてるはずです。
さすがに言われなくてもふつうの人なら秒でわかったけどな
ちゃんとそういう所も設定されてんのすごいよなぁ
@@TAMATAMA280 性能厨か新規オタクっぽい。初めて半年の俺ですら誰から教わるでもなく知ってるのに
お、おう。そうか
@@TAMATAMA280 そうなんだよ訳分からんコメント砂
2016年からやってますが、結構知らないネタが多くて助かりました。
10についてご存じかもしれませんが補足しておきたいのが、「スキル封印状態になっても自分のターン終了時(攻撃後)までに解除できれば、CTはカウントされる」です。
シンエリちゃんが宝具で解除できるのはデザイナーズコンボでしょうが、宝具以外にコマンドコードでの解除も対応しているはずです。
長押しスキップはじめて知った
待ちきれず指四本でダララララってタップしてしまう
みーてゅー
因みにスキル使用時に2箇所同時押しを上手い事判定をガバらせればスキルタップ数とwave表示両方飛ばせれる
まぁ片方の指は永久に長押ししなきゃだけど
@@utakata_youmu一個の指押してるともう片方の指反応しないけどどうやってる?
@@wednes2233
自分のやり方だと携帯を支えやすい&敵選択とか判定が吸われない所と、スキルのほぼ同時押ししてる感じかな。
単体付与出来るスキルで同時押しの練習すると長押しと鯖選択画面が両方操作出来るか分かると思う。
ちなみに2部7章のUさんは宝具の詳細を確認しようとすると、「ダメ」「見せない」等のボイス付きで詳細開示を拒否してきます
あったな~w かわいいwって思ってたw
3回目の拒否がほんとクッソ可愛かった。
戦闘のたびにポチポチしてたなあ
スキル使用確認オフが一番衝撃だった思い出。
1.2年前の箱イベ後半で知って後悔したと同時に革命だと感じた。
1つ訂正を。
ガチャでラグ無く回転しても同じ鯖確定では断じてないです。
同クラス、つまり鯖の背面の絵柄が同じ鯖確定になります。
例えば水着伊吹を引いた直後にいっさいのタイムラグ無しで金回転が来たとしても、動画で説明されているように同じ鯖が出ることはなくヘラクレスやペンテシレイアが当たる可能性もあるということです。
いい事を聞きました!
その辺はひょっとしたら機種、あるいはスキップしなかった場合によるのでしょうか・・・🤔
自分の場合ですとガチャは基本的にこれまで全てスキップで回しおりますがラグ無しで回転した場合、100%1つ手前と同じ鯖がきております。
使用機種はアンドロイド端末になります👍
@@FGOxiaoyu0826 まじですか!
機種の違い、あるかもしれません。
自身の使用端末はiPhoneなので。
宝具等で敵のHPを0にしきった後さらにダメージを与えると左にOverkillの表示が出ますが、全体宝具で複数体Overkillした場合倒した数の分Overkillの文字が白く光るので、倒し残しの有無はそこでも確認できます。(光る回数を見ておく必要はありますが…)
これは攻撃後にデバフがなくても確認できるので全体宝具ならどの鯖でも使える技です🙌
こういう系でちゃんと知らないの教えてくれるから好きだわ。あとマイルームボイスの解放の仕方に愛が無さすぎるの草
愛はないけど欲にはまみれててすき
サーヴァントのパラメータは幸運のスター集中以外にも
筋力→攻撃力
耐久→防御力
魔力→NP獲得量
etc...
に微量も微量で補正がかかるらしい
FGOはバフ以外で「防御力」というものは存在しないよ
そして、防御力バフは数値通り
耐久が関与するのは基礎のHPの値だね
ちなみに、攻撃力(基礎ATK)の方は、筋力が関与するサーヴァントと関与しないサーヴァントがいる
・筋力&敏捷&魔力がATKを決める物理タイプ
・魔力がATKを決める魔術タイプ
詳しくは@wikiへGO
魔力は即死耐性にも関係あって魔力とクラスでだいたい決まる。普通にプレイする上では竜種とかは同クラス内で即死しにくいぐらいの認識でおk
無記名が10個貯まれば、星5と交換できるのを実体験として知っているマスターさんは
何%位居るんだろう
むきめい?なにそれ?おいしいの?
で1個もない人が過半数
サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ
サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ
知り合いにそこそこ見かけるなぁ……
無記名で迎えた鯖がカルデアの星5データベースの25%を占めているのは
俺だけではないはず
今更見つけた動画で結構知らんかった事多くて学びを得た。
自分が知ってる中だと
・マスタースキルや鯖スキル使用で敵の行動の乱数を変えられる。
・ミッションバナーは出てる間、タップしてスライドさせるとその方向についてくる。(無意味)
やっとアンリマユ120Lvとアペンド全解放終わりました…
おつかれさまです!🎉
@@ヒロキ-k8k ありがとうございます!
すげぇな!!!!!お疲れ様です…!!!!
チェインエラーでも1stボーナス付く仕様は1st Quickにしてクリ率上げるのに使ってる
何年もプレイしてるのに、宝箱タップで一発で泥内容確認できるの知らなかった…!便利!
11:20 バナーは、触った状態で指を動かすと移動させることができます。 移動できることによる利点は、知らない
修練場で術クッキー結構集めやすいな~思ってたら本当に落ちやすい仕様だったのか。
これマジで有難い仕様だよね
術クッキーは枯渇しがちだから助かる
0:20 からのBGM、どこだったか思い出せないけどめっちゃ好きだ……!!
ミッション報告のバナーはタップでスキップできるけど、フリックして弾くとめちゃくちゃ早くスキップできるようになる。サムレムコラボで全力疾走してる時に助かる。
チェインエラーの1stボーナスは初めて知りました!
うちのall欄メルトがフレポバンバン稼いでくれてるのは業者だったのか……そんな……酔狂なメルト好きが居るとばかり……
@@maruyaki11 ほんとに!?そうだったらうれしいなぁ……🎶
こっちも100メルトを誰かが毎回かなり使ってくれてる。趣味で絆礼装で置いてるから業者じゃないかも。
@@みまろ-c2s残念ながらALL1枠に編成してる場合、礼装がなんであれ業者の可能性が高いです💦
ALL2.3、クラス別の枠に置いてたらフレンドさんが借りてるかもしれませんね
もしかしてうちのナポレオン、イベントでも一番稼いでたけどそれも業者……?
@@ion8134 一緒に悲しい現実から目を逸らしていこうね🥺
開発者でも知らない(忘れてそう)な小ネタが多いですね!
既出かもしれませんがNPの【9】は繰り上げされる!例:NP49%のキャラにNP50%を配ると100%になる!
小ネタ ガチャを回すと聖晶石が減る😅
追記すると199は切り上げられませんよね。
見えない小数点の謎解き、、。
NP99%ちょうどになる時は100%にはならないんだよね
99%にさらに小数点以下がある時は100%になる
今まで足りなかった(199%にした事ない)事がなかったんで知らなかった😓補足ありがとうございます👌(謎の小数点…許さん)
こういう小ネタ系好きだからいっぱい見れて嬉しい
ちなみに謎の幸運設定は「幸運?」の巌窟王がいる どう言う判定なんだろうあれ?
サポの魔王ノッブよくつかってたの業者だったんだ…
ノッブ好きなフレンドさんがいるんだなぁって思ってた…
2018年からやってますが戦利品の確認、宝箱タッチすればいいの知らなかったのでめちゃくちゃ助かりました🥺
2:19
そりゃあ、通常エネミーが 本 と 蛇人間 しかいないからでは(術だけエネミー欄の過半数が影サバ)。
あと超級ではイフリートの用なレアエネミーが確定で出ますし、
デーモンないし3ターン目にスフィンクスが出れば金箱は確定となりますからね。
ほんまや。サポート1のオールに旅の始まり置いといたら短い時間にそこそこのFP稼いでるわ。
術クッキーのピュアプリ交換も全部使い果たしちゃったんで助かります!
エネミーにスキル封印すればチャージが進まなくなるのと同じイメージか
そもそもドロップアイテムがクエストの途中で見れるの自体知らんかった…
18:バナー表示は操作に影響ないから、表示が終わるのを待つ必要もタップして消す必要も無い、つまるとこガン無視でいいのでは?
その術クッキー・・・5連続で落ちなかったんですがwww80%連続5回外しは辛いww
進捗報告を長押ししながら動かすと自由に移動させられる。
ただしリザルトから戻らないとできない。
14番目のネタはヒット数に関係なくSEEDによってクリティカル発生率の乱数が決まってるだけだと思う
なので内部的にはカード選ぶ前からクリティカル発生率が決まってて、同じカードの切り方をしてると変わらない
SEEDの乱数は他に乱数を使用する行動を行うとずれるからスキル使ったりすると結果が変わることがある
乱数1:50
乱数2:30
乱数3:80
乱数4:20
たとえば乱数が上記のように決まった場合
クリティカルスターによるカードの発生率が40%の場合
1と3枚目に使用した場合はクリティカル発生せず、2枚目では発生する
スキルで乱数を使用した後は1個ずれて2以降が使われる形になるので
逆に1と3枚目でクリティカルが発生して2枚目で使われるとクリティカルが発生しない
乱数が同じなので、x枚目でクリティカル発生させたくてカードを入れ替える場合は
タスキル前よりクリティカル率の高いカードを使わないと意味が無い
内部を解析したとかではありませんが
一般的なプログラム的な乱数の仕組みと検証をあわせると上記のような感じかと
もし違ってたらごめんなさい
他の動画で解説されてるかもしれないけど宝具リチャージできたか音声で分かる(シャキンみたいな音がするとできてる)
新しいAかQ鯖でシステムできるか試す時にオプションで音量大きめにして溜まった音確認しようと思うんだけど結局宝具演出のSEの切れ目に左右されるんだよね()
動画ありがとうございます、色んなネタ知ってて助かりました。
自分で見つけた小ネタを紹介します。
FGOのアドベンチャーパートは画面を長押しすれば早送りできます。
選択肢見直したい時に結構助かります。
あんまり知らない人もあると思います。
0:38 最近まで、マジで全く知らなかったです...
チェインエラーの時はどうでもいいやと選んでいたので、非常に役立つ小ネタでした。
宝箱、幸運値、チェインエラーのは知らなかった!
エラーのとき適当にカード切ってたな
アンリかっこいいから120にした!
そろそろ長押しで宝具も飛ばせるようにして欲しい
11のマイティチェインにおけるカードの順序による火力の比較、沖田にカードバフが入ってるから検証には不適。
逆にメニューから戦利品確認できるの知らなかった……
新米です、全然知らないものがあったのでとても助かります!
強化素材の周回がめんどくさいから、オートとかスキップとかあったらいいなあ
宝箱タップすると何であるかわかるの知らなかったけど、終わってから見ても変わらんよな
金素材のレア度差と長押しスキップは知りませんでしたね……。根と逆鱗集めようと思うとしんどいのはそういうわけでしたか
マイティチェインの性能については、カード性能は後に選ぶほど効果が大きくなる基本原則と、終章イアソンが言っていたように大きいものに大きいものを掛けた方が強いという算数を心得ていれば応用範囲は広いですね
2:06
何故か術クッキーだけちょっと在庫多いのはそれが理由だったのか…
幸運値って鯖強化の時の大成功・極大成功率に影響すると思ってたの自分だけ?オベロン育てた時成功より大成功・極大成功の回数の方が多かった気がする
イベントの時の金レア交換の上限無くしてくれ
後3年早く知りたかったぜ
チェインエラーのやつに関してはQカードだとクリ威力20%アップもちゃんとつくの嬉しい
ミッションバナーって長押しして動かすとバナーも動くみたい(離すと元に戻るけど)、サムレムのミッションでふざけてたら200以上一気に来て弄ってたら気付いた
ほぼ8年もやってるのに宝箱のネタ初めて知ったんだけどヤッターこれで楽になる😂
【スキルキャンセル】
スキル演出中にタスクキルするとスキル使用前に戻せる
小ネタ5のお陰でフレポがかなり稼げるようになりました。
……正直業者に加担してるよう&一応ウチみたいなヘボなカルデアでも普通に頼られてると思ってたので複雑な心境ですが……。
手塩にかけて育てたサーヴァントを業者に使われても嬉しくないので消えてほしいのは自分だけ…?
修練場、どっちかというとピースやモニュメントの方が異様に出やすい印象だが
クッキーとかほぼ出ない
高レアの金素材のエネミーは必ず一基しかでない
サポ1のallは最推し沖田さんと決まってるので爆撃テクはできませんね
バナーは下にスライドしてもスキップできるよ
一つ目、逆にそのやり方を知らんかった
業者によるフレポ爆撃って…
業者はしっかり規約を守ってプレイしてるのか?
複垢使い回すような連中のことを指してるんじゃないの?
そんな人たちの活動を助長する内容を載せたらいかんでしょ
マイルームは確か開放されてないボイスを優先に流れるはず
誕生日とか、新しい関連鯖のセリフは先に流す印象
あと知りたいですか、カード性能アップは、Aはnp回収に、Bは火力、Qは星だしになるの?例えばWスカディでQ性能アップの時はQカードのnp回収に繋がる?100%Q性能アップとAどっちの方がnp回収するですか?有識者の方いますか?
カード性能アップは、どの色に関しても『ダメージ』『星発生率』『NP獲得量』の全てが上がります。
Bに関しては、元はNP獲得が0のカードですが、マイティチェインまたはそれ以外の初手AボーナスでNP獲得が可能になります。
ただし、宝具はチェイン・初手ボーナスの恩恵を受けないので、B宝具はNPリチャージなどの効果を除けばNPを獲得することはできません。
アンリマユ120のセイントグラフ自力で見たいからネタバレ無いの助かります
アンリマユをフレンドガチャで引くにはどのくらいの確率ですか?
All枠に20周年メドゥーサ礼装つけたLv100メドゥーサ置いたら使用されまくってたから
周年礼装登録目的かと思ってたけどBotだったのか
普通にレベル120作るのも十分キツイけどアンリマユのレベル120とか苦行ってレベルじゃねぇ
運にもよるけどコイン稼ぎのために数万単位でフレポ回す必要あるんだが
しかもそこまでやってもクッソ弱いしやるのはよっぽどアンリマユ推しの奴だけだぞ
絆アップまで@いくつかを一覧で確認する小技とかないでしょうか…?
術以外のクッキーでも、超級の方が泥率は高いんでしょうか
何番煎じかも知れませんし、全く役にも立たない小ネタ補足なのですけど…
11:20 での18番、バナー小ネタの補足みたいな小ネタになりますが、
イベントやデイリーのミッションバナー、タップで早く消せもするのですが、
この前スワイプしたら着いてきました…
こう、スッてスライドというか、弾くようにしたら着いてきてビビったんで、皆さんも遊んでみてください…試してませんが多分デイリーミッションとかのバナーでも出来ます…
あれ?エレちゃんガチャは回さないんですか?
ミッションバナー、フリップでぽいぽいしてたなぁ……タップで良いのか。
なんか持ってない人多いみたいなのでアンリマユ育てます
初めてアンリマユ出ました(〃ω〃)頑張って育成するぞ後iOSのあぷでなんちゃらってAndroidも関係あるのかな
botのフレボ爆撃をQP爆撃に変える方法ないかな…
QBBとBQBだとどっちが威力でるんですか?
BQB
Bは1stボーナスもあるし、そもそもBの方が火力出るから、BQB
QBBは本当に、スターもでない、npも貯まらない、モーションを見たいじゃないからそいう切るとオススメしない
Bのクリ率が両方とも+20%で100%になるなら、QBB選ぶかもってくらい。
元から100%なら、BQB
特に意味は無いけどミッションバナーを動かせるね
もう6年やってるのに知らないことだらけだ、、
ジャンタのそんなとこ連打しちゃダメです
ぶっちゃけ旅の始まり置かないで欲しいんだよなぁ
フレポ重複しないし、フレポ優先ソートにすると
フレンド貫通して一番上に来るんだよね
業者から恩恵もらおうとして、ちゃんとやってるユーザーの邪魔しないでほしい
キューエービーの順でカード切った方が良いんだな
ミッションのバナーはターミナル画面ではつまんで遊ぶことが出来る
クッキーより青玉の方が足りてない現状…🥺
半分知ってて半分驚きの新事実で役に立ちました
アンリマユって入れたら120がトップにきたんじゃが・・・?
えっ、そもそもアイテム確認とかできたの.....?
ガチャのノンストップ回転は同鯖ではなく同クラスじゃなかったっけ?
ウェーブのやつスキップできんのマジかよ
botが完全にフレポ稼ぎのツールみたいになってんの草
知らないのばっかりだった…
恥ずかしい
推し枠に旅の始まりつけたらいきなり6000ptも稼げた。ガチ感謝してる
旅の始まりはうっかり捨ててしまった悲しみ
ドン( ゚д゚)マイ
知らんこと多くてビックリした……
大昔、パーティ編成に幸運値A~Sを並べた時と、Eで固めた時にアイテムのドロップ率に変動があったって見たことがあるけど。あれ実際どうなんだろう。
WAVEの長押しは7年やってるけど、知らんかった……∑(゚Д゚)
ほとんど知らんかったww
マイティチェインに関しては鯖によって差はないんかな?
単純にカードの色による攻撃力の倍率と切る順番によるカード能力の係数というシステムの話なんで全鯖共通です
鯖の差では無いけど、
色バフがBバフ0%Aバフ51%以上
とかみたいに、特定の色にバフが偏ってる場合はQABよりQBAの方が火力なったりはする(ダメージ計算機より)
他にも、術スカディと組む時はQ最後に置いた方がダメージ高くなったり
(*'へ'*) ンー
タイムスタンプ欲しいな😶
2.5年マスターやっててほぼ知らない
シナリオ進めてるときに、画面の端に手が当たって長押しスキップするの困るのは僕だけでしょうか(;^_^A
目から鱗