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マイティチェイン火力を稼ぎたいなら QABNPを稼ぎたいなら BQA星を稼ぎたいなら ABQになるはず
与ダメージはB>A>QNPはA>Q>Bスター発生はQ>B>Aな中で、後のカードほど効果が高くなるという事ですね。
これはマイティチェインの仕様ってよりは、従来の後続のコマンドカードの方が補正が高いからやな。
NP欲しい時はオーバーキルできないならQBAにしてるけどどうなんだろ
@@piocco7 QBAは「できるだけNPはほしいけど、最大効率のBQAだと削り切れるか不安」などの場合有効な選択のはず。
@@chemisa5136 サンガツ!
オール借りられてると思ってたら業者だったのか……同じ徐福ちゃん推しの人が借りてると思ってたのに……
マイルームボイスは聞いてないものからしゃべるようになっているようです。同じのが出てきたら今聞けるのは全部聞いてるはずです。
さすがに言われなくてもふつうの人なら秒でわかったけどな
ちゃんとそういう所も設定されてんのすごいよなぁ
@@TAMATAMA280 性能厨か新規オタクっぽい。初めて半年の俺ですら誰から教わるでもなく知ってるのに
お、おう。そうか
@@TAMATAMA280 そうなんだよ訳分からんコメント砂
ちなみに2部7章のUさんは宝具の詳細を確認しようとすると、「ダメ」「見せない」等のボイス付きで詳細開示を拒否してきます
あったな~w かわいいwって思ってたw
3回目の拒否がほんとクッソ可愛かった。戦闘のたびにポチポチしてたなあ
見たかったなぁ‥‥‥‥。
ミッションバナーはスキップだけでなく、そのまま動かして遊べたりする
長押しスキップはじめて知った
待ちきれず指四本でダララララってタップしてしまう
みーてゅー
因みにスキル使用時に2箇所同時押しを上手い事判定をガバらせればスキルタップ数とwave表示両方飛ばせれるまぁ片方の指は永久に長押ししなきゃだけど
@@utakata_youmu一個の指押してるともう片方の指反応しないけどどうやってる?
@@wednes2233 自分のやり方だと携帯を支えやすい&敵選択とか判定が吸われない所と、スキルのほぼ同時押ししてる感じかな。単体付与出来るスキルで同時押しの練習すると長押しと鯖選択画面が両方操作出来るか分かると思う。
2016年からやってますが、結構知らないネタが多くて助かりました。10についてご存じかもしれませんが補足しておきたいのが、「スキル封印状態になっても自分のターン終了時(攻撃後)までに解除できれば、CTはカウントされる」です。シンエリちゃんが宝具で解除できるのはデザイナーズコンボでしょうが、宝具以外にコマンドコードでの解除も対応しているはずです。
スキル使用中のタゲ変は単体宝具誤射事故怖いからONOFF出来るようにしてほしい
1つ訂正を。ガチャでラグ無く回転しても同じ鯖確定では断じてないです。同クラス、つまり鯖の背面の絵柄が同じ鯖確定になります。例えば水着伊吹を引いた直後にいっさいのタイムラグ無しで金回転が来たとしても、動画で説明されているように同じ鯖が出ることはなくヘラクレスやペンテシレイアが当たる可能性もあるということです。
いい事を聞きました!その辺はひょっとしたら機種、あるいはスキップしなかった場合によるのでしょうか・・・🤔自分の場合ですとガチャは基本的にこれまで全てスキップで回しおりますがラグ無しで回転した場合、100%1つ手前と同じ鯖がきております。使用機種はアンドロイド端末になります👍
@@FGOxiaoyu0826 まじですか!機種の違い、あるかもしれません。自身の使用端末はiPhoneなので。
スキル使用確認オフが一番衝撃だった思い出。1.2年前の箱イベ後半で知って後悔したと同時に革命だと感じた。
マイルームボイスの時何気にπタッチしてやがる
サーヴァントのパラメータは幸運のスター集中以外にも筋力→攻撃力耐久→防御力魔力→NP獲得量etc...に微量も微量で補正がかかるらしい
FGOはバフ以外で「防御力」というものは存在しないよそして、防御力バフは数値通り耐久が関与するのは基礎のHPの値だねちなみに、攻撃力(基礎ATK)の方は、筋力が関与するサーヴァントと関与しないサーヴァントがいる・筋力&敏捷&魔力がATKを決める物理タイプ・魔力がATKを決める魔術タイプ詳しくは@wikiへGO
魔力は即死耐性にも関係あって魔力とクラスでだいたい決まる。普通にプレイする上では竜種とかは同クラス内で即死しにくいぐらいの認識でおk
宝具等で敵のHPを0にしきった後さらにダメージを与えると左にOverkillの表示が出ますが、全体宝具で複数体Overkillした場合倒した数の分Overkillの文字が白く光るので、倒し残しの有無はそこでも確認できます。(光る回数を見ておく必要はありますが…)これは攻撃後にデバフがなくても確認できるので全体宝具ならどの鯖でも使える技です🙌
こういう系でちゃんと知らないの教えてくれるから好きだわ。あとマイルームボイスの解放の仕方に愛が無さすぎるの草
愛はないけど欲にはまみれててすき
チェインエラーでも1stボーナス付く仕様は1st Quickにしてクリ率上げるのに使ってる
やっとアンリマユ120Lvとアペンド全解放終わりました…
おつかれさまです!🎉
@@ヒロキ-k8k ありがとうございます!
すげぇな!!!!!お疲れ様です…!!!!
無記名が10個貯まれば、星5と交換できるのを実体験として知っているマスターさんは何%位居るんだろう
むきめい?なにそれ?おいしいの?で1個もない人が過半数
サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ
知り合いにそこそこ見かけるなぁ……
無記名で迎えた鯖がカルデアの星5データベースの25%を占めているのは俺だけではないはず
そもそもドロップアイテム確認できるの知らなかったわ…
何年もプレイしてるのに、宝箱タップで一発で泥内容確認できるの知らなかった…!便利!11:20 バナーは、触った状態で指を動かすと移動させることができます。 移動できることによる利点は、知らない
修練場で術クッキー結構集めやすいな~思ってたら本当に落ちやすい仕様だったのか。
これマジで有難い仕様だよね術クッキーは枯渇しがちだから助かる
誤解するマスターは居ないと思いますが、一応…「知っておきたい小ネタ19」でのマイルームボイス紹介文に「マイルームボイスを"全て"開放できるんだぜ」は各カルデアの状況によっては間違いです鯖の中には特定の鯖がカルデアに居ないと発言(開放)してくれない鯖がそこそこ居ます例を挙げると初期鯖のエリザベート・バートリーなんかは月の聖杯戦争やFGOのイベントでの絡みがあり絡み系のマイルームボイスが結構豊富で対応鯖が所属してなければ聞けないボイスが片手指数以上あります更に新規鯖でも絡みがある他鯖が実装されてればそれに対するボイスがあったりしますなので、いくらタップしても開放されない場合はそういうのがあるのを覚えておきましょう
最近ではひびちかがオリオンについて言及するボイスがありますが、あれオリオン&アルテミスと超人オリオンの両方いないと開放されないんですよね…ボイスを聴くとその理由がなんとなくわかります
今更見つけた動画で結構知らんかった事多くて学びを得た。自分が知ってる中だと・マスタースキルや鯖スキル使用で敵の行動の乱数を変えられる。・ミッションバナーは出てる間、タップしてスライドさせるとその方向についてくる。(無意味)
ミッション報告のバナーはタップでスキップできるけど、フリックして弾くとめちゃくちゃ早くスキップできるようになる。サムレムコラボで全力疾走してる時に助かる。
アーラシュ(オーバーチャージ無しの場合)0ダメージが表示されるのもデバフのやつと同じ原理ですよねー
0ダメ出る事あったけどどゆこと⁉︎
@@subsob64アーラシュの宝具は基本1hitですが、それでHPを削りきれなかった場合のみ2hit目が発生します。けれど2hit目にダメージが存在するのはOC2以上の場合のみです。1hit目で倒せた →そこで終了、ダメージの数値は一つ1hit目で倒せなかった →2hit目が発生 →OC2以上なら「OC」表記と共に2hit目のダメージ値が出る →OCがなければダメージを与えられないので2hit目は0表記となるので、通常のダメージ値と0が表示された場合宝具で倒し切れなかったことが確定します。ゲージ敵は知らん。けどオーバーゲージでもデバフ表示あるから2hit目も表示されそう。正確にはわからん。
@@ななせなつ-s8k そうだったのか…!ありがとうございます!
幸運ステは、ドロ率に関わるかもしれないっていう噂が学校であった
2018年からやってますが戦利品の確認、宝箱タッチすればいいの知らなかったのでめちゃくちゃ助かりました🥺
チェインエラーの1stボーナスは初めて知りました!
うちのall欄メルトがフレポバンバン稼いでくれてるのは業者だったのか……そんな……酔狂なメルト好きが居るとばかり……
@@maruyaki11 ほんとに!?そうだったらうれしいなぁ……🎶
こっちも100メルトを誰かが毎回かなり使ってくれてる。趣味で絆礼装で置いてるから業者じゃないかも。
@@みまろ-c2s残念ながらALL1枠に編成してる場合、礼装がなんであれ業者の可能性が高いです💦ALL2.3、クラス別の枠に置いてたらフレンドさんが借りてるかもしれませんね
もしかしてうちのナポレオン、イベントでも一番稼いでたけどそれも業者……?
@@ion8134 一緒に悲しい現実から目を逸らしていこうね🥺
0:20 からのBGM、どこだったか思い出せないけどめっちゃ好きだ……!!
有識者の方々の情情報たすかる
開発者でも知らない(忘れてそう)な小ネタが多いですね!既出かもしれませんがNPの【9】は繰り上げされる!例:NP49%のキャラにNP50%を配ると100%になる!小ネタ ガチャを回すと聖晶石が減る😅
追記すると199は切り上げられませんよね。見えない小数点の謎解き、、。
NP99%ちょうどになる時は100%にはならないんだよね99%にさらに小数点以下がある時は100%になる
今まで足りなかった(199%にした事ない)事がなかったんで知らなかった😓補足ありがとうございます👌(謎の小数点…許さん)
そもそもドロップアイテムがクエストの途中で見れるの自体知らんかった…
ほんまや。サポート1のオールに旅の始まり置いといたら短い時間にそこそこのFP稼いでるわ。
術クッキーのピュアプリ交換も全部使い果たしちゃったんで助かります!
サポの魔王ノッブよくつかってたの業者だったんだ…ノッブ好きなフレンドさんがいるんだなぁって思ってた…
宝箱タップすると何であるかわかるの知らなかったけど、終わってから見ても変わらんよな
たーぶんだが、ティーポッドもストームポッドと同じくクエストクリアしないと減らない仕様だった
エネミーにスキル封印すればチャージが進まなくなるのと同じイメージか
知らなかったチェインエラーカード選択系全部破棄されてるんだと思ってた
マイティチェインの1番火力出せる方法B,Q,Aだと思ってた....
マイティチェインの場合だと1番NPを稼げるのがBQAになりますね。マイティチェインは1stボーナスを無視して位置ボーナスだけで計算するとわかりやすいらしいです。
マイティチェイン実装前はBQA安定だったね……基本的なカード性能は攻撃力B>A>QNP獲得量A>Q>Bスター発生率Q>B>Aの順に能力の優劣があるので優先したいカード効果が後に来るようにすればマイティチェインを上手く活用出来る
@@watarnish3130元々Qの火力は一番低いからね...その代わりQ宝具の倍率は一番高いと設定しているか、それでもB宝具の方が火力出るは正直痛い
スター発生率ってAよりBの方が上なのか.....知らんかった。結局ヒット数依存だから単発ダメのBだとAの方が星出すんだな....
逆にメニューから戦利品確認できるの知らなかった……
120アンリマユとかバケモンなんだよなぁ……
動画ありがとうございます、色んなネタ知ってて助かりました。自分で見つけた小ネタを紹介します。FGOのアドベンチャーパートは画面を長押しすれば早送りできます。選択肢見直したい時に結構助かります。あんまり知らない人もあると思います。
そろそろ長押しで宝具も飛ばせるようにして欲しい
14番目のネタはヒット数に関係なくSEEDによってクリティカル発生率の乱数が決まってるだけだと思うなので内部的にはカード選ぶ前からクリティカル発生率が決まってて、同じカードの切り方をしてると変わらないSEEDの乱数は他に乱数を使用する行動を行うとずれるからスキル使ったりすると結果が変わることがある乱数1:50乱数2:30乱数3:80乱数4:20たとえば乱数が上記のように決まった場合クリティカルスターによるカードの発生率が40%の場合1と3枚目に使用した場合はクリティカル発生せず、2枚目では発生するスキルで乱数を使用した後は1個ずれて2以降が使われる形になるので逆に1と3枚目でクリティカルが発生して2枚目で使われるとクリティカルが発生しない乱数が同じなので、x枚目でクリティカル発生させたくてカードを入れ替える場合はタスキル前よりクリティカル率の高いカードを使わないと意味が無い内部を解析したとかではありませんが一般的なプログラム的な乱数の仕組みと検証をあわせると上記のような感じかともし違ってたらごめんなさい
こういう小ネタ系好きだからいっぱい見れて嬉しいちなみに謎の幸運設定は「幸運?」の巌窟王がいる どう言う判定なんだろうあれ?
2:19そりゃあ、通常エネミーが 本 と 蛇人間 しかいないからでは(術だけエネミー欄の過半数が影サバ)。あと超級ではイフリートの用なレアエネミーが確定で出ますし、デーモンないし3ターン目にスフィンクスが出れば金箱は確定となりますからね。
進捗報告を長押ししながら動かすと自由に移動させられる。ただしリザルトから戻らないとできない。
18:バナー表示は操作に影響ないから、表示が終わるのを待つ必要もタップして消す必要も無い、つまるとこガン無視でいいのでは?
チェインエラーの時はどうでもいいやと選んでいたので、非常に役立つ小ネタでした。
めちゃめちゃ有益な動画だったw
強化素材の周回がめんどくさいから、オートとかスキップとかあったらいいなあ
過去ので紹介されてたけど手札は3Tで1リセット(3キャラ計15枚使われる)のは覚えておいて損はないと思う来たカードによって宝具切るか温存するか判断できるからそれともう一つ言うなら他者のデバフ解除できる宝具(例 キャストリア)の後にデバフかかってるキャラのカード入れとくと攻撃してくれるのよね宝具は「使用できません」で無理やけど
チェインエラーのやつに関してはQカードだとクリ威力20%アップもちゃんとつくの嬉しい
他の動画で解説されてるかもしれないけど宝具リチャージできたか音声で分かる(シャキンみたいな音がするとできてる)
新しいAかQ鯖でシステムできるか試す時にオプションで音量大きめにして溜まった音確認しようと思うんだけど結局宝具演出のSEの切れ目に左右されるんだよね()
ほぼ8年もやってるのに宝箱のネタ初めて知ったんだけどヤッターこれで楽になる😂
宝箱、幸運値、チェインエラーのは知らなかった!エラーのとき適当にカード切ってたなアンリかっこいいから120にした!
新米です、全然知らないものがあったのでとても助かります!
金素材のレア度差と長押しスキップは知りませんでしたね……。根と逆鱗集めようと思うとしんどいのはそういうわけでしたかマイティチェインの性能については、カード性能は後に選ぶほど効果が大きくなる基本原則と、終章イアソンが言っていたように大きいものに大きいものを掛けた方が強いという算数を心得ていれば応用範囲は広いですね
宝箱の情報初期勢の私すら知らぬかった
11:35 これタップよりスライドの方が早い気がするんだけど俺だけかな。左右にシャッとするとなんとなく早い気がする。
イベントの時の金レア交換の上限無くしてくれ
既知かはしらんけど色染めカードチェインEXアタックだとEXアタックの威力が上がる、因みにマイティチェインEXアタックでは上がらないスキル発動確認OFFにしてもスキル長タップでスキル効果を確認可能ガチャでカード色が銀→金に変化する演出の場合、回転する銀色のカードの両面がクラスカードになってる(裏面がない)
クエスト開始の暗転から画面のなるべく右上を長押しすると1stバトルもスキップ出来ます
その術クッキー・・・5連続で落ちなかったんですがwww80%連続5回外しは辛いww
11のマイティチェインにおけるカードの順序による火力の比較、沖田にカードバフが入ってるから検証には不適。
赤僕さん、、効率劇場、未だにみんな使ってるヨ開設してくださって本当にありがとうございます
修練場術クッキー80%あるのほんとに…?体感40くらいだと思ってた…
後3年早く知りたかったぜ
イベントのフリクエで宝箱が虹に光ったらイベント礼装が落ちてる小ネタなら知ってる。
0:38 最近まで、マジで全く知らなかったです...
全然知らんかった、助かります
【スキルキャンセル】スキル演出中にタスクキルするとスキル使用前に戻せる
初心者なんですけどスキル上げはいつからした方がいいですか?1章攻略後がいいですか?
スキル上げは早ければ早いほど良いと思いますがQPと素材がかなり必要になるので上げる順番が大切だと思います。または攻略に困っていないならとりあえずストーリーを進めてキツくなってきた時点で上げるのも手だと思いますよ
自分は6章くらいから上げ始めました
最近からなのかスキル使ったときの早送り、バフとデバフ複合だとデバフ時に元の速度になりますね
最後のチェインエラーは知りませんでした!てことは、バスターチェイン出来なくても、有効なカードを後ろに持っていった方がいいってことか…!
WAVEのスキップはワンタップでやってるしむしろ長押しでもできること知らなかった
ミッションバナーって長押しして動かすとバナーも動くみたい(離すと元に戻るけど)、サムレムのミッションでふざけてたら200以上一気に来て弄ってたら気付いた
2:06何故か術クッキーだけちょっと在庫多いのはそれが理由だったのか…
一つ目、逆にそのやり方を知らんかった
高レアの金素材のエネミーは必ず一基しかでない
聖杯アンリは持ってるけど、120にはしてないな…まだ推しをそとそもあげてないし…
手塩にかけて育てたサーヴァントを業者に使われても嬉しくないので消えてほしいのは自分だけ…?
確かに編成1に旅があれば切りやすいので良いと思います。
幸運値って鯖強化の時の大成功・極大成功率に影響すると思ってたの自分だけ?オベロン育てた時成功より大成功・極大成功の回数の方が多かった気がする
CT減らないのはノクナレア持ってたらわかる(その前から知ってたけど)
修練場、どっちかというとピースやモニュメントの方が異様に出やすい印象だがクッキーとかほぼ出ない
そっか、術集めに林檎20個使っても1泥しなかったのは泥率高かったからなのか。。。。知りたくなかった
バナーは下にスライドしてもスキップできるよ
8:12 むしろこっちを知らなかった
マイルームボイスの時どこ連打しとんねんw
サポ1のallは最推し沖田さんと決まってるので爆撃テクはできませんね
マイルームは確か開放されてないボイスを優先に流れるはず誕生日とか、新しい関連鯖のセリフは先に流す印象あと知りたいですか、カード性能アップは、Aはnp回収に、Bは火力、Qは星だしになるの?例えばWスカディでQ性能アップの時はQカードのnp回収に繋がる?100%Q性能アップとAどっちの方がnp回収するですか?有識者の方いますか?
カード性能アップは、どの色に関しても『ダメージ』『星発生率』『NP獲得量』の全てが上がります。Bに関しては、元はNP獲得が0のカードですが、マイティチェインまたはそれ以外の初手AボーナスでNP獲得が可能になります。ただし、宝具はチェイン・初手ボーナスの恩恵を受けないので、B宝具はNPリチャージなどの効果を除けばNPを獲得することはできません。
1つ目の宝箱タップでできるの知らなかったな(2023年のBOX紹介はされないのかな?楽しみにしてたんだけど)
バスター宝具はバスターチェインしても威力が上がらないのは小ネタに入る?
ミッションバナーは長押しで自由に動かせるから、時々遊んでるわw
アンリマユをフレンドガチャで引くにはどのくらいの確率ですか?
初めてアンリマユ出ました(〃ω〃)頑張って育成するぞ後iOSのあぷでなんちゃらってAndroidも関係あるのかな
術以外のクッキーでも、超級の方が泥率は高いんでしょうか
業者アカウントって何の為にプレイしてるか全く知らないけど、フレポ礼装鯖を借りてくれるの初めて知りましたわ…
マイティチェイン
火力を稼ぎたいなら QAB
NPを稼ぎたいなら BQA
星を稼ぎたいなら ABQ
になるはず
与ダメージはB>A>Q
NPはA>Q>B
スター発生はQ>B>A
な中で、後のカードほど効果が高くなるという事ですね。
これはマイティチェインの仕様ってよりは、従来の後続のコマンドカードの方が補正が高いからやな。
NP欲しい時はオーバーキルできないならQBAにしてるけどどうなんだろ
@@piocco7 QBAは「できるだけNPはほしいけど、最大効率のBQAだと削り切れるか不安」などの場合有効な選択のはず。
@@chemisa5136 サンガツ!
オール借りられてると思ってたら業者だったのか……
同じ徐福ちゃん推しの人が借りてると思ってたのに……
マイルームボイスは聞いてないものからしゃべるようになっているようです。同じのが出てきたら今聞けるのは全部聞いてるはずです。
さすがに言われなくてもふつうの人なら秒でわかったけどな
ちゃんとそういう所も設定されてんのすごいよなぁ
@@TAMATAMA280 性能厨か新規オタクっぽい。初めて半年の俺ですら誰から教わるでもなく知ってるのに
お、おう。そうか
@@TAMATAMA280 そうなんだよ訳分からんコメント砂
ちなみに2部7章のUさんは宝具の詳細を確認しようとすると、「ダメ」「見せない」等のボイス付きで詳細開示を拒否してきます
あったな~w かわいいwって思ってたw
3回目の拒否がほんとクッソ可愛かった。
戦闘のたびにポチポチしてたなあ
見たかったなぁ‥‥‥‥。
ミッションバナーはスキップだけでなく、そのまま動かして遊べたりする
長押しスキップはじめて知った
待ちきれず指四本でダララララってタップしてしまう
みーてゅー
因みにスキル使用時に2箇所同時押しを上手い事判定をガバらせればスキルタップ数とwave表示両方飛ばせれる
まぁ片方の指は永久に長押ししなきゃだけど
@@utakata_youmu一個の指押してるともう片方の指反応しないけどどうやってる?
@@wednes2233
自分のやり方だと携帯を支えやすい&敵選択とか判定が吸われない所と、スキルのほぼ同時押ししてる感じかな。
単体付与出来るスキルで同時押しの練習すると長押しと鯖選択画面が両方操作出来るか分かると思う。
2016年からやってますが、結構知らないネタが多くて助かりました。
10についてご存じかもしれませんが補足しておきたいのが、「スキル封印状態になっても自分のターン終了時(攻撃後)までに解除できれば、CTはカウントされる」です。
シンエリちゃんが宝具で解除できるのはデザイナーズコンボでしょうが、宝具以外にコマンドコードでの解除も対応しているはずです。
スキル使用中のタゲ変は単体宝具誤射事故怖いからONOFF出来るようにしてほしい
1つ訂正を。
ガチャでラグ無く回転しても同じ鯖確定では断じてないです。
同クラス、つまり鯖の背面の絵柄が同じ鯖確定になります。
例えば水着伊吹を引いた直後にいっさいのタイムラグ無しで金回転が来たとしても、動画で説明されているように同じ鯖が出ることはなくヘラクレスやペンテシレイアが当たる可能性もあるということです。
いい事を聞きました!
その辺はひょっとしたら機種、あるいはスキップしなかった場合によるのでしょうか・・・🤔
自分の場合ですとガチャは基本的にこれまで全てスキップで回しおりますがラグ無しで回転した場合、100%1つ手前と同じ鯖がきております。
使用機種はアンドロイド端末になります👍
@@FGOxiaoyu0826 まじですか!
機種の違い、あるかもしれません。
自身の使用端末はiPhoneなので。
スキル使用確認オフが一番衝撃だった思い出。
1.2年前の箱イベ後半で知って後悔したと同時に革命だと感じた。
マイルームボイスの時何気にπタッチしてやがる
サーヴァントのパラメータは幸運のスター集中以外にも
筋力→攻撃力
耐久→防御力
魔力→NP獲得量
etc...
に微量も微量で補正がかかるらしい
FGOはバフ以外で「防御力」というものは存在しないよ
そして、防御力バフは数値通り
耐久が関与するのは基礎のHPの値だね
ちなみに、攻撃力(基礎ATK)の方は、筋力が関与するサーヴァントと関与しないサーヴァントがいる
・筋力&敏捷&魔力がATKを決める物理タイプ
・魔力がATKを決める魔術タイプ
詳しくは@wikiへGO
魔力は即死耐性にも関係あって魔力とクラスでだいたい決まる。普通にプレイする上では竜種とかは同クラス内で即死しにくいぐらいの認識でおk
宝具等で敵のHPを0にしきった後さらにダメージを与えると左にOverkillの表示が出ますが、全体宝具で複数体Overkillした場合倒した数の分Overkillの文字が白く光るので、倒し残しの有無はそこでも確認できます。(光る回数を見ておく必要はありますが…)
これは攻撃後にデバフがなくても確認できるので全体宝具ならどの鯖でも使える技です🙌
こういう系でちゃんと知らないの教えてくれるから好きだわ。あとマイルームボイスの解放の仕方に愛が無さすぎるの草
愛はないけど欲にはまみれててすき
チェインエラーでも1stボーナス付く仕様は1st Quickにしてクリ率上げるのに使ってる
やっとアンリマユ120Lvとアペンド全解放終わりました…
おつかれさまです!🎉
@@ヒロキ-k8k ありがとうございます!
すげぇな!!!!!お疲れ様です…!!!!
無記名が10個貯まれば、星5と交換できるのを実体験として知っているマスターさんは
何%位居るんだろう
むきめい?なにそれ?おいしいの?
で1個もない人が過半数
サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ
サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ
知り合いにそこそこ見かけるなぁ……
無記名で迎えた鯖がカルデアの星5データベースの25%を占めているのは
俺だけではないはず
そもそもドロップアイテム確認できるの知らなかったわ…
何年もプレイしてるのに、宝箱タップで一発で泥内容確認できるの知らなかった…!便利!
11:20 バナーは、触った状態で指を動かすと移動させることができます。 移動できることによる利点は、知らない
修練場で術クッキー結構集めやすいな~思ってたら本当に落ちやすい仕様だったのか。
これマジで有難い仕様だよね
術クッキーは枯渇しがちだから助かる
誤解するマスターは居ないと思いますが、一応…
「知っておきたい小ネタ19」でのマイルームボイス
紹介文に「マイルームボイスを"全て"開放できるんだぜ」は各カルデアの状況によっては間違いです
鯖の中には特定の鯖がカルデアに居ないと発言(開放)してくれない鯖がそこそこ居ます
例を挙げると初期鯖のエリザベート・バートリーなんかは月の聖杯戦争やFGOのイベントでの絡みがあり
絡み系のマイルームボイスが結構豊富で対応鯖が所属してなければ聞けないボイスが片手指数以上あります
更に新規鯖でも絡みがある他鯖が実装されてればそれに対するボイスがあったりします
なので、いくらタップしても開放されない場合はそういうのがあるのを覚えておきましょう
最近ではひびちかがオリオンについて言及するボイスがありますが、あれオリオン&アルテミスと超人オリオンの両方いないと開放されないんですよね…ボイスを聴くとその理由がなんとなくわかります
今更見つけた動画で結構知らんかった事多くて学びを得た。
自分が知ってる中だと
・マスタースキルや鯖スキル使用で敵の行動の乱数を変えられる。
・ミッションバナーは出てる間、タップしてスライドさせるとその方向についてくる。(無意味)
ミッション報告のバナーはタップでスキップできるけど、フリックして弾くとめちゃくちゃ早くスキップできるようになる。サムレムコラボで全力疾走してる時に助かる。
アーラシュ(オーバーチャージ無しの場合)0ダメージが表示されるのもデバフのやつと同じ原理ですよねー
0ダメ出る事あったけどどゆこと⁉︎
@@subsob64
アーラシュの宝具は基本1hitですが、それでHPを削りきれなかった場合のみ2hit目が発生します。けれど2hit目にダメージが存在するのはOC2以上の場合のみです。
1hit目で倒せた
→そこで終了、ダメージの数値は一つ
1hit目で倒せなかった
→2hit目が発生
→OC2以上なら「OC」表記と共に2hit目のダメージ値が出る
→OCがなければダメージを与えられないので2hit目は0表記
となるので、通常のダメージ値と0が表示された場合宝具で倒し切れなかったことが確定します。
ゲージ敵は知らん。けどオーバーゲージでもデバフ表示あるから2hit目も表示されそう。正確にはわからん。
@@ななせなつ-s8k そうだったのか…!ありがとうございます!
幸運ステは、ドロ率に関わるかもしれないっていう噂が学校であった
2018年からやってますが戦利品の確認、宝箱タッチすればいいの知らなかったのでめちゃくちゃ助かりました🥺
チェインエラーの1stボーナスは初めて知りました!
うちのall欄メルトがフレポバンバン稼いでくれてるのは業者だったのか……そんな……酔狂なメルト好きが居るとばかり……
@@maruyaki11 ほんとに!?そうだったらうれしいなぁ……🎶
こっちも100メルトを誰かが毎回かなり使ってくれてる。趣味で絆礼装で置いてるから業者じゃないかも。
@@みまろ-c2s残念ながらALL1枠に編成してる場合、礼装がなんであれ業者の可能性が高いです💦
ALL2.3、クラス別の枠に置いてたらフレンドさんが借りてるかもしれませんね
もしかしてうちのナポレオン、イベントでも一番稼いでたけどそれも業者……?
@@ion8134 一緒に悲しい現実から目を逸らしていこうね🥺
0:20 からのBGM、どこだったか思い出せないけどめっちゃ好きだ……!!
有識者の方々の情情報たすかる
開発者でも知らない(忘れてそう)な小ネタが多いですね!
既出かもしれませんがNPの【9】は繰り上げされる!例:NP49%のキャラにNP50%を配ると100%になる!
小ネタ ガチャを回すと聖晶石が減る😅
追記すると199は切り上げられませんよね。
見えない小数点の謎解き、、。
NP99%ちょうどになる時は100%にはならないんだよね
99%にさらに小数点以下がある時は100%になる
今まで足りなかった(199%にした事ない)事がなかったんで知らなかった😓補足ありがとうございます👌(謎の小数点…許さん)
そもそもドロップアイテムがクエストの途中で見れるの自体知らんかった…
ほんまや。サポート1のオールに旅の始まり置いといたら短い時間にそこそこのFP稼いでるわ。
術クッキーのピュアプリ交換も全部使い果たしちゃったんで助かります!
サポの魔王ノッブよくつかってたの業者だったんだ…
ノッブ好きなフレンドさんがいるんだなぁって思ってた…
宝箱タップすると何であるかわかるの知らなかったけど、終わってから見ても変わらんよな
たーぶんだが、ティーポッドもストームポッドと同じくクエストクリアしないと減らない仕様だった
エネミーにスキル封印すればチャージが進まなくなるのと同じイメージか
知らなかったチェインエラー
カード選択系全部破棄されてるんだと思ってた
マイティチェインの1番火力出せる方法B,Q,Aだと思ってた....
マイティチェインの場合だと1番NPを稼げるのがBQAになりますね。
マイティチェインは1stボーナスを無視して位置ボーナスだけで計算するとわかりやすいらしいです。
マイティチェイン実装前はBQA安定だったね……
基本的なカード性能は
攻撃力
B>A>Q
NP獲得量
A>Q>B
スター発生率
Q>B>A
の順に能力の優劣があるので
優先したいカード効果が後に来るようにすればマイティチェインを上手く活用出来る
@@watarnish3130元々Qの火力は一番低いからね...その代わりQ宝具の倍率は一番高いと設定しているか、それでもB宝具の方が火力出るは正直痛い
スター発生率ってAよりBの方が上なのか.....
知らんかった。
結局ヒット数依存だから単発ダメのBだとAの方が星出すんだな....
逆にメニューから戦利品確認できるの知らなかった……
120アンリマユとかバケモンなんだよなぁ……
動画ありがとうございます、色んなネタ知ってて助かりました。
自分で見つけた小ネタを紹介します。
FGOのアドベンチャーパートは画面を長押しすれば早送りできます。
選択肢見直したい時に結構助かります。
あんまり知らない人もあると思います。
そろそろ長押しで宝具も飛ばせるようにして欲しい
14番目のネタはヒット数に関係なくSEEDによってクリティカル発生率の乱数が決まってるだけだと思う
なので内部的にはカード選ぶ前からクリティカル発生率が決まってて、同じカードの切り方をしてると変わらない
SEEDの乱数は他に乱数を使用する行動を行うとずれるからスキル使ったりすると結果が変わることがある
乱数1:50
乱数2:30
乱数3:80
乱数4:20
たとえば乱数が上記のように決まった場合
クリティカルスターによるカードの発生率が40%の場合
1と3枚目に使用した場合はクリティカル発生せず、2枚目では発生する
スキルで乱数を使用した後は1個ずれて2以降が使われる形になるので
逆に1と3枚目でクリティカルが発生して2枚目で使われるとクリティカルが発生しない
乱数が同じなので、x枚目でクリティカル発生させたくてカードを入れ替える場合は
タスキル前よりクリティカル率の高いカードを使わないと意味が無い
内部を解析したとかではありませんが
一般的なプログラム的な乱数の仕組みと検証をあわせると上記のような感じかと
もし違ってたらごめんなさい
こういう小ネタ系好きだからいっぱい見れて嬉しい
ちなみに謎の幸運設定は「幸運?」の巌窟王がいる どう言う判定なんだろうあれ?
2:19
そりゃあ、通常エネミーが 本 と 蛇人間 しかいないからでは(術だけエネミー欄の過半数が影サバ)。
あと超級ではイフリートの用なレアエネミーが確定で出ますし、
デーモンないし3ターン目にスフィンクスが出れば金箱は確定となりますからね。
進捗報告を長押ししながら動かすと自由に移動させられる。
ただしリザルトから戻らないとできない。
18:バナー表示は操作に影響ないから、表示が終わるのを待つ必要もタップして消す必要も無い、つまるとこガン無視でいいのでは?
チェインエラーの時はどうでもいいやと選んでいたので、非常に役立つ小ネタでした。
めちゃめちゃ有益な動画だったw
強化素材の周回がめんどくさいから、オートとかスキップとかあったらいいなあ
過去ので紹介されてたけど手札は3Tで1リセット(3キャラ計15枚使われる)のは覚えておいて損はないと思う
来たカードによって宝具切るか温存するか判断できるから
それともう一つ言うなら他者のデバフ解除できる宝具(例 キャストリア)の後にデバフかかってるキャラのカード入れとくと攻撃してくれるのよね
宝具は「使用できません」で無理やけど
チェインエラーのやつに関してはQカードだとクリ威力20%アップもちゃんとつくの嬉しい
他の動画で解説されてるかもしれないけど宝具リチャージできたか音声で分かる(シャキンみたいな音がするとできてる)
新しいAかQ鯖でシステムできるか試す時にオプションで音量大きめにして溜まった音確認しようと思うんだけど結局宝具演出のSEの切れ目に左右されるんだよね()
ほぼ8年もやってるのに宝箱のネタ初めて知ったんだけどヤッターこれで楽になる😂
宝箱、幸運値、チェインエラーのは知らなかった!
エラーのとき適当にカード切ってたな
アンリかっこいいから120にした!
新米です、全然知らないものがあったのでとても助かります!
金素材のレア度差と長押しスキップは知りませんでしたね……。根と逆鱗集めようと思うとしんどいのはそういうわけでしたか
マイティチェインの性能については、カード性能は後に選ぶほど効果が大きくなる基本原則と、終章イアソンが言っていたように大きいものに大きいものを掛けた方が強いという算数を心得ていれば応用範囲は広いですね
宝箱の情報初期勢の私すら知らぬかった
11:35 これタップよりスライドの方が早い気がするんだけど俺だけかな。左右にシャッとするとなんとなく早い気がする。
イベントの時の金レア交換の上限無くしてくれ
既知かはしらんけど
色染めカードチェインEXアタックだとEXアタックの威力が上がる、因みにマイティチェインEXアタックでは上がらない
スキル発動確認OFFにしてもスキル長タップでスキル効果を確認可能
ガチャでカード色が銀→金に変化する演出の場合、回転する銀色のカードの両面がクラスカードになってる(裏面がない)
クエスト開始の暗転から画面のなるべく右上を長押しすると1stバトルもスキップ出来ます
その術クッキー・・・5連続で落ちなかったんですがwww80%連続5回外しは辛いww
11のマイティチェインにおけるカードの順序による火力の比較、沖田にカードバフが入ってるから検証には不適。
赤僕さん、、効率劇場、未だにみんな使ってるヨ
開設してくださって本当にありがとうございます
修練場術クッキー80%あるのほんとに…?体感40くらいだと思ってた…
後3年早く知りたかったぜ
イベントのフリクエで宝箱が虹に光ったらイベント礼装が落ちてる小ネタなら知ってる。
0:38 最近まで、マジで全く知らなかったです...
全然知らんかった、助かります
【スキルキャンセル】
スキル演出中にタスクキルするとスキル使用前に戻せる
初心者なんですけどスキル上げはいつからした方がいいですか?1章攻略後がいいですか?
スキル上げは早ければ早いほど良いと思いますがQPと素材がかなり必要になるので上げる順番が大切だと思います。または攻略に困っていないならとりあえずストーリーを進めてキツくなってきた時点で上げるのも手だと思いますよ
自分は6章くらいから上げ始めました
最近からなのかスキル使ったときの早送り、バフとデバフ複合だとデバフ時に元の速度になりますね
最後のチェインエラーは知りませんでした!
てことは、バスターチェイン出来なくても、有効なカードを後ろに持っていった方がいいってことか…!
WAVEのスキップはワンタップでやってるしむしろ長押しでもできること知らなかった
ミッションバナーって長押しして動かすとバナーも動くみたい(離すと元に戻るけど)、サムレムのミッションでふざけてたら200以上一気に来て弄ってたら気付いた
2:06
何故か術クッキーだけちょっと在庫多いのはそれが理由だったのか…
一つ目、逆にそのやり方を知らんかった
高レアの金素材のエネミーは必ず一基しかでない
聖杯アンリは持ってるけど、120にはしてないな…まだ推しをそとそもあげてないし…
手塩にかけて育てたサーヴァントを業者に使われても嬉しくないので消えてほしいのは自分だけ…?
確かに編成1に旅があれば切りやすいので良いと思います。
幸運値って鯖強化の時の大成功・極大成功率に影響すると思ってたの自分だけ?オベロン育てた時成功より大成功・極大成功の回数の方が多かった気がする
CT減らないのはノクナレア持ってたらわかる(その前から知ってたけど)
修練場、どっちかというとピースやモニュメントの方が異様に出やすい印象だが
クッキーとかほぼ出ない
そっか、術集めに林檎20個使っても1泥しなかったのは泥率高かったからなのか。。。。
知りたくなかった
バナーは下にスライドしてもスキップできるよ
8:12 むしろこっちを知らなかった
マイルームボイスの時どこ連打しとんねんw
サポ1のallは最推し沖田さんと決まってるので爆撃テクはできませんね
マイルームは確か開放されてないボイスを優先に流れるはず
誕生日とか、新しい関連鯖のセリフは先に流す印象
あと知りたいですか、カード性能アップは、Aはnp回収に、Bは火力、Qは星だしになるの?例えばWスカディでQ性能アップの時はQカードのnp回収に繋がる?100%Q性能アップとAどっちの方がnp回収するですか?有識者の方いますか?
カード性能アップは、どの色に関しても『ダメージ』『星発生率』『NP獲得量』の全てが上がります。
Bに関しては、元はNP獲得が0のカードですが、マイティチェインまたはそれ以外の初手AボーナスでNP獲得が可能になります。
ただし、宝具はチェイン・初手ボーナスの恩恵を受けないので、B宝具はNPリチャージなどの効果を除けばNPを獲得することはできません。
1つ目の宝箱タップでできるの知らなかったな
(2023年のBOX紹介はされないのかな?楽しみにしてたんだけど)
バスター宝具はバスターチェインしても威力が上がらないのは小ネタに入る?
ミッションバナーは長押しで自由に動かせるから、時々遊んでるわw
アンリマユをフレンドガチャで引くにはどのくらいの確率ですか?
初めてアンリマユ出ました(〃ω〃)頑張って育成するぞ後iOSのあぷでなんちゃらってAndroidも関係あるのかな
術以外のクッキーでも、超級の方が泥率は高いんでしょうか
業者アカウントって何の為にプレイしてるか全く知らないけど、フレポ礼装鯖を借りてくれるの初めて知りましたわ…