【FGO】これ知ってた?99%知らない、FGOの知っておきたい小ネタ・裏ワザ21選Part2【ゆっくり実況】【Fate/Grand order】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 266

  • @みみ-k4n4c
    @みみ-k4n4c 9 หลายเดือนก่อน +661

    マイティチェイン
    火力を稼ぎたいなら QAB
    NPを稼ぎたいなら BQA
    星を稼ぎたいなら ABQ
    になるはず

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 9 หลายเดือนก่อน +82

      与ダメージはB>A>Q
      NPはA>Q>B
      スター発生はQ>B>A
      な中で、後のカードほど効果が高くなるという事ですね。

    • @シギン
      @シギン 9 หลายเดือนก่อน +43

      これはマイティチェインの仕様ってよりは、従来の後続のコマンドカードの方が補正が高いからやな。

    • @piocco7
      @piocco7 9 หลายเดือนก่อน +10

      NP欲しい時はオーバーキルできないならQBAにしてるけどどうなんだろ

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 9 หลายเดือนก่อน +50

      @@piocco7 QBAは「できるだけNPはほしいけど、最大効率のBQAだと削り切れるか不安」などの場合有効な選択のはず。

    • @piocco7
      @piocco7 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@chemisa5136 サンガツ!

  • @ミックダディ-z4j
    @ミックダディ-z4j 9 หลายเดือนก่อน +116

    オール借りられてると思ってたら業者だったのか……
    同じ徐福ちゃん推しの人が借りてると思ってたのに……

  • @kamotonegi
    @kamotonegi 9 หลายเดือนก่อน +774

    マイルームボイスは聞いてないものからしゃべるようになっているようです。同じのが出てきたら今聞けるのは全部聞いてるはずです。

    • @aheadlllsh
      @aheadlllsh 9 หลายเดือนก่อน +3

      さすがに言われなくてもふつうの人なら秒でわかったけどな

    • @TAMATAMA280
      @TAMATAMA280 9 หลายเดือนก่อน +73

      ちゃんとそういう所も設定されてんのすごいよなぁ

    • @aheadlllsh
      @aheadlllsh 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@TAMATAMA280 性能厨か新規オタクっぽい。初めて半年の俺ですら誰から教わるでもなく知ってるのに

    • @TAMATAMA280
      @TAMATAMA280 9 หลายเดือนก่อน +74

      お、おう。そうか

    • @aheadlllsh
      @aheadlllsh 9 หลายเดือนก่อน

      @@TAMATAMA280 そうなんだよ訳分からんコメント砂

  • @user-kyouyu5963
    @user-kyouyu5963 9 หลายเดือนก่อน +185

    ちなみに2部7章のUさんは宝具の詳細を確認しようとすると、「ダメ」「見せない」等のボイス付きで詳細開示を拒否してきます

    • @tou229
      @tou229 9 หลายเดือนก่อน +20

      あったな~w かわいいwって思ってたw

    • @alicef5235
      @alicef5235 8 หลายเดือนก่อน +21

      3回目の拒否がほんとクッソ可愛かった。
      戦闘のたびにポチポチしてたなあ

    • @門矢司-s7p
      @門矢司-s7p 26 วันที่ผ่านมา +1

      見たかったなぁ‥‥‥‥。

  • @ななさなな-v3u
    @ななさなな-v3u 9 หลายเดือนก่อน +108

    ミッションバナーはスキップだけでなく、そのまま動かして遊べたりする

  • @榎本宗太郎
    @榎本宗太郎 9 หลายเดือนก่อน +286

    長押しスキップはじめて知った

    • @tinkedolu
      @tinkedolu 9 หลายเดือนก่อน +39

      待ちきれず指四本でダララララってタップしてしまう

    • @sabasabashimasu
      @sabasabashimasu 9 หลายเดือนก่อน +5

      みーてゅー

    • @utakata_youmu
      @utakata_youmu 9 หลายเดือนก่อน +8

      因みにスキル使用時に2箇所同時押しを上手い事判定をガバらせればスキルタップ数とwave表示両方飛ばせれる
      まぁ片方の指は永久に長押ししなきゃだけど

    • @wednes2233
      @wednes2233 9 หลายเดือนก่อน

      @@utakata_youmu一個の指押してるともう片方の指反応しないけどどうやってる?

    • @utakata_youmu
      @utakata_youmu 9 หลายเดือนก่อน

      @@wednes2233​​⁠
       自分のやり方だと携帯を支えやすい&敵選択とか判定が吸われない所と、スキルのほぼ同時押ししてる感じかな。
      単体付与出来るスキルで同時押しの練習すると長押しと鯖選択画面が両方操作出来るか分かると思う。

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 9 หลายเดือนก่อน +72

    2016年からやってますが、結構知らないネタが多くて助かりました。
    10についてご存じかもしれませんが補足しておきたいのが、「スキル封印状態になっても自分のターン終了時(攻撃後)までに解除できれば、CTはカウントされる」です。
    シンエリちゃんが宝具で解除できるのはデザイナーズコンボでしょうが、宝具以外にコマンドコードでの解除も対応しているはずです。

  • @kokotoro3576
    @kokotoro3576 9 หลายเดือนก่อน +108

    スキル使用中のタゲ変は単体宝具誤射事故怖いからONOFF出来るようにしてほしい

  • @ああ-b1h9j
    @ああ-b1h9j 9 หลายเดือนก่อน +43

    1つ訂正を。
    ガチャでラグ無く回転しても同じ鯖確定では断じてないです。
    同クラス、つまり鯖の背面の絵柄が同じ鯖確定になります。
    例えば水着伊吹を引いた直後にいっさいのタイムラグ無しで金回転が来たとしても、動画で説明されているように同じ鯖が出ることはなくヘラクレスやペンテシレイアが当たる可能性もあるということです。

    • @FGOxiaoyu0826
      @FGOxiaoyu0826  9 หลายเดือนก่อน +1

      いい事を聞きました!
      その辺はひょっとしたら機種、あるいはスキップしなかった場合によるのでしょうか・・・🤔
      自分の場合ですとガチャは基本的にこれまで全てスキップで回しおりますがラグ無しで回転した場合、100%1つ手前と同じ鯖がきております。
      使用機種はアンドロイド端末になります👍

    • @ああ-b1h9j
      @ああ-b1h9j 9 หลายเดือนก่อน

      @@FGOxiaoyu0826 まじですか!
      機種の違い、あるかもしれません。
      自身の使用端末はiPhoneなので。

  • @まん-v3p
    @まん-v3p 9 หลายเดือนก่อน +59

    スキル使用確認オフが一番衝撃だった思い出。
    1.2年前の箱イベ後半で知って後悔したと同時に革命だと感じた。

  • @トントンファー
    @トントンファー 9 หลายเดือนก่อน +51

    マイルームボイスの時何気にπタッチしてやがる

  • @burasuto0777
    @burasuto0777 9 หลายเดือนก่อน +151

    サーヴァントのパラメータは幸運のスター集中以外にも
    筋力→攻撃力
    耐久→防御力
    魔力→NP獲得量
    etc...
    に微量も微量で補正がかかるらしい

    • @yamada.da-yama
      @yamada.da-yama 9 หลายเดือนก่อน +21

      FGOはバフ以外で「防御力」というものは存在しないよ
      そして、防御力バフは数値通り
      耐久が関与するのは基礎のHPの値だね
      ちなみに、攻撃力(基礎ATK)の方は、筋力が関与するサーヴァントと関与しないサーヴァントがいる
      ・筋力&敏捷&魔力がATKを決める物理タイプ
      ・魔力がATKを決める魔術タイプ
      詳しくは@wikiへGO

    • @youtubewatcher436
      @youtubewatcher436 9 หลายเดือนก่อน +4

      魔力は即死耐性にも関係あって魔力とクラスでだいたい決まる。普通にプレイする上では竜種とかは同クラス内で即死しにくいぐらいの認識でおk

  • @reika_cookie_3
    @reika_cookie_3 9 หลายเดือนก่อน +17

    宝具等で敵のHPを0にしきった後さらにダメージを与えると左にOverkillの表示が出ますが、全体宝具で複数体Overkillした場合倒した数の分Overkillの文字が白く光るので、倒し残しの有無はそこでも確認できます。(光る回数を見ておく必要はありますが…)
    これは攻撃後にデバフがなくても確認できるので全体宝具ならどの鯖でも使える技です🙌

  • @中山田山中
    @中山田山中 9 หลายเดือนก่อน +94

    こういう系でちゃんと知らないの教えてくれるから好きだわ。あとマイルームボイスの解放の仕方に愛が無さすぎるの草

    • @geniste
      @geniste 9 หลายเดือนก่อน +13

      愛はないけど欲にはまみれててすき

  • @πιγούνιγενειον
    @πιγούνιγενειον 9 หลายเดือนก่อน +19

    チェインエラーでも1stボーナス付く仕様は1st Quickにしてクリ率上げるのに使ってる

  • @コウ-d8f
    @コウ-d8f 9 หลายเดือนก่อน +65

    やっとアンリマユ120Lvとアペンド全解放終わりました…

    • @ヒロキ-k8k
      @ヒロキ-k8k 9 หลายเดือนก่อน +6

      おつかれさまです!🎉

    • @コウ-d8f
      @コウ-d8f 9 หลายเดือนก่อน

      @@ヒロキ-k8k ありがとうございます!

    • @pichu1051
      @pichu1051 9 หลายเดือนก่อน +5

      すげぇな!!!!!お疲れ様です…!!!!

  • @マサラッキ-e2n
    @マサラッキ-e2n 9 หลายเดือนก่อน +77

    無記名が10個貯まれば、星5と交換できるのを実体験として知っているマスターさんは
    何%位居るんだろう

    • @tinkedolu
      @tinkedolu 9 หลายเดือนก่อน +33

      むきめい?なにそれ?おいしいの?
      で1個もない人が過半数

    • @さいとうじろう-u2e
      @さいとうじろう-u2e 9 หลายเดือนก่อน +8

      サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ

    • @さいとうじろう-u2e
      @さいとうじろう-u2e 9 หลายเดือนก่อน

      サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ

    • @ion8134
      @ion8134 9 หลายเดือนก่อน

      知り合いにそこそこ見かけるなぁ……

    • @あけぼの-o2r
      @あけぼの-o2r 9 หลายเดือนก่อน +2

      無記名で迎えた鯖がカルデアの星5データベースの25%を占めているのは
      俺だけではないはず

  • @ごぶりん-i3u
    @ごぶりん-i3u 9 หลายเดือนก่อน +27

    そもそもドロップアイテム確認できるの知らなかったわ…

  • @doubutudaioukoku
    @doubutudaioukoku 9 หลายเดือนก่อน +21

    何年もプレイしてるのに、宝箱タップで一発で泥内容確認できるの知らなかった…!便利!
    11:20 バナーは、触った状態で指を動かすと移動させることができます。 移動できることによる利点は、知らない

  • @thegalbany
    @thegalbany 9 หลายเดือนก่อน +26

    修練場で術クッキー結構集めやすいな~思ってたら本当に落ちやすい仕様だったのか。

    • @pichu1051
      @pichu1051 2 หลายเดือนก่อน +1

      これマジで有難い仕様だよね
      術クッキーは枯渇しがちだから助かる

  • @Syureiv
    @Syureiv 9 หลายเดือนก่อน +5

    誤解するマスターは居ないと思いますが、一応…
    「知っておきたい小ネタ19」でのマイルームボイス
    紹介文に「マイルームボイスを"全て"開放できるんだぜ」は各カルデアの状況によっては間違いです
    鯖の中には特定の鯖がカルデアに居ないと発言(開放)してくれない鯖がそこそこ居ます
    例を挙げると初期鯖のエリザベート・バートリーなんかは月の聖杯戦争やFGOのイベントでの絡みがあり
    絡み系のマイルームボイスが結構豊富で対応鯖が所属してなければ聞けないボイスが片手指数以上あります
    更に新規鯖でも絡みがある他鯖が実装されてればそれに対するボイスがあったりします
    なので、いくらタップしても開放されない場合はそういうのがあるのを覚えておきましょう

    • @pichu1051
      @pichu1051 2 หลายเดือนก่อน

      最近ではひびちかがオリオンについて言及するボイスがありますが、あれオリオン&アルテミスと超人オリオンの両方いないと開放されないんですよね…ボイスを聴くとその理由がなんとなくわかります

  • @ないとうはると
    @ないとうはると 2 หลายเดือนก่อน +3

    今更見つけた動画で結構知らんかった事多くて学びを得た。
    自分が知ってる中だと
    ・マスタースキルや鯖スキル使用で敵の行動の乱数を変えられる。
    ・ミッションバナーは出てる間、タップしてスライドさせるとその方向についてくる。(無意味)

  • @GargantMilliam
    @GargantMilliam 9 หลายเดือนก่อน +3

    ミッション報告のバナーはタップでスキップできるけど、フリックして弾くとめちゃくちゃ早くスキップできるようになる。サムレムコラボで全力疾走してる時に助かる。

  • @綺羅咲巻
    @綺羅咲巻 9 หลายเดือนก่อน +24

    アーラシュ(オーバーチャージ無しの場合)0ダメージが表示されるのもデバフのやつと同じ原理ですよねー

    • @subsob64
      @subsob64 9 หลายเดือนก่อน

      0ダメ出る事あったけどどゆこと⁉︎

    • @ななせなつ-s8k
      @ななせなつ-s8k 9 หลายเดือนก่อน +11

      ​@@subsob64
      アーラシュの宝具は基本1hitですが、それでHPを削りきれなかった場合のみ2hit目が発生します。けれど2hit目にダメージが存在するのはOC2以上の場合のみです。
      1hit目で倒せた
       →そこで終了、ダメージの数値は一つ
      1hit目で倒せなかった
       →2hit目が発生
        →OC2以上なら「OC」表記と共に2hit目のダメージ値が出る
        →OCがなければダメージを与えられないので2hit目は0表記
      となるので、通常のダメージ値と0が表示された場合宝具で倒し切れなかったことが確定します。
      ゲージ敵は知らん。けどオーバーゲージでもデバフ表示あるから2hit目も表示されそう。正確にはわからん。

    • @subsob64
      @subsob64 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@ななせなつ-s8k そうだったのか…!ありがとうございます!

  • @佐藤友哉-b7b
    @佐藤友哉-b7b 9 หลายเดือนก่อน +8

    幸運ステは、ドロ率に関わるかもしれないっていう噂が学校であった

  • @まさみん-f7j
    @まさみん-f7j 8 หลายเดือนก่อน +3

    2018年からやってますが戦利品の確認、宝箱タッチすればいいの知らなかったのでめちゃくちゃ助かりました🥺

  • @Jun_Dark
    @Jun_Dark 9 หลายเดือนก่อน +22

    チェインエラーの1stボーナスは初めて知りました!

  • @りんあか-g2h
    @りんあか-g2h 9 หลายเดือนก่อน +36

    うちのall欄メルトがフレポバンバン稼いでくれてるのは業者だったのか……そんな……酔狂なメルト好きが居るとばかり……

    • @りんあか-g2h
      @りんあか-g2h 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@maruyaki11 ほんとに!?そうだったらうれしいなぁ……🎶

    • @みまろ-c2s
      @みまろ-c2s 9 หลายเดือนก่อน +4

      こっちも100メルトを誰かが毎回かなり使ってくれてる。趣味で絆礼装で置いてるから業者じゃないかも。

    • @マグショット
      @マグショット 9 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠​⁠@@みまろ-c2s残念ながらALL1枠に編成してる場合、礼装がなんであれ業者の可能性が高いです💦
      ALL2.3、クラス別の枠に置いてたらフレンドさんが借りてるかもしれませんね

    • @ion8134
      @ion8134 9 หลายเดือนก่อน +3

      もしかしてうちのナポレオン、イベントでも一番稼いでたけどそれも業者……?

    • @りんあか-g2h
      @りんあか-g2h 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@ion8134 一緒に悲しい現実から目を逸らしていこうね🥺

  • @meshigurashi
    @meshigurashi 2 หลายเดือนก่อน +1

    0:20 からのBGM、どこだったか思い出せないけどめっちゃ好きだ……!!

  • @JohnSmith-tz3bm
    @JohnSmith-tz3bm 9 หลายเดือนก่อน +3

    有識者の方々の情情報たすかる

  • @資金源強奪
    @資金源強奪 9 หลายเดือนก่อน +14

    開発者でも知らない(忘れてそう)な小ネタが多いですね!
    既出かもしれませんがNPの【9】は繰り上げされる!例:NP49%のキャラにNP50%を配ると100%になる!
    小ネタ ガチャを回すと聖晶石が減る😅

    • @セヴンス
      @セヴンス 9 หลายเดือนก่อน +2

      追記すると199は切り上げられませんよね。
      見えない小数点の謎解き、、。

    • @hfno.7260
      @hfno.7260 9 หลายเดือนก่อน +4

      NP99%ちょうどになる時は100%にはならないんだよね
      99%にさらに小数点以下がある時は100%になる

    • @資金源強奪
      @資金源強奪 9 หลายเดือนก่อน

      今まで足りなかった(199%にした事ない)事がなかったんで知らなかった😓補足ありがとうございます👌(謎の小数点…許さん)

  • @s6660907
    @s6660907 9 หลายเดือนก่อน +12

    そもそもドロップアイテムがクエストの途中で見れるの自体知らんかった…

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc 7 หลายเดือนก่อน +3

    ほんまや。サポート1のオールに旅の始まり置いといたら短い時間にそこそこのFP稼いでるわ。

  • @6w612
    @6w612 3 หลายเดือนก่อน +2

    術クッキーのピュアプリ交換も全部使い果たしちゃったんで助かります!

  • @neco3neco371
    @neco3neco371 9 หลายเดือนก่อน +3

    サポの魔王ノッブよくつかってたの業者だったんだ…
    ノッブ好きなフレンドさんがいるんだなぁって思ってた…

  • @Nakamu_channel
    @Nakamu_channel 3 หลายเดือนก่อน +1

    宝箱タップすると何であるかわかるの知らなかったけど、終わってから見ても変わらんよな

  • @マウ-w1p
    @マウ-w1p หลายเดือนก่อน +1

    たーぶんだが、ティーポッドもストームポッドと同じくクエストクリアしないと減らない仕様だった

  • @Mukuro1938
    @Mukuro1938 9 หลายเดือนก่อน +3

    エネミーにスキル封印すればチャージが進まなくなるのと同じイメージか

  • @KinNikku
    @KinNikku 9 หลายเดือนก่อน +4

    知らなかったチェインエラー
    カード選択系全部破棄されてるんだと思ってた

  • @cnjrsyamato5034
    @cnjrsyamato5034 9 หลายเดือนก่อน +20

    マイティチェインの1番火力出せる方法B,Q,Aだと思ってた....

    • @デンゴ
      @デンゴ 9 หลายเดือนก่อน +9

      マイティチェインの場合だと1番NPを稼げるのがBQAになりますね。
      マイティチェインは1stボーナスを無視して位置ボーナスだけで計算するとわかりやすいらしいです。

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 9 หลายเดือนก่อน +9

      マイティチェイン実装前はBQA安定だったね……
      基本的なカード性能は
      攻撃力
      B>A>Q
      NP獲得量
      A>Q>B
      スター発生率
      Q>B>A
      の順に能力の優劣があるので
      優先したいカード効果が後に来るようにすればマイティチェインを上手く活用出来る

    • @サイア-b9l
      @サイア-b9l 9 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@watarnish3130元々Qの火力は一番低いからね...その代わりQ宝具の倍率は一番高いと設定しているか、それでもB宝具の方が火力出るは正直痛い

    • @milemmrm8746
      @milemmrm8746 9 หลายเดือนก่อน +4

      スター発生率ってAよりBの方が上なのか.....
      知らんかった。
      結局ヒット数依存だから単発ダメのBだとAの方が星出すんだな....

  • @nemomuscari
    @nemomuscari 9 หลายเดือนก่อน +7

    逆にメニューから戦利品確認できるの知らなかった……

  • @無名の果実
    @無名の果実 24 วันที่ผ่านมา +1

    120アンリマユとかバケモンなんだよなぁ……

  • @ハウ-g1t
    @ハウ-g1t 9 หลายเดือนก่อน +3

    動画ありがとうございます、色んなネタ知ってて助かりました。
    自分で見つけた小ネタを紹介します。
    FGOのアドベンチャーパートは画面を長押しすれば早送りできます。
    選択肢見直したい時に結構助かります。
    あんまり知らない人もあると思います。

  • @ht3188
    @ht3188 9 หลายเดือนก่อน +3

    そろそろ長押しで宝具も飛ばせるようにして欲しい

  • @ShonosukeMorisue
    @ShonosukeMorisue 9 หลายเดือนก่อน

    14番目のネタはヒット数に関係なくSEEDによってクリティカル発生率の乱数が決まってるだけだと思う
    なので内部的にはカード選ぶ前からクリティカル発生率が決まってて、同じカードの切り方をしてると変わらない
    SEEDの乱数は他に乱数を使用する行動を行うとずれるからスキル使ったりすると結果が変わることがある
    乱数1:50
    乱数2:30
    乱数3:80
    乱数4:20
    たとえば乱数が上記のように決まった場合
    クリティカルスターによるカードの発生率が40%の場合
    1と3枚目に使用した場合はクリティカル発生せず、2枚目では発生する
    スキルで乱数を使用した後は1個ずれて2以降が使われる形になるので
    逆に1と3枚目でクリティカルが発生して2枚目で使われるとクリティカルが発生しない
    乱数が同じなので、x枚目でクリティカル発生させたくてカードを入れ替える場合は
    タスキル前よりクリティカル率の高いカードを使わないと意味が無い
    内部を解析したとかではありませんが
    一般的なプログラム的な乱数の仕組みと検証をあわせると上記のような感じかと
    もし違ってたらごめんなさい

  • @kyon_002
    @kyon_002 9 หลายเดือนก่อน +3

    こういう小ネタ系好きだからいっぱい見れて嬉しい
    ちなみに謎の幸運設定は「幸運?」の巌窟王がいる どう言う判定なんだろうあれ?

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 9 หลายเดือนก่อน +8

    2:19
    そりゃあ、通常エネミーが 本 と 蛇人間 しかいないからでは(術だけエネミー欄の過半数が影サバ)。
    あと超級ではイフリートの用なレアエネミーが確定で出ますし、
    デーモンないし3ターン目にスフィンクスが出れば金箱は確定となりますからね。

  • @Chiyomaru-safety
    @Chiyomaru-safety 9 หลายเดือนก่อน +1

    進捗報告を長押ししながら動かすと自由に移動させられる。
    ただしリザルトから戻らないとできない。

  • @佐藤-p6o
    @佐藤-p6o 9 หลายเดือนก่อน +2

    18:バナー表示は操作に影響ないから、表示が終わるのを待つ必要もタップして消す必要も無い、つまるとこガン無視でいいのでは?

  • @mukakara
    @mukakara 3 หลายเดือนก่อน

    チェインエラーの時はどうでもいいやと選んでいたので、非常に役立つ小ネタでした。

  • @ツナトラ
    @ツナトラ 9 หลายเดือนก่อน +9

    めちゃめちゃ有益な動画だったw

  • @kome_pis
    @kome_pis 9 หลายเดือนก่อน +1

    強化素材の周回がめんどくさいから、オートとかスキップとかあったらいいなあ

  • @koudukimana0815
    @koudukimana0815 9 หลายเดือนก่อน +4

    過去ので紹介されてたけど手札は3Tで1リセット(3キャラ計15枚使われる)のは覚えておいて損はないと思う
    来たカードによって宝具切るか温存するか判断できるから
    それともう一つ言うなら他者のデバフ解除できる宝具(例 キャストリア)の後にデバフかかってるキャラのカード入れとくと攻撃してくれるのよね
    宝具は「使用できません」で無理やけど

  • @とむ-w1f
    @とむ-w1f 9 หลายเดือนก่อน +2

    チェインエラーのやつに関してはQカードだとクリ威力20%アップもちゃんとつくの嬉しい

  • @伯-s8y
    @伯-s8y 9 หลายเดือนก่อน +3

    他の動画で解説されてるかもしれないけど宝具リチャージできたか音声で分かる(シャキンみたいな音がするとできてる)

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 8 หลายเดือนก่อน

      新しいAかQ鯖でシステムできるか試す時にオプションで音量大きめにして溜まった音確認しようと思うんだけど結局宝具演出のSEの切れ目に左右されるんだよね()

  • @alicef5235
    @alicef5235 8 หลายเดือนก่อน

    ほぼ8年もやってるのに宝箱のネタ初めて知ったんだけどヤッターこれで楽になる😂

  • @シュシュ86
    @シュシュ86 9 หลายเดือนก่อน +2

    宝箱、幸運値、チェインエラーのは知らなかった!
    エラーのとき適当にカード切ってたな
    アンリかっこいいから120にした!

  • @はーぶてぃ-w9w
    @はーぶてぃ-w9w 3 หลายเดือนก่อน

    新米です、全然知らないものがあったのでとても助かります!

  • @snj7099
    @snj7099 9 หลายเดือนก่อน +4

    金素材のレア度差と長押しスキップは知りませんでしたね……。根と逆鱗集めようと思うとしんどいのはそういうわけでしたか
    マイティチェインの性能については、カード性能は後に選ぶほど効果が大きくなる基本原則と、終章イアソンが言っていたように大きいものに大きいものを掛けた方が強いという算数を心得ていれば応用範囲は広いですね

  • @よーいー-l8k
    @よーいー-l8k 9 หลายเดือนก่อน +9

    宝箱の情報初期勢の私すら知らぬかった

  • @fgo3361
    @fgo3361 9 หลายเดือนก่อน +1

    11:35 これタップよりスライドの方が早い気がするんだけど俺だけかな。左右にシャッとするとなんとなく早い気がする。

  • @霰雨魔理沙
    @霰雨魔理沙 9 หลายเดือนก่อน +7

    イベントの時の金レア交換の上限無くしてくれ

  • @AbsoluteRAID
    @AbsoluteRAID 9 หลายเดือนก่อน +1

    既知かはしらんけど
    色染めカードチェインEXアタックだとEXアタックの威力が上がる、因みにマイティチェインEXアタックでは上がらない
    スキル発動確認OFFにしてもスキル長タップでスキル効果を確認可能
    ガチャでカード色が銀→金に変化する演出の場合、回転する銀色のカードの両面がクラスカードになってる(裏面がない)

  • @クマベアー-c2t
    @クマベアー-c2t 6 หลายเดือนก่อน

    クエスト開始の暗転から画面のなるべく右上を長押しすると1stバトルもスキップ出来ます

  • @クリーチャーになりたいリュア
    @クリーチャーになりたいリュア 2 หลายเดือนก่อน +1

    その術クッキー・・・5連続で落ちなかったんですがwww80%連続5回外しは辛いww

  • @suta-suta
    @suta-suta 3 หลายเดือนก่อน

    11のマイティチェインにおけるカードの順序による火力の比較、沖田にカードバフが入ってるから検証には不適。

  • @ざっきー-s5k
    @ざっきー-s5k 9 หลายเดือนก่อน

    赤僕さん、、効率劇場、未だにみんな使ってるヨ
    開設してくださって本当にありがとうございます

  • @ぬぬ-z1f
    @ぬぬ-z1f 9 หลายเดือนก่อน +1

    修練場術クッキー80%あるのほんとに…?体感40くらいだと思ってた…

  • @akatsukisiranui
    @akatsukisiranui 9 หลายเดือนก่อน +3

    後3年早く知りたかったぜ

  • @horkda8078
    @horkda8078 9 หลายเดือนก่อน +1

    イベントのフリクエで宝箱が虹に光ったらイベント礼装が落ちてる小ネタなら知ってる。

  • @minami_udon
    @minami_udon 3 หลายเดือนก่อน +1

    0:38 最近まで、マジで全く知らなかったです...

  • @astraia6744
    @astraia6744 9 หลายเดือนก่อน +3

    全然知らんかった、助かります

  • @user-nodokayutori
    @user-nodokayutori 9 หลายเดือนก่อน

    【スキルキャンセル】
    スキル演出中にタスクキルするとスキル使用前に戻せる

  • @あかさん-p8z
    @あかさん-p8z 9 หลายเดือนก่อน +1

    初心者なんですけどスキル上げはいつからした方がいいですか?1章攻略後がいいですか?

    • @Sakurainu-mementomori
      @Sakurainu-mementomori 9 หลายเดือนก่อน +3

      スキル上げは早ければ早いほど良いと思いますがQPと素材がかなり必要になるので上げる順番が大切だと思います。または攻略に困っていないならとりあえずストーリーを進めてキツくなってきた時点で上げるのも手だと思いますよ

    • @猫愛してる-b5l
      @猫愛してる-b5l 9 หลายเดือนก่อน +3

      自分は6章くらいから上げ始めました

  • @geniste
    @geniste 9 หลายเดือนก่อน

    最近からなのかスキル使ったときの早送り、バフとデバフ複合だとデバフ時に元の速度になりますね

  • @user-greengreengreen
    @user-greengreengreen หลายเดือนก่อน

    最後のチェインエラーは知りませんでした!
    てことは、バスターチェイン出来なくても、有効なカードを後ろに持っていった方がいいってことか…!

  • @kone6853
    @kone6853 7 หลายเดือนก่อน

    WAVEのスキップはワンタップでやってるしむしろ長押しでもできること知らなかった

  • @ラムダの経験値
    @ラムダの経験値 9 หลายเดือนก่อน

    ミッションバナーって長押しして動かすとバナーも動くみたい(離すと元に戻るけど)、サムレムのミッションでふざけてたら200以上一気に来て弄ってたら気付いた

  • @uteo8686
    @uteo8686 6 หลายเดือนก่อน

    2:06
    何故か術クッキーだけちょっと在庫多いのはそれが理由だったのか…

  • @seik9002
    @seik9002 9 หลายเดือนก่อน +1

    一つ目、逆にそのやり方を知らんかった

  • @susumubunpuku
    @susumubunpuku 3 หลายเดือนก่อน

    高レアの金素材のエネミーは必ず一基しかでない

  • @Yamato-Yanui
    @Yamato-Yanui 9 หลายเดือนก่อน +1

    聖杯アンリは持ってるけど、120にはしてないな…まだ推しをそとそもあげてないし…

  • @くらたてつを
    @くらたてつを 9 หลายเดือนก่อน +1

    手塩にかけて育てたサーヴァントを業者に使われても嬉しくないので消えてほしいのは自分だけ…?

  • @meiru5357
    @meiru5357 9 หลายเดือนก่อน

    確かに編成1に旅があれば切りやすいので良いと思います。

  • @kone6853
    @kone6853 7 หลายเดือนก่อน

    幸運値って鯖強化の時の大成功・極大成功率に影響すると思ってたの自分だけ?オベロン育てた時成功より大成功・極大成功の回数の方が多かった気がする

  • @神沢ルーキー
    @神沢ルーキー 9 หลายเดือนก่อน +1

    CT減らないのはノクナレア持ってたらわかる(その前から知ってたけど)

  • @眠人-j7r
    @眠人-j7r 9 หลายเดือนก่อน

    修練場、どっちかというとピースやモニュメントの方が異様に出やすい印象だが
    クッキーとかほぼ出ない

  • @Mukuro1938
    @Mukuro1938 9 หลายเดือนก่อน

    そっか、術集めに林檎20個使っても1泥しなかったのは泥率高かったからなのか。。。。
    知りたくなかった

  • @白灯パン
    @白灯パン 9 หลายเดือนก่อน +1

    バナーは下にスライドしてもスキップできるよ

  • @Murayama_hjm
    @Murayama_hjm 9 หลายเดือนก่อน +1

    8:12 むしろこっちを知らなかった

  • @野良の雑魚
    @野良の雑魚 9 หลายเดือนก่อน +1

    マイルームボイスの時どこ連打しとんねんw

  • @syobo-qv1yq
    @syobo-qv1yq 9 หลายเดือนก่อน

    サポ1のallは最推し沖田さんと決まってるので爆撃テクはできませんね

  • @サイア-b9l
    @サイア-b9l 9 หลายเดือนก่อน

    マイルームは確か開放されてないボイスを優先に流れるはず
    誕生日とか、新しい関連鯖のセリフは先に流す印象
    あと知りたいですか、カード性能アップは、Aはnp回収に、Bは火力、Qは星だしになるの?例えばWスカディでQ性能アップの時はQカードのnp回収に繋がる?100%Q性能アップとAどっちの方がnp回収するですか?有識者の方いますか?

    • @つまり-y5v
      @つまり-y5v 9 หลายเดือนก่อน

      カード性能アップは、どの色に関しても『ダメージ』『星発生率』『NP獲得量』の全てが上がります。
      Bに関しては、元はNP獲得が0のカードですが、マイティチェインまたはそれ以外の初手AボーナスでNP獲得が可能になります。
      ただし、宝具はチェイン・初手ボーナスの恩恵を受けないので、B宝具はNPリチャージなどの効果を除けばNPを獲得することはできません。

  • @あぽん-v6y
    @あぽん-v6y 9 หลายเดือนก่อน

    1つ目の宝箱タップでできるの知らなかったな
    (2023年のBOX紹介はされないのかな?楽しみにしてたんだけど)

  • @なっしー-n9s
    @なっしー-n9s 9 หลายเดือนก่อน +1

    バスター宝具はバスターチェインしても威力が上がらないのは小ネタに入る?

  • @hiiragireina
    @hiiragireina 9 หลายเดือนก่อน

    ミッションバナーは長押しで自由に動かせるから、時々遊んでるわw

  • @Yuyuyu_0517
    @Yuyuyu_0517 5 หลายเดือนก่อน

    アンリマユをフレンドガチャで引くにはどのくらいの確率ですか?

  • @金子一美-m6x
    @金子一美-m6x 9 หลายเดือนก่อน

    初めてアンリマユ出ました(〃ω〃)頑張って育成するぞ後iOSのあぷでなんちゃらってAndroidも関係あるのかな

  • @はやみん-z1h
    @はやみん-z1h 3 หลายเดือนก่อน

    術以外のクッキーでも、超級の方が泥率は高いんでしょうか

  • @ブルーレイン-i8v
    @ブルーレイン-i8v 9 หลายเดือนก่อน +4

    業者アカウントって何の為にプレイしてるか全く知らないけど、フレポ礼装鯖を借りてくれるの初めて知りましたわ…