Yo hice una dinámica graciosa con uno de mis personajes, un artífice draconido. Este es alguien egocéntrico, cruel, manipulador y sarcástico, así que hicimos en la party que la espada legendaria que consiguió tuviese su propia personalidad, siendo una espada justa, noble y valerosa, por lo que ambas personalidades al principio chocaban entre ellas. Ya mientras la campaña se desarrollaba Evander (el dracónido) fue aprendiendo a llevarse mejor con la espada, aunque se tardó mucho (hasta a nivel 9)
Jajajajaja, un video fantástico. En la primera partida que tuve con mis jugadores al final de completar la mision resolvieron un acertijo y consiguieron una espada corta llamada El Azote de los Goblins jajajajakaj, no les dije que así se llamaba. Cuando quisieron interrogar a un goblin que estaba a 0HP (intencional por mi) y amordazado, a uno se le ocurrió ponerle la espada en el cuello y al tocarlo "un aura verde envolvió a la espada iluminando la habitación, tras ello ustedes ven como el goblin al que ha tocado se desintegra poco a poco en polvo"
Definitivamente JAJAJAJAJAJJAAJA Algo tienen con los goblins, ayer adoptaron uno de "mascota", le dijeron "si te dejamos volver tus compañeros te van a hacer la muricion, si te quedas con nosotros te curaremos y si nos traicionas te haremos la muricion" (suma un 20 natural en persuasión, cambie la palabra para que no tenga problemas con los comentarios del video xD)
Hice un one shot con una premisa que vi en una serie, compran un objeto llamado "Collar de los deseos" que al ponertelo y pedir un deseo, se pega a tu cuello y se aprieta cada vez mas por un lapso de 7 dias, Hasta que mueras o tu mismo cumplas tu deseo
😮😮😮Woooo que video mas interesante, hace pocos con mis jugadores hiciemos un oneshoot de mysteri of candlekeper o algo así, y se ganaron un libro que los teletransporta a un templo que tiene una piscina curativa
Recientemente he creado una aventura corta para personajes nivel 1 que gira en torno a recuperar un Orbe del Dragón pero no es para que ellos lo usen si no para buscarle una nueva ubicación para protegerlo de otras malvadas facciones. Este fin de semana se juega la conclusión a ver que tal ...
Yo suelo darle un objeto mágico del libro o hombrew a mis player con tal de que se adapte a su mecánica de juego ejem. Ranger arquero que me comentó que su mecánica sería full distancia pues le doy un carcaj que cree sus propias flechas con los materiales que meta en ella así tiene que gastar un turno buscando a cambio de una posible mejora de daño, o un filo del ocaso le di una armadura que le permitía cada que sacará crítico pudiera duplicar el echizo a tirar o usar 2 para crear combos, un juego de anillos de matrimonio que permite al usuario saber el estado de su pareja y cambiar de posición si está esta en peligro
yo le di a mi grupo de nivel 5 una mascara que lanza lamento de la banshee al coste de 2 puntos de constitucion permanente. era usado como ultimo recurso por el grupo
He estado planeando una aventura de 2-3 sesiones, donde los heroes desciendan un calabozo lleno de trampas, hobgoblins, atajos y escenarios destructibles hasta alcanzar una vengadora sagrada, dejada ahi por un paladin de leyenda que murio al fondo del dungeon por pura mala suerte
@@doble_20 Imagina una gran excavacion circular. Como el pozo de kola pero en pequeño. Las paredes de piedra lloran manchas blancas por los minerales del agua que escurre de las rendijas entre bloques. El piso, que alguna vez fue de tablas y vigas de hierro es ahora apenas confiable. Cuando al fin te animas avanzar, ves por entre las tablas podridas que debajo, hay mas niveles. Tu compañero el hechicero, te mira con la expresion picarona de quien cree que ha tenido una idea genial. "Observa esto" dice antes de lanzar desde sus manos un relampago que atraviesa el suelo y lo hace colapsar sobre el piso inferior. "Se viene abajo!" Grita una voz autoritaria en idioma trasgo, mientras ves como hobgoblins polvorientos luchan desesperadamente por escapar de entre los escombros y reagruparse... Almenos en mi cabeza se oia epico y divertido.
yo hice algo aun mejor, a nivel 15 les di una tinaja magica q se agranda, basada en la de dragon quest:centinelas del firmamento, en la que pueden meter 2 objetos con propiedades magicas y que sean del mismo tipo, y al cerrar la tinaja con su tapa, esta hará su magia y als combinará con magia alquimica Esto es para TODO objeto y se han hecho basicamente sus propios objetos legendarios al ir combinando ciertos objetos, ya que es especialmente util con objetos que requieren atunearse, como anillos o hasta espadas Tienes una flametongue pero te gusta esa espada +2? son el mismo tipo de espada corta? la puedes combinar en una flametongue+2...que te encontraste tambien una espada corta vorpal? pues ahora es una flametongue vorpal+2 lo unico que no se acumulan son los bonos, no puedes agarrar dos armas +1 y hacer una +2, se queda el bono mas alto disponible y debe ser el mismo tipo de objeto o que sea el mismo tipo de objeto q se equipe, o que tenga una logica en la combinacion. Por ejemplo no puedes combinar una espada con una armadura o 2 tipos de arma diferente como un arco con una lanza, pero podrias combinar un amuleto de Salud con una bandana de inteligencia, haciendo que ahora el broche sea parte de la bandana de forma permanente y obtengan ambos efectos A la fecha la rogue parece dama de batalla, usa 3 estoques diferentes -permito q los use estilo zoro de one piece xq ademas tiene 3 ataques por turno por reglas caseras de doble arma- y cada uno es diferente y para ciertos enemigos, incluso uno es una sunblade combinada con arma q hace daño trueno, mientras q otro es un estoque vicious con daño de fuego-flametongue- +3 y el otro es un estoque respondedor con daño extra radiante. al mismo tiempo le dicen q es la dama de batalla porque combinó un monton de tipos de zapatos en un solo par y cada q encuentran, y es loot al azar, zapatos, se fijan si ya los tiene y es un desmadre: Winged boots of speed + Horseshoes of a Zephyr (permitimos q los combinara xq tecnicamente "son zapatos")+ slippers of spider climb, unas zapatillas que le daban haste 1 vez x dia como accion + ascend boots (permiten castear passwall solo en ella y solo hacia arriba estilo zelda totk) Dales esta vasija a niveles bajos y no tienes q preocuparte de darles items legendarios, peudes darles items de bajo nivel y ellos se encargaran de hacerse fuertes solitos Incluso puede que necesiten "alimentar" la vasija cada vez q la uses, estilo de q el objeto sube de valor, le fijan precio por tipo de objeto segun su rareza, como q common es 1gp, uncommon son 10, y asi subiendo x10 y ya, sabiendo q los items a combinar valen eso y se debe pagar para combinarlos, pero ahora el nuevo objeto "vale" ese combinad, y se debe pagar ese valor para seguir combinandolo con nevos items y asi sucesivamente
Tienes algún vídeo hablando de la tabla de locuras, o madness, a corto, largo o indefinido tiempo? y como inventar efectos de locura apropiado si la tabla oficial no me llama la atención dependiendo de la campaña?
Yo estaba pensando en usar artículos mágicos "malditos" que no de tan buenas características pero sin decirles, y conforme los usen llegar a "limpiar" el artículo ya en niveles avanzados
Yo hice una dinámica graciosa con uno de mis personajes, un artífice draconido. Este es alguien egocéntrico, cruel, manipulador y sarcástico, así que hicimos en la party que la espada legendaria que consiguió tuviese su propia personalidad, siendo una espada justa, noble y valerosa, por lo que ambas personalidades al principio chocaban entre ellas. Ya mientras la campaña se desarrollaba Evander (el dracónido) fue aprendiendo a llevarse mejor con la espada, aunque se tardó mucho (hasta a nivel 9)
Jajajajaja, un video fantástico.
En la primera partida que tuve con mis jugadores al final de completar la mision resolvieron un acertijo y consiguieron una espada corta llamada El Azote de los Goblins jajajajakaj, no les dije que así se llamaba.
Cuando quisieron interrogar a un goblin que estaba a 0HP (intencional por mi) y amordazado, a uno se le ocurrió ponerle la espada en el cuello y al tocarlo "un aura verde envolvió a la espada iluminando la habitación, tras ello ustedes ven como el goblin al que ha tocado se desintegra poco a poco en polvo"
Jajajajajaja pagaría por haber visto sus caras!!
Definitivamente JAJAJAJAJAJJAAJA
Algo tienen con los goblins, ayer adoptaron uno de "mascota", le dijeron "si te dejamos volver tus compañeros te van a hacer la muricion, si te quedas con nosotros te curaremos y si nos traicionas te haremos la muricion" (suma un 20 natural en persuasión, cambie la palabra para que no tenga problemas con los comentarios del video xD)
Hice un one shot con una premisa que vi en una serie, compran un objeto llamado "Collar de los deseos" que al ponertelo y pedir un deseo, se pega a tu cuello y se aprieta cada vez mas por un lapso de 7 dias, Hasta que mueras o tu mismo cumplas tu deseo
Ala ¿y que paso? ¿Sobrevivió o pidio un deseo imposible de cumplir? Xd
😮😮😮Woooo que video mas interesante, hace pocos con mis jugadores hiciemos un oneshoot de mysteri of candlekeper o algo así, y se ganaron un libro que los teletransporta a un templo que tiene una piscina curativa
Gracias! Ese es un GRAN item!
Me hubiera gustado este video hace 7 meses xD, pero bueno, la ultima propuesta esta buenisima para una campaña bastante avanzada
Pues estamos a tus órdenes 😃!
Recientemente he creado una aventura corta para personajes nivel 1 que gira en torno a recuperar un Orbe del Dragón pero no es para que ellos lo usen si no para buscarle una nueva ubicación para protegerlo de otras malvadas facciones. Este fin de semana se juega la conclusión a ver que tal ...
Es imposible que no quieran usar ese ítem, que es ma ra ví Llo so!
Yo suelo darle un objeto mágico del libro o hombrew a mis player con tal de que se adapte a su mecánica de juego ejem. Ranger arquero que me comentó que su mecánica sería full distancia pues le doy un carcaj que cree sus propias flechas con los materiales que meta en ella así tiene que gastar un turno buscando a cambio de una posible mejora de daño, o un filo del ocaso le di una armadura que le permitía cada que sacará crítico pudiera duplicar el echizo a tirar o usar 2 para crear combos, un juego de anillos de matrimonio que permite al usuario saber el estado de su pareja y cambiar de posición si está esta en peligro
Esa es una gran política de juego que estoy seguro tus jugadores disfrutan mucho. Enhorabuena
yo le di a mi grupo de nivel 5 una mascara que lanza lamento de la banshee al coste de 2 puntos de constitucion permanente. era usado como ultimo recurso por el grupo
Ufff esa es una buena idea, cruel, justa y buena jajaj
En mi mesa los items comunes se pueden encontrar de nivel 1 a 5, uncomun 6-10, raros, 11-15, legendarios 16-20
Buena regla!
Compa cuando te rifas un one shot con suscritores? Jaja yo quiero!
Esa es una buena idea!
Muy buen vídeo, sois los mejores
Gracias Saul! Un abrazo!
Gracias master
suena la chimba hacer eso
He estado planeando una aventura de 2-3 sesiones, donde los heroes desciendan un calabozo lleno de trampas, hobgoblins, atajos y escenarios destructibles hasta alcanzar una vengadora sagrada, dejada ahi por un paladin de leyenda que murio al fondo del dungeon por pura mala suerte
"Escenarios destructibles"?
Me causa mucha curiosidad!
@@doble_20 Imagina una gran excavacion circular. Como el pozo de kola pero en pequeño. Las paredes de piedra lloran manchas blancas por los minerales del agua que escurre de las rendijas entre bloques. El piso, que alguna vez fue de tablas y vigas de hierro es ahora apenas confiable. Cuando al fin te animas avanzar, ves por entre las tablas podridas que debajo, hay mas niveles. Tu compañero el hechicero, te mira con la expresion picarona de quien cree que ha tenido una idea genial. "Observa esto" dice antes de lanzar desde sus manos un relampago que atraviesa el suelo y lo hace colapsar sobre el piso inferior. "Se viene abajo!" Grita una voz autoritaria en idioma trasgo, mientras ves como hobgoblins polvorientos luchan desesperadamente por escapar de entre los escombros y reagruparse...
Almenos en mi cabeza se oia epico y divertido.
yo hice algo aun mejor, a nivel 15 les di una tinaja magica q se agranda, basada en la de dragon quest:centinelas del firmamento, en la que pueden meter 2 objetos con propiedades magicas y que sean del mismo tipo, y al cerrar la tinaja con su tapa, esta hará su magia y als combinará con magia alquimica
Esto es para TODO objeto y se han hecho basicamente sus propios objetos legendarios al ir combinando ciertos objetos, ya que es especialmente util con objetos que requieren atunearse, como anillos o hasta espadas
Tienes una flametongue pero te gusta esa espada +2? son el mismo tipo de espada corta? la puedes combinar en una flametongue+2...que te encontraste tambien una espada corta vorpal? pues ahora es una flametongue vorpal+2
lo unico que no se acumulan son los bonos, no puedes agarrar dos armas +1 y hacer una +2, se queda el bono mas alto disponible y debe ser el mismo tipo de objeto o que sea el mismo tipo de objeto q se equipe, o que tenga una logica en la combinacion.
Por ejemplo no puedes combinar una espada con una armadura o 2 tipos de arma diferente como un arco con una lanza, pero podrias combinar un amuleto de Salud con una bandana de inteligencia, haciendo que ahora el broche sea parte de la bandana de forma permanente y obtengan ambos efectos
A la fecha la rogue parece dama de batalla, usa 3 estoques diferentes -permito q los use estilo zoro de one piece xq ademas tiene 3 ataques por turno por reglas caseras de doble arma- y cada uno es diferente y para ciertos enemigos, incluso uno es una sunblade combinada con arma q hace daño trueno, mientras q otro es un estoque vicious con daño de fuego-flametongue- +3 y el otro es un estoque respondedor con daño extra radiante. al mismo tiempo le dicen q es la dama de batalla porque combinó un monton de tipos de zapatos en un solo par y cada q encuentran, y es loot al azar, zapatos, se fijan si ya los tiene y es un desmadre: Winged boots of speed + Horseshoes of a Zephyr (permitimos q los combinara xq tecnicamente "son zapatos")+ slippers of spider climb, unas zapatillas que le daban haste 1 vez x dia como accion + ascend boots (permiten castear passwall solo en ella y solo hacia arriba estilo zelda totk)
Dales esta vasija a niveles bajos y no tienes q preocuparte de darles items legendarios, peudes darles items de bajo nivel y ellos se encargaran de hacerse fuertes solitos
Incluso puede que necesiten "alimentar" la vasija cada vez q la uses, estilo de q el objeto sube de valor, le fijan precio por tipo de objeto segun su rareza, como q common es 1gp, uncommon son 10, y asi subiendo x10 y ya, sabiendo q los items a combinar valen eso y se debe pagar para combinarlos, pero ahora el nuevo objeto "vale" ese combinad, y se debe pagar ese valor para seguir combinandolo con nevos items y asi sucesivamente
Estupendo consejo! Un abrazo!
Muy buen video 😸👌
Muy buenas ideas
Gracias! Casi todas son el autor original, yo en este caso solo lo explico y adapto un poco!
Tienes algún vídeo hablando de la tabla de locuras, o madness, a corto, largo o indefinido tiempo? y como inventar efectos de locura apropiado si la tabla oficial no me llama la atención dependiendo de la campaña?
Me gusta, no lo tenemos pero lo vamos a tener! Gracias!
Excelente video como siempre !!!
No encuentro el link de la comarca
Yo estaba pensando en usar artículos mágicos "malditos" que no de tan buenas características pero sin decirles, y conforme los usen llegar a "limpiar" el artículo ya en niveles avanzados
Eso es una gran idea, sobre todo si se van revelando poco a poco.
Así de, "el kobold se rinde, pero tú lo quieres matar de todas maneras, tira una salvación de sabiduría".
Jajaja suena súper genial X3
Huuuy🎉🎉🎉🎉
Sabes que objeto LEGENDARIO deberían tener todas en sus mesas todas las noches? That's right bro... that's right... #HerkkujaRuokapöytään XD
th-cam.com/video/0f4n7aKh1BQ/w-d-xo.html
Que tal un casco que te cambie de sexo?!