я вот не понимаю в игре послание корабля на пустые точки... ну первый раз приплыл , разведал , что то там получил , мелочёвку вообще практически не нужную даже на начальном этапе ну кроме беженцев... галочку синюю получил и всё... не знаю , может у разрабов какие то планы есть по поводу посещённых точек , хз , может что то и предложат... ну я бы вот так такими бы и оставил именно синими галочками , но при повторном посещении оных каждый раз при посещении какой либо из них открывался бы какой нибудь бонус допустим кратковременного контракта на какой нибудь ресурс , например что то там чего то на что то типа другого более выгодного одноразово ... и каждый раз вариант обмена менялся... допустим за удинство какое то количество ресурса пол ляма дали или наоборот , за что то не очень нужное потребовали что то ценное... ну всяко интересно было бы , особенно не зная что там предложат... и корабль не простаивал бы , сейчас же некуда плыть практически и кораблик стоит ждёт когда его улучшат а улучшение не беспредельное , улучшил до максимума и распустить команду и пусть ржавеет ? ну улучшил до максимума и всё ? тогда сделайте безграничную карту по способностям корабля иначе он становится бесполезен или если он бесполезен дайте возможность его разобрать... или ещё интересней , можно устроить налёты пиратов на остров , хрен с ним , пускай редко , но допустим там болезни выкашивают население а налёт пиратов не только население а и уничтожал бы постройки прибрежные например... или при победе пиратов в рабство энное количество населения забирали... если бы типа корабль не справился по своей мощи то там единство минус сколько нибудь , а если бы побил пиратов то какой либо "артефакт" получил например повышение на пару лет на 30% единства... ну хз... без излишнего экшена , чисто рандомно , что бы жизнь мёдом не казалась... игра очень интересная , особенно развивает мышление и память , не то что там стрелялки какие , стреляй в то что движется и в то что не нравится и вот тебе бесконечные патроны на это...
Чувак, игра немножко не про это. Если ты хочешь бесконечно плавать по морям и стрелять, то тебе в серию игр типа "Корсары" нужно поиграть. Сделай разрабы по твоему, смысл игры про небесконечные ресурсы исчезнет и игра превратится в какое-то подобие Сатисфактори с бесконечными ресурсами. Построил завод и забыл. Тут немного не про это.
Я бы перед столь глобальными модернизациями нарастил бы объем хранилищ
Для топлива?
@@GermanarihGames топливо, красные и желтые, ну и важные склады на большие заменить
@@obrvalg Думаю, в этом был смысл. ))
я вот не понимаю в игре послание корабля на пустые точки... ну первый раз приплыл , разведал , что то там получил , мелочёвку вообще практически не нужную даже на начальном этапе ну кроме беженцев... галочку синюю получил и всё... не знаю , может у разрабов какие то планы есть по поводу посещённых точек , хз , может что то и предложат... ну я бы вот так такими бы и оставил именно синими галочками , но при повторном посещении оных каждый раз при посещении какой либо из них открывался бы какой нибудь бонус допустим кратковременного контракта на какой нибудь ресурс , например что то там чего то на что то типа другого более выгодного одноразово ... и каждый раз вариант обмена менялся... допустим за удинство какое то количество ресурса пол ляма дали или наоборот , за что то не очень нужное потребовали что то ценное... ну всяко интересно было бы , особенно не зная что там предложат... и корабль не простаивал бы , сейчас же некуда плыть практически и кораблик стоит ждёт когда его улучшат а улучшение не беспредельное , улучшил до максимума и распустить команду и пусть ржавеет ? ну улучшил до максимума и всё ? тогда сделайте безграничную карту по способностям корабля иначе он становится бесполезен или если он бесполезен дайте возможность его разобрать... или ещё интересней , можно устроить налёты пиратов на остров , хрен с ним , пускай редко , но допустим там болезни выкашивают население а налёт пиратов не только население а и уничтожал бы постройки прибрежные например... или при победе пиратов в рабство энное количество населения забирали... если бы типа корабль не справился по своей мощи то там единство минус сколько нибудь , а если бы побил пиратов то какой либо "артефакт" получил например повышение на пару лет на 30% единства... ну хз... без излишнего экшена , чисто рандомно , что бы жизнь мёдом не казалась... игра очень интересная , особенно развивает мышление и память , не то что там стрелялки какие , стреляй в то что движется и в то что не нравится и вот тебе бесконечные патроны на это...
Да, возможно есть какие-то планы у них.
Тебе определённо нужно свои идеи разработчикам рассказать.
@@GermanarihGames да ну на... я по англицки не в зуб ногой :) да и куды писать адреса не знаю :) да и кто я такой что бы они меня послушали ;)
@@копаты4ь Последнее, конечно, такая себе причина. ) А кого же им ещё слушать, как не тех, кто играет в их игру?
Чувак, игра немножко не про это. Если ты хочешь бесконечно плавать по морям и стрелять, то тебе в серию игр типа "Корсары" нужно поиграть. Сделай разрабы по твоему, смысл игры про небесконечные ресурсы исчезнет и игра превратится в какое-то подобие Сатисфактори с бесконечными ресурсами. Построил завод и забыл. Тут немного не про это.