【ゆっくり実況】ウルトラマンに頼らず人類の手で怪獣を倒す Part1
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
- 第一話 「ウルトラ作戦第一号」
ゆっくりたちがGBAソフト「ウルトラ警備隊モンスターアタック」をプレイします。
※ベムラーの光線時の音声に酷い音割れがあるので
イヤホンで聞いている方は注意!
<縛り内容>
・ウルトラマン(初代マン、セブン、帰マン)に怪獣や宇宙人や円盤と交戦させない
※ストーリーの進行上やむを得ないものを除く
・地球人の力だけで怪獣・宇宙人撃退を目指す
以上
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#ウルトラマン #特撮 #ウルトラ警備隊
これは本当に愛に溢れてていいゲームだった…
キリヤマ隊長(中山昭二さん)の名台詞を思い出させてくれるゲームだな。しかし、ウルトラセブンの曲に帰ってきたウルトラマンの映像を合体させるオープニングはすごい。
このゲームはガチの名作
ラストの三兄弟+ゾフィー揃い踏みの場面は子供ながらに興奮した
MATってレオじゃね?って思ったらあっちはMACだったわ。ちなみにMACは、予算の都合でギャラ削減のために全滅という悲しい最後を迎えた部隊です、、、
石油ショックに殺されたクルー達、
モロボシダンが無事だと分かったのは平成に入ってのメビウスの映画だったっけ?
シルバーブルーメは、大人の都合で誕生したのか
このゲーム面白そうやから一回でもいいからやってみたいわ
投稿おつかれさんです、懐かしいですね、他の防衛チームとの連携とか意外なラスボスなどいいゲームですよね、最後まで応援させてもらいます
応援ありがとうございます。 しばらく私用のため投稿が滞ってしまうので、思い出したときに見ていただければ幸いです。
意外にちゃんと作ってあるし懐かしのスクエアマップだし
隠れた名作の予感がします
このゲームクッソ懐かしい。これとPS2のウルトラマンは遊び倒したなーw
流星バッジ筆箱につけてたら移動教室の時無くした悲しい記憶
子供の頃にこのゲームをすると難しくて殆ど進まなかった思い出があります
意外とリアルで好き
某仮面「私は…ウルトラマンになりたかった…」
システムはスパロボやFEに近いっすね。このゲームは知りませんでした。
特殊潜航艇S号の最高時速20ノットって現代では遅いほうだよね?
この十年ほど前にもゲーセンで防衛隊を主役にしたシューティングゲームがあったので、その移植かと思ったらSLGなんですね。しかしスーパー特撮大戦2001でもあったけど、複数のエピソードを強引につなぎ合わせるのは感心しない。
9:25 真後ろから攻撃してる筈なのに正面から攻撃受けてるの草
まあ、仕様上しょうがないんだが・・・
やべぇ……クソ懐かしいわ
こんなゲームあったんですね、にしてもこの縛りだとウルトラマンは何しに来たんだろ( 一一)
そしていい事教えましょう
確率なんて0%じゃないと当たるんです(他のゲームで命中率3%が当たった人)
時雨雄貴 もしやカツかw
「またか!またテメェかカツゥゥゥゥッッ!!」
怪獣に踏まれて一回耐えられる人間って・・・・・・・
あっちの世界の人間は強いな
ウルトラマンは味方に見える→人型で白いから
まじで懐かしい!
ありがとう!!
敵が味方側向いていないときに、ペルシダーとか地上キャラに乗ってる隊員も攻撃させて戻れば、リスクも少ないしダメージもあるからやった方いいですよ~
コメントありがとうございます! なるほど、一度機体から降りて攻撃する発想はありませんでした!
今度試してみます。
懐かしいなぁよくやってたよ・・・このゲームのせいで目悪くしたんだけどね
大好きなゲームだった。確かラストはバット星人だったかな…
懐かしいなあw
このゲームはもう手元にはないけれど、
特典だった流星バッジ型のピンバッジはまだ持ってるわw
何となくopでルビサファ思い出した
日本の政府は基本ポジティブリストの組織運営だから、3つも同じ様な組織があったらすぐに管轄外と言って擦り付け合いそうだなぁ・・・と妄想してしまったw
ウルトラホーク1号が強すぎるゲーム
うぽつです。懐かしいですね
戦闘機じゃないと懐柔に踏みつぶされてやられるから戦闘員とかあんまり使わなかったなあ
Gジェネと似てるから、またでないかな?
此の手のゲームって何で後方からの攻撃シーンでも前から命中するカットしか使わないのだろうか…?
きっと防御する暇もなく慌てて振り向いてるところなんだよ
毎回毎回そのタイミングで映ってるんだよ汗
く、くるしいか、、
E◯F「おっそうだな」
いきなりのドリフで草
フジ隊員の顔w
なついー持ってたよこれ
ウルトラマンなんて必要ねーんだよ!(タイトルガン無視)
水爆の反応があるってことはレッドキングは2代目?
なんかスパロボみたいなゲームだな
爆発音びっくりしたわ
戦略自衛隊「せやせや」
どうでもいいけど怪獣バスターズ思い出した