UNREAL ENGINEでメッシュをMETAHUMANに変換する方法 | Unreal Engine

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
  • このチュートリアルでは、シニア テクニカル プロダクトマネージャーの Raffaele Fragapane があなたのカスタムスキャンやスカルプトやモデルを新しい Unreal Engine 向けの MetaHuman プラグインの Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成)機能で MetaHuman に変換するプロセスを説明します。作成した MetaHuman を MetaHuman Creator でさらに調整する方法も扱います。プラグインのダウンロードはこちら:www.unrealengine.com/marketpla...

ความคิดเห็น • 3

  • @Xekaose
    @Xekaose 2 ปีที่แล้ว

    thx pog

  • @aoroad
    @aoroad ปีที่แล้ว

    It always crashes at the 3:31 track active frame scene. I tried other fbx models, UE versions, PC restarts, and reinstalls Windows, but I couldn't.
    Here are the specs of my PC.
    OS:windows11
    CPU:core i7 9700k
    GPU:radeon6600xt
    Memory: 32GB

    • @aoroad
      @aoroad ปีที่แล้ว

      I just changed the Geforce gtx1060 6GB graphics board and it worked fine. It's most likely a bug in AMD's drivers.