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虎落としはタイミングゲーだから音ゲーゴリラと相性抜群なのか
完全初見でドス持ちゴキブリダッシュに虎落とし当てるのやばすぎる
バキバキに仕上がった桐生ちゃんとはいえ数戦で撃破は早すぎるんよ第一形態倒してまだあるんだろうって残心してるのも流石
呪術廻戦の世界にいたら黒閃連続使用回数NO.1になるくらい虎落とし上手かった
2連続で虎落としはうますぎ
亜門に初見虎落とし決められるのはマジで相手の動きをちゃんと見てリズム取れてる証拠、たまにキック暴発してるからお祈りチャキ狼も若干入ってるだろうけどそれでもうめーですわ
メニュー閉じた直後に虎落としかますのエグいわぁ
これがプロの魅せplayか…って唖然してた。あと普通なら理不尽じゃねぇかよクソゲーがぁっ!ってキレ散らかす所なのに冷静な所にほんとすげぇなぁって思う
さすがスカウォのラスボスをクッソシビアな隙を狙い続けて倒した男だ、面構えが違う……
初見殺しのグルグル復帰察知して離れた後に虎落としキメに行くの草 もう知ってる人の動きやww w
社持続に虎落とし狙いに行く築
虎落としうっまww
如くシリーズ初プレイの普通の人間は雑に出された小技に虎落とし合わせるなんて出来ないんよ
ロックマンエグゼにカウンターってバトルチップあるけど当時全く使えなかったなやしきずに使わせたらゲームバランスぶっ壊れそう
フリーザ戦見てる気分
[うっそ…極の亜門 強すぎて未だに倒せないんだが…]
亜門に関して言えば、今の桐生さん・真島と同じスタイルだとプレイヤーに馴染み深すぎてどうしてもカウンター取りやすくなっちゃうし無印のころの複数ボス・雑魚の混成モーションの方が対応しづらくて強く感じたあと正にあらゆる武術を修めた最強の暗殺者って感じがしてすきだった
虎落としはタイミングゲーだから音ゲーゴリラと相性抜群なのか
完全初見でドス持ちゴキブリダッシュに虎落とし当てるのやばすぎる
バキバキに仕上がった桐生ちゃんとはいえ数戦で撃破は早すぎるんよ
第一形態倒してまだあるんだろうって残心してるのも流石
呪術廻戦の世界にいたら黒閃連続使用回数NO.1になるくらい虎落とし上手かった
2連続で虎落としはうますぎ
亜門に初見虎落とし決められるのはマジで相手の動きをちゃんと見てリズム取れてる証拠、たまにキック暴発してるからお祈りチャキ狼も若干入ってるだろうけどそれでもうめーですわ
メニュー閉じた直後に虎落としかますのエグいわぁ
これがプロの魅せplayか…って唖然してた。
あと普通なら理不尽じゃねぇかよクソゲーがぁっ!ってキレ散らかす所なのに冷静な所にほんとすげぇなぁって思う
さすがスカウォのラスボスをクッソシビアな隙を狙い続けて倒した男だ、面構えが違う……
初見殺しのグルグル復帰察知して離れた後に虎落としキメに行くの草
もう知ってる人の動きやww w
社持続に虎落とし狙いに行く築
虎落としうっまww
如くシリーズ初プレイの普通の人間は雑に出された小技に虎落とし合わせるなんて出来ないんよ
ロックマンエグゼにカウンターってバトルチップあるけど当時全く使えなかったな
やしきずに使わせたらゲームバランスぶっ壊れそう
フリーザ戦見てる気分
[うっそ…極の亜門 強すぎて未だに倒せないんだが…]
亜門に関して言えば、今の桐生さん・真島と同じスタイルだとプレイヤーに馴染み深すぎてどうしてもカウンター取りやすくなっちゃうし
無印のころの複数ボス・雑魚の混成モーションの方が対応しづらくて強く感じた
あと正にあらゆる武術を修めた最強の暗殺者って感じがしてすきだった