Uwielbiam te wyzwania Archona. Inni youtuberzy by pewnie wrzucili po prostu gameplay ze streama, a tutaj mamy mnóstwo ciekawostek i przyjemny komentarz. Dobra robota!
Ja specjalnie czekam na zmontowane odcinki trylogii MegaMana. I zastanawiam się czemu nie ma Wyzwań Grunia? Czy Pan YT widzi to jako "męczenie zwierząt"? Co jest absurdalne wiedząc jak Arhon lubi prosiaczki
29:50 to też jeden z moich ulubionych momentów ze streama. Nie uprzedzając faktów - ten fail ze zresetowaniem sobie postępu rozgrywki nie będzie jedynym :)
Heh, akurat dzisiaj przeszedłem Mega Mana 2 (przypadek - nie sądzę). Kilka porad/spostrzeżeń: - na te żaby z planszy Bubble Mana jest przydatna sztuczka - one wypuszczają 3 małe żaby, jeśli zostawi się jedną małą, to duża nie wypuści kolejnych - Wood Man to obok Quick Mana najtrudniejszy Mistrz Robotów w tej części - chociaż dzisiaj go pokonałem bez słabości zaskakująco łatwo bo za drugim razem (i pierwszym na pełnym życiu). Strategia - przeskakiwać tarczę, i jak Wood Man podejdzie blisko, to dać się uderzyć przez liść (zadaje mniej obrażeń, niż tarcza czy dotknięcie Wood Mana) i na klatkach nieśmiertelności przebiec na drugi koniec pokoju. - Quick Man jest trudny, bo jest totalnie losowy. Trzeba mieć szczęście po prostu, innej strategii nie ma. - ten przeciwnik w 16:28 "rozpada się" tylko na trudnym poziomie trudności. Na normalnym nie. - na Crash Mana jest dość nużąca, ale łatwa strategia - on zawsze skacze wtedy, kiedy Mega Man wystrzeli pocisk. Najprostszy sposób to biegać od ściany do ściany (my od lewej do prawej, Crash Man od prawej do lewej, albo na odwrót) i strzelić w niego, jak się jest pośrodku, w ten sposób można go sprowokować, by nad nami przeskoczył, a jeśli będzie się cały czas w biegu, to nie powinien nas trafić bombami. - na smoka najlepszą strategią jest stać na najwyższym bloczku - nawet jak smok nas trafi kulą ognia, to z reguły zepchnie nas na środkowy bloczek, a nie w przepaść. - taak - hasła pomiędzy etapami Wily'ego działają dopiero w części 7. - na Wood Mana, oprócz ognia, bardzo dobrze działa też Metal Blade (jak na prawie wszystko w tej grze). - na Metal Mana, oprócz bumerangów, bardzo dobrze działa też jego własna broń - zabija go na dwa strzały (na poziomie normalnym na jeden strzał). Moja kolejność przechodzenia bossów: 1. Metal Man - Ani boss, ani jego etap nie są jakoś bardzo trudni, a Metal Blade ułatwia grę baaaardzo. 2. Wood Man - Jako że Metal Blade'y też na niego bardzo dobrze działają 3. Bubble Man - Żeby względnie szybko iść do Heat Mana 4. Heat Man - Żeby zdobyć Przedmiot nr.1 5. Air Man 6. Crash Man 7. Flash Man 8. Quick Man Co ja myślę o Mega Manie 2 - na pewno jest to poprawa względem części 1 - poprawiono sporo błędów, w tym słynny "błąd rodem z jedynki" - boss mógł nas zabić nawet po swojej śmierci (co ciekawe ten błąd wrócił w części 4), ale dalej jest tu dość dużo niedopracowań - to, że Boobeam Trap i ostatniego bossa można zranić tylko jedną bronią i jak ci się skończy to masz problem, czy to że gra jest dość mocno niezbalansowa (Metal Blade jest przepotężny i jest słabością połowy bossów). Muzyka jest bardzo dobra (choć wolę soundtrack z części 7), grafika jest dużo bardziej złożona niż w jedynce (choć etap Crash Mana wygląda jak z jedynki), gra jest bardzo przyjemna, choć moim zdaniem, na trybie "difficult" jest to najtrudniejsza część klasycznej serii (chyba, że liczymy Megaman&Bass), co nowych graczy może odstraszać.
@Five5freddy's Tak. Megaman 9 to jedyna oryginalna część, gdzie miałem rage quit. Przez to że gra jest nieuczciwie trudna (np. te chwytaki pchające cię na kolce w 3 planszy Wily'ego). Nawet na MegaMan & Bass się tak nie wkurzałem.
No i to był sympatyczny powrót do przeszłości. Ja uwielbiam Megaman 2,ale zawsze mam problem z planszą Quick mana. Kolekcje Megaman X1 i X2, Zero/Zx/Advent i Mighty no.9 udało mi się splatynować więc w tych grach mam skill.
Kurde, ile można było czekać na kolejny odcinek?! Ale warto było. Ja jako dzieciak miałem zeszyt, w którym rysowałem tabelki z hasłami i zapisywałem listę kolejności bossów. Zapomniałem, że nie dla każdego kolejność bossów jest oczywista :D . Ale żeby sprawiedliwości było za dość, sam ostatnio grałem na emulatorze w MM7 na SNES i bez pomocy z internetu bym po prostu zrezygnował z grania na dobre.
Każde wyzwanie miło się ogląda. Z jednej strony sam chciałbym tego spróbować żeby wrócić na cały dzień do jakiejś starej gry z drugiej strony nie muszę sam przeżywać związanych z tym frustracji. Gratuluję.
Yeah, nie ukrywam, że było to całkiem pomocne, gdy np musiałem zająć się czym innym, aczkolwiek zamiast niepotrzebnie przydługiego "Licznik Trupów Megamana" starczyło proste "liczba zgonów", czy też po prostu "zgony". Aczkolwiek nie ukrywam, stało się to już w pewien sposób memiczne podczas całej transmisji, to też może i zwyczajnie marudzę xD
25:30 ten boss jest jeden z najgorszych bossów w historii Mega Mana. Mówię to jako weteran Mega Mana, grałem w Mega Mana X6 i Mega Man and Bass. High Max i Gate są denerwujący ale jako Zero przynajmniej nie trzeba martwić się o amunicję do walki z High Maxem, Mega Man i Bass nie mieli takiego Bossa który otrzymuje obrażenia od jednej jedynej broni która ma ledwo wystarczająco amunicji
Ze mną Gate o dziwo współpracuje zwykle. Mój absolutnie najgorszy boss, którego nienawidzę całą swoją nienawiścią to jest Infinity Mijinion, też z X6 zresztą.
Niby Wily kopiuje Lighta ale geniuszem to on większym jest jak go wrobił (chociaż czy to inny totalnymi debilami byli to kwestia sporna) zrobił wirusa (roboenza), Double Gear System, przejął Złą Energię, przeprogramował roboty od losowych typków (trzy razy) i wiele więcej a Light to głównie nasz informator i ulepszacz... nawet pomocników nie da innych niż Rush, Beat i Eddie. Tango nam już nie pomaga.
@@doctorrzepa I resztę rzeczy co wymieniłem ale jest pewne że Wily jest większym geniuszem niż Light. Nawet przetrwał do czasów X, chociaż podobno Light też ale więcej widziałem tam wily'ego
@@JezElectro13 Light przetrwał w jakiejś formie świadomości (prekursor cyber-elfów?), dzięki której był w stanie dostarczać X nowe zbroje, przy czym był świadom bieżących wydarzeń z gry ale też mógł wchodzić w interakcje ze światem realnym (naprawił X w zakończeniu X5).
Mam taką historię. Kiedy usłyszałem arhona po raz pierwszy, miałem ochotę wbić sobie śrubokręt w głowę przez ucho. Najlepiej w stereo. Ale z czasem, pan Kamiński mógłby czytać mi bajki na dobranoc. Pozdrawiam
@@p6mkq Buster Rod G, Mega Water S i Hyper Storm H ale co tam oni. Wood Man stał się prawie niemożliwy do uniknięcia... w ogóle MM2 jest trudniejszy... w sumie tak jak reszta. Wily Tower i tak by był głównym daniem Wyzwania.
Piękny pokaz Mega Mana i duża Twoja wytrwałość w grze😀 Chciałbym zobaczyć materiał z grą "Jungle Book", którą sobie bardzo cenię za świetny klimat - wspaniała przeprawa przez dżunglę👏😀 Jeszcze wspomnę interesujące 3 tytuły, które są zapomniane? Czy niedoceniane?🤔 - "Indiana Jones" obie części - "Spider Man" - "Jurassic Park" Też bym zobaczył jak w te tytuły grasz albo coś o nich opowiedział 😉
Megaman 1 jest łatwiejszy niż 2 bo nawet pod samym opisem super meat boya jest napisane "przywraca starodawny poziom trudności klasycznych tytułów na NES-a, takich jak Mega Man 2, Ghost and Goblins oraz Super Mario Bros. 2 (w japońskiej wersji)"
Ehhh, ja mam skomplikowaną relację z czwórką. Nie znoszę tego, że jest tam tyle glitchy, prawie tyle co w części pierwszej ( nawet "błąd rodem z jedynki" przywrócili jakimś cudem).
Już prawie zapomniałem, że wyzwanie podzielono na trzy części, aczkolwiek patrząc na to, ile miałeś ostatnio wyjazdów, etc, to zrozumiałe bardzo. Kiedy oscylacyjnie spodziewać się pt.3?
Poprzednia część wyzwania (czyli o Mega Man 1) była prawie równo 2 miesiące temu (dokładnie 7 maja), więc można prognozować, że trzecia część będzie za 2 miesiące, zatem na początku września. Moim zdaniem warto czekać, bo montaż i ciekawostki prima sort :)
No niestety MM3 jest lekko niedorobione, ale za to MM4, jedna z najbardziej niedocenianych czesci rzeczywiście zamiata podłogę poprzedniczkom, zdecydowanie najlepiej zbalansowana odsłona serii na NESie.
MM4 jest dużo bardziej niedorobione. Nie licząc jedynki, jest to część, w której jest najwięcej glitchy (z czego jakaś połowa w planszy Bright Mana). Najbardziej dorobione są częśći 5 i 6, co ma sens, bo powstały najpóżniej z tych NESowych.
@@Cubus-zapasowy przeszedłem 4 chyba z 20 razy w życiu i nigdy nie spotkałem się z jakimkolwiek przeszkadzającym w rozgrywce glitchem a nawiązując do 3 to level design po pierwszych 8 poziomach woła generalnie o pomstę do nieba ;) A 5 i 6 są świetne i równie niedoceniane IMO, chociaż są zbyt łatwe.
@@michag798 W planszy Bright Mana jest za trzęsienie glitchy: - te ruszające się platformy są zglitchowane - jeśli skoczy się na ich kraniec (tak, że Mega Man stoi na nich tylko jedną nogą) to jeśli się będzie chciało przejść na środek tej platformy to Mega Man będzie biegał w miejscu - kolejny błąd z tymi platformami - nawet jeśli na nich nie staniesz, a tylko dotkniesz od boku, to się aktywują, mimo,. że nie powinny - Battany (te koniki polne) czasami skaczą trochę dalej, czasem trochę bliżej, czasami spadają do umieszczonych tam przepaści, czasami nie. - coś co nie do końca jest glitchem, a bardziej niedopracowaniem - Battany po pewnym czasie się wracają, co powoduje ciągłe odnawianie się tych totemów atakujących gracza, co jest strasznie frustrujące - w NESowych częściach Mega Mana jest taki (przydatny) glitch że jeśli przeciwnik wyjedzie za ekran, to znika i już się nie odnawia (jak to ktoś określił - przeciwnik zostaje "wyglitchowany z egzystencji"). Z jakiegoś powodu ten glitch działa też na te platformy w planszy Bright Mana - jeśli się przesunie za bardzo w lewo, jak ta platforma jeździ to może po prostu zniknąć na amen. A wtedy przejście dalej jest niemożliwe. W całej grze glitchy jest więcej ( nawet wrócił błąd z jedynki, że boss nas może zranić po swojej śmierci - był on w jedynce, naprawili go w dwójce, nie było go w trójce, jakimś cudem wrócił on w czwórce). Nawet bossów w zakończeniu twórcy źle ponumerowali. Mega Man 4 ma dużo dobrych pomysłów, ale sporo rzeczy w tej grze jest strasznie frustrujących.
@@paulinagabrys8874 .exe jest w alternatywnej linii czasu w ktorej wszystkie megamany itd sa programami natomiast bajka megaman z 1994 jest nie kanoniczna. Tak naprawde jedynie anime .exe jak i star force sa kanoniczne ale w swojej formie anime, jedynie gry od orginalnego megamana do serii ZX Advent to jedna linia czasu a gry w stylu battle network, star force nie sa z tej linii czasu.
Jeżeli zastanawiałeś się jak miało się unikać tarczy Wood Mana no to Mega Man 3 ci w tym nie pomoże z odpowiedzią. Ja na serio chyba rush jeta trzeba używać aby unikać tam jego tarczę
MM2 nie była chyba w trzy miesiące zrobiona... ale i tak, Gra na NESa w trzy miesiące? MM7 na SNESa był świetny... oprócz Bossów Wily'ego bo trudni bardzo ZWŁASZCZA Wily Capsule a w trzy miesiące była robiona... mi się wydaje czy mylenie procesów tworzenia MM to już stały przypadek u Ludzi? widziałem gościa co pomylił proces MM2 z MM3.
Według oficjalnej książki "Mega Man & Mega Man X Official Complete Works" wydanej przez Capcom gra powstawała 3 miesiące. Inafune mówił "I asked him what timeframe they were aiming for, and his reply was, 'Including the checks? Three months.' " Możesz zerknąć sam na stronę 35: archive.org/details/MegaManMegaManXOfficialCompleteWorksByKBG/page/n33/mode/2up
Mógłbyś zrobić coś o matrix infinity do ps2. Zawsze jak odpalam grę pod napisem ps2 pojawia się napis "infinity 1.4" i nie jestem pewien czy posiadam ten chip czy nie
Wiedziałeś że Hitman to Fireman,po co udajesz takiego kumatego że na żywioł idziesz skoro wiadomo że w tej grze trzeba mieć plan żeby wogóle ją ukończyć,ale i tak podziwiam zaangażowanie
Uwielbiam te wyzwania Archona. Inni youtuberzy by pewnie wrzucili po prostu gameplay ze streama, a tutaj mamy mnóstwo ciekawostek i przyjemny komentarz. Dobra robota!
cały gameplay też jest wrzucony na YT :)
Ja specjalnie czekam na zmontowane odcinki trylogii MegaMana. I zastanawiam się czemu nie ma Wyzwań Grunia? Czy Pan YT widzi to jako "męczenie zwierząt"? Co jest absurdalne wiedząc jak Arhon lubi prosiaczki
Uwielbiam oglądać te wyzwania. Gameplay poprzeplatany z ciekawostkami itd. coś świetnego. Bardzo fajny content Panie Archon :)
29:50 XD
29:50 to też jeden z moich ulubionych momentów ze streama. Nie uprzedzając faktów - ten fail ze zresetowaniem sobie postępu rozgrywki nie będzie jedynym :)
Dokładnie tak, czekamy na więcej!!
Więcej
Dawaj Archon następne wyzwanie 1 vs 1 ze mną wieczorem za biedronką. Walczymy do pierwszej zadyszki.
Czyli przegram wchodząc po schodach zanim dotrę. Nie fair.
@@arhneu
-Nie wierzę, jak mogłeś mi to zrobić!?
-Przepraszam, mogłem cię tak mocno nie bić
-NIE! MOGŁEŚ POWIEDZIEĆ ŻE TU JEST WINDA!
@@arhneu
Smutny komentarz
No nie a gdzie wyzwanie grunia!?
Heh, akurat dzisiaj przeszedłem Mega Mana 2 (przypadek - nie sądzę). Kilka porad/spostrzeżeń:
- na te żaby z planszy Bubble Mana jest przydatna sztuczka - one wypuszczają 3 małe żaby, jeśli zostawi się jedną małą, to duża nie wypuści kolejnych
- Wood Man to obok Quick Mana najtrudniejszy Mistrz Robotów w tej części - chociaż dzisiaj go pokonałem bez słabości zaskakująco łatwo bo za drugim razem (i pierwszym na pełnym życiu). Strategia - przeskakiwać tarczę, i jak Wood Man podejdzie blisko, to dać się uderzyć przez liść (zadaje mniej obrażeń, niż tarcza czy dotknięcie Wood Mana) i na klatkach nieśmiertelności przebiec na drugi koniec pokoju.
- Quick Man jest trudny, bo jest totalnie losowy. Trzeba mieć szczęście po prostu, innej strategii nie ma.
- ten przeciwnik w 16:28 "rozpada się" tylko na trudnym poziomie trudności. Na normalnym nie.
- na Crash Mana jest dość nużąca, ale łatwa strategia - on zawsze skacze wtedy, kiedy Mega Man wystrzeli pocisk. Najprostszy sposób to biegać od ściany do ściany (my od lewej do prawej, Crash Man od prawej do lewej, albo na odwrót) i strzelić w niego, jak się jest pośrodku, w ten sposób można go sprowokować, by nad nami przeskoczył, a jeśli będzie się cały czas w biegu, to nie powinien nas trafić bombami.
- na smoka najlepszą strategią jest stać na najwyższym bloczku - nawet jak smok nas trafi kulą ognia, to z reguły zepchnie nas na środkowy bloczek, a nie w przepaść.
- taak - hasła pomiędzy etapami Wily'ego działają dopiero w części 7.
- na Wood Mana, oprócz ognia, bardzo dobrze działa też Metal Blade (jak na prawie wszystko w tej grze).
- na Metal Mana, oprócz bumerangów, bardzo dobrze działa też jego własna broń - zabija go na dwa strzały (na poziomie normalnym na jeden strzał).
Moja kolejność przechodzenia bossów:
1. Metal Man - Ani boss, ani jego etap nie są jakoś bardzo trudni, a Metal Blade ułatwia grę baaaardzo.
2. Wood Man - Jako że Metal Blade'y też na niego bardzo dobrze działają
3. Bubble Man - Żeby względnie szybko iść do Heat Mana
4. Heat Man - Żeby zdobyć Przedmiot nr.1
5. Air Man
6. Crash Man
7. Flash Man
8. Quick Man
Co ja myślę o Mega Manie 2 - na pewno jest to poprawa względem części 1 - poprawiono sporo błędów, w tym słynny "błąd rodem z jedynki" - boss mógł nas zabić nawet po swojej śmierci (co ciekawe ten błąd wrócił w części 4), ale dalej jest tu dość dużo niedopracowań - to, że Boobeam Trap i ostatniego bossa można zranić tylko jedną bronią i jak ci się skończy to masz problem, czy to że gra jest dość mocno niezbalansowa (Metal Blade jest przepotężny i jest słabością połowy bossów). Muzyka jest bardzo dobra (choć wolę soundtrack z części 7), grafika jest dużo bardziej złożona niż w jedynce (choć etap Crash Mana wygląda jak z jedynki), gra jest bardzo przyjemna, choć moim zdaniem, na trybie "difficult" jest to najtrudniejsza część klasycznej serii (chyba, że liczymy Megaman&Bass), co nowych graczy może odstraszać.
@Five5freddy's Tak. Megaman 9 to jedyna oryginalna część, gdzie miałem rage quit. Przez to że gra jest nieuczciwie trudna (np. te chwytaki pchające cię na kolce w 3 planszy Wily'ego). Nawet na MegaMan & Bass się tak nie wkurzałem.
Wybacz mi za to, że TH-cam postanowił usunąć mi konto. Napiszę jeszcze raz, że najtrudniejszą częścią oryginalnej serii Mega Man to Mega Man 9
Te materiały są niesamowite. Zapadają w pamięć.
Drugi z sześciu odcinków Wyzwania Archona z Mega Mana! To zobaczymy się za 3 lata, kiedy wyjdzie część trzecia!
Z trzech, a nie sześciu.
ale wiesz, ze Arhon ma już to za sobą, musi tylko zmontować?... I nie z sześciu, tylko z trzech, słuchaj uchem, a nie brzuchem.
jakich sześciu XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDd
@@Byqbeats Zgaduję, że to żart odnośnie tego, że Archon musi przejść całą serię na NESa
@@jokerpl12 Wszystkie sześć nadaje się do wyzwania, a na razie przeszedł tylko trzy. Plus żart jest odnośnie rzadkości wychodzenia tych odcinków.
No i to był sympatyczny powrót do przeszłości. Ja uwielbiam Megaman 2,ale zawsze mam problem z planszą Quick mana. Kolekcje Megaman X1 i X2, Zero/Zx/Advent i Mighty no.9 udało mi się splatynować więc w tych grach mam skill.
Fantastyczna seria filmików i naprawdę genialny montaż.
To co, następne długo wybłagiwane przeze mnie TMNT 1 na NES-a?
Tiaa...Prędzej Super Robin Hood, bo ta gra miała wiele głosów w ankiecie ;)
Kurde, ile można było czekać na kolejny odcinek?! Ale warto było. Ja jako dzieciak miałem zeszyt, w którym rysowałem tabelki z hasłami i zapisywałem listę kolejności bossów. Zapomniałem, że nie dla każdego kolejność bossów jest oczywista :D . Ale żeby sprawiedliwości było za dość, sam ostatnio grałem na emulatorze w MM7 na SNES i bez pomocy z internetu bym po prostu zrezygnował z grania na dobre.
Muzyka we wszystkich częściach serii nie ma prawa być tak dobra
Uwielbiam te wyzwania, świetnie to montujesz i komentujesz, wielkie dzięki 😄
Każde wyzwanie miło się ogląda. Z jednej strony sam chciałbym tego spróbować żeby wrócić na cały dzień do jakiejś starej gry z drugiej strony nie muszę sam przeżywać związanych z tym frustracji. Gratuluję.
Załapałem się na to co tygryski lubią najbardziej: Na Zamek Dr. Wahleee (Pardon. Dr. Willy). I też przyjemnie mi się liczyło "Trupy Mega Mana"
Yeah, nie ukrywam, że było to całkiem pomocne, gdy np musiałem zająć się czym innym, aczkolwiek zamiast niepotrzebnie przydługiego "Licznik Trupów Megamana" starczyło proste "liczba zgonów", czy też po prostu "zgony".
Aczkolwiek nie ukrywam, stało się to już w pewien sposób memiczne podczas całej transmisji, to też może i zwyczajnie marudzę xD
25:30 ten boss jest jeden z najgorszych bossów w historii Mega Mana. Mówię to jako weteran Mega Mana, grałem w Mega Mana X6 i Mega Man and Bass. High Max i Gate są denerwujący ale jako Zero przynajmniej nie trzeba martwić się o amunicję do walki z High Maxem, Mega Man i Bass nie mieli takiego Bossa który otrzymuje obrażenia od jednej jedynej broni która ma ledwo wystarczająco amunicji
U mnie Gate wspólpracował i załatwiłem go Zero za pierwszym razem. Miałem kłopoty z Nightmare Mother bossem z Gate Lab 1 gigantyczne.
Ze mną Gate o dziwo współpracuje zwykle.
Mój absolutnie najgorszy boss, którego nienawidzę całą swoją nienawiścią to jest Infinity Mijinion, też z X6 zresztą.
Gate nie jest aż taki tragiczny
@@NelsonRX Znam jedną osobę, która Gate'a absolutnie nienawidzi, bardziej niż Nightmare Mother.
Fajnie jest znowu zobaczyć tą serię
Co jak co, ale takie ciut montowane let's playe Archona z różnych gierek? Nawet jako jeden strzał... Oglądałbym!
Niby Wily kopiuje Lighta ale geniuszem to on większym jest jak go wrobił (chociaż czy to inny totalnymi debilami byli to kwestia sporna) zrobił wirusa (roboenza), Double Gear System, przejął Złą Energię, przeprogramował roboty od losowych typków (trzy razy) i wiele więcej a Light to głównie nasz informator i ulepszacz... nawet pomocników nie da innych niż Rush, Beat i Eddie. Tango nam już nie pomaga.
Wily to geniusz bo stworzył Zero, który zasadniczo przetrwał dłużej niż X.
@@doctorrzepa I resztę rzeczy co wymieniłem ale jest pewne że Wily jest większym geniuszem niż Light. Nawet przetrwał do czasów X, chociaż podobno Light też ale więcej widziałem tam wily'ego
@@JezElectro13 Light przetrwał w jakiejś formie świadomości (prekursor cyber-elfów?), dzięki której był w stanie dostarczać X nowe zbroje, przy czym był świadom bieżących wydarzeń z gry ale też mógł wchodzić w interakcje ze światem realnym (naprawił X w zakończeniu X5).
@@doctorrzepa ok. Ale Wily dał radę dać Zero Z-Saber w X2 więc Wily wciąż lepszy.
@@JezElectro13 Tego akurat nikt nie kwestionuje ;)
Żaden odcinek nie jest za długi. Czekamy!
No i jest kolejna część Mega mena
Oglądałem całość i było super. Gratuluję jeszcze raz
Według mnie Rockman 3 to najlepsza gra z serii z bodajże najlepszą muzyką jaką słyszałem na tej konsoli.
Gratulacje, czekam teraz na trzeci odcinek ;). Chciałbym zobaczyć, jak sobie radzisz z Ultimate Stuntman z NES ;)
A tak właśnie myślałem dzisiaj "ciekawe kiedy pojawią się kolejne części z wyzwania" A tu proszę :D Jak na zawołanie
Mam taką historię. Kiedy usłyszałem arhona po raz pierwszy, miałem ochotę wbić sobie śrubokręt w głowę przez ucho. Najlepiej w stereo. Ale z czasem, pan Kamiński mógłby czytać mi bajki na dobranoc. Pozdrawiam
No to się doczekałem!;) zabieram się za oglądanie:)
Świetna robota☺️ chciałoby się mieć takiego kumpla jak Ty pod ręką do ogrywania retro gierek w co-opie🔥
Wyzwanie Archona plus: przejdź Wily Wars WŁĄCZNIE z Wily Tower... chyba że wolisz przejść drugą trylogię zamiast Genesis wersję pierwszej + dodatek
Tam jest Buster rod małpa i tych dwóch pozostałych bossów. Byli bardzo trudni.
@@p6mkq Buster Rod G, Mega Water S i Hyper Storm H ale co tam oni. Wood Man stał się prawie niemożliwy do uniknięcia... w ogóle MM2 jest trudniejszy... w sumie tak jak reszta. Wily Tower i tak by był głównym daniem Wyzwania.
@@p6mkq i tak btw nie są aż tacy trudni.
Kolejny przyjemny film. Mistrzowski pomysł na montaż i jak zawsze narracja na najwyższym poziomie,
Pzdr archon
Nooo, nareszcie! Czekałem na następne wyzwanie. :-D
O, będzie co katować przez kilka miesięcy jak nie ma czego posłuchać. Może challenge z NINJA CATS!? :D
Trzymam za ciebie kciuki archon
Przez Twoje wyzwania kupiłem komplet na Switchu! No dzięki, a miałem już nie wydawać w tym miesiącu...XD
Ależ ja kocham i szanuję tą serię. Szkoda, że ukazuje się tak rzadko...
Rob podobnych wyzwań wiecej, świetna robota!!
29:47 kwintesencja życiowego rollercoastera :D
Piękny pokaz Mega Mana i duża Twoja wytrwałość w grze😀
Chciałbym zobaczyć materiał z grą "Jungle Book", którą sobie bardzo cenię za świetny klimat - wspaniała przeprawa przez dżunglę👏😀
Jeszcze wspomnę interesujące 3 tytuły, które są zapomniane? Czy niedoceniane?🤔
- "Indiana Jones" obie części
- "Spider Man"
- "Jurassic Park"
Też bym zobaczył jak w te tytuły grasz albo coś o nich opowiedział 😉
Czemam na jeszcze koleje 3 części (4,5,6) w wyzwaniu archona
5 i 6 są zbyt łatwe na jakiekolwiek wyzwanie.
@@MrJuhu07 Niewiele łatwiejsze od trójki. Trójka jest dużo łatwiejsza od 1 i 2.
ciekawostka o heat manie: w komiksach dowiadujemy się że w przeciwieństwie do fire mana nie jest odporny na temperatury
I kolejna ciekawostka, w anime megaman.exe heatman powstał z resztek kodu fireman.
Obyśmy na trzecią część nie musieli tyle czekać co na drugą 🙃
Będzie powtórka z Super Mario Bros 2 the Lost levels edycja japońska? :D Może teraz się uda
Megaman 1 jest łatwiejszy niż 2 bo nawet pod samym opisem super meat boya jest napisane "przywraca starodawny poziom trudności klasycznych tytułów na NES-a, takich jak Mega Man 2, Ghost and Goblins oraz Super Mario Bros. 2 (w japońskiej wersji)"
5:33 Tadeusz Drozda Śmiechu warte
Najlepsza seria na kanale :D
O nie wierze! A tyle co dzisiaj o 14 skonczylem ogladac wszystkie pozostale odcinki i sie zastanawialem kiedy nastepny wyjdzie :D
Dawaj zrób wyzwanie z touhou projekt na lunatic trudna i świetna gra
Taaaak nowy filmik mega mana dwujke
No to cóż, widzimy się za parę miesięcy na skrócie z Mega Man III
No nareszcie!!! :D
Wyzwanie miał Archon i ja na telefonie też. 7 przerw reklamowych na 10 minut materiału testuje cierpliwość bardziej niż trzy części Mega Mana.
W KOŃCU jakiś długi materiał to umilenia roboty i to jeszcze wyzwanie :D Jeszcze jakiś time warp i będę spełniony w ten weekend :D
Świetna robota
Archon zasadniczo przechodzę wszystkie gry których ja nie przeszedłem za dziecka
Uwielbiam tą serię
Pozdrawiam z Zielonej Gory
Ja mie mogę się doczekać IV czesci rocketman'a(megaman'a) tam każdy piksel znam na pamięć :D Czekam również na wyzwanie w którym pojawi się Faxanadu 🥰
Ehhh, ja mam skomplikowaną relację z czwórką. Nie znoszę tego, że jest tam tyle glitchy, prawie tyle co w części pierwszej ( nawet "błąd rodem z jedynki" przywrócili jakimś cudem).
@@Cubus-zapasowy Najlepszy jest ten gdy użyje się mocy brightmana przy cocoroach twins w czasie gdy kończysz pierwszy z dwóch etapów bossa XDD
Czekam kolejne 2 miesiące
Już prawie zapomniałem, że wyzwanie podzielono na trzy części, aczkolwiek patrząc na to, ile miałeś ostatnio wyjazdów, etc, to zrozumiałe bardzo.
Kiedy oscylacyjnie spodziewać się pt.3?
Poprzednia część wyzwania (czyli o Mega Man 1) była prawie równo 2 miesiące temu (dokładnie 7 maja), więc można prognozować, że trzecia część będzie za 2 miesiące, zatem na początku września. Moim zdaniem warto czekać, bo montaż i ciekawostki prima sort :)
@@piotr004 Niby tak, z drugiej jednak strony ostatnio na prawdę wiele się najeździł, więc :')
No nareeeeeeszcie ile można czekać co?:)
Bardzo lubię tą serię.
Swietnie sie oglada i slucha 💪
Kolce w 24:30 dają mi flashbacki z VVVVVV, mam ochotę jeszcze kiedyś wrócić do tej gry po X latach, ale obawiam się niskiego replay value.
Fajny materiał ;)
Wow będzie seria z megamana podczas wyzwania archona
Nie nazywasz się Dark Archon, to jedynie Twoja xywka.
Czyli... ja siebie tak nazywam. Nie mam tak na imię. Ale się tak nazywam, ziom. :V
@@arhneu No dobra, ziom :>
No niestety MM3 jest lekko niedorobione, ale za to MM4, jedna z najbardziej niedocenianych czesci rzeczywiście zamiata podłogę poprzedniczkom, zdecydowanie najlepiej zbalansowana odsłona serii na NESie.
MegaMan 4 to jest zdecydowanie jedna z moich ulubionych gier wszechczasów
MM4 jest dużo bardziej niedorobione. Nie licząc jedynki, jest to część, w której jest najwięcej glitchy (z czego jakaś połowa w planszy Bright Mana). Najbardziej dorobione są częśći 5 i 6, co ma sens, bo powstały najpóżniej z tych NESowych.
@@Cubus-zapasowy przeszedłem 4 chyba z 20 razy w życiu i nigdy nie spotkałem się z jakimkolwiek przeszkadzającym w rozgrywce glitchem a nawiązując do 3 to level design po pierwszych 8 poziomach woła generalnie o pomstę do nieba ;) A 5 i 6 są świetne i równie niedoceniane IMO, chociaż są zbyt łatwe.
@@michag798 W planszy Bright Mana jest za trzęsienie glitchy:
- te ruszające się platformy są zglitchowane - jeśli skoczy się na ich kraniec (tak, że Mega Man stoi na nich tylko jedną nogą) to jeśli się będzie chciało przejść na środek tej platformy to Mega Man będzie biegał w miejscu
- kolejny błąd z tymi platformami - nawet jeśli na nich nie staniesz, a tylko dotkniesz od boku, to się aktywują, mimo,. że nie powinny
- Battany (te koniki polne) czasami skaczą trochę dalej, czasem trochę bliżej, czasami spadają do umieszczonych tam przepaści, czasami nie.
- coś co nie do końca jest glitchem, a bardziej niedopracowaniem - Battany po pewnym czasie się wracają, co powoduje ciągłe odnawianie się tych totemów atakujących gracza, co jest strasznie frustrujące
- w NESowych częściach Mega Mana jest taki (przydatny) glitch że jeśli przeciwnik wyjedzie za ekran, to znika i już się nie odnawia (jak to ktoś określił - przeciwnik zostaje "wyglitchowany z egzystencji"). Z jakiegoś powodu ten glitch działa też na te platformy w planszy Bright Mana - jeśli się przesunie za bardzo w lewo, jak ta platforma jeździ to może po prostu zniknąć na amen. A wtedy przejście dalej jest niemożliwe.
W całej grze glitchy jest więcej ( nawet wrócił błąd z jedynki, że boss nas może zranić po swojej śmierci - był on w jedynce, naprawili go w dwójce, nie było go w trójce, jakimś cudem wrócił on w czwórce). Nawet bossów w zakończeniu twórcy źle ponumerowali.
Mega Man 4 ma dużo dobrych pomysłów, ale sporo rzeczy w tej grze jest strasznie frustrujących.
Wiem że to nie koncert życzeń ale...był The Neverhood ,Armikrog i fajnie byłoby zobaczyć recenzję Skullmonkeys ^^
Ty to jesteś nie złomny!
Super jak zwykle:) Może po 3ce Battletoads vs Dubledragon na Nesa? Może będzie prościej niż wcześniej?
Ale jaki tego sens? To łatwa gra.
@@mantrox Chodzi mi nie tyle o trudność, a raczej o ciągłość serii :)
Friender , nice . Btw , oglądałeś nową wersję Cascherna ?
24:36 ten fragment ustawić komuś jako budzik.....
Spin off Mega Mana, MegaMan.exe, seria gier wychodządza od GBA do NDS, będzie miał remaster na Switcha😍. I to chyba będzie cała kompilacja.
Taka ciekawostka :
Cała ta stara bajka z Megaman'em jest nie kanoniczna.
Czemu? Ponieważ była robiona bez licencji.
Która?
Megaman.exe był chyba kanonem. A raczej kanonicznym spin-offem
@@paulinagabrys8874 .exe jest w alternatywnej linii czasu w ktorej wszystkie megamany itd sa programami natomiast bajka megaman z 1994 jest nie kanoniczna.
Tak naprawde jedynie anime .exe jak i star force sa kanoniczne ale w swojej formie anime, jedynie gry od orginalnego megamana do serii ZX Advent to jedna linia czasu a gry w stylu battle network, star force nie sa z tej linii czasu.
uwielbiam oglądac wasze filmy nie mogę sie doczekać Kiedy 3 ??????
Następna gra do wyzwania już ustalona czy będzie ankieta?
Zapowiadało się źle, a nie było tak za trudno 😆
czekałem na wyzwanie Archona
Uwielbiam te serie
Jeżeli zastanawiałeś się jak miało się unikać tarczy Wood Mana no to Mega Man 3 ci w tym nie pomoże z odpowiedzią.
Ja na serio chyba rush jeta trzeba używać aby unikać tam jego tarczę
Da się unikać jego tarczy w trójcę, tylko jest to bardzo trudne, bo trzeba w idealnym momencie podskoczyć.
najlepsza seria u Archona!
Czesciej te wyzwania Panie Archonie :)
Ten moment po wpisaniu kodu kiedy pojawia się dr Wily...
MM2 nie była chyba w trzy miesiące zrobiona... ale i tak, Gra na NESa w trzy miesiące? MM7 na SNESa był świetny... oprócz Bossów Wily'ego bo trudni bardzo ZWŁASZCZA Wily Capsule a w trzy miesiące była robiona... mi się wydaje czy mylenie procesów tworzenia MM to już stały przypadek u Ludzi? widziałem gościa co pomylił proces MM2 z MM3.
Według oficjalnej książki "Mega Man & Mega Man X Official Complete Works" wydanej przez Capcom gra powstawała 3 miesiące.
Inafune mówił "I asked him what timeframe they were aiming for, and his reply was, 'Including the checks? Three months.' "
Możesz zerknąć sam na stronę 35: archive.org/details/MegaManMegaManXOfficialCompleteWorksByKBG/page/n33/mode/2up
@@arhneu ok... widać mają talent do robienia Mega Manów które są w większości dobre w trzy miesiące.
@@JezElectro13 MegaMan 7 ponoć powstał w 4 miesiące. Więc podobna historia.
@@Cubus-zapasowy 3 miesiące.
29:45 najlepszy moment
Chętnie bym zobaczyła Hollow Knight w wyzwaniu albo chociaż Pantheons z tejże gry 😁 myślę, że to całkiem dobry 'czelendż'
Mógłbyś zrobić coś o matrix infinity do ps2. Zawsze jak odpalam grę pod napisem ps2 pojawia się napis "infinity 1.4" i nie jestem pewien czy posiadam ten chip czy nie
"bombelki działają na madki" :D
23:15 to pierwowzór matchsticka z cupheada?
Wczoraj miedzinski grał w mario 2 a dziś mega men u archona no poprostu bajka
W końcu...
Po tylu latach
Spróbój przejść Sifu na jednym życiu
Archon w 21:37 minucie powiedział "Ooo tak" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Taktyk 🤜🚀🚀🚀
soundtrack woodmana jest najlepszy
Nie, Crashmana. Du du du du du du du du, dudu ! ;)
Witam, czy jeszcze Pan Archon podejmie kolejna probe wyzwania w Battle Kid-a?
3 czesc?
nieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
Cemu musze czekac ;D
Dawaj kiedyś mega mana x6 albo rockman and forte ;)
Archon by wysiadł mentalnie na tych dwóch grach
Czy touhou z intra to jakiś teaser następnego wyzwania?
Wiedziałeś że Hitman to Fireman,po co udajesz takiego kumatego że na żywioł idziesz skoro wiadomo że w tej grze trzeba mieć plan żeby wogóle ją ukończyć,ale i tak podziwiam zaangażowanie
Więcej wyzwań ❤️
Archon to taki lamer w te gry xD. Jeszcze fajnie się słucha jak gościu sam sobie docina. ^^
Dawaj Archon w Pokemony i zbierz je w końcu wszystkie z każdą ewolucja.
Dni czekania na Wyzwanie Archona: MEGA MAN 3: 1
Czy ty kochasz nas torturować tym obrzydliwym Mii?