【新年初配信】○○〇〇〇は弱いから今すぐやめろ!HS率50%を誇る男の撃ち方講座【VALORANT/ヴァロラント】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 113

  • @どすこい-q6p
    @どすこい-q6p ปีที่แล้ว +27

    いつでも褒めてくれるセージ

  • @naruto-qb3mf
    @naruto-qb3mf ปีที่แล้ว +436

    味方のブリムの名前の「よそはよそうちはサスケ亅が頭から離れんwww

    • @-moffy413
      @-moffy413 ปีที่แล้ว +2

      おもろすぎw

    • @sushikimuchi5693
      @sushikimuchi5693 ปีที่แล้ว +2

      今まで見てきた中で一番すこ

    • @almondcoco
      @almondcoco ปีที่แล้ว +1

      モク使いの名前なのが余計くるw

    • @flos-zg9wn
      @flos-zg9wn ปีที่แล้ว +11

      モク遁の術か…

    • @syuri_22
      @syuri_22 ปีที่แล้ว +1

      @@flos-zg9wn 煙(炎)遁もありやな…

  • @Mozuku971
    @Mozuku971 ปีที่แล้ว +28

    キルするたびにセージが「凄いわ」って言うの面白いw

  • @うらざる
    @うらざる ปีที่แล้ว +22

    マジで分かりやすいよなー毎度助かります

  • @NnQq3131OxO
    @NnQq3131OxO ปีที่แล้ว +10

    10:45
    キルジョイウルトにかかるRion

  • @ひたぎマイスター
    @ひたぎマイスター ปีที่แล้ว +26

    エイム本当に見惚れる。
    一番好き。

  • @AnyaPinatsSuki
    @AnyaPinatsSuki ปีที่แล้ว +125

    ゴールドダイヤ帯がわかるの流石っす()

  • @hunhunaaa
    @hunhunaaa ปีที่แล้ว +13

    基本だけどたまに忘れたりするからありがたいよね

  • @Arahama2
    @Arahama2 ปีที่แล้ว +5

    あと、的が真横じゃなくて斜めに前進してくるように見えるから、単純にAIMもしにくい
    さらにいうと、訓練所では左右に動きながら当てる練習してる場合が多いから、斜め移動時の中途半端な的の移動速度を体が覚えてなくて当てれない

  • @mobr9317
    @mobr9317 ปีที่แล้ว +2

    この時間の動画俺のこと好きやん

  • @かおぴん-y6b
    @かおぴん-y6b ปีที่แล้ว +32

    習字の先生が「こうしてこう」しか説明してこないの思い出した

  • @みやみずいちか
    @みやみずいちか ปีที่แล้ว +5

    まじで最近斜め移動やめたらプラチナまでいけた

  • @dxg4204
    @dxg4204 ปีที่แล้ว +26

    昔から5-5爆破FPSでは斜め移動は弱いというのは鉄板なので、よく「蟹になったつもりでデスマッチやれ!」と言われました

    • @カッパケッソ
      @カッパケッソ ปีที่แล้ว +3

      それストッピングあるものだけの話だろw
      歩きながらでも弾まっすぐ飛ぶゲームは関係ないわw

    • @dxg4204
      @dxg4204 ปีที่แล้ว +28

      @@カッパケッソ サドンアタックとかでも横移動じゃないと敵視点でのピーク速度遅く見えるので、横移動基本でしたよ

    • @カッパケッソ
      @カッパケッソ ปีที่แล้ว +1

      @@dxg4204 何年前のゲームの話してるの?
      今の主流ゲームはヴァロ除けば全て関係ないですよ

    • @dxg4204
      @dxg4204 ปีที่แล้ว +27

      @@カッパケッソ 最初の文章に"昔から5-5爆破FPSでは~"とある通り、今の主流FPS(ApexやOW2などでしょうか)は私の意図にはありません。
      上記が分かりにくい文章であったことを謹んでお詫び申し上げます。
      ちなみにApexやOW2も純粋な撃ち合いの要素だけで言えば、横移動の方が斜めより強いと思われます(同じく敵視点の移動距離が伸びるため)。

    • @せみぴっぴ
      @せみぴっぴ ปีที่แล้ว +3

      @@dxg4204どのゲームでもwキー押しながら対面するのはよわいっすよエペでもowでも

  • @ptadgmwtj
    @ptadgmwtj ปีที่แล้ว +1

    ジグザグみたいに進む感じか

  • @清水寺-x5c
    @清水寺-x5c ปีที่แล้ว +18

    これ実はストッピングが遅くなるんじゃなくて敵目線ゆっくり出てくるように見えるからなんだよね
    まあストッピングむずくなるのもそうだけど

    • @丸二-y1j
      @丸二-y1j ปีที่แล้ว

      てことはピークする時に相手とまっすぐ向かい合ってないと当てられやすいのか
      気にしたことなかった

    • @丸二-y1j
      @丸二-y1j ปีที่แล้ว

      向き合うの動画で言われてたわ

  • @rzzspecial
    @rzzspecial ปีที่แล้ว +27

    4:42
    フルオート撃ちとバースト撃ちの使い分けるポイントは何でしょうか。距離でしょうか。

    • @ディアブロス田町
      @ディアブロス田町 ปีที่แล้ว +1

      距離で合ってると思いますよ

    • @コマさん-m7n
      @コマさん-m7n ปีที่แล้ว +3

      前にrionさんが言ってたけど基本バーストの方が強い
      フルオート撃ちはヘッドの位置が動かないからレレレバースト撃ちしてくる相手には基本勝てない
      リコイル制御必要ないくらいの至近距離なら走りうちでも全然ありだし、やっぱり距離だと思います

    • @ヒカキン信者本物
      @ヒカキン信者本物 ปีที่แล้ว +10

      @@RNU01945 それは相手が下手

    • @user-mi5xg8ew9b
      @user-mi5xg8ew9b ปีที่แล้ว

      距離もそうだけど、基本は頭を狙って倒しきれなかったらフルオートとかでもいいと思う。上のレベルいくと頭当てないと人権ない

  • @パポピーパ
    @パポピーパ ปีที่แล้ว +9

    エペ出身だと斜め移動癖ついちゃってるのわかるやつおらん?

  • @たくみ-r1p
    @たくみ-r1p ปีที่แล้ว +1

    よそはよそうちはサスケって名前どっかで聞いたことあると思ったらフレンドだったわ
    いいなぁ

  • @クロアアクア
    @クロアアクア ปีที่แล้ว +4

    斜め移動がいまいちわからないんですけど。わかる人います?

    • @まるふぉい-w8h
      @まるふぉい-w8h ปีที่แล้ว +4

      横移動だけじゃなくて、前後キーも入れちゃってるってこと。相手視点で移動速度が結構違うから、速度が早い横移動の方が圧倒的に強い。

    • @peace3384
      @peace3384 ปีที่แล้ว

      WとA同時押し進行

  • @ああ-y6c4f
    @ああ-y6c4f ปีที่แล้ว +10

    アンレート楽しいけどゲームとしては成立してないよな

    • @Mozuku971
      @Mozuku971 ปีที่แล้ว

      コンペ解放されてからはアンレ全くやらんくなったね。コメ主の言う通りゲームとして成立してなくて苦痛だった

  • @ぐら-s4m
    @ぐら-s4m ปีที่แล้ว

    やまとんも絶対に斜め移動しないって言ってたなー

  • @まさる-x7q
    @まさる-x7q 5 หลายเดือนก่อน

    ナイスマ

  • @ki.ao.yama.
    @ki.ao.yama. ปีที่แล้ว

    今のブリンクから右クリだったってとこおもろいww

  • @oneco6641
    @oneco6641 ปีที่แล้ว +4

    キーを1つ離すのと2つ離すのじゃ多分2つの方が遅く離してしまうからストッピングが遅くなるってこと?

    • @tmel5201
      @tmel5201 ปีที่แล้ว

      W+AのストッピングはW離してD押すかS+Dになるから単純に動作が遅くなるからだと思います

    • @c1nna394
      @c1nna394 ปีที่แล้ว +1

      Valorantは逆キー入れなくてもストッピングできるよ

    • @7yuzu97
      @7yuzu97 ปีที่แล้ว

      壁から斜めに出ると、相手から見た時にゆっくり出てくるように見えるからです

    • @くらうん-q5k
      @くらうん-q5k ปีที่แล้ว

      今更だけど
      a押してて止まろうとする時は反対方向のdでプラマイゼロになるから止まる
      aとw同時押しから止まろうとするとd押してもw(前)の動きを殺せてないから遅くなる
      こう言う感じ

    • @oneco6641
      @oneco6641 ปีที่แล้ว

      まぁつまり合ってるってことですよね笑
      なんで逆キーで話が進んでるのかはよく分かりませんが

  • @yamato0911
    @yamato0911 ปีที่แล้ว

    バインドいいなー

  • @jdtpmutmd
    @jdtpmutmd ปีที่แล้ว +6

    感度ってなんですか?

    • @orimonoman
      @orimonoman ปีที่แล้ว +1

      DPI400の0.503かな?

    • @ped1004
      @ped1004 ปีที่แล้ว

      0.543やね

    • @ytsvcyop553-gt
      @ytsvcyop553-gt ปีที่แล้ว +1

      @@紅楚蟹海老美 おもんないよ

    • @per23382
      @per23382 ปีที่แล้ว

      @@紅楚蟹海老美 すきやでw

    • @ped1004
      @ped1004 ปีที่แล้ว +2

      触られた時の反応が良いほど感度が高い

  • @noa7se
    @noa7se ปีที่แล้ว +2

    padみたいに、今どのボタン押してるのかを配信画面に載せれたりしないですかー

    • @jmgAtqjpamqn
      @jmgAtqjpamqn ปีที่แล้ว

      obsできるよ

    • @noa7se
      @noa7se ปีที่แล้ว +1

      @@jmgAtqjpamqn それを配信の画面にうつして欲しいなーって思ったんです

  • @ふりえる
    @ふりえる ปีที่แล้ว +5

    生粋のサドンアタッカー!SA懐かしい(´;ω;`)

  • @shido-d7o
    @shido-d7o ปีที่แล้ว +2

    斜め移動なんてしたことないわ

  • @マーチさん-v6e
    @マーチさん-v6e ปีที่แล้ว +1

    いつも思うけどHSとかもだけどmsの方が大事だと思う

    • @No-ym9ly
      @No-ym9ly ปีที่แล้ว +3

      msって何ですか?

    • @マーチさん-v6e
      @マーチさん-v6e ปีที่แล้ว

      @@No-ym9ly 敵を見てから反応する速度です

  • @thgtyt1404
    @thgtyt1404 ปีที่แล้ว +1

    まだプロで見たかったな

  • @tomedesuka2940
    @tomedesuka2940 ปีที่แล้ว

    俺まじこれ

  • @jun-yv6zz
    @jun-yv6zz ปีที่แล้ว

    マジで斜め移動しながらプリエイムしようとしてる人おる。

  • @thgtyt1404
    @thgtyt1404 ปีที่แล้ว

    りおんブスじゃないんだけどおもろい顔してる

  • @はま-y6t
    @はま-y6t ปีที่แล้ว +11

    これでZETAに勝てる?

  • @カナエ-q1o
    @カナエ-q1o ปีที่แล้ว

    斜め移動でストッピング出来ないのは、クリアリング時の移動キーをW主軸にしてるからですよ?
    S加えると斜めだろうと、自身の反応速度が格段に上昇します。
    キャラコンに幅が広がり、相手からすると、上下左右とリコイルが大変になる。

    • @カナエ-q1o
      @カナエ-q1o ปีที่แล้ว

      撃ち合い慣れたらクロスヘアを可変にして
      どのタイミングで
      偏差がリセットされるか
      研究するといいですよ

    • @カナエ-q1o
      @カナエ-q1o ปีที่แล้ว

      そしたらシールドが必須でなくなり、下位武器でも倒せるようになる
      クレジットに余裕でき、重要な場面でのエコが減る

    • @カナエ-q1o
      @カナエ-q1o ปีที่แล้ว

      最終的にドットですら不要になる

    • @すずめ-z2v
      @すずめ-z2v ปีที่แล้ว +11

      ​@@カナエ-q1o はいはいお薬の時間ですよ

    • @もだんもだん
      @もだんもだん ปีที่แล้ว

      @@カナエ-q1o うるせーよブロンズ

  • @user-mi5xg8ew9b
    @user-mi5xg8ew9b ปีที่แล้ว

    初心者にありがちだね

  • @tyare6321
    @tyare6321 ปีที่แล้ว

    はずw😊