🔥 Farthest Frontier / Banished zmieszany z obroną, armią, ale i z... wylewami

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 130

  • @Brodaty
    @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +5

    Jutub muli jakości od 6 godzin. Wczoraj tak samo. Mają jakiś wylew chyba. Jutro na kanale Techtonica, miks lekki Satisfactory oraz Deep Rock Galactic

  • @szczu1pak
    @szczu1pak 2 ปีที่แล้ว +48

    Fajna recenzja, podoba mi się - jak wiele na tym kanale. Łap złocisze w ramach podziękowania. Będzie na zakup nowej gierki albo paru indyczków :]

  • @jazon9
    @jazon9 2 ปีที่แล้ว +19

    Dzięki za recenzje, właśnie się zastanawiałem czy nie kupić. Ale widzę, że bez sensu. Dobrze, że jeszcze ktoś robi takie szczegółowe recenzje, bo teraz w siedzi to pełno ocen w stylu, no ładna grafik, fajnie ludzki chodzią, zwierzątka mądre 8/10. I weź tu człowieku coś z takich recenzji wywnioskuj.

  • @lethallanaranai
    @lethallanaranai 2 ปีที่แล้ว +4

    Dziękuję.
    Gra mnie zauroczyła i chciałam kupić. Dzięki tobie wiem że na moim kompie nie pójdzie, a ta recenzja upewniła mnie do tego aby jeszcze zaczekać z podjęciem decyzji.
    Mam nadzieję że z czasem ponownie ją zrecenzujesz, jak nastąpią kolejne zmiany

  • @Aleksander.K.
    @Aleksander.K. 2 ปีที่แล้ว +3

    W wielu aspektach się zgadzam. Drzewa owocowe sadzi się w przystosowanym do zbierania budynku, nazwy nie pamiętam. Co do szczurów i chorób to aż dziwne, że nie miałeś ich podczas rozgrywki, u mnie w początkowym etapie rozgrywki spora część mieszkańców umierała z powodu epidemii, albo pogryzień przez szczury. Mapy są całkiem spore, krzewy jagodowe można przesadzać, z kamieniem po 70 latach zaczął się lekki problem, awansowałem maksymalnie na Duży Dom, awans wyżej nie był możliwy przez zbyt małą różnorodność żywności, pomimo iż uprawiam każdy jej rodzaj. Zapasy żywności faktycznie potraktowane bardzo po macoszemu, mam 7 maksymalnych pól, 4 wędkarzy, 4 zbieraczy, 2 chaty z sadami, 3 myśliwych i średnio co 2 lata jest problem z ilością pożywienia, 4 bazary przy 300+ mieszkańcach kompletnie się nie sprawdzają, pomimo że wszystkie domy są w zasięgu. Szkoła faktycznie daje chyba tylko na ten moment premie do atrakcyjności, bo wykształcenie mieszkańców nie wpływa na rozgrywkę. Bardzo irytujący proces "równania terenu", przystosowanie go pod jeden budynek to często kilkadziesiąt prób wyrównania, przystosowanie go pod kilka budynków graniczy z cudem. Ataki bandytów bardzo słabo rozwinięte wbrew temu co gra sugeruje. Otoczyłem kamiennym murem całą osadę wraz z polami, trwało to naprawdę wiele wiele lat rozstawiłem wieże obronne 2 poziomu i w zasadzie już nie musze się nimi przejmować, na początku ataki 20-30 napastników wiązały się często z utratą sporej ilości zasobów, teraz jeśli zniszczą jeden kawałek muru to cud. Garnizon jest kompletnie niedopracowany, lepszą opcją jest werbowanie w trakcie ataku żołnierzy a następnie usypianie budynku niżeli trzymanie ich ciągle pod bronią, żołnierze nie patrolują, nie wpływają na zadowolenie, nie dają kompletnie żadnych korzyści, nie zdobywają nawet doświadczenia wojskowego, więc czy werbujemy pierwszych lepszych czy mamy już jakiś czas konkretny skład nie ma to większego znaczenia. Utrzymanie ich miesięcznie kosztuje bodajże 100 złota a przez wiele lat mogą bandyci się nie pojawiać, więc tracimy kilka tysięcy złota a werbując podczas ataku płacimy tylko jednorazowo 25złota za werbunek na osobę. Dalej nie rozumiem w jaki sposób przyspieszyć dostarczanie towarów z odległych miejsc, mam kilkanaście chat z wagonami, ale to nic nie zmienia, postawienie składu zapasów przy budynkach produkcyjnych też nie jest wybitnie pomocne, bo tak czy inaczej transportowanie zapasów z pól czy kopalni zajmuję sporo czasu, nie ma więc znaczenia czy skład znajduje się w centrum miasta czy bezpośrednio przy fabrykach za miastem. Albo ci z kopalni mają podróż na poziomie 90% czasu albo czas się dzieli po połowie i obie strony muszą zasuwać do składu. Gra naprawdę ma potencjał, ale jest jeszcze w bardzo bardzo wczesnej wersji, podobnie było z Going Medieval, fajna rozgrywka, ale po jakimś stosunkowo niedługim czasie już po prostu nie ma co w niej robić, albo zaczynają się nieskończone problemy, albo pasywnie patrzymy jak ludkowie zmagają się z trudami życia codziennego i nic więcej nie pozostaje. Brakuje już gier podobnych do Twierdzy Krzyżowiec, wiem że to nieco inna odmiana gatunkowa, aczkolwiek w twierdzy potrafiłem godzinami bawić się w budowanie zamku, planowanie najazdu czy obrony, dodatkowo mieliśmy ten tryb bodajże krucjaty, który miał jakiś cel i sens, stanowił jakieś wyzwanie, tutaj tego wyzwania nie ma. Generalnie we współczesnych gierkach już tego mam wrażenie brakuje, nawet nowa Twierdza jest ujmując delikatnie słaba, nie potrafi już przykuć do monitora na długie godziny.
    Edit. Po 92latach udało mi się upgradować dom na "Dwór" jest to ostatnie możliwe ulepszenie, dostarcza szalone 3 sztuki złota + nie wiem ile z bazaru, pomieści 6 mieszkańców.

    • @germanyqq5925
      @germanyqq5925 2 ปีที่แล้ว

      Kolego a jak sobie poradziłeś z remontowaniem budynków od czego to jest zależne. Robotnicy czy budowniczy to robią i na poziomie około 300 mieszkańców po ilu ich masz

    • @Aleksander.K.
      @Aleksander.K. 2 ปีที่แล้ว

      @@germanyqq5925 Z remontowaniem budynków generalnie jest duży problem, jest to chyba jeszcze niedopracowana mechanika. Jeśli budynki wymagają remontu to wstrzymaj się na jakiś czas z stawianiem nowych obiektów/równaniem terenu/zbieractwem drewna/kamienia i daj im czas na dostarczenie materiałów do remontu. Po dostarczeniu materiałów (co możesz śledzić najeżdżając na pasek życia konkretnego budynku) możesz ponownie zarządzać zasobami ludzkimi a budynki po jakimś czasie wrócą do pełni zdrowia. Przy 350 mieszkańcach miałem bodajże 70 robotników i 20 budowlańców. Robotnicy płynnie przechodzą w budowlańców w zależności od zapotrzebowania i zadania, które wyznaczysz, możesz śmiało ustawić nawet 50/50 i będą oni automatycznie się przebranżawiać w zależności od potrzeb w danym momencie. U mnie przynajmniej to tak działało, czasem miałem limit ustawiony na 30 budowlańców a w danym momencie przypisanych było jedynie 5 a cała reszta, czyli ponad 80 było robotnikami.

  • @karinawolniak8440
    @karinawolniak8440 ปีที่แล้ว +2

    Czy recenzja zostanie powtórzona? Gra wygląda teraz inaczej niż opisujesz, wiele rzeczy, które tutaj mówisz jest po prostu nieprawdziwe i nie wiem, czy ten rok temu gra faktycznie tak wyglądała, czy po prostu nie zwróciłeś uwagi na niektóre rzeczy.
    1. Np. o widoczności ilości zasobów, ilość wszystkiego, co można wydobywać i produkować znajduje się pod przyciskiem R. Na Twoim filmie to okienko również można otworzyć i zastanawia mnie, czy tego nie widziałeś, czy faktycznie wyglądało to inaczej.
    2. Drewno opałowe dość łatwo można zebrać, tym bardziej, że na drugim poziomie centrum miasta można wybudować obóz pracowniczy, który będzie zbierał dużą ilość kłód. Przy ponad 500 mieszkańców mam 3 obozy pracownicze i 3 warsztaty drwala, oba ulepszone z maksymalną ilością pracowników. Drewna opałowego mam tyle, że postawiłam 2 piece na węgiel drzewny.
    3. Szczury pojawiają się nawet na najłatwiejszym trybie zarówno w domach, jak i wszędzie tam, gdzie jest żywność, a więc ziemianki, spichlerze, rynki, i to nawet dość szybko. Jeśli nie wybudujesz szczurołapa to zeżrą Ci wszystko.
    4. Obszar działania rybaka można zmieniać tak samo, jak np. zbieracza czy myśliwego.
    5. Rodzaje żywności to rodzaje żywności. Jest ich w grze pięć. Mięso, mięso wędzone, ryby, ryby wędzone i jajka to jeden rodzaj. Dalej wszystkie warzywa to jeden rodzaj, wszystkie owoce to kolejny itd. Nie wiem, czy gra ten rok temu nie czytała rodzajów prawidłowo, czy po prostu randomowo wymieniasz żarcie, ale obecnie działa to bez zarzutu.
    6. Cały raport odnośnie tego co znajduje się w jakiej kategorii, oraz co i ile zostało w ciągu ostatnich 12 miesięcy wyprodukowane, sprzedane, kupione, zepsute itd. jest pod przyciskiem w lewym górnym rogu, te kreski niebieskie, które na ekranie na Twoim filmiku też widać.
    7. Drzewa owocowe jak najbardziej są w grze i jak najbardziej można je zasadzić. Jak? Stawiasz budynek arborysty i z interfejsu tego budynku sadzisz drzewa, po czym ustawiasz pole działania arborysty na sad, który zasadziłeś. I widzę, że ludzie ten rok temu Ci to pisali, więc było to w grze.
    8. Gra nagle nie włącza potrzeb. Gra włącza potrzeby wtedy, gdy zwiększasz poziom centrum miasta.
    9. Obecnie pożar gaszą ludzie w okolicy, nie całe miasto. Nie spotkałam się więc z porzuconymi wiadrami.
    10. Z tego co zauważyłam to połów ryb spada zimą. Przychodzi wiosna, woda odmarza, można znowu łowić.
    11. Na 4 poziomie centrum miasta można stawiać głębokie kopalnie i kamieniołomy, kwestia odnalezienia głębokich złóż surowców.
    12. U mnie gra się zacina tylko wtedy, gdy postawiony zostaje nowy budynek lub ulepszony stary. Zgodzę się jednak jak najbardziej, że gra wymaga zoptymalizowania, ale możliwe, że to poprawili, bo aż tak się nie wykrzacza teraz jak to opisujesz.
    Co do dzikich zwierząt i walki się nie wypowiem, bo mam na razie pierwszy save na poziomie łatwym bez drapieżników i bandytów, bo chcę najpierw nauczyć się podstaw. I to chyba tyle z różnic znalezionych między Twoją recenzją a tym jak wygląda obecnie gra. Byłoby dobrze, gdybyś któregoś dnia zrobił zaktualizowaną recenzję, może zauważysz jeszcze coś, czego nie widzą inni gracze.

  • @SlawoKrk
    @SlawoKrk 2 ปีที่แล้ว +4

    Strasznie się wciągnąłem, wiele rzeczy mnie zdziwiło jak te zbieranie owoców bez drzew owocowych ale za rok może to być perełka ! Wczesny dostęp dobrze poprowadzony może dać super efekt jak w kingdom reborn.

  • @darek233
    @darek233 2 ปีที่แล้ว +11

    żeby sadzić drzewa owocowe trzeba postawić budynek arborysty😁

  • @franki8469
    @franki8469 ปีที่แล้ว

    Jaką premierę jak tytuł na ten moment ciągle jest w early acess?

  • @macsad3823
    @macsad3823 2 ปีที่แล้ว

    W średniowieczu powszechny był chów świń oraz drobiu. W FF mamy niestety tylko krowy. Serowar powinien pojawić się na 2 poziomie rozwoju osady bo samo mleko jest mało użyteczne ponieważ szybko się psuje.

  • @berakfilip
    @berakfilip 2 ปีที่แล้ว

    To było przed tym co się wydarzyło w GRIM DAWN ?

  • @darksmakosz
    @darksmakosz 2 ปีที่แล้ว

    Wczoraj miałem ciekawą sytuacje, wioska ok 300 mieszkańców, jakiś koleś (mój najlepiej wyekwipowany żołnierz) upił sie a że był niezadowolony, bo nie miał nowych butów i chyba jedzenia, wyszedł z fortu i zaczęły sie bójki, które kończyły sie śmiercią, koleś wymordował 32 mieszkańców czyli jakieś 10% populacji, nikt mu nic nie robił ani nie dało sie jakoś wysłać na niego innych żołnierzy, jak mu sie znudziło czy tam wytrzeźwiał, wrócił do fortu jak gdyby nic... a trupy w mieście chyba ze 2 lata w grze sie walały po ulicach, zanim ich zakopali...

  • @mateuszpiotrmyszke4612
    @mateuszpiotrmyszke4612 2 ปีที่แล้ว +1

    Ciekawa produkcja, nie bez wad jak to w EA zwykle bywa. Ale kurna, jedna opcja graficzna o magicznej nazwie LISTOWIE, wyłączasz i nagle gra zaczyna chodzić płynnie i zaczynasz się cieszyć rozgrywką, a nie pokazem slajdów...

  • @nataliaorepole6602
    @nataliaorepole6602 2 ปีที่แล้ว +1

    Dobra recenzja i sie z nią zgadzam. Mam WIELKĄ nadzieję że jednak poprawią te wszystkie niedopracowania. Wydadzą porządną aktualizacje.
    Mnie się gra spodobała, lubie bardzo gry RTS + rpg

  • @grobock3399
    @grobock3399 2 ปีที่แล้ว +2

    Brodeł te choroby się trafiają i one są akurat sensownym elementem. Wysyp wścieklizny miałem po ataku wilków (albo niedźwiedzi) na moją wioskę, a że jeszcze nie było lekarza to trzeba było pochować paru mieszkańców. Tak samo choroby związane z brakiem jedzenia roślinnego.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Tak, trafiają się. Ale zamiast odmrożenia masz... złamaną nogę. A z brakiem witamin ludzie mają szkorbut. Wszystko się zgadza. Tylko widzisz, to nie są te mechaniki opisane na Steamie. U mnie wilki zjadły pół wsi i w sumie nic.

  • @SlawoKrk
    @SlawoKrk 2 ปีที่แล้ว +1

    Po dwóch aktualizacjach muszę CI powiedzieć, że praktycznie wszystkie negatywne punkty z twojej recenzji zostały załatane. Balans surowcowy poprawiony, dodano wielkie głazy i ogólnie poprawiono początkowe zasoby, przez co gra nie sprowadza tylko się do handlu. Pan od drzwek owocowych zaczął je sadzić, browar jest dodawany na właściwym poziomie, handlarz ma zbalansowane towary i pojawia się ikona kiedy przybywa. Ogólnie idzie w bardzo dobrym kierunku, nie jest to już tylko czekanie na wymianę towarów, robi się z tego mięsna strategia. Mam nadzieje, że przysiądziesz nad nią jeszcze raz! Pozdrawiam

  • @zeotares
    @zeotares 2 ปีที่แล้ว

    Po Twoim opisie wygląda to jako źle przemyślany konkurent dla Anno 1800. Chętnie usłyszałbym Twoją opinię na premierę pełnej wersji, masz coś takiego w planach?

  • @SpinGoal
    @SpinGoal 2 ปีที่แล้ว +4

    Apropo autorów tej gry to jest Grim Dawn na przecenie 75% do 5.99€ na Steam. WARTO

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Należy brać!

  • @SlawoKrk
    @SlawoKrk 2 ปีที่แล้ว

    Czy na Steam jest twoja recenzja, bo nigdzie jej nie mogę znaleźć ?

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      Raczej w takim natłoku jej nie znajdziesz :) Recenzje kuratorskie wystawia się nieco inaczej niż zwykłe, pisane.

  • @czeslawhamons2755
    @czeslawhamons2755 2 ปีที่แล้ว

    Mam urlop z którego właśnie wróciłem i aby w końcu wypocząć mam ochotę na citi buldera. Co polecisz kupić? Tą gierkę czy Banisheda? Czy lepiej zupełnie cos innego

    • @Xandar12
      @Xandar12 2 ปีที่แล้ว

      Szczerze? Bawię się troszkę City Builderami(daleko mi do prosa ofc) I ja osobiście poleciłbym Ci sprawdzić sobie Going Medieval, Diplomacy is Not an Option, Frozenheim. Lub coś z pogranicza jak MMORPG Tycoon 2 lub mój faworyt: Kenshi :D

    • @czeslawhamons2755
      @czeslawhamons2755 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Xandar12 Goin Medieval mam i pogralem juz troche ale mnie znudziała tym że mechanicznie jest prawie tym samym co Rimworl. Ale moze wroce sprawdze czy cos sie zmienilo. Za pozostałe polecane gry dziekuje ale to raczej nie gry na ten weekend.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Grałeś w Kingdoms Reborn już czy nie bardzo? :) Going Medieval też bardzo fajny. Frozenheim jednak za mało się rozwinął, by go polecić.

    • @czeslawhamons2755
      @czeslawhamons2755 2 ปีที่แล้ว

      @@Brodaty ogladam twoj kanał od dawna a jakims cudem nie natrafilem na nią ;) Dzieki za polecenie, wlasnie nadrabiam zaleglosci w filmach. Kupiona gierka, mam nadzieje ze mój angielski pozwoli mi sie cieszyć tą gierką

  • @tasartis
    @tasartis 2 ปีที่แล้ว +5

    Dzięki za kolejny wartościowy materiał. Byłem lekko "napalony' na ten tytuł ale dzięki takiemu dokładnemu opisowi wiem by szukać czegoś innego (już Clanfolk wydaje się lepszy) tym bardziej w takiej cenie. Może kiedyś po poprawkach będzie tego warte. Pozdrawiam

  • @histhoryk2648
    @histhoryk2648 2 ปีที่แล้ว

    Wreszcie coś co nie jest kopią Banished, bliżej temu do mixu Anno i Settlersów

  • @SebikLG
    @SebikLG 2 ปีที่แล้ว +7

    Ponad połowa minusów tej gry które tutaj wymieniłeś (a także w dyskusjach Steam) nijak ma się do faktycznego stanu gry. W większości są to dobrze przemyślane mechanizmy, których zapewne nie rozumiesz. Drewno to główny składnik w grze. Tak, na tym bazuje ta gra. W średniowieczu wszystko kręciło się wokół drewna. To ono było najważniejsze. Co do ogrzewania domów drewnem opałowym, to był to najpopularniejszy i najtańszy sposób w średniowieczu, więc autorzy też tak to przedstawili. W podstawowych domach każdy pali drewnem opałowym. Kolejny aspekt to żywność. Kilka miesięcy trwałości. Wyobrażasz sobie, żeby trzymać warzywa, ryby czy mięso 2 lata w spiżarni? Ja nie. System świetnie ukazuje to, że jedzenie się psuje. Dzieje się to w odpowiednim tempie w porównaniu do realiów. Co do wskazywania zepsutego jedzenia to też jest to dobrze zobrazowane. Na pasku nie jest wyjaśnione kiedy i ile tego jedzenia się zepsuje, tylko to jedzenie które ostatnio się zepsuło. Pokazuje to ile danego jedzenia marnuje się przez to że mieszkańcy nie jedzą tego. Dzięki temu możemy zbierać mniej danego typu jedzenia skoro i tak ono będzie się psuło. Nie będę wymieniać więcej bo komentarz będzie za długi. Jak chcesz mogę napisać w kolejnym. Zgodzę się z tym, że gra ma trochę błędów (w końcu to Early Access), jednak nie wpływa to na ogólny odbiór gry. Największą jej wadą jest system nieodnawialnych źródeł kamienia czy gliny, a do tego skopany system (polegający na kompletnym RNG) handlu. To jedyny minus który przeszkadza w dalszej części gry (chociaż można dać sobie radę). Twórcy pokazali przy Grim Dawn, że potrafią naprawiać błędy i skopane systemy. W mojej opinii gra nie zasługuje na potępianie jej. Warto wystawić like, jednocześnie wskazując błędy. To pomoże twórcom w rozwoju gry, która na tą chwilę jest już dobra jak nie bardzo dobra. Potrzeba jej tylko trochę szlifu.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Czyli jeżeli ja takich problemów doświadczam i na nie trafiam, a także je opisuję w taki sposób jak występują... to znaczy, że nie istnieją?
      Niestety ale kolego Sebastianie się mylisz - od czasów starożytnych do opalania większych osad stosowano węgiel drzewny. "Recyklingowano" drewno na wszystkie możliwe sposoby. Gadasz w formie specjalistycznej, ale nie zauważyłeś... bo przecież po co... że miód się w grze psuje. Czy psuje się w rzeczywistości? No nie bardzo, miód możesz mieć zamknięty wiele lat :)
      Robimy realną grę, w której robimy realne mechaniki, ale nie możemy realnie zbierać kamienia z gór.
      Naprawdę tworzysz na siłę logikę, której zdajesz się sam nie rozumieć. Serio. Poważnie. Realizm nierealistyczny ;)
      Gra nie ma trochę błędów, tylko jest jednym wielkim błędnie zaprojektowanym błędem, że tak to zabłędzę. To może się poprawić, jednak na wczesny dostęp jest absurdem. Tylko niestety ludzie zapatrzeni w pierwsze 3, a nie 23 godziny gry tego nie zauważają. No i zapatrzeni w Crate jak w święty obrazek.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +2

      @@Vael1989 Chłopcze, sądząc po nicku jestem niestety starszy od ciebie ;)
      Jeżeli byś chłopcze zobaczył koniec filmu, zauważyłbyś że nie życzę tej grze źle, a po prostu oczekuję że z brzydkiego kaczątka coś wyrośnie. Tak jak wyrosło z Grim Dawn, które na początku wymagało ogromnej ilości pracy.
      No ale chłopiec nie może tego wiedzieć - zauważył pierwsze 2 minuty i od razu wyrobił sobie zdanie o... cudzej... opinii. Nie sprawdziłeś podsumowania.
      I teraz patrz misiaczku kolorowy kochany, cudowny. Miód w rzeczywistości psuje się wolno, praktycznie wcale. W grze się psuje jak każde inne żarcie. Ojoj, czyżby twój argument właśnie poleciał na orbitę i przywalił w księżyc? Niegnijącego w rzeczywistości miodu nie można gromadzić? No ciekawe :)
      Albo robimy grę survivalową realistyczną, w której żarcie się psuje i trzeba planować wszystkie plony, żyzność ziemi, pory roku, walczyć z chorobami albo robimy jakiś wysryw w którym deweloper sobie "raz tak, a raz srak".
      Nierealistyczne to jakieś, wtedy kiedy dewowi pasuje, a realistyczne kiedy nie pasuje. Dysonans i niestabilność emocjonalna, prawdopodobnie tak...

    • @SebikLG
      @SebikLG 2 ปีที่แล้ว

      @@Brodaty Tak jak mówiłem, wiele mechanizmów jest dobrze zaprojektowanych, ale ty ich widocznie nie rozumiesz. Zentai bardzo dobrze Cię wypunktował w temacie na Steam.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      @@SebikLG To niech Zentai przyjdzie i mi powie czemu miód gnije, gdy praktycznie nie gnije w rzeczywistości, dlaczego nie mogę kopać kamienia.
      Albo ty mi wyjaśnij. Z miłą chęcią posłucham czego nie rozumiem w nagle znikających rybach, które się pojawiają po 5 sekundach z powrotem. Albo w ganianiu z całej wioski by ugasić pożar.
      Mi się naprawdę nie chce kopać z koniem i jego fanbojami.
      Myślę, że ty też dasz mi radę wytłumaczyć czego ja w tym nie rozumiem :D

    • @SebikLG
      @SebikLG 2 ปีที่แล้ว

      @@Brodaty Nie mówię tutaj o błędach. To że ludzie biegną przez pół wioski gasić pożar albo ryby na chwilę znikają to są błędy które można szybko naprawić. Mówię tutaj o głównej mechanice. W filmie mówisz o tym, że kupujesz od handlarza dużo jedzenia, a ono gnije. Tak gnije, bo taka jest mechanika. Mówisz, że można palić tylko drewnem opałowym. Tak można tylko nim, bo taka jest mechanika gry. To nie znaczy że gra ma błędy. Po prostu tak ją sobie wymyślili autorzy. Chcieli aby jedzenie się psuło. Wyjaśnię ci kolego dlaczego. Po to, żeby nie magazynować jedzenia na 10 lat jak to robią inne city Buildery.
      EDIT: Nie jestem fanbojem Crate. Po prostu gra mi się podoba i widzę więcej plusów niż ty.

  • @AdamAdam-zu9wl
    @AdamAdam-zu9wl 2 ปีที่แล้ว +3

    Będzie świetna gra moim zdaniem należy tylko ją trochę dopracować

  • @brrwrr1254
    @brrwrr1254 2 ปีที่แล้ว +3

    Mnie tez sie tytul podobal, ale odpusze sobie bo lubie jak miasto jest miastem, a nie wioska do 300 mieszkanocw. Widze ze pomalu robi sie standard ze city bulidery robia pod grafike a nie pod wydajnosc i gameplay, a szkoda.

    • @histhoryk2648
      @histhoryk2648 2 ปีที่แล้ว

      W kwestii "survival" city builderów, problemem jest to, że każdy mieszkaniec ma symulowaną rutynę. Jego własny dom -> Miejsce pracy (stałe lub ruchome) -> Stodoła/Dom z żarciem -> Łażenie z nudów/Odpoczynek -> Praca/Żarcie -> Dom/Stodoła
      Jeżeli jest kilku mieszkańców, to gra to utrzyma, jak jest ich 300 to system/procesor nie wydala. W porównaniu do starszych strategii tj. Anno 1404, budynek sam produkuje surowiec, i jest dostarczany z miejsca pracy do najbliższego magazynu, a wartość jest dodawana do globalnej, a konsumpcja jest po prostu obliczeniem, dlatego możesz miecz 5000 mieszkańców na wyspie i gra dalej działa płynnie. Mieszkańcy nie posiadają symulacji, bo nie ma takiej potrzeby

    • @brrwrr1254
      @brrwrr1254 2 ปีที่แล้ว

      @@histhoryk2648 hmm surviving mars też miał takie parametry o których piszesz i do 10k mieszkańców dawało się grać. Z tym że tam grafika była ładna ale uproszczona, tutaj masz super grafikę i masz wioskę nie miasto.

  • @berakfilip
    @berakfilip 2 ปีที่แล้ว +1

    3:11 niech biorą przykład z naszych i hrust

  • @nilphilus
    @nilphilus ปีที่แล้ว

    Kiedyś będzie jakaś aktualizacja może? bo chyba trochę tych rzeczy może jednak poprawili? =] Do aktualizacji się raczej wstrzymam, bo chyba wolę oprzeć się na krytycznej recenzji niż na 'oh i ah'

    • @Brodaty
      @Brodaty  ปีที่แล้ว

      Nie ma na to planów i nie będzie :)

    • @nilphilus
      @nilphilus ปีที่แล้ว

      ​@@Brodatyeh, motyla noga. Czyli raczej "przypadek beznadziejny"? Ładny, ale beznadziejny

  • @aslan2.grepolis631
    @aslan2.grepolis631 2 ปีที่แล้ว +1

    po kilku update jest lepiej znacznie lepiej
    nie idealnie
    moim zdaniem powinieneś zrobic 2 recenzje pod koniec września :)

  • @poiuyt975
    @poiuyt975 2 ปีที่แล้ว

    Zastanawiałem się nad alternatywną grą typu city-builder. Ale widzę, że trzeba wracać do Anno 1800. :-)

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      Jest cień szansy jutro, na lajwie ;)

    • @poiuyt975
      @poiuyt975 2 ปีที่แล้ว

      @@Brodaty Do Anno nie potrzebuję ani recenzcji, ani poradników. Po prostu czekam aż wyjdą wszystkie tegoroczne dodatki i rozpoczynam nową grę. Zabawy powinno starczyć aż do przyszłego roku.

  • @radekplug
    @radekplug 2 ปีที่แล้ว

    @Broda ty trafiłem na posta na redicie oraz na 4chan że gierka jest robiona pod grafikę oraz pod zarządzanie miastem bazą bo rzekomy grim dawn 2 który podobno już powstaje będzie mieć takie mechaniki i ta gierka jak by testem tych mechanik i ma zarobić na właśnie grim dawn 2.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      Zrobią to zrobią, wtedy zobaczymy

  • @Nemezis411
    @Nemezis411 2 ปีที่แล้ว

    Brodaczu czy możesz odświeżyć recenzję - na bazie nowych aktualizacji - o ile twoim zdaniem ma to sens :)

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Nope, za mocno się rozczarowałem

    • @Nemezis411
      @Nemezis411 2 ปีที่แล้ว

      @@Brodaty Spodziewałem się takiej odpowiedzi :) Dzięki za rzetelne materiały.

  • @MIloszKluski
    @MIloszKluski 2 ปีที่แล้ว

    Pięknie nabierasz powietrza. Piękne dźwięki wtedy wydajesz.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Liczę, że udało ci się dojść :D

    • @MIloszKluski
      @MIloszKluski 2 ปีที่แล้ว

      @@Brodaty Wiesz co, nie chciałem tego pisać wprost, żeby Cię nie speszyć, ale dokładnie tak!

  • @DutchllMassacre
    @DutchllMassacre 2 ปีที่แล้ว +1

    stówa zaoszczędzona, dziena

  • @ognistakrew
    @ognistakrew 2 ปีที่แล้ว

    Mnie zawsze zastanawia ze early accesy ktore sa pelne bugow i niedociagniec kosztuja na starcie £25.

  • @billylee3095
    @billylee3095 2 ปีที่แล้ว +2

    Chyba pierwszy builder gdzie przywalasz się o brak tabelek z Excela z surowcami, w koncu.
    W Kingdom Reborn też chyba lubieli wpierdalać drewno opałowe z dupy

  • @eji9617
    @eji9617 2 ปีที่แล้ว +8

    Just wanted to "Thank You" for your fair and brutally honest review that you gave on Steam. You uncovered valid points as to the game's shortcomings, where it fails and where it needs improving. What did SHOCK me was how many Crate Entertainment fanboys swooped in to try to discredit and dismiss your review and input. That was disgusting to see them pile on you like that and then throw out the troll title. What was even MORE SHOCKING was to see a Crate Entertainment employee, Kamil 'Zantai' Marczewski swoop in to join the attack by threatening you by saying that he 'could've closed/locked/deleted' the thread. Anytime you see an employee of ANY company be that defensive about critical feedback for their product and then add in passive-aggressive threats, you just KNOW this is not an upstanding company with transparency and respect for the customers - who they want to buy their product. Again, thank you for your honest review because you saved me $30 (for a game that shouldn't be priced any higher than $19.99)

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +3

      I remember Zentai when we talked about the Grim Dawn and sadly this person has some kind of strange obsession in my humble opinion. We talked few times few years ago and I was always in strange feeling of being "under" someone with too high alitude. Sadly, I spotted his responses and his lack of self esteem. Even if my review was wrong in some small parts it still shows their strange way of game development - some parts they made as intended to be survival-realistic, and later they decided to make some stupid un-realistic changes still defending their word about making it realistic. That's pure and chemically destilled hipocrysy. Sadly my statement about the game is concrated - it will be better, in future, but that piece of mixed rubbish-made mechanics that once are realistic, another time are stupidly blocking player from playing without borders of unlocks is incredibly stupid.

  • @arturmolenda2858
    @arturmolenda2858 ปีที่แล้ว

    Jak na paręnaście godzin gry, stwierdzić mogę, że gra jak na wczesny dostęp jest całkiem fajna, mimo minusów z którymi się zgadzam, jednak jak widzę autorzy nabierzaco rozwijają i usuwają minusy :)

  • @niemozeszuzyctejnazwy.spro8607
    @niemozeszuzyctejnazwy.spro8607 2 ปีที่แล้ว +7

    Strasznie te oceny zawyżają. Crate to dam lajka od razu, bez grania. Eh. Szkoda słów dla takich "recenzji". Dlatego oceniać gry powinno się móc nie po 5 minutach od razu, a po tych 2 godzinach, gdy nie można oddać gry.

  • @krzysztofwooszyn6895
    @krzysztofwooszyn6895 2 ปีที่แล้ว

    Tylko, to jest wczesny dostęp, nad którym będą cały czas pracować. Czy widziałeś jak na początku wyglądała gra Workers and Resoucers Soviet Republic a jak wygląda teraz? Uważam, że trochę zbyt krytyczna opinia. Sam osobiście nie grałem jeszcze w ten tytuł, ale oglądając innych na yt, to uważam, iż gra ma spory potencjał. Pozdrawiam serdecznie

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      Ja pamiętam jak wyglądało Factorio w swojej pierwszej wersji albo Minecraft w pierwszym indev :v
      Jednak dziś przyzwyczajani jesteśmy do wydania wysrywu, który następnie będzie poprawiany. Nie o to chodzi w Early Access, prawda? Czy może się mylę.
      Problem z tą grą jest jeden - autorzy mówią jedno o realizmie w grze, by potem nagle zrobić coś kompletnie nierealistycznego i oburzać się na wszystkich, którzy im to wytykają.

  • @ancymonBF
    @ancymonBF 2 ปีที่แล้ว +2

    Ależ bronią swojej produkcji. Broda nie przejmuj się:) Mają pecha. To twój kanał, twoja ocena. Moim zdaniem obiektywna.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +2

      Wszystko jest okej ;) Na tej zasadzie polegają oceny - nie wszyscy są w tych 85-90%. Mnie przeraża jednak ten fanatyzm. Piszą ludzie, że autorzy gry chcieli zrobić realistyczny tytuł, to było założeniem. Ale jednocześnie dodają do gry nierealistyczne mechaniki, bo "ich zdaniem" to dobrze wpływa na mechanikę. No to albo jedno albo drugie, nie da się zrobić "swojego realizmu" :D I do tego pieję, ale ludzie tego nie rozumieją.

  • @DawidLee93
    @DawidLee93 2 ปีที่แล้ว

    Lato patelnia, zima zamiecie, bandyci, łupanina drewna..kurde ta gra to symulator średniowiecza pełną gębą

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      Do Kingdoms Reborn to nawet nie podchodzi ;)

  • @iamcooltv848
    @iamcooltv848 2 ปีที่แล้ว +1

    Pamiętam jak wychodziło Load Metallici gówno i nędza ale pamiętam kumpli no jak nie wolno krytykowac wydali takie świetne płyty czy ta gra to taki Load po świetnym GD?Może coś jeszcze poprawią,a najgorsza Metallici to dla mnie wszystko po czarnym albumie koncerty ok polecam

  • @Pedro7TP
    @Pedro7TP 2 ปีที่แล้ว

    Dzięki. Nie przejmuj się, jeśli masz za ten film więcej łapek w dół niż zwykle. Fajna recenzja, konkretne zarzuty. Zastanawiałem się nad zakupem, ale na razie na pewno sobie daruję. Tymczasem zostaję trochę na Twoim kanale i zobaczę, czy masz recenzje innych gier, które mam na liście do kupienia. :)

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Ma tyle co zawsze. Jako content creator nie możesz się nie zgadzać z ogółem lub mieć inne zdanie. Musisz zawsze mówić to, co ludzie chcą usłyszeć :)

  • @marekd-_-b2214
    @marekd-_-b2214 2 ปีที่แล้ว

    Cześć Brodaty, czekasz na MANOR LORD ???

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Zdążyłem zapomnieć :)

    • @marekd-_-b2214
      @marekd-_-b2214 2 ปีที่แล้ว

      @@Brodaty Czyli grałeś ???? I jak wrażenia ????

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      @@marekd-_-b2214 Nie grałem :P Po prostu zdążyłem zapomnieć o tej grze, tak długo ją robią

  • @piotr2007
    @piotr2007 2 ปีที่แล้ว +5

    Gra zbiera świetne recenzje krytyków i graczy. No ale ktoś tu ma kosę z twórcami i wylewa żale jak jakiś gimbus.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +2

      Jaką kosę? Po prostu nie podobają mi się mechaniki tej gry i parcie w realizm w jednych miejscach, a olewanie realizmu w innych miejscach. Jeżeli byłbyś człowiekiem przynajmniej przeciętnie myślącym zauważyłbyś, że jednak gra nie ma 100% ocen pozytywnych.
      Odpowiedz mi dlaczego? To jakieś gimbusy?

  • @adrianproniewicz1987
    @adrianproniewicz1987 ปีที่แล้ว

    Obecnie niesamowita gra

  • @reLOAD24
    @reLOAD24 2 ปีที่แล้ว +4

    Podziękujmy Mateuszowi żydowieckiemu za chrust.

  • @Bambucherro
    @Bambucherro 2 ปีที่แล้ว +4

    gra opiera sie na zbieraniu chrustu :D

    • @histhoryk2648
      @histhoryk2648 2 ปีที่แล้ว

      Tak jak Minister przykazał

    • @luQ89
      @luQ89 2 ปีที่แล้ว

      A moje ciało spalcie na chruście tak jak kiedyś palono Rzymian!

  • @guardiananger1641
    @guardiananger1641 2 ปีที่แล้ว

    Jak Brodacz mówi, że są liczne wylewy, to nie biorę. Mam tylko nadzieję, że City Block Builder okaże się tak dobre, jak się zapowiada.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      O, gra o której jeszcze nie słyszałem! Zapisuję.

  • @piotrdajno1399
    @piotrdajno1399 2 ปีที่แล้ว

    nieźle

  • @billylee3095
    @billylee3095 2 ปีที่แล้ว

    Ahh budowalniec miasta z brakiem szczegółowych danych? Żadnych tabelek etc. Nic nowego anno dalej tego nie ma i ciężko w takich grach sprecyzować produkcję. Chyba tylko Frostpunk ma jakieś tam tableki danych. Jedyna gra jaka mi przychodzi na myśl w której da się jeszcze wyciągnąć jakieś informacje z nich.
    Jak ktoś chce grę gdzie może sobie serio bawić się w 100% maksymalizacji produkcji to zapraszam sprawdzić Good Company

  • @maciej8603
    @maciej8603 2 ปีที่แล้ว

    Miejmy na uwadze, że to ea dopiero. Twórcy proszą o podsyłanie swoich opinii i będą łatać grę.

  • @berakfilip
    @berakfilip 2 ปีที่แล้ว

    Wojenne Anno ???

    • @golinskyy
      @golinskyy 2 ปีที่แล้ว

      prawie każde anno jest wojenne

    • @berakfilip
      @berakfilip 2 ปีที่แล้ว

      @@golinskyy no jest i co z tego tam walka to jakiś tragedia

  • @konradbukowski8740
    @konradbukowski8740 2 ปีที่แล้ว

    Brodeł co to za fala hejterów w komentarzach? Materiał jak zwykle tip top a ludzi narzeka więcej niż zwykle. Komu żeś zalazł za skórę? ;)

  • @OvermindVic
    @OvermindVic 2 ปีที่แล้ว

    Z tym drewnem to jak w Polsce aktualnie i brakiem wegla...

  • @djmalin3939
    @djmalin3939 2 ปีที่แล้ว +9

    Widzę, że jesteś nadal uwzięty na Crate. Farthest Frontier nie jest tak złą grą jak mówisz. Jest kilka bugów (jak praktycznie w każdym EA), kilka rzeczy można usprawnić lub dodać (np. dodać kopalnie, żeby kamień mieć zawsze). Nie jest to gra idealna, ale gry we wczesnym dostępie nigdy nie są. Jednak nie jest to zła gra, a na pewno nie zasługuje na dislike. Kilka rzeczy o których mówisz, że są źle zrobione, nie są tak naprawdę złe, tylko tak miały wyglądać. Taka jest mechanika gry. To że ty nie wszystko załapałeś to nie znaczy że to jest od razu złe.

    • @marcdzik
      @marcdzik 2 ปีที่แล้ว +5

      Brodaty tak ma, tak samo jest z stoneshard które samo w sobie jest dobra grą, ale na które obraził się bo miał problemy z tłumaczeniem ich gry po patchach (i bo obraził się na to, że ktoś wywalił jego "nadawanie klimatu" i "dodatki folklorowe" by przetłumaczyć grę od zera w sposób bliski materiału źródłowego) i ta złość na męczenie się z tłumaczeniem patchu przełożył na generalizację, że dla graczy patche też są chujowe i męczące

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Uwzięty na Crate uwielbiając ich Grim Dawn? Dalej nie chce mi się czytać komentarza 0_o

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +7

      Nikt się Marcinie nie obraził. Tłumaczenie po prostu zostało skradzione. Przyznał to nawet sam Wayfinder jako autor gry. Dlatego zostało zdjęte.
      A co do jakości nowego tłumaczenia to spójrz sobie sam: -- i.imgur.com/GVfH4T2.png -- ja takich debilizmów nie robiłem ;) I zauważ, że ja robiłem SAM w 3 tygodnie, a tych paru idiotów, którzy tłumaczenie ukradli robią już ROK i nie mogą zrobić :D

    • @boromeuszszymczak6330
      @boromeuszszymczak6330 2 ปีที่แล้ว

      Normalną mechaniką gry jest to, że po godzinie nie mam na mapie kamienia, mimo że buduję wioskę w górach na górzystym biomie mapy.
      Jesteś zjebany z takim stanowiskiem, sorry.

    • @michatautem4577
      @michatautem4577 2 ปีที่แล้ว +3

      Uwzięty na Crate, gdy po chwili jest mowa o tym, że Grim Dawn to TOP 3 gier hack n slash i przypominając, że warto ten tytuł kupić? Co?

  • @subman2257
    @subman2257 2 ปีที่แล้ว

    Wiele uwag jest trafnych, ALE ta gra jest wciąż we wczesnym dostępie więc nie jest dokończona i większość z tych błędów zostanie pewnie naprawiona.
    To co jest wyraźnym plusem gry to ZDECYDOWANIE lepsza oprawa audio-wizualna. Te wszystkie drzewa, budynki, ludzie, ich szczegółowość, nawet to jak zadbano o drzewa wokół pól - tu nie ma co porównywać do Banished, bo Farthest Froniter po prostu całkowicie deklasuje Banished!
    Mogę się zgodzić że gra ma obecnie słabo zaprojektowane mechanizmy dot. poziomu budynków i inne mechaniki dot. surowców, ale to jest wciąż wczesny dostęp - developerzy mogą to wciąż naprawić i zresztą już to zaczęli robić.
    Jeśli chodzi o inne problemy to:
    1. Jeśli chodzi o kończący się kamień to developerzy wyraźnie napisali że problem zostanie rozwiązany - pewnie dodadzą kamieniołomy.
    2. Wydajność gry, przycinki itp. - tak samo, developerzy dobrze wiedzą o tym problemie i napisali że naprawienie wydajności ma u nich wysoki priorytet i pracują nad odpowiednimi patchami.
    3. Wysychanie studni przy jeziorze - no co to za zarzut? Równie dobrze możnaby przyczepić się że ludzie biegają a nie chodzą. Tak został zaprojektowany ten element, więc według mnie jest to już czepianie się.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      Wiesz, z jednej strony się zgodzić mogę z twoim komentarzem, z drugiej jednak coraz częściej godzimy się na ten napis "Early Access" jakby był wytłumaczeniem wszystkiego. Jeżeli projektuje się grę, w której wszystko opiera się o kamień, ale nie dajemy graczowi kopalni kamienia, mimo że ma wieś obok góry... To nie jest błąd. To umyślne spierdolenie :)
      Autorzy mówią, że robią grę nastawioną na realistyczny survival robiąc nierealistyczne mechaniki. No albo jedno albo drugie.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      @@maryan58 Life, nie live ;)
      Jeżeli chcemy komuś dopiec, to nie wypierdolmy się o własne nogi.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      @@maryan58 Próbowałem zrozumieć twoje komentarze, przez parę minut. Zamiast tego znajduję jakąś formę durnej arogancji, zarzucającej komuś arogancję i uczucie bycia "dopieczonym".

  • @wodzugra
    @wodzugra 2 ปีที่แล้ว

    Niby mówisz, że gamplaye z gier to najniższa forma youtubowania, a robisz dokładnie to samo. Video, nigdzie w filmie nie pasuje do Twojego gadania. Więc jeżeli masz łatwość w mówieniu to możesz puścić dowolny gameplay i gadać to samo. Łapka w dół za spory dysonans.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +2

      Nigdy nie miało pasować. Nie wiem skąd się tu wziąłeś, ale moje filmy na kanale są od... 10 lat... dokładnie takie same.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +2

      I nie mówię, że gameplaye tylko LETS PLAYE. Właśnie takie nędzne "gramy w to co na ekranie przez pierwsze 20 minut". Nie rozróżniasz gameplaya od lets playa albo zagrajmy w.
      Słuchaj uchem, a nie czymś innym...

  • @michap5177
    @michap5177 2 ปีที่แล้ว

    Poczekam aż wyjdzie z EA, może wtedy będzie bardziej grywalne

  • @mijang3394
    @mijang3394 2 ปีที่แล้ว

    Sprzedaje towar którego nie posiada xD
    Chyba Polak.

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Nie, to tylko XKOM i Morele.

  • @berakfilip
    @berakfilip 2 ปีที่แล้ว

    Akurat gram od miesiąca w anno

  • @golinskyy
    @golinskyy 2 ปีที่แล้ว +1

    pierwszy dzień EA a chłop grę ocenia xD

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว +1

      Ja czy kilkaset innych osób na Steamie, mając opcję oceniania pierwszego dnia EA?
      Piłeś dziś? :D

    • @dzisiaj2967
      @dzisiaj2967 2 ปีที่แล้ว

      Natychmiast wyłączyć opcję oceniania wczesnych dostępów na Steam

  • @berakfilip
    @berakfilip 2 ปีที่แล้ว +1

    Plus że jest Pl

  • @mikimajka
    @mikimajka 2 ปีที่แล้ว

    Ta miniaturka jest fatalna

    • @Brodaty
      @Brodaty  2 ปีที่แล้ว

      Jest perfekcyjna

  • @SebikLG
    @SebikLG 2 ปีที่แล้ว

    Autorzy bardzo szybko pracują nad poprawą gry, poprawiono już kilka błędów, a nieścisłości zostają łatane. Dzisiaj wyszła łatka, która sprawia, że miód się nie psuje. Jeśli w takim tempie będą pracować nad tą grą to za chwilę nie będzie do czego się przyczepiać.

  • @Krisvlog12
    @Krisvlog12 2 ปีที่แล้ว

    TO drewno !!! A nie ,,TE drewno".