39:41 não não o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
E já tem vagabundo defendendo, teve um até que falou que, se por causa da duração da campanha, esse jogo for uma DLC, então o Vanguard tbm é. Mesmo a gente sabendo de tudo o que já é sabido, mesmo o negócio sendo relacionado como uma DLC na PSN, os caras ainda tem a cara de pau absurda de passar pano. Engraçado que esses não gastaram um real sequer pra comprar essa porcaria, receberam o game pra isso mesmo.
É Felipe, estamos exatamente em pé de igualdade quando se trata de achar essa campanha um lixo, eu comentei no twitter exatamente que tava pau a pau com a do Black ops 3, eu fiz um vídeo Review depois de zerar mas fui informado que não podia dar opinião até dia 9 as 10 da manhã. É um fiasco
a unica duvida que eu tenho é: sera que se fosse realmente uma dlc, a gente teria que ser obrigado a comprar o mw2 pra comprar q dlc e ter acesso ao mw3, pq isso pra um jogador novo seria muito mais caro e pior
@@FelipeBrasilGame39:41 não felipe nao o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
O fato da dublagem pagar o pato pela correria faz mais sentido ainda porque no original aquela cena é toda em russo e a pronuncia de seis e quatro em russo é bem parecida, talvez a tradução não recebeu script do jogo em inglês dessa parte e teve que recorrer a google tradutor
ae Felipe se parar pra pensar, o yuri (da trilogia original) e o soap (do reboot) morrem da mesma maneira, ambos estava feridos e foram finalizados pelo makarov enquanto tentavam salvar o price, a diferença é que o yuri foi esperto e chegou atirando no makarov, aqui o soap se fingiu de cego,pq não é possível ele não ter visto uma arma na cara dele, e ele morre que nem um NPC
A pior parte da campanha para mim é a falta de escala, é uma busca por makarov que parece que é feita apenas por 4 soldados em 99% da campanha, parece um RPG em que a 141 são os únicos personagens! Além disso, a campanha anda anda e não chega em lugar nenhum, é só correr atrás de makarov e no fim não dá em nada, não começa a guerra e makarov não morre, então o MWIII não muda nada
39:41 não não o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
@@SHADOWLIONOFICIALPior que é verdade. O exemplo disse era a primeira missão do Mw3 antigo. Tu acordava no meio de um tiroteio, via seus aliados serem mortos, mas tinha que ir pro objetivo
Essa crítica vale pra essa franquia reboot inteira. Até o de 2019, que é bom, falta essa escala. Parece que é um time seleto de 10 soldados que vão salvar o mundo inteiro contra exércitos inteiros de inimigos
A Farah e o Alex são a perfeita expressão do modo história dessa trilogia: Um lixo. Sério, como pode tanto desrespeito não só com os fãs, mas com a propria propriedade intelectual, como pode?! A empresa tem o que tem por conta do que construiu ha 8-9-10 anos atrás. E agr eles fazem isso? QUE PORRA DE MAKAROV É ESSE, o cara parece um vegano que se tomar tapa na cara chora pra mamãe pedindo nesquik. CADÊ O PRICE BRABAO? esse tem cara de urso de pelúcia! E o SOAP parece um adolescente resmungão. Mds vei. Como uma empresa consegue fazer tanta merda? É muita burrice, pqp. Mano, sinceramente, devolvam o nosso dinheiro, façam tudo de novo direito. A gente finge que esses 3 jogos nunca existiram. Essa porra de campanha de mundo aberto, que lixo. Eu quero campanha cinematográfica, predio caindo, bomba nuclear, destruição, personagem morrendo... esse jogo é uma vergonha, um lixo. Eu me esforcei pra que ele rendesse algumas horas a mais tentando fazer o joguinho deles, no steath, mas nem isso, é todo quebrado, i steath desse jogo é ruim. É impressionando o descaso, a falta de vergonha na cara. Essa foi uma das minhas piores experiências com videogame. E o pior de tudo é que se o multiplayer for bom, ngm vai criticar o que fizeram, vai todo mundo esquecer. Porra, 300 conto, galera, 300 conto por um multiplayer? Essa campanha precisa causar algum problema pra activision, eu nunca vi uma coisa tao fdp iguak essa, é nivel EA.
Bom, eles só param de fazer cagadas, quando a galera parar de criar hype, e jogar algo apenas quando tiver comprovado pela comunidade que é algo bom(eu já fui do tipo que comprava antes, no hype, mas depois de Anthem e Cyberpunk, Deus me livrou desse mal, amém).
Fora que nos antigos MW...eu achava que o Simon "Ghosts" era mudo pois eu nunca vi ele nem dizendo quase nenhuma palavra e esse atual,o cara é ate piadista..kkk😂😂😂
No MW2019 eu sempre quis jogar aqueles coops em Verdansk, justamente por ser o mais próximo de um Cod mundo aberto (parecido com FarCry), mas eu não tinha nenhum amigo ou conhecido que poderia jogar cmg, então, sinceramente, eu me interessei sim pela ideia que eles iam propor pra essa campanha. O detalhe é: eu não esperava algo tão mal feito e jogado, até parece um DMZ solo e super repetitivo. Se for pra jogar desse jeito, melhor pegar um FarCry da vida que é 6x mais barato que isso KKKKKKK
38:26 Na verdade, na missão A passageira, se fossemos seguir a lógica da vida real, aquela porta do avião não poderia ser aberta, pois existem muitos sistemas, tipo, MUITOS sistemas de segurança para evitar que essa e outras portas do avião, que são os únicos meios que podem ser usados por eles para ir embora de lá, sejam abertas em voo, além da questão da pressão, que faria o Makarov e a sua equipe conhecerem a famosa sugada dimensional caso eles conseguissem abri-la, logo, o único jeito de tentar sair daquele avião seria abrir um buraco na base da força no casco dele, algo que, se acontece, muito provavelmente já ferraria completamente a estrutura e a trajetória do avião, levando todos a um morte certa, ou seja, A passageira + lógica da realidade (algo que não combina com COD atualmente, na minha opinião) = Makarov morto
Ah mano esse bagui da porta do avião eu nem ligo pq no mw3 original o avião presidencial cai, gira, se despedaça e ainda tem gente q sobrevive kkkkkkkkk Eu seu q esses novos mw tem uma pegada _realista_ mas o que me incomodou mesmo foi essa tapada fica segurando a arma enquanto tem uma bomba no peito O q as pessoas vão pensar? Qq ouve a arma tava colada na mão dela?? 😂😂😂
O que mais suspende a descrença nessa missão é ela ser uma soldado muito bem avaliada e heroica (até porque era do grupo da Farah) e não ter a simples ideia de pular daquele avião kkkkkk.
Um coreano aleatório te refutou recentemente, abriu a porta do avião comercial em pleno vôo, não foi sugado e ninguém foi, o avião pousou no aeroporto mesmo descompressado e ele foi gentilmente encaminhado para a delegacia mais próxima.
Vamos falar sobre o grande elefante na sala? O fato de os 4 ultimos cods seguidos terem mao de todas as empresas mesmo elas tendo que finalizar seus proprios projetos?
Da raiva dessas pessoas que aceitam qualquer merda. Ja vi gente falando que a morte do Soap é bem dirigida,foi uma cena de morte boa ou algo do tipo...BIXO ISSO É TIPO A SEGUNDA PIOR COISA DO JOGO É ESSA CENA DE MORTE KKKKKKK
Eu realmente amo as campanhas de Cod, prefiro até mesmo ela do que multiplayer, e uma campanha desse como Mordern Warface 3 é vergonhonhosa de ruim, a franquia Call of Duty infelizmente ta só indo pro abismo. Fico Feliz que você Felipe mesmo sendo fã da franquia não passe pano pros jogos que nem muito youtubers fazem
Até porque CoD sempre teve multiplayer medíocre na maioria dos títulos. Não entendo porque as pessoas ainda tem expectativa pelo modo multiplayer dos CoDs atuais ainda.
Eu gostei da Campanha, acho que podia ter mais eventos maiores, achei que foi feito às pressas tbm(missões de mundo aberto). Mas tudo que você falou é real. Quase tudo reciclado e bem pouca novidade. Sobre o Makarov, e os novos vilões do MW é que na época do original, nao vendia skin, e agora eles eles querem manter os bonecos vivos pra ficar alimentandi a indústria de skins, vendendo blackcell pras próximas seasons
MW 2019 começou bem e a gente até pôde sentir a sensação de que a coisa realmente ia dar certo, apesar de sucessivas caneladas na campanha e um vilão genérico pra caramba. MW2 já foi uma salada de fruta. Uma campanha que se esforçou tanto em apresentar múltiplas narrativas (cartel, terroristas, força especial mexicana, Shadow Company, A 141...) e pisoteou sua narrativa principal. Entregou uma campanha sem pé nem cabeça que só serviu pra manter Warzone de pé graças aos trocentalhões de cliffhangers. MW3 pegou tudo onde os jogos anteriores erravam e errou mais ainda: missões curtas, um Makarov vilão de 007, uma campanha atrapalhada, vazia, sem profundidade, personagens que não evoluem e são jogados de qualquer forma na história, não é coesa ou coerente... A sensação que você tem é: te dão uma arma, bots. Mate. Pronto. Missão concluída. O senso desesperado pela venda de cosméticos e pela existência de conteúdo pra suprir temporadas de Warzone fez com que o legado da maior franquia de Call of Duty virasse isso: um Velozes e Furiosos versão FPS militar. É uma pena.
Finalmente alguem q pensou a mesma coisa q eu opinando na internet, mw19 foi um recomço maravilhoso q campanha boa q fazia jus a triologia, ja o mw22 foi muito fraco, como vc disse uma salada de fruta e eu acrescentaria q ele foi um pato q faz tudo mas nada direito
Não sei como as pessoas ainda não perceberam que o CONTEÚDO passou a ser apenas as skins e tudo aquilo que é baseado em micro-transações. Pense bem, pra que investir pesado em narrativa, cinematografia e novidades se tem otário pra pagar 200 conto em boné de personagem?
Eu concordo que foi culpa do warzone, eu joguei bastante, e até era bacana, hoje em dia só joguei por causa de uns eventos ou outros, e esse do MW3 só jogarei o zombies pq até q me chamo atenção. Mas esse bagulho de skin… mano, c gasta 10x mais em skin q jogo, eles lucraram demais…
Cair de paraqueda no canal certo,um canal que só fala de campanha de cod,ganhou mais um escrito meu querido,porque eu só compro o cod pra jogar o modo história, mas infelizmente com esse preço fica realmente complicado, esperar uma promoção quem sabe daqui a 1 ano.
Ai Felipe, vou compartilhar minha experiência. Sempre joguei cod quando era criança/adolescente, joguei quase todos os cods a partir do mw3, porém, parei de jogar após o WWII, pq comprei um pc e fui jogar outros jogos mais focados no competitivo, larguei o cod e quase parei de acompanhar td, via so video de gameplay da campanha e atualizações pra ver como tava a franquia. Seu canal me serviu pra ver a historia da nova trilogia do MW e agora q eu sou adulto e trabalho, decidi comprar o MWIII depois de jogar a beta pq eu queria ter a sensação de jogar um cod novamente e relembrar a infancia/adolescencia. Zerei a campanha em mais ou menos 4h, comprei de madrugada e joguei td numa tacada só, me diverti bastante pq relembrou momentos bons q eu tive com a franquia, depois fui ver seus videos da campanha e realmente, é mt fraco comparado com os jogos antigos, detalhes q nem me toquei na hora por estar anestesiado com os sentimentos. Conclusão: Acho que pra quem quer voltar a jogar depois de muito tempo pode ser q divirta (principalmente o multiplayer q aparenta estar divertido comparado com os ultimos cods). Agora pra quem realmente é focado pro campanha não faz o MENOR sentido comprar o jogo. Não costumo comentar muito mas sempre assisto. Ótimos videos, parabéns mano!
Minha experiência foi quase a mesma, comecei no BO 2, Ghosts , AW e BO 3, depois disso dei uma parada fui focar em outros jogos, e quando saiu a Beta do MW3 fiquei 8 horas seguidas no multiplayer, fazia muito tempo que não sentia essa sensação de se divertir. Acabou a beta fiz a Pre Order.
@@andrewquenehendossantos294 achei q tinha sido só eu q tive essa experiência kkkkk é quase um jogo q chama jogadores antigos q n gostaram da era pós 2019 parece
@@FelipeBrasilGame39:41 não felipe nao o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
Mano eu nunca vou superar essa morte, além de ter matado um dos melhores personagens do cod de uma maneira no mínimo duvidosa, parece q não teve impacto, e fiquei mais puto ainda dps de vc falar q poderia ter sido o ghost a matar o Shepard, teria sido 1000 vezes melhor, essa "campanha" foi no mínimo triste
Se alguém tava com expectativa pra essas campanha seria boa, imagino que tenha se decepcionado, eu fui pro jogo esperando uma DLC e não me decepcionei rsrsrsrs esperamos que pelo menos os multiplayer salve o ano
Eu fui um dos que ficaram decepcionados Eu genuinamente achei que a campanha seria boa pq os mapas do multiplayer eram reciclados Então pensei q daria um esforço maior na campanha Resultado: 👉🤡👈
@@flashycat_01 espera que eles fizesse uma campanha boa em um ano seria realmente impressionante, me atrevo a dizer que eles não tiveram nem 1 ano direito pra fazer isso, já que a ideia era uma DLC e da pra ver isso nas missões de combate aberto, até o zombies é replicado do DMZ, esse jogo só não vai ser um total fracasso por causa do multiplayer e olha lá se não vão aprontar alguma rsrsrsrs
@@cayden2744 eu comprei, não pela campanha, mas sim pelo multiplayer, e de uma coisa tenho certeza o multiplayer do mw3 ta muito mais gostoso de jogar do que o warzone ou mw2, principalmente pros tryhards rsrsrsrs, não é coisa de otario fazer o que gosta, campanha decepcionou, mas o multiplayer ta uma delícia, rsrsrsrs salvou e vai salvar o warzone quando vier a integração
O ruim da saga reboot é que parece a turma do balacobaco salvando o mundo inteiro. Não tem aquela sensação igual a saga antiga que tem uma porrada de soldado morrendo, regimentos participando das missões etc
eles não querem matar soldados pra poder vender skin no warzone, e quando matam, dão uma explicação pro cara voltar (como foi o caso do Alex, do Zakhaev e do Graves), acho que o Soap é o primeiro que não vai voltar já que mostra as cinzas dele
Isso q é vídeo poha! Todo mundo q falou "mal" desse cod até agr parecereu q estavam com medo de criticar o jogo, pra não perder a mamata de ficar ganhando joguinho da Activision. Mas o Felipe n, foi o único q meteu o loko e mandou a real KKKKKKKKKK, melhor criador de conteúdo de cod n tem como
Vc ta me dizendo que o caboco que tomou um tiro no braço , ficou perdendo sangue , fez c4 com ratoeira matou varios soldados da shadow company com uma faca de vidro e os karai .. meu amigo o cara sobreviu o impossível no mw2 pra nesse morrer desse jeito é deplorável
O Makarov tira o pé de cima do braço do Price quando é acertado no ombro pelo Soap. O Price poderia tentar alcançar a pistola no chão o mais rápido possível pra atirar no Makarov, mas ele esquece q a pistola existe e tenta se levantar só pra tomar outro chute na cara
A cena ainda seria ruim, mas faria mais sentido se o Price pegasse a pistola e o Makarov chutasse a mão dele antes q ele atirasse Ter q ignorar a morte do Soap pra desarmar a bomba tbm quebrou qualquer emoção q essa cena poderia ter, deveriam fazer o Makarov aparecer assim q a bomba fosse desarmada
Seria legal se no final desse jogo todo mundo da equipe do price fosse vítima do makarov, e só sobrasse um membro, e no próximo jogo nós iríamos descobrir a identidade do sobrevivente ao longo da campanha, lidando com o makarov.
O Triste é que eu tenho certeza que a equipe de desenvolvimento não quis assim, eles queriam de fato fazer algo legal para os fãs, porém eles tinham um tempo para entregar o game e infelizmente eles foram obrigados a tomar essas decisões para diminuir o tempo de desenvolvimento e conseguirem entregar o jogo a tempo, a culpada é a Ativison que não deu tempo suficiente para a equipe poder fazer algo legal oque obrigou eles a fazerem isso, foi o máximo que eles conseguiram fazer senão não iam conseguir entregar o game no prazo
39:41 não não o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
Até onde eu sei, foi a mesma coisa com Anthem, um jogo com um potencial tão absurdo, foi cagado pela desgraça da EA. Infelizmente essas empresas não param de fazer merda, por que tem um ou mais títulos que tem uma fan base idiota, que sempre compra, que o caso do FIFA na EA.
@@matheusferreira5076 anthem não é tanto assim não. a equipe da bioware que fez anthem foi a equipe do dragon age iquisition, os caras tiveram 6 anos e só realmente começaram a fazer o jogo em 1 ano e meio pro lançamento
Caraca Felipe, você reagiu e fez as mesmas perguntas que eu fiz enquanto se jogava. É incrível como me identifiquei por completo com esse vídeo kkkkkkkkk
O grande problema que sempre afetou muito os jogos de tiro, e ultimamente ainda mais, é essa ideia de so considerar multi e tratar campanhas single como acessório. Campanhas cada vez mais curtas e tão ridiculas quanto essa do MW 3, levadas as coxas. Antigamente o que encantava o jogador não era saber se tinha multi num jogo de tiro, ate porque naquela época nosso "multi" se resumia a uma TV de tubo na garagem e chamando a galera pra jogar, a internet ainda estava engatinhando para uma inclusão mais massiva. Dai as campanhas eram feitas para serem boas e valer o dinheiro gasto te dando uma experiência digna de filmes de guerra. Eram elas que atraiam os jogadores para depois da mesma, se quisesse ainda, jogar um multi que era um modo extra e não fundamental do game.
Faz parte 2 desse vídeo véi pfvr kkkkkk! Quando o soap morreu eu pensei,pqp a gente tá na metade do jogo só(isso eu tinha entre 2 a 3 horas de gameplay)agora o game vai ganhar um contexto foda,a gente vai caçar o Makarov até no inferno.Aí sobe os créditos:/ O jogo me decepcionou dms!
eu tive a sensação de que a companha era pequenas histórias separadas sem nexo e do nada terminou, se tivesse 30 fases nesse mesmo estilo, ate poderia ser assim.
Felipe a impressão que eu tenho é a que vc teve a 4 anos atrás jogando a campainha do MW1 Reboot . Onde vc disse que ela não tinha nada de Modern Warfare mas sim de Modern Operation . As coisas não parecem escalar pra nada . Nessa nova trilogia ficamos presos na trama no Urziquistão .
Sem contar que tem mais um furo na missão do avião, o Makarov ativa o cronômetro tocando na tela do celular, e a moça que pega o celular ela clica na tela, só que o cronômetro não para
Olha, eu vi o teu canal só por causa da camapnha do cod mw3, e eu GOSTEI o teus vídeos, mas é que eu tenho uma ideia da história de um novo "cod", mas eu não sei se vai ficar bom, pois eu tenho uma ideia de ter 2 modo, 1 é o modo historia normal de um cod, e o outro, o modo ghost, com o modo exploração, tipo o ghost recon, é isso mesmo, me inspiro com o ghost recon breakpoint mas isso é opcional; depois seria ser 1ª pessoa ou 3ª pessoa, a escolha de camera; depois seria modo normal, se você encontra um ponto de checagem e morre, você volta, mas no outro modo, o ghost (não vai ser um conjunto do modo exploração) quando tu morre, é game over, depois seria as dificuldades, recuta, veterano etc. Mas teria o modo ghost: tudo maximizado, dano, detecção etc. E quando tu está no modo exploração, pode escolher qual personagem tu irá, mas a história seria mais complicada.
Que análise sensacional, senti o mesmo quando vi essa campanha, simplesmente medíocre!! Parabéns a Activision por não dar um tempo mínimo para as produtoras fazerem um jogo bem feito
Irmão, o Graves realmente disse a verdade no tribunal(ao meu ver), pq na curtscene, deu para ver que eles não queriam fazer isso, porém o alejandro avançou, ai deu a merda inteira, pq os shadows levantaram as armas e a task force reagiu.
Na verdade, a questão deles conseguirem abrir a porta do avião e pularem já é um furo de roteiro. Tem um vídeo do aero por trás da aviação em q ele explica isso. Mas basicamente a porta de um avião n é igual a porta de um carro, a própria pressurização do avião mantém a porta fechada, só seria minimamente possível abrir uma porta dessas em uma baixa altitude e com uma força absurda. O mesmo vale pra quando eles pulam do avião, em uma atitude de voo de cruzeiro (q eu imagino q seja o caso) onde o avião está em uma alta velocidade e uma alta altitude, assim q eles tentassem pular a corrente de ar gerada pelo avião, faria com q eles colidissem contra a fuselagem da aeronave, sem contar com o alto risco de hipóxia q um salto de paraquedas em uma altitude com essa oferece.
31:00 Na minha visão, a escrita do Makarov está errada. Os roteiristas acreditaram que escrever o Makarov como um psicopata tagarela, cheio de provocações e ameaças, semelhante ao coringa, é escrever um vilão marcante, sendo que isso é bem longe do que o Makarov da trilogia clássica. O vilão anterior se destacava por utilizar a sua psicopatia pra elaborar planos sem qualquer princípio de honra, nem com o próprio país. Se ele precisasse dar um tiro na cara da mãe dele para fazer a "verdadeira Rússia prosperar", ele o faria. Se precisar matar o próprio presidente, ele mata. Isso que era legal dele e o tornava extremamente perigoso. Infelizmente eles caíram no clichê de transforma-lo num coringa do universo do COD Excelente vídeo, Felipe.
o foda é que eu acompanho o Felipe tem uns quse 3 anos e é a primeira vez que concordo em 120% do que ele falou da serie dele ate esse video sobre o mesmo!
ปีที่แล้ว +11
A trilogia MW original é insuperável, esse soft reboot foi um erro, enredo fraco, mania de querer tentar melhorar um classico e fracassar.
Se fosse pra tentar ser melhor deveriam ser mais ousados, mas não tiveram colhões nem pra criar uma "No Russian" bem hardcore, ficaram com medinho das críticas de alguma minoria barulhenta aleatória
Eu compro Cod principalmente pela campanha, mas depois do Vanguard eu deveria ter aprendido a lição e não deveria ter comprado outro na pré venda, mas fui lá e comprei o MW2, mas dessa vez eu aprendi a lição e vou passar esse MW3 e ainda bem que fiz isso porque é irreal pagar mais de 300 reais por um jogo com 3 horas de campanha. MP nem vou contar porque todo ano é a mesma coisa e o Warzone perdeu a graça.
Essa foi a análise mais sincera e indignada que eu já vi na minha vida kkkkkkk Mas me mostrou que a campanha falhou miseravelmente, então nem vou comprar mais. Obrigado por se estressar em meu lugar e me explicar o por quê não vale a pena :D
eles perderam muitas oportunidades com os Mapas aberto, eles podiam tem colocado varias etapas de missões. O Exemplo é a segunda missão do Price. Onde depois de fazer primeira etapa podia rolar uma segunda onde tem que se encontrar com o ghost pra proteger um local onde tem que sobreviver contra hordas de inimigos depois uma terceira onde tinha que um item até outro local, nisso colocando missões secundarias onde tem que sei lá capturar um comandante pra interrogamento e esse comandante podia ser um Inimigo especial do Dmz. mas não fizeram isso
pegaram a movimentação e mecânicas de warzone (que não combinam em campanha), reciclaram arquivos do mw 2019 mapas de verdansk, adicionaram objetivos nos mapas e chamaram de campanha, no MW2 tentaram copiar tarkov, e agora tentaram copiar o warzone 1.
Essa campanha não conseguiu, nem se quer, ser melhor que a campanha do BO4, impressionante! Kkkk Ótimo video, mano. Parabéns pelo trabalho sincero de sempre.
O Yuri do MW3 Original quase morrendo acertou 2 tiros no Makarov,enquanto o Soap do MWIII que levou 1 tiro no colete só acertou uma facada no ombro kkkkk.
Oi Felipe, td bem? Obrigado pelo desabafo no final! Melhor leitura da campanha sem enrolação, sem blablabla e sem rabo preso!! Obg e parabéns pelo excelente conteúdo
Soap sempre foi meu personagem favorito na Campanha original e é muito triste não ver o personagem receber um tratamento mais cuidadoso nessa versão, culminando nessa morte ridícula. Apesar de curtir a forma com qual a personalidade dele junto a Ghost era explorada, foi frustrante ver sua participação limitada por essa campanha mal feita e pretenciosa. Com certeza não compro esse troço. Quem sabe no futuro, quando tiver baratinho...
Nessa geração atual nunca mais teremos um Vaas Montenegro, albert wesker, Nemesis.. ou personagens memoráveis como shepherd... personagens imprevisíveis que fazia o jogo ficar na sua cabeça por dias após zerar...
Acho que é bem visível de onde saiu cada missão, as de mundo aberto seriam as de Spec Ops, e as lineares seriam as raid que sairíam ao longo das temporadas do ano 2, mas eles precisaram criar uma história que amarrasse igual a uma campanha, por isso que é tão curta. Activision sugando o máximo que pode das coitadas das desenvolvedoras
1:38 ficou muito futurista esse jeito de pegar a arma já não compraria o jogo por causa disso, no online até entendo seguir essa forma futurista, mas na campanha já é demais.
Não sei se vou conseguir explicar mas vamos lá: Com base no COD BO2 que na minha opinião esse aspecto específico foi mutio melhor as armas não tem o contorno branco quando você coloca a camera nela e vai pegar, as armas não são muito futuristas cheio de mirinha extremamente tecnológica de ultima geração e sim uma mira normal comum sem essas frescuras, as skins das armas batem mais com um cenário de guerra e traz uma imersão para o jogo e as armas desse cod de hoje são muito estilizadas e pouco realista no quesito de textura, quando as armas estão localizadas dentro de caixas como aquela parece lembrar como se fosse um battle royale sendo que para ser mais realista no quesito texturas de armas oque na minha opnião deixa o jogo mais imersivo é necessário mudar a forma em que esse aspecto das armas dos novos cods são programadas. Agora sobre a bala acertando os inimigos, aquilo parece um desenho animado e parece que a bala ao acertar se tranformar em um sangue.gif que sai onde o local foi acertado e isso tira a imersão e faz parecer um jogo meio infantil/estilizado ou cartoon. Eu costumava gostar dos cod mais antigos pelo não futurismo, e mais pela ação que o jogo trazia sem ficar com essas frescuras. No codBo2 tinha até facão para você usar nos inimigos e se você voltar lá e olhar para aquele objeto você poderá ver que ele é realista, mas se olhar para um facão nos cods de hoje em dia verá que a textura está mais estilizada, apenas comparando as duas você verá oque estou querendo dizer. @@FelipeBrasilGame
Um ponto que até o felipe citou, todas as campanhas desses novos mw's tem medo de matar os propios personagens, e o motivo é bem simples, price, ghost e farah não vão morrer, senão como eles vão fazer eventos e skin cosméticos para eles no warzone? Na minha opinião nenhuma historia que se diz seria ou realista(principalmente com o tema de guerra) funciona sem mortes, até as que chegaram a acontecer como a de Alex e graves foram "descanonizadas" depois, indepedente do que acontece já está enraizado na actvision, a monetização do jogo vem bem antes da qualidade. Um ponto extra: isso também pode explicar o visual do ghost, eles não trocam por que as várias skins baseadas no novo design vendem bem mais que o visual clássico.
Com certeza,hj em dia de lá pra cá de campanha(ruim) teve a do Bo3,Bo4 e o MW3,de multiplayer ruim teve o do MW2 e de zombies ruim teve o do vanguard. Principalmente depois do Warzone a activision só tem ferrado com as empresas então elas n tão conseguindo ter seu máximo
Parabéns pela profundidade nas explanações sobre o jogo e todos os seus detalhes e falou com propriedade de quem realmente conhece e possui experiência de toda a história desse maravilhoso mundo dos games.
@@AK-CODRIGUISSON4984 Infinite Warfare é um cod subestimado que a maioria só hateia ou hateou por ser futurista, pq todos os modos são excelentes incluindo o multiplayer que é um dos melhores multiplayers já feitos pela IW
@@gustavoaraujoferreira422 verdade mesmo mano, fui jogar de raiva o INFINITY WARFARE por causa dessa porcaria de novo MW3 e eu retiro tudo o que falei de mal do INFINITY WARFARE, porque comparando com o novo MW3 ele é uma obra de arte.
Se a Activision tivesse o minimo de carinho pela história do MW Reboot eles descanonizariam essa campanha e no MW4 fizesse a real continuação do MW2 Reboot
Vale ressaltar, as animações de corrida e pulo, são animações GRATIS da unity (renzk ja usou em video dele) vi isso na missao da neve (talvez n seja a unica mas so ficou mais aparente nessa)
Olha, acompanhei seus vídeos jogando a campanha, deu pra perceber que você queria muito gostar dela, mas a cada missão dava pra ver o ânimo e o interesse sendo substituídos pela decepção e cansaço
Eu só jogo campanha e mídia física porque gosto muito de colecionar os jogos, mas aí fica difícil comprar né o negócio é esperar 1 ou 2 anos pro preço ficar mais baixo
E olha, que mesmo que a queda do avião tivesse sido divulgada, não aconteceria nem uma consequência nível global, ja que o próprio EUA não reconhece o pais da Farah e considera seu grupo, um grupo terrorista
36:39 sabe oq deixou a cena em q o capitão pátria e a rainha meave deixa o avião cair de graça pesada? Foi q tinha uma criança perguntando se ficaria tudo bem e etc, era só ter feito algo parecido
Se bobear até a mini campanha, da introdução mapa Blackout do Cod Mobile. É mais cinematográfica e dá de 10 a 0 na campanha do mw3. E ainda vai ter outra mini campanha, para introdução de um mapa novo ou aniversário do jogo.
Achei interessante que este prédio dos 3:50 onde a Farah tá trocando tiro, é um prédio que tinha no porto de verdansk KSKSKSKSKS a estrutura é a mesma, lembro bem pq costumava dropar nesse prédio
43:15 sem dúvida, não só seria muito melhor como iria lavar a alma de todo mundo que jogou o MW2 original. Porr, quem não ficou triste naquele final do sheperd atirando e queimando roach e ghost?!? Quão fodah seria ver o ghost de outra realidade conseguir se vingar do sheperd.... Putz, iria ser a cena do ano. Não só poderia salvar o final do game como poderia ser a cena mais falada do game que já não é lá aquelas coisas nas críticas.
Krl, melhor review que já vi kkkk, simplesmente incrível, mas tem um ponto que você tem que concordar comigo, o reboot do MW2 também é muito curto, eu joguei no modo very Hard ou Hard, e demorei 7 hora pra terminar, isso morrendo em média 30 vezes por missão kkkk.
Eu não sei se aconteceu só comigo, mas jogo no ps4, e desde que começa o jogo, os personagens do “bem” estão com uma linha azul e os “vilões” com a linha vermelha em volta do corpo… e apenas quando morrem sai essa linha… alguém sabe como resolver esse bug ?
eles conseguiram fazer uma campanha pior que a do BO3
parabéns aos envolvidos
rachei quando vi o clipe de você na live falando "quero só ver a opinião do Felipe" kkkkkkkkk
A campanha do bo3 é incrível
@@SerasMercerincrivelmente maçante
39:41 não não o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
E já tem vagabundo defendendo, teve um até que falou que, se por causa da duração da campanha, esse jogo for uma DLC, então o Vanguard tbm é. Mesmo a gente sabendo de tudo o que já é sabido, mesmo o negócio sendo relacionado como uma DLC na PSN, os caras ainda tem a cara de pau absurda de passar pano. Engraçado que esses não gastaram um real sequer pra comprar essa porcaria, receberam o game pra isso mesmo.
É Felipe, estamos exatamente em pé de igualdade quando se trata de achar essa campanha um lixo, eu comentei no twitter exatamente que tava pau a pau com a do Black ops 3, eu fiz um vídeo Review depois de zerar mas fui informado que não podia dar opinião até dia 9 as 10 da manhã. É um fiasco
th-cam.com/users/clipUgkxt7mXyl3lnzrpR7gxx0zv-RpLTTN_fTjE?si=ePch-9Z_8sfw-eo1
Poh a indústria de jogos está cada vez pior airinho , a maioria dos jogos q foram lançado nesse fim de ano foi uma desgraça
Cronus zen ridículo, pagando de maluco
Vocês são engraçados….😆
Você não deveria se vender assim irmão, sua imagem e credibilidade vale mais que todo dinheiro do mundo
Uma DLC que foi transformado em um jogo de preço cheio... só a Activision mesmo
acho q uma empresa q conseguiu um feito semelhante foi a Bungie com Destiny kkkkkkkkkkkkk
Ubisoft: um momento amigo
Eu lembrei dessa puta quando joguei…
a unica duvida que eu tenho é: sera que se fosse realmente uma dlc, a gente teria que ser obrigado a comprar o mw2 pra comprar q dlc e ter acesso ao mw3, pq isso pra um jogador novo seria muito mais caro e pior
Bugsoft também
Os fãs deveriam se unir contra um inimigo em comum, a ACTIVISION
queria que a Activision fosse tão cobrada quanto a EA e Ubisoft são
@@FelipeBrasilGamecobrar não resolve absolutamente nada,o que resolve é parar de comprar,isso sim resolve.
@@FelipeBrasilGame39:41 não felipe nao o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
@@g_feitosa8361Concordo plenamente kkk, parar de comprar e parar de ter mamata da Activision. Simples assim.
@@g_feitosa8361 concordo total. Quando digo cobrar, boicotar também está incluso. Tem muitos CoDs recente que eu jamais compraria se não tivesse canal
O fato da dublagem pagar o pato pela correria faz mais sentido ainda porque no original aquela cena é toda em russo e a pronuncia de seis e quatro em russo é bem parecida, talvez a tradução não recebeu script do jogo em inglês dessa parte e teve que recorrer a google tradutor
A falta de tempo realmente conseguiu afetar tudo em diferentes níveis. A dublagem BR dos outros dois MW saiu mt boa
Transformaram o MAKAROV em um banqueiro revoltado kkkk
Justamente o contrário quero mais vídeos assim, por mais vídeos de crítica do nosso grande felipe
neripe sempre sensato, sem sombra de dúvida
ae Felipe se parar pra pensar, o yuri (da trilogia original) e o soap (do reboot) morrem da mesma maneira, ambos estava feridos e foram finalizados pelo makarov enquanto tentavam salvar o price, a diferença é que o yuri foi esperto e chegou atirando no makarov, aqui o soap se fingiu de cego,pq não é possível ele não ter visto uma arma na cara dele, e ele morre que nem um NPC
a diferença é que a batalha contra o makarov no original é boa
@@cpt.kratos9122mas nesse nem tem batalha final, o Makarov só vai embora e os caras prometem vinganca e só
O Yuri acertou 2/3 tiros no Makarov
Soap morreu como NPC
A pior parte da campanha para mim é a falta de escala, é uma busca por makarov que parece que é feita apenas por 4 soldados em 99% da campanha, parece um RPG em que a 141 são os únicos personagens! Além disso, a campanha anda anda e não chega em lugar nenhum, é só correr atrás de makarov e no fim não dá em nada, não começa a guerra e makarov não morre, então o MWIII não muda nada
39:41 não não o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
@@SHADOWLIONOFICIAL triste é saber que alguém comprou esse jogo esperando uma campanha completa...
@@SHADOWLIONOFICIALPior que é verdade. O exemplo disse era a primeira missão do Mw3 antigo. Tu acordava no meio de um tiroteio, via seus aliados serem mortos, mas tinha que ir pro objetivo
@@SHADOWLIONOFICIALe até a antiga 141 tinha sua própria base com vários aliados.
Essa crítica vale pra essa franquia reboot inteira.
Até o de 2019, que é bom, falta essa escala. Parece que é um time seleto de 10 soldados que vão salvar o mundo inteiro contra exércitos inteiros de inimigos
Como sempre disse, Valéria com duas cutscene conseguiu passar mais vibe de perigosa e imprevisível que o próprio Hassan
O seu vídeo falando sobre a campanha é mais longo do que a própria campanha do MW III
A Farah e o Alex são a perfeita expressão do modo história dessa trilogia: Um lixo.
Sério, como pode tanto desrespeito não só com os fãs, mas com a propria propriedade intelectual, como pode?! A empresa tem o que tem por conta do que construiu ha 8-9-10 anos atrás. E agr eles fazem isso? QUE PORRA DE MAKAROV É ESSE, o cara parece um vegano que se tomar tapa na cara chora pra mamãe pedindo nesquik. CADÊ O PRICE BRABAO? esse tem cara de urso de pelúcia! E o SOAP parece um adolescente resmungão. Mds vei. Como uma empresa consegue fazer tanta merda? É muita burrice, pqp. Mano, sinceramente, devolvam o nosso dinheiro, façam tudo de novo direito. A gente finge que esses 3 jogos nunca existiram. Essa porra de campanha de mundo aberto, que lixo. Eu quero campanha cinematográfica, predio caindo, bomba nuclear, destruição, personagem morrendo... esse jogo é uma vergonha, um lixo. Eu me esforcei pra que ele rendesse algumas horas a mais tentando fazer o joguinho deles, no steath, mas nem isso, é todo quebrado, i steath desse jogo é ruim. É impressionando o descaso, a falta de vergonha na cara. Essa foi uma das minhas piores experiências com videogame. E o pior de tudo é que se o multiplayer for bom, ngm vai criticar o que fizeram, vai todo mundo esquecer. Porra, 300 conto, galera, 300 conto por um multiplayer? Essa campanha precisa causar algum problema pra activision, eu nunca vi uma coisa tao fdp iguak essa, é nivel EA.
Hahaha vai me dizer que tu já conprou o jogo ? Puta qui parau
Legal, reclamou mas pagou, ou seja, foi um tonto do jeito que a activion gosta.
Bom, eles só param de fazer cagadas, quando a galera parar de criar hype, e jogar algo apenas quando tiver comprovado pela comunidade que é algo bom(eu já fui do tipo que comprava antes, no hype, mas depois de Anthem e Cyberpunk, Deus me livrou desse mal, amém).
Fora que nos antigos MW...eu achava que o Simon "Ghosts" era mudo pois eu nunca vi ele nem dizendo quase nenhuma palavra e esse atual,o cara é ate piadista..kkk😂😂😂
@@guilherme5035 kkkkk e ainda o cara tem a capacidade de escrever um textao pra mostrar o quanto é um idiota
Esse vídeo junto com a próxima análise do próximo cod, da série a jornada de call of duty conseguiu ser os vídeos mais aguardados desse canal kkkkk
Expressou todos os meus sentimentos nesse vídeo 😂
“Mentira que eles fizeram isso”, minha sincera reação quando subiu os créditos.
"é só isso?"
No MW2019 eu sempre quis jogar aqueles coops em Verdansk, justamente por ser o mais próximo de um Cod mundo aberto (parecido com FarCry), mas eu não tinha nenhum amigo ou conhecido que poderia jogar cmg, então, sinceramente, eu me interessei sim pela ideia que eles iam propor pra essa campanha. O detalhe é: eu não esperava algo tão mal feito e jogado, até parece um DMZ solo e super repetitivo. Se for pra jogar desse jeito, melhor pegar um FarCry da vida que é 6x mais barato que isso KKKKKKK
MW2019 perto de um mundo aberto? Aonde?
@@angerami77É o spec ops do jogo
@@angerami77foi modo de dizer. eu queria jogar o special ops pq a área é muito maior e te dá mais liberdade do que a campanha linear
Eu fiz quase todas, inclusive tô querendo fazer aquelas missões do Mw2 só que é difícil achar gente, se quiser avisa que eu passo meu id
@@flaviopapao Já fiz tds as Raids, vc joga aonde??
38:26 Na verdade, na missão A passageira, se fossemos seguir a lógica da vida real, aquela porta do avião não poderia ser aberta, pois existem muitos sistemas, tipo, MUITOS sistemas de segurança para evitar que essa e outras portas do avião, que são os únicos meios que podem ser usados por eles para ir embora de lá, sejam abertas em voo, além da questão da pressão, que faria o Makarov e a sua equipe conhecerem a famosa sugada dimensional caso eles conseguissem abri-la, logo, o único jeito de tentar sair daquele avião seria abrir um buraco na base da força no casco dele, algo que, se acontece, muito provavelmente já ferraria completamente a estrutura e a trajetória do avião, levando todos a um morte certa, ou seja, A passageira + lógica da realidade (algo que não combina com COD atualmente, na minha opinião) = Makarov morto
Ah mano esse bagui da porta do avião eu nem ligo pq no mw3 original o avião presidencial cai, gira, se despedaça e ainda tem gente q sobrevive kkkkkkkkk
Eu seu q esses novos mw tem uma pegada _realista_ mas o que me incomodou mesmo foi essa tapada fica segurando a arma enquanto tem uma bomba no peito
O q as pessoas vão pensar? Qq ouve a arma tava colada na mão dela?? 😂😂😂
O que mais suspende a descrença nessa missão é ela ser uma soldado muito bem avaliada e heroica (até porque era do grupo da Farah) e não ter a simples ideia de pular daquele avião kkkkkk.
Um coreano aleatório te refutou recentemente, abriu a porta do avião comercial em pleno vôo, não foi sugado e ninguém foi, o avião pousou no aeroporto mesmo descompressado e ele foi gentilmente encaminhado para a delegacia mais próxima.
Vamos falar sobre o grande elefante na sala?
O fato de os 4 ultimos cods seguidos terem mao de todas as empresas mesmo elas tendo que finalizar seus proprios projetos?
Da raiva dessas pessoas que aceitam qualquer merda. Ja vi gente falando que a morte do Soap é bem dirigida,foi uma cena de morte boa ou algo do tipo...BIXO ISSO É TIPO A SEGUNDA PIOR COISA DO JOGO É ESSA CENA DE MORTE KKKKKKK
Morreu que nem boxta
Pobre sabão 😢
Foi uma das mortes mais anticlimáticas que eu já vi na minha vida e tem gente com a coragem de defender plmds KKKKKKKMMM
Então a arma tava do lado dele era só pegar e matar o Makarov
@@RexODinossauro
MW3: "Makarov... conhece... Yuri..."
"NÃO, NÃO, NÃO! SOAP! POR FAVOR, NÃO!"
MWIII: *Pew*
"Johnny!"
"passa a sensi papaikkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk"
Eu realmente amo as campanhas de Cod, prefiro até mesmo ela do que multiplayer, e uma campanha desse como Mordern Warface 3 é vergonhonhosa de ruim, a franquia Call of Duty infelizmente ta só indo pro abismo. Fico Feliz que você Felipe mesmo sendo fã da franquia não passe pano pros jogos que nem muito youtubers fazem
Até porque CoD sempre teve multiplayer medíocre na maioria dos títulos. Não entendo porque as pessoas ainda tem expectativa pelo modo multiplayer dos CoDs atuais ainda.
Abismo? Jogo vendendo que nem água e sendo um dos mais jogados em todas as plataformas
@@Thiago-vk8kx Abismo de qualidade né mané, não popularidade
@@Odeio_Pobre a empresa está pouco se lixando para qualidade desde que continue vendendo
Eu gostei da Campanha, acho que podia ter mais eventos maiores, achei que foi feito às pressas tbm(missões de mundo aberto).
Mas tudo que você falou é real. Quase tudo reciclado e bem pouca novidade.
Sobre o Makarov, e os novos vilões do MW é que na época do original, nao vendia skin, e agora eles eles querem manter os bonecos vivos pra ficar alimentandi a indústria de skins, vendendo blackcell pras próximas seasons
Bom ponto mano
Só tristeza esse mw3. Decepção pura.
Realmente, esse lance de skins é real e mostra o quão acomodados estão para n matar um puta vilão e criar outro, ou matar um protagonista foda.
25:41 "dá uma mira térmica e uma arma pra ele"
você jogando cod observa o shepherd andando pistola no tiroteio
Namoral , um dos melhores vídeos desse canal, principal por esse final 😂😂😂😂
MW 2019 começou bem e a gente até pôde sentir a sensação de que a coisa realmente ia dar certo, apesar de sucessivas caneladas na campanha e um vilão genérico pra caramba.
MW2 já foi uma salada de fruta. Uma campanha que se esforçou tanto em apresentar múltiplas narrativas (cartel, terroristas, força especial mexicana, Shadow Company, A 141...) e pisoteou sua narrativa principal. Entregou uma campanha sem pé nem cabeça que só serviu pra manter Warzone de pé graças aos trocentalhões de cliffhangers.
MW3 pegou tudo onde os jogos anteriores erravam e errou mais ainda: missões curtas, um Makarov vilão de 007, uma campanha atrapalhada, vazia, sem profundidade, personagens que não evoluem e são jogados de qualquer forma na história, não é coesa ou coerente... A sensação que você tem é: te dão uma arma, bots. Mate. Pronto. Missão concluída.
O senso desesperado pela venda de cosméticos e pela existência de conteúdo pra suprir temporadas de Warzone fez com que o legado da maior franquia de Call of Duty virasse isso: um Velozes e Furiosos versão FPS militar. É uma pena.
Finalmente alguem q pensou a mesma coisa q eu opinando na internet, mw19 foi um recomço maravilhoso q campanha boa q fazia jus a triologia, ja o mw22 foi muito fraco, como vc disse uma salada de fruta e eu acrescentaria q ele foi um pato q faz tudo mas nada direito
Não sei como as pessoas ainda não perceberam que o CONTEÚDO passou a ser apenas as skins e tudo aquilo que é baseado em micro-transações.
Pense bem, pra que investir pesado em narrativa, cinematografia e novidades se tem otário pra pagar 200 conto em boné de personagem?
Se você parar pra reparar, toda a desgraça que aconteceu com a franquia do mw19 pra cá foi culpa do warzone.
Eu concordo que foi culpa do warzone, eu joguei bastante, e até era bacana, hoje em dia só joguei por causa de uns eventos ou outros, e esse do MW3 só jogarei o zombies pq até q me chamo atenção. Mas esse bagulho de skin… mano, c gasta 10x mais em skin q jogo, eles lucraram demais…
Essa nova trilogia começou boa e foi piorando a cada jogo
Já a original começou muito boa e só foi melhorando
Cair de paraqueda no canal certo,um canal que só fala de campanha de cod,ganhou mais um escrito meu querido,porque eu só compro o cod pra jogar o modo história, mas infelizmente com esse preço fica realmente complicado, esperar uma promoção quem sabe daqui a 1 ano.
Ai Felipe, vou compartilhar minha experiência.
Sempre joguei cod quando era criança/adolescente, joguei quase todos os cods a partir do mw3, porém, parei de jogar após o WWII, pq comprei um pc e fui jogar outros jogos mais focados no competitivo, larguei o cod e quase parei de acompanhar td, via so video de gameplay da campanha e atualizações pra ver como tava a franquia. Seu canal me serviu pra ver a historia da nova trilogia do MW e agora q eu sou adulto e trabalho, decidi comprar o MWIII depois de jogar a beta pq eu queria ter a sensação de jogar um cod novamente e relembrar a infancia/adolescencia. Zerei a campanha em mais ou menos 4h, comprei de madrugada e joguei td numa tacada só, me diverti bastante pq relembrou momentos bons q eu tive com a franquia, depois fui ver seus videos da campanha e realmente, é mt fraco comparado com os jogos antigos, detalhes q nem me toquei na hora por estar anestesiado com os sentimentos.
Conclusão: Acho que pra quem quer voltar a jogar depois de muito tempo pode ser q divirta (principalmente o multiplayer q aparenta estar divertido comparado com os ultimos cods). Agora pra quem realmente é focado pro campanha não faz o MENOR sentido comprar o jogo.
Não costumo comentar muito mas sempre assisto. Ótimos videos, parabéns mano!
Minha experiência foi quase a mesma, comecei no BO 2, Ghosts , AW e BO 3, depois disso dei uma parada fui focar em outros jogos, e quando saiu a Beta do MW3 fiquei 8 horas seguidas no multiplayer, fazia muito tempo que não sentia essa sensação de se divertir.
Acabou a beta fiz a Pre Order.
@@andrewquenehendossantos294 achei q tinha sido só eu q tive essa experiência kkkkk é quase um jogo q chama jogadores antigos q n gostaram da era pós 2019 parece
Vlw pela presença mano, tmj!
@@FelipeBrasilGame39:41 não felipe nao o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
Mano eu nunca vou superar essa morte, além de ter matado um dos melhores personagens do cod de uma maneira no mínimo duvidosa, parece q não teve impacto, e fiquei mais puto ainda dps de vc falar q poderia ter sido o ghost a matar o Shepard, teria sido 1000 vezes melhor, essa "campanha" foi no mínimo triste
Sim, foi feito sem respeito serio
@@pernambuco92 compreensível
Se alguém tava com expectativa pra essas campanha seria boa, imagino que tenha se decepcionado, eu fui pro jogo esperando uma DLC e não me decepcionei rsrsrsrs esperamos que pelo menos os multiplayer salve o ano
Eu fui um dos que ficaram decepcionados
Eu genuinamente achei que a campanha seria boa pq os mapas do multiplayer eram reciclados
Então pensei q daria um esforço maior na campanha
Resultado: 👉🤡👈
@@flashycat_01 espera que eles fizesse uma campanha boa em um ano seria realmente impressionante, me atrevo a dizer que eles não tiveram nem 1 ano direito pra fazer isso, já que a ideia era uma DLC e da pra ver isso nas missões de combate aberto, até o zombies é replicado do DMZ, esse jogo só não vai ser um total fracasso por causa do multiplayer e olha lá se não vão aprontar alguma rsrsrsrs
@@flashycat_01eu imaginei que seria minimamente épico como o 2, o de de 2022 é acho bom, a história me prendeu, mas esse eu não consegui
Eu nem fui pro jogo, muito otário quem comprou.
@@cayden2744 eu comprei, não pela campanha, mas sim pelo multiplayer, e de uma coisa tenho certeza o multiplayer do mw3 ta muito mais gostoso de jogar do que o warzone ou mw2, principalmente pros tryhards rsrsrsrs, não é coisa de otario fazer o que gosta, campanha decepcionou, mas o multiplayer ta uma delícia, rsrsrsrs salvou e vai salvar o warzone quando vier a integração
O ruim da saga reboot é que parece a turma do balacobaco salvando o mundo inteiro. Não tem aquela sensação igual a saga antiga que tem uma porrada de soldado morrendo, regimentos participando das missões etc
eles não querem matar soldados pra poder vender skin no warzone, e quando matam, dão uma explicação pro cara voltar (como foi o caso do Alex, do Zakhaev e do Graves), acho que o Soap é o primeiro que não vai voltar já que mostra as cinzas dele
Isso q é vídeo poha! Todo mundo q falou "mal" desse cod até agr parecereu q estavam com medo de criticar o jogo, pra não perder a mamata de ficar ganhando joguinho da Activision. Mas o Felipe n, foi o único q meteu o loko e mandou a real KKKKKKKKKK, melhor criador de conteúdo de cod n tem como
Vc ta me dizendo que o caboco que tomou um tiro no braço , ficou perdendo sangue , fez c4 com ratoeira matou varios soldados da shadow company com uma faca de vidro e os karai .. meu amigo o cara sobreviu o impossível no mw2 pra nesse morrer desse jeito é deplorável
Ah sim, o vídeo mais esperado dos últimos 4 dias KKKKKK Obrigado, Neripe
O Makarov tira o pé de cima do braço do Price quando é acertado no ombro pelo Soap. O Price poderia tentar alcançar a pistola no chão o mais rápido possível pra atirar no Makarov, mas ele esquece q a pistola existe e tenta se levantar só pra tomar outro chute na cara
A cena ainda seria ruim, mas faria mais sentido se o Price pegasse a pistola e o Makarov chutasse a mão dele antes q ele atirasse
Ter q ignorar a morte do Soap pra desarmar a bomba tbm quebrou qualquer emoção q essa cena poderia ter, deveriam fazer o Makarov aparecer assim q a bomba fosse desarmada
Makarov ficou tranquilão depois de tomar uma facada na jugular externa, o maluco é imortal já era kkkkk.
O que você acha da ideia de fazer um vídeo reescrevendo a história da campanha? Parecido com aquele vídeo do cold war
Up
Up
Seria legal se no final desse jogo todo mundo da equipe do price fosse vítima do makarov, e só sobrasse um membro, e no próximo jogo nós iríamos descobrir a identidade do sobrevivente ao longo da campanha, lidando com o makarov.
O Triste é que eu tenho certeza que a equipe de desenvolvimento não quis assim, eles queriam de fato fazer algo legal para os fãs, porém eles tinham um tempo para entregar o game e infelizmente eles foram obrigados a tomar essas decisões para diminuir o tempo de desenvolvimento e conseguirem entregar o jogo a tempo, a culpada é a Ativison que não deu tempo suficiente para a equipe poder fazer algo legal oque obrigou eles a fazerem isso, foi o máximo que eles conseguiram fazer senão não iam conseguir entregar o game no prazo
39:41 não não o melhor um dos soldados russos do makarov deu uma arma pra ela porque ela não pegou a arma que um dos homens do makarov deu prá ela e deu um tiro no celular ou por que ela não puxou o fio vermelho por que o fio vermelho é que desativa a bomba como e porque ela não pensou nisso
Até onde eu sei, foi a mesma coisa com Anthem, um jogo com um potencial tão absurdo, foi cagado pela desgraça da EA. Infelizmente essas empresas não param de fazer merda, por que tem um ou mais títulos que tem uma fan base idiota, que sempre compra, que o caso do FIFA na EA.
@@matheusferreira5076 anthem não é tanto assim não. a equipe da bioware que fez anthem foi a equipe do dragon age iquisition, os caras tiveram 6 anos e só realmente começaram a fazer o jogo em 1 ano e meio pro lançamento
@@xelo6036pq a EA meteu um monte de outros trabalhos
Mas culpa não é da Ativison, mas sim da EA estabelecer prazo bem curto para outros studios fazerem jogos
Caraca Felipe, você reagiu e fez as mesmas perguntas que eu fiz enquanto se jogava. É incrível como me identifiquei por completo com esse vídeo kkkkkkkkk
O grande problema que sempre afetou muito os jogos de tiro, e ultimamente ainda mais, é essa ideia de so considerar multi e tratar campanhas single como acessório. Campanhas cada vez mais curtas e tão ridiculas quanto essa do MW 3, levadas as coxas. Antigamente o que encantava o jogador não era saber se tinha multi num jogo de tiro, ate porque naquela época nosso "multi" se resumia a uma TV de tubo na garagem e chamando a galera pra jogar, a internet ainda estava engatinhando para uma inclusão mais massiva. Dai as campanhas eram feitas para serem boas e valer o dinheiro gasto te dando uma experiência digna de filmes de guerra. Eram elas que atraiam os jogadores para depois da mesma, se quisesse ainda, jogar um multi que era um modo extra e não fundamental do game.
Faz parte 2 desse vídeo véi pfvr kkkkkk!
Quando o soap morreu eu pensei,pqp a gente tá na metade do jogo só(isso eu tinha entre 2 a 3 horas de gameplay)agora o game vai ganhar um contexto foda,a gente vai caçar o Makarov até no inferno.Aí sobe os créditos:/
O jogo me decepcionou dms!
eu tive a sensação de que a companha era pequenas histórias separadas sem nexo e do nada terminou, se tivesse 30 fases nesse mesmo estilo, ate poderia ser assim.
Felipe a impressão que eu tenho é a que vc teve a 4 anos atrás jogando a campainha do MW1 Reboot . Onde vc disse que ela não tinha nada de Modern Warfare mas sim de Modern Operation . As coisas não parecem escalar pra nada . Nessa nova trilogia ficamos presos na trama no Urziquistão .
Sem contar que tem mais um furo na missão do avião, o Makarov ativa o cronômetro tocando na tela do celular, e a moça que pega o celular ela clica na tela, só que o cronômetro não para
Olha, eu vi o teu canal só por causa da camapnha do cod mw3, e eu GOSTEI o teus vídeos, mas é que eu tenho uma ideia da história de um novo "cod", mas eu não sei se vai ficar bom, pois eu tenho uma ideia de ter 2 modo, 1 é o modo historia normal de um cod, e o outro, o modo ghost, com o modo exploração, tipo o ghost recon, é isso mesmo, me inspiro com o ghost recon breakpoint mas isso é opcional; depois seria ser 1ª pessoa ou 3ª pessoa, a escolha de camera; depois seria modo normal, se você encontra um ponto de checagem e morre, você volta, mas no outro modo, o ghost (não vai ser um conjunto do modo exploração) quando tu morre, é game over, depois seria as dificuldades, recuta, veterano etc. Mas teria o modo ghost: tudo maximizado, dano, detecção etc. E quando tu está no modo exploração, pode escolher qual personagem tu irá, mas a história seria mais complicada.
Que análise sensacional, senti o mesmo quando vi essa campanha, simplesmente medíocre!! Parabéns a Activision por não dar um tempo mínimo para as produtoras fazerem um jogo bem feito
vlw mano
Irmão, o Graves realmente disse a verdade no tribunal(ao meu ver), pq na curtscene, deu para ver que eles não queriam fazer isso, porém o alejandro avançou, ai deu a merda inteira, pq os shadows levantaram as armas e a task force reagiu.
Na verdade, a questão deles conseguirem abrir a porta do avião e pularem já é um furo de roteiro. Tem um vídeo do aero por trás da aviação em q ele explica isso. Mas basicamente a porta de um avião n é igual a porta de um carro, a própria pressurização do avião mantém a porta fechada, só seria minimamente possível abrir uma porta dessas em uma baixa altitude e com uma força absurda. O mesmo vale pra quando eles pulam do avião, em uma atitude de voo de cruzeiro (q eu imagino q seja o caso) onde o avião está em uma alta velocidade e uma alta altitude, assim q eles tentassem pular a corrente de ar gerada pelo avião, faria com q eles colidissem contra a fuselagem da aeronave, sem contar com o alto risco de hipóxia q um salto de paraquedas em uma altitude com essa oferece.
Modern warfare 4 já está até em desenvolvimento pela Activision saudades do soap 😔
Neripe tiltado com campanha é sempre algo que se enche os olhos, finalmente alguém que entende que campanha, mesmo de Cod, é parte importante do jogo
31:00
Na minha visão, a escrita do Makarov está errada. Os roteiristas acreditaram que escrever o Makarov como um psicopata tagarela, cheio de provocações e ameaças, semelhante ao coringa, é escrever um vilão marcante, sendo que isso é bem longe do que o Makarov da trilogia clássica.
O vilão anterior se destacava por utilizar a sua psicopatia pra elaborar planos sem qualquer princípio de honra, nem com o próprio país. Se ele precisasse dar um tiro na cara da mãe dele para fazer a "verdadeira Rússia prosperar", ele o faria. Se precisar matar o próprio presidente, ele mata. Isso que era legal dele e o tornava extremamente perigoso. Infelizmente eles caíram no clichê de transforma-lo num coringa do universo do COD
Excelente vídeo, Felipe.
o foda é que eu acompanho o Felipe tem uns quse 3 anos e é a primeira vez que concordo em 120% do que ele falou da serie dele ate esse video sobre o mesmo!
A trilogia MW original é insuperável, esse soft reboot foi um erro, enredo fraco, mania de querer tentar melhorar um classico e fracassar.
Se fosse pra tentar ser melhor deveriam ser mais ousados, mas não tiveram colhões nem pra criar uma "No Russian" bem hardcore, ficaram com medinho das críticas de alguma minoria barulhenta aleatória
Eu compro Cod principalmente pela campanha, mas depois do Vanguard eu deveria ter aprendido a lição e não deveria ter comprado outro na pré venda, mas fui lá e comprei o MW2, mas dessa vez eu aprendi a lição e vou passar esse MW3 e ainda bem que fiz isso porque é irreal pagar mais de 300 reais por um jogo com 3 horas de campanha. MP nem vou contar porque todo ano é a mesma coisa e o Warzone perdeu a graça.
100 = 1 horas, pô muito justo... Na mente da Activision.
Eu curtir a campanha do Vanguard
Tipo, eu só acompanho, não jogo
Acho q pra quem jogou foi ruim
Essa foi a análise mais sincera e indignada que eu já vi na minha vida kkkkkkk
Mas me mostrou que a campanha falhou miseravelmente, então nem vou comprar mais. Obrigado por se estressar em meu lugar e me explicar o por quê não vale a pena :D
eles perderam muitas oportunidades com os Mapas aberto, eles podiam tem colocado varias etapas de missões.
O Exemplo é a segunda missão do Price. Onde depois de fazer primeira etapa podia rolar uma segunda onde tem que se encontrar com o ghost pra proteger um local onde tem que sobreviver contra hordas de inimigos depois uma terceira onde tinha que um item até outro local, nisso colocando missões secundarias onde tem que sei lá capturar um comandante pra interrogamento e esse comandante podia ser um Inimigo especial do Dmz.
mas não fizeram isso
Você piorando o que já é ruim. Ainda bem que você não trabalha com os roteiristas
pegaram a movimentação e mecânicas de warzone (que não combinam em campanha), reciclaram arquivos do mw 2019 mapas de verdansk, adicionaram objetivos nos mapas e chamaram de campanha, no MW2 tentaram copiar tarkov, e agora tentaram copiar o warzone 1.
Essa campanha não conseguiu, nem se quer, ser melhor que a campanha do BO4, impressionante! Kkkk
Ótimo video, mano.
Parabéns pelo trabalho sincero de sempre.
Tem que se esforçar muito pra ser pior q a "campanha" de BO4. O único ponto positivo é que MW3 tem uma campanha mais longa, hehe...
@@LEduardo1997BR_kkkkkkkk é vdd mano, ela conseguiu ser mais longa que a do BO4.
Ganharam um ponto.
Literalmente ksksksksk
Eu nao tinha visto nada da campanha, tava jogando de boas e derrepente terminou, o vilão meteu o pé no metrô e deu. Q loucura kkkk
Primeiro vídeo que vi no canal, uma pistolada monumental de proporções colossais. Inscrito garantido!
O Yuri do MW3 Original quase morrendo acertou 2 tiros no Makarov,enquanto o Soap do MWIII que levou 1 tiro no colete só acertou uma facada no ombro kkkkk.
lembrando que o Yuri veio todo esculhambado e quase fez um Hat-Trick no Marcos
ate o boneco ficou indignado que é so 5 missoes indeditas no 11:07
Ah não acredito que fizeram isso com meu Soap, sempre foi meu personagem favorito, que maldade fizeram com um personagem tão icônico 🥺💔
Oi Felipe, td bem? Obrigado pelo desabafo no final! Melhor leitura da campanha sem enrolação, sem blablabla e sem rabo preso!! Obg e parabéns pelo excelente conteúdo
Soap sempre foi meu personagem favorito na Campanha original e é muito triste não ver o personagem receber um tratamento mais cuidadoso nessa versão, culminando nessa morte ridícula. Apesar de curtir a forma com qual a personalidade dele junto a Ghost era explorada, foi frustrante ver sua participação limitada por essa campanha mal feita e pretenciosa. Com certeza não compro esse troço. Quem sabe no futuro, quando tiver baratinho...
Nessa geração atual nunca mais teremos um Vaas Montenegro, albert wesker, Nemesis.. ou personagens memoráveis como shepherd... personagens imprevisíveis que fazia o jogo ficar na sua cabeça por dias após zerar...
Ou um Makarov da vida.
Acho que é bem visível de onde saiu cada missão, as de mundo aberto seriam as de Spec Ops, e as lineares seriam as raid que sairíam ao longo das temporadas do ano 2, mas eles precisaram criar uma história que amarrasse igual a uma campanha, por isso que é tão curta. Activision sugando o máximo que pode das coitadas das desenvolvedoras
1:38 ficou muito futurista esse jeito de pegar a arma já não compraria o jogo por causa disso, no online até entendo seguir essa forma futurista, mas na campanha já é demais.
ué, mas o que tem de futurista numa caixa abrindo? kk
Não sei se vou conseguir explicar mas vamos lá:
Com base no COD BO2 que na minha opinião esse aspecto específico foi mutio melhor as armas não tem o contorno branco quando você coloca a camera nela e vai pegar, as armas não são muito futuristas cheio de mirinha extremamente tecnológica de ultima geração e sim uma mira normal comum sem essas frescuras, as skins das armas batem mais com um cenário de guerra e traz uma imersão para o jogo e as armas desse cod de hoje são muito estilizadas e pouco realista no quesito de textura, quando as armas estão localizadas dentro de caixas como aquela parece lembrar como se fosse um battle royale sendo que para ser mais realista no quesito texturas de armas oque na minha opnião deixa o jogo mais imersivo é necessário mudar a forma em que esse aspecto das armas dos novos cods são programadas.
Agora sobre a bala acertando os inimigos, aquilo parece um desenho animado e parece que a bala ao acertar se tranformar em um sangue.gif que sai onde o local foi acertado e isso tira a imersão e faz parecer um jogo meio infantil/estilizado ou cartoon.
Eu costumava gostar dos cod mais antigos pelo não futurismo, e mais pela ação que o jogo trazia sem ficar com essas frescuras.
No codBo2 tinha até facão para você usar nos inimigos e se você voltar lá e olhar para aquele objeto você poderá ver que ele é realista, mas se olhar para um facão nos cods de hoje em dia verá que a textura está mais estilizada, apenas comparando as duas você verá oque estou querendo dizer. @@FelipeBrasilGame
e eu pensando que nenhum Cod poderia superar o Vanguard...
nunca pergunte se tem como piorar , por que sempre piora
impressionante como eles conseguem
Vanguard nem é tão ruim assim
@@angerami77tava pensando em comprar esse mw3, mas acho que vou deixar pra comprar o próximo cod que vier
Não entendo, a campanha do Vanguard é tão ruim assim?
Eu gostei kkkkk
Um ponto que até o felipe citou, todas as campanhas desses novos mw's tem medo de matar os propios personagens, e o motivo é bem simples, price, ghost e farah não vão morrer, senão como eles vão fazer eventos e skin cosméticos para eles no warzone? Na minha opinião nenhuma historia que se diz seria ou realista(principalmente com o tema de guerra) funciona sem mortes, até as que chegaram a acontecer como a de Alex e graves foram "descanonizadas" depois, indepedente do que acontece já está enraizado na actvision, a monetização do jogo vem bem antes da qualidade.
Um ponto extra: isso também pode explicar o visual do ghost, eles não trocam por que as várias skins baseadas no novo design vendem bem mais que o visual clássico.
Parei no BO 2, então... Não perdi muita coisa? 🤔
Perdeu MUITA coisa desde o BO2, teve duas campanhas ruins de lá pra cá que foi o BO3 e esse MW3, o resto teve muitas campanhas ótimas.
Com certeza,hj em dia de lá pra cá de campanha(ruim) teve a do Bo3,Bo4 e o MW3,de multiplayer ruim teve o do MW2 e de zombies ruim teve o do vanguard. Principalmente depois do Warzone a activision só tem ferrado com as empresas então elas n tão conseguindo ter seu máximo
Parabéns pela profundidade nas explanações sobre o jogo e todos os seus detalhes e falou com propriedade de quem realmente conhece e possui experiência de toda a história desse maravilhoso mundo dos games.
CoD precisava contratar os roteiristas de Spec Ops The Line
eu te amo felipe pqp que video bom já nos primeiros segundos
MW4 terá gancho para um novo COD Ghosts após a morte do Ghost 😏
Não é possível abrir a porta de um avião comercial em voo (38:29). Para maiores explicações, tem um vídeo no "Aviões e Música"
Até a campanha do cold war, que teve 16/18 messes de produção foi mil vezes melhor que essa do MWIII
Kkkkkk virou um tarkov o bagulho, agora eu entendi o DMZ
Eu sempre digo e sempre vou dizer: a trilogia MW classica sempre foi e sempre será a melhor trilogia de Call of Duty.
Aliás depois de ter jogado esse novo MW3 eu digo uma coisa: me perdoe INFINITY WARFARE por ter dito que vc era o pior jogo de Call of Duty já feito 🙏🏻
@@AK-CODRIGUISSON4984nesse nível, mano. Que coisa horrorosa, parece um pesadelo
@@AK-CODRIGUISSON4984 Infinite Warfare é um cod subestimado que a maioria só hateia ou hateou por ser futurista, pq todos os modos são excelentes incluindo o multiplayer que é um dos melhores multiplayers já feitos pela IW
Em quesito de história, sem sombra de dúvidas. É uma aula de narrativa
@@gustavoaraujoferreira422 verdade mesmo mano, fui jogar de raiva o INFINITY WARFARE por causa dessa porcaria de novo MW3 e eu retiro tudo o que falei de mal do INFINITY WARFARE, porque comparando com o novo MW3 ele é uma obra de arte.
Até o Makarov ia se cagar de medo do maior vilão do CoD - A Actvision
a sua critica durou meia campanha de cod mwIII
Se a Activision tivesse o minimo de carinho pela história do MW Reboot eles descanonizariam essa campanha e no MW4 fizesse a real continuação do MW2 Reboot
Vale ressaltar, as animações de corrida e pulo, são animações GRATIS da unity (renzk ja usou em video dele) vi isso na missao da neve (talvez n seja a unica mas so ficou mais aparente nessa)
Eu percebi isso também, mais ele mudaram a velocidade de cada uma e os parâmetros de movimento
Mas esse CoD não usa a Unity
@@angerami77 as animações sao do site da unity, como eh animaçāo, tem como usar em qualquer lugar (+- isso, mas da pra entender)
Olha, acompanhei seus vídeos jogando a campanha, deu pra perceber que você queria muito gostar dela, mas a cada missão dava pra ver o ânimo e o interesse sendo substituídos pela decepção e cansaço
E impressionante como eles tentam fazer 1 jogo em tão pouco tempo numa empresa que faz tantos cods ruim
Eu só jogo campanha e mídia física porque gosto muito de colecionar os jogos, mas aí fica difícil comprar né o negócio é esperar 1 ou 2 anos pro preço ficar mais baixo
Daqui 2 anos provavelmente não teremos mais o jogo, é só lembrar o que fizeram com o MW I amigo.
@@FivensMWI ainda tá de pé, foi só o Warzone q fechou
Conseguiram fazer uma campanha pior do que a do BO4 ( entendedores entenderão)
Do que vc ta falando? BO4 tem uma das melhores campanhas de todos os cods!
Kkkkk…. Fiquei fã do canal, só pelo finalzinho…. Top!!!!!
Eu queria comprar só pela campanha, tava esperando exatamente esse vídeo ❤
Original: Russia vs EUA
Reboot: aquele lugar lá da Farah que ninguém liga vs o mapa do Warzone que nem existe
E olha, que mesmo que a queda do avião tivesse sido divulgada, não aconteceria nem uma consequência nível global, ja que o próprio EUA não reconhece o pais da Farah e considera seu grupo, um grupo terrorista
A quem invadiria o pais da Farah seria os russos, e os EUA nem se importaria
Chegou no Gamepass, vou jogar a campanha...
36:39 sabe oq deixou a cena em q o capitão pátria e a rainha meave deixa o avião cair de graça pesada? Foi q tinha uma criança perguntando se ficaria tudo bem e etc, era só ter feito algo parecido
Teria sido melhor remasterizar o terceiro MW original.
Se bobear até a mini campanha, da introdução mapa Blackout do Cod Mobile.
É mais cinematográfica e dá de 10 a 0 na campanha do mw3.
E ainda vai ter outra mini campanha, para introdução de um mapa novo ou aniversário do jogo.
Eu ghoxxxtei ein 😂😂😂😂😂😂😂😂😂 do cod mw3, pq não paguei 300 conto nele
Achei interessante que este prédio dos 3:50 onde a Farah tá trocando tiro, é um prédio que tinha no porto de verdansk KSKSKSKSKS a estrutura é a mesma, lembro bem pq costumava dropar nesse prédio
Pressione "F" para todas as pessoas que gastaram R$ 300 no MWIII só pra jogar o modo campanha 😞✊️
F ;-;
F
Vídeo muito bom, parabéns pelo trabalho !
Os caras realmente perderam a vergonha.
que campanha ruim, namoral, cagaram no COD III
43:15 sem dúvida, não só seria muito melhor como iria lavar a alma de todo mundo que jogou o MW2 original. Porr, quem não ficou triste naquele final do sheperd atirando e queimando roach e ghost?!? Quão fodah seria ver o ghost de outra realidade conseguir se vingar do sheperd.... Putz, iria ser a cena do ano. Não só poderia salvar o final do game como poderia ser a cena mais falada do game que já não é lá aquelas coisas nas críticas.
Krl, melhor review que já vi kkkk, simplesmente incrível, mas tem um ponto que você tem que concordar comigo, o reboot do MW2 também é muito curto, eu joguei no modo very Hard ou Hard, e demorei 7 hora pra terminar, isso morrendo em média 30 vezes por missão kkkk.
48:30 "realismo é a textura do meu saco" kkkkkkk
Eu não sei se aconteceu só comigo, mas jogo no ps4, e desde que começa o jogo, os personagens do “bem” estão com uma linha azul e os “vilões” com a linha vermelha em volta do corpo… e apenas quando morrem sai essa linha… alguém sabe como resolver esse bug ?