英雄伝説 閃の軌跡IV 戦闘BGM集

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2018
  • 00:00
    01:53
    04:09
    07:10
    09:52
    12:42
    15:40
    18:06
    20:20
    23:59
    31:16
    33:43
    36:21
    40:01
    44:22
    48:46
  • เกม

ความคิดเห็น • 38

  • @user-hu9ko2jq5b
    @user-hu9ko2jq5b 2 ปีที่แล้ว +5

    やっぱり、1番最後の「未来へ」が好きッ!!
    閃の軌跡これまでやった来たけど‥最後まで諦めない新旧Ⅶ組がカッコいいよ!
    リベール組もクロスベル組も皆大好き💕

  • @user-jg5is7jh7x
    @user-jg5is7jh7x 3 ปีที่แล้ว +8

    個人的に16:57からの駆け上がる感じ。あれが因縁の相手系のボス戦でさらに胸熱になってくるので気に入ってます

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n 3 ปีที่แล้ว +7

    個人的にオズボーン&アリアンロード戦の曲が一番好きです。初めて戦った時、「この2人が相手とか正気!?」って驚愕しました。曲の雰囲気が絶望の中で抗うイメージがあります。

    • @brayanbridger9267
      @brayanbridger9267 2 ปีที่แล้ว +1

      I realize I am kinda randomly asking but does anyone know a good site to watch new movies online ?

    • @coreychandler6449
      @coreychandler6449 2 ปีที่แล้ว

      @Brayan Bridger Flixportal :)

    • @brayanbridger9267
      @brayanbridger9267 2 ปีที่แล้ว

      @Corey Chandler Thank you, I went there and it seems like a nice service =) Appreciate it!

    • @coreychandler6449
      @coreychandler6449 2 ปีที่แล้ว +1

      @Brayan Bridger glad I could help =)

  • @user-pf4fy6pz3s
    @user-pf4fy6pz3s 3 ปีที่แล้ว +7

    絶対遅延持ちのSクラがヤバすぎた印象。
    オーダー云々よりあいつ1人が何よりもぶっ壊れてる。

    • @user-or1uj1no5l
      @user-or1uj1no5l 2 ปีที่แล้ว +2

      ガイウスは強いけど影薄いからバランスはとれている。

  • @BakedBanana
    @BakedBanana 3 ปีที่แล้ว

    oh!

  • @suria4871
    @suria4871 4 ปีที่แล้ว +9

    4:08

  • @user-fb1uz3lx1y
    @user-fb1uz3lx1y 4 ปีที่แล้ว +10

    ボスがどれもこれも余りにも弱すぎて、曲負けしてました。
    これでボスがもっと強くて苦戦していたら、もっと映えたはずなんですけどね。

    • @pso2155
      @pso2155 4 ปีที่แล้ว +4

      難易度をNIGHTMAREにしましたか?
      レベルなども周回ごとにリセットした方がかなり手強くなりますよ

    • @user-lc3mi6ue4b
      @user-lc3mi6ue4b 3 ปีที่แล้ว +7

      オーダーが強すぎるからⅢ,Ⅳはnightmareでもぶっちゃけヌルゲーなのよ、Ⅲに至ってはnightmareの大ボスクラスですらほぼ行動させずに戦闘終わらせられたくらいだし
      Ⅳは序盤では弱体化喰らってたけど、やり込み要素ちゃんとやって強化すればⅢ並に凶悪になるし、なんならパーティの組み方次第ではラスボスですらブレイクすればあとは完封できるという

    • @user-qs8ds3vi5t
      @user-qs8ds3vi5t 3 ปีที่แล้ว +7

      歯応え欲しいなら無理してオーダーとか使う必要ないんだぞ。適度に縛ってプレイすればいいだけであって
      ライトユーザーでも高難度クリア出来るように設定してあるだけだから

    • @user-lc3mi6ue4b
      @user-lc3mi6ue4b 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-qs8ds3vi5t そういう話じゃないじゃん?元々軌跡シリーズの1周目nightmare自体が縛りに近い所があるのに、何の為の難易度設定なの?
      実際開発陣もオーダーはⅢのままだとマズいと思ったからⅣでやや弱体化されて、最新作の創でいい感じの調整になったんでしょ。
      特にⅢはオーダー使うと実質全部easyだから問題あったよな〜って話なのに「嫌なら使うな」はそもそも論点が違う。
      暴言吐いてるとかお門違いな事言いまくってるならわかるけど、金払ってプレイしてるんだから問題点くらい挙げても別に良いだろ。

    • @pespes200
      @pespes200 3 ปีที่แล้ว +6

      多分全力で戦って苦戦してこそBGMの雰囲気を楽しめたかも、みたいな感じじゃないのかな?縛りプレイだと結局ただの手加減で全力じゃないから雰囲気出ないかも…?

  • @user-qp6ih6xn4o
    @user-qp6ih6xn4o 2 ปีที่แล้ว

    女性パワハラ