Привет всем кто решил заглянуть в комментарии. Напоминаю, что ваша поддержка лайком и комментом очень важна для моего контента. Надеюсь что вас это не затруднит. Спасибо огромное!
@@genammm301 а я несколько лет... ну как несколько - практически до выхода обливиона он у меня на компе стоял. А начал играть тоже почти с релиза. У меня тогда даже компа не было, ходил с диском по клубам, где позволяли установить, сейвы на мэйле хранил))
Я бы посмотрел на лицо Дагот Ура, когда к нему врывается какой-то негр, летает из стороны в сторону, как будто съел ядерную курицу, ломает сердце и улетает прочь.
Прошёл игру, слишком громко сказано, поверхностно проскользнул по игре, смысла в спидране не вижу, особенно в таких как играх древние свитки, весь интерес в полном прохождении со всеми мелкими заданиями, ведь только тогда поржете над всеми багами и вкусите всю картину игры
Помню в Морровинде час реального времени бродил по какой-то пустоши, пытаясь выбраться к цивилизации. Мне казалось я потерялся и тут выбираюсь на берег моря, залитого утренним рассветом. Чуть не прослезился от радости. Незабываемые ощущения. Так что быстро пробежать игру не для меня, но смотреть как люди решают загадку (а это по сути именно загадка) "Как максимально быстро пройти игру?" очень интересно. Спасибо, Миша.
Чертовски душевное описание. Пожалуй одно из тех, что заставляет задуматься о ценности игр и их влиянии на нас. Ну а еще того, насколько крутой Морровинд :D Спасибо что посмотрел!
считай для них это тоже самое когда мы играем в мультиплеер, одни и те же карты и играем ради циферок в таблице лидеров. В спидранах тоже самое - таблица рекордов, поиск путей, оптимизаций, к слову такие люди игры знают лучше тех кто тратит на них сотни часов на сюжет.
Ходьба по-диагонали, скорее всего, быстрее потому, что при нажатии кнопки "вперед" скорость движения вперед становится равной, например, A а при нажатии кнопки "в сторону" - скорость движения в эту сторону - тоже равной А. Тогда по диагонали получается корень(A^2+A^2), т.е. корень из двух, помноженный на А, что есть ~1.4A) Вот, что бывает, если забить на полярные координаты) Может быть, эта часть движка унаследовалась от чего-то изометрического, где скорость перемещения из клетки в клетку должна быть такой, чтобы перейти за одно и то же время в соседнюю клетку как по диагонали, так и прямо. Как в шахматах, например - дорога из края в край доски всегда 7 ходов, что по диагонали, что прямо.
Диалог двух стражников. -Эй, помнишь того редгарда, который сменил внешность прямо на ходу? -Которого только несколько минут назад с корабля выпустили? Ну да. А что такое? -Он за это время, это... бога убил. *немые испуганные звуки*
я морровинд проходил полтора года, потому что очень долго зависал во всяких сторонних локациях и просто иногда в нём зависал без особой цели (впрочем и сам был сильно моложе и у меня было дофига свободного времени для этого, а игра сильно впечатлила тогда). Но.. прикол таки да, в том, что спидранер, проходя за рекордной время игру, стремиться к этому мог очень долгое время, которое какбы закадром =)
Хороший канал, и качественный разбор видео! @Naratsa , с нетерпением жду разборов по Sourse, особенно рада буду подробному объяснению Red Letter Day скипа в HL 2 =) И, нескромно позволю себе ряд уточняющих комментариев: 1:07 - В этот момент спидраннер просто предварительно устанавливает курсор мыши в то положение, в котором после раскрытия будет находиться нужная строчка меню создания персонажа. При этом реплика стражника, и далее реплики Сокуциуса уже воспроизводятся, и пауза их не останавливает. Не хочу придираться, но не понимаю что там можно отнести к пропуску анимации. 1:50 - Персонаж проходит сквозь стену не по причине использования расовой абилки, а просто стык стены и ограды недостаточно хорошо заклиплен разработчиками. Способность же действительно используется для увеличения скорости, а активация ее через быстрое меню скипает еще одну игровую подсказку. 4:20 - Для этого бага спидраннер устанавливает ранний патч игры, откатывающий игру до ванилы, и отключает в лаунчере дополнения. В более поздних версиях баг был исправлен, хотя и попал в несколько измененном виде на XBOX версию. Кроме того, персонаж не может держать в руках инструменты без призрачного стража более считанных долей секунды, после чего получает почти смертельный для первого уровня урон, но, хвала разрубателю, здоровье он тоже увеличивает, что пригодится в конце рана. 4:52 - Забыл упомянуть про мгновенное убийство при помощи отмычки, для чего та и была куплена. Это действие тоже экономит до нескольких секунд, поскольку персонаж хоть и получил заоблачные характеристики, его навыки владения оружием оставляют желать лучшего, что способствует частым промахам. А экипированная в последний момент перед нанесением удара отмычка приносит мгновенную смерть нашей цели, если та не одета в броню. По Обливиону мне заметить нечего, там не так уж много деталей, и OoB категория смотрится куда заманчивей. Спасибо за видео, оно - топ!
Существует ещё один способ добраться до сюжетной двери в обливионе, но он дольше по исполнению. Для этого требуется: 2 кисточки P.S. В обливионе у кисточек нет физики и они не падают на землю, а замирают в воздухе => в прыжке ставим кисточку, 2ую кладем напротив, запрыгиваем на 2 кисточку и забираем 1. Делаем до тех пор, пока не выпрыгнем за текстуры и заходим в сюжетную дверь.
Я: * прохожу игру за месяц реального времени,с кучей попыток разобраться и обшарить все уголки пока не найду нужную мне бутылку желе нетча * Какой-то чувак: * прыгнул и в полёте добыл все нужные артефакты, убив нужных нпс, приземлился на сердце лохрана и прошёл её за 3 минуты * Я: **suicide**
Про морровинд, я неделю назад полностью прошел основной квест за 3 дня. Почему спидран наепка. 1. Розрубатель без перчатки вивека, даже с читом на бессмертие невозможно одеть, умираешь сразу 2. Он использивал чит tcl чтоб ходить сквозь стену. 3. Свитки полта икара зависят от атлетики и скорости (кто играл подтвердит что с 1 раза недолитеть к красной горе) Но видео интересное
Очень интересный ролик получился.) Спасибо за твоё творчество. А по поводу Source'а, недавно наткнулся на прохожение 1го Portal'а за 15 порталов. Не совсем спидран, но очень интересная вещь, рекомендую к просмотру.
услышал на фоне музыку из (незаслуженно малоизвестной) gravity rush - сердце замерло от ностальгии, как же... спасибо за это сладкое чувство и, конечно, за информативное видео. :'>
обычно не оставляю комментариев, но тут другой случай! спасибо большое за обзоры на спидраны в русском комньюти их очень мало, и вы очень достойно про них рассказывайте! продолжайте в том же духе!
-"В любом случае, рад видеть вас на .." -"Стоп. Гейм. Ру."?? -"..своём канале" Почему-то всегда хочется услышать именно это) Привык, знаешь ли, к интонации такой :D Если честно, я не знаю, что у вас там было, но надеюсь, что вы полюбовно разошлись) Спасибо за творчество! И удачи тебе! :3
Мдям, и ведь люди все это нашли опытным путем!)) Вот что значит, когда делать нечего, а игры ломаются в твоих руках как печеньки!))) Зато забавно получается. :3
Ошибаешься ты в этом. Дыры в геометрии и спрятанные за текстурами объекты обнаруживают почти всегда при помощи специального софта, будь то моды на оригинальном сдк или читы. Тыкаться в каждый уголок тебе просто не хватит времени, в то время как шейдер, который зальёт нужным тебе цветом стороны полигонов, позволит предельно отчётливо увидеть, где полигоны как раз отсутствуют. Останется только придумать, каким образом воткнуть себя в эту дыру.
Как-то раз я играл в Обливион с выключенным автосохранением, и сам не сохранялся ни разу. Поскольку уже всё хорошо знал (играл раз пятый), за неполный день смог стать чемпионом на арене, вступить в гильдию воров, вступить в гильдию магов и выполнить по одному заданию в каждом городе и дойти по основной линии до первых врат Обливиона у Брумы. И в этот момент у меня дома на несколько минут вырубили электричество.
Только сегодня купил в стиме на распродаже издание игра года Обливиона, чтоб было. А тут такой видос на тему. Даже захотелось поставить игру и попробовать самому эти фишки)
Вам здорово, что ты мне показал эту игру. А как она называется? War Thunder. И главное, она еще и бесплатно и её потянет обсолюно люьой комп. Всплакнул.
Привет всем кто решил заглянуть в комментарии.
Напоминаю, что ваша поддержка лайком и комментом очень важна для моего контента. Надеюсь что вас это не затруднит. Спасибо огромное!
Следуйщий видос на тему (ответ Naritsa)
Я слежу за тобой Миша и затем что ты делаешь,..
Naritsa Отличное видео, впрочем как всегда.
Привет, было бы интересно узнать как вообще зародилось сообщество спидрана, первый спидран и тд
А есть ли в планах создание истории серии the elder scrolls?
- Помнишь того парня с корабля, которого мы выпустили три минуты назад?
- Ну да, а что?
- Он только что победил Дагот Ура.
(поставил 667й лайк и нарушил магию)
@@Worldowner (поставил 800-й лайк и вернул магию)
@@herrmannelig3566 (ну вот, всегда найдётся кто-то кто призовёт сатану и вызовет апокалипсис)
Я полтора года играл в Морровинд со всеми адонами, ещё в начале 2000-х. И сейчас иногда играю,но до конца не хочу проходить. Я спидранофоб!
@@genammm301 а я несколько лет... ну как несколько - практически до выхода обливиона он у меня на компе стоял. А начал играть тоже почти с релиза. У меня тогда даже компа не было, ходил с диском по клубам, где позволяли установить, сейвы на мэйле хранил))
Я бы посмотрел на лицо Дагот Ура, когда к нему врывается какой-то негр, летает из стороны в сторону, как будто съел ядерную курицу, ломает сердце и улетает прочь.
При чем, он даже ни разу не ударил Ворина, тупо мимо пролетел и минус бессмертие с планами по захвату мира. D:
Расист расист
hahahahahahhaha я сдох
За 3 минуты я только с расой определюсь, а он уже блять игру закончил
МОЙ КОМП ТОЛЬКО ПРОГРУЗИТЬ ПОЛОВИНУ ТЕКСТУР СМОЖЕТ ЗА 3 МИНУТЬ
Я в Обливионе перса создавал час...
Потом крашнулась игра,ебанулись сейвы,и еще час на перса...
@@arts-af ой б.ять.... Это жестко!!
Прошёл игру, слишком громко сказано, поверхностно проскользнул по игре, смысла в спидране не вижу, особенно в таких как играх древние свитки, весь интерес в полном прохождении со всеми мелкими заданиями, ведь только тогда поржете над всеми багами и вкусите всю картину игры
Я пол часа внешность нормальную создаю, ты о чём?
Куда попадают спидранеры после смерти?
В out of bounds
Will Prox гыгыгы
Ба Дум Тссс
В аут оф баундс
мб в скороварку (как разновидность котла в аду) ?
В титры
Помню в Морровинде час реального времени бродил по какой-то пустоши, пытаясь выбраться к цивилизации. Мне казалось я потерялся и тут выбираюсь на берег моря, залитого утренним рассветом. Чуть не прослезился от радости. Незабываемые ощущения. Так что быстро пробежать игру не для меня, но смотреть как люди решают загадку (а это по сути именно загадка) "Как максимально быстро пройти игру?" очень интересно. Спасибо, Миша.
Чертовски душевное описание. Пожалуй одно из тех, что заставляет задуматься о ценности игр и их влиянии на нас. Ну а еще того, насколько крутой Морровинд :D
Спасибо что посмотрел!
считай для них это тоже самое когда мы играем в мультиплеер, одни и те же карты и играем ради циферок в таблице лидеров. В спидранах тоже самое - таблица рекордов, поиск путей, оптимизаций, к слову такие люди игры знают лучше тех кто тратит на них сотни часов на сюжет.
Ходьба по-диагонали, скорее всего, быстрее потому, что при нажатии кнопки "вперед" скорость движения вперед становится равной, например, A а при нажатии кнопки "в сторону" - скорость движения в эту сторону - тоже равной А. Тогда по диагонали получается корень(A^2+A^2), т.е. корень из двух, помноженный на А, что есть ~1.4A) Вот, что бывает, если забить на полярные координаты) Может быть, эта часть движка унаследовалась от чего-то изометрического, где скорость перемещения из клетки в клетку должна быть такой, чтобы перейти за одно и то же время в соседнюю клетку как по диагонали, так и прямо. Как в шахматах, например - дорога из края в край доски всегда 7 ходов, что по диагонали, что прямо.
Не шарю как работает это, но ты очень подробно и понятно расписал. Спасибо!
А я в спидранах не шарю, но ты очень подробно и понятно показал)
Нифига ты умный
@@Naritsa это называется физика и математика))
@@maximus9757 это точно химия
то чуство когда реклама длиться дольше, чем прохождение морровинда
Не правда, аж в три раза меньше! :D
@@Naritsa ахтышалун))
Четверть прохождения Морровинда)
Ох это противоречивое чувство, когда ты:
1)А нафига проходить игру за три минуты?
2)ИГРУ МОЖНО ПРОЙТИ ЗА ТРИ МИНУТЫ!?
На первый вопрос ещё могу ответить. А вот когда увидел новые рекорды, сам офигел.
@@Naritsa Ну ответьте же на первый вопрос, нафига нужны спидраны. Искренне не понимаю этого всю жизнь)
@@joanclopik7010 челлендж не более что вот человек так может)
@@Naritsa попробуй поискать спидраны по Retro Rampage
@@joanclopik7010 Что-бы разнообразить геймплей игры) выпендриться что вот ты один прошёл игру за 3 минуты.
Диалог двух стражников.
-Эй, помнишь того редгарда, который сменил внешность прямо на ходу?
-Которого только несколько минут назад с корабля выпустили? Ну да. А что такое?
-Он за это время, это... бога убил.
*немые испуганные звуки*
I'm a God
How can you kill a god?
What a grand and intoxicating innocence
Дагот ур: I'm a god. How can you kill a god?
Неревар: Подержи моё молочко сквама.
квама*
Хм.. а ведь спидраннеры тратят на игру больше времени чем мы, когда играем просто так.
Один чувак, пока пытался поставить рекорд по Марио, совершил более 23 тысяч попыток. Там уже дело принципа, мне кажется
@@Naritsa у него получилось?
@@rino4293 да!
да нифига. Для меня поиграть в игру пару лет - вполне норм.
я морровинд проходил полтора года, потому что очень долго зависал во всяких сторонних локациях и просто иногда в нём зависал без особой цели (впрочем и сам был сильно моложе и у меня было дофига свободного времени для этого, а игра сильно впечатлила тогда). Но.. прикол таки да, в том, что спидранер, проходя за рекордной время игру, стремиться к этому мог очень долгое время, которое какбы закадром =)
Хороший канал, и качественный разбор видео! @Naratsa , с нетерпением жду разборов по Sourse, особенно рада буду подробному объяснению Red Letter Day скипа в HL 2 =)
И, нескромно позволю себе ряд уточняющих комментариев:
1:07 - В этот момент спидраннер просто предварительно устанавливает курсор мыши в то положение, в котором после раскрытия будет находиться нужная строчка меню создания персонажа. При этом реплика стражника, и далее реплики Сокуциуса уже воспроизводятся, и пауза их не останавливает. Не хочу придираться, но не понимаю что там можно отнести к пропуску анимации.
1:50 - Персонаж проходит сквозь стену не по причине использования расовой абилки, а просто стык стены и ограды недостаточно хорошо заклиплен разработчиками. Способность же действительно используется для увеличения скорости, а активация ее через быстрое меню скипает еще одну игровую подсказку.
4:20 - Для этого бага спидраннер устанавливает ранний патч игры, откатывающий игру до ванилы, и отключает в лаунчере дополнения. В более поздних версиях баг был исправлен, хотя и попал в несколько измененном виде на XBOX версию. Кроме того, персонаж не может держать в руках инструменты без призрачного стража более считанных долей секунды, после чего получает почти смертельный для первого уровня урон, но, хвала разрубателю, здоровье он тоже увеличивает, что пригодится в конце рана.
4:52 - Забыл упомянуть про мгновенное убийство при помощи отмычки, для чего та и была куплена. Это действие тоже экономит до нескольких секунд, поскольку персонаж хоть и получил заоблачные характеристики, его навыки владения оружием оставляют желать лучшего, что способствует частым промахам. А экипированная в последний момент перед нанесением удара отмычка приносит мгновенную смерть нашей цели, если та не одета в броню.
По Обливиону мне заметить нечего, там не так уж много деталей, и OoB категория смотрится куда заманчивей.
Спасибо за видео, оно - топ!
Спасибо за исправления! Видимо криво читал гайд или просто не обратил внимания. :с
Существует ещё один способ добраться до сюжетной двери в обливионе, но он дольше по исполнению.
Для этого требуется:
2 кисточки
P.S. В обливионе у кисточек нет физики и они не падают на землю, а замирают в воздухе => в прыжке ставим кисточку, 2ую кладем напротив, запрыгиваем на 2 кисточку и забираем 1. Делаем до тех пор, пока не выпрыгнем за текстуры и заходим в сюжетную дверь.
Миша спасибо за твою активность и конечно же за 2:50 "ТЫСЯЧИ ЕДИНИЦ ВОЕННОЙ ТЕХНИКИ..."😁
Я:
* прохожу игру за месяц реального времени,с кучей попыток разобраться и обшарить все уголки пока не найду нужную мне бутылку желе нетча *
Какой-то чувак:
* прыгнул и в полёте добыл все нужные артефакты, убив нужных нпс, приземлился на сердце лохрана и прошёл её за 3 минуты *
Я:
**suicide**
Справедливо
Ну технически этот человек на то чтобы пробежать игру за три минуты потратил гораздо больше времени на то чтобы изучить игру и разобраться в ней.
А вот и годный контент приехал! Спасибо
Про морровинд, я неделю назад полностью прошел основной квест за 3 дня. Почему спидран наепка.
1. Розрубатель без перчатки вивека, даже с читом на бессмертие невозможно одеть, умираешь сразу
2. Он использивал чит tcl чтоб ходить сквозь стену.
3. Свитки полта икара зависят от атлетики и скорости (кто играл подтвердит что с 1 раза недолитеть к красной горе)
Но видео интересное
Ох уж эта шикарная музыка из Gravity Rush на заднем фоне... спасибо за разбор.)
Шикарный ролик, Миша. Давно хотел посмотреть на спидран морры, но что то руки не доходили, а благодаря тебе - просветился! Жду историю киберпанка :)
Автора зовут Миша?
Мы следим за тобой, Мишаня!)
Хороший ролик, чувствую через годик канал вырастет а может и раньше так держать удачи
Блиииин, давай больше спидранов, а то без них скучно живется) И давай на портал)))
Очень интересные ролики, не затянутые и сбалансированные по времени. Под чай заходят на ура. Продолжай в том же духе!
Комментарий для продвижения видео. Не обращайте внимание.
Спасибо! Наконец-то я даже не думал что выидет!
Очень нравится твоя подача информации и контента, хотелось бы увидеть такое же видео, только о серии half-life
Спидраны игр на Сурсе, это прям что-то невероятное. Надеюсь смогу за раз полностью раскрыть этот феномен.
Боооожечкииии
Такие классные обзоры на спидраны и так редко(
Жалко(
Ееее, реклама Вар Тандера, Костя будет доволен)))
-Помнишь того заключенного в корабле?
-Да, было же всего 3 минуты, а что?
-Он убил Дагота Ура
Красава Миха, монтаж просто замечательный. А про мамашу я сразу угадал :)
Подписался ради разборов, спасиб тебе, мил человек
Посмотри и другие ролики, пожалуйста. Мне каждый просмотр важен. :3
@@Naritsa Ради такого человека не жалко
О, Мишанин топ контЕнт подъехал)
Очень классные обзоры спидранов! Подписка.
Очень интересный ролик получился.) Спасибо за твоё творчество.
А по поводу Source'а, недавно наткнулся на прохожение 1го Portal'а за 15 порталов. Не совсем спидран, но очень интересная вещь, рекомендую к просмотру.
Насколько я понимаю, челленджи с ограниченным количеством порталов относятся к Extensions-категориям, то есть созданным только ради веселья.
Случайно наткнулся на канал - очень понравилось! Спасибо тебе и удачи. Подписка:)
Я за 3 минуты только игру загружаю😂😂
М-да когда у тебя слабый пк(
@@nurekeeebonaparte1749 Эмм,При чём здесь интернет если игра оффлайн?тут уже не от иннета зависит а от видюхи и/или процессора
А мб зависит от того, что морровинд натянули на не оптимизированый движок??
@@agneccofgaming9316 Чел, скорость загрузки зависит от накопителя
@@justartyom чел, скорость загрузки зависит от процессора, оперативы и накопителя
Поразительно и черезмерно мгновенно, но круто.
Боже как я люблю тебя смотреть, обязательно жду разбора спидрана на движке соурс
услышал на фоне музыку из (незаслуженно малоизвестной) gravity rush - сердце замерло от ностальгии, как же... спасибо за это сладкое чувство и, конечно, за информативное видео. :'>
Спидраны на твоем канале шикарны.
Так, знай что этот канал теперь мои глаза будут смотреть в течении многих лет
Го спидраны по порталах
там просто делаешь портал сразу в конец игры и всё
Нет по халве
@@skot7521 по халфе уже все смотрели
обычно не оставляю комментариев, но тут другой случай! спасибо большое за обзоры на спидраны в русском комньюти их очень мало, и вы очень достойно про них рассказывайте! продолжайте в том же духе!
Спасибо большое за теплые слова. Буду стараться! с:
@@Naritsa Вы умничка! я даже на Вас подписалась! спасибо Вам =*
Я за три минуты только начинаю думать какую расу выбрать, а он уже игру закончил.
Ееее, Вар Тандер, наконец-то! Немножечко рыжего Тостяно протекло даже(ссылка в описании). Спасибо за ещё один прекрасный видос, Миша
Тебе спасибо за посмотр! А Косте я всегда рад :3
Привет братан. Сделай обзор на спидран по Dark Messiah Might and Magic.
сделай ревью на реакцию на обзор на спидран...
-"В любом случае, рад видеть вас на .."
-"Стоп. Гейм. Ру."??
-"..своём канале"
Почему-то всегда хочется услышать именно это) Привык, знаешь ли, к интонации такой :D
Если честно, я не знаю, что у вас там было, но надеюсь, что вы полюбовно разошлись)
Спасибо за творчество! И удачи тебе! :3
Знаешь, а есть такие люди, которые привыкли к"Всем привет, дорогие друзья, вы на канале пещера баффорда" :D
Да вроде спокойно все было. :D
Скайрим(24 минуты)- видос на 11 минут, Моровинд(3 минуты)- видос на 5 минут
Понимаю...
Обливион ещё 3 минуты
Шикардос!!! Спасибо.
Любимая рубрика от любимого ютубера. Спасибо Мише за контент!
Отличный видос)
Растянул 6ти минутный спидран на 10 минут чтобы вставить рекламу. Но надо же на что-то кушать?
Бесит от таких крыс
Черную икру
Спасибо за то что не бросил пилить видосы после стопгамеру,обожаю как ты рассказываешь
Мне нравится этим заниматься. Так что, все равно бы делал, даже если бы пошел на завод. Правда выходили бы они еще реже :D
А го спидраны по готикам. Они не меньше, а, возможно, даже больше легендарная серия
Эти спидраны настолько быстрые, что видео идёт дольше, чем из прохождение
голосую за разбор спидрана портала
Ох Михаил или просто Баффорд , очень годный видос))))
Разбор спидрана по Portal я б глянул охотно
Самая топовая рубрика)
Лайк! Вот со стареньких Морры и Облы ахуеваю...
Наконец новый разбор спидрана
А ведь уже думаю над следующим. :D
Поможем Мэду заспидранить?)
пришел сюда только ради этого
Мдям, и ведь люди все это нашли опытным путем!))
Вот что значит, когда делать нечего, а игры ломаются в твоих руках как печеньки!)))
Зато забавно получается. :3
Ошибаешься ты в этом. Дыры в геометрии и спрятанные за текстурами объекты обнаруживают почти всегда при помощи специального софта, будь то моды на оригинальном сдк или читы. Тыкаться в каждый уголок тебе просто не хватит времени, в то время как шейдер, который зальёт нужным тебе цветом стороны полигонов, позволит предельно отчётливо увидеть, где полигоны как раз отсутствуют. Останется только придумать, каким образом воткнуть себя в эту дыру.
Давай спидран по сурсу
Лайкос не глядя=)
Лайк, сначала лайк, потом просмотр.
Как-то раз я играл в Обливион с выключенным автосохранением, и сам не сохранялся ни разу. Поскольку уже всё хорошо знал (играл раз пятый), за неполный день смог стать чемпионом на арене, вступить в гильдию воров, вступить в гильдию магов и выполнить по одному заданию в каждом городе и дойти по основной линии до первых врат Обливиона у Брумы. И в этот момент у меня дома на несколько минут вырубили электричество.
Нихера нипанятна, но очень интересно:D
А вот и Миша подоспел,его смотреть в первую очередь)
Спасибо большое! :3
Я чет не понял, а как же перчатки Вивека ? Без них же нельзя брать инструменты !
Они убивают не мгновенно.
Еее, спасибо, Миш!
Гы, можно спидран Сан Андреса? Или мне охлодить траханье?
Углепластик
@@piddubniak9798 чувак, мне плевать. Я гэнгста
Я очень хочу его сделать, но там минимальное время 3 часа. Страшна. :D
Naritsa ,а с багами ,поломками или нет?
Интеграция рекламной вставки топ. XD
С удовольствием посмотрю про спидран Half-Life. Как, собственно, и любое другое видео
Ееее, Нарица! Я, блин, с этого Волка на превьюшке долго смеялся...
Больше минуты рекламы в середине ролика, далеко пойдешь! Но нейм а уже по минуте рекламы впихивает
я думаю ты сам бы от бабок не отказался
Вот это я понимаю! Лучшее видио на канале!
P.S. Ещё бы убрать часть со спидраном Облы и было бы 12/10, а так только 11/10
А что с Облой не так? D:
Naritsa Да в целом все норм. Но как мы все знаем: Морровинд - это любовь, Морровинд - это жизнь, а обла это так пару лет игры.
Фуру лайков заказывали?
Распишитесь!
GarishGoblin так же держит WR по Halo: Combat Evolved на легендарной сложности. Замечательный спидран, было бы приятно увидеть разбор.
Проснись... Почему ты дрожишь?
Ну ты и соня. Как тебя зовут?
Стой, куда ты ?
Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги.
Я слежу за тобой.
Эти фразы преследуют меня до сих пор.
Как всегда годнота)
Автор,ты крут!)
Видос, как обычно, хорош! Новостей по спидранам Сан Андрэс не завезли? Они всё так же часовые? Или Варкрафт Ледяной Стульчак?
СА минимум за 3 часа, но я очень хочу его разобрать.
А Варик - это прикольно, можно было бы ради рофла :D
Ееее. БигБой снова в эфире!
Нарица, не нарица, спидрань моя красавица
Как учил Вася , зашёл лайк поставил , комент написал )
Нраица.(здесь нет ошибки) Давай ещё!
очень жду Портал, звучит занимательно))
Ролик про спидран халфы соберёт много просмотров, пили :D
Думаю, да, особенно второй части.
Только сегодня купил в стиме на распродаже издание игра года Обливиона, чтоб было. А тут такой видос на тему. Даже захотелось поставить игру и попробовать самому эти фишки)
Кстати, да. Перепройти Облу самому хочется после видоса. Давненько ее не запускал.
Лайк за "тысячи единиц боевой техники", только не увлекайся ;)
Подскажите что за музыка на заднем плане с 0:00 до 0:40 играет
Удивительное дело.)
Заходят как то Morrowind, Oblivion и Skyrim в бар, а бармен им и говорит:
-Вам как обычно смену оружий, out of bounce и деревянную тарелку?
На что все соглашаются, кроме Skyrim'a, который просит гейскую свадьбу, ха
Очень хотелось бы увидеть видео про спидран Portal, и хочется побольше информации про спидраны других категорий, в том числе без багов.
Это шедеврально!
Урааа, мы ждали - мы получили
Вам здорово, что ты мне показал эту игру. А как она называется? War Thunder. И главное, она еще и бесплатно и её потянет обсолюно люьой комп. Всплакнул.
А я ведь и сам в нее играю. Правда на низких уровнях. :D
@@Naritsa И да, ролик по сурсу пили, я то никак понять не могу трюк с подъемом с предметом.