Super Mario Bros 3. Nes. GamePlay Casual

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Esta vez un GamePlay del clásico Super Mario Bros 3
    Super Mario Bros. 3​ es un videojuego de plataformas de 1988 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). Fue lanzado para consolas domésticas en Japón el 23 de octubre de 1988, en Norteamérica el 12 de febrero de 1990 y en Europa el 29 de agosto de 1991. Fue desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis and Development, dirigido por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.
    Los jugadores controlan a los hermanos Mario o Luigi, quienes deben salvar a la Princesa Toadstool y a los gobernantes de siete reinos diferentes del antagonista Bowser. Como en juegos anteriores de Mario, derrotan a los enemigos pisoteándolos o usando elementos que otorgan poderes mágicos; también tienen nuevas habilidades, como volar y deslizarse por pendientes. Super Mario Bros. 3 introdujo muchos elementos que se convirtieron en elementos básicos de Super Mario, como los hijos de Bowser -los Koopalings- y un mapa mundial para la transición entre niveles.
    Super Mario Bros. 3 fue elogiado por la crítica por su desafiante juego y está considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Es el tercer juego de NES más vendido, con más de 17 millones de copias vendidas en todo el mundo. También inspiró una serie de televisión animada, The Adventures of Super Mario Bros. 3, producida por DIC Entertainment.
    Super Mario Bros. 3 fue rehecho para Super Nintendo como parte de Super Mario All-Stars en 1993 y para Game Boy Advance como Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 en 2003. Fue relanzado en el servicio de Consola Virtual en Wii U y 3DS, y se incluyó en la NES Classic Mini. El 19 de septiembre de 2018, se volvió a lanzar en el servicio Nintendo Switch Online con netplay agregado.
    La trama de Super Mario Bros. 3 se describe en el manual de instrucciones. El reino champiñón, el escenario del juego, es invadido por los Koopalings, los siete hijos de Bowser. Ellos conquistan cada uno de los siete reinos robando la varita mágica de su rey y usándola para transformarlo en un animal. La princesa Toadstool envía a Mario y Luigi a viajar a cada reino, recuperar cada varita robada y restaurar a su rey a la normalidad.
    Mario y Luigi reciben notas y artículos especiales de la Princesa Toadstool después de rescatar a cada uno de los primeros seis reyes. Cuando rescatan al séptimo rey, reciben una nota de Bowser, jactándose de haber secuestrado a Toadstool y encarcelado dentro del castillo de su propio reino, Dark Land. Los hermanos viajan a través de Dark Land, entran en su castillo y derrotan a Bowser en una batalla. El juego termina con la liberación de la Princesa Toadstool del castillo.
    Según Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros. 3 fue concebido como una obra de teatro. La pantalla de título muestra un telón de escenario que se abre y, en la versión original de NES, los objetos del juego cuelgan de pasarelas fuera de la pantalla, están atornillados al fondo o proyectan sombras en el horizonte. Cuando Mario termina un nivel, sale del escenario.

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