@@Libra2203Puede dashearse pero no lo hace, sería demasiado fácil el juego si le quitas el daño por contacto en los enemigos pequeños o podrías abusar de ello, además de que creo que en algunos bosses como el penúltimo ni lo tienen, o la hitbox es tan pequeña que aún estando muy cerca no te da ni una
Alejandro: - No mejora las armas - No esquiva ataques - Hace parrys de vez en cuando - Elige un arma inadecuada - Se choca contra enemigos - Llora Este hombre es increíble
El daño por contacto ha existido siempre. Parece mentira que una persona que su trabajo es literalmente jugar, no lo sepa. Otra cosa que desespera es que se queje de no encontrar matraces. Los encontraria si explorara más, y no quisiese ir directamente a por los jefes
@@lianvareztodas mejoran de daño, ya sea el base o el que se impregnen de daño elemental, incluso el daño elemental se aumenta Así que SI se mejoran las armas, que te pases el juego no significa que sepas leer
Me encantaría que leyese todos los comentarios de este video aunque seguramente los califique de "backseat gaming" cuando es todo razón pero bueno, da pena porque le llevo viendo 10 años pero cada vez es mas insufrible verle quejarse cada 2 minutos sin disfrutar del juego, es literalmente el meme del tio metiendo el palo en la bici y cayéndose...
Enemigo rodeado de pinchos: toca a Alex Alex: Joder, qué injusto el daño por contacto A ver , es cierto que lo de los I-frames es una putada a veces (Ya me he pasado el juego) pero tío, que se queje literalmente porque le toca un enemigo RODEADO DE PINCHOS u otro rodeado por bolas de fuego es un poco U_u!
En mi experiencia luego de un 90% de completar el juego puedo decir que Alex escogió las peores armas de las 3 literalmente desde que pille a sarmiento y centella NUNCA las use como armas solo las desenfudaba cuando había algún espejo sobre el que usarlas, literalmente Ruego del Alba es mejor en todo y ya con Veredicto ni te digo Por cierto ver alejandro en todo el directo obcecado con que el parry de sarmiento y centella debe funcionar como escudo del dark souls cuando en realidad funciona como las pistolas del Bloodborne es sencillamente increíble
Cuando elegí a Veredicto tenia cierto "temor" de que sea demasiado lenta. Pero la verdad es una gozada de arma (y creo que es la que mas pega con la estetica del penitente y toda la ambientación)
100% de acuerdo. lo unico en lo que diria que sarmiento y centella es mejor es en dps puro una vez llega el late con las estatuas, tiene muy buenas estatuas ofensivas. ademas como ataca tan rapido permite aprovechar al maximo las aperturas de los jefes, ej: en una apertura de 2 segundos veredicto puede dar solo un golpe y con un poco de tiempo de sobra, sarmiento puede atacar constantemente esos 2 segundos. de todas formas no vale la pena, tiene muy poco rango, los ataques especiales estan flojisimos (en serio, los de veredicto son ridiculamente superiores), y requiere que jueges perfecto sin recibir daño para aprovechar bien los contadores de destreza. a parte de eso las builds de fuego y mistico son bastante superiores a las de rayo asi que nisiquiera en eso compite ademas el ataque de dash es completamente inutil contra enemigos mas fuertes por que te deja justo sobre ellos asi que recibis daño por contacto y si es un jefe hasta un ataque de paso
@@xxlordtinchoxx9015 lo que describes del late es exactamente su problema ya que durante más del 70% del juego son las peores y en el late solo son decentes. Y aunque es cierto que veredicto en las aperturas solo dará uno o dos golpes a lo mucho esos dos golpes pueden llegar a hacer un 80% del daño que harías con Sarycen además de que Veredicto genera más fervor por lo que ese DPS faltante lo compensas con el daño de las plegarias
Blasphemus 2 Capitulo 2 Frames de daño de hit box 2 Baneados del chat a las 2 horas de video 2 Ganas de vivir 2 Lo que logra este caballero esta a otro nivel.
Como nota rapida: 1:28:10 eso no ha sido daño por contacto. eso ha sido uno de los PINCHOS. DE LA RUEDA DE PINCHOS. golpeando justo al terminar la estocada; la chavala ya estaba a 0 de vida y en la animación de transicion de fase, durante la cual no tiene hitboxes
Me pone negro no marcando nada en el puñetero mapa. Llega y dice, aquí todavía no puedo porque me falta lo que sea y se pira, me cago en todo ponle una puñetera marca, luego todo el día llorando es que no me acuerdo donde está esto y lo otro.
El tercer boss, cuando son 2, te lo carreas facil con el "martillo", al pequeño de dos golpes le bajas un tercio de vida y si le haces focus cae en nada
Lo de los golpes dobles es una putada pero es que el juego es así, no todos los juegos tienen que ser exactamente iguales en cómo funcionan. Si ves que elegir un mal movimiento o recibir un golpe en una zona comprometida te puede jugar en contra y hacerte recibir mas golpes, te adaptas y aprendes a jugar mejor. Para mi le añade un poco más de reto al juego, que normalmente los enemigos básicos de estos juegos son inútiles y sólo están para estorbar un poco más que otra cosa.
Amigo, sin entrar en el hecho de si el daño de hitbox esta bien o mal, de hecho digamos que tienes razón y está mal hecho (discutible). Tío, cuando lo has dicho 15 veces ya lo sabemos. No es necesario llorar todo el rato, si ya sabes que es así pues acéptalo. Es tu canal y haz lo que quieras evidentemente, es un consejo constructivo como espectador, me cansa oírte quejarte.
Si es verdad esto, en ningún momento te lo dicen y ambos parries parecen iguales Que mierda de Game design estás haciendo mecánicas ocultas que el jugador necesita para progresar?
@@AuroraTheFirstLight Es verdad, el parry de la espada es como "más resistente" Por así decirlo y permite varios parrys seguidos, además no retrocedes con algunos golpes que con las espadas duales si. No necesitas esa mecánica para pasarte el juego, de todas formas el 70% de game design de Dark Souls no te lo explican y ahí es una obra maestra... Practicando un poco con las 3 armas te das cuenta rápido de esto.
@@AuroraTheFirstLighttampoco lo tienen que explicar y detallar todo, al final es sentir el gameplay y detalles jugables nose. No es igual la queja con los porcentajes o números en los items o con la superposición de hirboxes.
Igual puedo entender, si se tiran encima tuyo recibes varios golpes si o si y se siente injusto, habiendo dicho esto esta usando la peor arma para mobs y no mejora sus armas en general o sus tecnicas por lo tanto le dificulta todo mas
Ya ha pasado tiempo si y yo aún sigo follandome el game este pero veo que alejandro basicamente se lo rusheo verlo casi no usar las diferentes armas , no experimentar , pasar de los enemigos incluso siendo objetivamente hablando lo mejor matarlos parafarmear marcas de martirio y asi mejorar las 3 armas y lo peor siendo sus quejas que la verdad ya me cansan un poco , no es que yo sea la superpolla ni nada pero rushearse el juego y sufrir por esto contra los enemigos para pasar a quejarse, vaya definitiva mente me entretiene
Juega un juego de distinta época. (estética) lo veo mientras uso técnicas de tejer antigua (crochet) se queja de chocar contra enemigos por no hacer parry (típico) usa magia de fuego contra bichos de, ojo, fuego (increible)
3:14:51 y pero cosas como estas no es que sea injusto, hiciste un dash y te quedaste al frente de un enemigo, al borde de una caida, y Alex: "Me gustaría que los desarrolladores me lo explicaran".
3:16:54 y Alex por Dios ese enemigo no es que ataque rapidísimo, hace el ataque 2 veces seguidas y después se queda expuesto. Ese y su versión normal son de los enemigos más fáciles, los podés castigar bien con cualquier arma, almenos si están solos.
Qué tragicómico se ha vuelto este buen hombre, se ve que Sanderson y los viajes a Ibiza a visitar a Rada en su época de no hit han consumido sus skills, por otra parte, sí, deberían colgar en la plaza del pueblo a los devs que decidieron mantener el daño por contacto en criaturas que no tiene sentido que lo hagan.
Se pasa el juego completo con la barra de mana al 100%, nunca usa las magias. Solo apretá x.. Alex, te veo hace años. Es desesperante verte quejarte todo el tiempo pero no pensar en que estas haciendo mal..
19:13 ya puse yo por ti el 0,25x y si bien la animación de cubrirse en ambos casos ha comenzado no ha completado todos los frames y se ve que solo bloquea en los ultimos. Si está moviendose para bloquear te lo comes.
Cuando dice lo de si este objeto llegará a dañarse y Alejandro dice que será una quest dónde el objeto no deba dañarse me recordó a la quest de flor frágil de hollow knigth que dolor de ,🥚🥚
Realmente le entiendo, el juego te explica nada y menos y además va con las peores armas del juego sin mejorar. Normal que se tiltee xd Además es Álex, nunca lee, así que calma, al final tendrá una revelación y entenderá las mecánicas.
Está mal el hecho de que no tenga el pj frames de invulnerabilidad. Si un enemigo te spawnea encima te da un golpe gratuito sin razón, o el sólo hecho de que el enemigo se acerque tanque que ese encima tuyo. Obvio que se puede jugar mejor usando los recursos que brinda el juego, pero no quita el hecho de ese error.
@@rodrigomanuel5220Mira las diferencias en como juego Neatpick y Capo. Si el segundo no mejora las armas, hace misclicks que le dejan expuesto como equivocarse con el parry y las estocadas múltiples, o utilizar las armas equivocadas vez tras vez como en el pasillo de Templos Alzados donde usa el estoque cuando se ve claramente que debe usar a Veredicto para mantener la distancia, no es culpa del juego sino del jugador, por mucho que no haya invulnerabilidad.
@@eliasmartinez3049 55:31 y esto como lo explicamos? es imposible sobrevivir? o es jugar mal? porque donde yo veo, el tipo escapa de estar acorralado usando "mecanicas". a veces es tan sencillo como admitir que uno la caga... para los que compramos el juego y jugamos este genero es facil de ver, para muchos que solo espectan a este tipo... es mas facil darle la razon.. supongo.
Lo iba a ver por la platafroma morada pero luego de entrar y comerme un anuncio de 2 minutos sin poder saltarlo mejor me lo veo acá, nosé por qué no uso un adblock
El diseño del mapa, como en Ender Lilies, deja mucho que desear en comparación con el diseño de Hollow Knight. Es todo cuadrado/rectangular, sin casi detalle. Aunque con la espera que llevamos para Silksong, tampoco estiy dispuesto a apoyar más a Team Cherry, que nos lleva debiendo un juego que prometió por lo menos 2-3 años. Gracias por el video!
Buenas dias tardes o noches, para reportar un bug con el juego. Mate a los 3 jefes para poder bajar la "catedral" en el juego (Orospina,Lesmes y Radamés) pero con con orospina despues de matarla me mori en la esquina de la arena de combate sin que me saltara la cinemática para ir a su sueño y que bajara la columna del testigo y volvi al ultimo punto de guardado, al volver estaba la arena como si la ya hubiese matado y tengo la imagen del testigo en el menú pero ahora no puedo avanzar en el juego, alguien conoce alguna solucion? Se han desactivado los comentarios para esta reseña.
El hombre de los lamentos .... debería llamarse este video 😂😂😂😂 tres horas y media .... de solo lamentos .... por llorones como este es que existe LA DIFICULTAD e incluso la automática..... mejora tus armas machooo para que hagas dañooo joder 😂😂😂
Alguien me puede ayudar? El comerciante casto cuando avanzas en el juego te da un colgante robado y te pide que lo devuelvas pero no he encontrado info acerca de esto y no se siquiera si hay opción de devolverlo mil gracias
Por si a alguien le pasa,hay un bug en la oleada de "Torre calcinada" la de la derecha del altar. Cuando estaba terminando me han matado y ha saltado que obtenia el objeto (huella de no se que) y en el inventario no tengo nada. Vuelvo a esa zona y no aparece el objeto para reiniciar la oleada como pasa siempre, simplemente salen 2 enemigos y ya...
cuando veo el que te quita las culpas que te cobro 2mil, dije, no sea un boss? onda que te va pidiendo el doble cada ves que vas hasta que quiera cobrar tu vida ?
La de aprender a jugar te la sabes? El juego es frustrante a propósito, pero si usas las mecánicas que te ofrecen de forma correcta, ni te hacen doble hit por contacto, ni fallas los parrys, etc.
Frame doble de daño que le pegan, frame doble de daño que se queja, es increíble.
Porfavor eliminen el daño de contacto de los videojuegos xD
@@Libra2203Puede dashearse pero no lo hace, sería demasiado fácil el juego si le quitas el daño por contacto en los enemigos pequeños o podrías abusar de ello, además de que creo que en algunos bosses como el penúltimo ni lo tienen, o la hitbox es tan pequeña que aún estando muy cerca no te da ni una
el video resumido xdd
El doble daño es una kk
Xd
Se hace la no hit de sekiro y en este tiene problemas psicomotrices, este hombre es increíble
Alejandro:
- No mejora las armas
- No esquiva ataques
- Hace parrys de vez en cuando
- Elige un arma inadecuada
- Se choca contra enemigos
- Llora
Este hombre es increíble
Los ataques cargados salen en el próximo DLC también
No olvidemos tambien: Se mete a sí mismo en la puñetera Esquina, peleando contra bosses que te niegan espacio para moverte con sus ataques!
-Hay un sitio al que no se puede llegar-
Alejandro: es doble salto
Le tira una magia de fuego a un bicho de fuego, este hombre es increible
La cabezonería de Alex se debería llamar este episodio
Hace la pelea re mal contra Lesmes y por algún motivo le molesta que obviamente pierda
Además de que lo hizo bastante bien en la pelea contra el boss aunque sea como yo lo vi.
La tactica de papa oso de pararse frente a un enemigo y presionar muchas veces el boton de atacar, es increible
¿En España también cuando naces, debes pelear contra un boss? Increíble
En Andalucía si
Si, se llama Hacienda
Sí, pero solo si naces en Andalucia
Principalmente en Andalucia
Si, el primero se llama madre y el siguiente vida 😂😂😂
El daño por contacto ha existido siempre. Parece mentira que una persona que su trabajo es literalmente jugar, no lo sepa. Otra cosa que desespera es que se queje de no encontrar matraces. Los encontraria si explorara más, y no quisiese ir directamente a por los jefes
Alex: "No quito nada a los enemigos!"
Also Alex: * nunca se mejora las armas *
las mejoras de armas no suben daño
@@lianvarez xD no lian, no las mejoran solo las hacen mas bonitas.. comprate el juego anda.. yo ya lo he terminado.
@@lianvarezAlgunas sí
@@lianvareztodas mejoran de daño, ya sea el base o el que se impregnen de daño elemental, incluso el daño elemental se aumenta
Así que SI se mejoran las armas, que te pases el juego no significa que sepas leer
@@JaB_ESP
No es pasarse el juego, es saber leer, pero no es para todos ese privilegio teniendo te de ejemplo de 0 lectura
Me encantaría que leyese todos los comentarios de este video aunque seguramente los califique de "backseat gaming" cuando es todo razón pero bueno, da pena porque le llevo viendo 10 años pero cada vez es mas insufrible verle quejarse cada 2 minutos sin disfrutar del juego, es literalmente el meme del tio metiendo el palo en la bici y cayéndose...
Es la primera vez que miro a alex y no puedo creer como culpa al juego de fallo que tiene el, hasta el mas amateur en videojuegos esquiva mejor
Al parecer nunca se entero que si te quedas en el suelo sin pararte no te hacen daño XD así evitas el daño del ataque qué va hacia a ti XD
Enemigo rodeado de pinchos: toca a Alex
Alex: Joder, qué injusto el daño por contacto
A ver , es cierto que lo de los I-frames es una putada a veces (Ya me he pasado el juego) pero tío, que se queje literalmente porque le toca un enemigo RODEADO DE PINCHOS u otro rodeado por bolas de fuego es un poco U_u!
En mi experiencia luego de un 90% de completar el juego puedo decir que Alex escogió las peores armas de las 3 literalmente desde que pille a sarmiento y centella NUNCA las use como armas solo las desenfudaba cuando había algún espejo sobre el que usarlas, literalmente Ruego del Alba es mejor en todo y ya con Veredicto ni te digo
Por cierto ver alejandro en todo el directo obcecado con que el parry de sarmiento y centella debe funcionar como escudo del dark souls cuando en realidad funciona como las pistolas del Bloodborne es sencillamente increíble
Cuando elegí a Veredicto tenia cierto "temor" de que sea demasiado lenta. Pero la verdad es una gozada de arma (y creo que es la que mas pega con la estetica del penitente y toda la ambientación)
100% de acuerdo. lo unico en lo que diria que sarmiento y centella es mejor es en dps puro una vez llega el late con las estatuas, tiene muy buenas estatuas ofensivas. ademas como ataca tan rapido permite aprovechar al maximo las aperturas de los jefes, ej: en una apertura de 2 segundos veredicto puede dar solo un golpe y con un poco de tiempo de sobra, sarmiento puede atacar constantemente esos 2 segundos.
de todas formas no vale la pena, tiene muy poco rango, los ataques especiales estan flojisimos (en serio, los de veredicto son ridiculamente superiores), y requiere que jueges perfecto sin recibir daño para aprovechar bien los contadores de destreza. a parte de eso las builds de fuego y mistico son bastante superiores a las de rayo asi que nisiquiera en eso compite
ademas el ataque de dash es completamente inutil contra enemigos mas fuertes por que te deja justo sobre ellos asi que recibis daño por contacto y si es un jefe hasta un ataque de paso
@@xxlordtinchoxx9015 lo que describes del late es exactamente su problema ya que durante más del 70% del juego son las peores y en el late solo son decentes. Y aunque es cierto que veredicto en las aperturas solo dará uno o dos golpes a lo mucho esos dos golpes pueden llegar a hacer un 80% del daño que harías con Sarycen además de que Veredicto genera más fervor por lo que ese DPS faltante lo compensas con el daño de las plegarias
Lo de que acabe de venir a buscarlo en youtube, no verlo e irme a twitch, llevar 3 minutos de directo y lo suba, me parece increible
me pasó lo mismo xDDD
No querías verlo en Twitch porque saltan 50 anuncios por minuto a que si XD
26:46 Nadie se dio cuenta que es la joven que envejecía ayudándonos en los combates de blasfemus uno...
Osea Viridiana paso a santa
No me enteré, si q reconocí al guia pero no a esta
estos directos me parecen super buenos que estén aquí, me están dando unas horas de entretenimiento increíbles, te quiero alex
Blasphemus 2
Capitulo 2
Frames de daño de hit box 2
Baneados del chat a las 2 horas de video 2
Ganas de vivir 2
Lo que logra este caballero esta a otro nivel.
Matraces 2
el puntero del min 2:21:00👍👍👌👌
Es el verdadero final boss
No puedo parar de mirarlo terrible xddd
Como nota rapida: 1:28:10 eso no ha sido daño por contacto. eso ha sido uno de los PINCHOS. DE LA RUEDA DE PINCHOS. golpeando justo al terminar la estocada; la chavala ya estaba a 0 de vida y en la animación de transicion de fase, durante la cual no tiene hitboxes
Juego que veo de él, juego que termino por perder el interés. Este hombre es increíble
No lo veas, venga un saludo
Hay un poco de juego entre tantos llantos xD
No existen los frames de invulnerabilidad en Andalucía.
Un juego sobre la historia de España , increíble
La historia de cómo te hacen daño mientras te intentas levantar
como construyeron la sagrada familia: el videojogo
Me pone negro no marcando nada en el puñetero mapa.
Llega y dice, aquí todavía no puedo porque me falta lo que sea y se pira, me cago en todo ponle una puñetera marca, luego todo el día llorando es que no me acuerdo donde está esto y lo otro.
El tercer boss, cuando son 2, te lo carreas facil con el "martillo", al pequeño de dos golpes le bajas un tercio de vida y si le haces focus cae en nada
Lo de los golpes dobles es una putada pero es que el juego es así, no todos los juegos tienen que ser exactamente iguales en cómo funcionan. Si ves que elegir un mal movimiento o recibir un golpe en una zona comprometida te puede jugar en contra y hacerte recibir mas golpes, te adaptas y aprendes a jugar mejor. Para mi le añade un poco más de reto al juego, que normalmente los enemigos básicos de estos juegos son inútiles y sólo están para estorbar un poco más que otra cosa.
Amigo, sin entrar en el hecho de si el daño de hitbox esta bien o mal, de hecho digamos que tienes razón y está mal hecho (discutible). Tío, cuando lo has dicho 15 veces ya lo sabemos. No es necesario llorar todo el rato, si ya sabes que es así pues acéptalo.
Es tu canal y haz lo que quieras evidentemente, es un consejo constructivo como espectador, me cansa oírte quejarte.
Acerca del daño por colisión... git gud
Con la espada si puedes hacer varios parrys seguidos, este pavo se queja por todo lo que no sea que el gane a la primera
Si es verdad esto, en ningún momento te lo dicen y ambos parries parecen iguales
Que mierda de Game design estás haciendo mecánicas ocultas que el jugador necesita para progresar?
@@AuroraTheFirstLight Es verdad, el parry de la espada es como "más resistente" Por así decirlo y permite varios parrys seguidos, además no retrocedes con algunos golpes que con las espadas duales si.
No necesitas esa mecánica para pasarte el juego, de todas formas el 70% de game design de Dark Souls no te lo explican y ahí es una obra maestra... Practicando un poco con las 3 armas te das cuenta rápido de esto.
@@AuroraTheFirstLighttampoco lo tienen que explicar y detallar todo, al final es sentir el gameplay y detalles jugables nose. No es igual la queja con los porcentajes o números en los items o con la superposición de hirboxes.
Desde dónde lo veo parecen horrores de diseñó
Lo unico que no me gusta del blashfemous(lo dije mal) es el daño por contacto
solo venía a ver qué coño estaba haciendo mal al principio de los templos alzados, pero efectivamente no era yo
a que hora usa el ruego del alba?
Igual puedo entender, si se tiran encima tuyo recibes varios golpes si o si y se siente injusto, habiendo dicho esto esta usando la peor arma para mobs y no mejora sus armas en general o sus tecnicas por lo tanto le dificulta todo mas
los frames de invulnerabilidad se los da el DASH, pero esta tan cabeza dura que ni lo usa y es el juego el que está mal
Porfavor que vaya al pueblo del principio a añadir un matraz más xd
Ya ha pasado tiempo si y yo aún sigo follandome el game este pero veo que alejandro basicamente se lo rusheo verlo casi no usar las diferentes armas , no experimentar , pasar de los enemigos incluso siendo objetivamente hablando lo mejor matarlos parafarmear marcas de martirio y asi mejorar las 3 armas y lo peor siendo sus quejas que la verdad ya me cansan un poco , no es que yo sea la superpolla ni nada pero rushearse el juego y sufrir por esto contra los enemigos para pasar a quejarse, vaya definitiva mente me entretiene
Juega un juego de distinta época. (estética)
lo veo mientras uso técnicas de tejer antigua (crochet)
se queja de chocar contra enemigos por no hacer parry (típico)
usa magia de fuego contra bichos de, ojo, fuego (increible)
cada que recibe daño le parece injusto, este tipo es increible.
Todo el día esperando esta maravilla
3:14:51 y pero cosas como estas no es que sea injusto, hiciste un dash y te quedaste al frente de un enemigo, al borde de una caida, y Alex: "Me gustaría que los desarrolladores me lo explicaran".
3:16:54 y Alex por Dios ese enemigo no es que ataque rapidísimo, hace el ataque 2 veces seguidas y después se queda expuesto. Ese y su versión normal son de los enemigos más fáciles, los podés castigar bien con cualquier arma, almenos si están solos.
Tío sabes lo que es bloquear y hacer parrís, porque creo q no lo tienes muy claro
Se paso Sekiro sin hits pero se le habra olvidado xD
Basándonos en los comentarios de Alex no existe ningún juego que esté bien hecho (a no ser que se lo pase sin que le golpeen).
Cierto, el único juego bien hecho es Sekiro.
1:17:10 Flashback con frida de dark souls
47:22 referencia a la casa de la Bernarda alba???🧐🧐🧐🧐
Lo de los Viales han aprendido de Salt and Sacrifice, me pase todo el juego sin mejorar los estus porque no sabia como
Un enemigo le da un espadazo en la cara y se queja de daño por colisión XDDDDDDDDDDD
Joder Alex no me hagas ésto, que acabo de terminar de ver el directo 1 XDXDXD
Hay un jefe que genera mucha alegría en los españoles
Qué tragicómico se ha vuelto este buen hombre, se ve que Sanderson y los viajes a Ibiza a visitar a Rada en su época de no hit han consumido sus skills, por otra parte, sí, deberían colgar en la plaza del pueblo a los devs que decidieron mantener el daño por contacto en criaturas que no tiene sentido que lo hagan.
5 horas de juego y no upgradea las armas y se queja porque hace poco daño jajajajaaa.
UNA PREGUNTA EN QUE MINUTO DEL VIDEO CONSIGUE EL ESPADON?? OSEA EL TERCER ARMA??
54:10 justo ahi
Se pasa el juego completo con la barra de mana al 100%, nunca usa las magias. Solo apretá x..
Alex, te veo hace años. Es desesperante verte quejarte todo el tiempo pero no pensar en que estas haciendo mal..
Se sube el daño electrico y usa el canto y el verso de fuego
Mas que "alexelcapo" es "alexelshoron". Juegazo, se ve increible, tremendo que tenga daño por contaco (?
19:13 ya puse yo por ti el 0,25x y si bien la animación de cubrirse en ambos casos ha comenzado no ha completado todos los frames y se ve que solo bloquea en los ultimos. Si está moviendose para bloquear te lo comes.
Cuando dice lo de si este objeto llegará a dañarse y Alejandro dice que será una quest dónde el objeto no deba dañarse me recordó a la quest de flor frágil de hollow knigth que dolor de ,🥚🥚
Alegar por daño por contacto estando tocando a un bicho rodeado de pinchos XD
😂 Dios, no te quejes tanto bro, usa la otra espada que tiene mejores parry
Estaba esperando está continuación
Tu querías un BOSS difícil pa
Con lo fácil que es el parry de la espada y sique con los pinchitos... xD
Por fin tío ya está aqui
Realmente le entiendo, el juego te explica nada y menos y además va con las peores armas del juego sin mejorar.
Normal que se tiltee xd
Además es Álex, nunca lee, así que calma, al final tendrá una revelación y entenderá las mecánicas.
Como trata de meter cualquier excusa criticando el juego al morir con tal de no admitir que la cagó
Pero que no tenga ni dos frames de invulnerabilidad y los enemigos hagan daño namas aparecer esta mal
Está mal el hecho de que no tenga el pj frames de invulnerabilidad. Si un enemigo te spawnea encima te da un golpe gratuito sin razón, o el sólo hecho de que el enemigo se acerque tanque que ese encima tuyo.
Obvio que se puede jugar mejor usando los recursos que brinda el juego, pero no quita el hecho de ese error.
@@rodrigomanuel5220Mira las diferencias en como juego Neatpick y Capo. Si el segundo no mejora las armas, hace misclicks que le dejan expuesto como equivocarse con el parry y las estocadas múltiples, o utilizar las armas equivocadas vez tras vez como en el pasillo de Templos Alzados donde usa el estoque cuando se ve claramente que debe usar a Veredicto para mantener la distancia, no es culpa del juego sino del jugador, por mucho que no haya invulnerabilidad.
@@eliasmartinez3049 no siempre es por eso
@@eliasmartinez3049 55:31 y esto como lo explicamos? es imposible sobrevivir? o es jugar mal? porque donde yo veo, el tipo escapa de estar acorralado usando "mecanicas". a veces es tan sencillo como admitir que uno la caga... para los que compramos el juego y jugamos este genero es facil de ver, para muchos que solo espectan a este tipo... es mas facil darle la razon.. supongo.
2:03:31 Humberto Vélez???
Lo iba a ver por la platafroma morada pero luego de entrar y comerme un anuncio de 2 minutos sin poder saltarlo mejor me lo veo acá, nosé por qué no uso un adblock
Vamos a por los viales xD que viva elche
*Se queja de que la enana del boss de lesmes tiene daño por contacto*
No se Alex, lo mismo TIENE PINCHOS ORBITANDO A SU ALREDEDOR?
El diseño del mapa, como en Ender Lilies, deja mucho que desear en comparación con el diseño de Hollow Knight. Es todo cuadrado/rectangular, sin casi detalle. Aunque con la espera que llevamos para Silksong, tampoco estiy dispuesto a apoyar más a Team Cherry, que nos lleva debiendo un juego que prometió por lo menos 2-3 años.
Gracias por el video!
No todo es hollow knight
Déjame decirte que la comporacion es bien nefasta
me trajo recuerdos de cuando jugaba super metroid
Buenas dias tardes o noches, para reportar un bug con el juego. Mate a los 3 jefes para poder bajar la "catedral" en el juego (Orospina,Lesmes y Radamés) pero con con orospina despues de matarla me mori en la esquina de la arena de combate sin que me saltara la cinemática para ir a su sueño y que bajara la columna del testigo y volvi al ultimo punto de guardado, al volver estaba la arena como si la ya hubiese matado y tengo la imagen del testigo en el menú pero ahora no puedo avanzar en el juego, alguien conoce alguna solucion?
Se han desactivado los comentarios para esta reseña.
Que Alex suba un video me pone feliz
alex el lloros
Es un man-child de 3 pares de narices y siempre lo será
Que molesto es que se apure tanto 🙄
Quejarse el videojuego
alex te quiero
Aqui la gente solo viene a criticar a Alex. Esto es increíble.
@@anosexy7321 jugar al blaphemous es llorar constantemente... Jajajajajajajajaa
Por eso lo vemos, jajajajajajaj o al menos yo, me parto de risa jaja
El hombre de los lamentos .... debería llamarse este video 😂😂😂😂 tres horas y media .... de solo lamentos .... por llorones como este es que existe LA DIFICULTAD e incluso la automática..... mejora tus armas machooo para que hagas dañooo joder 😂😂😂
Alguien me puede ayudar? El comerciante casto cuando avanzas en el juego te da un colgante robado y te pide que lo devuelvas pero no he encontrado info acerca de esto y no se siquiera si hay opción de devolverlo mil gracias
Cuando ha matado al segundo boss? Del primero al tercero??
Lo que le costo el lesmes xd
😎😎😎😎😎👍👍👍😊
Por si a alguien le pasa,hay un bug en la oleada de "Torre calcinada" la de la derecha del altar. Cuando estaba terminando me han matado y ha saltado que obtenia el objeto (huella de no se que) y en el inventario no tengo nada. Vuelvo a esa zona y no aparece el objeto para reiniciar la oleada como pasa siempre, simplemente salen 2 enemigos y ya...
Denle un chance a lord malak es un canal pequeño pero el men juega muy bien y muere poco
30:07 y ese comentario random??
3:06:00
Pero ajsjs no tiene se que ser fácil 🙄🙄🙄
Simplemente eres manco, no es malo aceptarlo
Necesito un boss
cuando veo el que te quita las culpas que te cobro 2mil, dije, no sea un boss? onda que te va pidiendo el doble cada ves que vas hasta que quiera cobrar tu vida ?
Increíble
buena shit
Y sigue el manco
Apaa que quieres que me joda el horario? Si mi rey
bot sos literal el zalo
hola
Hola
Un momento dijo ZAZ..?
Mucho arte y musica y tal pero la de hacer un gameplay justo no se la saben, no?
La de aprender a jugar te la sabes? El juego es frustrante a propósito, pero si usas las mecánicas que te ofrecen de forma correcta, ni te hacen doble hit por contacto, ni fallas los parrys, etc.
@@mrpearson8166 * procede a dejarlo contra la pared, sacandole vida constante e injustamente *
@@joacoyco8324matar a los enemigos de un par de golpes, es posible mejorando las armas, si no las mejoras obviamente te estancas
@@jorgeveliz5443 igual siento que muchos bosses tienen el doble de vida que el tipo con la lampara en la cara, es demasiado o bueno eso siento
Blasphemous 1 y 2 fueron los primeros metroidvania que jugue y no tuve ninguna queja@@joacoyco8324
El daño por contacto es un punto muy malo en este juego
Lo dices en serio?
Esta hecho para los que se quieren pasar el juego sin resivir daño