Моделирование классической кухни в 3DsMax (Corona Render). Часть 1 из 2.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @rustammurtazin3834
    @rustammurtazin3834 3 ปีที่แล้ว

    ужасно абсолютно все !!! зачем такому учится, все кривое, все без привязок, все на глазок!

    • @D--ho1go
      @D--ho1go  3 ปีที่แล้ว +2

      Привязок к чему? Что кривое? Кухня собрана по рисунку от руки, о каких привязках вы говорите?

    • @Server-ks4lh
      @Server-ks4lh 3 ปีที่แล้ว +1

      @@D--ho1go он имеет ввиду привязки - S на клаве. чтобы фасады не на глаз ставились . В целом для начинающих норм - как курс по моделингу. я чисто для прикола глянул )

    • @D--ho1go
      @D--ho1go  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Server-ks4lh Я в этм уроке выставил все фасады по вспомогательному кубу с размерами 3х3х3. Без привязки, да, но там погрешность около 0,1-0,2 мм. Никто никогда не оценит точность выше.
      В итоге все щели я выставил на такой зазор. Он не удосужился досмотреть даже до этого момента, однако желчь слил и сбежал.

  • @romano_1993
    @romano_1993 ปีที่แล้ว +1

    Заебись чувачек, я тоже не замарачеваюсь :) главное кайфовать от процеса:)

    • @RenderDm
      @RenderDm ปีที่แล้ว

      😅😅😅😅

  • @rustammurtazin3834
    @rustammurtazin3834 3 ปีที่แล้ว

    куча лишних полигонов!!!

    • @D--ho1go
      @D--ho1go  3 ปีที่แล้ว +3

      Вся кухня 117к полигонов, это не много. Давайте вы покажете свои работы, чтобы я, и все остальные, понимали чье мнение мы сейчас видим?)

  • @Tikitotakoy
    @Tikitotakoy ปีที่แล้ว

    Чел. Не учи, никогда, никого, ничему! Это просто полный провал.