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ワイルドラッシュもですが、ドラゴンダイブでも起こりますね。接触位置の反対が壁だとなるようです。逆にスタミナ0のチームで数回戦闘すれば勝てるような状況であれば狙って突っ込むのも有り。
こちらから意図してできると物凄く強いですよね。スタミナ関係なしなのが本当に利点だと思います。無限ループが発生してしまうケースもあるようなので、もしかしたらアップデートで直される可能性も?
俺もワイルドでなったけどノーマルだったから大量回復ドーピングで乗り切った覚えがあるな
ワイルドラッシュ系のマップ技の挙動が怪しい感じですよね。
これとは関係ないけど、初見ラストステージでアレイン隊と他の味方が重なっててアレイン隊に全員皆殺しにされた
浄化する間もなく連続戦闘になってしまったという感じですね……重なってるときの挙動は、ちょっと開発側の想定が甘かったのかもしれません。
ドラケンガルドの最後で発生しました。自分の場合も発生条件は同じでしたがその後の状況がお互い回復するせいで一生勝負が付かず無限ループに陥りました…ゲーム強制終了も考えましたが自分の部隊の装備と作戦を全て外し無理やり敗退させて何とか事なきを得ましたよ…
相手が回復方法を持ってるとキツいですよね。無限ループになってしまうということは、開発側も想定してなかった挙動なのかもしれませんね。
ドラゴンダイブとかもどこに行ってしまう、、、
マップ上の突撃系スキルはみんな怪しい部分ありそうですね…
自分もなりました撃破されました
やっぱりなりますよね!モニカさん入れてなかったら私も間違いなく負けてました
ワイルドラッシュもですが、ドラゴンダイブでも起こりますね。接触位置の反対が壁だとなるようです。逆にスタミナ0のチームで数回戦闘すれば勝てるような状況であれば狙って突っ込むのも有り。
こちらから意図してできると物凄く強いですよね。スタミナ関係なしなのが本当に利点だと思います。無限ループが発生してしまうケースもあるようなので、もしかしたらアップデートで直される可能性も?
俺もワイルドでなったけどノーマルだったから大量回復ドーピングで乗り切った覚えがあるな
ワイルドラッシュ系のマップ技の挙動が怪しい感じですよね。
これとは関係ないけど、初見ラストステージでアレイン隊と他の味方が重なっててアレイン隊に全員皆殺しにされた
浄化する間もなく連続戦闘になってしまったという感じですね……重なってるときの挙動は、ちょっと開発側の想定が甘かったのかもしれません。
ドラケンガルドの最後で発生しました。自分の場合も発生条件は同じでしたがその後の状況がお互い回復するせいで一生勝負が付かず無限ループに陥りました…ゲーム強制終了も考えましたが自分の部隊の装備と作戦を全て外し無理やり敗退させて何とか事なきを得ましたよ…
相手が回復方法を持ってるとキツいですよね。無限ループになってしまうということは、開発側も想定してなかった挙動なのかもしれませんね。
ドラゴンダイブとかもどこに行ってしまう、、、
マップ上の突撃系スキルはみんな怪しい部分ありそうですね…
自分もなりました
撃破されました
やっぱりなりますよね!モニカさん入れてなかったら私も間違いなく負けてました