Ruysu no es "20% de mp cost" es mucho menos, acordate que si bien la parte de dng ya no aplica a pvp eso no significa que lo demas aplique al 100% en pvp, aun tiene esa cosa de que aplica solo el 40% :(
me habria gustado encontrar este video antes asi no cometia ciertos errores pero por suerte lo vi a tiempo para corregirlos,me sirvio mucho este videotutorial
Creo que el max MP fue buffeado de cierto modo, ya que los pj que aumentan su MP con pasivas suelen ser +100 de MP quedando en 500 mas los 100 de la resonacia igual que antes con el 25% mientras que un pj que no recibe MP con pasiva solo subia a 375 con el 25% y ahora en la actu quedaria con 400 de MP
Tal vez le afectara por el contrato o la chucha que hizo con ciel??? Algo como que comparten la misma alma y solo porque ciel es humano le afectara?? Nu c :v
Buen video. Sabes cuanto mas o menos cuando vendria a llegar este rework al EU? Actualmente no se la distancia de parches que hay entre los servidores.
La cosa es que si subes el polarize, te haran mucho mas daño , pero viseversa. Mi amigo OP lo subio al max y luego no le gustó xq avecs moria , Pues mi tip es que si te subes el polarize tmb subete la defenda +10 :v
Para los que buscan solo farmear, no recomiendo para nada subirse ed(me subi 50ptos(100%+)y de una dungeon que hacia 500-550k de ed ahora saco 740-800k) no aumenta tanto como uno quisiera, subanse drop eso se siente mas,
Hola Ryusu :') quisiera preguntarle algo bastante noob, verá primero que nada yo dejé de jugar hace mucho cuando todo era viejito y tengo mala memoria :'v actualmente que es "red damage" en los stats actuales que tienen los personajes? los críticos? el maximize? u.u lamento mi ignorancia de antemano
Ruyzu, por que no haces un video de la mejor combinacion de set, porque ahora anda el combat power y no veo que todo el mundo este con set MR o EO... O usando IBS completos, podrias explicarnos como tener un CP alto con alguna combinacion? pls
El problema del combat power es que no es un sistema del todo bien hecho, lo más recomendable sería ponerse IBs o accesorios que te den all skill damage o daño a bosses, sin embargo también ponerte duración de awakening o recarga de awakening sube buena cantidad de combat power y hace un video explicando como subir el CP sería muy confuso xD Aunque de todas formas hace un tiempo hice un video de los mejores accesorios tanto dropeables como de IBs para hacer más daño
Buena guía pero haré unas aclaraciones sobre la parte de PvP: El cooldown es sólo 8% en PvP, lo cual es completamente inútil El mp es 8%, lo cual no está mal pero no es tan necesario gastar 100 puntos sólo para eso cuando la void y el elrianode ya te dan mp reduction Las resistencias elementales en 50 puntos son 200 de resistencia en PvP, este apartado de resonancia es brutal, recomendado subirle 50 puntos Max HP increase es 10% en pvp metiendo los 50 puntos, lo cual es malisimo y un total desperdicio. Max mp solo da 40 mp en pvp, basura All attack no es muy útil, no es malo pero hay un apartado que nos queda aún bestial... Y ahora sí, All defense +10, este apartado es bestial junto al de resistencias, por ejemplo 100 puntos aquí metidos son 400 más de defensa en pvp, eso es básicamente otro grado de mejora más como por ejemplo de +9 a +10, un usuario de 250 resonancia por ejemplo si mete 50 a resistencias y 200 puntos a defensa, estaria subiendo su defensa por 800 en pvp, lo cual es un incremento bestial Resumen: All defense y Elemental ressists son los mejores para PvP
Si te refieres a reso pues le subes todo lo que tengas a ASD si es que eres del INT pero si eres del EU ponle todos tus puntos de reso en las habilidades de trascendencia
De todas maneras,esa madre esta sensilla,lo de la vainilla, la explicacion es como si estuvieras en el dungeon de la lechuga con veneno, en cuanto al hp y el mp,fue un nerfeo innecesario,ya que con las buenas reduciones elementales se aguanta bastante bien,eso agregado a los efectos de algunos avatares,el mp con reducion de consumo de algunos sets y equipos tambien, ademas con engastes y efectos de adquirir mp por daño se salga eso,lo que si fuera sido un poco mas llamativo seria que fueran agregado algun buff especial no se como accelerar el personaje precionando 2 veces hacia adelante, recuperacion de mp en escenario, mejora en alguna especialidad del personaje, no se,alguna pinchi madre
No soy Ruysu pero es mera opinión mía, te vendrá extremadamente bien , como el dice, prioriza daño de habilidades , Mad Paradox usa su barra DP para habilidades así podría ser el cooldown( para skill que quieras usar que no estén en los slot de transcendencia o bien, si estos no se activan), por otra parte también sirve la reducción del costo de mp.
no se ni para que te molestas en explicar la reso para pvp, era mas rapido decir "la reso en pvp murio" La verdad no se que se fumo kog con la reso si almeno hubieran dejado lo de chance element estaria aceptable pero no hay nada que realmente sea util para pvp, "siguen invitando el pve"
lShiru para revivir el pvp, tendrian que hacer algo bastante hardcore,no se, darte un jodido poru al que le puedes poner los stats que quieras,las skills que quieras de los diferentes personajes que tengas, permitiendo una full customizacion,y asi se acabaria la joda de personaje "roto", eso o un sistema de mejora de engaste donde puedes hablar con algun npc,darle unas cuantas piedras y este mejore el stat que ya posea ese engaste sin alterarlo,ejemplo,tienes 156 de veneracion,con 35 piedras puedes mejorar en 25 puntos ese stat, y entre mejor calidad sea de la piedra menor mayor seran los puntos que podras agregarle,o darle un sistema como en pkm shodow donde te dan una cantidad de puntos para repartir
@@renatodescartes6852 El pvp actual es aceptable hasta cierto punto el problema aca es la falta de "recompensas" lo cual no atrae gente para pvp, si juegas es por divertirte y créeme que alguien a quien le rompan el culo en pvp porque no sabe jugar no le parecerá divertido por lo cual se va a jugar pve. Si juegas pvp actualmente sera para conseguir manzanas lo cual puedes obtener mediante ED jugando en pve ademas de que si acaso juegan es vs NPC y para hacer la misión semanal. Sinceramente con borrar todo los NPC de pvp y colocar objetos bueno que se consigan mediante el pvp hasta un +10 pero que sea difícil (no es algo exagerado por el estado actual del juego). El pvp estaría vivo, pero kog prefiere invitar mas al pve y sacar todo el dinero mediante costume y por eso el juego esta así.
Ruysu no es "20% de mp cost" es mucho menos, acordate que si bien la parte de dng ya no aplica a pvp eso no significa que lo demas aplique al 100% en pvp, aun tiene esa cosa de que aplica solo el 40% :(
Sep, lo cual sería un máximo de 8% de MP Cost para pvp. (Con reso, con otras opciones se puede llegar hasta 35% aún sino me equivoco)
Cierto que me había olvidado de ello, dejo marcado el comentario por la aclaración. No jugar PvP ya se me nota xD
como habro la resonancia= con que letra
@@kyuby9naintails144 dale a U y luego en cima de los titulos v:
Te amo por subir estas cosas.
No morirá ignorado, tenga mi like XD
me habria gustado encontrar este video antes asi no cometia ciertos errores pero por suerte lo vi a tiempo para corregirlos,me sirvio mucho este videotutorial
Wena info!!! pulgar arriba!
Gracias por la informacion tan valiosa
Creo que el max MP fue buffeado de cierto modo, ya que los pj que aumentan su MP con pasivas suelen ser +100 de MP quedando en 500 mas los 100 de la resonacia igual que antes con el 25% mientras que un pj que no recibe MP con pasiva solo subia a 375 con el 25% y ahora en la actu quedaria con 400 de MP
Justo el video que necesitaba xdxd Y solo por preguntar, porque a Lu le afecta el vanimyr debuff si ella ya de por si es un demonio
Tal vez le afectara por el contrato o la chucha que hizo con ciel???
Algo como que comparten la misma alma y solo porque ciel es humano le afectara??
Nu c
:v
@@graff2screw y como explicas eso con la zatanica? a.a
como se habre la resonancia?
con que letra
@@kyuby9naintails144 un poco tarde pero es con el botón arriba de tab xD o así es para mi xddd
Buen video. Sabes cuanto mas o menos cuando vendria a llegar este rework al EU? Actualmente no se la distancia de parches que hay entre los servidores.
Creo que son algo de 6 meses de diferencia, pero sinceramente no ando muy seguro del tiempo exacto
Es 6 meses de retraso con el kr, 5 meses con el INT y 3 meses de retraso con la tienda de objetos
Respuesta tardía pero ahí lo dejo por si las dudas
Hola podrías hacer un video guia ee como usar ain bluhen. Es el pj más difícil que he visto
amigo yo tengo un personaje ain igual que tu pero mi clase es arbiter que habilidades me recomiendas utilizar para escenarios y jvj
Recuerden que los nuevos accesorios del sinister intent en feita tambien otorgan adaptabilidad.
La cosa es que si subes el polarize, te haran mucho mas daño , pero viseversa. Mi amigo OP lo subio al max y luego no le gustó xq avecs moria , Pues mi tip es que si te subes el polarize tmb subete la defenda +10 :v
tambien pueden usar el acc de 12-1 para mas spam y cuando llegue el BM ya no se necesitara casi bajar el mp y el cd de las skills
Para los que buscan solo farmear, no recomiendo para nada subirse ed(me subi 50ptos(100%+)y de una dungeon que hacia 500-550k de ed ahora saco 740-800k) no aumenta tanto como uno quisiera, subanse drop eso se siente mas,
Donoz subete al drop y notaras la diferencia jpg. Y si,sirve mas que el aumento de ed,y mas cuando tienes un cazatesoros
Yo pienso que el daño polarizado es una espada de doble filo ya que te hacen más daño. Pero bueno lo hace más interesante si eres papel
Hola Ryusu :') quisiera preguntarle algo bastante noob, verá primero que nada yo dejé de jugar hace mucho cuando todo era viejito y tengo mala memoria :'v
actualmente que es "red damage" en los stats actuales que tienen los personajes? los críticos? el maximize? u.u lamento mi ignorancia de antemano
tengo una duda el item drop rate sirve para obtener items de farmeo pero tambien sirve para items de quest?
En un principio si
@@Ruysu TDB por que me he quedado atascado queriendo desbloquear las 2 skill de tracendencia desde hace mas del año y desespera muchisimo XD
Nuevo sub y no tendras un video sobre el pvp de ahora hace tiempo que no juego
Recomienda para reina sangrienta?
Ruyzu, por que no haces un video de la mejor combinacion de set, porque ahora anda el combat power y no veo que todo el mundo este con set MR o EO... O usando IBS completos, podrias explicarnos como tener un CP alto con alguna combinacion? pls
El problema del combat power es que no es un sistema del todo bien hecho, lo más recomendable sería ponerse IBs o accesorios que te den all skill damage o daño a bosses, sin embargo también ponerte duración de awakening o recarga de awakening sube buena cantidad de combat power y hace un video explicando como subir el CP sería muy confuso xD
Aunque de todas formas hace un tiempo hice un video de los mejores accesorios tanto dropeables como de IBs para hacer más daño
Para Minerva, seria mejor (después de subir daño a HB) , subir menos consumo de MP o menos tiempo de espera en HB?
No morira ignorado x2
gracias por la informacion
hola soy nuevo :c alguien me explica lo de la 2da pagina de resonancia? te otros puntos de resonancia?
Drop rate y las habilidades
Eres youtuber? :U gracias por él vídeo
Tal vez
Buena guía pero haré unas aclaraciones sobre la parte de PvP:
El cooldown es sólo 8% en PvP, lo cual es completamente inútil
El mp es 8%, lo cual no está mal pero no es tan necesario gastar 100 puntos sólo para eso cuando la void y el elrianode ya te dan mp reduction
Las resistencias elementales en 50 puntos son 200 de resistencia en PvP, este apartado de resonancia es brutal, recomendado subirle 50 puntos
Max HP increase es 10% en pvp metiendo los 50 puntos, lo cual es malisimo y un total desperdicio.
Max mp solo da 40 mp en pvp, basura
All attack no es muy útil, no es malo pero hay un apartado que nos queda aún bestial...
Y ahora sí, All defense +10, este apartado es bestial junto al de resistencias, por ejemplo 100 puntos aquí metidos son 400 más de defensa en pvp, eso es básicamente otro grado de mejora más como por ejemplo de +9 a +10, un usuario de 250 resonancia por ejemplo si mete 50 a resistencias y 200 puntos a defensa, estaria subiendo su defensa por 800 en pvp, lo cual es un incremento bestial
Resumen: All defense y Elemental ressists son los mejores para PvP
entonces la parte "common" es tanto para pve como pve, mientras que "dungeon" solo aplica en escenarios?
Así es
Soy nuevo en este canal pero yo utilizo a "ain apostasia" mi tipo de juego es hacer daño en todo sentido, que es lo que me recomendarían ????
Si te refieres a reso pues le subes todo lo que tengas a ASD si es que eres del INT pero si eres del EU ponle todos tus puntos de reso en las habilidades de trascendencia
Drop ℅ funciona em raids ?
es elsword NA, INT o cual?
en el mio aun no pasa esto
Una pregunta, el boss damage así como el force head hunter tienen efecto en Henir? Gracias de antemano.
no
No se suponia que en pvp solo vale un 40% de efecto de la resonancia?
Así es, pero toda la sección de dungeon ya no aplica nada para PvP
@@Ruysu si pero eso de hp y otras weas en pvp ys no sirven, murio el reso para pvp xd
Ciertamente, pero es mejor eso a nada diría yo xD
@@Ruysu pa que te digo que no si si xdxd
Subir 100 puntos en all skill damage(la verdad todos vamos hacer eso)
No se olvide de la experincia hace falta seguir subiendo la resonancia
@@yoshinofujieda1872 si para eso es que tenemos una hoja de resonancia para eso
:u ¿Los atributos de las cinemáticas siguen igual verdad?
Sip
De todas maneras,esa madre esta sensilla,lo de la vainilla, la explicacion es como si estuvieras en el dungeon de la lechuga con veneno, en cuanto al hp y el mp,fue un nerfeo innecesario,ya que con las buenas reduciones elementales se aguanta bastante bien,eso agregado a los efectos de algunos avatares,el mp con reducion de consumo de algunos sets y equipos tambien, ademas con engastes y efectos de adquirir mp por daño se salga eso,lo que si fuera sido un poco mas llamativo seria que fueran agregado algun buff especial no se como accelerar el personaje precionando 2 veces hacia adelante, recuperacion de mp en escenario, mejora en alguna especialidad del personaje, no se,alguna pinchi madre
Sube All skills damage :v
Esto tardará en llegar al ES...
Lo mismo dijeron con Ain y los 3jobs v: y ahi estan llengando
lo mas seguro es que si se demore en llegar como todo lo demas
9:35 para los que ya saben y quieren ver el de pve xd
Lo rompieron todo literal(?) Xd
Soy del Elsword NA y no se como chucha sacar la resonancia :'v
el buff de vanimir baja HP XD tambien y eso sige igual XD
Decía las cositas importantes (? ay
Se enredo,perfectamente oudo decir que era similar al veneno del lechuga
Ruysu son un MP que me recomiendas para la resonance claro para PVE?
No soy Ruysu pero es mera opinión mía, te vendrá extremadamente bien , como el dice, prioriza daño de habilidades , Mad Paradox usa su barra DP para habilidades así podría ser el cooldown( para skill que quieras usar que no estén en los slot de transcendencia o bien, si estos no se activan), por otra parte también sirve la reducción del costo de mp.
Para que usar cd y mp support si usas FP uwur. Todo full damash asd y polarize >:v
Max mp de echo ahora da mas con los pj que tenian solo 300 lol
Mi laptop ya no puede correr el els :(
-Pero me corre lol 😬
Els está mal opmitizado(?)
No es muy dificil, ponte de todo que todo es bueno v:
deja mas fuerte tu voz que la música :v
Pinche elsword ni con resonancia sube rapido el espadachin::::((((((((
no se ni para que te molestas en explicar la reso para pvp, era mas rapido decir "la reso en pvp murio"
La verdad no se que se fumo kog con la reso si almeno hubieran dejado lo de chance element estaria aceptable pero no hay nada que realmente sea util para pvp, "siguen invitando el pve"
lShiru para revivir el pvp, tendrian que hacer algo bastante hardcore,no se, darte un jodido poru al que le puedes poner los stats que quieras,las skills que quieras de los diferentes personajes que tengas, permitiendo una full customizacion,y asi se acabaria la joda de personaje "roto", eso o un sistema de mejora de engaste donde puedes hablar con algun npc,darle unas cuantas piedras y este mejore el stat que ya posea ese engaste sin alterarlo,ejemplo,tienes 156 de veneracion,con 35 piedras puedes mejorar en 25 puntos ese stat, y entre mejor calidad sea de la piedra menor mayor seran los puntos que podras agregarle,o darle un sistema como en pkm shodow donde te dan una cantidad de puntos para repartir
@@renatodescartes6852 El pvp actual es aceptable hasta cierto punto el problema aca es la falta de "recompensas" lo cual no atrae gente para pvp, si juegas es por divertirte y créeme que alguien a quien le rompan el culo en pvp porque no sabe jugar no le parecerá divertido por lo cual se va a jugar pve.
Si juegas pvp actualmente sera para conseguir manzanas lo cual puedes obtener mediante ED jugando en pve ademas de que si acaso juegan es vs NPC y para hacer la misión semanal.
Sinceramente con borrar todo los NPC de pvp y colocar objetos bueno que se consigan mediante el pvp hasta un +10 pero que sea difícil (no es algo exagerado por el estado actual del juego).
El pvp estaría vivo, pero kog prefiere invitar mas al pve y sacar todo el dinero mediante costume y por eso el juego esta así.
Bueno, esa parte es verdad,las recompensas no son la gran cosa,solo son accesorios bonitos y que ni eso, y mas que quedaron bastante nerfiados
Elemental ressistances y All defense +10 son bestiales en PvP