Видео классное, ни в коем случае этого не отрицаю. С некоторыми моментами могла бы поспорить, а где-то подсказать чего-то нового Ешку можно использовать при шифте. То бишь можно подлететь к условному жч, прожать е, а по её окончанию уже как-то дострелять. Пользуюсь таким методом на постоянке, работает в 80% случаев Перед ультой желательно тоже подлететь куда повыше, так, чтобы никакия Хоукаи и Хелы не поняли откуда идёт нападение. Пока он кричит и в принципе активирует ульт он превращается в мишень для всех, кому не лень. Поэтому если всю команду расстреляли, а отомстить уж больно хочется, надо потерпеть и дождаться саппортов. Совершала такую ошибку и я сама, и другие игроки на Стар-Лорде, которых я встречала Пассивка от тим-апа и полезная, и интересная, но не всегда получается нормально её использовать. В некоторых случаях, лучше пожертвовать пассивным даром и отдать предпочтение другим саппортам Пусть Гидра и кажется отвратным вариантом, на деле это не совсем так. Тут главное привыкнуть и лично у меня с «Раем в аду» приятные, тёплые, дружеские отношения. Просто надо запомнить все эти проходики, что лично в моём случае не заняло много времени. Где Лорду реально будет туго, так это в обороне. Особенно в обороне-сопровождении Токио 2099. На изначальной точке, где по-идее мы и должны удержать эту карету (или что это вообще?..) негде разгуляться. От этой самой кареты до точки спавна противников совсем мало места. Нормально ультануть там можно будет разве что на пару с Грутом, чтоб древесный приятель связал противников. На второй локации всё значительно лучше и единственное, что требуется от игрока - следить за снайперами и саппортами. И Железным Кулаком (мне кажется, это единственный персонаж, в ненависти к которому солидарны ВООБЩЕ все игроки). А то ультанет какая-нибудь Луна Сноу и всё, ультимейт просран. При обороне эссенции Налла на Клинтаре ситуация тоже значительно лучше, чем на первой локации Токио. На планете симбиотов места много, расстояние между спавном и точкой обороны достаточное, чтобы не прожать ультимейт зазря. Ульту Псайлок пережить сложно, но можно. Как только слышите её крик - шифт, лететь в сторону ближайшей хиллки. Как только начинается мясорубка - прожимать ПКМ и в голове прокручивать молитвы всем известным богам На счёт ПКМ, раз уж на то пошло. Откат маленький, не спорю. Но в сочетании с общей динамикой игры он очень даже долгий. Лучше сохранить хоть один спасительный кувырок на случай ультимейтов Ведьмы/ЖЧ/Маонето/Джеффа/Стренджа. Ведь при прожатии правой кнопки мыши в нужный момент мы увернемся от вражеской ульты и в теории можем кого-то добить Слова человека, что мейнит Стар-Лорда самого выхода игры, наиграл на нём почти 30 часов (минут 40 осталось) и добил звание Лорда (графа специализация)
Почему так редко используешь блинки? Как минимум в ульте они обязательны: ульта -> обойма -> блинк -> обойма -> блинк -> обойма, а не тратить драгоценное время аимбота на перезарядку.
cдeлай гайд пожалуйста на жeлeзного kулаkа, я знаю что и kak дeлать но, kогда сапы хилят друг друга, или eщe что то, убить нeвозможно, надо увидeть плeйстайл.
►Твич - www.twitch.tv/xxhaartxx
►Телега - t.me/xhaartx
►Поддержать донатом - www.donationalerts.ru/r/haartcore
►Альтернативная ссылка - donatepay.ru/don/363215
►Спонсорство на Boosti - boosty.to/haart
►Наш дискорд - discord.gg/ycnhE67
Видео классное, ни в коем случае этого не отрицаю. С некоторыми моментами могла бы поспорить, а где-то подсказать чего-то нового
Ешку можно использовать при шифте. То бишь можно подлететь к условному жч, прожать е, а по её окончанию уже как-то дострелять. Пользуюсь таким методом на постоянке, работает в 80% случаев
Перед ультой желательно тоже подлететь куда повыше, так, чтобы никакия Хоукаи и Хелы не поняли откуда идёт нападение. Пока он кричит и в принципе активирует ульт он превращается в мишень для всех, кому не лень. Поэтому если всю команду расстреляли, а отомстить уж больно хочется, надо потерпеть и дождаться саппортов. Совершала такую ошибку и я сама, и другие игроки на Стар-Лорде, которых я встречала
Пассивка от тим-апа и полезная, и интересная, но не всегда получается нормально её использовать. В некоторых случаях, лучше пожертвовать пассивным даром и отдать предпочтение другим саппортам
Пусть Гидра и кажется отвратным вариантом, на деле это не совсем так. Тут главное привыкнуть и лично у меня с «Раем в аду» приятные, тёплые, дружеские отношения. Просто надо запомнить все эти проходики, что лично в моём случае не заняло много времени. Где Лорду реально будет туго, так это в обороне. Особенно в обороне-сопровождении Токио 2099. На изначальной точке, где по-идее мы и должны удержать эту карету (или что это вообще?..) негде разгуляться. От этой самой кареты до точки спавна противников совсем мало места. Нормально ультануть там можно будет разве что на пару с Грутом, чтоб древесный приятель связал противников. На второй локации всё значительно лучше и единственное, что требуется от игрока - следить за снайперами и саппортами. И Железным Кулаком (мне кажется, это единственный персонаж, в ненависти к которому солидарны ВООБЩЕ все игроки). А то ультанет какая-нибудь Луна Сноу и всё, ультимейт просран. При обороне эссенции Налла на Клинтаре ситуация тоже значительно лучше, чем на первой локации Токио. На планете симбиотов места много, расстояние между спавном и точкой обороны достаточное, чтобы не прожать ультимейт зазря.
Ульту Псайлок пережить сложно, но можно. Как только слышите её крик - шифт, лететь в сторону ближайшей хиллки. Как только начинается мясорубка - прожимать ПКМ и в голове прокручивать молитвы всем известным богам
На счёт ПКМ, раз уж на то пошло. Откат маленький, не спорю. Но в сочетании с общей динамикой игры он очень даже долгий. Лучше сохранить хоть один спасительный кувырок на случай ультимейтов Ведьмы/ЖЧ/Маонето/Джеффа/Стренджа. Ведь при прожатии правой кнопки мыши в нужный момент мы увернемся от вражеской ульты и в теории можем кого-то добить
Слова человека, что мейнит Стар-Лорда самого выхода игры, наиграл на нём почти 30 часов (минут 40 осталось) и добил звание Лорда (графа специализация)
Спасибо за видео. Благодаря тебе открыл для себя Старлорда, интересный в освоении герой, после Пенни Паркер, надеюсь будут видео про всех персонажей
перс наверное с одними из лучших лкмов, с таким дамагом скиллы дамажные даже не нужны
Почему так редко используешь блинки? Как минимум в ульте они обязательны: ульта -> обойма -> блинк -> обойма -> блинк -> обойма, а не тратить драгоценное время аимбота на перезарядку.
Факт, гидра затильтила(
2:14 в начали анимации кувырка появляются силуэты старлорда, может так и обозначаются айфреймы?
4:05 ешку можно юзать в шифте вродеб
Возможно
@Хаарт во время пкм у лорда хелсбар становится желтиньким, в этот момент
Я только собираюсь слегка помейнить перса в рейт как на него выходит гайд 🤣, вот это актив
Очень больно нем играть по началу.
@@Хаарт Не делай только гайд на Кулака. Не надо плодить этот кал в катках.
@@jasontodd7753 Осуждаем кулака всем чатом
@@jasontodd7753 ХАХАХАХАХАХ
@@jasontodd7753поддерживаю)
Везучий, мне 9 раз подряд токио выпадал
cдeлай гайд пожалуйста на жeлeзного kулаkа, я знаю что и kak дeлать но, kогда сапы хилят друг друга, или eщe что то, убить нeвозможно, надо увидeть плeйстайл.
Ну если там два сапа, Мантис+Луна, ты их один не убьешь
Жду гайд на карателя, он такой же сложный как и звездный лорд
Каратель это тебе не шутки
Не он легче намного ты че
@Nef_X Мы просто шутим
ГАЙД на пантеру
1:50
th-cam.com/users/shortsMLUSv9Dk9wk?si=_ESPpyVzA9sB_DKh
Прошу прощения у владельца канала за ссылку на чужое видео в его комментах, но подумал что кому-то может быть интересно как это использовать.
@@MalignuS_MraK Пойдет для наглядности, как это рабоает
Раздражает этот перс из=за имбового урона и ульты