【神回!?】またスパロボシリーズの怪しい事象を調べていたら刻の涙を見てしまう‥

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024
  • またまたスパロボシリーズ(というか今回はウィンキースパロボ)の怪しい事象の調査をしました。
    そうしたらまさかの事象が‥
    もし良かったと思ったら高評価ボタンをお願いします。
    動画内で言っていた件で何か情報があればさあ、コメント(もしくはUP主のXに映像緊急報告)をしていってくれよ!
    ●動画内で言っていた過去動画について
    ・オージがド根性する動画
    • スパロボシリーズの全部知ってたら狂人に違いな...
    ・ブラッドテンプルがド根性する動画
    • 動画コメント調査をしたらスパロボシリーズ最難...
    ・激怒でデュラクシールを撃墜&スレッガーがおかしな挙動をした件についての動画
    • またまた怪しいコメント欄等緊急報告を検証して...
    ●UP主のX(旧Twitter)
    x.com/kenken_m...
    ●撮影協力をして頂いたライターのtakanoriさんのX:x.com/takanor2...
    ※謎のスレッガーさんが登場するバグの件のお手伝いをして頂きました。
    ●amazon欲しい物リスト(インターネットこ●き)
    www.amazon.co....
    ↑少しはやるじゃないか、さあ、プレゼントを楽しんでくれよ!と思ってもらえた場合に。
    ◆チャンネル登録はこちら↓
    / @ge-nasan
    動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
    ※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
     CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
    #ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

ความคิดเห็น • 104

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +30

    未だに対戦が盛り上がってる昔の格ゲー並みに新発見が続くウィンキースパロボ、やはりパワーが違いすぎる!

    • @Astonaige-Medoz
      @Astonaige-Medoz 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      ジョイン ジョイン ウィンキースパロォボォ

  • @xx-ex4ou
    @xx-ex4ou 39 นาทีที่ผ่านมา +2

    スレッガーが永久離脱しているとフリーズしないということは、このフリーズバグはフラグ管理が狂った結果、本来ならメキボスが攻撃するイベントが『ガンダムに乗ったスレッガーにメガフラッシャーでウェンドロを攻撃させる』という処理に変わってしまったため
    スレッガーに攻撃させようとする

    出来ない(ガンダムにメガフラッシャーという武器が無いため)

    攻撃させようとする

    出来ない……以下無限ループとなり操作不能になるというバグだと思われます
    しかし、スレッガーが永久離脱しているとスレッガーに攻撃させようとした時に『スレッガー?そいつもういないよ』で命令が停止されるためフリーズが回避されるのだと思われます

  • @yanytkr7984
    @yanytkr7984 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +25

    ゲイオスグルード、あからさまに変な位置なのでもしかしたら別のボス格でも配置するつもりだったのかなぁ

    • @meltryllis9598
      @meltryllis9598 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あの位置に、と思うけどやりかねないのがまた

    • @YukkuriReimu
      @YukkuriReimu 27 นาทีที่ผ่านมา

      あぁ・・・何かのフラグをあれこれしたら
      別勢力の大ボスが加わってた構想とか、ありえたかもしれへんな・・・

    • @ゾラJ
      @ゾラJ 23 นาทีที่ผ่านมา

      まさかそんな……
      とは言い切れないのがウィンキー

  • @空良-h3k
    @空良-h3k 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    なんで検証でフルに戦闘流すんだろうと思ってたけど、そういやココはウインキー大好きチャンネルだった。そらぁ戦闘見るわ素晴らしいリスペクトを感じた。

  • @通りすぎたリューさん
    @通りすぎたリューさん 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

    超電磁スピンじゃなくて烈風正拳突き(改じゃない方)ならダブルブリザードが当たって正拳突きが外れたことは有った気がします第四次無印です

    • @へのへの茂平爺-y1p
      @へのへの茂平爺-y1p 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      自分もそれに一票 竜巻当たって一安心かと思いきや時間をかけて舞い上げて、
      落ちてきた敵に正拳を撃つ瞬間にスルッと避けるなんともなさけない展開になります

    • @9fold981
      @9fold981 33 นาทีที่ผ่านมา

      スゲェ、プロの視聴者現る

    • @YukkuriReimu
      @YukkuriReimu 26 นาทีที่ผ่านมา

      必殺技の構造が似てるから兄さんがやっちまった説・・・銭湯のプロだな

    • @松永慎吾-l4x
      @松永慎吾-l4x 19 นาทีที่ผ่านมา +1

      見ていて自分もそうだと思いました。
      100%ダブルブリザードと超電磁竜巻の勘違いかと。
      ダイモスは完全に正拳突きの時に避けられますw

  • @武田清春
    @武田清春 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    スレッガーさんのガンダム!?で笑い止まらんかったwww

  • @wpmg1521
    @wpmg1521 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    これはスレッガーに敬礼せざるを得ない

  • @トミアン-v1l
    @トミアン-v1l 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    いつも楽しく拝見しています。
    今回の件とは関係ないバグを思い出したので報告を。
    SFC第4次スパロボのカラオケモードで「バーニングラブ」を見ていたときなんですが
    サビのヤクトドーガとダンクーガの戦闘シーンでヤクトドーガの挙動がおかしくなることがありました。
    先行ヤクトドーガがファンネル→ダンクーガ被弾 後攻ダンクーガが断空剣→ヤクトドーガ撃破が正しい流れなのですが
    私が見たのはヤクトドーガが画面左上限界からスライドで移動してきて定位置に着き、そのまま曲が終わるタイミングで暗転して
    カラオケモードの曲選択画面に戻るということがありました。
    もう一度「バーニングラブ」を見ても上記のような挙動にはなりませんでした。
    ヤクトドーガの攻撃前だったのかどうか、ダンクーガの攻撃後だったのかどうかは残念ながら覚えておりません。
    何かしら内部データが関係しているのか、それともカセットがちゃんと刺さってなかったのか、
    気になって夜しか眠れません。ぜひカラオケモード関係のバグも取り扱っていただけたらと存じます。

  • @precureo
    @precureo 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    メキボスと万丈の会話、本来はそもそもダイターンの原作20話の名シーンをコロスの代わりにメキボスで原作再現してるんだけど、スパロボOGではさらに万丈の代わりにイルムで原作キャラ不在のままダイターンの原作再現する異様な事態になってるんだよね

  • @ハニ丸-p4j
    @ハニ丸-p4j ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ウインキースパロボ大好きチャンネルはどこまでも新しいネタが出てくるのが本当に凄いですね。
    プロのウインキースパロボファンによってまた新たな謎解明なるか!?

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    なんとか大将の怯え顔で気力が上がってしまった

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    スレッガーさん、部隊どころかフリーズまで救ってしまうとは。

  • @正シー
    @正シー 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    第3次のスレッガーさんでいつも思うのは
    1 普通にプレイしていればビグザムと戦うステージではレギュラー落ちしてる
    2 ビグザムは資金が高いのでできれば自分で倒したい
    3 プレイしていたのが小学生の時で原作を知らないので
    スレッガーとビグザムに因縁があることを知らなかった
    だいたいこれらのせいで、出撃させないことが多いのにこれだけ調べられるのは凄いですねw

  • @RH-bw6yk
    @RH-bw6yk ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    掘れば掘るほど新たな発見があるとか遺跡、化石、貝塚みたいだ…

  • @こう山口-n5w
    @こう山口-n5w 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    ありがとう、スレッガーさん…

  • @山田太郎-m6g5f
    @山田太郎-m6g5f 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    23:19 バグにはバグをぶつけるんだよ!

  • @RECHEETAHMEN
    @RECHEETAHMEN 55 นาทีที่ผ่านมา +1

    まだだっ!まだ、終わらんよ!!!(ウィンキーの緊急報告が)

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ど根性親衛隊兵が元はネームドキャラという見解があるけど、多分本当はリヒテルがそこの配置だったのかもしれないですね。
    多分、本来なら『ダイモス』の戦闘メカに乗せて出す予定だったのが容量の都合で没になったアオリかと……。

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    最初のど根性親衛隊…個人的な推測だと再現ドラマみたく『当初は全員ど根性→修正漏れ』ではなく、こいつは元々親衛隊以外のキャラ(オリジナルか版権キャラかは不明)→何らかの事情で親衛隊というモブに差し替えたんじゃないかな?と思います。
    それなら修正に多大なリソースを割く必要がない(大きい修正だと新しいバグが発生する可能性もある)ですし、ポセイダルと同じプログラムをされてる=容量的にあり得そう→多少は元ネームド説の補強になるというか

  • @アンデルセン神父-q1u
    @アンデルセン神父-q1u 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    ウィンキーはどんだけ闇が深いんやw

    • @mizuushi
      @mizuushi 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      ウィンキースパロボで遊ぶとき、我々もまたウィンキースパロボに遊ばれているのだ。

  • @謎永遠の
    @謎永遠の 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ウィンキースパロボに狂った頭のおかしい人だと思ってたけど、ウィンキースパロボ自体が何かおかしかったのか

  • @mash-165
    @mash-165 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    バグにはバグをぶつけるのホントおもろすぎるんだがwww

  • @sensetofloat_healingconcen9423
    @sensetofloat_healingconcen9423 40 นาทีที่ผ่านมา

    ウィンキーの元社員さんや社長さんが見たら泣いて喜ぶであろう動画ですね!

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    お疲れ様です👍
    令和も6年が過ぎて未だにウインキースパロボのバグを見つけるゲー奈大将には敬礼しかないw
    命中率0%で果敢にラスボスに特攻するスレッガー中尉、不謹慎だけどなんか笑える🤣 22:03

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    毎度いろいろと検証お疲れ様です。そしてスレッガーさん…。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    バグでバグを止めるのは流石に予想外過ぎるw

  • @o.g7495
    @o.g7495 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    私も第4次で超電磁スピンの竜巻後の回避の記憶があるのですが、ダイモスと混同している可能性が高いと考えます
    ダイモスの必殺烈風正拳突きは竜巻ヒット後に正拳突きが回避されます
    対してコンバトラーVの超電磁スピンは竜巻自体が回避されていますよね?
    どっちも初動が竜巻なので、記憶が混同している可能性は非常に高いと思います

  • @kyokatayama1845
    @kyokatayama1845 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    「ウインキースパロボ 甘え」こちらのサイトのことですよね……

  • @山田太郎-h3d4b
    @山田太郎-h3d4b 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    このチャンネルのおかげで全然忘れられない存在になってるウィンキーさん凄いな。

  • @codeDQX
    @codeDQX 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    超電磁スピン、自分もどこかで竜巻まで当たって最後外れるパターンは見たことあります。ただ自分はスーファミ版の第4次が初めてなのでその辺だとは思いますが確証はないです。戦闘シーンの竜巻は不動時代のぐるぐるなのは覚えてます。
    ただ、これは一つの提案ですが、例えばバリア系でバリア突破できなかった場合とも考えたのですが、ビーム系以外にバリアあったか覚えてないです。
    昔は少なくともヒットすれば10ダメだった事もあるので、バリア系で0か通るかで変わるのかな?とも思いました。そもそも超電磁波スピン通らないバリアなんてあるのかとも思いました。
    あとは、設定的に超電磁を阻害する何かとか、ネタで強いあの戦艦達?はさすがにないか。

    • @cselen4297
      @cselen4297 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      十三が確かてかげんを覚えるから相手のHP10の時にてかげん?って事があるかと思い至ったけど、そもそも報告の感じだとそんな特殊状態ってわけでもなさそうですよね。

    • @codeDQX
      @codeDQX ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ さん
      あとは、何か特殊な状況下のみとか、ダイモスの烈風正拳突きの方はどうやねんとか謎が増えますね。

  • @mimitun0213
    @mimitun0213 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    激怒で倒すと『フィールド上の機体が消える状態までイベントが飛ばされる』感じなのかな
    だから今回の『倒す→機体が消える→全滅したので増援』のパターンだと意味ないけど、
    『倒す→会話→増援が来る→倒した機体が爆発or撤退』みたいなパターンがあれば増援スキップ出来そう

  • @実験体実体験
    @実験体実体験 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    コンバトラーの件って自分もなんか記憶あるけどダイモスの必殺烈風正拳突きだったような気もする。かなり昔のことで機体も作品も覚えてないけど必殺技のラストアタックで回避された記憶は自分にもある。ダイターン3ではないのは確か。ウインキースパロボかコンパクトシリーズの旧スパロボのどれかだったとは思う。

  • @シロバイト
    @シロバイト 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    クソッ、酒が入ってるせいで「スレッガーさんのガンダム」で声出して笑ってしまった笑

    • @ch8333
      @ch8333 45 นาทีที่ผ่านมา

      シラフでも声出して笑ったんだがw

  • @かーず-w5g
    @かーず-w5g 26 นาทีที่ผ่านมา

    ゼブのテーマがやたら流れる回ですねw

  • @1panhey957
    @1panhey957 51 นาทีที่ผ่านมา

    敵がひらめき使ってたしただのエアプの可能性もあるけど当時のFの4コマでタツマキ当てたのにデスサイズにスピン避けられたみたいなのがあった気がする

  • @赤いアゴナブル
    @赤いアゴナブル 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    第3次で新しいバグが発掘されるなんて(ある意味)。

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou 3 นาทีที่ผ่านมา

    スレッガー「悲しいけどこれウィンキースパロボなのよね」

  • @トモカツ-i7q
    @トモカツ-i7q 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    12:21 私の記憶が確かなら友達がPS版の第四次スーパーロボット大戦Gでスピンを回避される直前にCDが読み込むから回避されるとわかるんだとか言っていたような気がする。

    • @HURUSUBA
      @HURUSUBA ชั่วโมงที่ผ่านมา

      第四次Sとゲームボーイの第二次Gが混ざってますよ😃

  • @ComCom-e1d
    @ComCom-e1d ชั่วโมงที่ผ่านมา

    いつも楽しく拝見しています。
    SFC版スパロボEXの増援系が出てこないですが、
    マサキの章で、グレートマジンガーが出てくる話で、
    MAP兵器を使いまくって味方増援前にMAPクリアしたら
    仲間にならなかった記憶が・・・

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コンバトラーVの超電磁スピンのタツマキヒット時に避けられた記憶は私にも何故かあります。ダイモスの正拳突きとの混同は電磁場のエフェクトの記憶があるので勘違い路線はなさそうです。(元の記憶から胡散臭いのは否定できない)
    プレイ歴から考えるとSFC第4次(最有力)、α・α外伝が探す候補になります。あと私のプレイの癖から推測するとジェリルのハイパーレプラカーンを相手に超電磁スピンが命中するまでロードを繰り返していた時のことになるかな?

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ウィンキースパロボ大好きチャンネルさんの影響力が強い。サブキャラ(?)のゲー奈大将を久しぶりに見た。

  • @77yo11
    @77yo11 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ウインキースパロボ 甘え
    このサジェストもここのせいだと思うw

  • @Anby-o5h
    @Anby-o5h 22 นาทีที่ผ่านมา

    今回チラッと出てきたけどそろそろ昔みたいになんとか大将に出てきて欲しいです…

  • @kohnog5659
    @kohnog5659 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    大した報告じゃないし、他にも目撃者はおられそうですが…
    SS版Fでシャイニングフィンガーを放つとき、BGMが「燃え上がれ闘志〜」に変わらず、「キングオブハートの紋章が出る→シャイニングガンダムが動く→カットインアニメ」までドモンが一言も喋らず戦闘が終わったことが何回かありました。昔過ぎて忘れたけど、反撃でシャイニングフィンガーを撃つとこうなってたような気がします…

  • @Eragjp
    @Eragjp 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    0:26 下線部より2つ下、『ウィンキースパロボ 甘え』の方が気になるですが……w

  • @まさみ2号
    @まさみ2号 10 นาทีที่ผ่านมา

    4年以上も擦り倒してネタが尽きないウィンキースパロボ・・・
    64マリオかなんらかのポテンシャルを秘めている・・・?

  • @rohistrada
    @rohistrada 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    超電磁スピンの切り払いについては、直接みた記憶はないのですが、スーパーロボット大戦Fのアンソロジーコミックの中でハマーンのキュベレイが、切り払ってる絵柄を見たような…。
    確か「全長○メートルのスーパーロボットを切り払うモビルスーツとかいるしw」とかロンドベル隊のキャラがFの難易度をdisってる感じの漫画でした。

  • @xxxnorinori7519
    @xxxnorinori7519 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    >超電磁スピンが回避される
    SFC版の第3次で1回だけありました。「ラグナロク」でネオグランゾンに対して命中90%出たので仕掛けたらものの見事にスッと回避されたところをむなしく通り過ぎていきました。その1回以外は必中をかけたり普通に命中していたので確認してません。

  • @ふぇえ-u5l
    @ふぇえ-u5l 12 นาทีที่ผ่านมา

    スレッガーバグ起こさなかった場合の検証動画お待ちしてます

  • @バーガー-n8x
    @バーガー-n8x 52 นาทีที่ผ่านมา

    超電磁スピンではなくゴッドバードは照準セットして回避される。
    烈風正拳突きは竜巻の後回避されたような…

  • @八山芸震
    @八山芸震 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ネガポジ反転した色のエウリード、意外とカッコいいなw

  • @ああ-r1t3o
    @ああ-r1t3o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スレッガーさん…まるでカミーユの精神を護る霊体フォウじゃないか…

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ど、どうなってるんだ…? 実はスパロボも、FF6のモグタン将軍みたく、キャラクター枠を使いまわしてるのか?スレッガーイベントを起こしたことで、イベント戦の指定キャラクターの指定命令がズレちゃってイベント戦闘がイベント戦闘じゃなくなったのかな?スレッガーが離脱する以上、その枠は使いまわされるから、可能性は高いと思うけど。

  • @LD-15-
    @LD-15- 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    コンバトラーのやつ、ダイモスと勘違いした説ないですか?

  • @yukikani6234
    @yukikani6234 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    確かにスピンで回避は記憶になんかある。
    自分は分身だった気がする。
    竜巻当たってもずっと分身しっぱなしだったような・・・

  • @AncoMAXinCoffee
    @AncoMAXinCoffee 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    怒られたらだんまりを決め込むなんて、まるでオレタチみたいなラスボスじゃないか…

  • @jj-by9uz
    @jj-by9uz ชั่วโมงที่ผ่านมา

    すごい。世紀の大発見ですね!

  • @杉浦一徳-x4p
    @杉浦一徳-x4p 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ウィンキー関連の集合知みたいになってきたな
    そのうち闇の何かが復活しそう

  • @user-903
    @user-903 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スレッガー(玄田哲章版)「やらせはせん、やらせはせんぞ!」

  • @メルトキチ
    @メルトキチ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    バグかもしれないんすけど、PS版F完結編の宇宙に味方打ち上げるために暗黒大将軍から打ち上げ基地守るステージで、戦闘獣のAIが突然変な関西弁で喋り出して破壊光線撃ってきたことあるんですよね…
    おんなじような経験ある人います…?

    • @fuji4150
      @fuji4150 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      デビルサターンai😂

  • @HAJIME7382
    @HAJIME7382 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    この動画とは直接、関係のない事ですが、最後の項目で取り上げられている「インスペクター
    四天王」の1人「メキボス」って、通常のスパロボでは、今回みたいなNPC扱いで操作できない
    のですが、「第2次スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション」では、自キャラとして
    使えるんですよね。しかも愛機の「グレーターキン2」の性能と相俟って、かなり使える人物に
    なっています。

  • @つくね-s9h
    @つくね-s9h 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    火星の決戦の話
    本来ゲイオスグルードの代わりにネームドキャラでも配置する予定だったのかな…

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 29 นาทีที่ผ่านมา

    まさか、バグのような検証を重ねた結果
    死亡イベント的な戦闘フラグがゴミ詰まり起こして・・・??

  • @ch8333
    @ch8333 59 นาทีที่ผ่านมา

    ウィンキーソフト 女の子 と ウィスキースパロボ 甘え は 絶対ここ関連だと思うわw

  • @久字始
    @久字始 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    命中率100%で切り払いは発生しないもんですかね

  • @お静-i7m
    @お静-i7m 50 นาทีที่ผ่านมา

    超電磁スピンの回避は第三次スパロボのことじゃないかな?
    まぁ第三次スパロボでは超電磁竜巻を使わないで最初から超電磁スピンを使っているからなのですけど。

  • @kt-nb8wg
    @kt-nb8wg 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    超電磁スピン回避は原作での出来事説

  • @riqui2807
    @riqui2807 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6:27 ブロンズセイントにアテナを託すアイオロスのよう

  • @asobinin1111
    @asobinin1111 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    F以降のスパロボはだいたいかじってるけどスピン部分の回避パターンは見たことないなぁ
    そこまでコンバトラーV使ってないから視聴絶対数は少ないですが

  • @MD_2A練習中
    @MD_2A練習中 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    超電磁スピンってスピンで回避だよな・・・スパロボFで起きた気がするが曖昧になっちゃったなぁ

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6:17
    アトミックミックバズーカを撃って、きたねぇ花火にしても
    親衛隊全員が回復してくるじゃないかw
    親衛隊「どうした、笑えよウラーキ」w
     
    10:49
    カークス、お前もかw
    じゃあ合体ヴォルクルスもそうなのかな🤔
    17:27
    敵を無視して、月面を徒歩で爆走するダイターン3w
    なんかシュールw
    20:38
    スレッガーの意思が怨念となって、ブリーズとグレイターキンを守った?w
    そこでメキボスもド根性使ったら、面白いのにw

  • @ChiseNyan
    @ChiseNyan 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まあかのドラクエ3でも32年越しにバグが発見されることもありますからねぇw

  • @s80ys
    @s80ys 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    デバック作業お疲れ様です

  • @firstltsmith
    @firstltsmith 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    バグに対して思わぬクロスオーバーによるフォローも施されているとは、ウィンキー時代は今のスパロボより遥かに完成度が高い……!

  • @othermanhyper
    @othermanhyper 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    超電磁スピンを弾けるバリアって使途のATフィールドくらいだろうけど、今回の件はどうなんだろうか。

  • @sasu26483
    @sasu26483 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ウィンキーソフトの限りなくスパロボにシステムが近いリアルロボット戦線はどうですか?

  • @oisca7388
    @oisca7388 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    それでメキボス生きたままラグナロク行ったらどうなるの?

  • @まありん-x3k
    @まありん-x3k 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    それでも!ウインキストは進んで行くんだ!

  • @TN22222
    @TN22222 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ラスボスルー・・・はないか。

  • @timeonyadamon8280
    @timeonyadamon8280 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    おや?うぃんきぃ教が混ざってる?

  • @kagama794
    @kagama794 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    メキボス生存でラストステージクリアしたらどうなるんだろう

  • @アルデヴァラン
    @アルデヴァラン 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ウィンキーの爪痕は、深い・・・

  • @卓也-g8s
    @卓也-g8s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コンバトラーを一撃
    ワイヤークロー強いな

  • @まめじ-m8b
    @まめじ-m8b 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オンさんって途中から入ってきたのに一番ベテラン臭出てきたな

    • @ryo-fb6bd
      @ryo-fb6bd ชั่วโมงที่ผ่านมา

      どうも配信主さんの感情移入キャラの1人になっているみたいなんだよね。
      前回の配信で改めてそう感じた……(苦笑)

  • @あるさむ-x1w
    @あるさむ-x1w 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サジェストェ…

  • @山谷-h8w
    @山谷-h8w 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    すこすこなんだ

  • @fishtaro745
    @fishtaro745 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    そんなスレッガーで無を取得するみたいなことあんの!?

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    超電磁スピンとダイモスの烈風正拳突きを勘違いしてるだけじゃないの?
    改は覚えてないけど第4次はダブルブリザードの部分でダメージ無いし

  • @げんレイチャンネル
    @げんレイチャンネル 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    声無しでいいから、昭和の作品でウインキーみたいな2Dスパロボでないかな😢