全タイプ対応!★6テラレイドをソロ周回できるおすすめポケモンの育成論・立ち回り紹介【ポケモンSV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 184

  • @royto_games
    @royto_games  ปีที่แล้ว +5

    ↓↓↓↓↓ポケモンSVの攻略動画は以下再生リストにもまとめているので、ぜひそちらもチェックしてみてください!↓↓↓↓↓
    onl.bz/yaYxfGk
    また、何体か王冠やミントをあげ忘れていた状態で動画を収録していたことに気づきました、すみません。紹介している型・調整自体は本当におススメですのでご安心ください!

  • @グーフィー-y2s
    @グーフィー-y2s ปีที่แล้ว +1

    この動画最高すぎる

  • @リンダマン-u7r
    @リンダマン-u7r ปีที่แล้ว +8

    ぼっちでまたレイドかと絶望してた所に神動画ありがとうございます😭星6ソロいけるようになりました!!

  • @aru4996
    @aru4996 ปีที่แล้ว +36

    マリルリにはかいがらのすずを持たせてます!
    そうすると与えたダメージを参照に回復できるので実質ドレパンですね!

    • @k_k_Hike
      @k_k_Hike ปีที่แล้ว +7

      なるほど、、オボンのみよりも継戦能力が上がるかもしれませんね。試してみます。

    • @岡本圭介-n3v
      @岡本圭介-n3v ปีที่แล้ว +14

      ただマリルリはスピード速くないから殴る前に200のHP削り切られる可能性があるからオボンで一撃いれる事を考えた方が良いような気もしますね…一発殴れさえすれば滅茶苦茶つよいんですけどね…バリア貼られたらどっちみち鈴じゃ耐えれる程吸えないしドレパンカイナほどの生存率はないんですよね…

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna ปีที่แล้ว +2

      @@岡本圭介-n3v
      でもソロなら初っ端バリアは無いからそこは安心していいと思う

    • @mad303
      @mad303 ปีที่แล้ว +3

      腹太鼓してすぐ攻撃する事多いし良いかも!

    • @masatonishiguchi9324
      @masatonishiguchi9324 ปีที่แล้ว +1

      ソロだとマリルリにはハチマキ持たせて、テラスタイプは水フェアリー用意して、アクジェ、じゃれをただ打つだけが、1番安定すると思ってます。HP減ったら応援します。

  • @ヒマナッツ-q9n
    @ヒマナッツ-q9n ปีที่แล้ว +39

    野良マルチでやってて回復応援使ったら最低回復量連発で死んだ時の恥ずかしさよ。もういっそ固定値にしてくれ。ソロでも回復応援安定しなさすぎて吸収系連打になっちゃうし

  • @flowerflower3437
    @flowerflower3437 ปีที่แล้ว +52

    ラグなどのせいでマルチは現実的じゃないと思ってたので,ソロ周回想定の動画は助かります。ありがとうございます

    • @自分磨き記録
      @自分磨き記録 ปีที่แล้ว

      野良に事故られるよりよっぽどいい
      ハガネエーフィにコライドン投げてサイキネでやられてるやつも中にはいるからな

    • @Coat1650
      @Coat1650 ปีที่แล้ว +8

      @@vvsfuyukai ソロだいぶ楽だよ?

    • @レイヴオルタ
      @レイヴオルタ ปีที่แล้ว +6

      今の時代ニャイキングが4人揃うのが奇跡なんだよな…。揃ったとしても外人がテンプレわかってなくてただ脳死殴りしたり、夢特性じゃないやつしれっと混ざってたりするから…

    • @flowerflower3437
      @flowerflower3437 ปีที่แล้ว +35

      立ち回り知らないライトユーザが混じるのも難点だけど『ラグなどのせいで』っつってんだから通信環境の話に決まってるでしょ。なんでニャイキングなら余裕だよとか国語力0のリプを平気でできるんだ

    • @flowerflower3437
      @flowerflower3437 ปีที่แล้ว +1

      @@vvsfuyukai
      うちのSwitchはSDカードの読み口死んでて差しても反応しないから全部本体なのよ。だから多分違うと思うな

  • @やまだてるのすけ
    @やまだてるのすけ ปีที่แล้ว +1

    お金稼ぎひたすらやってて
    何から作ればいいかと思ってました
    参考にさせていただきます。
    ありがとう

  • @myk1808
    @myk1808 ปีที่แล้ว +1

    有難うございます。おかげさまで楽しくレイド出来るようになりました!

  • @ぽんらび
    @ぽんらび ปีที่แล้ว +12

    テツノドクガはh120.c252.b136に振った方が総合的な耐久指数は上がるので、脳死でブッパしない方がいいです。

  • @オクタロース
    @オクタロース ปีที่แล้ว +15

    テラレイドってテラスタイプで選出決めるより、元のタイプと技に耐性持ったポケモンで行く方が勝率高くなりますよね?

    • @チャウ-x8g
      @チャウ-x8g ปีที่แล้ว +1

      テラスタイプと元の技属性が相反する場合等は、テラスタイプでポケモンを決めるとバフ詰む前に弱点技で潰されるので、私も元の技タイプを耐える事を優先して決めた方が安定してると思います。弱点突けなくても耐えてバフさえ盛れれば勝てるので・・・。

    • @ルーツ-d4t
      @ルーツ-d4t ปีที่แล้ว

      炎テラスキノガッサで地獄見ましたね。
      弱点つきたいけどタネマシンガンが強すぎて水と地面はタイプ一致使えず、キノコのほうしで上から動かれたら積む前に瀕死。
      素早さに振ると耐久性削れて辛いって感じでソロ断念しちゃいました(笑)

    • @Nh24211
      @Nh24211 ปีที่แล้ว +1

      マリルリみたいな高火力をぶっぱなす系のやつなら多少ゴリ押しで行けるのもありますが、基本的にはどっちも、どちらかといえばテラスタイプを意識することを「私は」おすすめします。様々な意見があると思いますのであくまで参考程度に。

  • @CHIKA0614S
    @CHIKA0614S ปีที่แล้ว +2

    たまたまレイドにファアリーマンダ居たから戦ったんだけど、特性が自信過剰で毎ターンNPC倒してバフ積んだ後にプレイヤー殴ってきてリスキルループくらって諦めたわ

  • @小柳ルミ子-g9h
    @小柳ルミ子-g9h ปีที่แล้ว +2

    この人動画時間短いから良き

  • @りょーちんチャンネル-f4b
    @りょーちんチャンネル-f4b ปีที่แล้ว +11

    物理はクリアチャーム持つとあまえる等がすかせるから6で長期戦が安定したりする。防御ダウンもしないし。

  • @GirugameKagerou
    @GirugameKagerou ปีที่แล้ว +4

    ソロエンジョイ勢だから努力値やら詳しい実数値とかは分からんけど、テツノドクガもいいけど夢ドラミドロの方が安定する気がしますね!(推しポケ補正もあるかも…)
    耐久は多分ドクガより高い?ですし物理相手なら溶ける覚えたり、黒い霧を覚えるのもソロでは地味に重宝したり!
    自分はヴァイオレットだから推しポケドラミドロ入手に苦労しましたが、ドクガに困ってる方はドラミドロもありかと思いますよ!

    • @GirugameKagerou
      @GirugameKagerou ปีที่แล้ว

      因みに自分はHCぶっぱでヘドロばくだん、アシッドボムは確定で
      相手によって溶ける、黒い霧、ベノムショック辺りを使い分けてます
      溶ける、黒い霧はタマゴ技なのでシャワーズから受け継ぐと楽です!

  • @辛いドーナツ
    @辛いドーナツ ปีที่แล้ว +2

    参考になります!
    ありがとうございます!

  • @36knuckle
    @36knuckle ปีที่แล้ว +4

    大変助かります

  • @Aちゃん飛行統一
    @Aちゃん飛行統一 ปีที่แล้ว +6

    バイオレット限定ばっかに感じる
    スカーレット限定居ないし…
    毒枠ならドラミドロイけるよなぁ!

    • @user-mk7cg3yo2n
      @user-mk7cg3yo2n ปีที่แล้ว +5

      自分がスカーレット選んでんのにキレてんのおもろ

    • @鮭喰
      @鮭喰 ปีที่แล้ว

      @@user-mk7cg3yo2n 事前からここまで調べて、それ踏まえて強さでバイオレット選ぶ、両方買うの狭き門すぎん?
      ゲームなのにwしかも子ども向け
      なんか誇ってるけど、ポケモン強いからってイキっていいのはのは中坊までだなw
      中坊以下なら、そういう大人になんなよ。そういう奴、人生楽しそうじゃない奴多いからな。

    • @user-mk7cg3yo2n
      @user-mk7cg3yo2n ปีที่แล้ว +2

      @@鮭喰 😂バイオレット自慢してないんだが? 誰が両方買えと言ったひとりで何言ってんの怖

    • @chikuwaOwO
      @chikuwaOwO ปีที่แล้ว

      キレてないだろwwwwネタコメだろww流石に誰でも分かるわw

    • @user-mk7cg3yo2n
      @user-mk7cg3yo2n ปีที่แล้ว +5

      @@chikuwaOwO どこがネタコメなんだよwww

  • @최포-g8v
    @최포-g8v ปีที่แล้ว +80

    相手の元タイプもあるから、それも考慮入れないとコロちゃんになっちゃうぜ

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna ปีที่แล้ว +4

      虫ギャラドスって何で対抗すりゃいいんだろうね…(テラス弱点全部カバーされるやつ)

    • @Justice029
      @Justice029 ปีที่แล้ว +5

      虫テラスタルハルクジラにじだんだ連打されてテツノドクガがボコされました…

    • @mad303
      @mad303 ปีที่แล้ว +11

      コロちゃんっていう表現可愛くて好き

    • @イナイナリ
      @イナイナリ ปีที่แล้ว

      面倒な組み合わせでタイプ不利でも、場合によっては割りとゴリ押し出来たりするのがまたなんとも
      タイプ不利で挑んだら、
      お前テラスタイプで有利なのにテラバースト覚えてないのかよ!
      ってツッコんだのが結構ありますね

    • @최포-g8v
      @최포-g8v ปีที่แล้ว +3

      @@mad303 自分は某スパイス狂にお熱ちゃんなのです

  • @4Rin_0813
    @4Rin_0813 ปีที่แล้ว +2

    リザードンレイドのせいで星6レイド簡単っていう認識が広がってる気がする(野良何回かやった感じ)
    一つだけ言わせてもらうと、リザードンレイドより星6レイドの方がむずかしいよ
    リザードンレイドは自分のデバフを消さないけど、星6レイドは容赦なく消してくる
    タイプ相性なんかもきちんと考えていかないとボコボコにされて一瞬で負ける
    今の野良星6レイドは「星7のリザードン倒せたし星6も行けるでしょ」って人ばっかり
    対策もなんもせずにオンライン潜ると戦犯になっちゃうよ

  • @LIXIL56
    @LIXIL56 ปีที่แล้ว +7

    わかりやすくて助かる

  • @垂れすけ
    @垂れすけ ปีที่แล้ว +2

    ガブリアスは砂がくれにしてすなあらし覚えさせるのは無し?

    • @あいうえあ-j6u
      @あいうえあ-j6u ปีที่แล้ว

      さめはだやろうが変わらん

    • @垂れすけ
      @垂れすけ ปีที่แล้ว

      @@あいうえあ-j6u
      砂がくれガブリアスに光の粉持たせて砂あらしさせるのめっちゃ楽しいww

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h ปีที่แล้ว +2

    マリルリは攻撃で回復する物を持たせればいいのでは

    • @royto_games
      @royto_games  ปีที่แล้ว +1

      まさにその型の改良版を動画あげてます!概要欄からぜひ見てみてください

  • @nasu7928
    @nasu7928 ปีที่แล้ว +11

    ドラパルトが10万と放射もちなのでマリルリより瞑想ニンフィアが安定しました、もしもリザードンがソラビ持ちならソロはニンフィアありだと思います

    • @AccessFlashsan
      @AccessFlashsan ปีที่แล้ว

      うそなき入れてます?

  • @アイン-n1w
    @アイン-n1w ปีที่แล้ว +2

    相手も遅延行為技(タネマシンガンなど)やこちらの弱点の技使う事も多いからすぐ倒される…。
    他にも変動ステータス消してくるタイミングもあるし挙動おかしくなるわ味方が棒立ちなるわで最悪…。

  • @Arichin2581
    @Arichin2581 ปีที่แล้ว +2

    なんでもいいからギガインパクト連打してくるオノノクスの倒し方教えてほしい

    • @ひびまる-f3v
      @ひびまる-f3v ปีที่แล้ว

      コノヨザルで勝てそうだけどな

    • @Arichin2581
      @Arichin2581 ปีที่แล้ว

      @@ひびまる-f3v 育ててみる

    • @user-WIZard953
      @user-WIZard953 ปีที่แล้ว

      ゴーストですかせ

  • @mi_c_dent
    @mi_c_dent ปีที่แล้ว +1

    質問があります、テツノカイナの持ち物のブーストエナジーや、マリルリにオボンのみを持たせた場合、使った分だけバックからどんどん減っていくのでしょうか?

    • @royto_games
      @royto_games  ปีที่แล้ว +1

      減りません!レイドバトル後に復活してますよ

    • @mi_c_dent
      @mi_c_dent ปีที่แล้ว +1

      @@royto_games ずっと気になっていたことなのでご返信頂けて嬉しいです✨
      ありがとうございます✨
      心置きなく持たせてあげることができます😂

  • @やび-m9z
    @やび-m9z ปีที่แล้ว +5

    はらだいこじゃれでワンパン出来たらニャイキングなんか流行ってないんだよなあ

  • @k.r.k.k2968
    @k.r.k.k2968 ปีที่แล้ว +2

    テラレイドバトルって能力あげて瀕死になったら、その上げた能力ってリセットされますか?
    どなたか答えて下さると幸いです。

  • @岡本圭介-n3v
    @岡本圭介-n3v ปีที่แล้ว +24

    星6レイドってぶっちゃけダウン6のバフ6あればアタッカーは一体で実質ワンパンできるから下手に殴らずサポートに徹してくれる人多い方が成功率たかいんよな…
    未だに無積みで技撃っていく奴は頼むから積み技と下げ技の概念とバリアのタイミングあと自分のHPや見方に気を回せ、7は多分これより地獄やぞ…

    • @jingai3082
      @jingai3082 ปีที่แล้ว +5

      ヒント:この動画はソロ向け

    • @shingen5202
      @shingen5202 ปีที่แล้ว

      野良でワンパンは現実的じゃないから最初から殴っていいと思うけどな
      テラスタルバフが強いレイドにおいてテラスタル溜まらない上に確定解除+ランダム解除のあるバフデバフは意思疎通出来ないと安定しない
      この動画主もマリルリのじゃれつくでワンパン狙うって書いてるけど腹太鼓じゃれつくはバグで回復されるからワンパン出来ないのにそういう誤った知識を持ってる人が居るとワンパン無理だからな
      そもそもワンパン安定出来るような知識がある人は知り合いと周回するかソロで回してるから野良マルチはメトロノーム持たせたドレイン技推奨だね

  • @ゴールドシュガー
    @ゴールドシュガー ปีที่แล้ว +3

    テツノカイナのブーストエナジーってはらだいこするなら無駄なように感じるんですがどういう意味があるんでしょうか?

    • @user-mk7cg3yo2n
      @user-mk7cg3yo2n ปีที่แล้ว

      君のいうことが合ってるなら、ブーストエナジー、一部のステータス六段も最初から上がるチートになるけど?

    • @いろはちゃん様
      @いろはちゃん様 ปีที่แล้ว +1

      腹太鼓とクォークチャージは別枠扱いだから重複する
      簡単に言うと、どっちも発動させたらA+6以上になるって覚えたらいいよ
      因みにフィールドバフもまた別枠だから、電気技使う場合はアイテムで発動させるよりエレキフィールド使う方が更に火力が上がる(エレキフィールドは発動中電気技の威力が1.5倍)

    • @あいうえあ-j6u
      @あいうえあ-j6u ปีที่แล้ว

      @@いろはちゃん様6段階以上ってあんの?ないと思ってたけど

    • @いろはちゃん様
      @いろはちゃん様 ปีที่แล้ว

      @@あいうえあ-j6u 積み技の最高は6段階までだけど、腹太鼓とクォークチャージは別枠でどっちも発動させたら4倍(6段階上昇)×1.3倍(クォークチャージ)って言う感じになるから、火力の上昇で見たらA6以上になるよって事だね。
      結局何が言いたいかと言うと腹太鼓とクォークチャージはやった方がいい
      説明下手ですまない

    • @あいうえあ-j6u
      @あいうえあ-j6u ปีที่แล้ว

      @@いろはちゃん様 クォークチャージって能力変化とは別で単純に特性でダメージ上がってるってことなんか
      ありがとうございます

  • @abcufd
    @abcufd ปีที่แล้ว +1

    ロイトさんの動画が伸びてくれてうれしい

  • @佐々木-o3s
    @佐々木-o3s ปีที่แล้ว +1

    炎ブラッキーにマリルリで行ったら
    イカサマ連打されて瞬殺…
    はらだいこしないとしないでデバフとバリアで削れないしクソ🖕

  • @マキナ-f7m
    @マキナ-f7m ปีที่แล้ว +4

    コノヨザル育成しようと思うのですがゴーストタイプのテラスタイプはレイドで出すかテラピース50個で変更するしかないのでしょうか?

    • @royto_games
      @royto_games  ปีที่แล้ว

      おそらくそうかと思います!

  • @arks1161
    @arks1161 ปีที่แล้ว +3

    コノヨザルの仮想敵にゴーストタイプが入ってるけど、その時はいやなおとを別の技に変えるのもありかな

  • @tomi1420
    @tomi1420 ปีที่แล้ว +1

    此方で紹介されているモンスターには夢特性というものが必須なのでしょうか?

    • @royto_games
      @royto_games  ปีที่แล้ว

      コノヨザルは夢特性がおすすめですが、それ以外のポケモンは通常特性で十分ですよ!

  • @青鷺-y9w
    @青鷺-y9w ปีที่แล้ว +18

    ソロはソロポケモンの強さ,マルチはマルチポケモンの強さがあります(ガラルニャースとか)みなさん混合させて人を貶すのはやめましょう!

    • @66ro33
      @66ro33 ปีที่แล้ว

      混同ね

  • @summerstay-i8d
    @summerstay-i8d ปีที่แล้ว +2

    エスパーテラスタルのコノヨザル手がつけられません。何か解決法あります??

    • @RE-yu8gw
      @RE-yu8gw ปีที่แล้ว

      ソロならコノヨザルは捨てた方がいいです
      味方に威嚇持ちが多過ぎて
      終わらない味方リセマラする羽目になります

  • @fm2215
    @fm2215 ปีที่แล้ว +6

    相手の元タイプを無視してレイド参加する人が多すぎてワンパンで死んだり倒せないことが多すぎたので ソロ育成論嬉しい所 元のタイプ気にしないでぶっこんでくる人 元属性ドラゴンなのにドラゴン属性持ってきてワンパンで死んでいかれる時の悲しさよ

  • @sincostan1022
    @sincostan1022 ปีที่แล้ว +5

    ここまで露骨なバイオレット優遇流石に萎える。DLCでスカーレット限定ポケモンもつかえるようにしてくれ。

  • @glory_journey
    @glory_journey ปีที่แล้ว +12

    テツノドクガ、元タイプがじめんタイプのフェアリーレイドだと消し飛ばされますよ。ソロ安定ってやっぱり難しいですね。

  • @最果ての狼鬼ス
    @最果ての狼鬼ス ปีที่แล้ว +2

    ゴーストテラスタルドドゲザンレイドで大真面目にクソゲーって感じた。まひるみでマリルリが3連続動けなくなった時はマジでコントローラー投げそうになった…
    アレはソロでクリア出来んわ。

  • @suiyamach
    @suiyamach ปีที่แล้ว +31

    マリルリのH個体値低いせいでよくわからない解説になってる
    個体値VならH252で実数値404のはずなんだけど
    一応BDにちょっと振り分けた方が硬いんだけどめんどくさいからH252でいいんじゃないでしょうか

    • @カタツムリ-y9c
      @カタツムリ-y9c ปีที่แล้ว +1

      マジそれな、Hの個体値Vになってて実数値404になっちゃうんだよなぁ

  • @ニキ-i9h
    @ニキ-i9h ปีที่แล้ว +1

    これってポケモンの個体値どうなってますか?

    • @royto_games
      @royto_games  ปีที่แล้ว

      概要欄に記載しましたが、動画では一部王冠使い忘れてるポケモンがいます!5Vにしておくのが無難だと思います

  • @yasu0107
    @yasu0107 ปีที่แล้ว +1

    ひこうドオー...

  • @Kaiten_kabe
    @Kaiten_kabe ปีที่แล้ว +1

    固定パでやる ミラコラパチタンRPGみがあって楽しいのでオススメ
    (ミライドン コライドン パチリス ヤレユータン)

  • @HARRIER_80
    @HARRIER_80 ปีที่แล้ว +1

    応援の効果って相手が特性と能力かき消してきたら効果なくなりますか?

  • @misogiakatsuki
    @misogiakatsuki ปีที่แล้ว +3

    氏曰く「ガブの2倍弱点は弱点にあらず」

    • @ken5106
      @ken5106 ปีที่แล้ว

      子曰く…

    • @smg7359
      @smg7359 ปีที่แล้ว

      バンギの弱点は格闘だけ、これは古事記に記されてる

  • @RE-yu8gw
    @RE-yu8gw ปีที่แล้ว +1

    あまのじゃくラランテスお試しあれ

  • @justindrewbieber2185
    @justindrewbieber2185 ปีที่แล้ว +1

    カイリュー星6鋼テラスがマジで倒せない
    竜舞2ターンで6段階ASあげてくるもん
    そんなんたおせへんやん普通

    • @justindrewbieber2185
      @justindrewbieber2185 ปีที่แล้ว

      もしかして夢ラウドボーンにかいがらのすず持たせたら勝てるのかな

  • @Purple_Shion
    @Purple_Shion ปีที่แล้ว +6

    元のタイプ一致で1.5倍の弱点突かれると耐久面でキツいことないですか?

  • @もりくろ-r4j
    @もりくろ-r4j ปีที่แล้ว +3

    なんでマルチあんなに重いのか

  • @ナナシ-p9s
    @ナナシ-p9s ปีที่แล้ว +2

    有識者の方教えてください
    余りBやDとはなんのことでしょうか
    最近勉強してるのですがまだまだ
    わからないことが多くて、
    助けてもらえると嬉しいです

    • @何も教えません
      @何も教えません ปีที่แล้ว +2

      努力値の余りをBかDに振ることを指しています。例えば「HA252残りBorD」の場合だと、努力値をHとAに252ずつ振り、残り6をBかDのどちらかに振ります。

    • @はるせん-b8j
      @はるせん-b8j ปีที่แล้ว +2

      ちな
      H : HP
      A : こうげき
      B : ぼうぎょ
      C : とくこう
      D : とくぼう
      S : すばやさ
      のことやで

    • @ナナシ-p9s
      @ナナシ-p9s ปีที่แล้ว +1

      @@はるせん-b8j
      おかげ様で全部理解できました
      ほんとにありがとうございます😭

    • @ナナシ-p9s
      @ナナシ-p9s ปีที่แล้ว

      @@何も教えません
      そう言うことだったんですね!
      わかりやすい説明ありがとうございます!🙏

  • @coacervate
    @coacervate ปีที่แล้ว +1

    まじでテツノドクガ一生出てこないんだけどなんかのバグ?

  • @81scs
    @81scs ปีที่แล้ว +2

    ソロレイドの動画のコメントに、野良含めマルチでこの辺持ってくんなコメントするのもなー
    まあソロとマルチは別物って認識は広まって欲しいってならわかるけど

  • @cero3913
    @cero3913 ปีที่แล้ว +2

    はらだいこマリルリとか火力出るやつで黄色とか赤まで持って行ってバリア貼られた時、緑とか黄色まで回復されるんですけど仕様ですか?

    • @shingen5202
      @shingen5202 ปีที่แล้ว

      ちからもち腹太鼓マリルリのじゃれつくのみで発生するバグです
      色んな動画でマリルリ紹介されてるけどバグで回復されて倒せないからかなり使いにくい
      耐性考えてマリルリ使うなら削ったらアクブレで倒しきり推奨

    • @cero3913
      @cero3913 ปีที่แล้ว

      @@shingen5202 なるほど、なんかテツノカイナでも1回起きた気がしたんですけど何回も寝落ちしながらダラダラ回してるんで多分気のせいですねwww

    • @けつ毛大王
      @けつ毛大王 ปีที่แล้ว +3

      回復じゃなくて表記がおかしくなってるだけやで

  • @あーる-j6m
    @あーる-j6m ปีที่แล้ว +2

    マリルリでソロ周回しようと思ったんですが、どうやってもワンパンできる程の火力が出ないんですけどなんでなんですかね?初心者なので教えていただけると助かります🙏

    • @あーる-j6m
      @あーる-j6m ปีที่แล้ว +1

      初心者なので教えていただけると助かります🙏😊

  • @bloomrain5546
    @bloomrain5546 ปีที่แล้ว +3

    サザンドラの電気テラスタルキモすぎて泣いちゃった

    • @斎賀万智
      @斎賀万智 ปีที่แล้ว

      サポートにスキルスワップいないと無理じゃん泣いていい

  • @Miyabi437
    @Miyabi437 ปีที่แล้ว +2

    テラレイドだとやっぱ「くだけるよろいソウブレイズ」って弱い?
    スカーレットだからソウブレイズ何体もいないんだよな

    • @Pokemon-Kirby
      @Pokemon-Kirby ปีที่แล้ว

      くだけるよろいだとどんどんBが下がってしまうので、レイドだと弱いと思います

    • @Miyabi437
      @Miyabi437 ปีที่แล้ว

      @@Pokemon-Kirby
      そうですよね、ありがとうございます!

  • @jbdbjfjjbdjudh
    @jbdbjfjjbdjudh ปีที่แล้ว +1

    ガブリアスじゃワンパンできねー

  • @Mモッキンバード
    @Mモッキンバード ปีที่แล้ว +5

    命中85のいやなおとを広角レンズ持たせてるのに5連続とかで外すんですが、敵の回避率とか上がってるんですかね?

    • @はじめ-j1g
      @はじめ-j1g ปีที่แล้ว +13

      それって相手バリア貼ってませんか? バリア中は嫌な音効きませんよ。

    • @user-miantori
      @user-miantori ปีที่แล้ว +2

      バリア中デバフが効かなくなるのは百歩譲って許せるけど、せめて挑発は入るようにしてほしい...

    • @はじめ-j1g
      @はじめ-j1g ปีที่แล้ว +1

      そうですね。 あとはらだいこ詰んだ瞬間にこっちの能力上昇かき消してくる事もあるしちょいちょい修正してもらいたいですね。。。

    • @Mモッキンバード
      @Mモッキンバード ปีที่แล้ว +2

      バリア貼ってました!知らなかった、ありがとうございます!

  • @なお-b7x8p
    @なお-b7x8p ปีที่แล้ว +1

    バイオレット優遇やめちくりー

  • @ネンネおネンネ
    @ネンネおネンネ ปีที่แล้ว

    質問なんやけど、マルチレイドってスイッチオンライン入らなくても(インターネットはつながってる状態)、パスコード打てば誰でも行ける?

  • @JillGAMEchannel
    @JillGAMEchannel ปีที่แล้ว +2

    テツノカイナの立ち回り、1ターン目エレキフィールド使ってるように見えるんですがはらだいこになってます
    ただの誤植ですか?

    • @royto_games
      @royto_games  ปีที่แล้ว +2

      モロバレルなどの、催眠技を撃ってくる相手にはエレキフィールドを先に撃つケースがあります!使った映像が紛らわしくてすみません

    • @JillGAMEchannel
      @JillGAMEchannel ปีที่แล้ว +1

      @@royto_games
      即返答ありがとうございます!
      特性発動はブーストエナジーに任せてあくまで催眠防止のおまけってことなんですね

  • @豚饅頭-b1h
    @豚饅頭-b1h ปีที่แล้ว +15

    うちはやっぱA連打して勝てるラウドボーンさんがおすすめですねえ、周回って強さもだけど楽さも重要な気がします

    • @衛門です
      @衛門です ปีที่แล้ว +59

      ラウドボーンとか使うアホがいるから野良レイドはまじで勝てないし終わってるわ

    • @ホゲゲ
      @ホゲゲ ปีที่แล้ว +1

      ラウドボーンは回復がないので星5以降はソウブレイズの方が安定感あって良いかと.......!
      特殊ならテツノドクガで炎の舞打ってる方が多分効率いいかな.......

    • @衛門です
      @衛門です ปีที่แล้ว +18

      @@ホゲゲ 星6以降は「安定」とか無いと思う。
      特に野良レイドとかはレイド適正ポケモン使ってても味方の意味わからんムーブで負ける時あるしな。
      タイプ別に適正のポケモン用意しとくんがベスト。

    • @ホゲゲ
      @ホゲゲ ปีที่แล้ว +8

      @@衛門です
      ご最もです。
      このような動画が広まって1人でも多く良い立ち回りが出来る人が増えるといいですね.......!

    • @おんみょーん-i5k
      @おんみょーん-i5k ปีที่แล้ว +14

      頼むからソロでやってね

  • @ゆーま-p8t
    @ゆーま-p8t ปีที่แล้ว +5

    ((急募))星6レイド周回する意義
    ある程度星6も倒せるようにはなったんですが、正直星6メタモン1匹いれば良くないですか?
    イベントに対応できれば十分ですかね。

    • @tauso4375
      @tauso4375 ปีที่แล้ว +23

      特性パッチ、夢特性ポケモンがドロップするのは無視できない要素ですね
      あと今作はメタモンは0Vでも全く問題ないですよ
      孵化厳選なんて面倒なことよりもぎんのおうかんでMAXにする方が早いです

    • @霜月しわす
      @霜月しわす ปีที่แล้ว +35

      ポケモンそのものよりもドロップアイテムの飴やスパイス、パッチや王冠の方が重要

    • @ゆーま-p8t
      @ゆーま-p8t ปีที่แล้ว

      @@tauso4375
      ありがとうございます。
      質問なんですがメタモンの夢特性、子供に遺伝させられますよね?
      それで十分じゃないですか?

    • @ゆーま-p8t
      @ゆーま-p8t ปีที่แล้ว +1

      @@霜月しわす
      ありがとうございます。
      秘伝スパイスは使い道あればワンチャンあるかも。色違い見つける時なんかに有用?
      レベル上げはゼロゲートのラッキー狩りで良いのかなと思います。
      換金可能アイテムは学校バトル周回で十分?

    • @イナイナリ
      @イナイナリ ปีที่แล้ว +12

      ​@@ゆーま-p8t
      SVで試したことはないのですが、
      過去作ではメタモンが夢特性でも、もう片方の親が通常特性なら孵化したポケモンは通常特性しか出ません。
      SVの攻略、情報サイトもメタモンが夢特性でも夢特性は遺伝しないと記載されていたので、従来通りに遺伝はしないものと思います。
      夢特性メタモンをお持ちなら、御自分で試すのが早いかと。