【ACV】ゆっくりアーマード・コア解説「ゾディアック」【ACVD】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @鳥になりたいね
    @鳥になりたいね ปีที่แล้ว +168

    「我らが全ていなくなった時、お前はどうなる?」と聞かれてこの時だけアンジーが無言になるの好き

    • @shockt.a.8117
      @shockt.a.8117 ปีที่แล้ว +52

      他の質問は大体『意味の無い質問です。回答出来ません』って即答してるのに、このときだけ何も言わないのは何かあると思わずにいられないですよね。心の無いただのAIのような彼女が、たった一瞬だけ、言葉に詰まった。意味がない、と即答しなかった。そこに何かを、何か分からないけど何かを感じてしまう。

  • @hima0612
    @hima0612 ปีที่แล้ว +19

    6:57 ここカッコ良すぎて好き

  • @todo8727
    @todo8727 ปีที่แล้ว +48

    ロボットものは人体の拡張や強化の願望が根っこにあるというし、人体の機械化電子化はアプローチが別なだけで本質はACと変わらないんだろうな

  • @もりひろ-e4e
    @もりひろ-e4e ปีที่แล้ว +50

    ゆうて、ゾディアックの改良型らしき死神部隊が同様にタワーに封印されていたなら、ゾディアックの封印って保管って言うより廃棄に近かったのかもね、個人的にはアンジーが自我を消失した時点でゾディアックのルートの技術ツリーは失敗って事で封印廃棄されたと思ってる、個人の自我を複数に複製すると複製した個体同士で自身の境界が保てなくなって自我が崩壊するってどっかで聞いたことあるし

  • @ベオベオ
    @ベオベオ ปีที่แล้ว +76

    完全にぶっ壊れた世界で更にぶっ壊し合い続ける終末感溢れる世界観が最高w

  • @KE-missile-Tanaka
    @KE-missile-Tanaka ปีที่แล้ว +37

    酷い冗談よねぇタンジー…あんたも私達も、勝つためにこの機体(ストレコタンジー)を使ったって言うのに、それでこの様…何が望みだったかなんか、もう覚えていないけどさ…ハハハ…アーッハハハハハッ……

    • @エルピス-w4q
      @エルピス-w4q ปีที่แล้ว +10

      No.3の影に隠れがちですがNo.10も良いキャラしてますよね…気さくで豪快な雰囲気の口調の中にどことなく空元気っぽさを感じさせます…

  • @禅越智音
    @禅越智音 ปีที่แล้ว +22

    メカにとりのスティンガー君に対する一言が…w

  • @con3524
    @con3524 ปีที่แล้ว +32

    突然のゾディアック解説、てか死神部隊やってるから解説済みかと思ってたわ
    反転エンブレム出す奴はホント辛かった
    追記
    今更だけどカラーリング死神と遂になってるのか
    白・青と黒・赤で、太陽と月星座での対関係もあるのかね?

  • @nopperabou542
    @nopperabou542 ปีที่แล้ว +24

    Livは「これ……オービタルフレームだろ!ゲーム違う!避けられるかぁこんなもん!」って秒殺でしたわ

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 ปีที่แล้ว +60

    アーマード・コアの何が残酷って
    先天的な才能や後天的に努力をしてきた人間や人間だったモノ達の技術や作戦が『何故か』主人公に全て見抜かれて無駄にされる事なんだよな…。

    • @ベオベオ
      @ベオベオ ปีที่แล้ว +28

      一応機体とかパーツの特性を理解して地形や状況に合わせてアセンしてあらゆる任務をこなす主人公が最強って設定だから...。ラストレイブンの設定資料集にそんなことが

    • @gorotlavis2495
      @gorotlavis2495 ปีที่แล้ว +20

      いつ何時でも過去を超える存在がいてそれを体験できるのがプレイヤーの特権だからね
      実質5対1を戦い抜いたり人知を超えてる兵器達を単騎で戦ったり人間の可能性と進化の残酷さを噛みしめるのがまたいい

    • @フェンリア06
      @フェンリア06 ปีที่แล้ว +13

      @@ベオベオ 一つのものに拘らず柔軟に対応できる能力は唯一無二の才能ですからね。LRの世界のような随時戦況が変わっていく状況なら尚更です。

    • @フェンリア06
      @フェンリア06 ปีที่แล้ว +12

      @@gorotlavis2495 まさにプレイヤーがイレギュラーや例外、人類種の天敵と呼ばれる由縁ですね。

    • @0.shusei
      @0.shusei ปีที่แล้ว +9

      ​@@フェンリア06
      主人公は謂わば戦闘機と戦車をハイレベルに乗りこなせる正真正銘の天才だからね

  • @mug2221
    @mug2221 ปีที่แล้ว +26

    どいつも個性が強いから好き
    ACの部隊っつうのはこうでなきゃなぁ

  • @ニット帽-k3u
    @ニット帽-k3u ปีที่แล้ว +16

    イレギュラーを再現した紛い物の強化人間が本物のイレギュラー(黒い鳥)に倒されていくのは無常感ある

  • @KARASUTOUSAGI
    @KARASUTOUSAGI ปีที่แล้ว +31

    勝利する為に人間を辞めたのに人間に全員負けるのが皮肉が効いていたな。
    遊んでた当時に所詮、人間で在り続ける事も出来なかった奴は機体の性能を100%しか使えないんだろうなぁ
    と思って撃破してました。

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 ปีที่แล้ว +29

    なんかまたACVやりたくなるな

  • @kdsksdv
    @kdsksdv ปีที่แล้ว +8

    メインシナリオよりもこのオペレーターがやたら印象に残ってた

  • @青月-h4f
    @青月-h4f ปีที่แล้ว +16

    初代〜MOAの頃に開かれていた大会では、「ノーマルのままでは勝てないから、強化人間なんてものに逃げた奴が、技量で勝てると思うか?」と言わんばかりに、猛者が暴れ回っていたな…
    まあ、そういう事だよ。ゾディアック…

  • @kagero_2105
    @kagero_2105 ปีที่แล้ว +22

    いらないわよねえ心なんかってセリフずっとカテジナさんのだと思ってたからそのセリフ探すためにVガン全部見た後にTH-camで元ネタがACだって知って絶望した覚えがあるわね(ACエアプにわか並感)

  • @チキンラーメンひよこちゃん-o3h
    @チキンラーメンひよこちゃん-o3h ปีที่แล้ว +8

    絶望に向かってスキップしてる感がすごく厨ニ臭くて好き

  • @taliho2778
    @taliho2778 ปีที่แล้ว +39

    編集のお上手さ故か、ACVの評で割と目にする「物語性の薄さ」がホンマかいなと思えてしまう、人間性を巡る寂しくも熱いドラマを感じました。いつか過去作もアーカイブ配信されないかなぁ

    • @あかうんと-q5p
      @あかうんと-q5p ปีที่แล้ว +15

      本編は少し薄いかな。でも、fAとか他のシリーズもそこまで濃くない(というか、ACシリーズはLRとかの例外を抜いて、他の作品より濃くない)から言うほどでもないと思う。

    • @broken5643
      @broken5643 ปีที่แล้ว +25

      ACVはしっかりストーリーや設定が練られてるのに(設定資料集ではビッシリ載ってる)、あまりにも作中で語られてないのが「物語性の薄さ」の原因だろうな…

    • @あかうんと-q5p
      @あかうんと-q5p ปีที่แล้ว

      @@broken5643 ね

    • @ユーリマン
      @ユーリマン ปีที่แล้ว +11

      Vのメインミッション好きなんだけどなぁ。初見の時は長丁場で息が詰まる分ガレージ着いて一息つける安心感とか『次は何が来るんだ?』って緊張感あって没入感が段違いだった。そもそもACのストーリーって何かしらの手段で自発的に読まなきゃ基本薄味だと思うんだけどね

    • @ゼロくらりん
      @ゼロくらりん ปีที่แล้ว +5

      読み取れない人には薄く感じる作品は多い

  • @ジェリコ-w3l
    @ジェリコ-w3l ปีที่แล้ว +10

    これだけ色々やっても主人公みたいなポット出のイレギュラーが最強という
    そりゃ支配者さん達も嫌気が差しますわ

  • @jamextend1387
    @jamextend1387 ปีที่แล้ว +17

    ACVはボリューム不足というのをよく目にするけど、
    主任とかロザリィ姐さんとかオーダーミッションのおかげで
    不足してる感無いと思うんだけど。何度もやっちゃうし。

  • @伊藤絢人-z6h
    @伊藤絢人-z6h ปีที่แล้ว +8

    ゲーム違うけど、なんかエルアイブーの見た目ってなんかオービタルフレームみたいだよね

  • @user-Kindle
    @user-Kindle ปีที่แล้ว +6

    ACシリーズで一番好きなやつらだわ

  • @devilbed9781
    @devilbed9781 ปีที่แล้ว +15

    ACVって実際にはかなり濃い世界観とストーリーなんだよな。
    ただその演出がうまく行ってないのか少しオカルト気味に見えるのが良くなかった。
    でも本当のフロム脳罹患者なら、そんなこと関係ないよねぇ?自分で補完できちゃうんだからさぁ!

  • @user-mgH1dgtbgm
    @user-mgH1dgtbgm ปีที่แล้ว +7

    凄く強かった。ただヘビー級タンクの“構える“系のレーザーショットキャノン2丁の前では雑さも無かった...
    この武器バランスがぶっ壊れなのをAC6で抑えてやりごたえあるといいな。

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h ปีที่แล้ว +8

    そしてAC6はむしろ主人公が
    ゾディアック的な立場の可能性が有るのか〜

  • @00042n
    @00042n ปีที่แล้ว +5

    当時ストーリーミッションとサブミッションの時系列の違いを理解できてなくて?ってなってた思い出が……ac6確定で絶望的だけどV系列リマスターして欲しいなぁ

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 ปีที่แล้ว +6

    何機もアンジーヘリが出るのに、ACその物は個別に1機ずつというのが謎だった
    負けたら不要と言えばそれまでだが、主任の様な撃墜後再登場も無く、プログラム化したクローンらしくナインボールくらいに量産されまくってたりも無いのはちょっと拍子抜けだった

  • @零火-j6k
    @零火-j6k ปีที่แล้ว +4

    名前ちょっと違うけどフォーゼのゾディアーツ思い出す名前

  • @tak_y5126
    @tak_y5126 ปีที่แล้ว +7

    俺は面倒事が嫌いなんだ

  • @悪者松
    @悪者松 ปีที่แล้ว +3

    ACはコントローラの操作が難しくて自分ならディザインドにならないと使いこなせいきがするww

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 ปีที่แล้ว +15

    ・・・この感じだ!
    解説だ!!
    我らにはそれが!必要だ!!

  • @user-瀬田上_悠人
    @user-瀬田上_悠人 ปีที่แล้ว +7

    Livは倒した時の断末魔で女性の声でなんか言ってたけどなんて言ってたんだろう?誰か分かりますか?

    • @Leadwood2967
      @Leadwood2967 ปีที่แล้ว +9

      「許さない、絶対」 電子音混じりで聞き取りにくかったけどこんな感じでした

  • @yamato_rainbow
    @yamato_rainbow ปีที่แล้ว +17

    Liv初めて見たけど見た目が好きすぎる

    • @胡椒多めゆずペッパー
      @胡椒多めゆずペッパー ปีที่แล้ว +3

      他のメンバーもああいった姿に改造されてるとしてACの中に入るのかな?
      と思ったけど当時から中から骨やらセラフ出てくるから問題ないか

  • @k.k4618
    @k.k4618 ปีที่แล้ว +4

    ザリガニに変わっちゃったのかぁ

  • @さし-c6k
    @さし-c6k ปีที่แล้ว +7

    アンジーは元の人格ってどんな感じだったのだろうか。

    • @reosYF708
      @reosYF708 21 วันที่ผ่านมา

      我々は企業です

  • @conn4454
    @conn4454 ปีที่แล้ว +6

    ザリガニw

  • @カンペリ-g7s
    @カンペリ-g7s ปีที่แล้ว +1

    ストーリー訳分からず当時はやってたけど分かれば面白いな。

  • @waoism
    @waoism ปีที่แล้ว +6

    言動とかはカッコいいと思ってたけど結局こいつらはなにが目的なんだと思ってた

    • @extn7419
      @extn7419 ปีที่แล้ว +5

      プロジェクトってのは、強いやつを排除することでしょ
      ナインボールと一緒だと思うよ

    • @OD-kd5xg
      @OD-kd5xg ปีที่แล้ว +7

      戦うのが目的で明確な達成目標がないから割と意味不明なんだよな

    • @サイキクライド
      @サイキクライド ปีที่แล้ว

      目的が無いのがこいつら
      目的がもう失われてるのに
      手段として作られたこいつらは
      そういうふうに作られたから、動き続けてる
      って自分は解釈したけど
      主人の死体を世話し続けるロボット的な

    • @shockt.a.8117
      @shockt.a.8117 ปีที่แล้ว +11

      敵を倒すこと、勝利することが目的。「何の為」とかは特に無い。
      そして、友軍のいない彼らにとって「敵」とは「彼ら以外の全て」である。
      達成目標が無く戦うことしか知らない為、彼らのミッションは終わりがない。······彼ら自身の敗北――「ミッションの失敗」を除いては。

  • @タカまる-t3m
    @タカまる-t3m ปีที่แล้ว +3

    アンジーの滑舌気になる

  • @門脇歩-y3t
    @門脇歩-y3t ปีที่แล้ว +2

    仮面ライダーフォーゼ

  • @extn7419
    @extn7419 ปีที่แล้ว +2

    これ設定深いなまともな脚本は無いかと思ったけどw