【タルコフ】PvPの勝率を上げるためにできること6選を紹介します

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 31

  • @umarun
    @umarun 3 วันที่ผ่านมา

    今シーズンからはじめた初心者ですが動画観ながら「なるほど!」って50回は言いました。
    死にまくって萎えていますがまた明日から頑張ります😢

  • @the_world_schooldays
    @the_world_schooldays 8 วันที่ผ่านมา

    一回のレイドに行くまでに金も時間もかかるからなかなかアグレッシブに動けないし上達もできない

  • @ぷらうらーまーく2
    @ぷらうらーまーく2 11 หลายเดือนก่อน +16

    単純に4から5アーマーにするだけでもかなり生存率上がる

  • @Blood_Colonel
    @Blood_Colonel 11 หลายเดือนก่อน +1

    昨日タルコフを始めたばかりで、分からないことだらけだったので凄く勉強になりました!
    これから色々と参考にさせて頂きます😊❕

  • @mutuichi
    @mutuichi 4 วันที่ผ่านมา

    この動画を見て自分には戦いは向かないと悟りました。私は時間をかけて残り時間10分でごみ収集させていただきます。
    …見かけても撃たないでねw

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 6 หลายเดือนก่อน +3

    バトりにいって勝ちたいというより、接敵した時に逃げれるようになりたい

  • @chika4122
    @chika4122 11 หลายเดือนก่อน +4

    コスパ装備が意外とコストかかってることに気づくのはあるある(自分だけかもしれんが)

  • @user-ov6jm1cd1u
    @user-ov6jm1cd1u 11 หลายเดือนก่อน +2

    飛び出し有利の理由はfps共通でping(回線速度)ですね、オンラインゲームはサーバー側に情報を送るため相手側に情報が届くまでに時間がかかり飛び出した側が有利になります、詳しく調べたい方はping 飛び出し有利とかで調べるとわかりやすいかもです

    • @user-xg4nn5kw1d
      @user-xg4nn5kw1d 11 หลายเดือนก่อน

      そして彼は当たり判定を置き去りにした。

  • @deeeki4545
    @deeeki4545 11 หลายเดือนก่อน +5

    僕は絶対にバック置いた位置覚えてるのですが、無いんですよねぇ…

  • @user-zk8kb1dd4h
    @user-zk8kb1dd4h 11 หลายเดือนก่อน

    動画見てわかりました!やはり散財こそ正義ですね!

  • @GPUrtx4090tisuper
    @GPUrtx4090tisuper 11 หลายเดือนก่อน

    いま接敵したらヤバいよなって思ってても敵と遭遇すると「わぁ敵ダァ!」って突撃しちゃう

  • @PnutsDC
    @PnutsDC 11 หลายเดือนก่อน +1

    付け加えるなら、
    ・相手の位置がわからないうちは無闇にライトを付けない
    ・音である程度の位置を特定できるようにする
    特に2番目はめっちゃ大事な気がするな。まぁ、音聞こうとしてボリューム上げて、戦闘になって耳破壊されるまでがテンプレ。

  • @Caradeniz
    @Caradeniz 11 หลายเดือนก่อน +2

    金稼ぐならスカブやねやっぱり

  • @7paka72
    @7paka72 11 หลายเดือนก่อน +2

    衛宮切嗣の物まねしてほしい声

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 11 หลายเดือนก่อน

    戦って勝ちてぇ😢

  • @Phantom-kw6cz
    @Phantom-kw6cz 11 หลายเดือนก่อน +7

    ゲームだから快感優先
    なんの為にお金貯めてるの?
    戦闘する為だろ
    負けてお金を失ってもその経験は次に活きる

    • @bon200proof
      @bon200proof หลายเดือนก่อน

      タルコフは 負けてなんぼの 大勝負 勝って得るより 負ける悔しさ

  • @akaneko0089
    @akaneko0089 11 หลายเดือนก่อน

    稼ぎたいなインチェorリザーブをScavで回せば手っ取り早いっすねぇ

    • @ash2030
      @ash2030 11 หลายเดือนก่อน

      ストタルしかスカブ回さないんだけど、接敵とか色々込みならリザーブとかインチェの方がいい感じなんです?

    • @akaneko0089
      @akaneko0089 11 หลายเดือนก่อน

      @@ash2030 私はインチェメインで回してますが、ルート把握すれば接敵0で安全に帰れます。
      バッグやリグの大きさにもよりますが、毎回30万以上は安定して稼げてます。
      リザーブはナイトやヘリ周りのクレートは手付かずが多いです。

    • @user-ui7jv3gc7x
      @user-ui7jv3gc7x 11 หลายเดือนก่อน

      インチェはもう時代遅れじゃない?

    • @akaneko0089
      @akaneko0089 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-ui7jv3gc7x 自分の好きなところで好きにScav回せばいいだけじゃないですかね。

    • @user-lx6tx7xi1t
      @user-lx6tx7xi1t 11 หลายเดือนก่อน

      ライトハウスでローグ狩り

  • @user-ft3qt6fh5e
    @user-ft3qt6fh5e 11 หลายเดือนก่อน +1

    逃げる時のコツもあったりするんですかね?

    • @krissvector2006
      @krissvector2006 11 หลายเดือนก่อน +1

      グレ使ったり、威嚇射撃したりする位しか無いですよ…

    • @unknown_key774
      @unknown_key774 11 หลายเดือนก่อน +1

      うじうじ逃げる時の判断をしないとかかな
      音が聞かれるから、もしかしたらバレてないかも、今動いたらバレるかもとか色々あるけど逃げるって判断したらすぐ行動

    • @yukkuriii
      @yukkuriii  11 หลายเดือนก่อน +4

      ・敵とある程度距離がある時は、音を聞いた瞬間にガン逃げする
      ・逃げたら背中を撃たれるレベルで近い時は、グレを投げてガン逃げする
      ・超追いかけてくる人だった場合は、どうにか音を消して迎撃する
      という感じですかね。