Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
  • В видео «Основы компьютерной графики» мы кратко прошлись по пунктам создания 3D модели. В чем-то разобрались, а что-то упустили. Пришло время подробно разобраться в каждом этапе.
    В этом видео мы поговорим про скульптинг, ретопологию и развертку. Сначала нужно определиться с целью. Что мы будем моделировать и каким способом? Предположим, что мы решили создавать персонажа для игры, но что если бы это было окружение, архитектура или что-то еще? Сначала нужно узнать какие бывают способы моделирования и понять какой нужен нам.
    Музыка:
    Dogman - Outro
    #КомпьютернаяГрафика #CG #3D

ความคิดเห็น • 228

  • @user-rm1yt4it3j
    @user-rm1yt4it3j 5 ปีที่แล้ว +225

    Чел, сегодня наткнулся на твой канал и когда увидел число подписчиков офигел.....Главное не забрасывай, так как канал очень годный, а твой голос - это вообще нечто, удачи 😉

    • @gregori-4896
      @gregori-4896 5 ปีที่แล้ว

      Обычный Картон а мне голос вообще не зашел...

    • @yusufkholov7020
      @yusufkholov7020 2 ปีที่แล้ว

      Ты прав

  • @zena7595
    @zena7595 5 ปีที่แล้ว +37

    Когда за 4 минуты я узнала о браш больше, чем за 2 часа уроков

    • @BdoubleVV
      @BdoubleVV 3 ปีที่แล้ว +3

      Очень странные уроки смотришь ))

  • @user-qu8wf2zj3d
    @user-qu8wf2zj3d 5 ปีที่แล้ว +7

    Кирилл спасибо! Я в этой теме почти ноль, а почему то знать охота и ты преподносишь эти сложные вещи как то магически)! Умник!

  • @shinytess2741
    @shinytess2741 5 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео!
    Мне ну очень заходит такой формат! Качественный, грамотный, не перегруженный контент) И, кстати, голос - интонация, тембр и все такое тоже very very!

  • @dostigatory_komanda
    @dostigatory_komanda 4 ปีที่แล้ว +2

    это просто офигенно.Спасибо за такое подробное видео.Очень интересно было слушать,смотреть, а главное-все так понятно)))Спасибо

  • @kantemirguchasov7307
    @kantemirguchasov7307 3 ปีที่แล้ว +1

    Зародилось желание заняться для себя 3D. Звучит смешно, но как есть. Не знал с какой стороны подступиться. А тут столько информации... Я просто в восторге от подачи. Не забрасывай канал. Все очень нравиться. Удачи. Лайк и подписка

  • @dezzmanvidens5870
    @dezzmanvidens5870 5 ปีที่แล้ว

    Одно из немногих видео про моделирование которое было очень интересно смотреть (не смотря на то что я к моменту просмотра видео, хотел спать). слушать тебя очень приятно, музыка отлично подходит как под твой голос так и под видеоряд, все просто и понятно, однозначно лайк и подписка)

  • @SSH1011
    @SSH1011 5 ปีที่แล้ว +6

    За "гнума" на 3.56 отдельный лайк...нет, не лайк, а лайкище! Вспомнил этот тред и прослезился. (если не изменяет память, в сумке у него была хайполи бутыль) флешбек на 15 лет назад. Огромное спасибо.

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 5 ปีที่แล้ว

      Да. Там зелья в бутылках)
      Тема до сих пор живет на геймдеве и даже чел который этого гнома тогда закидывал заходит пару раз в году в свою тему и рассказывает как у него дела)

  • @cg-eyeacoustic861
    @cg-eyeacoustic861 4 ปีที่แล้ว

    Я один выпал с гнома,когда речь зашла о лоу-поли?А видео,конечно,супер.Очень приятный нарратив,полезная и удачно поданная инфа на понятном всем языке.Однозначно лайк

  • @user-bh5oy4yq3r
    @user-bh5oy4yq3r 5 ปีที่แล้ว

    хоть и ушел от изначальной темы, но это пожалуй самый полезный видос по зибрашу, что я видел.

  • @tuzemec410
    @tuzemec410 5 ปีที่แล้ว +3

    Офигенно. Так держать, жду следующее видео

  • @7lil_777
    @7lil_777 5 ปีที่แล้ว +1

    Много видео посмотрела с темой 3D, но многое узнала от тебя ))

  • @Bludtone
    @Bludtone 4 ปีที่แล้ว +1

    Эта песня стала твоей фишкой канала)
    Не удаляй ее в будущих роликах)
    Голос отличный и атмосфера создается.
    Ты молодец, продолжай)

  • @rustamich4477
    @rustamich4477 5 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо друг! я работаю в 3dmaх'е 15 лет, а в Zbruash время так и не находил разобраться... Плюс там еще интерфейс инопланетный... А тут - за полчаса основы понял! Спасибо!

    • @chebaname995
      @chebaname995 5 ปีที่แล้ว

      Сначала не понял твой коммент, а потом как заорал.

  • @user-tg6zt8ee6c
    @user-tg6zt8ee6c 5 ปีที่แล้ว +7

    Молорик!
    Чувствуется ты увлечен этой темой!
    Продолжай, у тебя отлично получается!

  • @emrysque
    @emrysque 5 ปีที่แล้ว

    видеоряд суперприятный, и фоновая музыка под голос очень круто подобрана. очень круто смотрится

  • @marrciasokolova4315
    @marrciasokolova4315 5 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео! Теперь я знаю больше и хоть что-то понимаю❤️❤️❤️

  • @DARTDIMON96
    @DARTDIMON96 5 ปีที่แล้ว +46

    Идея для видео отличная, как раз таких очень не хватает на ютубе (даже англоязычном), где было бы последовательно объяснены базовые принципы. Зря начал мешать с интерфейсами и горячими клавишами в кучу, в итоге не запоминается ни то ни другое, получается каша. Лучше разделять "теорию" в виде принципов моделирования, основных приемов и общепринятых правил, и "практику" - интерфейсы различных программ, клавиши и конкретные локальные способы моделирования в пакете. Ну и темы тоже лучше разделять все-таки по разным видосам, иначе слишком много информации за раз, плюс неудобно возвращаться к ней если возникает потребность повторить какой-то этап.

    • @user-ge9qx8fq9m
      @user-ge9qx8fq9m 5 ปีที่แล้ว

      @@laikinart мне монравилось так как все разжованно alt было оч интересно

  • @user-br5oe7yn1u
    @user-br5oe7yn1u 5 ปีที่แล้ว +28

    Ушёл от темы видео :( Уверен, что много всяких обучающих уроков найдут ищищуе. Либо сделай отдельный плейлист с уроками.
    Хотел здесь послушать теорию о этапах. Моделировании, текстурировании, ретопологии, риггинге, развёртке, запеканию текстур и прочему

  • @user-qb5pv1ug2t
    @user-qb5pv1ug2t 4 ปีที่แล้ว

    канал очень крутой, продолжай дальше! Очень интересно!
    В этом ролике узнал больше о ZBrush больше, чем в десятке предыдущих! Спасибо огромное!

  • @bru-i1s
    @bru-i1s 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за видео!

  • @user-uf9vz4vw8f
    @user-uf9vz4vw8f 4 ปีที่แล้ว +1

    Молодец, очень информативно и полезно. Продолжай в том же духе.

  • @user-wq2fj7oi3r
    @user-wq2fj7oi3r 5 ปีที่แล้ว +13

    Стоит поправить, что NURBS это точное моделирование и оно как раз основа всех CAD пакетов. Поэтому отделить их просто невозможно.
    И ты забыл сказать о параметрическом моделировании, вот там то формулы и используются. А CAD пакеты основываются на NURBS моделировании, а NURBS surface (поверхность) это штука заданная формулами и она может быть любого разрешения. Более того NURBS задаётся кривыми, которые в свою очередь задаются точками полученными после расчётов по формулам, которые и создают бесконечные интерполяции между контрольными точками.

  • @iscelenieTela
    @iscelenieTela 3 ปีที่แล้ว

    Ты красавец.продолжай .. Вобще,интересно ,как ускорять процессы,не теряя качество..

  • @yaroslav7430
    @yaroslav7430 4 ปีที่แล้ว

    Я даже не знаю как тебя отблагодорить ОГРОМЕНОЕ ТЕБЕ СПАААСИБОООО

  • @Mirowoolf
    @Mirowoolf 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео!!! Очень интересно и полезно! Некоторые моменты не знал!

  • @user-rn3mi2sd8q
    @user-rn3mi2sd8q 5 ปีที่แล้ว +3

    Меня очень забавляет тот факт, что это видео было сознано для новичков и только для них, суть которого является на пальцах показать и рассказать о фундаментальных понятиях и принципах современного 3д без лишних слов, которые будут резать слух и ставить в ступор начинающих пользователей, решившие изучать 3д-моделирование. Опять же, это видео сугубо для НАЧИНАЮЩИХ!!! И не нужно показывать какой вы "Сверх гуру" в этой стезе- нам и так это понятно)

    • @chebaname995
      @chebaname995 5 ปีที่แล้ว +2

      Так и видео сугубо неправильное.

  • @ingtreid
    @ingtreid 5 ปีที่แล้ว

    Я случайно наткнулся,мега интересно!Обидно что такие каналы так трудно найти!

  • @user-bt3zh2iu3o
    @user-bt3zh2iu3o ปีที่แล้ว

    мне тоже все понравилось все доступно и понятно

  • @ozyman4126
    @ozyman4126 4 ปีที่แล้ว

    чет смотрел как обычно проходящий ролик - но решил подписаться и стать 3д артистом

  • @FirstKeeper
    @FirstKeeper 4 ปีที่แล้ว

    Хорошее видео. Еще увидела свой старый скульпт внезапно.

  • @imnobody8994
    @imnobody8994 5 ปีที่แล้ว +2

    Ох) то что искала) Спасибо!

  • @slipgatecentral
    @slipgatecentral 4 ปีที่แล้ว +1

    Бля это божественно. Автор большое спасибо, мое почтение и бью поклон

  • @SplashT
    @SplashT 4 ปีที่แล้ว

    На всякий случай поставлю лайк сразу 😏

  • @LA-wv6jo
    @LA-wv6jo 3 ปีที่แล้ว

    Очень информативно, спасибо!

  • @Maushi-df9xl
    @Maushi-df9xl 5 ปีที่แล้ว +2

    красава, пили дальше.

  • @prettyz6281
    @prettyz6281 5 ปีที่แล้ว

    парень голос огонь удачи не бросай это дело!!!

  • @kranzproductions9568
    @kranzproductions9568 2 ปีที่แล้ว

    Очень информативное видео, спасибо)

  • @winkel1559
    @winkel1559 5 ปีที่แล้ว

    Приятно слушать и смотреть, продолжай в том же духе)

  • @user-ji8tg6wn9v
    @user-ji8tg6wn9v 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @mod3528
    @mod3528 5 ปีที่แล้ว +8

    1вая часть названия видео не оправдана, видов моделирования куда больше. Под скульптинг и блендер подойдёт, если только ща вспомнить, а если поискать, может ещё больше программ. (Ретопология кста тоже в бленре так же легко пилится)

    • @groundpolterking2377
      @groundpolterking2377 5 ปีที่แล้ว

      Б р е д

    • @mod3528
      @mod3528 5 ปีที่แล้ว

      ВА

    • @chebaname995
      @chebaname995 5 ปีที่แล้ว +3

      Тот же хард серфейс не указали.

    • @mod3528
      @mod3528 5 ปีที่แล้ว

      ну не совсем,э то скорее уровень, нежели тип

    • @andrejermolenko8813
      @andrejermolenko8813 5 ปีที่แล้ว

      @@mod3528 А блендер это "уровень" или "тип"? Лично я всегда думал что это софт такой

  • @user-rv8si4kt5q
    @user-rv8si4kt5q 4 ปีที่แล้ว

    Обьесняешь так что даже полные чайники поняли 👍

  • @adamcherkiev9192
    @adamcherkiev9192 3 ปีที่แล้ว

    Голос и музыка спокойны. Кто бы что не говорил лично у меня меня это вызывает заново пересматривать видео, хоть я все понял. Все видео посмотрел по несколько раз.
    Одна просьба. Можешь записывать видео уроки? (желательно чтобы в первую очередь по Худини, ну когда закончишь свое обучение на ней конечно). А так все ясно и доходчиво, нашел ответы на свои вопросы! Обычно чтобы найти ответ на один вопрос, смотрю десятки видео за день и так в течении недели.
    Спасибо за старания 😊, ты лучший ✊

  • @user-uo1ld9pr2u
    @user-uo1ld9pr2u 2 ปีที่แล้ว

    четкий обзор работы

  • @maxcopernik7708
    @maxcopernik7708 4 ปีที่แล้ว

    Годнота, пили еще

  • @supertramp6564
    @supertramp6564 4 ปีที่แล้ว

    100% качественный контент!!!

  • @bubbletea1003
    @bubbletea1003 5 ปีที่แล้ว

    Мы твои видео на уроке информатики смотрим)

  • @dogham6484
    @dogham6484 5 ปีที่แล้ว

    Молодец, очень просто и информативно:)

  • @user-qe5zu6qq5z
    @user-qe5zu6qq5z 4 ปีที่แล้ว

    Лайкос!

  • @yusufkholov7020
    @yusufkholov7020 2 ปีที่แล้ว

    полезное информация

  • @mohintohi
    @mohintohi 5 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, отличное видео!

  • @pandotik
    @pandotik 4 ปีที่แล้ว

    Отличный материал! Спасибо:) Расскажи про остальные этапы

  • @SMILE-ot9zv
    @SMILE-ot9zv 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео

  • @sonyaberko8926
    @sonyaberko8926 5 ปีที่แล้ว +1

    Очень полезно, только начинаю, для меня это пока тёмный лес 😅😅😅

  • @zbrasus6937
    @zbrasus6937 5 ปีที่แล้ว

    Срочно вторую часть!)

  • @R-elax
    @R-elax 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо интересно и познавательно)

  • @user-bo6rm9tx6s
    @user-bo6rm9tx6s 5 ปีที่แล้ว

    Я хочу быть графическим дизайнером, и это то что надо

  • @user-ur5kc8er8w
    @user-ur5kc8er8w 4 ปีที่แล้ว +1

    ДОчка заинтересовалась. Спасибо. Может с пластилина перейдет выше

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 4 ปีที่แล้ว

    Хорошая работа!

  • @kanalnumber1547
    @kanalnumber1547 2 ปีที่แล้ว

    Круто

  • @evi3944
    @evi3944 5 ปีที่แล้ว

    Не ну это лайк и подписка, очень уж годный контент

  • @qazaqmangacommunity
    @qazaqmangacommunity 3 ปีที่แล้ว

    У тебя очень ясный голос и интонация в купе с способностью объясненять. Жду нового ролика

  • @VRCHarbor
    @VRCHarbor 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за прогу

  • @rasimsrasims1958
    @rasimsrasims1958 4 ปีที่แล้ว +1

    Красавчик! Когда продолжение будет!?

  • @BugiVugi452
    @BugiVugi452 5 ปีที่แล้ว

    Господи, как же годно

  • @useruser7700-o8o
    @useruser7700-o8o 2 ปีที่แล้ว

    ДеКимейшен!!! я выбираю тебя (с)

  • @silbus8670
    @silbus8670 4 ปีที่แล้ว

    Кайф, благодарю братан

  • @SkyZorgTM
    @SkyZorgTM 4 ปีที่แล้ว +6

    "Неплохо было бы купить графический планшет". Да я только ЗА, кто денег на него подкинет или подарит?!!!

  • @uragan_27
    @uragan_27 5 ปีที่แล้ว

    Круто! Для новичков самое то ))
    Блин все никак руки до плаща не доходят :D

  • @user-rp8do7el8b
    @user-rp8do7el8b 5 ปีที่แล้ว

    Гном с бутылочкой, как же давно это было)))

  • @viksal3894
    @viksal3894 5 ปีที่แล้ว +1

    Расскажи о динамике, было бы круто посмотреть

  • @Sergij_Vari
    @Sergij_Vari 5 ปีที่แล้ว

    Очень крутая тема для видео! Только не нужно сюда горячие клавиши, если это про общие понятия, про основы.

  • @DDoZERR0
    @DDoZERR0 2 ปีที่แล้ว

    Вот в этом моя проблема. Я очень хорошо умею пользоваться программой Sketchup, давно изучил огромное кол-во плагинов, даже Vray освоил. Но скетсап создан для архитектурного моделлирования, мебель там или дом. А мне бы хотелось создавать целые сцены, для этого отлично подходит блендер (Blender), но так как я привык к скетчапу я просто не способен пользоваться блендером. Для меня понятие "на глаз" недопустимо, мне всегда нужно чёткое понимание расстояния, и блендер не является размерно ориентированным.

  • @olegcheprakov2234
    @olegcheprakov2234 5 ปีที่แล้ว +63

    очень много ошибок в формулировках. вводишь в заблуждение непосвященных

    • @GidjikPlay
      @GidjikPlay 5 ปีที่แล้ว +3

      Oleg Cheprakov Скажи где хочу знать все правильно!!!

    • @user-wb4zh8tf2d
      @user-wb4zh8tf2d 5 ปีที่แล้ว +11

      @@GidjikPlay Там он говорил что большинство полигонов с 4 гранями, это неправильно потому что грань это поверхность! Большинство полигонов с 4 ребрами(сторонами).

    • @andrejermolenko8813
      @andrejermolenko8813 5 ปีที่แล้ว +10

      Одно дело формулировка, для непосвященных к примеру "грань" проще понять чем "ребро", тут ошибки не так фатальны, но вот к примеру утверждение что у полигона не может быть больше 4 углов (или, как выражается автор-граней) это бред. В моделях могут присутствовать и так назаваемые n-gone(многоугольники) другой вопрос, что их стараются избегать и исправлять , но ведь они существуют

    • @andrejermolenko8813
      @andrejermolenko8813 5 ปีที่แล้ว +9

      @@user-wb4zh8tf2d я бы даже уточнил грань это не поверхность(т.к любая поверхность может быть и многогранной). То что автор называет гранью это и есть полигон. А полигон- это плоскость ограниченная со всех сторон ребрами, которые в свою очередь соеденены вершинами. О как я загнул

    • @SMILE-ot9zv
      @SMILE-ot9zv 5 ปีที่แล้ว +8

      Сними лучше, мы посмотрим. Видео отличное, для таких чайников как я. Профи пусть идут мимо. В общем последовательность ясна, а мелкие ошибки - ерунда

  • @vorlandnikto6897
    @vorlandnikto6897 5 ปีที่แล้ว

    Давай продолжай. Лайк и подписка

  • @amigolui284
    @amigolui284 5 ปีที่แล้ว

    Крутое видео👍 молодец! продолжай в том же духе

  • @igorkojuhov8614
    @igorkojuhov8614 5 ปีที่แล้ว +1

    С каких пор модель состоит из четырехугольников ? Произошла революция в 3D ?

  • @markusrid6271
    @markusrid6271 3 ปีที่แล้ว +1

    Где продолжение??? ,о нормалях,текстуринге и тд

  • @HanymanHany
    @HanymanHany 4 ปีที่แล้ว +1

    вам бы эротичные фильмы озвучивать)))))))))

  • @Lev_Sr
    @Lev_Sr 4 ปีที่แล้ว

    👍

  • @Kira_Nexic
    @Kira_Nexic 5 ปีที่แล้ว

    Качественный контент 😮 браво тёзка 👍

  • @user-wo3nh4zr4n
    @user-wo3nh4zr4n 5 ปีที่แล้ว

    Всё круто. Но боюсь потерять тебя в бесконечном списке каналов. Было бы круто, если бы подписчик мог как то определить сходу, что это канал о 3 д моделировании и всё такое

  • @user-lu9dm5de8o
    @user-lu9dm5de8o 4 ปีที่แล้ว

    Ты топ🖤 но можешь сделать сам 3д модель? Хотя бы там машинку, маленькое вибео хотьь

  • @Fl1nt007
    @Fl1nt007 5 ปีที่แล้ว

    В место zbrush можно скачать sculptris. Он бесплатный, там конечно не такой функционал, но попробовать по скульпить можно.

  • @irikroblox723
    @irikroblox723 5 ปีที่แล้ว +17

    В играх хай поли? я бы на это посмотрел)))

    • @albertpxl
      @albertpxl 5 ปีที่แล้ว

      он, вроде, сказал мид-поли, хотя насколько я знаю это называют лоу-поли.

    • @chebaname995
      @chebaname995 5 ปีที่แล้ว

      @@albertpxl, лоу-поли было в старых играх. Начиная с конца нулевых, студии стали переходить на мид-поли. Из эайполи игр помню только РДР2.

    • @user-ub2lg9qn3t
      @user-ub2lg9qn3t 4 ปีที่แล้ว +7

      @@chebaname995 Лоуполи существует в любых играх ибо твой комп не потянул бы какой-нибудь пропс на пару десятков милионов полигонов
      мидполи кокой-то маргинальный термин для людей не имеющих ничего общего с геймдевом.
      Лоуполи может иметь и 100к полигонов, смысл в том что лоуполи должен передовать примерную форму хайполи но не занимать дохрена места.

    • @chebaname995
      @chebaname995 4 ปีที่แล้ว

      @@user-ub2lg9qn3t, мать, ты поняла, что сейчас сказала? 100К лоуполи? Мать, ты тоже далек от геймдева. А если, то в каком направлении связан?

    • @user-ub2lg9qn3t
      @user-ub2lg9qn3t 4 ปีที่แล้ว +6

      ​@@chebaname995 Абсолютно неважно сколько полигонов в твоей модели, если ты делаешь оружие со всеми обвесами то может быть и 100 к вполне, зависит только от возможностей движка, главное требование к лоуполи это повторение основных форм хайполи без учёта микрорельефа. Крайзис 3, игра 2013 года
      - лоуполи модель персонажа 60к полигонов. сейчас 2019 год держу вкурсе. Мать делает инвайремент в основном)

  • @SMILE-ot9zv
    @SMILE-ot9zv 5 ปีที่แล้ว

    А можно сделать какую-нибудь ну очень простую модельку (чтобы новички могли повторить) от начала до конца.

  • @Жаб-ка
    @Жаб-ка 5 ปีที่แล้ว

    Прошу прощение за глупый вопрос. Объясните новичку в какой проге вы делаете ретопологию.

  • @user-km7yu8md2n
    @user-km7yu8md2n 5 ปีที่แล้ว

    Я нечего не понял но ролик аболденый

  • @kowaiotaku1378
    @kowaiotaku1378 4 ปีที่แล้ว

    у тя голос очень приятный

  • @nasibanasirova1655
    @nasibanasirova1655 4 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте какие программы надо загрузить только для развёртки скиньте ссылку пожалуйста программы

  • @penetration_0168
    @penetration_0168 3 ปีที่แล้ว

    Кирилл, подскажи самый быстрый способ узучения zbrush

  • @zammashino965
    @zammashino965 2 ปีที่แล้ว

    а что без планшета скульптить не получится? или обязательно нужно с ним ?

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 ปีที่แล้ว

    1:40 Трианглы, квады и нгоны называется. У грани (полигона) может быть сколь угодно много вершин. Иногда топологию нужно триангулировать, иногда квадрировать, а нгоны в большинстве случаев считаются ошибкой, но их тоже можно допускать, и иногда они даже не вызывают каких-то дефектов отображения.
    Так что не надо тут, н-гоны реально существуют! :-Р
    1:52 У полигонального моделирования офигительная привязка к реальным единицам измерения. Вот, я даже проверил, максимальная точность соответствует объекту, размером в 0.000001 m (1 микрометр). И эту точность можно настроить на объекте размером до 34028234663852885981170418348451692544 m, что охренеть насколько больше наблюдаемой Вселенной. Думаю, такой точности хватит для архитектурных задач, не? Я даже уверен, что обычно архитекторами не используются микрометры при строительстве домов размером больше Вселенной...
    8:27 С руками будет работать намного проще? Ну да, ну да. Попробуйте замоделить детализированные адекватные пальчики рук, а если ощущения будут всё ещё недостаточно пикантные, потом попробуйте при риггинге настроить веса так, чтобы при повороте согнутой руки по своей оси, она не сворачивалась в крендель на локтях. ;D В реальном скелете человека для таких выкрутасов очень замороченная система, и сделать что-то подобное не проще, чем анимировать личико. :-Р

  • @timifree
    @timifree 5 ปีที่แล้ว

    Лайк поставил, потому как тема интересна, а русскоязычного видео по ней не так уж много.
    Но: В этом видео как в стихотворении у известного русского поэта: "Смешались в кучу кони, люди..."
    Автор начинает вроде бы по теме с рассказом об общих вещах. Потом вдруг начинает говорить о комбинациях клавиш в конкретных программах. Зачем?
    Прошу понять правильно: Я совсем не против того, чтобы зрителю рассказали про комбинации клавиш в ZBrush. Даже скорее наоборот, т.к. есть идея освоить Zbrush.
    Но это тема отдельного вполне конкретного видео из серии "Основы скульптинга в ZBrush. Кстати, если сделаете её - буду очень благодарен.

  • @ThirdSideArt
    @ThirdSideArt 3 ปีที่แล้ว

    Дружище, ответь, почему у меня модель в 3д кот прозрачная, ни полигонов, ни сетки. Просто не видно её. Другие пробовал такая же беда

  • @freze5419
    @freze5419 4 ปีที่แล้ว +1

    Я бы хотел сделать 2 сезон "трона:восстание"
    Но не знаю где сделать интерьер, персонажей, и сделать анимацию (
    Не поможешь?

    • @zodisk5970
      @zodisk5970 3 ปีที่แล้ว

      Во-первых: этот канал для общей информации. Во-вторых: ты вообще в одиночку хочешь все делать? И ещё: и анимацию, и персонажей, и интерьер - тебе про все это автор канала точно не расскажет, он не самый гений. Таких людей мало, которые шарят за все. Сосредоточься на одном

  • @erikserhieiev2528
    @erikserhieiev2528 2 ปีที่แล้ว

    Можете дать пожалуйста ссылку на ваш сайт со статьями?

  • @v.i.p.3434
    @v.i.p.3434 4 ปีที่แล้ว +1

    1:48 А про N-гоны никто не слышал походу....

  • @alexey_pryadko
    @alexey_pryadko 4 ปีที่แล้ว

    пожалуйста, скажи, чтобы научиться скульптить - надо уметь рисовать??