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マジで理想求めると時間とスタミナアホほど食うから程々の厳選でいいと思う、それでも雅はクソ強いからタイムは数十秒ぐらいしか変わらん。
本当にコレ。TAレベルで時間気にする人とかがやれば良い、コレからまた新キャラも控えてるしそこまで素材使ってられない……。
俺もスタミナ2000くらい使ってやっと会心ダメ133%と率82%なんだけど攻撃力が2600から全然上がらねえ、
原神それなりに遊んだことある人は率ダメ1:2より率70あたりから会心ダメ優先で伸ばすのが強く使えるってわかってると思う
バーニスはジェーン後で取りきれなかったのが悔やまれる
バーニスは復刻きたら凸する表に出る時間が短いから腐らないだろうし
環境によるかと。5番貫通率は塔に適している、攻撃力は雑魚に適している、氷ダメUPは攻撃力より少し上。結局なところ、サブステータスが一番いいものを選んだ方がいい。
ろくに育ててなくてもボスでも瞬殺なのにみんなゴジラでも斬る気なんか?
搭を登るンナ
@@dac7560塔もシーザーさえいいれ@1気にせず無凸コンパイラでも余裕
@つじばな シーザー前提で草
@@dac7560 通常4、5段に弾き判定あるしスキル溜め重激全部無敵だから居なくても行けるだろうけど、流石にワンミスでリトライはめんどすぎるからね。
1.4復帰勢です今は無凸餅雅です1凸ライカン、完凸蒼角1凸ルーシー、3凸バイパーならどっちの編成の方が良いですか?
無凸なら基本混沌起こす方が良いから、ルーシーパイパーオススメです。雅のコアパッシブに混沌後、次の霜月に氷ダメ耐性無視30%付くので意識するといいかもです。ハイキャリ編成は2凸からじゃないと厳しいと思います!
@@とある名無し-n7uありがとうございます!メインディスクはそれぞれフリーダムとアストラでいいですか?
@@とある名無し-n7u別にどっちでも混沌起こせるくない?
脳死でライトとルーシーからのボンプを炎メガネで無理やり混沌しまくるンナ
俺は雅無凸無餅までしといたけどやっぱり悠真の厳選はやめられないおれ好きなキャラの厳選とかやっちまうとほぼ完璧になるまでやめられないんだよ
そもそも無課金かつ運が壊滅的に悪い我には1凸すらムズいのデース
4改心率5貫通or氷6攻撃orエネルギーor掌握これで良いの?6の攻撃とエネルギー迷う
圧倒的に攻撃6と4逆でもいい
70:170の餅あり1凸確定2凸予定なんですが、攻撃力2500なの絶対低いですよね...サポで攻撃力上げる武器やキャラいませんか?
まだ欲しいか欲張りめお手軽なのはアストラ装備させた蒼角かルーシー
雅1凸餅で会心率70会心ダメージ140なんですけど、もっと厳選必要ですか
餅効果でダメに50入るし折枝で率に15入るから問題ない
多分自慢だから真面目に答えなくてはいいと思うんだけど俺は厳選半日で率70%ダメ162% 攻撃力2757まで盛れたからまだいけるとは思うよ
@@iluvu3762人に言っときつつ自分もしっかり自慢したいの草流石😅
暇人自慢
@@iluvu3762個人的に1:2から外れるなら率80ダメ160届かない場合率に寄せた方が良いのでは?とも思う。まぁ誤差程度やけど
率80% ダメ147% 攻撃2700編成 雅 パイパー ソウカク目指す数値教えてンナ
雅のディスク5番は雅の1凸で防御無視できる場合でも貫通率でいいンナ?
無凸で氷より気持ち貫通の方がタイム早いぐらいの差しかないから、貫通と相性悪い防御無視がある1凸の場合貫通より氷ダメの方が若干速くなると思う。
サブがいいならいいよ。2種持ってるなら案山子殴って検討
@@ミニハスター感謝するンナ、防御無視と貫通率はあまり相性良くないんだね、気長に氷ダメか攻撃の厳選するかぁ〜
1凸餅持ちグレースがおって雅、グレース、蒼角で組んでるんだけどこの編成ってあんま良くないンナ?
雅にディスク厳選リソース注ぎすぎて他が追いつかない😂3パの事考えると雅はぶっちゃけそれなりで十分なんよな😅
会心27%盛れるから4会心ダメ5氷6攻撃力にして62% 180なんだよなぁ 完凸してるからもうちょい整えたいよなぁ
4会心ダメ5攻撃6攻撃の素で率80:ダメ140 攻撃3000 マスタリー320って感じだけどシーザーと合わせるから5番氷ダメの方がいいのか…?と思いつつ色々試すと攻撃のままでも良さげ感あってまじで5番のメインステ悩んでる
正直、そこまで厳選進んでると、後はマジで誤差なんで、雅の凸進めるとかじゃないと差は全く感じられないと思いますね。自分も率ダメで60 18070 15065 160とかで比べましたけど、マージで変わらんかったす。ただ、塔とか、激変7のタイムを詰めるのが目的なら、貫通率に変えるのは結構差が出るので、それはおすすめです
@ 一応完凸+こっから厳選進んで率100会心ダメ微増くらいになったからこのままでやってこうと思いますありがとう塔も詰める!ってほどやってないけど暇だし詰めてみようかな
正直雅が表いる時間長すぎてシーザーのバフ貼る時間ないから蒼角かシーザーで迷ってます。
餅なしのステータス目標教えて欲しい。おいこれでクレタ餅三つ目だぞ…
2600/68(80)/130(160)5氷or貫通、6攻撃想定で多分これくらい。5番6番のメインステとか武器どれ使うかとかわからんけども。
無凸無凸なら率68、ダメ130、攻撃2500くらいかな。ディスクの効果で率が80になるくらいがいいかも、正直率80あったら他が低くても全然大丈夫です。
ゼンゼロって会心1:2は言われてるけど攻撃はどんな割合が期待値最大ンナ?
攻撃は高ければ高いほどでは?一応書くと会心については、会心率1%で、会心ダメージ200%だったら100回に1回しか会心に当たらないので会心ダメージがまるまる無駄になるって話ですよ。攻撃のステータスは、常に攻撃する度に参照されるので期待値とかない。期待値とは、確率の計算時に求めるものです。
編成によるんよなぁ~攻撃バフのキャラ(シーザー、ルーシーなど)が多いから率ダメとかダメバフより少なめで良かったりもする。雅は3000超えてたら御の字って印象ですね!
2凸してるかして無いかで変わるンナ
他の方も仰ってる通り、攻撃力3000、会心率80%、会心ダメ160%のバランスが火力を伸ばすのに効率的らしいです。ちなみにそのラインを超えたらサブステ攻撃力、会心率、会心ダメ、異常マスタリーどれ上がってもダメージの伸び同じくらいですが、少し攻撃力の価値が高いらしいです。雅は会心と状態異常両方でダメージ出せるので、どちらのダメージにも乗る攻撃力が一番ダメージの伸びがいいとか。
アタッカーは素で3000あれば文句は無い。(シーザーバフで4000)
現状 雅2凸 餅1で会心53 会心ダメージ147 攻撃3000まで盛ったけど、これで合ってるのかな?wikiだと、餅+2凸なら会心率53あればー...的な事書いてたけど、よく分からない...
2凸で15、折枝で12、合計27%、コアの80%になる最低限の数値がそこってだけで、2凸してるのに率100%運用出来ないなら正直言うと弱いせめて90%にはしたいあと、率53%でダメ140は低いから160%くらい目安で厳選しよう
本当に抑えるなら会心は6553がなんで層考えられてるのかって2凸の15%とディスク4セット効果の12%踏まえた値になるわけですねで、53がダメな理由は状態異常効率80%にするための調整が結局状態異常起きてからになってることですね雅の効果で霜灼が起きたら状態異常効率80%の効果は消えてしまうので意味がないことになりますねなら氷キャラで凍結してから雅に変えればいいじゃんってなりますが、現状の氷キャラで異常起こす手間考えたら雅で殴った方が圧倒的に強いからですねなので率53調整は全く意味ないんで最小限盛るなら2凸考慮の65が一番いいです
@@sara-ot2to 成る程、ディスク厳選もう少し頑張ってみます...!
@@万年発情期兎すいません。僕も質問したいんですけど会心率84.5会心ダメ118.8ダメージが2023くらいなんですけど会心率下げて他のステータス上げた方がいいですかね?
@@ずんずん-b8x モチーフ武器持ってるかどうかですが、率は良いとして他のステータスが乏しいようですね。無凸での想定だと率80付近、会心ダメージ160付近、攻撃2400~2600が良いです基本的に率ダメ意識して余ったところに攻撃が盛れたらいいなって感じですね
ディスク五番のメインステ悩んでたんですけど、やっぱり貫通率信じてよかったと自信持てました!ディスク4会ダメ5貫通6攻撃で攻撃3000ちょっと会心率67 会心ダメ168まで来れたけどマスタリーも厳選した方がいいのか…最強の理想値はいくらぐらいなんか気になるー
ディスク厳選は一枚でもいいのでできたら歯止めが効かなくなる
なんでサブ•ステータスに伏字ついてるのかと思ったら容赦の不出来を揶揄する言葉を伏せてるのか…
ぼくの雅無凸無餅、攻撃2400率80ダメ95マスタリ280です。通してください。
せめて餅引かないと通せません
ダメが低いのでもっと盛ってから来てください(`・ω・´)キリッ
攻撃も3000は欲しい。
ドヤ顔したかったんだろうけど会心ダメ2桁は論外すぎる
@@ぼしゅ-p2d こんなステでドヤれるわけねぇんだわw
みんなが会心率80って言ってるのはコアスキルの事を考えてのことだろ?じゃあ素で80無いとダメだろ折枝って氷の状態異常発生した後に会心率上がるんだぞ意味ないやんけ
素で80戦闘中に100って感じ?
最初の1回だけ頑張れば後はほぼ永続だし意味無いなんてことないんだよなぁ笑素で80あるに越したことないけどね
タイムにこだわるなら間違いなく素で80あった方がいい。初見の敵を快適に倒したいなら効果の持続が切れること考慮して80あった方がいい。雅の場合80まで会心率の依存度が高すぎるから、折枝効果発動してない時のデメリットが、会心ダメ足りてない時を上回る勢いでデカすぎる。
そりゃ素で80出せるならいいけどそれで攻撃とかが疎かになっちゃうなら簡単に、ほぼ永続に発動できる折枝込みの最低限ラインの65付近(無凸)でいいよね?っていう
会心ダメは餅ありで戦闘中200超えるぐらいが当たり前だからわざわざ80(戦闘中)に抑える必要がないよね
2凸餅で66:168攻撃力2858なんやけどだきょうしてええかな
つよくねもういいと思うw
お前らしょうもないわ。漢なら両完凸で霜月最大ダメージ出せるディスク5攻撃%一択
マジで理想求めると時間とスタミナアホほど食うから程々の厳選でいいと思う、それでも雅はクソ強いからタイムは数十秒ぐらいしか変わらん。
本当にコレ。
TAレベルで時間気にする人とかがやれば良い、コレからまた新キャラも控えてるしそこまで素材使ってられない……。
俺もスタミナ2000くらい使ってやっと会心ダメ133%と率82%なんだけど攻撃力が2600から全然上がらねえ、
原神それなりに遊んだことある人は率ダメ1:2より率70あたりから会心ダメ優先で伸ばすのが強く使えるってわかってると思う
バーニスはジェーン後で取りきれなかったのが悔やまれる
バーニスは復刻きたら凸する
表に出る時間が短いから腐らないだろうし
環境によるかと。5番貫通率は塔に適している、攻撃力は雑魚に適している、氷ダメUPは攻撃力より少し上。結局なところ、サブステータスが一番いいものを選んだ方がいい。
ろくに育ててなくてもボスでも瞬殺なのに
みんなゴジラでも斬る気なんか?
搭を登るンナ
@@dac7560塔もシーザーさえいいれ@1気にせず無凸コンパイラでも余裕
@つじばな シーザー前提で草
@@dac7560 通常4、5段に弾き判定あるしスキル溜め重激全部無敵だから居なくても行けるだろうけど、流石にワンミスでリトライはめんどすぎるからね。
1.4復帰勢です
今は無凸餅雅です
1凸ライカン、完凸蒼角
1凸ルーシー、3凸バイパー
ならどっちの編成の方が良いですか?
無凸なら基本混沌起こす方が良いから、ルーシーパイパーオススメです。雅のコアパッシブに混沌後、次の霜月に氷ダメ耐性無視30%付くので意識するといいかもです。ハイキャリ編成は2凸からじゃないと厳しいと思います!
@@とある名無し-n7uありがとうございます!
メインディスクはそれぞれフリーダムとアストラでいいですか?
@@とある名無し-n7u別にどっちでも混沌起こせるくない?
脳死でライトとルーシーからのボンプを炎メガネで無理やり混沌しまくるンナ
俺は雅無凸無餅までしといたけど
やっぱり悠真の厳選はやめられない
おれ好きなキャラの厳選とかやっちまうとほぼ完璧になるまでやめられないんだよ
そもそも無課金かつ運が壊滅的に悪い我には1凸すらムズいのデース
4改心率
5貫通or氷
6攻撃orエネルギーor掌握
これで良いの?
6の攻撃とエネルギー迷う
圧倒的に攻撃6と4逆でもいい
70:170の餅あり1凸確定2凸予定なんですが、攻撃力2500なの絶対低いですよね...サポで攻撃力上げる武器やキャラいませんか?
まだ欲しいか欲張りめ
お手軽なのはアストラ装備させた蒼角かルーシー
雅1凸餅で会心率70会心ダメージ140なんですけど、もっと厳選必要ですか
餅効果でダメに50入るし折枝で率に15入るから問題ない
多分自慢だから真面目に答えなくてはいいと思うんだけど俺は厳選半日で率70%ダメ162% 攻撃力2757まで盛れたからまだいけるとは思うよ
@@iluvu3762人に言っときつつ自分もしっかり自慢したいの草流石😅
暇人自慢
@@iluvu3762個人的に1:2から外れるなら率80ダメ160届かない場合率に寄せた方が良いのでは?とも思う。まぁ誤差程度やけど
率80% ダメ147% 攻撃2700
編成 雅 パイパー ソウカク
目指す数値教えてンナ
雅のディスク5番は雅の1凸で防御無視できる場合でも貫通率でいいンナ?
無凸で氷より気持ち貫通の方がタイム早いぐらいの差しかないから、貫通と相性悪い防御無視がある1凸の場合貫通より氷ダメの方が若干速くなると思う。
サブがいいならいいよ。2種持ってるなら案山子殴って検討
@@ミニハスター感謝するンナ、防御無視と貫通率はあまり相性良くないんだね、気長に氷ダメか攻撃の厳選するかぁ〜
1凸餅持ちグレースがおって雅、グレース、蒼角で組んでるんだけどこの編成ってあんま良くないンナ?
雅にディスク厳選リソース注ぎすぎて他が追いつかない😂3パの事考えると雅はぶっちゃけそれなりで十分なんよな😅
会心27%盛れるから4会心ダメ5氷6攻撃力にして62% 180なんだよなぁ
完凸してるからもうちょい整えたいよなぁ
4会心ダメ5攻撃6攻撃の素で
率80:ダメ140 攻撃3000 マスタリー320
って感じだけどシーザーと合わせるから5番氷ダメの方がいいのか…?と思いつつ色々試すと攻撃のままでも良さげ感あってまじで5番のメインステ悩んでる
正直、そこまで厳選進んでると、後はマジで誤差なんで、雅の凸進めるとかじゃないと差は全く感じられないと思いますね。
自分も
率ダメで
60 180
70 150
65 160
とかで比べましたけど、マージで変わらんかったす。
ただ、塔とか、激変7のタイムを詰めるのが目的なら、貫通率に変えるのは結構差が出るので、それはおすすめです
@ 一応完凸+こっから厳選進んで率100会心ダメ微増くらいになったからこのままでやってこうと思いますありがとう
塔も詰める!ってほどやってないけど暇だし詰めてみようかな
正直雅が表いる時間長すぎてシーザーのバフ貼る時間ないから蒼角かシーザーで迷ってます。
餅なしのステータス目標教えて欲しい。
おいこれでクレタ餅三つ目だぞ…
2600/68(80)/130(160)
5氷or貫通、6攻撃想定で多分これくらい。5番6番のメインステとか武器どれ使うかとかわからんけども。
無凸無凸なら率68、ダメ130、攻撃2500くらいかな。ディスクの効果で率が80になるくらいがいいかも、正直率80あったら他が低くても全然大丈夫です。
ゼンゼロって会心1:2は言われてるけど攻撃はどんな割合が期待値最大ンナ?
攻撃は高ければ高いほどでは?
一応書くと
会心については、会心率1%で、会心ダメージ200%だったら100回に1回しか会心に当たらないので会心ダメージがまるまる無駄になるって話ですよ。
攻撃のステータスは、常に攻撃する度に参照されるので期待値とかない。
期待値とは、確率の計算時に求めるものです。
編成によるんよなぁ~
攻撃バフのキャラ(シーザー、ルーシーなど)が多いから率ダメとかダメバフより少なめで良かったりもする。
雅は3000超えてたら御の字って印象ですね!
2凸してるかして無いかで変わるンナ
他の方も仰ってる通り、攻撃力3000、会心率80%、会心ダメ160%のバランスが火力を伸ばすのに効率的らしいです。
ちなみにそのラインを超えたらサブステ攻撃力、会心率、会心ダメ、異常マスタリーどれ上がってもダメージの伸び同じくらいですが、少し攻撃力の価値が高いらしいです。
雅は会心と状態異常両方でダメージ出せるので、どちらのダメージにも乗る攻撃力が一番ダメージの伸びがいいとか。
アタッカーは素で3000あれば文句は無い。(シーザーバフで4000)
現状 雅2凸 餅1で
会心53 会心ダメージ147 攻撃3000まで盛ったけど、これで合ってるのかな?
wikiだと、餅+2凸なら会心率53あればー...的な事書いてたけど、よく分からない...
2凸で15、折枝で12、合計27%、コアの80%になる最低限の数値がそこってだけで、2凸してるのに率100%運用出来ないなら正直言うと弱い
せめて90%にはしたい
あと、率53%でダメ140は低いから160%くらい目安で厳選しよう
本当に抑えるなら会心は65
53がなんで層考えられてるのかって2凸の15%とディスク4セット効果の12%踏まえた値になるわけですね
で、53がダメな理由は状態異常効率80%にするための調整が結局状態異常起きてからになってることですね
雅の効果で霜灼が起きたら状態異常効率80%の効果は消えてしまうので意味がないことになりますね
なら氷キャラで凍結してから雅に変えればいいじゃんってなりますが、現状の氷キャラで異常起こす手間考えたら雅で殴った方が圧倒的に強いからですね
なので率53調整は全く意味ないんで最小限盛るなら2凸考慮の65が一番いいです
@@sara-ot2to 成る程、ディスク厳選もう少し頑張ってみます...!
@@万年発情期兎すいません。僕も質問したいんですけど会心率84.5会心ダメ118.8ダメージが2023くらいなんですけど会心率下げて他のステータス上げた方がいいですかね?
@@ずんずん-b8x モチーフ武器持ってるかどうかですが、率は良いとして他のステータスが乏しいようですね。
無凸での想定だと率80付近、会心ダメージ160付近、攻撃2400~2600が良いです
基本的に率ダメ意識して余ったところに攻撃が盛れたらいいなって感じですね
ディスク五番のメインステ悩んでたんですけど、やっぱり貫通率信じてよかったと自信持てました!
ディスク4会ダメ5貫通6攻撃で
攻撃3000ちょっと
会心率67 会心ダメ168
まで来れたけどマスタリーも厳選した方がいいのか…最強の理想値はいくらぐらいなんか気になるー
ディスク厳選は一枚でもいいのでできたら歯止めが効かなくなる
なんでサブ•ステータスに伏字ついてるのかと思ったら容赦の不出来を揶揄する言葉を伏せてるのか…
ぼくの雅無凸無餅、攻撃2400率80ダメ95マスタリ280です。
通してください。
せめて餅引かないと通せません
ダメが低いのでもっと盛ってから来てください(`・ω・´)キリッ
攻撃も3000は欲しい。
ドヤ顔したかったんだろうけど会心ダメ2桁は論外すぎる
@@ぼしゅ-p2d こんなステでドヤれるわけねぇんだわw
みんなが会心率80って言ってるのはコアスキルの事を考えてのことだろ?じゃあ素で80無いとダメだろ
折枝って氷の状態異常発生した後に会心率上がるんだぞ意味ないやんけ
素で80
戦闘中に100って感じ?
最初の1回だけ頑張れば後はほぼ永続だし意味無いなんてことないんだよなぁ笑
素で80あるに越したことないけどね
タイムにこだわるなら間違いなく素で80あった方がいい。初見の敵を快適に倒したいなら効果の持続が切れること考慮して80あった方がいい。
雅の場合80まで会心率の依存度が高すぎるから、折枝効果発動してない時のデメリットが、会心ダメ足りてない時を上回る勢いでデカすぎる。
そりゃ素で80出せるならいいけどそれで攻撃とかが疎かになっちゃうなら簡単に、ほぼ永続に発動できる折枝込みの最低限ラインの65付近(無凸)でいいよね?っていう
会心ダメは餅ありで戦闘中200超えるぐらいが当たり前だからわざわざ80(戦闘中)に抑える必要がないよね
2凸餅で66:168
攻撃力2858なんやけどだきょうしてええかな
つよくね
もういいと思うw
お前らしょうもないわ。漢なら両完凸で霜月最大ダメージ出せるディスク5攻撃%一択