LS25 Modding Tutorial - das Straßen erstellen Spezial

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 48

  • @denny1938
    @denny1938 3 วันที่ผ่านมา +2

    Wieder super tutorial 👍👌

  • @markusd6708
    @markusd6708 วันที่ผ่านมา +1

    da zitiere ich mal Horst Hrubesch: „Ich sage nur ein Wort: Vielen Dank!“

  • @OST-MODDING-SCHMIEDE-ST
    @OST-MODDING-SCHMIEDE-ST 3 วันที่ผ่านมา +1

    Hasste scheen erklärt mein juter! Diejenigen die bock drauf haben freuen sich! tip top.😄

  • @michaelgaier6967
    @michaelgaier6967 3 วันที่ผ่านมา +1

    Wow… echt top. Vielen Dank dafür 👍🏻

  • @maddogdog2786
    @maddogdog2786 2 วันที่ผ่านมา +1

    Moin,
    Kleiner tipp für dich, da es ziemlich umständlich ist was du da machst, mit ALT + Linke Maustaste auf die weitere Fläche, hättest du alle auf der seite und es gibt schon viele TuT über Straßen ^^ aber sonst gut gemachtes Video

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  2 วันที่ผ่านมา

      Danke für den Tipp

  • @ostlpgaming1329
    @ostlpgaming1329 3 วันที่ผ่านมา +1

    Klasse Video👍🏻 aber könnte man nicht auch direkt im constructor oder GE eine Textur drauflegen? Wenn man jetzt kein Schnee&Frost haben möchte.

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  3 วันที่ผ่านมา +1

      Ja wenn man das nicht möchte kann man das machen. Is halt nur nicht Standard und sieht im Winter nicht aus

  • @BorisHauschild
    @BorisHauschild 3 วันที่ผ่านมา +1

    Moinsen , erstmal vielen Dank für deine ganzen Tuts . Funktioniert der Constructor im 10er GE oder hast was umgeschrieben ?

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  3 วันที่ผ่านมา +1

      Der constructor ist ein externes Tool. Also ja ohne Probleme

    • @BorisHauschild
      @BorisHauschild 2 วันที่ผ่านมา

      @@H3LLRVIZ3R Perfekt , danke für die schnelle Antwort

  • @Nbraetter
    @Nbraetter 2 วันที่ผ่านมา

    Also erst mal meinen Respekt an deine Arbeiten. Ich habe mir jetzt alles genau so eingerichtet, selbst die Blender Version. Leider gibt es aber ein Problem beim Wandeln von tris to Quads. Egal welcher Winkel hier eingestellt ist, er macht aus der ganzen geschichte keine Quadrate. Irgend eine Idee dazu ? Ich hab echt alles wie aus deinem Video gezeigt übernommen. Zum Testen hab ich sogar erst mal nur ein ganz einfaches stückchen Strasse genommen, was nur gerade aus geht. Über hilfestellungen wäre ich sehr dankbar.

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  2 วันที่ผ่านมา

      Hast du auch die flächen ausgewählt? Bei Punkten und edges funktioniert das nicht. Das umschalten ist wichtig

    • @Nbraetter
      @Nbraetter 2 วันที่ผ่านมา

      @@H3LLRVIZ3R Ja die Flächen sind ausgewählt.

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  2 วันที่ผ่านมา

      Dann kann nur was verdreht sein oder im constructor falsch sein

    • @wildcard136
      @wildcard136 2 วันที่ผ่านมา

      Hallo, ich denke ich habe den Fehler gefunden @Nbraetter. Mache einen Hacken im SplineStreetConstructor unter Einstellungen "systematische Dreiecke für Fahrbahn". Dann sollte es gehen. Danke auch noch an Dich @H3LLRVIZ3R für die tollen Tut`s und deine Mühe. Deine Videos sind eine echte Bereicherung für die Community.

    • @wildcard136
      @wildcard136 2 วันที่ผ่านมา +1

      Hallo, wenn Du im SplineStreetConstructor in den Einstellungen einen Hacken bei "symmetrische Dreiecke in Fahrbahn" machst, sollte das Problem behoben sein. Grüße

  • @jonasfriess-gilles1457
    @jonasfriess-gilles1457 3 วันที่ผ่านมา +1

    bei mir wandelt es die Dreiecke nicht zu Vierecken. wenn ich die werte für die maximalen Winkel erhöhe wandelt es gerade einmal ca. 5% der Dreiecke. ich habe die selben Einstellungen für die Straßen im splinestreetconstructor genutzt wie du. Fällt dir etwas ein wo du sagen würdest "guck mal da bei der Einstellung". danke schonmal im Voraus. Und danke für die super Tutorials

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  3 วันที่ผ่านมา

      Nee leider spontan gar nix. Schleppkurven vielleicht? So einen Fall hatte ich noch nie.

    • @jonasfriess-gilles1457
      @jonasfriess-gilles1457 2 วันที่ผ่านมา

      @@H3LLRVIZ3R Ne ist nicht ausgewählt. Habe schon das gesamte Straßennetz fertig gehabt nur nicht die Pixel Einstellung gehabt und natürlich keine Ahnung gehabt von der Edit für den Frost. Keine meiner erstellten Straßen lassen sich in Blender so wie von dir gezeigt bearbeiten. Das finale Zeichen es sein zu lassen und auf professionelle Karten zu warten und beim spielen zu bleiben

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  2 วันที่ผ่านมา

      Oder einmal neu machen

  • @wildcard136
    @wildcard136 วันที่ผ่านมา

    Hi, erstmal vielen Dank für deine Tutorial Videos @H3LLRVIZ3R . Für mich als "Neuling" haben diesen einen großen Mehrwert und man lernt auch einiges.
    Komme aber beim texturieren bei Minute 18:20 nicht weiter. Bei der Tastenkombi STRG+Shift+T passiert nix (blender Version 4.3). Auch wenn ich die Texturen in das untere linke Fenster lade, kann ich damit nicht viel anfangen. Grüße

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  วันที่ผ่านมา +1

      Du brauchst den node wrengler dafür.

    • @wildcard136
      @wildcard136 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@H3LLRVIZ3R habe mich heute nochmal rangemacht und soweit geht auch alles. Bis zum Exportieren. Benutze Blender 4.3.0 und den Blender_I3D_Exporter 10.0.0 von Giants. Bekomme aber immer die Fehlermeldung: bpy_prop_collection[key]: key "Material Output" not found' . Habe den Abend damit verbracht den Fehler zu finden aber komme nicht weiter. Hat da jemand einen Rat? Grüße

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@wildcard136du musst noch ein material drauf legen

  • @zulnarash2464
    @zulnarash2464 3 วันที่ผ่านมา +1

    Machste auch nochn Video wie wetDecals und auntumDecal auf die Strasse macht.

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  3 วันที่ผ่านมา

      Autumndecal hatte ich schon gemacht. Wetness kommt noch

  • @BenjaminAdelung
    @BenjaminAdelung วันที่ผ่านมา

    Mal eine Frage gibt es die Möglichkeit die Straßen an das Terrain anzupassen oder anderst rum?

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  วันที่ผ่านมา +1

      Ja mit dem Skript, Set Terrain height by spline

    • @BenjaminAdelung
      @BenjaminAdelung 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@H3LLRVIZ3R Ah danke, gibt es in der Hinsicht von dir noch Tutorial ?

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Wenn ich die Zeit dafür finde ​@@BenjaminAdelung

  • @schiafkopf
    @schiafkopf วันที่ผ่านมา

    Hi, echt gut erklärt
    Hab allerdings n paar Fragen
    Mag bei mir nicht so
    Habs mal mit dem Kreuzungstool versucht
    Da kommt bei mir wenn ich strg+shift+t drücke das Fenster nicht.
    Hab dann iwas reinbekommen ne Textur aber als ich das dann mit strg+i exportieren wollte ist nix passiert
    Braucht man dieses blaupunkte zwingend?
    Danke schonmal im voraus ☺️

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  วันที่ผ่านมา

      Erstmal braucht man für das drauflegen der texturen den node wrengler. Mit strg i macht man nur das invertieren der Auswahl. Ja die Punkte braucht man für frost

    • @schiafkopf
      @schiafkopf วันที่ผ่านมา

      Wie macht man das mit dem node wrengler?

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  วันที่ผ่านมา

      @@schiafkopf das ist ein plugin. Hab ich aber in meinen anderen Blender Videos schon erklärt

    • @schiafkopf
      @schiafkopf วันที่ผ่านมา

      Ahh okay
      Muss ich mir mal anschauen

    • @schiafkopf
      @schiafkopf 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Was mach ich falsch wenn beim exportieren kommt: bpy_prop_collection[key]: key "Material Output" not found

  • @dennissander1927
    @dennissander1927 2 วันที่ผ่านมา

    @H3LLRVIZ3R moin noch mal ;) ich hoffe immer noch auf ein Video wie man die dynamische weide in einen kuhstall einbaut und hoffe das du da schon mal weiter gekommen bist . ich persönlich habe es erstmal auf eis gelegt ich komme da einfach nicht weiter -.-

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  2 วันที่ผ่านมา +1

      Ich hab noch bissl was auf der Liste. Da is das mit bei

  • @NordSachse
    @NordSachse 3 วันที่ผ่านมา

    weist du eigentlich ist das echt fasinierend was du da machst. aber dir ist schon bewusst für wen du das machst oder? einem entwickler dem es reins ums geld geht und dem seine community am ende sowas von egal ist weil gibt ja jedesmal genügend deppen die ihren dreck kaufen ( zähle seit jahren auch dazu nur halt nie wieder den original preis).
    steck deine energi die du hast lieber in irend was wo kein giants dahinter steckt.

    • @H3LLRVIZ3R
      @H3LLRVIZ3R  3 วันที่ผ่านมา +4

      Ich mache das ja nicht für giants, sondern für jeden der was lernen möchte und am Ende eine Karte für sich oder andere bauen möchte. Ohne Modder wäre das Spiel nur halb so interessant. Oder würdest du dir das Spiel ohne mods und ohne mod Karten holen? Meine Empfehlung: fahr zur Farmcon und lerne die Menschen dahinter kennen. Dann siehst du die Dinge anders