Jetzt glaube ich dir sogar, dass du einen großen Kopf hast. Die Vision Pro sieht auf deinem Kopf recht klein aus, wenn man sie damit vergleicht, wie sie auf den Köpfen von anderen Tech-TH-camrn aussieht.
16:11 „Ich wollte meine Frau nicht umbringen. Ich habe doch nur durch das Rezept gescrollt und dabei aus Versehen noch das Messer in der Hand gehabt Herr Wachtmeister.„
Ich sehe als Ingenieur immer noch ein riesen Potential bei Augmented Reality was Konstruktion von Geräten/Anlagen angeht und die Diskussion derer mit Kollegen, Zulieferern und Kunden. Alle die heute im Bereich Maschinenbau oder Elektronik konstruieren, erzeugen heute sowieso schon 3D-Daten. Das ist nur der logische nächste Schritt.
Ich finde das als Ingenieur (zugegeben nicht im großindustriellen Umfeld) immer eher belustigend. Ist eine nette Spielerei, wodurch meine Konstruktionen aber nicht besser, schneller, abgestimmter o.ä. werden. In Richtung Produktdesign mag das schon anders aussehen, oder wie gesagt bei Großprojekten bei denen auch viele Personen mit nicht technischem Background mit einbezogen werden. In der Konstruktion schätze ich eher, dass Ai Tools einiges ändern werden. Zu prompten geht da im Zweifel schneller als sich stumpf durch ein Programm zu klicken.
Das wird extrem die Arbeitswelt ändern. Wer das nicht erkennt hat keine Vorstellungskraft als Ingenieur. Man stelle sich einen Autodesigner vor, der kann in echtzeit das Design vom Auto sehen, nein sogar Linien in Echtzeit modellieren. Kein Papier, kein Bildschirm, keine Plastik-Knetemodell. Das ist ein Gamechanger. Auch im Bereich Konstruktion grosser Anlagen oder als Architekt sieht man live und in Echtzeit seine Projekte und nimmt Änderungen vor. Auch im Maschinenbau sehe ich Vorteile, natürlich nicht bei Feinmechanik wo es im Mikrometerbereich sich abspielt, aber in der Platzierung von verschiedenen Bauteilen macht das Sinn und erleichtert den Job. Natürlich braucht es hier einen Aufwand in der Anpassung der Design- bzw. CAD Software.
Es kann wunderbar sein das mir die Vorstellungskraft fehlt, aber euch ja anscheinend auch. Ich rede von Konstruktion und ihr fangt an von Designer und Architekten zu reden. Was wäre denn ein Anwendungsfall (außer die bereits beschriebenen) in den klassischen Ingenieurbereichen. Also z.B. Konstruktion, Fertigungstechnik, Produktionstechnik, FEM, CFD usw..
@@MrCurt500Ich glaube du hast Schwierigkeiten im Folgen von Texten. Ich schrieb dass es im klassischen Maschinenbau (Getriebe, Motor) wo es sich im Mikrometerbereich abspielt keine Vorteile bieten wird. Aber in der Entwicklung von Anlagen bietet es sehr wohl Vorteile. Ich sehe mit so einer Brille besser wo ich die einzelnen Komponenten platziere und wo es zu Problem oder überschneidungen kommt. Man stelle sich einen „Schaltschrank“ vor wo Hydraulik, Pneumatik, Elektronik, Ausgleichsbehälter, Kühlaggregat, ect. platz Finden sollen. Da ist aus allen Blickwinkeln sofort und in Echtzeit ersichtlich wie das aufgeteilt werden kann. In verschiedenen Ansichten, Schnitten usw. sehe ich sofort wo ich Platz sparen kann und wo ich gegebenenfalls mehr Raum einkalkulieren muss. Aber anscheinend hast du keine Vorstellungskraft von sowas. Solche Brillen werden wenn es die Software hergibt den Ablauf revolutionieren und den Zeitaufwand enorm verkürzen. Man stelle sich Teams vor. Aus verschiedenen geographischen Standorten aus können Ingenieurteams zeitgleich virtuell „diskutieren“ über die Vorteile der Platzierung einzelner elemente und Bauteile. Jeder sieht das gleiche und kann seine Sicht besser den anderen veranschaulichen. Gigantisch einfach.
Irgendwie wird dieses Produkt mit jedem Review uninteressanter und langweiliger für mich 😄 Technik fühlt sich für mich mittlerweile insgesamt so durchgespielt an. Bei Smartphones tut sich nichts mehr, VR ist und bleibt Nische und von Fernsehern braucht man gar nicht erst anfangen. Klar, im Detail wird immer noch was "rausgeholt", aber man kann mittlerweile einfach easy 5-10 Generationen überspringen ohne gigantische Einbußen zu haben, was aber natürlich auch nicht schlecht ist. Einzig auf Software ist durch AI gerade viel Bewegung, wobei sich da auf den zweiten Blick auch mehr und mehr Probleme offenbaren.
Dein Gefühl ist eine Tatsache und genau deshalb hat Apple auch die Vision Pro herausgebracht. Alles was irgendwie auf dem Markt verkaufbar ist ist auch vorhanden. Die ganzen Technikgadgets sind ausentwickelt und werden nur noch stellenweise verbessert. Das lockt den normalen Kunden aber nicht mehr, um jedes jahr aufs Neue viel Geld auszuegeben. Vielleicht in Afrika, Indien usw. wo der Markt erst seit wenigen Jahren besteht. 2007 bis jetzt fing der ganze Technikwahn mit Smartphones an, führte zu Tablets und Wearables. Und die Hersteller haben sich bewusst auch viele Jahre Zeit gelassen und nie riesige Leistungssprünge herausgebracht. Schlusssendlich muss man einsehen, dass die Erfindung des Computers in den 80ern und späterer Einzug in jden Haushalt im Grunde dasselbe ist wie mit den Smartphones, welche ja nichts anders sind als Computer sind. Es war halt etwas Neues und sinnvolles, das von immer mehr Menschen akzeptiert wurrde. Diese VR-Brillen sind ein gänzlich anderer Markt, der auch potentiell viel kleiner ist, obwohl die Menschen von heute deutlich offener für sowas sind als vor 15 Jahren. Die Brillen sind aber beiweitem nicht so sinnvoll und mit viel Aufwand (gegenüber einem Smartphone/Tablet/Laptop) in dere Benutzung verbunden. Apple braucht aber wieder einen IPhone-Moment.
Would like to draw your attention towards build 93, The normal masking is not working correctly. I checked in other system also but masking doesn't work properly. I tried resetting it but still not working. When I apply mask, the image goes black but when I render it, it renders fine but in real time it doesn't show anything. Another Problem is that batch render doesn't react and shows a dialogue 'The software is already deactivated on this system'. This is on 3 different systems I checked. All have same issue. Any resolution to this is appreciated.
Die erste Review-Fortsetzung nach etwas mehr als 5 Wochen. Wo anfangs noch ein Brownlee, Mr.Who'stheBoss und sogar ein Felixba noch voller Elan, Überzeugung und Zuversicht berichtet haben, dass in allen erdenklichen Social Media fast nur noch von der Vision Pro berichtet und gezeigt wurde, ist am Ende genau das eingetreten, was ich oft unter deren Kommentarsektionen prophezeit hatte. Und zwar dass die Vision Pro nach dem Honeymoon-Phase eher in die Versenke verschwindet. Inziwschen sieht man auf Social Media kaum bis garnichts über die Brille, die Videos und Memes waren anfangs noch ganz nett aber irgendwie hat man gefühlt im ganzen Februar nichts mehr neues von ihr gehört, gesehen oder gelesen. Wäre es so ultimativ, wie Apple das hochgepusht hatte und alle gehyped waren, hätte man nirgends mehr hinaschauen können, ohne dass die Brille nicht irgendwie erwähnt wurde. Stattdessen sieht man noch sehr viel vom iPhone15 (pro und pro+) dem Galaxy S24 (+ und Ultra) und halt, und dass One+ wieder im europäischen Markt vertreten sein wird, weil sie ihre Unstimmigkeiten mit Nokia eingestellt haben und dass Nokia am Ende komplett weg vom Fenster ist. Und ja, zwischen all diesen News hätte die Vision Pro auch irgendwie auftauchen sollen, was es am Ende nicht mehr tat. Ich bin immernoch der Meinung: Es ist ein neues Erlebnis einer inzwischen schon älteren Technologie (gibt es ja schon immerhin 35 Jahre), da Apple wieder viel Weiterentwicklung in dieses Projekt gesteckt hat, aber sie wird auch nicht so erfolgreich werden, weil die Menschen nunmal nicht bereit sind, so viel Geld dafür zu bezahlen und nicht bereit sind, so ein Gerät über viele Stunden für Tage zu tragen. Auch der Vision Pro wird es so ergehen, wie all die anderen VR-Brillen. Es wird gekauft, die Honeymoon-Phase ausgekostet und wenn dann alles durch ist, dann wird sie in die Ausstellungsecke verschwinden, wie es auch mit den Derivaten (Oculus, Sony PS-VR u.v.m.) davor gemacht wurde. Im Professionellem Bereich wird auch die Apple nicht soviel Erfolg haben, da gerade im Ingenieur-, Maschinenbau-, und sogar Medizinswesen wich schon prfessionellere Geräte etablier haben. Apple wird schon alleine daran scheitern, dass die Software zur Darstellung und Entwicklung von 3D-Modellen niemals für die Vision Pro geben wird. Als bestes Beispiel: Versucht einmal TreeCAD für Mac zu finden. Und dann diese auf die Vision Pro zu installieren. Und die Software, die in der Entwicklung eingesetzt wird, gibt es nicht einmal für den Consumerbereich. Und ich kenne auch keine seriöse Entwicklerfirma, die heute auf Apple setzt. Das war ende der 90er und bis 2010 tatsächlich der Fall aber seit Apple sich aus der professionellem Bereich zurückgezogen hat (Bsp: MacServe) setzt heute kaum eine Firma auf Apple sondern eher auf Windows oder Linux. So long. Viel Spass mit der Vision Pro und danke für das ausführliche Video. Fly on!
Gib Apple Zeit die Brille zu verbessern. Gib Entwicklern Zeit die App-Landschaft zu vergrößern. Ist die Brille erstmal leichter und günstiger wird sie auch für den Otto-Normal-Verbraucher etwas interessanter. Ich denke Apple ist schon bewusst, dass bei dem stolzen Preis nicht innerhalb eines Monats jeder zweite mit der Brille rumläuft wie es mit einem iPhone der Fall wäre. Was uns fehlt sind Use-Cases. Wir haben einen ersten Einblick bekommen und Apple kann das Gerät jetzt fortlaufend verbessern. Ich wäre jedenfalls nicht so pesimtisch und würde die Vision Pro direkt abschreiben. Time will tell.
Fast die gleichen Aussagen hat man über VR und jedes Jahr gesagt, dieses Jahr kommt der Durchbruch. Schaut nochmal nach 6 Monaten hin, wenn der Hype verflogen ist.
Ich denke VR/AR wird sich in absehbarer Zeit nicht in der breiten Masse durchsetzen. Viele Leute wollen nicht stunden lang mit einem schweren System vor den Augen rum sitzen/Stehen. Das wird vielleicht interessant wenn das Zeug klein, leicht und bezahlbar geworden ist.
Naja die Quest Geräte verkaufen über 10 Millionen Einheiten pro Jahr, sind also schon im Konsolensegment Konkurrenzfähig. Die Vision Pro ist für den Massenmarkt natürlich zu teuer
@@coolertuep Konsolen gelten meist erst als "erfolgreich", wenn diese knapp 100 Mio oder mehr verkauft haben. PS4 (Pro) > 120Mio, PS2 > 155Mio, Switch > 120 Mio. Hardware-Verkäufe sagen alleine nichts über den Erfolg aus, denn wichtiger für die Hersteller sind die Pro-Konsole-Umsätze und hier weiß man leider von den VR-Geräten überhaupt nichts. Die New York Times hatte erst letztes Jahr einen Bericht exakt darüber, dass die Sales zwar OK sind, aber die Interkation der User mit den Geräten extrem schnell nachlässt. Diese Geräte sind nämlich auch erst erfolgreich, je öfter die Leute mit den Geräten iteragieren bzw. diese Nutzen. Wenn das Gerät nur in der Schublade nach 1-2 Monaten herumliegt, hat der Hersteller nichts davon. Das ist auch extrem wichtig für Entwickler, weil diese planen ja langfristig (mehrere Jahre) und müssen kalkulieren, ob sich eine entsprechende Entwicklung für solch eine Plattform überhaupt lohnt. Und wie viel sind die Leute dazu bereit für solch Games zu zahlen. Und da gibts leider so gut wie keine Zahlen. Und sowas wie ein Alyx kam fast noch von keinem anderen Entwickler. Technisch ist VR über alle Zweifel erhaben, aber die wirtschaftliche Tragfähigkeit für Hersteller und Entwickler ist es noch nicht. Nur für einige wenige.
04:20 Naja die Quest 3 hat 34 Pixel per Degree, die Vision Pro 54. Klar ist das nochmal deutlich mehr, zu behauten die Quest 3 wäre aber „so unscharf“ ist weit hergeholt. Die Quest 3 entspricht halt eher so 1440p, die Vision Pro 4k. 4k ist besser aber 1440p sicherlich nicht unscharfy
Allgemein richtig, allerdings ist das Passthrough von der Quest deutlich schlechter und schon eher unscharf, vor allem im Vergleich mit der Vision Pro.
Nein, die Quest 3 entspricht so 720p während die AVP 1440p hat, weshalb der Unterschied so deutlich ist. Ein 65 Zoll 4k TV aus 2 Metern Entfernung hat übrigens eine PPD über 90.
@@Leynad778 die quest 2 entsprach bereits knapp 1080p. Knapp 720p war die Quest 1. Hier mal ein paar Beispiele anhand eines 50cm entfernten Monitors mit 32 Zoll: 720p: 18 PPD 1080p: 27 PPD 1440p: 36 PPD 4K: 54 PPD 8K: 109 PPD Quest 1: 14,4 PPD Quest 2: 20,5 PPD Quest 3: 34 PPD AVP: 54 PPD Edit: quest 3 hat „nur“ 25 PPD, also entspricht es einem 1080p Monitor
Bin nach dem iPhone ausgestiegen. Habe bereits die Trends "iPad" und "Apple Watch" nicht mehr mitgemacht. MacBook + iPhone + AirPods sind genug für mich. Ich brauche keine virtuelle Welt.
Da ich kein Iphone oder ähnliches habe und der Preis einfach viel zu hoch ist kommt die Brille für mich nicht in frage. Ich habe eine Quest 3 die ich zum großteil zum spielen nutze, oft auch fürs Internet und Videos während die Kinder ihre Filme auf dem TV gucken. (Da ist der passthrough modus gold wert.) Beruflich nutze ich sie nur auf Dienstreisen im Hotel, da finde ich sehr gut, besser als nur auf dem Laptop zu arbeiten. Dauerhaft sehe ich es noch nicht als Monitor Ersatz, aber wenn sie leichter werden und die Kameras besser, kann ich mir das gut vorstellen.
es wird sicher in verschiedenen Gebieten Anwendungsbeispiele geben und diese Art der Brille wird vielleicht sogar einige Dinge ändern. Ich glaube aber nicht das eine solche Brille sich im privaten Bereichen durchsetzen wird
Wäre interessant ob du die jetzige Brille beim offiziellen Start mit deinem deutschen Account verbinden kannst oder ob sie für immer an den us Account gebunden ist. Trotzdem sind 3,5k für ne 3D-Brille krass
🙏Danke für dein ersten Praxistest und Einblick in die Vision Pro 😀 Tolles Video! Auch deine Aufnahmen aus der Vision Pro geben einen recht guten 2D Einblick. Ich kann mich noch erinnern, wie ich die erste Oculus Prototyp Brille auf hatte, das war echt noch ein ganz anderes Level an Qualität und Bedienbarkeit. Da wurde es mir nach 10, 20 Minuten schlecht und die Controller waren doch umständlich zu bedienen.
Danke für das Review und Deine recht sachliche Bewertung. Wie lief das mit der Bestellung und speziell auch mit den Korrekturlinsen? konntest du einfach deine Augenwerte schicken und fertig?
Es ist im Prinzip wie der Sony Walkman im Jahr 1979. Ich war nicht überzeugt, aber die Möglichkeit Musik einfach mitzunehmen war einfach wie Science-Fiction, einfach next lvl. Trotz des klobigen Formfaktors, des Kabels, der Batterie, der Kasetten, ... die 500 D-Mark hatte damals auch nicht Jeder, man bedenke die Inflation, ...40 Jahre später ist es nur noch normal. Die Vision Pro erinnert mich daran. Und jetzt haben wir die Welt einfach mal so dabei. Es ist ein first gen Gerät, und es zeigt die Zukunft, ... meine bescheidene Meinung.
Die Vision Pro bietet hauptsächlich 2D Inhalte in VR. Dafür reichen aber die IPAD Apps, OK vielleicht ein bisschen optimiert noch und ja darauf würde ich auch an Apple Stelle nicht verzichten. Aber das was eine VR oder AR Brille ausmacht sind die 3D Inhalte. Alles was 2D ist lässt sich halt immer ich alternativ mit irgendwas von Smartphones, Notebook bis Beamer erledigen. Trotz allem bin ich gespannt, was uns die Zukunft da noch bringt, nicht nur von Apple.
28:55 Für die Quest 3 solltest du dir auch mal einen besseren Headstrap gönnen, das Standardteil ist schrecklich. Ab 20€ gibts brauchbare Hardstraps, ab 100€ mit einem Bobovr S3 Pro das Premiumprodukt mir magnetischem Zweitakku. 100€ zahlt man bei der AVP für Stoffband, wobei es dort zukünftig sicherlich auch bequeme Drittanbieterlösungen gibt die dann auch den Akku direkt integrieren
Was mir nicht gefällt am Spacial Computing, ist die Privatsphäre. Da kann man sehr gut ausspioniert werden. Zig Kameras kennen deine Ganze Wohnung. Und wenn man sie benutzt, ist immer klar, wo man hinguckt. Aha, bei der Werbung guckt er hin. -Yikes.
da würde ich mir bei der Quest3 (Meta / Facebook) allerdings noch mehr sorgen machen. aber stimmt schon, da muss man Vertrauen haben, oder auch nicht :)
Zum Thema Auflösung eine Frage: Hast du schon mal die HP Reverb aufgehabt und kannst etwas zum subjektiven Eindruck im Vergleich zur Vision Pro sagen? Von den specs jetzt mal abgesehen...
Erstmal vielen dank für das tolle und Informative Video. Ich wollte mir dir Vision Pro am 28. Vorbestellen hab nun aber angst das Apple im nächsten Jahr schon eine neue Viel bessere Version der Brille raus bringt und es sich nicht lohnt. Oder denkst du das Apple die Problemchen mit updates löst. lg vielen dank für dein Feedback und ein schönes Wochenende.
Jump Desktop als Remote Desktop als iPad Version laden, noch ne Swiftpoint Mouse (ja, die funktioniert mit der AVP) dazu - Dann bleibt bald auch der Mac/PC zu Hause / bzw. wegen Latenz in der Cloud - evtl gehen damit sogar jetzt schon mehrere Screens - Jump ist an einer AVP Optimierung Ihrer App dran….
Ich finde die Vision Pro unheimlich inspirierend. Das spannendste Stück Technik seit Jahren....Apple traut sich da was. Ich bin super gespannt, wie sich das weiter entwickelt und freu mich schon auf den Marktlaunch in Deutschland - wann auch immer der sein mag ;-)
in der Schweiz 4053 bis 4300 Franken, idiotisch teuer..... wer das beruflich irgendwie verbinden kann ok, aber Privat??? Nie im Leben für das Geld..... da arbeite ich lieber noch herkömmlich mit meinen Mac's
Ich habe jetzt mal eine explizite Frage zur Anwendung: Kann ich mich mit einem Mac Studio (ohne angeschlossenes Display) verbinden? PS: Ich konnte mir die Frage selbst beantworten. Es geht nicht. Ist ja ein sehr komplizierter Vorgang, bei dem ein Display angeschlossen sein muss. WLAN muss auch vorhanden sein. Apple spricht auch nur von einem Apple Laptop. Im Prinzip ist die Vision Pro ein iPad. Dann hoffe ich mal, dass da mehr Produktiv-Software kommt. Sonst macht das Spatial Computing kein Sinn. Wie soll das mit dem WLAN im Flugzeug gehen?
Funktioniert das eigentlich wirklich noch, mit dem VPN? Ich wurde in anderen Ländern aufgefordert das VPN zu deaktivieren, um “was auch immer” zu nutzen.
Klasse Video, das mir total aus dem Herzen spricht. Gerade Dein Fazit und der Ausblick, welche Möglichkeiten sich neu erschließen, kann ich voll unterschreiben. Ich habe eine Quest 3, obwohl mich Zocken nicht interessiert. Ich nutze die relativ wenigen Möglichkeiten, um virtuell Orte zu besuchen, mir 3D Videos anzusehen, mich mit Freunden zu treffen, die weiter weg leben oder in schönen Apps zu entspannen. Apple ist groß genug, um die Durststrecke bis zu mehr Anwendern und Anwendungen zu überstehen. Ich bin ehrenamtlich in Pflegeheimen unterwegs und denke oft, was könnten diese Menschen noch in ihrem 10 qm Zimmer "erleben", wenn die Technik noch etwas weiter wäre?
Fun Fact: Als die HD-DVD und Blu-ray Disc neu auf den Markt gekommen sind, hat die Blu-ray das Rennen gemacht, da die Porno-Industrie sich für die Blu-ray als Medium für ihre Produkte entschieden hat.
Ok, immer hin hat mich der Anblick der Brille solange nicht irritiert bis du sie bei 06:30 abgesetzt hast und ich kurz diesen Gedanken hatte. "Moment mal, hatte er jetzt die ganze Zeit die Brille auf während er mit uns geredet hat?"😂😂
Ich denke es is ganz einfach. Wir sind tatsächlich "kurz" vor dem AR Durchbruch. Es ist absehbar das transparente displays, Kameras, Sensoren in den nächsten paar Jahren, wen nicht jetzt schon gut genug sein wird das ein bezahlbares Produkt möglich wird. Ein Produkt, was mit Leichtigkeit das Potential hat ein "neues Smartphone" zu werden. Wenn man bedenkt wie das Smartphone schon den Umgang mit Technik verändert hat. Qr Codes, nfc Chips... Eindeutig eine Revolution die mittlerweile Realität werden kann. Apple will nun testet sowie Formen. Deshalb der hohe Preis. Es soll noch garnicht so groß verkauft werden.(/noch nicht?) Die Hardware soll nur so gut wie möglich für alles was danach kommt kompatibel bleiben das man lang bindet. Währenddessen wird hard an der Software gearbeitet das man den zeitspieligsten Teil gleich schon in der Hand hat. Die Software zu entwickeln. Sie so zu bekommen dass man allgemein zufrieden ist. Sie "alltagstauglich" wird. Die Brille in das ecosystem des "alltäglichen Computing" das jeder von uns hat fest zu integrieren. Mit UI die von der Brille selbst aus gehen. Für mich ist es ein schlauer Zug aus Angst. Die Angst das eine andere Firma eine gute AR Brille vorstellt die halbwegs alltagstauglich mit Android oder Windows funktioniert, welche sich näher dem 1000€-2000€ befindet. Und Apple bräuchte dann mehr Zeit, da sie ein stark isoliertes ecosystem haben. Finde es jedoch einfach unfassbar das wir mit der Technik schon so weit sind das die größere limitation die fehlende Software ist.
Ich will nicht sagen das wir in 5 Jahrenalle im Alltag mit solchen "Brillen" rumlaufen. Denke eher das diese mehr normalen Brillen ähnlich sein werden und ab wann das Alltag wird entscheiden Qualität und Preis.
Bei 15:27 musste ich lachen, genau das als Entwickler ist es frustrierend für Apple Apps zu integrieren. Alleine die Entwicklungsumgebung X-Code ist eine Schande. Bau-Zeiten der Apple Apps dauern mitunter Minuten. Android hingegen nur wenige Sekunden, besser integrierte Entwicklungsumgebungen und so weiter. Leider wurde Apple in den letzten Jahren nicht fortschrittlicher.
Ich finde das Produkt super interessant. Wie Du schon berichtest, es kann kleine bis Super-Glotzen (kosten teilweise auch 3000) ersetzen und ein „The Frame“ wird nicht mehr benötigt, außer man mag wechselnde Kunst in seinen Räumen haben. Im Zug kann man datensicher arbeiten. Im HomeOffice benötigt man keinen extra Platz für einen Monitor mehr, den man evtl. am Esstisch immer auf- und abbaut. Und ich sehe schon, dass in den U-Bahnen nicht mehr auf Smartphone geschaut wird, sondern jeder sich in seine Welt hinter einer solchen „Brille“ zurückzieht. Vlt. wird es neue „Dating“-Apps für solche Zusammenkünfte geben. Also ich würde mir zutrauen den Schritt in diese neuen Möglichkeiten mitzugehen. Ich kenn mich…
Du lässt hier den großen Punkt des "Gemeinsamen Erlebnisses" aus. Ja ein Fernseher kann 3000€ kosten, aber damit kann Andreas dann mit Frau und Kindern gemeinsam vor auf der Couch sitzen. Mit der Vision Pro sitzt er alleine da. Oder er gibt halt nochmal 11.000€ aus. Im Home Office bin ich bei dir, habe da mit einer Quest auch schon mit rumgespielt. Aber 8h dieses Ding tragen never. Und die Quest ist ja noch leichter als die Vision Pro. Die Antwort ist ganz klar: Weder die Vision Pro noch die Quest werden unsere Zukunft sein. AR wird erst dann den Massenmarkt erreichen, wenn es die Form einer "normalen" Brille hat.
Wer mochte denn ernsthaft stundenlang ne 650g brille auf dem kopf haben? Die leute haben sich schon bei 20g brillen bei 3d beschwert. Sicher gibt es welche die das aushalten. Aber ich und die meisten anderen würden das nicht machen weil es einfach irgendwo immer drückt. Hab die quest 3 mit bobovr s3. Bequemer geht es kaum. Aber würde das niemals fur 2,5h aufbehalten.wenn man spielt fällt das kaum auf aber beim schauen vom filmen sitzt man ja eigentlich still und merkt so schnell das Gewicht.
Massentauglich wird das ganze sowieso erst, wenn die Preise massiv sinken. Kein "normaler" Mensch kann sich so eine Brille leisten. Wenn es sowas irgendwann mal für 500€ gibt, dann greifen vielleicht auch mehr Menschen zu.
Aktuell hat VR einige Probleme, die mich davon abhalten eine Brille (wieder) zu kaufen a) Es gibt zwar genug Anwendungen, aber die Qualität, gerade bei Video und Immersivness nicht wirklich hoch genug. - Wie geil wäre es, wenn du Streetview und Co in High Res hättest, und ich echtem 3D, nicht aufgeblasene 2D Bilder. - Reise Apps in high Res und in 3D. - Netflix und Co mit richtigen 4K und high Bitrate. b) Die Auflösung von Quest 3 ist mir einfach nicht hoch genug. c) Das FoV bei praktisch allen VR Headsets ist zu gering. Es müssen keine 180 Grad sein, aber 130-140 sollten es schon sein. d) Eye-Tracking muss in bezahlbare Headsets Einzug halten. e) Pass Through muss mindestens auf Vision Pro Niveau sein, aber nicht für 4.000 Euro (inkl Steuern), Die Entwicklung von AR Brillen wir XReal AIR 2 und Co sieht kurzfristig deutlich besser aus. Hier müsste vor allem am FoV gearbeitet werden und eventuell statt 2x FHD Displays 2xWQHD rein und ich denke das würde ganz gut weggehen. Vielleicht sind wir einfach noch 5-10 Jahre vom tatsächlichen "iPhone" Moment für VR entfernt.
Die Brille ist gut. Fehler der Brille werden z.B. durch die Brille von Lenovo besser gelöst wie beispielsweise bis zu 8 Bildschirme, die auch zu koppeln sind und dann wie ein riesiger sind. Aber dafür hat die Applebrille wieder andere Vorteile. Aber kostet natürlich auch fast den doppelten Preis.
Ich glaube das Gerät ist für sensible Informationen sehr gut geeignet aber von zuhause arbeiten damit kann ich mir am Bildschirm besser vorstellen. Im Zug oder Auto ( hinten sitzend ) macht es schon Sinn aber ich geb der Technik noch 1-4 Jahre je nach Preis.
naja dann doch lieber die frame ai brille, auch von (ehemaligen) apple mitarbeitern die aber die normale brille ersetzt mit smarten chat gpt funktionen und alltag hilfen ,dafür kann sie zwar sonst nicht viel aber nur 39gramm quasie so schwer wie 2 normale brillen und halt immer dabei für ein zehntel des apple vision pro preises.
Ich sehe für die Vision Pro eine große Zukunft. Mann muss sich ja nur mal die Brille 2-3 Generationen weiter denken mit einem besseren Preis dann. Ich glaube, dass Apple viele iPhone und iPad Benutzer aber auch Heimkinofreaks abholen kann mit so einer Brille. Mir fallen sowohl beruflich als auch privat einige Dinge ein, die ich mit der Vision Pro machen würde.
Cooles Video! Wie siehst du die Zukunft von Augmented Reality, besonders im Hinblick auf soziale Interaktionen und berufliche Anwendungen? Hast du bereits Erfahrungen mit ähnlichen Technologien gemacht? Die Herausforderungen, die du beim Einsatz der Apple Vision Pro beschreibst, sind faszinierend. Besonders interessant ist die Perspektive auf die sozialen Aspekte von Augmented Reality und wie sie möglicherweise die Art, wie wir miteinander interagieren, verändern könnte. 😎
Danke für das Video :) Ich wart auch noch auf das Killerfeature für mich, aber ist schon ein guter Schritt in die richtige Richtung. Ich hatte ja auch erst das zweite iPhone und nicht das erste ^^
ich war einfach sehr enttäuscht, dass apple sich nicht mal die mühe gemacht hat alle eigenen apps wie maps anzupassen. gerade bei maps hätte ich da schon potenzial gesehen.
Ich auch. Habe da aber Hoffnung dass zur WWDC noch einiges nachgereicht wird. Irgendwo mussten zum Release wahrscheinlich erst mal Kompromisse gemacht werden. Aber vor allem auf Software Seite lässt sich das ja beheben. Auch dass man die Apps im Home view nicht sortieren kann. All das wird bestimmt bald behoben sein.
@@aarons.6741 ach komm. finde gerade bei so einem produkt, bei dem sie wissen, dass die nutzbarkeit aufgrund eingeschränkter app verfügbarkeit eh schon geringer ist, hätte das einfach sein müssen. da gibts für mich keine ausrede. das ist einfach faul/ dumm, ich weiss es nicht. aber, da stimme ich dir auf jeden fall zu, es wirkt, softwareseitig teils sehr undurchdacht, das enttäuscht mich gerade von apple. beispielsweise die sache, dass apps nur an einem ort gespeichert werden. geht man wo anders hin und kommt zurück sind die angebrachten apps weg. sowas geht halt, so finde ich, gar nicht. und das ist ne sache, die so einfach umzusetzen wäre, hätte man sich darüber mal gedanken gemacht.
Die Personas sind wichtig für was? Wenn man Facetime nutzt?, wenn s wenigsten die ganze Person wäre und nicht nur der Kopf. wir nutzen im Buissenes nicht mal mehr Viedeokonferenz oder 3D Bildschime sondern nur noch Audio und das LAptop mit Beamer in Flat. das ist scheinabr wie 3D Fernseher , tot seit x Jahren und meine shutterbrillen verstauben irgend wo. Got sei Dank lasst sich mein 3D Fernsehr noch für Flat nutzen
Die Brille finde ich extrem spannend, allerdings ist das für mich (falls Mittel und Verfügbarkeit vorhanden) ein Gadget, das ich ein paar Tage nutze und dann verstaubt sie wahrscheinlich. 🙃
VW hat meiner Meinung nach den besten inneren Raum eines Nutzfahrzeug erschaffen, und das mit virtuell Realität und solchen Brillen damals ich glaube für Entwicklung in vielen anderen Anwendungen macht das vieles leichter aber ich weiß das ich sowas nicht brauche für meine privaten alltag
Weshalb ändert sich der funktionsweise am Computer?Ich hab nicht mal so viel Geld für einen Gamingcomputer ausgegeben , und an die Performance kommt die Pro mit dem mobilen M2 nicht im Ansatz ran (RTX3080) und die Akkulaufzeit ist trotzdem nicht länger... Und wer will den den Stundenlang die MAske tragen, mal abgesehen vom Sommer 🤪 wenn sie Nreal Format hat dann ja alshandy und PC ersatz und dann damit auch preislich atraktiv (2000e PC +1500e Handy)
Mein Fazit durch diverse Videos von Testern: Für professionelle Anwender wie Ingenieure oder Ärzte mag das ein gutes Werkzeug sein. Für den privaten Nutzer sehe ich keinen Mehrwert.
Kurze Frage: ich hab deinen Kanal jetzt schon seit ca 5 Jahren abonniert, heute schau ich das Video und der Kanal war nicht mehr abonniert. Wie kommt das? Hab ich heute auch schon bei einem anderen Kanal gehabt. Deinen hab ich gleich wieder abonniert. Aber war schon komisch. Lg aus Graz. 😉
26:30 Danke, dass Du uns davor bewahrst, dass wir das Geld f. eine Vision Pro derzeit zu 100% für einen selbst aufzubringen. Unabhängig des Videos hatte ich mich (angesichts des gigantischen Preises) ohnehin dagegen entschieden. Mal schauen, was die Zukunft bringt, ggf. m. Brille statt Skibrille. Wie war es mit Deinem Gleichgewicht beim Tragen? Ich tauchte unvorbereitet vor Jahren in ein Spiel ein und verlor das Gleichgewicht angesichts der anderen Welt. 😅
Nun ja, ich meine im Prinzip hast du Recht, es ist gut, dass Apple das in dem Zustand veröffentlicht hat - oder mutig waren glaube ich deine Worte - ABER und das ist ein großes aber, ich zahle doch keine knapp 4000 € (wenn man davon ausgeht, dass die Aussage korrekt war, dass das Gerät sieben Mal teurer ist als eine Quest 3) für einen - bei Softwar würde man sagen "Beta-Test". Zumal sich Hardware schwerlich weiterentwickeln kann bzw upgedated werden kann und man dann die Hardware nochmals kaufen muss um Neuerungen zu bekommen. Und das ist für mich einfach ein komplettes No-Go. Zumal ich davon ausgehe, dass diese Form von VR sich nicht durchsetzen wird
Wer kennt den Film „Ready Player One“ der ging in seiner Vision ein Schritt weiter. Spannender Film. Diese Brille sorgt für einen Schritt in diese Richtung. Danke für diesen Beitrag. Grüße
Dank dieser tollen Innovation bekommen wir ganz nebenbei auch einen Einblick hinter die Kulissen vieler TH-camr. Ok das WC von Andreas wollte ich jetzt nicht sehen… 😂
Wenn Apple uns Controller gibt, Support für Full Body Tracking und Face Tracking spendiert und es dazu VRChat gibt, kaufe ich eine. Die Vision Pro hat ja nun deutlich mehr Rechenpower als eine Quest, wodurch die PC Version laufen sollte. Dann wäre sie damit einzigartig.
Die Vision Pro ist der größte Fehler, den Apple in den letzten Jahren gemacht hat, da das Teil in der jetzigen Form noch nicht fertig ist. Die ganzen Vor- und Nachteile sind ja aufgrund des TH-cam-Hypes bekannt. Unterm Strich stellt man als neutraler Beobachter fest, dass die Vision Pro Spielerei ist und Apple hier offensichtlich selbst nicht weiß was der potentielle Käufer damit eigentlich machen soll. Demtsprechend wird das Teil nur durch den Hype und die Neugier auf etwas Neuem verkauft. Wenn der erste und zweite Hype vorbei ist (also nachdem das Teil auch mal welweit verfügbar ist), stellt man früher oder später fest, dass man Fotos gar nicht so häufig anschaut, dass man Videos zwar in einer anderen Art und Weise schauen können, aber das Ganze echt ein einsames Erlebnis ist und dass auch das Computing begrenzt (VisionOS = IOS), die Bedienung anstrengend und fehlerhaft und selbst der virtuelle Bildschirm für den Mac nicht optimal (Auflösung) ist. Wahrscheinlich wird Apple hier noch eine zweite, optimierte version herausbringen, aber da normale Nutzer sich sowas nicht im Alltag an den Kopf schnallen wolllen, wird es wie auch andere VR-Brillen nur eine kleine Nische bleiben. Die Vision von einigen nutzern, dass wir in zukunft mit solchen brillen herumlaufen werden, wäre bestimmt auch Apple ein traum, der aber nicht eintreten wird. Erst wenn die Vorteile bzw. der Sinn solch einer Brille überwiegen, wird sich soetwas weiter durchsetzen.
Achja, die Vision Pro. So bissl zwickt mein „Do want!“-Reflex ja schon… aber ich hoffe erstmal auf ein neues Studio Display mit Zero-Frame und gerne Notch für die Kamera, dass ich dann in dreifacher Ausführung für mein 6k € MBPro kaufen kann… x)
Ich halte die Vision Pro immer noch für ein Killer Gadget für Vielflieger und Bahnreisende. Durch die Möglichkeit, sich total abzuschotten. Für mich wäre sie großartig, um PlayStation ohne Brille spielen zu können…. Ich hasse es, zu Hause eine Brille zu tragen, kann so aber nur auf dem iPad PS spielen…. 😂
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Jetzt glaube ich dir sogar, dass du einen großen Kopf hast. Die Vision Pro sieht auf deinem Kopf recht klein aus, wenn man sie damit vergleicht, wie sie auf den Köpfen von anderen Tech-TH-camrn aussieht.
Ich würde doch nicht lügen 🥲
@@spielundzeug
Die sieht echt aus wie eine Kinderbrille.
Die Frage die ich mir ja stelle, für welche riesenschädel sind die L oder ggf noch größere Bänder gemacht?! 😂
@@antman7673eher Taucherbrille.
POV Deine Nachbarn: Jetzt rennt der Verrückte mit ner Skibrille im Garten rum. 😀
Auch wenn ich schon viele Reviews angeschaut habe, gefällt mir dieses am besten. Es ist authentisch und verständlich, vielen Dank.
Definitiv 👍
16:11 „Ich wollte meine Frau nicht umbringen. Ich habe doch nur durch das Rezept gescrollt und dabei aus Versehen noch das Messer in der Hand gehabt Herr Wachtmeister.„
Weiß jemand welche App das ist?
@@Elligence Resident Evil Kitchen.
Ich sehe als Ingenieur immer noch ein riesen Potential bei Augmented Reality was Konstruktion von Geräten/Anlagen angeht und die Diskussion derer mit Kollegen, Zulieferern und Kunden. Alle die heute im Bereich Maschinenbau oder Elektronik konstruieren, erzeugen heute sowieso schon 3D-Daten. Das ist nur der logische nächste Schritt.
Ich finde das als Ingenieur (zugegeben nicht im großindustriellen Umfeld) immer eher belustigend. Ist eine nette Spielerei, wodurch meine Konstruktionen aber nicht besser, schneller, abgestimmter o.ä. werden.
In Richtung Produktdesign mag das schon anders aussehen, oder wie gesagt bei Großprojekten bei denen auch viele Personen mit nicht technischem Background mit einbezogen werden.
In der Konstruktion schätze ich eher, dass Ai Tools einiges ändern werden. Zu prompten geht da im Zweifel schneller als sich stumpf durch ein Programm zu klicken.
Gibt sehr viele gute Anwendungsmöglichkeiten. Ein geplantes Haus vorab betreten zu können dürfte auch in der Baubranche attraktiv sein.
Das wird extrem die Arbeitswelt ändern. Wer das nicht erkennt hat keine Vorstellungskraft als Ingenieur.
Man stelle sich einen Autodesigner vor, der kann in echtzeit das Design vom Auto sehen, nein sogar Linien in Echtzeit modellieren. Kein Papier, kein Bildschirm, keine Plastik-Knetemodell. Das ist ein Gamechanger.
Auch im Bereich Konstruktion grosser Anlagen oder als Architekt sieht man live und in Echtzeit seine Projekte und nimmt Änderungen vor.
Auch im Maschinenbau sehe ich Vorteile, natürlich nicht bei Feinmechanik wo es im Mikrometerbereich sich abspielt, aber in der Platzierung von verschiedenen Bauteilen macht das Sinn und erleichtert den Job.
Natürlich braucht es hier einen Aufwand in der Anpassung der Design- bzw. CAD Software.
Es kann wunderbar sein das mir die Vorstellungskraft fehlt, aber euch ja anscheinend auch.
Ich rede von Konstruktion und ihr fangt an von Designer und Architekten zu reden.
Was wäre denn ein Anwendungsfall (außer die bereits beschriebenen) in den klassischen Ingenieurbereichen. Also z.B. Konstruktion, Fertigungstechnik, Produktionstechnik, FEM, CFD usw..
@@MrCurt500Ich glaube du hast Schwierigkeiten im Folgen von Texten.
Ich schrieb dass es im klassischen Maschinenbau (Getriebe, Motor) wo es sich im Mikrometerbereich abspielt keine Vorteile bieten wird. Aber in der Entwicklung von Anlagen bietet es sehr wohl Vorteile. Ich sehe mit so einer Brille besser wo ich die einzelnen Komponenten platziere und wo es zu Problem oder überschneidungen kommt. Man stelle sich einen „Schaltschrank“ vor wo Hydraulik, Pneumatik, Elektronik, Ausgleichsbehälter, Kühlaggregat, ect. platz Finden sollen. Da ist aus allen Blickwinkeln sofort und in Echtzeit ersichtlich wie das aufgeteilt werden kann. In verschiedenen Ansichten, Schnitten usw. sehe ich sofort wo ich Platz sparen kann und wo ich gegebenenfalls mehr Raum einkalkulieren muss.
Aber anscheinend hast du keine Vorstellungskraft von sowas.
Solche Brillen werden wenn es die Software hergibt den Ablauf revolutionieren und den Zeitaufwand enorm verkürzen. Man stelle sich Teams vor. Aus verschiedenen geographischen Standorten aus können Ingenieurteams zeitgleich virtuell „diskutieren“ über die Vorteile der Platzierung einzelner elemente und Bauteile. Jeder sieht das gleiche und kann seine Sicht besser den anderen veranschaulichen. Gigantisch einfach.
Irgendwie wird dieses Produkt mit jedem Review uninteressanter und langweiliger für mich 😄 Technik fühlt sich für mich mittlerweile insgesamt so durchgespielt an.
Bei Smartphones tut sich nichts mehr, VR ist und bleibt Nische und von Fernsehern braucht man gar nicht erst anfangen. Klar, im Detail wird immer noch was "rausgeholt", aber man kann mittlerweile einfach easy 5-10 Generationen überspringen ohne gigantische Einbußen zu haben, was aber natürlich auch nicht schlecht ist.
Einzig auf Software ist durch AI gerade viel Bewegung, wobei sich da auf den zweiten Blick auch mehr und mehr Probleme offenbaren.
Das wollte ich nicht
@@spielundzeug An dir liegts nicht, eher im Gegenteil :D ist mir nur allgemein rund um den Release der Apple Vision mal aufgefallen
Deine Gefühle teilen viele Leute, sind i.A. auch wiss. belegt und das Phänomen nennt sich “Älter werden”.
@@AndrePaus aua
Dein Gefühl ist eine Tatsache und genau deshalb hat Apple auch die Vision Pro herausgebracht. Alles was irgendwie auf dem Markt verkaufbar ist ist auch vorhanden. Die ganzen Technikgadgets sind ausentwickelt und werden nur noch stellenweise verbessert. Das lockt den normalen Kunden aber nicht mehr, um jedes jahr aufs Neue viel Geld auszuegeben. Vielleicht in Afrika, Indien usw. wo der Markt erst seit wenigen Jahren besteht. 2007 bis jetzt fing der ganze Technikwahn mit Smartphones an, führte zu Tablets und Wearables. Und die Hersteller haben sich bewusst auch viele Jahre Zeit gelassen und nie riesige Leistungssprünge herausgebracht. Schlusssendlich muss man einsehen, dass die Erfindung des Computers in den 80ern und späterer Einzug in jden Haushalt im Grunde dasselbe ist wie mit den Smartphones, welche ja nichts anders sind als Computer sind. Es war halt etwas Neues und sinnvolles, das von immer mehr Menschen akzeptiert wurrde. Diese VR-Brillen sind ein gänzlich anderer Markt, der auch potentiell viel kleiner ist, obwohl die Menschen von heute deutlich offener für sowas sind als vor 15 Jahren. Die Brillen sind aber beiweitem nicht so sinnvoll und mit viel Aufwand (gegenüber einem Smartphone/Tablet/Laptop) in dere Benutzung verbunden. Apple braucht aber wieder einen IPhone-Moment.
Would like to draw your attention towards build 93, The normal masking is not working correctly. I checked in other system also but masking doesn't work properly. I tried resetting it but still not working. When I apply mask, the image goes black but when I render it, it renders fine but in real time it doesn't show anything. Another Problem is that batch render doesn't react and shows a dialogue 'The software is already deactivated on this system'. This is on 3 different systems I checked. All have same issue. Any resolution to this is appreciated.
06:45 🤯🤯🤯🤯🤯
Die erste Review-Fortsetzung nach etwas mehr als 5 Wochen. Wo anfangs noch ein Brownlee, Mr.Who'stheBoss und sogar ein Felixba noch voller Elan, Überzeugung und Zuversicht berichtet haben, dass in allen erdenklichen Social Media fast nur noch von der Vision Pro berichtet und gezeigt wurde, ist am Ende genau das eingetreten, was ich oft unter deren Kommentarsektionen prophezeit hatte. Und zwar dass die Vision Pro nach dem Honeymoon-Phase eher in die Versenke verschwindet. Inziwschen sieht man auf Social Media kaum bis garnichts über die Brille, die Videos und Memes waren anfangs noch ganz nett aber irgendwie hat man gefühlt im ganzen Februar nichts mehr neues von ihr gehört, gesehen oder gelesen.
Wäre es so ultimativ, wie Apple das hochgepusht hatte und alle gehyped waren, hätte man nirgends mehr hinaschauen können, ohne dass die Brille nicht irgendwie erwähnt wurde.
Stattdessen sieht man noch sehr viel vom iPhone15 (pro und pro+) dem Galaxy S24 (+ und Ultra) und halt, und dass One+ wieder im europäischen Markt vertreten sein wird, weil sie ihre Unstimmigkeiten mit Nokia eingestellt haben und dass Nokia am Ende komplett weg vom Fenster ist. Und ja, zwischen all diesen News hätte die Vision Pro auch irgendwie auftauchen sollen, was es am Ende nicht mehr tat.
Ich bin immernoch der Meinung: Es ist ein neues Erlebnis einer inzwischen schon älteren Technologie (gibt es ja schon immerhin 35 Jahre), da Apple wieder viel Weiterentwicklung in dieses Projekt gesteckt hat, aber sie wird auch nicht so erfolgreich werden, weil die Menschen nunmal nicht bereit sind, so viel Geld dafür zu bezahlen und nicht bereit sind, so ein Gerät über viele Stunden für Tage zu tragen. Auch der Vision Pro wird es so ergehen, wie all die anderen VR-Brillen. Es wird gekauft, die Honeymoon-Phase ausgekostet und wenn dann alles durch ist, dann wird sie in die Ausstellungsecke verschwinden, wie es auch mit den Derivaten (Oculus, Sony PS-VR u.v.m.) davor gemacht wurde.
Im Professionellem Bereich wird auch die Apple nicht soviel Erfolg haben, da gerade im Ingenieur-, Maschinenbau-, und sogar Medizinswesen wich schon prfessionellere Geräte etablier haben. Apple wird schon alleine daran scheitern, dass die Software zur Darstellung und Entwicklung von 3D-Modellen niemals für die Vision Pro geben wird. Als bestes Beispiel: Versucht einmal TreeCAD für Mac zu finden. Und dann diese auf die Vision Pro zu installieren.
Und die Software, die in der Entwicklung eingesetzt wird, gibt es nicht einmal für den Consumerbereich. Und ich kenne auch keine seriöse Entwicklerfirma, die heute auf Apple setzt. Das war ende der 90er und bis 2010 tatsächlich der Fall aber seit Apple sich aus der professionellem Bereich zurückgezogen hat (Bsp: MacServe) setzt heute kaum eine Firma auf Apple sondern eher auf Windows oder Linux.
So long. Viel Spass mit der Vision Pro und danke für das ausführliche Video.
Fly on!
Gib Apple Zeit die Brille zu verbessern. Gib Entwicklern Zeit die App-Landschaft zu vergrößern. Ist die Brille erstmal leichter und günstiger wird sie auch für den Otto-Normal-Verbraucher etwas interessanter. Ich denke Apple ist schon bewusst, dass bei dem stolzen Preis nicht innerhalb eines Monats jeder zweite mit der Brille rumläuft wie es mit einem iPhone der Fall wäre. Was uns fehlt sind Use-Cases. Wir haben einen ersten Einblick bekommen und Apple kann das Gerät jetzt fortlaufend verbessern. Ich wäre jedenfalls nicht so pesimtisch und würde die Vision Pro direkt abschreiben. Time will tell.
Fast die gleichen Aussagen hat man über VR und jedes Jahr gesagt, dieses Jahr kommt der Durchbruch. Schaut nochmal nach 6 Monaten hin, wenn der Hype verflogen ist.
Ich denke VR/AR wird sich in absehbarer Zeit nicht in der breiten Masse durchsetzen. Viele Leute wollen nicht stunden lang mit einem schweren System vor den Augen rum sitzen/Stehen. Das wird vielleicht interessant wenn das Zeug klein, leicht und bezahlbar geworden ist.
Naja die Quest Geräte verkaufen über 10 Millionen Einheiten pro Jahr, sind also schon im Konsolensegment Konkurrenzfähig. Die Vision Pro ist für den Massenmarkt natürlich zu teuer
Passt schon so. VR ist für uns. Der Rest soll fernsehen. 😊
@@coolertuep Konsolen gelten meist erst als "erfolgreich", wenn diese knapp 100 Mio oder mehr verkauft haben. PS4 (Pro) > 120Mio, PS2 > 155Mio, Switch > 120 Mio.
Hardware-Verkäufe sagen alleine nichts über den Erfolg aus, denn wichtiger für die Hersteller sind die Pro-Konsole-Umsätze und hier weiß man leider von den VR-Geräten überhaupt nichts. Die New York Times hatte erst letztes Jahr einen Bericht exakt darüber, dass die Sales zwar OK sind, aber die Interkation der User mit den Geräten extrem schnell nachlässt. Diese Geräte sind nämlich auch erst erfolgreich, je öfter die Leute mit den Geräten iteragieren bzw. diese Nutzen. Wenn das Gerät nur in der Schublade nach 1-2 Monaten herumliegt, hat der Hersteller nichts davon. Das ist auch extrem wichtig für Entwickler, weil diese planen ja langfristig (mehrere Jahre) und müssen kalkulieren, ob sich eine entsprechende Entwicklung für solch eine Plattform überhaupt lohnt. Und wie viel sind die Leute dazu bereit für solch Games zu zahlen. Und da gibts leider so gut wie keine Zahlen. Und sowas wie ein Alyx kam fast noch von keinem anderen Entwickler.
Technisch ist VR über alle Zweifel erhaben, aber die wirtschaftliche Tragfähigkeit für Hersteller und Entwickler ist es noch nicht. Nur für einige wenige.
Danke für den ersten Einblick, super Sache. Eine Frage am Rande, welche Rezepte App war das die in der Apple Vision pro sichtbar war?
Apples erste Laserschutzbrille für alle Wellenbereiche.
Solange die Sensoren und Kameras das mitmachen, ja!
Plot twist: die Kameras und Bildschirme sind so gut, dass es trotzdem deine Netzhaut wegätzt
04:20
Naja die Quest 3 hat 34 Pixel per Degree, die Vision Pro 54. Klar ist das nochmal deutlich mehr, zu behauten die Quest 3 wäre aber „so unscharf“ ist weit hergeholt. Die Quest 3 entspricht halt eher so 1440p, die Vision Pro 4k. 4k ist besser aber 1440p sicherlich nicht unscharfy
Allgemein richtig, allerdings ist das Passthrough von der Quest deutlich schlechter und schon eher unscharf, vor allem im Vergleich mit der Vision Pro.
@@LalalaFabio jo da stimm ich dir zu, wobei auch die vision pro im passthrough weit von super scharf entfernt ist, aber natürlich besser als Q3
Nein, die Quest 3 entspricht so 720p während die AVP 1440p hat, weshalb der Unterschied so deutlich ist. Ein 65 Zoll 4k TV aus 2 Metern Entfernung hat übrigens eine PPD über 90.
@@Leynad778 die quest 2 entsprach bereits knapp 1080p. Knapp 720p war die Quest 1.
Hier mal ein paar Beispiele anhand eines 50cm entfernten Monitors mit 32 Zoll:
720p: 18 PPD
1080p: 27 PPD
1440p: 36 PPD
4K: 54 PPD
8K: 109 PPD
Quest 1: 14,4 PPD
Quest 2: 20,5 PPD
Quest 3: 34 PPD
AVP: 54 PPD
Edit: quest 3 hat „nur“ 25 PPD, also entspricht es einem 1080p Monitor
Bin nach dem iPhone ausgestiegen. Habe bereits die Trends "iPad" und "Apple Watch" nicht mehr mitgemacht. MacBook + iPhone + AirPods sind genug für mich. Ich brauche keine virtuelle Welt.
Da ich kein Iphone oder ähnliches habe und der Preis einfach viel zu hoch ist kommt die Brille für mich nicht in frage.
Ich habe eine Quest 3 die ich zum großteil zum spielen nutze, oft auch fürs Internet und Videos während die Kinder ihre Filme auf dem TV gucken. (Da ist der passthrough modus gold wert.)
Beruflich nutze ich sie nur auf Dienstreisen im Hotel, da finde ich sehr gut, besser als nur auf dem Laptop zu arbeiten.
Dauerhaft sehe ich es noch nicht als Monitor Ersatz, aber wenn sie leichter werden und die Kameras besser, kann ich mir das gut vorstellen.
es wird sicher in verschiedenen Gebieten Anwendungsbeispiele geben und diese Art der Brille wird vielleicht sogar einige Dinge ändern. Ich glaube aber nicht das eine solche Brille sich im privaten Bereichen durchsetzen wird
Wie immer göttlich! Ich liebe deine Videos. Einfach mit Witz und viel Humor, richtig tief informative Videos. Bitte weiter so. Hammer :D
Deine trockenen Einwürfe sind einfach immer ein Highlight 😂
Wäre interessant ob du die jetzige Brille beim offiziellen Start mit deinem deutschen Account verbinden kannst oder ob sie für immer an den us Account gebunden ist.
Trotzdem sind 3,5k für ne 3D-Brille krass
🙏Danke für dein ersten Praxistest und Einblick in die Vision Pro 😀 Tolles Video!
Auch deine Aufnahmen aus der Vision Pro geben einen recht guten 2D Einblick. Ich kann mich noch erinnern, wie ich die erste Oculus Prototyp Brille auf hatte, das war echt noch ein ganz anderes Level an Qualität und Bedienbarkeit. Da wurde es mir nach 10, 20 Minuten schlecht und die Controller waren doch umständlich zu bedienen.
Danke für das Review und Deine recht sachliche Bewertung. Wie lief das mit der Bestellung und speziell auch mit den Korrekturlinsen? konntest du einfach deine Augenwerte schicken und fertig?
@spielundzeug, gibt es ein Zeitfenster wann du in Frankfurt am Montag auf der Messe bist?
Welche Rezepte App nutzt du?
Es ist im Prinzip wie der Sony Walkman im Jahr 1979. Ich war nicht überzeugt, aber die Möglichkeit Musik einfach mitzunehmen war einfach wie Science-Fiction, einfach next lvl. Trotz des klobigen Formfaktors, des Kabels, der Batterie, der Kasetten, ... die 500 D-Mark hatte damals auch nicht Jeder, man bedenke die Inflation, ...40 Jahre später ist es nur noch normal. Die Vision Pro erinnert mich daran. Und jetzt haben wir die Welt einfach mal so dabei. Es ist ein first gen Gerät, und es zeigt die Zukunft, ... meine bescheidene Meinung.
Kann man die Apple Vision Pro eigentlich auch mit einer E SIM verbinden?
*0:40, extrapolieren 😊😘
Die Vision Pro bietet hauptsächlich 2D Inhalte in VR. Dafür reichen aber die IPAD Apps, OK vielleicht ein bisschen optimiert noch und ja darauf würde ich auch an Apple Stelle nicht verzichten. Aber das was eine VR oder AR Brille ausmacht sind die 3D Inhalte. Alles was 2D ist lässt sich halt immer ich alternativ mit irgendwas von Smartphones, Notebook bis Beamer erledigen.
Trotz allem bin ich gespannt, was uns die Zukunft da noch bringt, nicht nur von Apple.
28:55
Für die Quest 3 solltest du dir auch mal einen besseren Headstrap gönnen, das Standardteil ist schrecklich. Ab 20€ gibts brauchbare Hardstraps, ab 100€ mit einem Bobovr S3 Pro das Premiumprodukt mir magnetischem Zweitakku. 100€ zahlt man bei der AVP für Stoffband, wobei es dort zukünftig sicherlich auch bequeme Drittanbieterlösungen gibt die dann auch den Akku direkt integrieren
Was mir nicht gefällt am Spacial Computing, ist die Privatsphäre.
Da kann man sehr gut ausspioniert werden.
Zig Kameras kennen deine Ganze Wohnung.
Und wenn man sie benutzt, ist immer klar, wo man hinguckt.
Aha, bei der Werbung guckt er hin.
-Yikes.
da würde ich mir bei der Quest3 (Meta / Facebook) allerdings noch mehr sorgen machen. aber stimmt schon, da muss man Vertrauen haben, oder auch nicht :)
Der ganze "Spielespass" dient irgendwie der Kontrolle irgendwann... 🤷♂️
Wer das eine will muss das andere mögen.
22:18 neee bei dem Preis kauf Ich mir dann doch Lieber ein drittes Motorrad 😆😁
Haben ist besser als brauchen, also das Drittmotorrad 🤷🏻♂️
@@martinblenz1593 Naja sind dann ja nich alle ein und das selbe 1 ist ein Naked Bike, 2 ist eine Super Moto und dann werr da noch plats 😁
Mal schauen wenn Samsung eine Version rausbringt, was dann möglich ist
Zum Thema Auflösung eine Frage: Hast du schon mal die HP Reverb aufgehabt und kannst etwas zum subjektiven Eindruck im Vergleich zur Vision Pro sagen? Von den specs jetzt mal abgesehen...
Erstmal vielen dank für das tolle und Informative Video. Ich wollte mir dir Vision Pro am 28. Vorbestellen hab nun aber angst das Apple im nächsten Jahr schon eine neue Viel bessere Version der Brille raus bringt und es sich nicht lohnt. Oder denkst du das Apple die Problemchen mit updates löst. lg vielen dank für dein Feedback und ein schönes Wochenende.
Wenn ich das Ged übrig hätte, dann würde ich es auf jeden Fall kaufen. Momentan bleibt mir nur die Hoffnung das die Preise irgendwann fallen.
Im Intro hast du bestimmt einfach das Word-Dokument vorgelesen? Das du direkt vor den Augen hattest?
Endlich mal ein vernünftiges Review 👍
Jump Desktop als Remote Desktop als iPad Version laden, noch ne Swiftpoint Mouse (ja, die funktioniert mit der AVP) dazu - Dann bleibt bald auch der Mac/PC zu Hause / bzw. wegen Latenz in der Cloud - evtl gehen damit sogar jetzt schon mehrere Screens - Jump ist an einer AVP Optimierung Ihrer App dran….
Ich lachte laut über den Tipp, die Videos zur Abiturvorbereitung zu gucken.
Welche Kamera filmt dich?
Ich finde die Vision Pro unheimlich inspirierend. Das spannendste Stück Technik seit Jahren....Apple traut sich da was. Ich bin super gespannt, wie sich das weiter entwickelt und freu mich schon auf den Marktlaunch in Deutschland - wann auch immer der sein mag ;-)
Und was ist jetzt an der besonders neu, was andere VR-Brillen nicht auch schon hatten bis auf die sehr hohe Auflösung/Qualität für 4000 Euro?
in der Schweiz 4053 bis 4300 Franken, idiotisch teuer..... wer das beruflich irgendwie verbinden kann ok, aber Privat??? Nie im Leben für das Geld..... da arbeite ich lieber noch herkömmlich mit meinen Mac's
Ich habe jetzt mal eine explizite Frage zur Anwendung: Kann ich mich mit einem Mac Studio (ohne angeschlossenes Display) verbinden?
PS: Ich konnte mir die Frage selbst beantworten. Es geht nicht. Ist ja ein sehr komplizierter Vorgang, bei dem ein Display angeschlossen sein muss. WLAN muss auch vorhanden sein. Apple spricht auch nur von einem Apple Laptop. Im Prinzip ist die Vision Pro ein iPad. Dann hoffe ich mal, dass da mehr Produktiv-Software kommt. Sonst macht das Spatial Computing kein Sinn. Wie soll das mit dem WLAN im Flugzeug gehen?
Funktioniert das eigentlich wirklich noch, mit dem VPN? Ich wurde in anderen Ländern aufgefordert das VPN zu deaktivieren, um “was auch immer” zu nutzen.
Klasse Video, das mir total aus dem Herzen spricht. Gerade Dein Fazit und der Ausblick, welche Möglichkeiten sich neu erschließen, kann ich voll unterschreiben. Ich habe eine Quest 3, obwohl mich Zocken nicht interessiert. Ich nutze die relativ wenigen Möglichkeiten, um virtuell Orte zu besuchen, mir 3D Videos anzusehen, mich mit Freunden zu treffen, die weiter weg leben oder in schönen Apps zu entspannen.
Apple ist groß genug, um die Durststrecke bis zu mehr Anwendern und Anwendungen zu überstehen.
Ich bin ehrenamtlich in Pflegeheimen unterwegs und denke oft, was könnten diese Menschen noch in ihrem 10 qm Zimmer "erleben", wenn die Technik noch etwas weiter wäre?
Ich glaube, jetzt warte ich echt auf den Moment an dem Apple verkündet das du jetzt deine Toilette zu takern kannst 😂
Es gibt exakt eine Branche, die die Entwicklung dieser Brille massiv vorantreiben wird. 🤩
Fun Fact: Als die HD-DVD und Blu-ray Disc neu auf den Markt gekommen sind, hat die Blu-ray das Rennen gemacht, da die Porno-Industrie sich für die Blu-ray als Medium für ihre Produkte entschieden hat.
Ok, immer hin hat mich der Anblick der Brille solange nicht irritiert bis du sie bei 06:30 abgesetzt hast und ich kurz diesen Gedanken hatte. "Moment mal, hatte er jetzt die ganze Zeit die Brille auf während er mit uns geredet hat?"😂😂
Bestes Review so far über die Vision Pro 💪🏼
wie war nochmal der Preis von der Brille? So was kann ich mir nicht leisten und ist nur für apple Jünger interessant.
Hallo
Vielen Dank für das Teilen deiner Erfahrung. Ich mag den Humor auch gerne.
Wie war denn die Reaktion der Leute unterwegs?
Viele Grüsse!
Welche Rezepte-App nutzt du?
Ich denke es is ganz einfach.
Wir sind tatsächlich "kurz" vor dem AR Durchbruch.
Es ist absehbar das transparente displays, Kameras, Sensoren in den nächsten paar Jahren, wen nicht jetzt schon gut genug sein wird das ein bezahlbares Produkt möglich wird.
Ein Produkt, was mit Leichtigkeit das Potential hat ein "neues Smartphone" zu werden.
Wenn man bedenkt wie das Smartphone schon den Umgang mit Technik verändert hat. Qr Codes, nfc Chips... Eindeutig eine Revolution die mittlerweile Realität werden kann.
Apple will nun testet sowie Formen.
Deshalb der hohe Preis. Es soll noch garnicht so groß verkauft werden.(/noch nicht?) Die Hardware soll nur so gut wie möglich für alles was danach kommt kompatibel bleiben das man lang bindet. Währenddessen wird hard an der Software gearbeitet das man den zeitspieligsten Teil gleich schon in der Hand hat. Die Software zu entwickeln. Sie so zu bekommen dass man allgemein zufrieden ist. Sie "alltagstauglich" wird. Die Brille in das ecosystem des "alltäglichen Computing" das jeder von uns hat fest zu integrieren. Mit UI die von der Brille selbst aus gehen.
Für mich ist es ein schlauer Zug aus Angst.
Die Angst das eine andere Firma eine gute AR Brille vorstellt die halbwegs alltagstauglich mit Android oder Windows funktioniert, welche sich näher dem 1000€-2000€ befindet. Und Apple bräuchte dann mehr Zeit, da sie ein stark isoliertes ecosystem haben.
Finde es jedoch einfach unfassbar das wir mit der Technik schon so weit sind das die größere limitation die fehlende Software ist.
Ich will nicht sagen das wir in 5 Jahrenalle im Alltag mit solchen "Brillen" rumlaufen. Denke eher das diese mehr normalen Brillen ähnlich sein werden und ab wann das Alltag wird entscheiden Qualität und Preis.
Der Ski Aggu der deutschen Smart Home TH-camr
Bei 15:27 musste ich lachen, genau das als Entwickler ist es frustrierend für Apple Apps zu integrieren. Alleine die Entwicklungsumgebung X-Code ist eine Schande. Bau-Zeiten der Apple Apps dauern mitunter Minuten. Android hingegen nur wenige Sekunden, besser integrierte Entwicklungsumgebungen und so weiter. Leider wurde Apple in den letzten Jahren nicht fortschrittlicher.
Ich finde das Produkt super interessant. Wie Du schon berichtest, es kann kleine bis Super-Glotzen (kosten teilweise auch 3000) ersetzen und ein „The Frame“ wird nicht mehr benötigt, außer man mag wechselnde Kunst in seinen Räumen haben. Im Zug kann man datensicher arbeiten. Im HomeOffice benötigt man keinen extra Platz für einen Monitor mehr, den man evtl. am Esstisch immer auf- und abbaut. Und ich sehe schon, dass in den U-Bahnen nicht mehr auf Smartphone geschaut wird, sondern jeder sich in seine Welt hinter einer solchen „Brille“ zurückzieht. Vlt. wird es neue „Dating“-Apps für solche Zusammenkünfte geben. Also ich würde mir zutrauen den Schritt in diese neuen Möglichkeiten mitzugehen. Ich kenn mich…
Du lässt hier den großen Punkt des "Gemeinsamen Erlebnisses" aus.
Ja ein Fernseher kann 3000€ kosten, aber damit kann Andreas dann mit Frau und Kindern gemeinsam vor auf der Couch sitzen.
Mit der Vision Pro sitzt er alleine da. Oder er gibt halt nochmal 11.000€ aus.
Im Home Office bin ich bei dir, habe da mit einer Quest auch schon mit rumgespielt. Aber 8h dieses Ding tragen never. Und die Quest ist ja noch leichter als die Vision Pro.
Die Antwort ist ganz klar: Weder die Vision Pro noch die Quest werden unsere Zukunft sein. AR wird erst dann den Massenmarkt erreichen, wenn es die Form einer "normalen" Brille hat.
@@heroxy2111vllt ist die Vision pro auch eher für Singles konzipiert ?
Wer mochte denn ernsthaft stundenlang ne 650g brille auf dem kopf haben? Die leute haben sich schon bei 20g brillen bei 3d beschwert. Sicher gibt es welche die das aushalten. Aber ich und die meisten anderen würden das nicht machen weil es einfach irgendwo immer drückt. Hab die quest 3 mit bobovr s3. Bequemer geht es kaum. Aber würde das niemals fur 2,5h aufbehalten.wenn man spielt fällt das kaum auf aber beim schauen vom filmen sitzt man ja eigentlich still und merkt so schnell das Gewicht.
"interpolieren" mit "antizipieren" verwechselt?
Massentauglich wird das ganze sowieso erst, wenn die Preise massiv sinken. Kein "normaler" Mensch kann sich so eine Brille leisten. Wenn es sowas irgendwann mal für 500€ gibt, dann greifen vielleicht auch mehr Menschen zu.
27:55 Gehts Florian gut ?
16:12 Der Moment wo man versehentlich einen Mitbewohner absticht, obwohl man nur das Rezept weiterscrollen wollte #neueStraftatsszenarien 😅
Ein wirklich tolles und innovatives Video, ganz herzlichen Dank dafür
Aktuell hat VR einige Probleme, die mich davon abhalten eine Brille (wieder) zu kaufen
a) Es gibt zwar genug Anwendungen, aber die Qualität, gerade bei Video und Immersivness nicht wirklich hoch genug.
- Wie geil wäre es, wenn du Streetview und Co in High Res hättest, und ich echtem 3D, nicht aufgeblasene 2D Bilder.
- Reise Apps in high Res und in 3D.
- Netflix und Co mit richtigen 4K und high Bitrate.
b) Die Auflösung von Quest 3 ist mir einfach nicht hoch genug.
c) Das FoV bei praktisch allen VR Headsets ist zu gering. Es müssen keine 180 Grad sein, aber 130-140 sollten es schon sein.
d) Eye-Tracking muss in bezahlbare Headsets Einzug halten.
e) Pass Through muss mindestens auf Vision Pro Niveau sein, aber nicht für 4.000 Euro (inkl Steuern),
Die Entwicklung von AR Brillen wir XReal AIR 2 und Co sieht kurzfristig deutlich besser aus. Hier müsste vor allem am FoV gearbeitet werden und eventuell statt 2x FHD Displays 2xWQHD rein und ich denke das würde ganz gut weggehen.
Vielleicht sind wir einfach noch 5-10 Jahre vom tatsächlichen "iPhone" Moment für VR entfernt.
Die Brille ist gut. Fehler der Brille werden z.B. durch die Brille von Lenovo besser gelöst wie beispielsweise bis zu 8 Bildschirme, die auch zu koppeln sind und dann wie ein riesiger sind. Aber dafür hat die Applebrille wieder andere Vorteile. Aber kostet natürlich auch fast den doppelten Preis.
Ich glaube das Gerät ist für sensible Informationen sehr gut geeignet aber von zuhause arbeiten damit kann ich mir am Bildschirm besser vorstellen.
Im Zug oder Auto ( hinten sitzend ) macht es schon Sinn aber ich geb der Technik noch 1-4 Jahre je nach Preis.
naja dann doch lieber die frame ai brille, auch von (ehemaligen) apple mitarbeitern die aber die normale brille ersetzt mit smarten chat gpt funktionen und alltag hilfen ,dafür kann sie zwar sonst nicht viel aber nur 39gramm quasie so schwer wie 2 normale brillen und halt immer dabei für ein zehntel des apple vision pro preises.
ist das schon nen tick geworden , die glasoberfläche 10 mal in 30 minuten zu reinigen ?;)
ist kein Glas sondern Plastik
@@batou5178Foliertes Glas
Sag mal lieber, welches Watch Armband zu hast 😊
top Überblick, Danke!!
Ich sehe für die Vision Pro eine große Zukunft.
Mann muss sich ja nur mal die Brille 2-3 Generationen weiter denken mit einem besseren Preis dann.
Ich glaube, dass Apple viele iPhone und iPad Benutzer aber auch Heimkinofreaks abholen kann mit so einer Brille.
Mir fallen sowohl beruflich als auch privat einige Dinge ein, die ich mit der Vision Pro machen würde.
0:33 Genau genommen INTERpoliert du nicht, sondern EXTRApolierst, weil du versuchst, Annahmen über die Zukunft zu treffen.
Cooles Video!
Wie siehst du die Zukunft von Augmented Reality, besonders im Hinblick auf soziale Interaktionen und berufliche Anwendungen?
Hast du bereits Erfahrungen mit ähnlichen Technologien gemacht?
Die Herausforderungen, die du beim Einsatz der Apple Vision Pro beschreibst, sind faszinierend.
Besonders interessant ist die Perspektive auf die sozialen Aspekte von Augmented Reality und wie sie möglicherweise die Art, wie wir miteinander interagieren, verändern könnte.
😎
Danke für das Video :)
Ich wart auch noch auf das Killerfeature für mich, aber ist schon ein guter Schritt in die richtige Richtung. Ich hatte ja auch erst das zweite iPhone und nicht das erste ^^
ich war einfach sehr enttäuscht, dass apple sich nicht mal die mühe gemacht hat alle eigenen apps wie maps anzupassen. gerade bei maps hätte ich da schon potenzial gesehen.
Ich auch. Habe da aber Hoffnung dass zur WWDC noch einiges nachgereicht wird. Irgendwo mussten zum Release wahrscheinlich erst mal Kompromisse gemacht werden. Aber vor allem auf Software Seite lässt sich das ja beheben. Auch dass man die Apps im Home view nicht sortieren kann. All das wird bestimmt bald behoben sein.
@@aarons.6741 ach komm. finde gerade bei so einem produkt, bei dem sie wissen, dass die nutzbarkeit aufgrund eingeschränkter app verfügbarkeit eh schon geringer ist, hätte das einfach sein müssen. da gibts für mich keine ausrede. das ist einfach faul/ dumm, ich weiss es nicht. aber, da stimme ich dir auf jeden fall zu, es wirkt, softwareseitig teils sehr undurchdacht, das enttäuscht mich gerade von apple. beispielsweise die sache, dass apps nur an einem ort gespeichert werden. geht man wo anders hin und kommt zurück sind die angebrachten apps weg. sowas geht halt, so finde ich, gar nicht. und das ist ne sache, die so einfach umzusetzen wäre, hätte man sich darüber mal gedanken gemacht.
Ich bin begeistert aber muss noch bremsen der eiferte was Apple von uns möchte. Und überlegen ist wichtig um zu filtern zu können
Die Personas sind wichtig für was? Wenn man Facetime nutzt?, wenn s wenigsten die ganze Person wäre und nicht nur der Kopf.
wir nutzen im Buissenes nicht mal mehr Viedeokonferenz oder 3D Bildschime sondern nur noch Audio und das LAptop mit Beamer in Flat. das ist scheinabr wie 3D Fernseher , tot seit x Jahren und meine shutterbrillen verstauben irgend wo. Got sei Dank lasst sich mein 3D Fernsehr noch für Flat nutzen
Die Brille finde ich extrem spannend, allerdings ist das für mich (falls Mittel und Verfügbarkeit vorhanden) ein Gadget, das ich ein paar Tage nutze und dann verstaubt sie wahrscheinlich. 🙃
VW hat meiner Meinung nach den besten inneren Raum eines Nutzfahrzeug erschaffen, und das mit virtuell Realität und solchen Brillen damals ich glaube für Entwicklung in vielen anderen Anwendungen macht das vieles leichter aber ich weiß das ich sowas nicht brauche für meine privaten alltag
Solange die brillen so schwer sind auf dem kopf wird es nie massentauglich. Die meisten beschweren sich schon das 20g 3d brillen stören.
Weshalb ändert sich der funktionsweise am Computer?Ich hab nicht mal so viel Geld für einen Gamingcomputer ausgegeben , und an die Performance kommt die Pro mit dem mobilen M2 nicht im Ansatz ran (RTX3080) und die Akkulaufzeit ist trotzdem nicht länger... Und wer will den den Stundenlang die MAske tragen, mal abgesehen vom Sommer 🤪 wenn sie Nreal Format hat dann ja alshandy und PC ersatz und dann damit auch preislich atraktiv (2000e PC +1500e Handy)
Mein Fazit durch diverse Videos von Testern: Für professionelle Anwender wie Ingenieure oder Ärzte mag das ein gutes Werkzeug sein. Für den privaten Nutzer sehe ich keinen Mehrwert.
Die Vision Pro muss Stück für Stück weiter entwickelt werden.
Entwicklung funktioniert bei so einem Produkt nur am Kunden und mit Kunden!
Für mich dein bestes review seit langem. Vielen, vielen Dank.
Kurze Frage: ich hab deinen Kanal jetzt schon seit ca 5 Jahren abonniert, heute schau ich das Video und der Kanal war nicht mehr abonniert. Wie kommt das? Hab ich heute auch schon bei einem anderen Kanal gehabt. Deinen hab ich gleich wieder abonniert. Aber war schon komisch. Lg aus Graz. 😉
26:30 Danke, dass Du uns davor bewahrst, dass wir das Geld f. eine Vision Pro derzeit zu 100% für einen selbst aufzubringen.
Unabhängig des Videos hatte ich mich (angesichts des gigantischen Preises) ohnehin dagegen entschieden.
Mal schauen, was die Zukunft bringt, ggf. m. Brille statt Skibrille.
Wie war es mit Deinem Gleichgewicht beim Tragen?
Ich tauchte unvorbereitet vor Jahren in ein Spiel ein und verlor das Gleichgewicht angesichts der anderen Welt. 😅
Nun ja, ich meine im Prinzip hast du Recht, es ist gut, dass Apple das in dem Zustand veröffentlicht hat - oder mutig waren glaube ich deine Worte - ABER und das ist ein großes aber, ich zahle doch keine knapp 4000 € (wenn man davon ausgeht, dass die Aussage korrekt war, dass das Gerät sieben Mal teurer ist als eine Quest 3) für einen - bei Softwar würde man sagen "Beta-Test". Zumal sich Hardware schwerlich weiterentwickeln kann bzw upgedated werden kann und man dann die Hardware nochmals kaufen muss um Neuerungen zu bekommen. Und das ist für mich einfach ein komplettes No-Go. Zumal ich davon ausgehe, dass diese Form von VR sich nicht durchsetzen wird
Wenn es handy und PC erstzt dann wärs gut, aber so ist es ein add on zum fernsehen, wo ich ein 80" 4k habe 😜
Vision Pro oder Laser-TV Heimkino?
Denk dran von der VP brauchst du für jede Person im Haushalt 1stk. ;)
@@The_BF4_Guy😂
Danke für das Video. Die quintessenz: Ja scheisse Teuer aber geiles Spielzeug. Ich freu mich drauf und hoffe es ist schnell in DE verfügbar.
Top Arbeit von dir 👏👏
Tolles video.. Ich finde es aber ein bisschen zu lange. Hätte daraus glaub 3 einzelne Videos gemacht
Wer kennt den Film „Ready Player One“ der ging in seiner Vision ein Schritt weiter. Spannender Film. Diese Brille sorgt für einen Schritt in diese Richtung. Danke für diesen Beitrag. Grüße
Von dem Film hat Apple ihr Design kopiert 😂
So lang man wie ein Föhn am Kabel hängen muss - Nö danke
Ich lass mal ein Daumen hoch da weil das Video echt gut war und ich lasse normalerweise nie einen Daumen hoch da oder kommentiere irgendwas
Dank dieser tollen Innovation bekommen wir ganz nebenbei auch einen Einblick hinter die Kulissen vieler TH-camr. Ok das WC von Andreas wollte ich jetzt nicht sehen… 😂
Wenn Apple uns Controller gibt, Support für Full Body Tracking und Face Tracking spendiert und es dazu VRChat gibt, kaufe ich eine. Die Vision Pro hat ja nun deutlich mehr Rechenpower als eine Quest, wodurch die PC Version laufen sollte. Dann wäre sie damit einzigartig.
Die Vision Pro ist der größte Fehler, den Apple in den letzten Jahren gemacht hat, da das Teil in der jetzigen Form noch nicht fertig ist. Die ganzen Vor- und Nachteile sind ja aufgrund des TH-cam-Hypes bekannt. Unterm Strich stellt man als neutraler Beobachter fest, dass die Vision Pro Spielerei ist und Apple hier offensichtlich selbst nicht weiß was der potentielle Käufer damit eigentlich machen soll. Demtsprechend wird das Teil nur durch den Hype und die Neugier auf etwas Neuem verkauft.
Wenn der erste und zweite Hype vorbei ist (also nachdem das Teil auch mal welweit verfügbar ist), stellt man früher oder später fest, dass man Fotos gar nicht so häufig anschaut, dass man Videos zwar in einer anderen Art und Weise schauen können, aber das Ganze echt ein einsames Erlebnis ist und dass auch das Computing begrenzt (VisionOS = IOS), die Bedienung anstrengend und fehlerhaft und selbst der virtuelle Bildschirm für den Mac nicht optimal (Auflösung) ist.
Wahrscheinlich wird Apple hier noch eine zweite, optimierte version herausbringen, aber da normale Nutzer sich sowas nicht im Alltag an den Kopf schnallen wolllen, wird es wie auch andere VR-Brillen nur eine kleine Nische bleiben. Die Vision von einigen nutzern, dass wir in zukunft mit solchen brillen herumlaufen werden, wäre bestimmt auch Apple ein traum, der aber nicht eintreten wird. Erst wenn die Vorteile bzw. der Sinn solch einer Brille überwiegen, wird sich soetwas weiter durchsetzen.
Achja, die Vision Pro. So bissl zwickt mein „Do want!“-Reflex ja schon… aber ich hoffe erstmal auf ein neues Studio Display mit Zero-Frame und gerne Notch für die Kamera, dass ich dann in dreifacher Ausführung für mein 6k € MBPro kaufen kann… x)
0:40 ein mal klugscheißen:
Wenn du Aussagen über einen Zeitraum außerhalb deines Beobachtungszeitraum machst, ist das extrapulieren.
Wer klug scheißen will, darf sich dabei nicht auf die Hacken kacken!
Ich halte die Vision Pro immer noch für ein Killer Gadget für Vielflieger und Bahnreisende. Durch die Möglichkeit, sich total abzuschotten.
Für mich wäre sie großartig, um PlayStation ohne Brille spielen zu können…. Ich hasse es, zu Hause eine Brille zu tragen, kann so aber nur auf dem iPad PS spielen…. 😂
Danke für's Video und die Arbeit dafür. Grüße an alle! 😄