Ещё ремарка (возможно, в курсе) - чтоб с собой вещи для будущих спутников не таскать, можно их скинуть на время в инвентарь приобретённых предприятий. В диалоге с цех-мастером опция.
6:31 до этого момента личное самолюбие просто орало "пропиши, что Рунный Полуторный Меч" :) Ну а после, как ГГ взял в две руки орудие, вопросов не осталось. Длина орудия 125, рубящий урон 43, скорость 110... жестячок-жестячок =)
А вот статы моей любимой одноручной (!) дубины - Странная Эбеновая Сабля (Strange Ebony Sabre) - длина клинка 105, скорость 112, рубящий урон 44. Ведь полуторные мечи и в хвате одной рукой, и верхом на коне будут иметь дебафы показателей - минус 15 процентов и к урону, и к скорости. Странная Эбеновая Сабля очень редко падает как лут, очь редко бывает в продаже.
@@dariusantanavicius2652ты прям профи, я вижу) я буду перепроходить уже без имбаланса, так что жди! Ну да, полуторка для этапа середины игры вообще вывозит только в путь
Warband Native это "проба пера", а POP (Prophesy of Pendor) это "взрыв супер-новой". Приземлённо и по делу можно добавить, что ... POP превосходит Warband во всём :) Если отмечать чисто субьективно, то главное и самое важное отличие (для мя) то, что в Warband'е игрок почти обречён играть в стиле "шутер от первого лица". В POP же из за возможности настроить величину карт, в которых происходят полевые бои, выбрав в настройках карты по больше появится возможность играть в "тактический (!!) симулятор средневекового боя". То бишь появиться возможность да время и выстроить построения подразделений, и выбрать позицию, и разыграть тот иль инной тактический рисунок боя.
На втором канале подобное вижу, а почему такое происходит ни чутка НЕ соображаю. В чём дело? Вы в начале боя никаких комманд для построения подразделений не производите, а Ваше войско в три организованные группы строятся. Чтот на подобие группа щитовиков (прикрытие), после, кажется, пешие стрелки, а за ними чуть во фланг конники. Это какие нить Ваши макросы встроенны? Иль чёт из какого нить POPhelper твики работают ?
@@MavericCross Нолдоры, рыцари орденов и многие высокоуровневые юниты никогда не освобождаются из плена, они просто исчезают. Это балланс. Иначе всё просто сметается с карты.
Ещё ремарка (возможно, в курсе) - чтоб с собой вещи для будущих спутников не таскать, можно их скинуть на время в инвентарь приобретённых предприятий. В диалоге с цех-мастером опция.
@@dariusantanavicius2652неплохо)
Лайчонок поставил, пренумератку закинул, дальше глянул :)
@@dariusantanavicius2652 лучший) а за пренумерант отдельная благодарность!
6:31 до этого момента личное самолюбие просто орало "пропиши, что Рунный Полуторный Меч" :) Ну а после, как ГГ взял в две руки орудие, вопросов не осталось. Длина орудия 125, рубящий урон 43, скорость 110... жестячок-жестячок =)
А вот статы моей любимой одноручной (!) дубины - Странная Эбеновая Сабля (Strange Ebony Sabre) - длина клинка 105, скорость 112, рубящий урон 44.
Ведь полуторные мечи и в хвате одной рукой, и верхом на коне будут иметь дебафы показателей - минус 15 процентов и к урону, и к скорости.
Странная Эбеновая Сабля очень редко падает как лут, очь редко бывает в продаже.
@@dariusantanavicius2652ты прям профи, я вижу) я буду перепроходить уже без имбаланса, так что жди! Ну да, полуторка для этапа середины игры вообще вывозит только в путь
@@MavericCross какой там профи, просто читать умею =)
вот и почитываю вики-фэндом на POP. А гугл переводом занимается =))
@@MavericCross я тут сильно не следил. А в чём был имбаланс в первом заходе ?
@@dariusantanavicius2652 случайно поставил возможность наймовать пленных нолдоров всех уровней
а в чем различие между Warband и Prophecy of pendor
@@saassjkkl вопрос на целое видео, братан. Warband это официальная часть серии, Prophecy это самый большой набор модификаций на движке оригинала
Warband Native это "проба пера", а POP (Prophesy of Pendor) это "взрыв супер-новой".
Приземлённо и по делу можно добавить, что ... POP превосходит Warband во всём :) Если отмечать чисто субьективно, то главное и самое важное отличие (для мя) то, что в Warband'е игрок почти обречён играть в стиле "шутер от первого лица". В POP же из за возможности настроить величину карт, в которых происходят полевые бои, выбрав в настройках карты по больше появится возможность играть в "тактический (!!) симулятор средневекового боя". То бишь появиться возможность да время и выстроить построения подразделений, и выбрать позицию, и разыграть тот иль инной тактический рисунок боя.
@@dariusantanavicius2652 в точку, братан
На втором канале подобное вижу, а почему такое происходит ни чутка НЕ соображаю. В чём дело? Вы в начале боя никаких комманд для построения подразделений не производите, а Ваше войско в три организованные группы строятся. Чтот на подобие группа щитовиков (прикрытие), после, кажется, пешие стрелки, а за ними чуть во фланг конники. Это какие нить Ваши макросы встроенны? Иль чёт из какого нить POPhelper твики работают ?
40:36 такие опции для построений вообще впервой вижу :) От куда всё это - строиться в один-два-три ряда и т.д. ?
@@dariusantanavicius2652 твики
@@MavericCross твики из POP HELPER ? Иль что-то "самостоятельное" ?
@@dariusantanavicius2652 из поп, именно так)
@@MavericCross Спасибо большое за инфу , уточнения :)
Нолдоры из плена, это же читы
Да? А куда они после плена тогда?)
@@MavericCross Нолдоры, рыцари орденов и многие высокоуровневые юниты никогда не освобождаются из плена, они просто исчезают. Это балланс. Иначе всё просто сметается с карты.
@@АлександрЕгоров-е3з нолдоры освобождаются в том случае , если у тебя с ними высокие отношения
@@Vankarta-l6m ты не самый умный в семье? это доп. моды
@@АлександрЕгоров-е3з не знаю , что за моды , но самый низкие тир нолдоров освобождаются без каких либо модов
Это игра для ПК или для андроида?
@@Andaleb04 для ПК, конечно
Это игра для тру мужиков. Носящих стальные, немытые трусы =)