【Twitterで話題!】再現性は皆無!!滅多に訪れない奇跡の瞬間クリップ集【ヴァロラント】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 112

  • @mevious3013
    @mevious3013 2 ปีที่แล้ว +22

    2:24反応クソおもろいしすげえwwww

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      あれは叫んでいいですよね笑

  • @suchino914
    @suchino914 2 ปีที่แล้ว +81

    1:04 奇跡的にフラッシュ喰らってないの凄い

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +2

      判定ちゃんと理解してないんですよね俺……

    • @newbee7344
      @newbee7344 ปีที่แล้ว +6

      多分坂と平面の境目で謎判定が出たんだと。本当の奇跡

  • @shobuhashimoto7354
    @shobuhashimoto7354 ปีที่แล้ว

    普通にBGMも好き

  • @yt-xy8fv
    @yt-xy8fv 2 ปีที่แล้ว +4

    クリップの中でもえぐめのやつばっかりで面白い

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます笑

  • @Steph-jw4be
    @Steph-jw4be 2 ปีที่แล้ว +22

    3:52

  • @childs8493
    @childs8493 2 ปีที่แล้ว +50

    この切り抜きはもっと有名になってほしい

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @user-pc1ny7gl7l
    @user-pc1ny7gl7l 6 หลายเดือนก่อน

    モク抜きオペ→モク抜き腰撃ちオペ→モク抜き二枚抜きオペって感じで段階的にやばくなるの好き

  • @user-rf4wf3tj3e
    @user-rf4wf3tj3e 2 ปีที่แล้ว +19

    6:52 すこ

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      綺麗ですよね笑

  • @sokoko562
    @sokoko562 ปีที่แล้ว +2

    7:48ポジティブやなw

  • @user-if7kb7ot4f
    @user-if7kb7ot4f ปีที่แล้ว +21

    敵と撃ち合ってHP1で撃ち勝って「危ねぇー」って思ってたら味方フェニックスが回復するために出したモロトフで燃え死んだ時は笑った

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว +4

      天然トロール笑

    • @user-bq5no6jm9f
      @user-bq5no6jm9f ปีที่แล้ว +2

      フェニックスガチ沼かガチ猛者の二極しかいないイメージ
      味方あるのにモロトフ炊いて回復しようとしたり…壁ないのにカーブ炊いたり…( ; ; )

    • @user-if7kb7ot4f
      @user-if7kb7ot4f ปีที่แล้ว +1

      @@user-bq5no6jm9f レイナとフェニの地雷率やばいんよな
      レイナ使ってて良い奴片手で数えるぐらいしか会ったことないわ

  • @k0yA299o
    @k0yA299o 2 ปีที่แล้ว +5

    伸びそうなので登録しときました!!w

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      これからもよろしくお願いします!

  • @Donarudo00
    @Donarudo00 ปีที่แล้ว +1

    7:21
    あいつのフラッシュ遅すぎは草

  • @puc9493
    @puc9493 2 ปีที่แล้ว +100

    早過ぎた反応まじでバカおもろい

  • @user-ic6me5qe8o
    @user-ic6me5qe8o 2 ปีที่แล้ว +15

    最初の絶対気持ちいい

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      刺さり方がおかしいですよね笑

  • @kazu-dp2iy
    @kazu-dp2iy 2 ปีที่แล้ว +13

    面白いというか 普通に強い(ブルブル)

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      ホントにそうですね笑

  • @O_backy
    @O_backy 2 ปีที่แล้ว +2

    シックスセンスほんまにおもろいw

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +1

      これこそ再現性皆無です笑

  • @KANPANSABAGE
    @KANPANSABAGE ปีที่แล้ว

    最後のあまりに可哀想すぎるwwww

  • @10wari
    @10wari 2 ปีที่แล้ว +6

    シックスセンス解放えぐいって
    Cやん

    • @flatline576
      @flatline576 ปีที่แล้ว

      2キルくらいとか別のラウンドでとかならともかく1ラウンドで4キルは怖い

  • @user-le4hr5zq6t
    @user-le4hr5zq6t ปีที่แล้ว +26

    4人afkで誰も見てないチームチャットにgo bって打ってるのおもろすぎるw

    • @NAO-yy3ri
      @NAO-yy3ri ปีที่แล้ว

      敵に言ってる

  • @user-ql5dy3fn2l
    @user-ql5dy3fn2l 2 ปีที่แล้ว +9

    高回転シーカー

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      それでも割に合わないですね笑

  • @sheeez6165
    @sheeez6165 2 ปีที่แล้ว +16

    クリップを使っていただきありがとうございました!!

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      御協力ありがとうございました!

  • @user-bi2lx2xq7t
    @user-bi2lx2xq7t 2 ปีที่แล้ว +29

    最後までafkしないのえらいぞ! 一番評価されるべき

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +1

      それは自分も思いました!

  • @user-my4mx3nm3o
    @user-my4mx3nm3o 2 ปีที่แล้ว +19

    4人afkおもろいw

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      その前に降参成立しそうなもんですけどね笑

  • @user-gf6bs6nc3z
    @user-gf6bs6nc3z ปีที่แล้ว +1

    砂あらし眩しい

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว

      新しい動画は演出を変えてますので、良ければそちらもお願いします笑

  • @AyakinG2
    @AyakinG2 ปีที่แล้ว +3

    落下死エース(音だけ)

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว

      これびっくりするんですよねー笑

  • @shiriru5325
    @shiriru5325 2 ปีที่แล้ว +28

    4afkは、さすがに可哀想すぎるw

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +4

      切なすぎますよね笑

    • @Autumn-ir5rh
      @Autumn-ir5rh 2 ปีที่แล้ว

      4人afk、こんなのシージでしか経験したことないなあ。

  • @mevious3013
    @mevious3013 ปีที่แล้ว +1

    1:35ここら辺で流れてるbgmなんだっけ?

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว

      BGMの曲名は概要欄にあります。
      それじゃなかったらすみません。

  • @user-xs1xp5bx6x
    @user-xs1xp5bx6x 2 ปีที่แล้ว +3

    まじでシックスセンス解放してる人おって草

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      とりあえず撃ってみるのも大事かもしれませんね笑

  • @tyuya126
    @tyuya126 2 ปีที่แล้ว +14

    全部モク抜きオペレーターは最強なんよw

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      これが当たるなら最強なんですよ笑

  • @konren126
    @konren126 2 ปีที่แล้ว +14

    最後の人普通に可哀想だから
    引き分けになってますように🙏

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +1

      辛すぎますよね……

  • @user-fw9rj4vb4w
    @user-fw9rj4vb4w 2 ปีที่แล้ว +8

    4:28 キル音どゆこと?w

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +2

      体力ローにした後敵が落下ダメでデスしたらダメージ与えた人のキルになって、5キルめの時の音がなります。

    • @user-fw9rj4vb4w
      @user-fw9rj4vb4w 2 ปีที่แล้ว

      @@hanmagames そうなんすか!?初耳でしたw

  • @smithone3833
    @smithone3833 2 ปีที่แล้ว +1

    bgmが大きすぎる気がする

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      よくご指摘を受けております笑
      今後気をつけさせていただきます!
      今後の新しい動画にも是非足を運んでくださると嬉しいです。

  • @ruu218
    @ruu218 ปีที่แล้ว +3

    もく抜きオペ3回はチート疑われても仕方ない

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว

      もう二度とこんなのは見れないでしょうね笑

  • @keinon00
    @keinon00 2 ปีที่แล้ว +1

    そっか1番最初のやつオーメンのモクでおと聞こえなかったから避けれなかったんか

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      モクの向こうで何があったのか

  • @user-ic6me5qe8o
    @user-ic6me5qe8o 2 ปีที่แล้ว +84

    さちと犬、流石にやってるだろ

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +1

      驚きの声はガチっぽいですね笑

    • @user-lh3ug4mh4s
      @user-lh3ug4mh4s 2 ปีที่แล้ว +3

      さすがにあやしいw

    • @hideonsmoke
      @hideonsmoke 2 ปีที่แล้ว +2

      そこに敵がいたことじゃなくて貫通で倒せたことに驚いてそう

    • @sachito6795
      @sachito6795 2 ปีที่แล้ว +7

      運が良かっただけですw

    • @user-ic6me5qe8o
      @user-ic6me5qe8o 2 ปีที่แล้ว +3

      すごすぎ!

  • @user-tg7od8fb4x
    @user-tg7od8fb4x 2 ปีที่แล้ว +30

    そもそも11:1で前半終わったのがやばいな

    • @user-uc8od6nl2t
      @user-uc8od6nl2t 2 ปีที่แล้ว +1

      13:0とかまぁまぁあるくね????????

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +1

      なかなか厳しい状況ではありますよね

    • @hs0448
      @hs0448 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-uc8od6nl2t 普通はない

    • @Assassin_vt
      @Assassin_vt 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-uc8od6nl2t 12回で攻守交代なので13:0で前半終わることはないです

    • @user-uc8od6nl2t
      @user-uc8od6nl2t 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Assassin_vt 13:0で勝つ事という意図のコメントです。

  • @shiriru5325
    @shiriru5325 2 ปีที่แล้ว +7

    4:28 音おかしくね?1killなのに

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +5

      相手が落下死やスキルミス等で自分から倒されてしまった場合、瀕死まで追い込んだプレイヤーのキルになり、ACEの時と同じ音がなる仕様です。
      滅多にないので、結構知らない人は多いです。

  • @user-fm2ex7qn1r
    @user-fm2ex7qn1r 2 ปีที่แล้ว +2

    ルンバガードはたまにある

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +1

      マジですか笑

  • @johnwhats142
    @johnwhats142 ปีที่แล้ว +2

    BGMデカすぎかも
    なんならいらないかも

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว

      BGMデカすぎました笑
      有無に関しては結構賛否あるんで悩んでます。

  • @user-cc7bj1mk5g
    @user-cc7bj1mk5g ปีที่แล้ว +1

    こんな一気にキルできんのレイズかソルダムくらいだろ

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว

      レイズの魅力ですよね笑

  • @user-pm7jp1tp3v
    @user-pm7jp1tp3v 2 ปีที่แล้ว +4

    全く参考にならないAceだぜ…

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว

      再現性はゼロです笑

  • @user-oh3yf9du3g
    @user-oh3yf9du3g 2 ปีที่แล้ว +8

    2:30 の人ウォールハック使ってないのかな?ずっとバックサイトの真ん中から右寄りを警戒してるように見えるし壁抜きにしては弾撃ちすぎじゃない?

    • @hanmagames
      @hanmagames  2 ปีที่แล้ว +1

      クリップの始まりが近々ですので、クリップ以前の段階で大体の位置は見たかマップに映ったのかもしれませんね。

    • @user-oh3yf9du3g
      @user-oh3yf9du3g 2 ปีที่แล้ว

      サイファーのカメラがメイン側にあるためピンを刺して逃げていきつつあの場所で敵がピンを抜いた時の動きなら納得ですので、とても気になりました。柱裏のあの位置からスタートした場合写っていても移動できるので味方サイファーのメイン側または自分側への寄りを待つ方が合理的で、このクリップのようにこのタイミングで走ってまであの位置で止まり弾を撃つことをとても不自然に思ってしまいました。最近ではTwitter等でもウォールハックのソフトを検知できていなかった事例等がありましたので、もしかしたらと感じました。投稿主様にはどうしようもない事ですが、気になってしまったのでコメントしました。すみません。

    • @user-nm8zn3eo5x
      @user-nm8zn3eo5x 2 ปีที่แล้ว

      ダイヤ以上じゃなかったらやってるだろうね

    • @tkmomi7987
      @tkmomi7987 ปีที่แล้ว +1

      @@user-oh3yf9du3g 投稿した者です。7か月前のコメントに申し訳ないのですがその時のことを説明だけしようかなと思いましたのでコメントします。
      敵の位置→バックサイトの右側にいることは分かっていました。自分がクリアリングした際に右側から出てきてはおらず、まだ出てきていないだろうと思い、撃っている壁裏と勝手な予測をしました。自分ならここにいるなー程度のものです。
      結構な弾撃っていますがそこは身内から1HP報告入っていたので抜いて当たればやれるやん!程度の気持ちでスプレーしてました。
      詳しい心情は覚えていませんが多分そこでやれてなければ左右に撃ち続けてたと思います。
      味方待つ云々は身内3人と組んでのアンレでワイワイ騒ぎながらプレイしていたので正直そこまで考えてませんでしたね…
      今みると間違いなく待つべき場面ですが…
      かなり前のコメントに長文で申し訳ありませんが念の為弁明でコメントを置かせていただきます。

    • @user-oh3yf9du3g
      @user-oh3yf9du3g ปีที่แล้ว

      @@tkmomi7987 アンレだったなら納得です。ご説明ありがとうございます。

  • @user-gk9bz2yc9r
    @user-gk9bz2yc9r ปีที่แล้ว

    ちさとけんこわ

  • @TsukioriSakura
    @TsukioriSakura ปีที่แล้ว +1

    最後可哀想すぎだろ
    リメイク出来ないしマジで終わってる

    • @hanmagames
      @hanmagames  ปีที่แล้ว

      めったにない貴重な状況です笑