【ブラスターマスターゼロ3】#23 ネタバレ注意「最大の衝撃」【初見ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025
- もうびっくりしたし、呆れるほど泣きました。ありがとうございました!これにてシリーズ終了となります。
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#Steam#ブラスターマスターゼロ3#ゆっくり実況
俺もつい昨日トリロジーでプレイしました……情緒が……123と見てきたイヴとジェイソンの旅はまだまだ続くんですね……辛いけど尊い……ウェエ
ケイン戦のBGMが初代メタファイトのボスBGMのアレンジだった…(感動)
あのBGMってそうだったのですね・・・
何から何まで感動する演出で…
ブラスターマスターゼロ3クリアおめでとうございます!そして、シリーズ完走お疲れ様でした!
3のテーマは‘‘逆転’’という事でしたが、最後の最後で全プレイヤーを驚かせる大どんでん返しが炸裂しました。操作してるキャラが変わってたなんて初見だと絶対予想出来ないですよ。というか、双子にアンドレイアのパイロットとサポートロイドの名前付けるとかエモすぎますね。
先程述べたようにテーマは‘‘逆転’’ですが、自分はこのゲームをクリアして何か別のテーマを感じました。それは‘‘生きる意味’’です。今作でジェイソン、イヴ、ライプニッツの3人の人生は、それこそ逆転したと言える程大きく変わりました。ジェイソンはイヴのために生きる事を誓い、イヴはミュータントの女王として皆を守る事を決意し、そしてライプニッツはパートナーを失った過去と向き合い、2人の宝物を守り育てる事を約束しました。生きる意味が変わった事で必然的にそれぞれの進む道も変わってしまい、一見バラバラになってしまったように見えますが、きっと目に見えないどこかで繋がっている思います。3人の人生を例えるなら、それぞれの進む道に向けて伸び続ける‘‘糸’’でしょうか。
この3本の糸はどこまでも平行線のようですが、どこかで固く結ばれていると思います。勿論この3人だけでなく他の人々の糸も出会いの数だけ結ばれて、たった1本だった糸がまるで蜘蛛の巣のように交差し合っているんだと思います。このゲームを通して友人や家族等自分に関係のある人との繋がりに感謝しようと改めて思いました。
○クリアレコード(動画のパート数等から算出)
・ブラスターマスターゼロ1
PART:18(+おまけ)
TIME:5:15:08(+00:08:28)
・ブラスターマスターゼロ2
PART:19 TIME:5:15:15
・ブラスターマスターゼロ3
PART:23 TIME:7:30:13
・ブラスターマスターゼロシリーズ
PART:60(+おまけ)
TIME:18:00:36(+00:08:28)
ありがとうございました!
なんとクリアタイムまで算出してくださって!?
動画になっている部分ということで正味のプレイ時間はそんな感じだったのですねぇ…
感慨深いです^^
セーブデータで見ると録画外でのいろんな動きが含まれますので
それぞれ大体それに3時間くらいプラスしたくらいの時間になってました^^;
そんなに録画外で作業してたのかいっていう(笑)
お疲れ様でした
パッケージ版イラストでも見えてたけどしっかり指輪をしてますね~
ここにきてようやくメニュー画面の指輪の意味がわかるという。
ほんと細かいところまで凄すぎました…
そして物語はPS版ブラスターマスターに繋がる
それで主人公になった、というわけですね^^
いやー、素晴らしい演出でした
子供の頃に感動した作品が時を越えて復活して、
そして感動のラストこのシリーズ(メタファイト)を知ってて良かった~
ゼロシリーズのみのプレイでしたが、感動しましたねぇ。
昔の作品から知っている方はさらに楽しめたことでしょう^^
まさかまさかの展開でした。
途中からぼろぼろ泣きながら見てましたよ…。
これはホント素晴らしい、最高のお話でした
そういうことだったんだ…の連続でつい泣いてしまいました…
ほんと素晴らしい作品でしたね^^
これは熱い!
熱く、そして感動の展開でした(T-T)
ええはなしや。
プニさんやっぱり、いい奴じゃないか。
結局のところ、一番いいところをライプニッツが持って行った印象です^^
クリアおめでとうございます✨
と、とんでもない展開やね…💦
もう感動しかない…😭
ありがとうございました!
もう全てが感動!でしたね…
皆の戦っていた理由も納得ですしスッキリです…
もうケイン・コスギさんか🤣
ケインと入れると変換にケイン・コスギが出てくるww
ケインと言えば一番有名なのはコスギさんかもしれませんもんね^^;
シリーズ通してお疲れさまでした。
最後に待っていたのが「主人公の逆転」なので、本当に「逆転」に拘った話でしたね……
ライプニッツがほんといいキャラでしたねえ……
ありがとうございました!
今作はいろんな場面で「逆転」でしたね。
ライプニッツまで逆転するとは思わなくてびっくりでした。(彼自身は別に変ってないんだけども^^;)
まさかこんな展開になるとは…
人間を辞める決断ができるほどの出会いがしたかったな。
それにしてもライプニッツは良いやつすぎる。
ここで全てがつながりましたね…
だからみんなあんなに必死に・・・
ライプニッツも最高かよ…(T-T)
シリーズ完結お疲れ様でした!
どのキャラも良い奴らばっかりだったなあ
ありがとうございました!
終わってみるとみんな最高でしたよね。
特にライプニッツ。君ほど「逆転」した人はいなかったよw
ノクタン!完走お疲れ様でした!
終わりよければ全て良し、堂々完結ですね!
おそらくこの後の物語は、プレステ1版ブラスターマスターに引き継がれます。
かつてソフィアⅢを駆り地球を救った英雄ジェイソンの息子ロディが、姉エルフィのナビゲートを受けながら新ソフィアに乗り、地球に現れた敵ライトニングビーイングと戦っていくことになります。13:47敵側もこの時点で既に存在していたようですね。
ブラスターマスターゼロは2年に1度(2017→2019→2021)出ていたので、今後もし動きがあるとしたら来年の2023年だと思います。
ライプニッツ外伝や、プレステ版リメイク等はいつか出たら良いですね…
ノクタン!ありがとうございました…
なんて素晴らしい作品だったんだ(T-T)
さらにここから続きの作品が過去に出ているというのがまた。
ライプニッツ目線の物語を見てみたいですねぇ。
一生懸命〇〇てしている姿とかw
シリーズ完走お疲れ様でした!
感動した!
ありがとうございました!
もう最後は感動の嵐でしたね!(T-T)
最後の最後操作キャラの正体と物語の全貌が判明した時は思わず
涙が込み上げてきました!
ライプニッツパパ(ママ?)ちょっと心配ですが
多分なんとかやってくれるでしょうw
T先輩長くてちょっと辛くて楽しい旅お疲れ様でしたー!
これからも楽しい動画待ってます!
全てがここで明かされて、自然と涙があふれてきました。
そういうことだったのか…!と。
ゼロ1から辛い時もありましたが続けてきてよかったなと
改めて感動いたしました!
三作の実況本当にお疲れ様でした ( ´▽`)
*まさか最後にジェイソンとイブの子供が出たどわ*
ありがとうございました!!
まさかの結末につい泣いてしまいました…
まさかの最終戦が驚きの展開!
そして親への挨拶から始まった03の最後が出産報告という…どんだけ段階すっ飛ばしているんだーーーw
最後の最後でとんでもない事実が明らかに!
仲間たちの熱い思いを知った時に泣けましたねぇ。
そして確かに段階がすっ飛んでた^^;
シリーズ完走お疲れ様です!
まさかケインとは…フレッドいなかったり初期型のソフィアだったりと伏線はあったんだな~
イブも思念体になってしまうとは、驚きの連続でしたがエンディング素晴らしかったですし、感動しました
真実を知ってみるとなるほどなぁと、納得できる伏線ばかりでしたね^^;
それにしても感動のラストでした・・・ほんとよかったぁ
シリーズ感想お疲れさまでした! ライプニッツが双子をどう育てているか、その一端が垣間見える壁紙が「シリーズ発売5周年記念壁紙」として公式にアップロードされているのでT先輩にもぜひ見ていただければと思います。双子とライプニッツが添い寝しており、背景から双子の誕生日会を祝った後であることがわかります。そしてライプニッツの手指には慣れない工作をしたのか、絆創膏がたっぷりはりつけてあるという大変エモい絵面でした。(なお、他にも背景にライプニッツの昔の写真とか双子を抱くケインの写真とかとかが貼っつけてあって情報量が多い)
関連ページのサウンドトラックの表紙も成長した双子&ライプニッツなんですかね。
エンディングまで見ると納得できる絵、というのも良いものです
ありがとうございました!
公式ページ拝見して、壁紙を見ましたが・・・
なにあれ感動しすぎなんだけどー!!・゚・(つД`)・゚・
あれは皆にもぜひ見てもらいたい素晴らしい絵でしたね…
ちなみに他ページの「なおしマッチョ」にはつい笑ってしまいました
・ボス解説
METAL ATTACKER(メタル・アタッカー)
恐らくラスボスとしてはシリーズ中で最も楽。使用してくる攻撃も少ないのに対しこちらは対抗策や攻撃手段が多く、特にイグナイトスパークのバリアやアクアシフトでほぼ全て防ぐ事が出来る。 -やはり性能の違いか…-
弱点はアンチSFバレット。尚、アクセルブラストは取っても取らなくても使ってこない。
・クラッシャーショット:ボスの基本的な攻撃。地上では勿論、ジャンプしながらや壁を登りながらでも撃ってくる。 -何それズルい-
ジャンプでも避けられるがイグナイトスパークで防ぐのが一番楽。
・多弾頭ミサイル:ミサイルを3発同時に撃ってくる攻撃。主にジャンプした時や天井を走っている最中に撃ってくる。 -やっぱりズルい-
これもジャンプもしくはイグナイトスパークで回避出来る。
・サンダーブレイク:ホバーで高度を中空に維持した後、下方向に雷撃を放つ攻撃。この攻撃のみイグナイトスパークで防げないが、こちらもホバーでボスの上を取っても良いし、何なら移動してるだけで避けれる。また、エリア全体を往復する訳では無いので安置もある。因みに、ウォールドライブでボスよりも高い所を維持してるとホーミングミサイルで撃墜される。
・ホーミングミサイル:こちらを追尾するミサイルを3発撃つ攻撃。このボスの攻撃で最も避け難い攻撃で、回避はほぼ不可能のためショット等で迎撃出来るのだが、この攻撃もイグナイトスパークで(ry
インティさん、ケインに辛辣過ぎやしませんかねぇ……。
どちらか選択出来るという珍しいラスボスなのに難易度に差があり過ぎて実質一択という…。ケインを選択するとホントに地獄を見る事になるので是非どうぞ(ゲス顔)
仕方ないんだ。彼のは旧型機。と言うか、淫帝は昔からドM精神の会社であるからして、ケインを選ぶ方が会社の方針的には正しいんだ。
全てがイグナイトスパークで解決しちゃうというのは何とも、でしたね^^;
でも多分ケインは本気を出したなかったんだな、と想像もできました(笑)
ノクタン!
全シリーズ完走お疲れ様です〜
更に難しいになるけど、ケインの視点からすればジェイソンよりラストバトルらしいですね、
特にイヴもジェイソンのため、一緒に出てきてケインを対抗するカットシーンがより盛り上がると思います。
ジェイソンとしてストーリー締めるもいいですが、敵の視点からジェイソンとイヴの覚悟が感じることができます。
では新作待っています〜
ノクタン!ありがとうございました!
どうやらかなり難しくなるけど、逆視点も面白かったみたいですね^^
動画はここまでですが、機会があればみんなにやってもらいたい作品でした^^
泣いた
これはもう泣きましたね…勝手に目から汗が出たよね・・・
シリーズ制覇お疲れ様でした!
操作キャラの逆転、子供の名前、ライプニッツの優しさetc… 驚きと感動の嵐で、思わず1〜3とトリロジー衝動買いしました。
素晴らしい作品と出逢わせてくれてありがとうございます。
ありがとうございました!
これ、シリーズを長くやっている人ほどさらに感動する物語でしたね!
逆転のテーマ通り、不幸からの大逆転が見れました^^
1から見てました、クリアおめでとうございます!
ケイン操作でジェイソンと戦うと、衝撃の演出があるのでオマケで是非!
ありがとうございました!
ゼロ1から続けてきてほんとによかったなと。
改めて感動した素晴らしい作品でした^^
123のぶっ通しプレイお疲れ様でしたっ!
ジェイソンかと思わせてまさかのケインでビックリしました!
SFと敵対する事になってもジェイソンとイヴちゃんの為に集まってくれた仲間達との絆は素晴らしいし、あれだけ嫌っていた(?)ジェイソンの為に2終盤の時から色々手を尽くしてくれて、遂には「守らなきゃいけないもの」扱いしてくれたライプニッツはもう・・・!
最後はケインも認めてくれたし、次会う時はきっと手を取り合う仲間になるんでしょうね。
ゼロ1から最後までありがとうございました!
全てがここにつながっていたのかと思う最高の結末でしたね。
だからみんなあんなに必死になってたんだと知った時の感動はもう…
お疲れ様でした。どうせならケインで戦うラストバトルも見たかったけど。。
あと、FC原作版も見てみたい。。
っていうのは贅沢かな?
途中でFCメタファイトも遊んでみたのですが
なんと最初のボスですら何回やっても勝てない次第で…
つい諦めちゃいましたー^^;
@@TSenpai_T_senpai
私はそこにたどり着くことすらできなくあきらめたので(;´∀`)
次回作も楽しみにしています。
寒くなってきたので、体調と心とお財布に無理のない程度で頑張ってくださいね。
因みにジェイソンは白き鋼鉄(はがね)のX(イクス)2でDLC来訪ボスキャラとして登場してますよ
別ゲームのDLCにて登場するのは嬉しいですよね!^^
@@TSenpai_T_senpai 他には大鳥こはくとウロボロスがDLC来訪ボスとして登場してますよ
最近涙もろくなってきたわ
涙腺が緩くなってきてるんですよねぇ…
ちょっとしたことでツーっと涙が^^;
グエー!すごくいい話でした・・・
しかしライプニッツに任せるのはいささか不安ではありますがw
長編シリーズおつかれさまでした!
思った以上に感動のフィナーレでした…
ゼロ1から頑張ってきてよかった!と。素晴らしい作品でした
操作キャラがケインだという事は結構伏線があったりする
フレッドが載っていない旧式の機体を駆るパイロットとしてケインは冒頭に出ていましたからね
旧型のMA、フレッドが乗っていない、メニューなどの仕様が違う。
細かいところを見ると誰もジェイソンと言ってくれない、などなど
実は伏線が多かったんですねぇ^^;
@@TSenpai_T_senpai 「強い思い」により白髪化してVRVユニットが必要じゃなくなったジェイソンがヘルメットを被る理由もないですからね
深読みするなら自らヘルメットを破壊したライプニッツが白髪なのもジェイソンと同じく強い思いから覚醒した姿かも?という見方もできます
やっぱり‥! ヘルメットの音声の異常のメッセージに着目し続けて正解だった!
とうとう終わりましたね お疲れ様でした!
そういうことだったのです…!^^
だから仲間たちが必死になっててくれたのですね・・・
ほんと感動しました
お疲れ様でした。
楽しかったです。
ゲーム選択が素晴らしいですね。
一緒にプレイできたみたいでほんとに感動しました。
次のゲーム(今回はおまけなさそう)も楽しみにしてます。
カエルは新エンディングにいなかったのは納得!
立ちはだかってくれた仲間!ありがとう。
めちゃくちゃ熱い展開で想像を絶する内容でした。
ありがとうございました!
私もどんな物語なのか知らずにプレイしていたので
良ゲーなのか地雷なのか不安な部分もあったのですが
間違いなく素晴らしい作品で感動しました!^^
もしもイヴを倒したら敵の制御出来なくなって自分達が滅ぶだけだと思うんだけどな、どこまでも傲慢な星の人達
その辺やっぱり人間っぽいな、ということかもしれませんね^^;
自分たちの首を絞めるだけ、とわかっているのにやめられないことが多すぎます…
フレッドが口をむぐむぐさせてる、カワヨ
シリーズ通して粋な脇役だったけど
可愛かったですよねぇ^^
フーラワー!完全見学者ですが何とも言えん充実感と満足感です。カエル追ったら惑星から異次元までw長旅実況お疲れ様でした。ノクタン!
ふーらわー!!
カエルを追っていた少年の物語がこうなるとは…ほんと感動しましたね^^
ありがとうございました。ノクタン!
ノクタン!
ブラスターマスターゼロ完走おつかれさまでした。
最後の展開に胸熱でしたね。
いやしかしなんで皆が敵に回っていたのか納得して感動しました。
次回作なんになるかわかりませんが楽しみに待ってます!
改めてノクタン!
ノクタン!
だからみんなあんなに必死に戦ってくれてたんだなと…
分かった時ツーっと泣いてしまいました^^;
鋼鉄のイクスでのDLCで見た時の驚愕
これを他ゲームのDLCで見たとするとさらに衝撃ですね…
@@TSenpai_T_senpai 同じ会社だからの醍醐味ですかね(*≧▽≦)
ブラスターマスターゼロ完結おめでとうございます!
前回のプニプニの「ジェイソン…!!」が全く逆の意味だったということで、なんだかニヤけてしまいます。やっぱりぷにぷにでしたね。
もう一つの選択も、できれば動画にしてほしいです。
ありがとうございました!
あの時の「ジェイソン…」は逆の意味だったんですよねぇ(T-T)
ほんとライプニッツほど評価が逆転した人もいないなぁ(笑)
シリーズ完走お疲れさまでした~
メタファイトといいすごく熱い作品でしたね。
気になって調べたところ、去年発売した1、2、3のパック作品はなんとキャラボイスがついてるとか
個人的にはライプニッツを演じるのが蒼井翔太さんということで公式がライプニッツの性別を曖昧にしたいのかなぁと思って一人で爆笑してましたw
長期にわたる配信ありがとうございました!
ありがとうございました!
実はボイス付きのゲームもあったようで、場面によってはかなり感動できたみたいです^^
よっしゃ謎の車両に乗って謎のカエルを探しに謎のミュータントと戦おう
の1作目が懐かしい・・・普通に超空間から帰還できるな(確信)
ゼロ1の時からの行動力を考えれば
きっと簡単に帰還してくれることでしょうね!(笑)
・ボス解説
SOPHIA-J1(ソフィア‐J1)
選択出来るラスボスの優遇されてる方。かなり強い。何せ向こうは大量に武装した最新機なのに対し、こちらは愛着だけで乗り回してる、現在の惑星ソフィアの技術から見たら廃車同然の型落ち機体のため、当然攻撃を防ぐバリアは無いし安置も存在しない。 -こんなんで良く今までやってこれたな-
HPも8しか無いためとにかく回避が重要になる。このボスはHPゲージの横にメインとサブそれぞれに何を装備してるかが表示される。だからといって回避出来るかと言われたら微妙だが…。基本的にガイアシステムでSPを増やしながら(SPに有限かは不明)攻撃した後エリア左右どちらかの端の上空にワープし、装備を切り替えるのを繰り返す。こちらに合わせて射角を変えて360°攻撃出来るのが地味に厄介。ワープの寸前は動きが止まるため攻撃のチャンスとなっている。弱点は不明だが、至近距離から多弾頭ミサイルを全弾当てれば大きくダメージを稼げる。
・クラッシャーショット:ボスの基本的な攻撃。この攻撃には2パターンあり、こちらに向けて地上で3発撃った後ジャンプしながら3発撃ってくるものと、こちらに向けてジャンプしながら3発撃った後ホバーでエリア内を〜字を描くようにしながら撃ってくるものがある。後者は上を通り抜けようとするとかなり避けにくいため下を通り抜けよう。
・多弾頭ミサイル:螺旋状に飛ぶミサイルを3発同時に撃つ攻撃。地上でもジャンプしながらでも射角をこちらに合わせて撃ってくるので非常に避け辛い。弾速もかなり速く、回避を捨ててショット連打や多弾頭ミサイルで迎撃する手段もある。ミサイルは破壊すると回復アイテムを落とすが、回復より削られる方が速いので焼け石に水である。
・ホーミングレーザー:ボスを中心にセンサーを展開しながら移動し、センサーの範囲内に入ると回避不可能のレーザーを撃つ攻撃。ボスの攻撃の中では比較的マシな部類ではある。ファントムソリッドで足場を作りながらその上を移動するだけなので、ホバーで上を通れば問題ない。最後に終わったと見せ掛けて一瞬だけセンサーを展開するという初見殺しもある。
・イグナイトスパーク:ホバーで高空を維持した後エリアの左右端にイグナイトスパークのプラグを落とす攻撃。放たれる雷撃はかなり遅く避けやすいが、雷撃にプラグが触れた際のスパークはエリアの半分を覆う程に範囲が広いので注意が必要。最後に壁に張り付いてエリア中央にジャンプし着地と同時にプラグを刺すが、このプラグはバリアの範囲も広く、雷撃の速度も尋常じゃない程に速いため早めにジャンプする事。
・ファントムソリッド:攻撃手段では無いが、ホーミングレーザーの際に使用したり、壁が近くに無い時にジャンプと同時に発動して壁を作り、リコイルジャンプで高さを稼ぐために使用する。割と厄介。もしこれに、こちらの当たり判定があったり、逃げ道を塞ぐために使ってきたりしたらキレてた。
・アンチSFバレット:弾速が速い弾を撃つ攻撃。とにかく速いため見てからの回避はほぼ不可能。但しこの攻撃にはパターンがあり、初めに地面に着地した際に一発、その後はジャンプして空中で一発撃った後着地してからもう一発撃つのを3回程繰り返すだけで、空中にいなければ射角を合わせてくる事もないので覚えればそこまで難しくはない。
・レインクラスター:焼夷弾で前方を焼き払いながらエリア内を往復する攻撃。回避自体はジャンプで出来るのだが、折り返す際こちらまでクラスター弾が届くようにジャンプしながら撃つため非常に避けにくく、これはライジングガルーダが突進の最後に発生させる岩をイメージして貰えると分かりやすい。クラスター弾のバラ付きのせいで大きく移動しないと避けられない。
・アンチェインD.D.F(イヴ):ボスのHPが残り僅かになるとイヴのカットインと共に使用。自機の動きだけが遅くなるためボスの攻撃を避け辛くなる。更に、ボスがバリアに包まれ一切ダメージを与えられなくなる上にボスのHPが回復してしまう。アンチェインD.D.Fが使われると同時にエリア中央に次元のひずみが開くため、通常空間に逃げれば元の速度に戻る(バリアはそのまま)。
・ファイナルアクセルブラスト:通常空間に逃げた後攻撃を続けたまま直ぐにチャージを開始する。チャージが完了すると右側、左側、真ん中とワープし、連続で発動してくる。 -SPがほぼ全て消費される設定はどうしたんだ…-
流石にエリア全体攻撃ではなく、発動するとその地点からダメージ範囲がどんどん大きくなってくるため、移動で避ける事が出来る。それでも発動した地点を中心にエリアの5分の4が攻撃範囲になるため直ぐに逃げよう。特に、最後の真ん中で発動するものは左右どちらかの壁に張り付いて天井まで登らないと当たってしまうため非常に危険。この攻撃が終わるとボスは次元のひずみから超次元空間に戻るため跡を追おう。
超次元空間に戻るとボスが -流石に- オールシステムダウンしており壁張り付きでSPを回復してるため、その間にバリアを破壊しよう。バリアの破壊に成功したら再びボスの攻撃を避けながらダメージを与え、HPを削り切れば晴れてクリアとなる。また、このSPを回復してる間が唯一アクセルブラストをチャージするチャンスであり、当てる事が出来ればバリアごと一撃で倒せる。
正直言ってかなりキツかったです。ライジングガルーダ程じゃ無いですけど結構やり直しましたし、何よりも自機がHP8なのにボスの攻撃を一発喰らうだけで4分の1削られるっていうのが一番キツかったです。初めてケインでラスボスに挑んだのがついさっき(2時間前)だったので結構時間掛かってしまいましたね。因みに、ソフィア‐J1のエネミーコードの前に付く肩書?は「超次元間万能戦闘車両」でしたよ。
逆視点だとどんだけ大変なのかと。
今までずっと乗りこなしていたあの能力が全て牙をむくと考えれば恐ろしいですね…
正直スパークだけ出されているだけでも勝てる自信がありません^^;
まさかのケイン。そして「メタファイト」か。メインはもちろん小ネタに伏線も含めて全ての縦糸と横糸が見事に織り上げられて、素晴らしいタペストリになった。ただただ驚いた。感動した。子供たちの名前聞いて、おじさん目からぶわっと汁が出ちまったよ。T先輩、プレイ動画ありがとう。
壮大なスケールに広がったお話がぐぐーっと収束していく様は見事でした。
そういうことだったのか!の連続でつい涙がポロっと。
仲間たちの熱き思いがたまりませんでした…
12:48
ツンデレさん最大の魅せ場(*≧з≦)b
ツーンデレ( ̄□ ̄;)!!、ツーンデレ( ̄□ ̄;)!!
もうここのライプニッツがかっこよすぎて・・・(T-T)
ノクタン!
1.2.3完走お疲れ様でした。
まさかのジェイソンvsケインだったとは!色々と驚きの連続でした。それにラストバトルが選択できるとは演出が上手すぎますね。
次回はどのような作品をプレイするのかな?個人的には「白き鋼鉄のX」などどうでしょう。確か「白き鋼鉄のX2」の追加コンテンツでジェイソンが出てきますし可能でしたらお願いします。
ノクタン!ありがとうございました!
なんて素晴らしい作品なんだと泣きながら叫んでしまいましたよ^^;
全てが収束していくのは見事でした…
3部作完走お疲れさまでした。
おまけでやってほしいと思っていたのはケイン側でもやってみてもらいたかったからです。
ソフィアーJ1はくっそ強いです
ありがとうございました!
なるほどそちらをおまけでというわけでしたか!
うう、どうやらかなり難しいみたいですね?^^;
まあそちらは皆さんのお楽しみということで取っておこうかな…
Tips:超惑星間戦闘車両 「メタル・アタッカー」
彼らの覚悟と覚悟がぶつかり合う、最後の戦い。
今回のプレイヤーは新たな道を選んだ。歴戦の猛者は限りある装備でも大きな脅威となろう。
これまでのステータスそのままでしか使用できないため、取り残しが大きいとそれだけ勝率が下がる。
クリア上、この戦いだけで問題は無いが、時間があれば、是非とも逆の立場から打ち勝ってほしい。
使用プラットフォームによっては、実績が別々で用意されている。
これ、逆の立場だとかなりきつい戦いだったみたいですね・・・
多分それも手加減してくれてたのかなぁと想像しました
シリーズ全制覇おめでとうございます!! (挨拶)
SFがあれだけジェイソンにやっておいて協力してくれたはずも無し、あのジェイソンがあの後イヴを追わずに止まってたはずも無し…
ジェイソンなら「向かう」なんて選択に時間はかけませんよね という事で真ルートはずっとケインと初代MAの「メタルアタッカー」でしたよ、と
良く見ると(ドット単位で)ソフィアⅢとメタルアタッカー、グラフィックが違うのでその時点で気付ける人にはネタバレだったり
アクセルチェンジャーも説明に「超次元的に身体能力を引き上げる」とありましたし、ブラゼロ2でイヴのナニカをぶっかけられ(暗喩)てましたし
3で超次元空間延々と出入りしてジェイソンも適応してしまったと…(回数が少数の場合表ラスト時の亀裂イベント自体が無いです)
自分のプレイ時にはMAPデータ獲得時に「EARTH」とあった時点でキャラがジェイソンか?という違和感は確信になりましたが…みなさんはどの辺りで気付くやら
ボイスありでもラストバトル前のイベント前までプレイヤーキャラがケインと分からない様になっているので最後まで気付かない人も多いのかな?
1ではフレッド追いかけて、2では前半イヴ寝たきり後半ジェイソン無し、3はイヴを捜し求め、と全員揃って元気だった期間は実はあまり長くなかった主人公チーム
何はともあれジェイソンとイヴ(とフレッド)はめでたく再び共に歩む事になったわけですが…親子が再会出来るかはインティ次第と(すっげぇ不安)
そういやイヴどうやってソフィアJ1乗ってんだ…?
「ライトニングビーイング」…この存在に次回作を期待してる人もいるんでしょうが…んー…(笑)
おまけ
プニ助は表ルート終了後とっ捕まってた可能性が高いと思われます…まあガルーダで散々やらかしてましたし惑星ソフィアに入る時にも許可貰って無かったでしょうし
そんな彼を事もあろうにあっさり解放した挙句ライジングガルーダなんて規格外MAを渡したと思われる連中がいます
MAプロジェクトの時に2台分のリソース使ってガルーダを造った開発チームです。プニ助は前回動画で「喜んで渡してくれた」と発言してましたが事実(公式)です
・・・まあ当然この動画のシナリオ後に惑星ソフィアに戻ったケインは彼らにキレました(というかガルーダの時もキレましたが)
ガルーダ墜落 →SFが拾う →開発チーム「それ俺らのです」→開発チーム「ヒャッハー!!ガルーダもっと改造してやるぜー!!」(表シナリオこの辺で終了)
→プニ「ケインの奴ボコしたいんだけど」開発チーム「どうぞ持ってって!!思いっきり暴れてきて!!」 みたいな事があったんだろうなと
長文失礼しましたー
実際プレイしていて違和感を感じ、あれおかしいぞと。
でもある意味脳にストップをかけ、深く考えないようにしてプレイしてました。
その結果エンディングではそういうことか!と感動できましたね^^
この衝撃は今までもなかなか味わえなかったもので嬉しかったですねぇ…
その開発チームが「なおしマッチョ!」となったのでしょうか…(笑)
お疲れ様でした!ストーリーめちゃくちゃ面白かったです。ライプニッツの中身に騙されたと思ったら、それも伏線だったのか!?と余計にビックリしました。
ところで子供がいるってことはジェイソンお前イヴとちゃんと子作りできたんか……?
ありがとうございました!
ライプニッツほどの衝撃はもうないだろうと思っていたら…
さすがにやってくれましたねぇ。
地球を出発してからだいぶ経ったのだろうけど
ジェイソンはいくつになったのでしょうね…^^;
幾らでも新型MAを選び放題な立場なのに旧型を使うコダワリはいいけど
プレイヤーはどえらく苦労したんだ
今考えるとなるほどなぁと思うものの
やはり慣れた機体じゃなく旧型なのは大変でしたよね^^;
ノクタン!
シリーズ完走お疲れさまでした!
あージェイソンの髪の色が変化してた意味はこういうことでしたか。
そういえば進んでくる間、誰もプレイヤー側の名前呼ばなかったなぁw
ライプニッツ・・・いいやつすぎる・・・
しかし操作していたのがケインとなると「爆炎親父」とか「フラァァワァァァ!」とか
SF公式のエネミー表示だったということ?え?w
ノクタン!
そうなんですよね、今思えば誰も名前を呼んでないんですよねw
唯一ライプニッツはジェイソンと言ってたけど、あれは違う方向に向けていたと。
うまいですよねぇ
お疲れ様ですノクタン!!いやー面白かった!!毎日極上のアニメ一本見せてもらってる気持ちでした。〇〇が人間辞めるのは読めましたが、〇〇を操作するとは思わなんだ。
1で彼女と地球を救い、2で彼女の病気を治すために宇宙走り回って彼女の故郷を目指し、3で嫁に会うために大冒険をする・・素晴らしい物語でした!!
これ4必要でしょ!?地球に残した〇〇と、いつの日にか会合するその時までの物語がさぁ!!(プニ口調
ノクタン!ありがとうございました!
これの続きをほんと見てみたいですよね!
今度はライプニッツ目線というのも面白そうかも?^^
お疲れ様でした!何故かつての仲間たちと戦っているのかモヤモヤしましたが操作していたのはケインの方だったんですね。
みんなジェイソンやイヴの為に戦ってくれたんですね……素敵です。
ライプニッツも何だかんだでいいキャラしてましたね。面白かったです!!
…あとフレッドも可愛いです(*^^*)
なんで仲間たちはあんなに必死に、と思っていたら
その理由を知った時勝手に涙が出ましたね…
ライプニッツのあの態度を思い出すと余計泣けます
ノクタン!叙述トリックの効いた怒涛の伏線回収、そして正真正銘のラストバトル。過去二作の真ラスボス戦と違いそれぞれの信念を貫くための戦いというのが今までと違う熱さを感じさせますし、最後にお互い本気の新旧主人公対決を持ってくるのはやってくれたなと思いました。ちなみにケインを選ぶとラスボス戦らしい難易度と演出の戦いとなります、勝つとSteam実績ももらえるので気が向いたらぜひチャレンジを!そして感動のエンディング、スタッフロール入り前のラストセリフがプロローグ最後と同じセリフなのもラストシーンがソフィアの発進シーンで締めるのもわかっている感がすごくてとてもいいのです。スタッフロールもこれで完結!といかにも思わせるつくりでやってよかったという感動とこれで物語が終わることへの少しの寂しさを感じました。最高のゲームでしたね!
ノクタン!
全てがこの時のためにあったんだ、と思わせるような最後でしたね。
ゼロ1からやってきてほんとよかったなぁと。
発進シーンで終わるところとか最高でしたよね!(笑)
PSのに母は僕が9才のころに病死でメンテナンスとかをする姉のエルフィとパイロットのロディの会話があったな
ここから今度はPSのほうにつながる、というわけになるみたいですね^^
ブラスターマスターゼロ3クリア、お疲れ様でした。
まさか最後の最後にライプニッツにママ属性が⁉︎(ヤンママになりそう)
ゴンベ達が力を貸すならジェイソン(とイブ)だろうな。とは思いましたが、じゃあエンディング分岐後の操作キャラは誰?となりました。
ケイン、すっかり忘れてました。
ライプニッツあたりはケインのコト
じぃじって呼ばせるだろーなぁ。
次回も応援しております。
ありがとうございました!
なぜごんべたちがあれほどまで必死に戦っていたのか、
その理由がわかってもう感動でしたね…
特にライプニッツがあんな感じだったのって・・・泣けました
好看加油👍👍👍👏👏👏
ありがとうございます!
中盤辺りからちょいちょい言われていたヘルメットの音声出力トラブルは、このクライマックスのための布石だった訳ですね。
switchやPS4で出てるパッケージ版はフルボイスなので声の違いでバレるのを防ぐため……とは言え、まぁ明らかに誰の声か分からないようにしてるノイズっぷりだったので、それである程度の察しがついた人も多そうですが。
フルボイスでもちゃんとネタバレを防ぐための演出だったわけですね^^
いやー、凄すぎますね…
なんか、子供を地球に送るシーンが新ゲツの地球最後の日のラストシーンに似てるな。
まさかこんなラストになるとは想像もしてませんでしたが
感動しました・・・
ここまでの足止めの理由
ずっと素顔を隠してた理由
そういうことだったのか…!!!これはいろんな意味で感動する…
それにしてもまさかの…
でも赤ちゃんたち預かってママやるのもそれはそれで一種のセラピー的なものにもなるのかな
故郷も相棒もなくしているので、前を向いて生きる希望になったかもしれませんね…
全てがここにつながりました…
もうどんだけ泣かすのと^^;
仲間たちが必死だったのも納得ですよもう(T-T)
ありがとうございました!
シリーズ制覇お疲れ様でした♪何とケインを操作していて、仲間たちはジェイソンとイヴを守っていたんですね!凄い衝撃の事実(°▽°)泣きました(T . T)ジェイソンとイヴと子どもたち、幸せになってほしいです!
次の動画も楽しみにしています♪
ありがとうございました!
なぜ仲間たちが敵対したんだとずっと気になってましたがこういうことでしたか…(T-T)
特にライプニッツの反応を思い出すと泣いてしまいます…
ノクタンです
ブラスターマスターゼロシリーズの完走おめでとうございます
余談ですが公式の設定によりますとラスボス戦後、ライプニッツはケイン氏にこっぴどく怒られたようです
(重大な事項を秘匿にしていた為)
…これで終わりなのはわかっておりますが正当続編としてPS版ブラスターマスターのリメイクが来てほしいものです
ノクタン!
ライプニッツはやることはいいんだけど突拍子も無かったりするのが困りものかな?^^;
これからはケインともある意味家族ぐるみの付き合いになるでしょうし
その辺いい関係になって欲しいですね(笑)
三部作完走おめでとうございます。
私はクリア前にサントラのページを見てしまったばかりに最終戦の曲名で盛大なネタバレをくらい、真ルートの最初から誰を操作してるのかはわかってしまいましたが…。
それでも最後の展開には感動しました。シリーズやっててよかったです。積んでるPS版を再開して、ライトニングビーイングを止めに行こうかなぁ…
なお、ケインで挑むと戦闘前のエネミーコードは「超次元間万能戦闘車両(EARTH MA-J1) ソフィア-J1(SOPHIA-J1)」となります。
この事実のネタバレを食らうのはさすがに切ないですよね…^^;
情報をシャットダウンしていてよかった…
エンディングではあまりの感動で手が震えてましたもん(笑)
エネミーコードはそんな感じだったのですね!ブラスターマスターは彼が呼んでいただけでしたか^^;
ノクタン!
そうか、なるほど…
多少謎が残っているが、一先ず、長旅をお疲れ様でした。
涙腺崩壊までは行かないでも、久しぶり泣いた。
それにしても、タイトルの3に付いて何本の線はそういう意味(結果)を隠しているとは、改めて感動した。
T先輩とT子も、お疲れ様です。明日の動画も楽しみです。
ノクタン!
そういうことだったのか…の連続でもうわけわからず泣いてしまいました^^;
本当に感動をありがとうと。
ノクタぁぁン!!!!
感謝です。感激のあまり号泣してしまいました。うぅっ、ライプニッツぅっ!!あんなに悪態ついてたヤツが一番イイ奴だったとは!!
マジで先輩は良い作品を紹介してくれますよねぇ(^^)これからもついて行きますよぉ。
ノクタン!!
今作のテーマの逆転ですが、ライプニッツが一番逆転したかもしれませんね…
もうほんと感動でした!
ノクタン!
クリアお疲れさまでした
にしてもケインさん、SF上層部になんて説明するんだろう?
「インベムクイーンが恋人といちゃついた結果、人間の子供が出来ました?」
……聞いた人何とも言えない表情になるだろうな
ノクタン!ありがとうございました!
ありのままに報告すると今度はケインが囚われないか心配です^^;
今更だけど、ライプニッツのヘルメットはコクピットで邪魔な気がする(空気読めw
進化して思念体か。ジェイソンは思念体にはなれないんだね。でもどうやって地球で暮らせるんだろう?
次回作があるなら、それも伏線なのかな?とりあえずハッピー?エンディングかな。お疲れ様でした。
ありがとうございました!
もしこの続編があるならライプニッツ主人公目線というのも面白そうですね^^
もし次作があれば、しれっと超次元空間から戻ってきそうだから心配はいらなそうなんだ
オープニングの段階で戻ってすらいそうな行動力してるんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
ジェイソンほどの行動力があればまたもや生身の身体を取り戻しそうですよね?(笑)
二人で戻った時のライプニッツとの絡みを見たいなぁ
T先輩!ノクタン!
完走お疲れさまでした!いやもう…感動…!!素晴らしすぎる作品でした…!(T T)
ジェイソンは人間をやめたぞぉー!!ジョジョォー!!ですし、ライプニッツはやはりいい人ですし!
全員大好きになりました!!
しかし、まさか操作していた人がケインさんだったとは!今の今まで全く気が付きませんでした!
ジェイソン、イヴ、永遠なれ
最後に、次はどんなゲームを実況しますか?待ち遠しいです!
ノクタン!ありがとうございました!
こんな形で人間をやめるならありですよね!(笑)全然無駄無駄ァじゃあない!^^
ほんと全員最高でしたよ・・・
おぉーおおおおおおおぉぉぉぉぉ
これはやられました(´;ω;`)ウゥゥ
地味にライプニッツはなんとなく予想していたとはいえ、あれが最終回でないならいったい最後に何が待っているんだ?
と、待っていたかいがありましたよ!
1,2,3と駆け抜けてくれたT先輩、ありがとうございました!
全てがここに収束しましたね…(T-T)
ゼロ1からやってきて辛い場面もありましたが
本当によかった。そう言い切れる作品でした!^^
良かった(T_T)本当に良かった(T_T)イヴがラスボスだったらどうしようと思ってたから(T_T)本当に良かった!ありがとうございます(^o^)ノクタン!
ノクタン!
もう今までの気になる伏線とか謎とか綺麗さっぱりで
まずまずのハッピーエンドでよかったですよねぇ(T-T)
号泣
とりあえず泣きましたね…(T-T)
ガチャピン〰️にムックオクタン
懐かしい・・・
お疲れ様でした(*´ω`*)ノ
さっきまでジェイソンだと思ってプレイしてた自キャラが実はケインだった
しかもラストバトルのケインvsジェイソン・・・ケインとしてジェイソンを止めるか、ジェイソンとしてケインに立ち向かうか、どちらか選択できるって凄いラストだ
こういうシチュエーション初めてだわ!これ考えた人凄い!
この時ケインを選ぶと「超惑星戦記メタファイト」って懐かしいロゴが出るのが憎い演出だwww
ありがとうございました!
ずっと続けてきたからこそもうびっくりでしたよね!
仲間たちもそういうことだったのかと。感動しました…
えっ終わるんですか? DLCは?ふっらわーは?
ごめんなさい、これで終わっちゃいます^^;
確かにフッラワーは気になるところですけども…
怒涛の勢いで進む驚愕の最終回。ブラスターマスターゼロトリロジー完走お疲れさまでした。
以下ネタバレに配慮。
ヘルメットのマイクの故障はこの展開のための伏線かつ、初見のプレイヤーに対するミスリードを狙ったものです。
ここまでジェイソンだと思って操作していたのがケインだったというのが最初の驚き。
そして表エンドでは仄めかされる(「人間」として生きると呟いた)程度だった、ジェイソンが明確かつ完全に人間を辞めていた。
ラスボスが超惑星戦機メタファイトVSブラスターマスターゼロという、原点のFC版(メタファイト)主人公対NES版(ブラスターマスター)主人公というメタ的な意味が成立するクライマックス。
そして言い方は悪くなるがジェイソンとイヴが出来婚という、お父さん・・・ケインがある意味愕然とする事後報告。
子供は超次元空間では生存不能のため、かつて全力で戦い合ったライプニッツに里子あるいは養子縁組。
続編の構想があるのか、PSの方のブラスターマスター(※言うまでも無いがNESの方のブラスターマスターとは異なる)を意識した展開でもある。
本当に情報量が多くてアクセルブラストやエレメンタルブラスターを何百発も撃ててしまうくらいの勢いだった。
もう一度、ブラスターマスターゼロトリロジー完走お疲れさまでした。
おまけとして、ケインでジェイソンと戦ってみるのもどうでしょうか?
ありがとうございました!
これ声付きで遊んでいても騙されるように
ヘルメットの変調という演出があったのですねぇ。凄すぎます…
既に何らかの続編の伏線貼りまくりじゃないですか(笑)
・・・うーん、まじで「カンナのスローライフシュミレーションゲーム」
作る口実が出来上がってしまってる(笑)
・・あと「SFいっき」とか(笑)
これの続編を見てみたくなりますよねぇ。
ライプニッツ目線の物語とか見たいなぁ(笑)
〇〇て奮闘記とかいいなぁ…
お疲れ様でした。
ハッピーエンドになってよかった(TT)
ジェイソンがケインに全てを話さなかったのは、
全部が証明できなかったからケインのためを思ってではなのではないでしょうか?
信じた場合は不確定な情報で危機を見過ごそうとしたとして戦士としての自分を貶め、
全部聞いた上で今回のように攻め込んだ場合は父として祖父としての自分を貶める。
そんな二律背反の選択を作り出すのをジェイソンは嫌がったのだと考えています。
まさかのソフィアJ1が出ましたね、これが改良されてJ7となり、子供たちに受け継がれるんですね。
ほんと感動の終わりでしたね!(T-T)
なるほど、ケインのためにあえて明かさなかったと…
ジェイソン(とイヴ)を考えるとその優しさがあったのでしょうね^^
あれ?別の動画でイヴが子供抱いて笑ってる一枚絵見たけど見間違いだったか?
ぬぬ?そんな幸せそうな絵があったのですか…
ノクタン!!(≧∇≦)⤴︎︎⤴︎︎
シリーズ完走お疲れ様でした(((o(*゚▽゚*)o)))⤴︎︎⤴︎︎
まさかこんな展開とは……
何か、言葉に出来ない(╥﹏╥)💦💦
ジェイソン、イヴ……「家族」になったんですね(╥﹏╥)
そしてケイン……
ホント「お父さん」だな〜、と……
ブラスターマスターゼロシリーズ、本当に楽しませて頂きました!!
ありがとうございますε*(*>ᴗ
ノクタン!ありがとうございました!
もうびっくりするくらい泣けましたねぇ…
ジェイソンも夢だった家族を手に入れたし、イヴも…
ケインはずっと二人のお父さんでしたよね^^
ライプニッツも最高だったし・・・もう全員最高かよ!という^^
か