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分かる人なら分かるけど、新50人一期やサバイバル攻城戦初期のコメ欄で長期三国志サバイバル攻城戦の企画提案コメ書いてた企画キッズがついに報われたのほんま嬉しかった。
居たわぁ、
良かったな企画キッズ
まじで地域によって手に入らない重要アイテムみたいなのあったら楽しそうなんだけどなMODアイテムとかで
それなー
それは後々楽しみにしとこ
国同士の戦争とか同盟とかができそうで面白そう
戦争の火種が陰キャ転生のヘイトタンクとしての働きしかなかったから、地域ごとの物資差をつくって戦争の火種を上手く作れたらもっと面白くなりそう。
カタンみたいで面白そう
O型絶対許さんとか政略結婚とか闇のブローカーとかぶっ飛んでてめちゃくちゃ面白かった
できさんのポジが永遠に良かった後0.0組の存在良かったね
できおこのフィクサー感が世界観を上手く作ってたから次回もそういうポジションに居て欲しい
農業、武器とか既存の要素の拡張をするのが楽しそう
闇のブローカーの全行動見てみたい
@純白の天使パフレシア-t6kんでその見れる動画は?
わかるみたい
@@tansaksi12w すくねーよ90兆にしろ
@@tansaksi12w2万デキオコインなら
@@tetyoumotidesu それなら納得
個人的に人が数カ国に固まりすぎてたからもう少し国があっても良いと思った。もう少し文明あっても面白そう。
銃とかよりバニラの雰囲気が良かった
分かる
それな。銃modまじでいらん
バニラの雰囲気壊さない程度のMODだったらな(果物的な)
わかる
銃MOD入れるとしてもサバイバルでアイテムに余裕が出てきてからじゃないと作れないようにして欲しい
むしろ広大なマップにして、ランダムスポーン&あらかじめいくつか用意した座標を全員にランダムに配布一人にならずに住むし、ランダム性でドラマも生まれやすい
Arkみたいな感じだね
2万貰う方法のどうがあげてるわよ
今回以上に広いと座標が分かったとしても拠点間の移動に時間かかりすぎると思うけど
みんな楽しそうでよかったし、ひまじんとかのアニメーション良かったよなぁ
@@tansaksi12wきん
迫真のキングダムネタ良かったよね
能力とかあったら面白そう例えば今回のできおこの立ち回り的に好きなとこにワープできる能力とかあれば便利だし、もっと面白くなる気がする
これだ、能力取得の権限が与えられるアイテムを各地に配置すれば、地域ごとの特産品要素とか戦争要素とか生まれるな
まじおもろそう!!
tpは途中で人と会うとかがなくなりそうだから無しでいいんじゃないか?
できさんの裏側が気になりすぎる
@純白の天使パフレシア-t6k久々にみたこの人
@純白の天使パフレシア-t6k最近お前見るけど誰?
@純白の天使パフレシア-t6kあなたの意見とかどうでもいいんですけど
気になるわー
3年前くらいにもこうゆう奴いたよな
冬休みにまた見たいなぁ
日本戦国時代みたいなのやってほしいかも。にじゅうあごさんの政略結婚まじで好きだったw
日本マップ見たいなぁ
@@MIKANzuki790HoI4みたいなことできるやん
作るだけじゃなくてマップに最初から使える人工物あってもいい良いんじゃない?城や遺跡、地下都市、空中庭園、水中都市、木々と一体化してる様な街とか?
目標おもしろそう「○○を殺す」「○○と同盟を結ぶ」「○○へ○○を運ぶ」「○○と言わせる」みたいなNGワード風なのもみてみたい
ゲームマスター菩薩に勢力みたいなのがある程度完成してからメインの人たちにピンポイントでクエスト的なの発して欲しい。
@@KW-do8qpクエスト方式いいね。
実際できさんのポジションは本当に良かった。『それぞれの陣営に情報を売って争わせる』、『通貨要素を作ってアイテムに新しい利用方法を生み出す』と物語作りとしてかなり重要なポジションになってましたから。KUNさんのパーティは本当に当たり過ぎる……。上手い人をとことん勧誘出来るなんて運が良すぎる……。
できさんの提案した中立地帯いいね!取り敢えずの集合地点にもなるし、何より交易も盛んになってより面白くなりそう!
掘っても鉱石出なくしてそこでしか装備買えないとかいいんじゃない?
0.0地点のメンバーが最高すぎたわどもいてハムもいてフンさんもいてペにガキもポリゴンも個人的に好きな人がいっぱい居た
姫路、、、?
闇ブローカーのみ視点上げてほしいレベルでできおこの目線が気になるw
他の人も言ってるけどバニラの感じが好きだったあれくらいがギリギリわかりやすいし見やすい
今回kunと行動してたのが聞き専とわどとふんで聞いてて嫌にならない声だったのも良かった
役職に転職できるアイテムをマップに置くのとか楽しそう
@純白の天使パフレシア-t6k手帳うるさい
@@ameko_rankingこう言うやつはかまちょだから全員が無視しとけばそのうちやめるよ
加藤純一最強加藤純一最強加藤純一最強加藤純一最強加藤純一最強
@@ゴリーーーー無理だな
2万貰えるどうがあげてるぜい
戦争するのちょっと早かった感はあったかも?もっと発展した町とか城の拠点で戦争したらもっとおもろかったかも。あとメシは最初配るとさらに戦いが早くなるからやめた方がよさそう
モブがいないから飯配らないとしぬぞ
リアルの歴史では食料が絡んで色んな事が起ってるから食料の価値はもっと高い方がおもろくなりそうだけどね
早く終らせるために無理やり戦争おこしてんじゃない?この企画、参加者全員がずっと録画し続けてないといけないから、長引けば長引くほどパソコンのデータ容量が地獄になル問題がある
食料が多い場所、鉱石が多い場所とかあったらいいかも。
KUNさんも言ってたけどドラマがあるとめっちゃ面白い
元々リアル晒しとか参加勢について知れるの好きだからローカルとかで声聞けるの嬉しい
なんかMODメインになっちゃう感じだしバニラならではの良さがあった
ゴールデンカムイみたいな黄金争奪戦見たい。第三勢力くらい生まれて楽しそう
ゴールデンカムイ in Minecraftいいかもね
のジャイトラン天才だったw
未公開シーン集みたいなの作って欲しい!できおこの移動とかノジャイトランのその後とか気になる
@純白の天使パフレシア-t6k えええええ
@純白の天使パフレシア-t6kお前のコメント見られてるよw大丈夫かキッズくんw
@純白の天使パフレシア-t6kこいつ、売名のために著名のTH-camrにアンチしてるだけだよw
@純白の天使パフレシア-t6k俺は気になるし君がどうでもいいか決めるんじゃなくてくんさんが決めるんだよ😢
@純白の天使パフレシア-t6k 志だけは常に最底辺だから分からないよね
建築頑張って欲しい。国行った時の建物が多かったり神建築があったりすると映えると思う。建築勢の需要も上がると思う
できさんはずっとあの立ち位置でいてほしい
このシリーズもっとやってほしかった
@純白の天使パフレシア-t6kコメ欄の意味
でもぐだぐだ続けてつまんなくなるよりは早めに終わらせたほうがいい気がする
やっても、もう一日ぐらいだと思う
@純白の天使パフレシア-t6kだまれ
@純白の天使パフレシア-t6k君つまらんからそんなことしてもチャンネル登録者増えないよ
一人一人の行動見たいなフルで
今回のはガチで陰キャがおもろかった。
このシリーズまたやって欲しいー
また、やってくれ………こうゆうシリーズ
@純白の天使パフレシア-t6k矛盾しててクカ
@@sinki4646しょうもないコメントしかしてないからね
@純白の天使パフレシア-t6kねえねえ宿題終わった?
@純白の天使パフレシア-t6k赤ちゃん好き?
0:25 しかも沖縄旅行中
伝説のブローカーできおこってなんかかっこいい気がしてきた 次回もブローカーとかアサシンギルドとか闇組織とかそう言うダークな組織とかいたら激アツ
特産物みたいな感じで特定の地域でしか特定のアイテムを採取できないようにすれば国同士の貿易とかいい感じになりそうと思ったけど実際どうなんだろうか...ダイヤモンドとかも特定の地域でしか採れないとかとかってなると全員ダイヤ装備みたいな感じにはならないと思うし
特定の地域しか取れないよりもその地域だともっと取れるの方が面白くなりそう
でも価値のある特産品が何かっていう話だよなあ...
特産品は交換品固定村人で住みにくい山岳地帯に価値がつくんじゃ(エメラルド)ついでにそこを巡った戦争もで
このみんなで悩みながらバランス考えたり、海外のを参考にしてやってる感じがストグラ創設初期を思い出す。今はああやって大きなコンテンツになったけど昔はちっちゃかったもんなぁ
個人的には、超個人的にはでんでんさんにもっと活躍してほしいな
役割がってのが言われてたけど、農業ができます、採掘ができます、武器が作れます、みたいに専用のジョブを事前にランダムで割り振ってるとおもしろいのかな?人材を集めるみたいな要素もでてくるし、二重顎とかライムを取ってった時みたいに、集落ごとに人材の交換とかもできてロールプレイが捗るかも。
ひまじんの汗明開戦の合図として素晴らしかったw
知ってる人にはめっちゃヒットするネタだよね
共有の通貨あったら他の町との交易とかできて面白そう
できおコインみたいなのを最初からつけるってこと? 確かに普及の手間が無いからいいね
そう言う通貨が最初からあることがわかってると通貨を使う前提の国づくりが始まりそうだから個人的には今回のできおこさんみたいに個人が作ったものがだんだんと広まってって欲しい
CGの演出あったのはドラマ感じれたし面白かったな。RPGほどじゃないけど、キャラクター(役割)みたいなのがここに与えられてたら、展開もオチも見やすくなるなーってのは、できおこさんのムーブ見て感じた
・役割要素・特産品要素追加したら面白そう。人数多ければ多いほど国ができて面白いから、基本参加勢中心で視点提供なしのメンシ勢何人か入れても面白そう。
みんな農民スタートでなにか頑張れば役職つけれて能力的なの付くみたいな感じ
企画のアレンジって感じでもう一回この企画やってほしい! みんなも楽しそうだし、見てる側も最高に面白い...個人的にはバニラ中心で、MODはやめてほしなぁ
DDの王国のじゃりの仕掛けめっちゃ見たかった
次回もできおコインあったらいいなー
できさんが物凄く面白くしてくれたから、ロールプレイ歓迎!
すとぐらについてはなぁ、あれってロールプレイ前提だからこそストーリーあるし中途半端はびみょそう金貨とか作って商人とかの組織あっても面白そう、そこでしか買えないものとかあれば需要もあるし中立にしておけばルール壊れなさそう
バニラだったのも面白かった気がします🤔
今回、途中途中に映像?のような編集が施されていたのが、面白くて分かりやすかった気がする!最高に面白かったです👍🏻👍🏻👍🏻✨
できさん、何を思ったら、あんなに面白いことできるんだろ。裏側気になる〜
kunスタジオぐらいの突発的なやる気による企画だと思ってたから続編ありそうなの凄く嬉しい
決められたルール内じゃなくて、即興で展開が進んでいくのがすごく良かった。良い意味で雑なストーリー感。次にもこのような動画を作るのなら、この即興感と、勢力同士の対立は外してほしくないと思った。
それな
DDがいたから面白くなったのもあったけど、DDがいたから面白くなくなったのもあった。
今回ポリゴンすっごく良かったよ💙
個人的に戦争始まるのが気持ち早かった気もするけど、動画全体めちゃ面白かった!!!こういうの好きですね条件達成で役職が得られたりしたらみんなロールプレイしやすくなりそう、そう考えるとできさんはロールプレイの達人すぎる。まじで面白かった!
リケモとかヤクザみたいな忠誠厚くて強いキャラ良かった。リケモとDDの戦闘も見てて熱かったな
喉が渇くようにしたり、釣りの効率とか上げたら川付近に集まるようになるから良さそうバケツは作れなくしたりしたら畑が川の近くにしか作れなくなるからそういう点でも良さそう
もう少し街の発展が見たかったなーが見たかったなー
仕事決めるんじゃ無くて心情(金稼ぐ、平和主義、めっちゃ戦う)とかをいい感じに割り振ってやって欲しい。
次は異世界で文明築いてみたみたいなにして欲しい、中立地域はギルドでマスターとかができおこでみたいなそんで魔法と強い武器を使えるMOD入れてモンスターも入れてそれで地域によってある地域は魔法の材料がたくさんある代わりに強い武器の素材や持ってるモンスターがいないみたいなそれでその反対も作ってみたりして、あとひまじんさんみたいに傭兵制度も作ったりしてホシィ目標は全国統一とか共通の敵を作って倒すみたいな 魔法が強すぎたら素材の価値バカ高くしたり魔法に強い装備を作ったり
国の登録的なのを作って底の国の役職をつくるとか?そこからヘッドハンティングを作るとかもあり、内通ができるモッドとかおもろそう
本編も面白いし感想戦も面白いのいいな。あとできおこさんこの企画の立ち回り上手すぎ。
kunが序盤遭遇したのがハムワドフンコなのもデカかった
正直、kunさんが参加勢と同じ立場で参加するの厳しいと思う。kunさんの勘違いをそのまま「うんうん」って聞いちゃって世界が面白い方向に行くこともあるけど面白くない方向に行くこともよくあると思う。kunさんの影響力が大きすぎるのかなぁ?
ちょっとわかるkunが置いてかれてるんだよなマイクラ知識とか若者のノリに
一定数こういうこと言ってる子供いるけど全くそんなことないし全部そういう被害を「作り出してるだけ」なんだよね別にKUNさんがどうこうした場面なんて一つもないのに勝手な妄想で被害受けたことになってそれに批判と同調があつまって変な方向に行ってる。
@@Sicilia.kunさんがどうこうしたって場面がない?ちゃんと見てる?ちゃんと見ててその認識ならやばいよ😅物事の本質見抜けないと真の大人になれないぞ❤️
それがkun界隈()
KUN本人も動画内で言ってたがKUNチームのメンツは殺されにくいみたいなのも実際あったしな KUNが介入すると歪になる部分はあると思う
初回からずっと寝てる人いた気がする笑
ぴんたろう…w
@@おーたくん-e3kあれがマップの広さを体現してくれた
この企画一番好き
なろう系じゃないけど色んな実績作って達成したらそれに合ったアイテム、能力渡して役割をふんわり与えれるようにしたらいいと思う。特定の実績は先着限定にして役割の希少性を調整したり
civ7出るもんね、タイムリーな企画だったな
このシリーズすごくおもしろかった
もっと長くても面白い。色んな勢力が建国しては吸収とか見れるし、でっかい街や建築ができる
まじで今回の企画は面白すぎた!この動画見たいなみんなで考えるのもいいし、大変だろうけども毎日楽しみで待ってた!これからも編集等頑張って!
こういうシリーズマジで面白いから無限に出して欲しい
何してもこの50人クラフトである限り結局攻城戦になるんよな
ワンピースの各島がある広大なマップで大海賊サバイバルしてほしい
異世界に集まって現実世界に戻るために裏切ったり協力したりするのも面白そう
特別なアイテムをいろんな場所に配置してそれを集めたら脱出できてアイテムを巡って戦うみたいな
異世界設定ならところどころにボスみたいなのを配置したら、そのボスを倒す為に人が集まったりしそう
こうゆう感じのやつまたやって欲しいな!😊
300人大戦争クラフトを思い出す企画だった。一日の楽しみになるレベルで面白かったからまたやってほしい
またしてほしいー!
広いマップでランダムで最初から3人組にしたら面白そう
銃ありのゾンビが蔓延る世界で生き残る系やったら面白そう。ウォーキングデッドみたいな世界の中で50人でゾンビサバイバルみたいなやつ。Modか誰かに役職配ってラスボスやってもらうのも面白くなりそう。
モブ増やしたらクッソ重くなりそうだけどどうだろ
@@ツヨシ極滅炎帝神統合版みたいに湧き制限付けたりとかで解消できるんじゃない?
@@あっきぃ-y5u ラグとかはそれで解決できるだろうけど50人の企画としてやるんだったらそこそこの量のモブいないとつまんなそうだし割と難しそう。モブの量減らして一体一体を強くするとしてもやっぱり動画としてはたくさんいるゾンビから逃げてる方が映像としては迫力あるだろうし、どちらにしろ難しそう
吸収合併で国が少なすぎる気はした 最低でも強い国3つは欲しい
まじで次どうなるのかが楽しみすぎる!
食料を一定時間ごとに無限に生み出すとか単純強い武器として使えたり動かすと効力を失って、祟りみたいなペナルティが起こるアイテムがあると楽しそうその土地のアーティファクト的なモノを取られたら占領されるみたいな
またこのシリーズ見たい
これシリーズ化して建国クラフトみたいにまた伝説作ってほしい✨
土地を区分けして陣取り合戦みたいなのやってみて欲しい。最終的にいくつの地域を制圧できたかみたいな。
できさんがすごく闇のブローカだったわ
最後のほのぼのした空気本当好き❤
俺がちょっと思ったのは、マップ5000×5000ぐらいのマップにしてマップの中心に大きい街とか作ってそこをセーフゾーンにするみたいなのがいいなって思った。そうしてその街で取引とかも出来そうだしできおコインも流通しそうだな〜みたいな
この企画って個人個人の行動でも何本か作れそうなんだよな、できおことか文明のトップじゃないからあんまり視点見れなかった参加勢の視点動画作って欲しい、後共通通貨とか作っても良いかなとは思った、あとどるぴん辺りが目立たなかったのは微妙だったから国を複数作っても良いかなって思ったけどそうなると一文明あたりの人数が減って一文明の馬力が減って結果的に大規模な争いが起こらなくなるから100人入れるのが実現したら良いと思う。(これは個人の感想です、kunさんに取り入れられることなんて無いと思っています)
編集もちゃんと上手かったよね。ほんとお疲れ様です
もう一回50人人狼やってほしい
神企画だった
分かる人なら分かるけど、新50人一期やサバイバル攻城戦初期のコメ欄で長期三国志サバイバル攻城戦の企画提案コメ書いてた企画キッズがついに報われたのほんま嬉しかった。
居たわぁ、
良かったな企画キッズ
まじで地域によって手に入らない重要アイテムみたいなのあったら楽しそうなんだけどな
MODアイテムとかで
それなー
それは後々楽しみにしとこ
国同士の戦争とか同盟とかができそうで面白そう
戦争の火種が陰キャ転生のヘイトタンクとしての働きしかなかったから、地域ごとの物資差をつくって戦争の火種を上手く作れたらもっと面白くなりそう。
カタンみたいで面白そう
O型絶対許さんとか政略結婚とか闇のブローカーとかぶっ飛んでてめちゃくちゃ面白かった
できさんのポジが永遠に良かった後0.0組の存在良かったね
できおこのフィクサー感が世界観を上手く作ってたから次回もそういうポジションに居て欲しい
農業、武器とか既存の要素の拡張をするのが楽しそう
闇のブローカーの全行動見てみたい
@純白の天使パフレシア-t6kんでその見れる動画は?
わかるみたい
@@tansaksi12w すくねーよ90兆にしろ
@@tansaksi12w2万デキオコインなら
@@tetyoumotidesu それなら納得
個人的に人が数カ国に固まりすぎてたからもう少し国があっても良いと思った。
もう少し文明あっても面白そう。
銃とかより
バニラの雰囲気が良かった
分かる
それな。銃modまじでいらん
バニラの雰囲気壊さない程度のMODだったらな(果物的な)
わかる
銃MOD入れるとしてもサバイバルでアイテムに余裕が出てきてからじゃないと作れないようにして欲しい
むしろ広大なマップにして、ランダムスポーン&あらかじめいくつか用意した座標を全員にランダムに配布
一人にならずに住むし、ランダム性でドラマも生まれやすい
Arkみたいな感じだね
2万貰う方法のどうがあげてるわよ
今回以上に広いと座標が分かったとしても拠点間の移動に時間かかりすぎると思うけど
みんな楽しそうでよかったし、ひまじんとかのアニメーション良かったよなぁ
@@tansaksi12wきん
迫真のキングダムネタ良かったよね
能力とかあったら面白そう
例えば今回のできおこの立ち回り的に好きなとこにワープできる能力とかあれば便利だし、もっと面白くなる気がする
これだ、能力取得の権限が与えられるアイテムを各地に配置すれば、地域ごとの特産品要素とか戦争要素とか生まれるな
まじおもろそう!!
tpは途中で人と会うとかがなくなりそうだから無しでいいんじゃないか?
できさんの裏側が気になりすぎる
@純白の天使パフレシア-t6k久々にみたこの人
@純白の天使パフレシア-t6k最近お前見るけど誰?
@純白の天使パフレシア-t6kあなたの意見とかどうでもいいんですけど
気になるわー
3年前くらいにもこうゆう奴いたよな
冬休みにまた見たいなぁ
日本戦国時代みたいなのやってほしいかも。にじゅうあごさんの政略結婚まじで好きだったw
日本マップ見たいなぁ
@@MIKANzuki790
HoI4みたいなことできるやん
作るだけじゃなくてマップに最初から使える人工物あってもいい良いんじゃない?城や遺跡、地下都市、空中庭園、水中都市、木々と一体化してる様な街とか?
目標おもしろそう
「○○を殺す」「○○と同盟を結ぶ」「○○へ○○を運ぶ」
「○○と言わせる」みたいなNGワード風なのもみてみたい
ゲームマスター菩薩に勢力みたいなのがある程度完成してからメインの人たちにピンポイントでクエスト的なの発して欲しい。
@@KW-do8qpクエスト方式いいね。
実際できさんのポジションは本当に良かった。『それぞれの陣営に情報を売って争わせる』、『通貨要素を作ってアイテムに新しい利用方法を生み出す』と物語作りとしてかなり重要なポジションになってましたから。
KUNさんのパーティは本当に当たり過ぎる……。上手い人をとことん勧誘出来るなんて運が良すぎる……。
できさんの提案した中立地帯いいね!
取り敢えずの集合地点にもなるし、何より交易も盛んになってより面白くなりそう!
掘っても鉱石出なくしてそこでしか装備買えないとかいいんじゃない?
0.0地点のメンバーが最高すぎた
わどもいてハムもいてフンさんもいてペにガキもポリゴンも個人的に好きな人がいっぱい居た
姫路、、、?
闇ブローカーのみ視点上げてほしいレベルでできおこの目線が気になるw
他の人も言ってるけどバニラの感じが好きだった
あれくらいがギリギリわかりやすいし見やすい
今回kunと行動してたのが聞き専とわどとふんで聞いてて嫌にならない声だったのも良かった
役職に転職できるアイテムをマップに置くのとか楽しそう
@純白の天使パフレシア-t6k手帳うるさい
@@ameko_rankingこう言うやつはかまちょだから全員が無視しとけばそのうちやめるよ
加藤純一最強加藤純一最強加藤純一最強加藤純一最強加藤純一最強
@@ゴリーーーー無理だな
2万貰えるどうがあげてるぜい
戦争するのちょっと早かった感はあったかも?もっと発展した町とか城の拠点で戦争したらもっとおもろかったかも。あとメシは最初配るとさらに戦いが早くなるからやめた方がよさそう
モブがいないから飯配らないとしぬぞ
リアルの歴史では食料が絡んで色んな事が起ってるから食料の価値は
もっと高い方がおもろくなりそうだけどね
早く終らせるために無理やり戦争おこしてんじゃない?
この企画、参加者全員がずっと録画し続けてないといけないから、長引けば長引くほどパソコンのデータ容量が地獄になル問題がある
食料が多い場所、鉱石が多い場所とかあったらいいかも。
KUNさんも言ってたけどドラマがあるとめっちゃ面白い
元々リアル晒しとか参加勢について知れるの好きだからローカルとかで声聞けるの嬉しい
なんかMODメインになっちゃう感じだしバニラならではの良さがあった
ゴールデンカムイみたいな黄金争奪戦見たい。
第三勢力くらい生まれて楽しそう
ゴールデンカムイ in Minecraftいいかもね
のジャイトラン天才だったw
未公開シーン集みたいなの作って欲しい!できおこの移動とかノジャイトランのその後とか気になる
@純白の天使パフレシア-t6k えええええ
@純白の天使パフレシア-t6kお前のコメント見られてるよw大丈夫かキッズくんw
@純白の天使パフレシア-t6kこいつ、売名のために著名のTH-camrにアンチしてるだけだよw
@純白の天使パフレシア-t6k俺は気になるし君がどうでもいいか決めるんじゃなくてくんさんが決めるんだよ😢
@純白の天使パフレシア-t6k 志だけは常に最底辺だから分からないよね
建築頑張って欲しい。
国行った時の建物が多かったり神建築があったりすると映えると思う。建築勢の需要も上がると思う
できさんはずっとあの立ち位置でいてほしい
このシリーズもっとやってほしかった
@純白の天使パフレシア-t6kコメ欄の意味
でもぐだぐだ続けてつまんなくなるよりは早めに終わらせたほうがいい気がする
やっても、もう一日ぐらいだと思う
@純白の天使パフレシア-t6kだまれ
@純白の天使パフレシア-t6k君つまらんからそんなことしてもチャンネル登録者増えないよ
一人一人の行動見たいなフルで
今回のはガチで陰キャがおもろかった。
このシリーズまたやって欲しいー
また、やってくれ………
こうゆうシリーズ
@純白の天使パフレシア-t6k矛盾しててクカ
@@sinki4646しょうもないコメントしかしてないからね
@純白の天使パフレシア-t6k
ねえねえ宿題終わった?
@純白の天使パフレシア-t6k赤ちゃん好き?
0:25 しかも沖縄旅行中
伝説のブローカーできおこってなんかかっこいい気がしてきた 次回もブローカーとかアサシンギルドとか闇組織とかそう言うダークな組織とかいたら激アツ
特産物みたいな感じで特定の地域でしか特定のアイテムを採取できないようにすれば国同士の貿易とかいい感じになりそうと思ったけど実際どうなんだろうか...
ダイヤモンドとかも特定の地域でしか採れないとかとかってなると全員ダイヤ装備みたいな感じにはならないと思うし
特定の地域しか取れないよりもその地域だともっと取れるの方が面白くなりそう
でも価値のある特産品が何かっていう話だよなあ...
特産品は交換品固定村人で住みにくい山岳地帯に価値がつくんじゃ(エメラルド)ついでにそこを巡った戦争もで
このみんなで悩みながらバランス考えたり、海外のを参考にしてやってる感じがストグラ創設初期を思い出す。今はああやって大きなコンテンツになったけど昔はちっちゃかったもんなぁ
個人的には、超個人的にはでんでんさんにもっと活躍してほしいな
役割がってのが言われてたけど、農業ができます、採掘ができます、武器が作れます、みたいに専用のジョブを事前にランダムで割り振ってるとおもしろいのかな?
人材を集めるみたいな要素もでてくるし、二重顎とかライムを取ってった時みたいに、集落ごとに人材の交換とかもできてロールプレイが捗るかも。
ひまじんの汗明開戦の合図として素晴らしかったw
知ってる人にはめっちゃヒットするネタだよね
共有の通貨あったら他の町との交易とかできて面白そう
できおコインみたいなのを最初からつけるってこと? 確かに普及の手間が無いからいいね
そう言う通貨が最初からあることがわかってると通貨を使う前提の国づくりが始まりそうだから個人的には今回のできおこさんみたいに個人が作ったものがだんだんと広まってって欲しい
CGの演出あったのはドラマ感じれたし面白かったな。
RPGほどじゃないけど、キャラクター(役割)みたいなのがここに与えられてたら、展開もオチも見やすくなるなーってのは、できおこさんのムーブ見て感じた
・役割要素
・特産品要素
追加したら面白そう。
人数多ければ多いほど国ができて面白いから、基本参加勢中心で視点提供なしのメンシ勢何人か入れても面白そう。
みんな農民スタートでなにか頑張れば役職つけれて能力的なの付くみたいな感じ
企画のアレンジって感じでもう一回この企画やってほしい! みんなも楽しそうだし、見てる側も最高に面白い
...個人的にはバニラ中心で、MODはやめてほしなぁ
DDの王国のじゃりの仕掛けめっちゃ見たかった
次回もできおコインあったらいいなー
できさんが物凄く面白くしてくれたから、ロールプレイ歓迎!
すとぐらについてはなぁ、
あれってロールプレイ前提だからこそストーリーあるし中途半端はびみょそう
金貨とか作って商人とかの組織あっても面白そう、そこでしか買えないものとかあれば需要もあるし中立にしておけばルール壊れなさそう
バニラだったのも面白かった気がします🤔
今回、途中途中に映像?のような編集が施されていたのが、面白くて分かりやすかった気がする!
最高に面白かったです👍🏻👍🏻👍🏻✨
できさん、何を思ったら、あんなに面白いことできるんだろ。裏側気になる〜
kunスタジオぐらいの突発的なやる気による企画だと思ってたから続編ありそうなの凄く嬉しい
決められたルール内じゃなくて、即興で展開が進んでいくのがすごく良かった。良い意味で雑なストーリー感。次にもこのような動画を作るのなら、この即興感と、勢力同士の対立は外してほしくないと思った。
それな
DDがいたから面白くなったのもあったけど、DDがいたから面白くなくなったのもあった。
今回ポリゴンすっごく良かったよ💙
個人的に戦争始まるのが気持ち早かった気もするけど、動画全体めちゃ面白かった!!!こういうの好きですね
条件達成で役職が得られたりしたらみんなロールプレイしやすくなりそう、そう考えるとできさんはロールプレイの達人すぎる。まじで面白かった!
リケモとかヤクザみたいな忠誠厚くて強いキャラ良かった。リケモとDDの戦闘も見てて熱かったな
喉が渇くようにしたり、釣りの効率とか上げたら川付近に集まるようになるから良さそう
バケツは作れなくしたりしたら畑が川の近くにしか作れなくなるからそういう点でも良さそう
もう少し街の発展が見たかったなーが見たかったなー
仕事決めるんじゃ無くて心情(金稼ぐ、平和主義、めっちゃ戦う)とかをいい感じに割り振ってやって欲しい。
次は異世界で文明築いてみたみたいなにして欲しい、中立地域はギルドでマスターとかができおこでみたいなそんで魔法と強い武器を使えるMOD入れてモンスターも入れてそれで地域によってある地域は魔法の材料がたくさんある代わりに強い武器の素材や持ってるモンスターがいないみたいなそれでその反対も作ってみたりして、あとひまじんさんみたいに傭兵制度も作ったりしてホシィ
目標は全国統一とか共通の敵を作って倒すみたいな
魔法が強すぎたら素材の価値バカ高くしたり魔法に強い装備を作ったり
国の登録的なのを作って底の国の役職をつくるとか?
そこからヘッドハンティングを作るとかもあり、内通ができるモッドとかおもろそう
本編も面白いし感想戦も面白いのいいな。あとできおこさんこの企画の立ち回り上手すぎ。
kunが序盤遭遇したのがハムワドフンコなのもデカかった
正直、kunさんが参加勢と同じ立場で参加するの厳しいと思う。
kunさんの勘違いをそのまま「うんうん」って聞いちゃって世界が面白い方向に行くこともあるけど面白くない方向に行くこともよくあると思う。
kunさんの影響力が大きすぎるのかなぁ?
ちょっとわかる
kunが置いてかれてるんだよな
マイクラ知識とか若者のノリに
一定数こういうこと言ってる子供いるけど全くそんなことないし全部そういう被害を「作り出してるだけ」なんだよね
別にKUNさんがどうこうした場面なんて一つもないのに勝手な妄想で被害受けたことになってそれに批判と同調があつまって変な方向に行ってる。
@@Sicilia.kunさんがどうこうしたって場面がない?
ちゃんと見てる?
ちゃんと見ててその認識ならやばいよ😅
物事の本質見抜けないと真の大人になれないぞ❤️
それがkun界隈()
KUN本人も動画内で言ってたがKUNチームのメンツは殺されにくいみたいなのも実際あったしな
KUNが介入すると歪になる部分はあると思う
初回からずっと寝てる人いた気がする笑
ぴんたろう…w
@@おーたくん-e3kあれがマップの広さを体現してくれた
この企画一番好き
なろう系じゃないけど色んな実績作って達成したらそれに合ったアイテム、能力渡して役割をふんわり与えれるようにしたらいいと思う。
特定の実績は先着限定にして役割の希少性を調整したり
civ7出るもんね、タイムリーな企画だったな
このシリーズすごくおもしろかった
もっと長くても面白い。色んな勢力が建国しては吸収とか見れるし、でっかい街や建築ができる
まじで今回の企画は面白すぎた!この動画見たいなみんなで考えるのもいいし、大変だろうけども毎日楽しみで待ってた!これからも編集等頑張って!
こういうシリーズマジで面白いから無限に出して欲しい
何してもこの50人クラフトである限り結局攻城戦になるんよな
ワンピースの各島がある広大なマップで大海賊サバイバルしてほしい
異世界に集まって現実世界に戻るために裏切ったり協力したりするのも面白そう
特別なアイテムをいろんな場所に配置してそれを集めたら脱出できてアイテムを巡って戦うみたいな
異世界設定ならところどころにボスみたいなのを配置したら、そのボスを倒す為に人が集まったりしそう
こうゆう感じのやつまたやって欲しいな!😊
300人大戦争クラフトを思い出す企画だった。一日の楽しみになるレベルで面白かったからまたやってほしい
またしてほしいー!
広いマップでランダムで最初から3人組にしたら面白そう
銃ありのゾンビが蔓延る世界で生き残る系やったら面白そう。ウォーキングデッドみたいな世界の中で50人でゾンビサバイバルみたいなやつ。
Modか誰かに役職配ってラスボスやってもらうのも面白くなりそう。
モブ増やしたらクッソ重くなりそうだけどどうだろ
@@ツヨシ極滅炎帝神統合版みたいに湧き制限付けたりとかで解消できるんじゃない?
@@あっきぃ-y5u ラグとかはそれで解決できるだろうけど50人の企画としてやるんだったらそこそこの量のモブいないとつまんなそうだし割と難しそう。
モブの量減らして一体一体を強くするとしてもやっぱり動画としてはたくさんいるゾンビから逃げてる方が映像としては迫力あるだろうし、どちらにしろ難しそう
吸収合併で国が少なすぎる気はした
最低でも強い国3つは欲しい
まじで次どうなるのかが楽しみすぎる!
食料を一定時間ごとに無限に生み出すとか単純強い武器として使えたり
動かすと効力を失って、祟りみたいなペナルティが起こるアイテムがあると楽しそう
その土地のアーティファクト的なモノを取られたら占領されるみたいな
またこのシリーズ見たい
これシリーズ化して建国クラフトみたいにまた伝説作ってほしい✨
土地を区分けして陣取り合戦みたいなのやってみて欲しい。最終的にいくつの地域を制圧できたかみたいな。
できさんがすごく闇のブローカだったわ
最後のほのぼのした空気本当好き❤
俺がちょっと思ったのは、マップ5000×5000ぐらいのマップにしてマップの中心に大きい街とか作ってそこをセーフゾーンにするみたいなのがいいなって思った。
そうしてその街で取引とかも出来そうだしできおコインも流通しそうだな〜みたいな
この企画って個人個人の行動でも何本か作れそうなんだよな、できおことか文明のトップじゃないからあんまり視点見れなかった参加勢の視点動画作って欲しい、後共通通貨とか作っても良いかなとは思った、あとどるぴん辺りが目立たなかったのは微妙だったから国を複数作っても良いかなって思ったけどそうなると一文明あたりの人数が減って一文明の馬力が減って結果的に大規模な争いが起こらなくなるから100人入れるのが実現したら良いと思う。(これは個人の感想です、kunさんに取り入れられることなんて無いと思っています)
編集もちゃんと上手かったよね。
ほんとお疲れ様です
もう一回50人人狼やってほしい
神企画だった