Лично я считаю что на первом месте - удовольствие от игры. Грубо говоря, игра мне дает 4 цвета на выбор. И я выбираю, то что мне нравится. Но когда из-за хардкорщиков и тд меня не берут куда-то потому что я не выбрал нужный говенант, ну и хер с ними. Не будут - свалю из игры. По сути все просто. РПГ и ты даешь мне фундоментальный выбор, я сделал свой выбор, и если я буду жалеть о своем выборе исключительно из-за игромеха и общества, то это не моя проблема, а разрабов. Пусть они сами играют в свои говенанты. Ведь при выборе говенанта, игра мне не показывала все их медиумы с их талантами, их ивенты, плюшки и тд. чтобы я сделал свой выбор основываясь на игромехе. Игра мне просто показала сюжет и говорит - что выберешь показывая только названия и цвета этих ковенантов и основные скилы для класса. Я видел в видосах выбор как выбирают ковенант.
Как паладин, планирую играть именно за Кирий. И история там с Утром интересна и визуал нравится, но!!! Как и было сказано в видео, есть огромные опасения, что придется выбирать ковенант, который банально эффективнее для твоего класса/спека, а не тот, который тебе понравился. Зачем было создавать такую систему, которая с самого начала будет мягко говоря дисбалансной, решительно не ясно. Спасибо за видео!
Насчет 7:28. Тут нет ничего странного, по идее это и должно быть сутью веток в медиумах. При смене ветки на проводники с утилити/выживаемостью, персонаж не будет терять овердофига в эффективности, т к он эту эффективность взамен будет приобретать за счет пассивок. Если бы проводник на эффективность спека соседствовал с пассивкой на крит, в 99% случаев эта ветка стала бы единственным выбором.
Не знаю что тут такого в "корейщине", рано или поздно подобное должно было произойти. Да и не сидеть же постоянно в одних и тех же темных/кислотных локах, чтобы все было "по-близзовски" -_-
что касается талантов клеи, как раз логично что линии дпс кондуита стоит ситуативный талант, в а ситуативных ветках кондуида - дпс таланты, иначе выбора бы не было
you prolly dont care but does anybody know of a trick to log back into an Instagram account?? I was dumb lost the account password. I appreciate any assistance you can offer me!
@Myles Edwin Thanks so much for your reply. I got to the site through google and Im in the hacking process now. Looks like it's gonna take a while so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.
ну как он сказал первый раз можно менять без проблем, а вот вернутся к старому, штраф ), так что берем любой и играем пару недель, смотрим топовый ковенант для нашего класса и меняем. изи
Смотрю и плачу, ворвался в шл, 3 недели назад, прокачал пирата и выбрал кирий А там у Пелагия все как в гайде только на оборот. Первый талант на искусность с продлением, а последний талант, я извиняюсь, на снижение вход урона....на 3%!!!! Боль, какая боль ... Тукер, сделай пожалуйста краткий обзор на ковенанты после изменений, по типу твоего видео о допущенных ошибках в видео про классы.
Нефритовый ветер у монахов кастуется 1 раз, но по механике он как бы кастуется каждый тик, поэтому в логах в разделе касты монахи с большим отрывом на первом месте по сделанным кастам. Поэтому вопрос, он сможет эти 120 кастов набить ветром или там по другому отсчет идет?
Мне кажется тут больше не проблема смены ковенантов, а то, как именно они хотят интегрировать это в игру, и как сами разрабы видят дополнение. С самого старта вов твой определяющий выбор был раса-класс. Он таким и остаётся до сих пор, хотя даже сейчас это ещё и спек, потому что иметь 2 набора шмота с разными корраптами почти нереально. И вот к этой всей ссаной системе присобачивают ковенантов, которые как подкласс. Хотя мы то знаем, что они не могут забалансить даже просто классы без всяких прибамбасов. На мой взгляд, надо в ковенантах оставить всё, что только можно кроме усиления персонажа. Любые абилки для открытого мира или для косметики или пофиг для чего. И тогда пусть ковенант вообще надо будет выбрать раз и навсегда. Но все усиления надо дать через святилища всем одинаковые. И тогда все будут довольны.
@@TheLesoro забавно. я в своём комменте как раз и отметил, что класс и спек - это определяющий выбор, но ты почему-то решил игнорировать эту информацию. Видимо, в твоём селе не учат читать текст целиком
@@nowhale Суть в том, что уже есть т.н. "определяющий выбор", и что от возможности подобного выбора ковенанта ничего не изменится. Если убирать такой выбор у ковенантов, тогда и убирать такой выбор у классов.
@@TheLesoro в этом вообще нет логики. Выбор класса - кор механика игры, выбор ковенанта - надстройка на ближайшие 2 года, которую удалят за ненадобностью.
@@nowhale Логика есть - если есть мнение, что выбор ковенанта руинит Шадоулэндс (ближайшие 2 года), т.к. не даёт возможности на ходу переобуваться под мету между боссами или активностями, то значит выбор класса всю дорогу руинит ВоВ. Если ты не согласен со вторым утверждением, значит и первое вполне можешь под сомнение поставить (а именно то, что выбор ковенанта не руинит SL) Или же у нас двойные стандарты?
Darksiders 2 напоминает. Локацию с ангелами. Сюда бы щас смерть. Он бы быстро всех на место поставил. Да и вообще в дарксайдерс 2 тоже были ангелы, демоны, нежить и земля после нашей эры. Близы в плагиат ударились.
Если не будет слишком сильного разбаланса - то как бы и фиг с ним, вон, половина орды эльфы, и отнюдь не из-за своего торрента. И ДАЖЕ альянс где-то до сих пор существует зачем-то, а ведь все давно знают - если хочешь рейдить или ключи делать, иди в орду. Так откуда тогда альянс вообще? Или есть куча людей, которым кроме цифр интересно, и они и сейчас не рвутся к максимальному результату прямо ВСЕМИ силами?
Проблема смены ковенанта пугает. Лично я хочу играть и в рейде и в ключи и на арену ходить одним классом. А это не возможно (нет смысла, так как в каждом виде контента будет свой метовый ковенант). Думаю, близы обосрутся с ШЛом.
Смотри, я в начале 8.3 начал играть за фурика, потому-что мне его геймплей нравится больше. Однако армс по показателям по итогу был гораздо лучше фурика. Но так как в 8.3 достаточно трудно респекнуться из-за корраптов, то я так фуриком и отыграл весь 8.3. По итогу, мне менее эффективный спек не помешал ни кромку взять, ни рио апнуть, всё это было успешно мной сделано в том спеке, который лично мне больше нравится, а не тот, что в мете. При этом не сказать, что я был на дне на боссах или по овероллу в данже, часто даже наоборот на первых позициях. Вот и с ковенантами будет то же самое. А проблема, о которой говорит Тукер, касается лишь топ-20 ВоВпрогресса, и то, даже там фералов в БфА можно было встретить.
@@ДиаМаг-ц7б Трудно не значит невозможно. Сам отыграл весь аддон энхом, убил много времени и сил на закрытие всего хай-лвл контента, но я играл за свой любимый спек и не жалею об этом.
проблема смена ковенанта, лол. Проблема в ответственности выбора, а не в ковенантах. вам и так дали возможность с лича/каты брать двойную специализацию на класс, упростили таланты, что вам ещё надо? вов упрощают, а нытья меньше не стало «пугают корапты, пугают ковенанты» вы в игру пришли или на работу? я хуею с коммьюнити
надеюсь близзы еще понимают что при любом вводе баффов/нерфов ковенантов после релиза, они ОБЯЗАНЫ сопровождаться какими либо послаблениями (или даже полным отсутствием) к штрафу смены ковенанта. Иначе это будет выглядеть как будто после покупки 5 яблок у тебя из корзины забирают 4 и говорят так и должно быть, и бабки тебе никто не вернет
Играю за кирий, но Архонт до сих пор не понимаю, рассуждает она очень однобоко, вроде бы должны заботиться о душах и помогать забыть о прошлом, а в итоге она просто посылает своих слуг забирать души и переносить в утробу и при этом еще говорить тип ну так надо, не компостируй мозги, мы работаем над этим
Проблема не в этих всех системах, а в ПРО игроках. Весь "хардкорный" контент в виде 25+ ключей и рейдов эпохальной сложности и создают проблему, когда гоняются за 2-3% эффективности. Они же создают и мету, которая на нехардкорном уровне и не нужна вовсе. Комьюнити конечно это дело хавает и потом мы получаем, что все что не рестродруид - ключи не хилит и в пати не берется в начале-середине дополнения, хотя и хорошо с этим справляются. И не я говорю что мифики это плохо. Это очень здорово и круто, потому что хардкорщики получают тот контент который им нравится, но и мета должна быть только для них, а не для всех. Рейды конечно сложнее даются этому (хотя все классы играют в рейдах, но не все специализации), а вот ключам нужно сильно пересмотреть всю систему. Особенно учитывая аддон RaiderIO, который близзы могли бы взять за основу.
По любому для м+ и рейда будут разные ковенанты в топе, типа хочешь рейдить в ключи не ходи, хочешь высокие ключи-забудь про пвп и наоборот(( Вангую так и будет, и тех кто выбрал одно из направление в игре пвп/м+ или рейд будут чморить в другом направлении т.к. его ковенант не совсем будет подходить для данного контента. В поиске ключей будут брать челов с определенной веткой/ковенантом , типа прости н но нам нужен хил с веткой Кирии, а ты типа мусор. Уже не нравится эта система, хрень полная. Надеюсь так не будет на выходе
ПРО игроки должны страдать, не нужно портить РПГ составляющую для того чтобы царь горы мог за 5 голды свичать талланты. А сейчас выходит так, что казуалы прыгают с класса на класс и со спека на спек потому что кто-то там вышел в топ на определенном классе.
Все, что ниже 20+ ключей и третьего - шестого босса в мифике, закрывается в абсолютно любом классе/спеке, казуальный же игрок, дай боже, героик осилит. Так что не неси бред, никто бедных казуалов не заставляет каждый патч на новый класс прыгать ради +20% к скорости выполнения локалочек, это уже тяготы самих проклятых хардкорщиков.
@@arbaleet практически любой игрок играя в игру которая требует сессий, завязан не только на игру но и на инфо поле которое вокруг. попробуй посмотреть комменты к любому стриму или видео о классах. тонна комментов "а кем лучше играть сейчас/вчера/завтра" это результат того что люди могут достаточно легко прыгать по классам пытаясь найти оверпавер. и таких игроков сииильно больше чем тех кому нужны 20+ ключи. спасибо хардкорным ребятам, все классы стандартизировали, дабы можно было легко балансить, во имя десятка гильдий на весь варкрафт. нахой такое счастье?
Я хочу за кирии играть магом и хантом точно, палом может к друидам пойду. Если не дадут играть на ком нравится взбешусь. И очень не нравится что они так сильно делят персонажей на пвп и пве
Нельзя давать изи смену. Это заставит вечно делать выбор куда тебе идти. Либо туда, либо сюда. 2 квеста в неделю это не так много. Можно вполне успевать держать твинка для другого досуга.
Дичь какая то. Они тратят кучу ресурсов на создание и проработку 4х ковенантов и при этом усложняя переход как бы говорят нам, что игрок должен будет выбрать один из них на всё дополнение. То есть игрок увидит только 25% от данного контента. Какой в этом смысл? Это не рационально. При этом поиск мета ковенанта для каждого спека лишь вопрос времени. Но близы ведь будут вводить балансные правки, когда увидят что 80% игроков сидят в одном ковенанте. А если это правки приведут к смене меты, то они так же неизбежно приведут к дичайшим срачам. Мол близы с одной стороны этим ребалансом заставляют менять ковенант (тем, кто гонится за прогрессом), а с другой стороны как бы говорят нам, что менять ковенант это не хорошо, поэтому данный процесс будет сложным. А мета ковенант будет 146% и он будет меняться, ибо сбалансировать даже две настолько сложные и комплексные системы почти невозможно. Что уж говорить когда их не две, а четыре.
Можно же было не привязываться развития ковенантов к сюжету, зачем самим себе палки в колеса ставить? По итогу это всё выльется в срачи по типу "его не берём, у него отсосный ковенант" и отмены подписок. Никогда такого не было и вот опять...
@@TheLesoro просто сделать таланты и прочее обособленными, а выбор оставить влияющими только на сюжетку и визуал сетов. Так было бы и удобнее и приятнее для всех, включая самих близзов.
@@SkillShotful Толку от этой системы, если это будет только визуал? Были бы классовые сеты интересные, если бы у них был только визуал без влияния на геймплей? Или вот гораздо более точная аналогия, ибо в последних двух аддоназ поменять спек посреди патча было нелегко: было бы лучше, если бы все спеки магов работали одинаково, а фрост/аркан/файр влияли бы только на визуал? Для меты может и да, а для интереса от игры навряд ли.
Дополнительные дейлики? То есть мало того, что они по какой-то непонятной причине решили опять вернуться к дейликам, несмотря на то, что игроки их открыто ненавидят, и БфА лишь усилило эту ненависть. Так еще они предлагают апгрейдить святилище так, чтобы иметь дополнительные дейлики... Они там совсем что ли поехали?
Ну да... тут и так понятно что будут спойлеры, и какого хуя ты вообще смотришь видос по контенту в ШЛ если ты не хочешь что-то там узнать раньше даты релиза. + КАКОЙ НАХЕР СПОЙЛЕР?
Как новичек в принципе может в этом разобраться? Я играю в ВОВ 12 лет , и если пропускаю релиз на мес-два , то за голову хватаюсь, от того кол-ва инфы ,которое предлагает переварить мне игра...А как новые люди не игравшие в ВОВ , во всем этом разбираются я вообще не представляю. Жду когда Близы запилят классик Панды или Легион , и буду тупо играть в эти два дополнения до конца жизни, ебал я в рот засирать свою голову каждые 2 года по кд...
У кирий совы прикольные) А стол как был днищем так и остался. Вон на мобилках властилин колец запилили, неужели не могли перенести тоже самое в виде стола + в мобилку бы залипали бы люди, позор близы
Следующий ролик про проблему ковенантов. Для тех, кто собирается играть в дополнение, очень важно понимать ее и осознавать.
Интересно как они собираются обыграть эту "трудную" смену ковенантов без удара по онлайну.
Лично я считаю что на первом месте - удовольствие от игры. Грубо говоря, игра мне дает 4 цвета на выбор. И я выбираю, то что мне нравится. Но когда из-за хардкорщиков и тд меня не берут куда-то потому что я не выбрал нужный говенант, ну и хер с ними. Не будут - свалю из игры. По сути все просто. РПГ и ты даешь мне фундоментальный выбор, я сделал свой выбор, и если я буду жалеть о своем выборе исключительно из-за игромеха и общества, то это не моя проблема, а разрабов. Пусть они сами играют в свои говенанты. Ведь при выборе говенанта, игра мне не показывала все их медиумы с их талантами, их ивенты, плюшки и тд. чтобы я сделал свой выбор основываясь на игромехе. Игра мне просто показала сюжет и говорит - что выберешь показывая только названия и цвета этих ковенантов и основные скилы для класса. Я видел в видосах выбор как выбирают ковенант.
Вангую можно будет выбрать два ковенанта через неделю запуска ШЛ
Ждем блад дк и ковенов)
@@coda3351 вангую - за неделю до окончания ШЛ
"Как от ферал друида до ворлд фёрст рейдинга".
Вот сейчас обидно было.
Тоже не понял что он к фералам прицепился. Его кошка покусала чтоль?
YoggSaroth это была афигенная шутка)))
@@620ikaiT кошак не оч силен
Tolz знаю, но все же есть похуже классы
@@620ikaiT кот хиллер например
Тукер, ты че такой классный а ?
Хорошие обзоры... спасибо тебе за труд !
БРОООН, НЕ СТОЙ СТОЛБОМ!
Как паладин, планирую играть именно за Кирий. И история там с Утром интересна и визуал нравится, но!!! Как и было сказано в видео, есть огромные опасения, что придется выбирать ковенант, который банально эффективнее для твоего класса/спека, а не тот, который тебе понравился. Зачем было создавать такую систему, которая с самого начала будет мягко говоря дисбалансной, решительно не ясно. Спасибо за видео!
Это ж классика -накрутить свистоперделок и плюшек, потом симкрафт и вуаля, 85% плюшек говно.Тоже самое с балансом классов.
Насчет 7:28. Тут нет ничего странного, по идее это и должно быть сутью веток в медиумах. При смене ветки на проводники с утилити/выживаемостью, персонаж не будет терять овердофига в эффективности, т к он эту эффективность взамен будет приобретать за счет пассивок.
Если бы проводник на эффективность спека соседствовал с пассивкой на крит, в 99% случаев эта ветка стала бы единственным выбором.
я: хочу быть феей
близзард: у нас есть феи дома
феи дома: кирии
Феи дома: Ночной Народец
За Рубена с шавухой отдельный лайк!)))
надеюсь лодочки это издержки беты (я про иконки вейпоинтов) :D
кстати, жалко, что их убрали из бфа в итоге
Не знаю что тут такого в "корейщине", рано или поздно подобное должно было произойти. Да и не сидеть же постоянно в одних и тех же темных/кислотных локах, чтобы все было "по-близзовски"
-_-
*За 10 секунд вы хотя-бы 2 кнопки нажмёте* : Где-то посмеялся один ДХ
на счет визуала согласен. Если нравится лор вентиров, но абилка для спека хрень, то будет повтор ситуации как с рогами и их шраудом.
что касается талантов клеи, как раз логично что линии дпс кондуита стоит ситуативный талант, в а ситуативных ветках кондуида - дпс таланты, иначе выбора бы не было
Все еще поражаюсь от качества монтажа, это шикарно
достаточно было сказать на эту тему что у некролордов есть абилка с иммуном ко всем видам контроля на 2 минуты и закончить на этом )
Бастион похож на Корейщину? так оно и есть.. Близы нам показывают что Корейщина это загробный мир где несчастные души обречены вечно фармить :)
you prolly dont care but does anybody know of a trick to log back into an Instagram account??
I was dumb lost the account password. I appreciate any assistance you can offer me!
@Jonah Princeton instablaster =)
@Myles Edwin Thanks so much for your reply. I got to the site through google and Im in the hacking process now.
Looks like it's gonna take a while so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.
@Myles Edwin it worked and I now got access to my account again. I am so happy!
Thanks so much, you really help me out !
@Jonah Princeton Glad I could help :D
После просмотра ролика остался один вопрос: какую шаверму любит Рубен
Просто хочу сказать спасибо за твои видосы))) Спасибо!
короч апаем 60ый и чилим пару недель чтоб не обосраться с ковеном
А потом бабуины из отдела баланса завозят нерф и все из этого ковенанта сосут жопу
ну как он сказал первый раз можно менять без проблем, а вот вернутся к старому, штраф ), так что берем любой и играем пару недель, смотрим топовый ковенант для нашего класса и меняем. изи
Медив полюбому выкатит гайд по ковенам, так что есть шанс не обосраться
@Krayt Drama Play Согласен - мне нравятся вампирский ковен, но для пве они гомно. Но я все равно выберу их.
Очень годно, спасибо, Тукер!
Ждём объявленный видос
Смотрю и плачу, ворвался в шл, 3 недели назад, прокачал пирата и выбрал кирий
А там у Пелагия все как в гайде только на оборот.
Первый талант на искусность с продлением, а последний талант, я извиняюсь, на снижение вход урона....на 3%!!!! Боль, какая боль ...
Тукер, сделай пожалуйста краткий обзор на ковенанты после изменений, по типу твоего видео о допущенных ошибках в видео про классы.
Жду обзора других ковенантов
Нужно больше видео
Кто нибудь в курсе где находится NPC у которого можно повышать ИЛВЛ вещей из сета Кирий?
А где руны для медиумов брать и ковентанский шмот?
Где-то далеко заплакал один ферал друид
5:00 там не 5% версы, а 5% УВЕЛИЧЕНИЯ версы, работает как корапт. Мне на бете дает аж 0.1% урона. Тоже самое с Искусностью в последнем тире
Спасибо за ролики)
ДЕЙЛИКИ! Как же я ненавижу дейлики))
Давно вас смотрю и у вас крутой контент
Как называется аддон который так отоброжает пати??
Нефритовый ветер у монахов кастуется 1 раз, но по механике он как бы кастуется каждый тик, поэтому в логах в разделе касты монахи с большим отрывом на первом месте по сделанным кастам. Поэтому вопрос, он сможет эти 120 кастов набить ветром или там по другому отсчет идет?
Спасибо за видео!) Было бы хорошо ещё что нибудь про ключи и данжи узнать, если это есть на бете )
тукер лучший!
Это прекрасно, спасибо за обзор) Очень нравится эстетика кирий, но чет вообще не вижу полезности в их абилках для дк... Грустна.
На счёт брона думаю на мме легко будет набрать. Думаю брон это больше для рейдов
Лучший блогер по вов. Спасибо огромное за труд
а есть вариант играть за тюремщика?просто моему друиду в 4 спеках не подходит ни один ковенант...
Элемом к ним пойду)) надо пелагия спасать
В ШЛ будут дейлики? классические дейлики или "события" как Ульдуме и Доле?!
Мне кажется тут больше не проблема смены ковенантов, а то, как именно они хотят интегрировать это в игру, и как сами разрабы видят дополнение. С самого старта вов твой определяющий выбор был раса-класс. Он таким и остаётся до сих пор, хотя даже сейчас это ещё и спек, потому что иметь 2 набора шмота с разными корраптами почти нереально. И вот к этой всей ссаной системе присобачивают ковенантов, которые как подкласс. Хотя мы то знаем, что они не могут забалансить даже просто классы без всяких прибамбасов.
На мой взгляд, надо в ковенантах оставить всё, что только можно кроме усиления персонажа. Любые абилки для открытого мира или для косметики или пофиг для чего. И тогда пусть ковенант вообще надо будет выбрать раз и навсегда.
Но все усиления надо дать через святилища всем одинаковые. И тогда все будут довольны.
А может ещё и всем классам дать одинаковые абилки, и пусть отличаются только внешкой?
А что, тогда баланс настанет, и ВСЕ будет довольны!
@@TheLesoro забавно. я в своём комменте как раз и отметил, что класс и спек - это определяющий выбор, но ты почему-то решил игнорировать эту информацию. Видимо, в твоём селе не учат читать текст целиком
@@nowhale Суть в том, что уже есть т.н. "определяющий выбор", и что от возможности подобного выбора ковенанта ничего не изменится.
Если убирать такой выбор у ковенантов, тогда и убирать такой выбор у классов.
@@TheLesoro в этом вообще нет логики. Выбор класса - кор механика игры, выбор ковенанта - надстройка на ближайшие 2 года, которую удалят за ненадобностью.
@@nowhale Логика есть - если есть мнение, что выбор ковенанта руинит Шадоулэндс (ближайшие 2 года), т.к. не даёт возможности на ходу переобуваться под мету между боссами или активностями, то значит выбор класса всю дорогу руинит ВоВ.
Если ты не согласен со вторым утверждением, значит и первое вполне можешь под сомнение поставить (а именно то, что выбор ковенанта не руинит SL)
Или же у нас двойные стандарты?
Все клёво, люблю твои обзоры
лучший
таланты ковенантов на арене работать будут?
Darksiders 2 напоминает. Локацию с ангелами. Сюда бы щас смерть. Он бы быстро всех на место поставил. Да и вообще в дарксайдерс 2 тоже были ангелы, демоны, нежить и земля после нашей эры. Близы в плагиат ударились.
Ой бля да этих ангелов демонов и прочих в 100500 игр есть хуй знает с каких времён. Так шо не гони тут пургу.
Если не будет слишком сильного разбаланса - то как бы и фиг с ним, вон, половина орды эльфы, и отнюдь не из-за своего торрента. И ДАЖЕ альянс где-то до сих пор существует зачем-то, а ведь все давно знают - если хочешь рейдить или ключи делать, иди в орду. Так откуда тогда альянс вообще? Или есть куча людей, которым кроме цифр интересно, и они и сейчас не рвутся к максимальному результату прямо ВСЕМИ силами?
Эх жаль что придётся ждать результаты поздней беты и подробных гайдов что выбирать.
Самый быстрый клик. Спасибо за видео
Судебные приставы это слегка не то, что ты подразумевал )) иначе бы Кирии забирали у нас весь голд и тринкеты за вайпы рейда ))
Что-то мне подсказывает, что мне как паладину придется пикать Кирий, хотя хочется Некролордов
Проблема смены ковенанта пугает. Лично я хочу играть и в рейде и в ключи и на арену ходить одним классом. А это не возможно (нет смысла, так как в каждом виде контента будет свой метовый ковенант). Думаю, близы обосрутся с ШЛом.
Смотри, я в начале 8.3 начал играть за фурика, потому-что мне его геймплей нравится больше.
Однако армс по показателям по итогу был гораздо лучше фурика. Но так как в 8.3 достаточно трудно респекнуться из-за корраптов, то я так фуриком и отыграл весь 8.3.
По итогу, мне менее эффективный спек не помешал ни кромку взять, ни рио апнуть, всё это было успешно мной сделано в том спеке, который лично мне больше нравится, а не тот, что в мете. При этом не сказать, что я был на дне на боссах или по овероллу в данже, часто даже наоборот на первых позициях.
Вот и с ковенантами будет то же самое.
А проблема, о которой говорит Тукер, касается лишь топ-20 ВоВпрогресса, и то, даже там фералов в БфА можно было встретить.
Lesoro ты недооцениваешь мету и тот факт, что если ты не в мете, то тебе трудно будет без своей пачки
@@ДиаМаг-ц7б Трудно не значит невозможно. Сам отыграл весь аддон энхом, убил много времени и сил на закрытие всего хай-лвл контента, но я играл за свой любимый спек и не жалею об этом.
проблема смена ковенанта, лол. Проблема в ответственности выбора, а не в ковенантах. вам и так дали возможность с лича/каты брать двойную специализацию на класс, упростили таланты, что вам ещё надо? вов упрощают, а нытья меньше не стало «пугают корапты, пугают ковенанты» вы в игру пришли или на работу? я хуею с коммьюнити
Ну всё, это топ дополнение по убийству ММО состовляющей.
Сингл плейер с НПЦ да здравствует.
Нас теперь к спеку привязывают? Что за бред? Чистым дд-шникам то все равно а мне в хиле теперь обычные квесты делать?
Тоже интересно че я с этим делать буду
Тогда получается те у того больше одного спека будут заведомо в худшей позиции
Визуал Древней Греции, мне очень зашёл. Обязательно опробую.
Тукер, гоу обзор на Вентиров :)
надеюсь близзы еще понимают что при любом вводе баффов/нерфов ковенантов после релиза, они ОБЯЗАНЫ сопровождаться какими либо послаблениями (или даже полным отсутствием) к штрафу смены ковенанта. Иначе это будет выглядеть как будто после покупки 5 яблок у тебя из корзины забирают 4 и говорят так и должно быть, и бабки тебе никто не вернет
Shadowlands: У нас есть РуНы!
WotLk и Cataclysm: ну да ну да, пошли мы нахер
Плииз сделай про некролодов
я так понимаю вару танку зайдет кирии
боже, я ору)) Лечит боль, кашель, психоз, нет тянки...
Спасибо за обзор ..... Когда примерно ждать следующий?
Играю за кирий, но Архонт до сих пор не понимаю, рассуждает она очень однобоко, вроде бы должны заботиться о душах и помогать забыть о прошлом, а в итоге она просто посылает своих слуг забирать души и переносить в утробу и при этом еще говорить тип ну так надо, не компостируй мозги, мы работаем над этим
эй а где кольчужный сет у кирий?? что шаманам и хантам к ним нельзя чтоль?
Проблема не в этих всех системах, а в ПРО игроках.
Весь "хардкорный" контент в виде 25+ ключей и рейдов эпохальной сложности и создают проблему, когда гоняются за 2-3% эффективности. Они же создают и мету, которая на нехардкорном уровне и не нужна вовсе. Комьюнити конечно это дело хавает и потом мы получаем, что все что не рестродруид - ключи не хилит и в пати не берется в начале-середине дополнения, хотя и хорошо с этим справляются.
И не я говорю что мифики это плохо. Это очень здорово и круто, потому что хардкорщики получают тот контент который им нравится, но и мета должна быть только для них, а не для всех. Рейды конечно сложнее даются этому (хотя все классы играют в рейдах, но не все специализации), а вот ключам нужно сильно пересмотреть всю систему. Особенно учитывая аддон RaiderIO, который близзы могли бы взять за основу.
По любому для м+ и рейда будут разные ковенанты в топе, типа хочешь рейдить в ключи не ходи, хочешь высокие ключи-забудь про пвп и наоборот(( Вангую так и будет, и тех кто выбрал одно из направление в игре пвп/м+ или рейд будут чморить в другом направлении т.к. его ковенант не совсем будет подходить для данного контента. В поиске ключей будут брать челов с определенной веткой/ковенантом , типа прости н но нам нужен хил с веткой Кирии, а ты типа мусор. Уже не нравится эта система, хрень полная. Надеюсь так не будет на выходе
всё хорошо
пытаюсь найти комментарий, и удивляюсь, чего это нет никого под ним. А, ЕГО И САМОГО НЕТ) автор мышь и гусь, всё ясно, так сразу и сказали бы)
В середине аддона будем ключи на моды за аниму ролить
👍
Да прибудет bfa 2.0
ПРО игроки должны страдать, не нужно портить РПГ составляющую для того чтобы царь горы мог за 5 голды свичать талланты. А сейчас выходит так, что казуалы прыгают с класса на класс и со спека на спек потому что кто-то там вышел в топ на определенном классе.
Все, что ниже 20+ ключей и третьего - шестого босса в мифике, закрывается в абсолютно любом классе/спеке, казуальный же игрок, дай боже, героик осилит. Так что не неси бред, никто бедных казуалов не заставляет каждый патч на новый класс прыгать ради +20% к скорости выполнения локалочек, это уже тяготы самих проклятых хардкорщиков.
@@arbaleet практически любой игрок играя в игру которая требует сессий, завязан не только на игру но и на инфо поле которое вокруг. попробуй посмотреть комменты к любому стриму или видео о классах. тонна комментов "а кем лучше играть сейчас/вчера/завтра" это результат того что люди могут достаточно легко прыгать по классам пытаясь найти оверпавер. и таких игроков сииильно больше чем тех кому нужны 20+ ключи. спасибо хардкорным ребятам, все классы стандартизировали, дабы можно было легко балансить, во имя десятка гильдий на весь варкрафт. нахой такое счастье?
@@sucelius вот именно, что не только ПРО игроки хотят выжимать из своего чара максимум, так почему они должны страдать из за кучки РПшеров...
@@vaultboyy причем тут РПшеры вообще? Кучка выжимал без работы и других занятиц это да.
@@sucelius не только ноулайферы играют на прогресс и вот как раз им этот пиздец без смены ковенантов не нужен, но ты и дальше плач о "РПГшности"
Купил вов что бы играть в браузерки... чёт это похоже на провал. 2 последних «дейлика» меня задушили прямо через это видео.
левитация приста то 10 минут висит.нифига себе бафчик норм
Че так много то всего?!
Столько инфы новой и это только по одному ковенанту
Как вернуть деньги за шадоулендс?)
шл делают люди, делавшие бфа. с чего вдруг это должно быть не дерьмо? :D с руководящих постов никто не был уволен
Я хочу за кирии играть магом и хантом точно, палом может к друидам пойду. Если не дадут играть на ком нравится взбешусь. И очень не нравится что они так сильно делят персонажей на пвп и пве
Хочу монка некролорда!
Нельзя давать изи смену. Это заставит вечно делать выбор куда тебе идти. Либо туда, либо сюда. 2 квеста в неделю это не так много. Можно вполне успевать держать твинка для другого досуга.
Дичь какая то. Они тратят кучу ресурсов на создание и проработку 4х ковенантов и при этом усложняя переход как бы говорят нам, что игрок должен будет выбрать один из них на всё дополнение. То есть игрок увидит только 25% от данного контента. Какой в этом смысл? Это не рационально.
При этом поиск мета ковенанта для каждого спека лишь вопрос времени. Но близы ведь будут вводить балансные правки, когда увидят что 80% игроков сидят в одном ковенанте. А если это правки приведут к смене меты, то они так же неизбежно приведут к дичайшим срачам. Мол близы с одной стороны этим ребалансом заставляют менять ковенант (тем, кто гонится за прогрессом), а с другой стороны как бы говорят нам, что менять ковенант это не хорошо, поэтому данный процесс будет сложным. А мета ковенант будет 146% и он будет меняться, ибо сбалансировать даже две настолько сложные и комплексные системы почти невозможно. Что уж говорить когда их не две, а четыре.
🤔👌
Можно же было не привязываться развития ковенантов к сюжету, зачем самим себе палки в колеса ставить?
По итогу это всё выльется в срачи по типу "его не берём, у него отсосный ковенант" и отмены подписок. Никогда такого не было и вот опять...
Эти срачи итак уже есть и без ковенантов, какая разница?
Выбирать ковенант по чьей-то указке будет хуже, в этом нет ни выбора, ни интереса.
@@TheLesoro просто сделать таланты и прочее обособленными, а выбор оставить влияющими только на сюжетку и визуал сетов. Так было бы и удобнее и приятнее для всех, включая самих близзов.
@@SkillShotful Толку от этой системы, если это будет только визуал?
Были бы классовые сеты интересные, если бы у них был только визуал без влияния на геймплей?
Или вот гораздо более точная аналогия, ибо в последних двух аддоназ поменять спек посреди патча было нелегко: было бы лучше, если бы все спеки магов работали одинаково, а фрост/аркан/файр влияли бы только на визуал? Для меты может и да, а для интереса от игры навряд ли.
Комментарий для продвижения. Спасибо.
Дополнительные дейлики? То есть мало того, что они по какой-то непонятной причине решили опять вернуться к дейликам, несмотря на то, что игроки их открыто ненавидят, и БфА лишь усилило эту ненависть. Так еще они предлагают апгрейдить святилище так, чтобы иметь дополнительные дейлики... Они там совсем что ли поехали?
Кирии это ковенант симпов.
надо предупреждать о спойлерах
Ну да... тут и так понятно что будут спойлеры, и какого хуя ты вообще смотришь видос по контенту в ШЛ если ты не хочешь что-то там узнать раньше даты релиза. + КАКОЙ НАХЕР СПОЙЛЕР?
Ферал друиды вошли в чат
бля в одной только кири уже механик больше чем в ебучем бфа
кирии корейщиной отдают? Пфф. Аллоды онлайн.
Как новичек в принципе может в этом разобраться? Я играю в ВОВ 12 лет , и если пропускаю релиз на мес-два , то за голову хватаюсь, от того кол-ва инфы ,которое предлагает переварить мне игра...А как новые люди не игравшие в ВОВ , во всем этом разбираются я вообще не представляю. Жду когда Близы запилят классик Панды или Легион , и буду тупо играть в эти два дополнения до конца жизни, ебал я в рот засирать свою голову каждые 2 года по кд...
Пока большинство будут в дд одеваться. Я буду мейнить хпала и радоваться.
Вов превращается в браузерку
Кирии топчик, ничо не знаю)
Ещё не играл, а уже тошно от нагромождений
А когда первый раз в ВоВ начал играть не затошнило?)
ГОУ лесного народа на друле.
ля и шо выберать, сЛОЖНА СЛОЖНА НIhуя НИПОНЯТНА
Некролордов!!!!!
У кирий совы прикольные)
А стол как был днищем так и остался. Вон на мобилках властилин колец запилили, неужели не могли перенести тоже самое в виде стола + в мобилку бы залипали бы люди, позор близы
Оффтоп: что за вк на мобилках?
THE LORD OF THE RINGS: RISE TO WAR
Тукеруш ну правда, это локация как Аллоды онлайн...фу фу
Смотри на моем канале как выполнить призыв Бастиона за 10 минут