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記得ios上也推出過雙截龍,應該是iPhone4時期的。應該是基於GBA版本的一個重製提升版,增加了敵人和場景,美術人設也跟以往的不同,還比較好看,也挺好玩的。但已經從APPstore下架了,也沒有移植其他平台,找不到相關資料了。
我也是和我奶奶一起玩的真童年回忆
Arc接手以後其實有開始把熱血與雙截龍的世界觀做出一部分的統合, 李氏兄弟是西方的雙龍, 服部兄弟是東方的雙龍, 當然最常過來串門子的應該還是阿波波, 但多少是彩蛋性質, 大概只有熱血少女的世界觀裡面才讓雙截龍的角色大膽過來客串.
雅达利,不是雅利达,也不是鸭梨大😅
鸭大粒😯
謝謝你做的功課..玩了這麼多年現在才知道他的歷史...
单单从介绍有限的画面看,重启版的双截龙真的是用心在做
其實只是該廠商過去原創遊戲的換皮進化版,和原始的雙截龍差很多。攻擊只有很單調的依角色不同有二或三或四連擊,跳A跳B和衝刺攻擊,再加上耗能量的必殺技,雖然可以連段,但限制不少,小兵的血少到不夠連,特種敵人和中後期boss則是根本不讓你連,玩到越後面越不痛快。rogue要素也很不阿沙力,玩到破關也只能拿到部分能力,而且大部分都是沒有明顯效果的東西。
太巧了… 我也是小学时候暑假,硬要拽着奶奶一起玩,我奶奶一开始非常抗拒,一直说自己都老花眼了,看不清,结果后来上手了,玩得超级来劲。我从没见过奶奶在麻将和扑克以外,表现出那样的感兴趣和专注…
其实up可以多玩几遍霓虹,那游戏除了配音是硬伤外,其实很不错的。
最新一代还是不错的感觉
阿波波大冒险算不算呀…
原來熱血之父就是國雄本人 草這家公司感覺如果把重點IP放在熱血系列也許就不會倒了熱血系列能做的東西更多更好玩
街機版1難道不是最簡單的嗎,用肘擊可以一直到關底了
原來遊戲作者是街頭打架出身😂難怪製作得如此傳神好玩!
熱血系列就是一所高中,沒人要上課,天天去征服其他高中的故事…🤣🤣🤣
@@hsintingchang9224 🙄我怎麼記得熱血高中是有人先被圍毆之後才去復仇耶?
最爱玩FC版的双截龙2,虽然现在不怎么玩了,但我的XBOX里自然有他的身影。
成龍踢館是愛雷蒙的遊戲😅
其實會跟玩家搏拳的才是真正的遊戲....
为了使其成为一个更长更复杂的“阶段”?Stage?还有“创世纪端口”什么鬼?你这是根据Genisis Port翻译的吧?
好多台词一听就是机翻😅
雅利達還是雅達立?Atari
双截龙虹霓是360上少有喜欢的双人横板过关游戏之一,素质是不错,就是容易腻。
原來雙截龍這塊招牌也是自己搞爛的😂😂為了賺權利金都交給爛魚臭蝦開發商😂
哥们,那是雅达利,不是压力大。。
双截龙neon 还是不错的,给3分的估计是横版动作游戏脑残O(∩_∩)O哈哈~
那時候大家都練到5塊全破的境界了吧!一招霸王肩就破台了
雙龍出海好玩
超任的《忍者蛙與雙截龍》怎麼沒提到?你找的資料有缺失?
BGM声音有点大了
近年出品的雙截龍真是太差,沒有了想一玩再玩的感覺。神作還是街機的1和2代。
雅達利,雅利達?
360版双截龙你没介绍
雅达利。。。不是雅利达
拜托洗稿翻译也认真一点
多餘的影片,標題的答案就是 卡表, 講完了。用不着廢話20分鐘
你奶奶真的很厉害
在2006年。大陆农村家用机普遍都是盗版学习机小霸王。那时候双截龙就是神作
13:12 有限的时间内?!update:破案了, 次数,时间英语都是time, 您翻译完,难道不要找来游戏玩儿一下吗
應該是次數吧?!
@@chutien911 是啊 双截棍5次 手里剑20发 土豆挠子忘了 5次?
@@davidcuan5104 但應該不會是有限時間呀,印象中好像每人每關最多的武器就那樣了。我比較少玩3代。
@@chutien911 对的,没有时间限制,每关过关以后武器次数都恢复初始数量。3代也挺不错,fc正统的双截龙都不错
@@chutien911 哦你看下面有人说这是从哪儿翻译过来的,这样就说的通了,次数,时间英语都是 time,作者露馅儿啦哈哈
為什麼我印象中的雙截龍是拿槍的?是哪裡出錯了XD
魂斗罗吧
記得ios上也推出過雙截龍,應該是iPhone4時期的。應該是基於GBA版本的一個重製提升版,增加了敵人和場景,美術人設也跟以往的不同,還比較好看,也挺好玩的。但已經從APPstore下架了,也沒有移植其他平台,找不到相關資料了。
我也是和我奶奶一起玩的真童年回忆
Arc接手以後其實有開始把熱血與雙截龍的世界觀做出一部分的統合, 李氏兄弟是西方的雙龍, 服部兄弟是東方的雙龍, 當然最常過來串門子的應該還是阿波波, 但多少是彩蛋性質, 大概只有熱血少女的世界觀裡面才讓雙截龍的角色大膽過來客串.
雅达利,不是雅利达,也不是鸭梨大😅
鸭大粒😯
謝謝你做的功課..玩了這麼多年現在才知道他的歷史...
单单从介绍有限的画面看,重启版的双截龙真的是用心在做
其實只是該廠商過去原創遊戲的換皮進化版,和原始的雙截龍差很多。攻擊只有很單調的依角色不同有二或三或四連擊,跳A跳B和衝刺攻擊,再加上耗能量的必殺技,雖然可以連段,但限制不少,小兵的血少到不夠連,特種敵人和中後期boss則是根本不讓你連,玩到越後面越不痛快。rogue要素也很不阿沙力,玩到破關也只能拿到部分能力,而且大部分都是沒有明顯效果的東西。
太巧了… 我也是小学时候暑假,硬要拽着奶奶一起玩,我奶奶一开始非常抗拒,一直说自己都老花眼了,看不清,结果后来上手了,玩得超级来劲。我从没见过奶奶在麻将和扑克以外,表现出那样的感兴趣和专注…
其实up可以多玩几遍霓虹,那游戏除了配音是硬伤外,其实很不错的。
最新一代还是不错的感觉
阿波波大冒险算不算呀…
原來熱血之父就是國雄本人 草
這家公司感覺如果把重點IP放在熱血系列也許就不會倒了
熱血系列能做的東西更多更好玩
街機版1難道不是最簡單的嗎,用肘擊可以一直到關底了
原來遊戲作者是街頭打架出身😂難怪製作得如此傳神好玩!
熱血系列就是一所高中,沒人要上課,天天去征服其他高中的故事…🤣🤣🤣
@@hsintingchang9224 🙄我怎麼記得熱血高中是有人先被圍毆之後才去復仇耶?
最爱玩FC版的双截龙2,虽然现在不怎么玩了,但我的XBOX里自然有他的身影。
成龍踢館是愛雷蒙的遊戲😅
其實會跟玩家搏拳的才是真正的遊戲....
为了使其成为一个更长更复杂的“阶段”?Stage?还有“创世纪端口”什么鬼?你这是根据Genisis Port翻译的吧?
好多台词一听就是机翻😅
雅利達還是雅達立?
Atari
双截龙虹霓是360上少有喜欢的双人横板过关游戏之一,素质是不错,就是容易腻。
原來雙截龍這塊招牌也是自己搞爛的😂😂為了賺權利金都交給爛魚臭蝦開發商😂
哥们,那是雅达利,不是压力大。。
双截龙neon 还是不错的,给3分的估计是横版动作游戏脑残O(∩_∩)O哈哈~
那時候大家都練到5塊全破的境界了吧!一招霸王肩就破台了
雙龍出海好玩
超任的《忍者蛙與雙截龍》怎麼沒提到?你找的資料有缺失?
BGM声音有点大了
近年出品的雙截龍真是太差,沒有了想一玩再玩的感覺。
神作還是街機的1和2代。
雅達利,雅利達?
360版双截龙你没介绍
雅达利。。。不是雅利达
拜托洗稿翻译也认真一点
多餘的影片,標題的答案就是 卡表, 講完了。用不着廢話20分鐘
你奶奶真的很厉害
在2006年。大陆农村家用机普遍都是盗版学习机小霸王。那时候双截龙就是神作
13:12 有限的时间内?!update:破案了, 次数,时间英语都是time, 您翻译完,难道不要找来游戏玩儿一下吗
應該是次數吧?!
@@chutien911 是啊 双截棍5次 手里剑20发 土豆挠子忘了 5次?
@@davidcuan5104 但應該不會是有限時間呀,印象中好像每人每關最多的武器就那樣了。我比較少玩3代。
@@chutien911 对的,没有时间限制,每关过关以后武器次数都恢复初始数量。3代也挺不错,fc正统的双截龙都不错
@@chutien911 哦你看下面有人说这是从哪儿翻译过来的,这样就说的通了,次数,时间英语都是 time,作者露馅儿啦哈哈
為什麼我印象中的雙截龍是拿槍的?是哪裡出錯了XD
魂斗罗吧