SFC キャプテン翼 3 決勝戦 ドイツユース BGMかけ流し+名シーン Captain Tsubasa 3 Game music BGM Germany youth
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
- SFCキャプテン翼3のBGMを聞きながら、仕事をしたくなったのですが、
静止画ばかりで、動画がありませんでした。
基本はBMGかけ流しメインですが、名シーンを見るのも好きなので編集。
ドイツユースをメインとしています。
Captain Tsubasa 3 Game music BGM Germany youth
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このゲームやってたころは
「日本がドイツに勝つとか100%ありえない」と思いながら
プレイしていました。でも2022年のワールドカップでやり遂げました。
信じられないです。
この3ドイツユースチームBGMの圧倒的ラスボス感。シリーズでも最高に好きな曲です。
ありがとうございます!この曲は本当に良いです。何回も聴きたくなります。そして、しるこ様含め、皆さんも聴いているのだなと思うとうれしいですね!
唐揚げや
非常好聽❤❤❤❤
まさかこの後本当にワールドカップで日本がドイツに勝つ日が来るなんて…。
結果ベスト4にも入れなかったけどな
サッカーとバスケはもう日本は一生優勝ムリだろ
お前の一生もあと僅かなんだよな
可哀想に
W杯ドイツ戦ではこの曲が頭を駆け巡っていました⚽
20年以上経ってる筈なのにこのBGMまだ耳に残っている。
『2』『3』は漫画原作の続きとして連載で見てみたかった。
コメントありがとうございます!
テクモシナリオは読者のイメージを壊さずに作られているだけに良いんですよね。
ワールドユース編は今、読めばいい作品だなって思ってます。
連載当時はイメージと違って、ショックでしたが・・・。
最高!最近のゲームこういうのあるにはあるけど、、思い出補正というよりは完全に昔作った人が天才すぎる。よくupしてくれためっちゃ好き
やはりドイツBGM聴くと30年位前に気持ちが戻る😂
2P対戦では試合より取るキャラで友達と既にバチバチやったなぁ…
Switchでそろそろキャプテン翼やりたい。
このゲームは決勝戦前のBGMもいざ!最終決戦!って感じでカッコいいし、ドイツのBGMもこの大会にすべてを賭けたガチなドイツが襲い掛かって来てるのを感じます。このBGMこそ題名を皇帝の挑戦にして欲しい!
コメントありがとうございます!このBGMを作ったテクモさんは素晴らしいと思います。本当にカッコいい!
シュナイダーに感情移入しやすいBGMなんですよね。
新生ドイツの皇帝としての強い覚悟が伝わってきます!
このBGM聴くと一気にその当時の事を思い出してしまいます…よっぽどインパクトのある曲だったんだなあ。
懐かしいですね!シュナイダー君のネオファイアーショットを顔面ブロックで止めてくれた石崎君に何度も感謝したのを覚えてます。
コメントありがとうございます!あと一歩ドリブルされたら打たれる!って時に石崎くんがついてくれた時の感謝はたまりませんでしたね!よし!一点防いだ!!
翼「ゴールを奪えないキーパーなんてこの世にいるわけないんだ!」
もう5点も奪ってるじゃん😅翼さん
コメントありがとうございます!
そうなんですよね。ミューラーから5点も取って、勝ち確定してる時に言っちゃったらダメでしょ。
って相変わらずのKYな翼さんなんです(笑)
子供の頃の記憶が戻ってきます🎵
仕事しながら聞いていて最高です❗
ホントにありがとうです‼️
懐かしいな~ 何度もやってキーパーのステータスカンストした記憶がある。森崎君は流石に諦めたw
無印キャプテン翼から読んできたものとしては、翼の最強のライバルはシュナイダーというイメージが強いです。
漫画の続編ではすっかりかませ犬になってしまいましたが、テクモ版では最後まで最強クラスであり続けました。
(ドイツが日本以外に敗れることはありませんでした)
最終作Ⅴのドイツ戦後の若林とシュナイダーの会話はファンなら鳥肌ものです。
テクモ版の原作(無印)愛の強さは作者以上と言っても良いかも知れないですね。
コメントありがとうございます!
私も同じくシュナイダーはいつまでもかっこいいキャラです。
シュナイダーのおかげでドイツが好きなのもあります。
キャプテン翼Vのサブシナリオよかったですよね。セリエAとブンデスリーガで迷う若林とシュナイダーの関係。
早くまとめないと!
16頭身はもう諦めたとして、シュナイダーは常に最上位に居て欲しかったw
ヘディングシュートで吹っ飛ぶシュートまじ大草原
若林「ネオファイアーシュートは俺が止める!」
ミーティングでこんな台詞があるが、一度も止められなかった模様
コメントありがとうございます!
ネオファイヤーはケタ違いの強さ設定ですから、
ほとんど止めることができないんですよね。
ご指定ありがとうございます!
たまたま防げたシーンでした!
ヒント 一回止めてる
この曲が一番好き
This is the most perfect Captain Tsubasa game for me; should be re made it.
Thank you for your comments ! I hope so too. This game is one of my favorite game !!
This game is better than CT2 in my opinion.
@@RetroGamer41 I agree with you; imagine if this game had the same story than 4 for Snes.
シュナイダーの最初の自分語りからのネオファイヤーまでの流れがかっこよすぎます
あと日向くんのライトニングタイガーの🐯セリフも😀
ほんまそれ!シュナイダーかっこよすぎでしょ!4になって動きが、かくかくして2や3にくらべて流れが遅いから、冷めるんだよなあ。2から3までは、名作だよ。新しいのがでてるけど、こちらのやつにくらべたら、なんかビミョーだな。2や3がよすぎるから。
ありがとうございます!シュナイダーは本当にかっこいいんですよね。そして日向くんも名言吐くんですよね。
脳内再生何回もしてしまいますね。
テクモさんは、キャラを活かすのがうまい!
ありがとうございます!キャプテン翼は2と3が完璧すぎますね。
4はシナリオは面白いのに、テンポ悪いのが難点ですね。
音楽は一番3がキレッキレで好きです。
@@hpm5092 さん。ですね。しびれます。シュナイダー!かっこいい!動画をありがとうございました。久しぶりでした。今見ても、聞いてもいい音楽ですね。
走れ稲妻‼️
ネオファイヤー、サイドワインダー、ブラストヘッドには点とられまくりました。
シュナイダー最強ですが、ペナルティエリア内はオーバーヘッドしかないので怖くなかったです。あと、時々普通のシュートを打ってくるのは助かりました。
ドイツ戦のBGMは自分のゲーム音楽No1です。
コメントありがとうございます!キャプテン翼3はCPU 側ガッツ無限なのに、たまに普通のシュートあるんですよね。あれは謎仕様でした。ドイツの必殺シュートは全て強くて、小学生の時は、心が折れましたよ。
ドイツ戦のBGMはかっこよさNo1ですよ!本当に何度も聴きたくなるんですよね。
ドイツって
なんでこんなにかっこいいimageあるんやろ(笑)
コメントありがとうございます!
そうなんですよね。ドイツって、かっこいいイメージしかない!
シュナイダーのおかげですし、テクモスタッフがかっこよさを増大させてるのも大きいですね。
ドイツには、皇帝が君臨している!って感じのイメージがついてます!
ドイツ語自体が日本人には厨二病を拗らせる様なカッコいい響きが多いんですよね、サッカーで言うとシュバインシュタイガーとか。でもシュバインシュタイガーはドイツ語だと豚肉屋さんらしいですw
ネオファイヤー オーバーヘッドキックを打って来たと思いきや、いきなり普通のシュート ヘディングをブッ放す
此れが未だに不可解です
この曲を聴いたのは、丁度30年くらい前かな。
A great final boss with a spectacular BGM. Thanks for uploading it.
Thanks for your comment!
This BGM is my favorite!
And Schneider is cool . He is an important character in this game.!
Sorry to be off topic but does any of you know a trick to log back into an Instagram account?
I somehow forgot the password. I appreciate any tips you can give me
@Samuel Ulises Instablaster :)
テクモキャプテン翼のBGMは良い曲が多すぎますね。
正直テクモスタッフ陣は若林君の性能調整に手を焼いていたと思うんですよねw
強すぎるとゲームにならないし、弱すぎるとそれはそれで原作ファンに叩かれる。
歴代でもかなり調整されていて、1は決勝にしか出られないけどSGGKの名に恥じないぶっ壊れ。2はクリティカルセーブが発動すれば大抵のシュートを止めてくれました。3はある程度は止めてくれてたけど若島津との使い分けを意識する必要が出て来た印象。
テクノ版のほうが原作のイメージを壊していないのでよくできている。
漫画版のライジングサンでは、若林負傷退場、森崎に交代となって、展開が熱い。
最近のゲームに面白みを感じない。
Best soundtrack ever
Thanks for your comment! Absolutely! I mean I can't find better than cool BGM.
正直アルゼンチン戦を5回もやり直したから、ドイツ戦はアッサリクリアできました(2回やっただけ)。フランス、ブラジル戦は楽勝でした。とにかくアルゼンチン戦はトラウマでした
コメントありがとうございます!アルゼンチン戦は翼がいないだけに得点源が日向だけなんですよね。相手キーパーがザルとは言え、ディアス中心に集められ無限に必殺シュートを打ってくるのはきつかった。打ち合いで結局負けてしまうというハラハラした思い出です。
日本レベル55
ドイツ レベル62
…………ただただ絶望でした
コメントありがとうございます!通常ペースで進むとそうなるんですよね。一回は負けろってことか・・・と。ブラジル戦に戻ってからのリベンジマッチ何回もしてしんどかった思い出です。
この曲聴くと偶像に世界を委ねてを思い出す。
このゲームドイツが主役だなぁ、っていつも思う。というよりもあれだけ努力したドイツに勝ってほしかった。個人的に。
コメントありがとうございます!ドイツは初代ボスであり、シュナイダーというキャラが良すぎるだけに、感情移入してしまいますよ、ドイツ主役で優勝するサブシナリオとかプレイしてみたいですよね!
@@hpm5092 さすがHPMさん、わかってくださると思っておりました。
単行本でシュナイダーがはじめて翼たちに負けて涙していたシーンは今でも覚えています。(たしか、父の汚名を晴らすために戦っていた)
色々なチームで優勝を目指す、キャプテン翼のゲームあればいいのに。
シュナイダーは台詞も良いのがあるからな。
特に好きなのがジュニアユース時代のやつ。
「サッカーは強い者が勝つんじゃないんだ・・・サッカーは勝った者が強いんだ!」←サッカーに限らずあらゆる分野に通じる台詞
西ドイツ、キックオフ
>カペロマンくん、パスキャッチ!!
>うなれ!!サイドワインダー!
>ゴール!!
のコンボが悪夢でした。
御視聴、コメントありがとうございます!
サイドに来た時のカペロマンはケタ外れに強く、
シュナイダーより強いんじゃないか説までありましたね。
ドイツユース、設定が強すぎです。
03:43 若林の顔と「とめる!」とセリフ(クリティカル・セーブ)がでれば、かろうじてではあるけどパンチングで防ぐ事ができる。但し、敵チームと同レベルであること。
何故かシュナイダーは、普通のシュートやヘディングを撃つ事がありましたね
それでも若林は取り逃がすという…😱
コメントありがとうございます!
そうなんです。ラッキー!これだと止めれる!頼む源三!って思ったら、あっさり抜かれて、おいっ!!ってなってましたね。
普通にプレイしていたら若林が弱すぎて…
でもSGGKの名は伊達じゃないと思って使い続けて…
…やっぱり若島津の方が強かった。
作曲が3人くらいいてどの曲が誰か分からなかったけど、ちょうどこの動画が投稿された前日に新井理生氏が自分が作曲したとツイートしていた。
ネオファイアーショットどころかサイドワインダーすらとめれてないやん!
あとマーガスのブラストヘッドも。
順調に進めてたけどゲルティスくんのダークネスイリュージョンで一点も取れずに詰みました(T_T)
コメントありがとうございます!前線の経験値が足りないと、詰むんですよね。負け確定試合の試合時間の長さは苦痛でしたよね!(T_T)
best song
コメントありがとうございます!
Thank you for watching and message.
This song inspires me.
サイドワインダーって、どう蹴ったらあんななるの?
カペロマンオリキャラなのにこのチート性能なの謎、何者だよ……
コメントありがとうございます!
サイドに来た時のカペロマンはケタ外れに強い!!
オリキャラだけに、開発陣からチート性能を持たされたのかもしれないですね!
サイドだと能力が上がりますがエリアに入るとモブ以下に下がります
あとまもりは全部低いです
カペロマンとシュナイダーとピエールのグラ統一で草
他の人の動画見てると必ず取られるシェスターのスパイラルパスカットと、絶対クリア出来ないメッツァのトップスピンパスが激強でしたわw
コメント、御視聴ありがとうございます!
3の決勝ドイツはラスボスとして設定が強すぎるんですよね。
シェスターに付かれたらボール取られるから、サイドから攻めないといけないし、パスコースに入られても取られるし、絶妙に嫌な位置にいるし・・・
ドイツの攻撃は、カルツ and メッツァの必殺連発チートコンビで攻めてくるし、めちゃくちゃな設定です。
@@hpm5092 しかもメッツァの鬼パスの先にはほぼ確実にシュナイダーがいるという絶望感。カルツのハリネズミドリブル→メッツァのトップスピンパス→シュナイダーのネオファイヤーという恐怖のデスコンボ😱
バレーボールのレシーブ&トス&アタックじゃないんだからw
宿敵、ドイツとの決勝戦。
ネオファイヤーに何度もやられたし、
サイドワインダーにもブラストヘッドにも、
ハリネズミドリブルにも、何度もやられた。
けど、たまには止めることも出来た。
が、トップスピンパスだけは、どうにも止められなかった。
自分にとってのラスボスは、
ドイツのNo.10、メッツァ。
翼は俺は諦めないぞ、ゴールを奪えないキーパーなんてこの世にいるはずがないんだ!と言うが、実際にゴールを奪えないキーパーがこの世に存在したら、アビスパ福岡、サガン鳥栖に絶対欲しいゴールキーパーですよね☺️👍!
プレイヤー レベル55
CPU レベル62
どうやって勝つんだよ💢🔥⚡️と、ぶちキレた、高校生の頃の良き思い出(1992年 平成4年)
翌年、Jリーグ初開幕と、アメリカワールドカップアジア予選を迎えました
我很喜歡的BGM
ありがとうございます!ドイツ決勝は本当にいいBGMです。
喜んで頂けて、うれしいです。
Best music compared to the successors
このドイツなら漫画のブラジルと互角。
コメントありがとうございます!漫画ワールドユース編のドイツは、作者に嫌われてしまったと思えるぐらい、弱体化しましたからね。
テクモはドイツを見捨ててなかったのが嬉しいです。
漫画はラスボスをシュナイダー君と若林君にしようとする思惑からシュナイダー君の格を保ちながら若林君の凄さも表現しようとするのに苦労してああなった感があります
コメントありがとうございます!
無印のドイツとの決勝戦は、私の中で最高の一戦でした。
決勝戦から見始めて、衝撃的で最初から読み始めました。
あの決勝戦なかったら、ハマらなかったかもしれません。
7対1でドイツが勝つんじゃない?前のブラジルのワールドカップの準決勝みたいに。🤣🤣🤣
このゲームにも戦争の影が…
コメントありがとうございます!決勝前に第二次世界大戦の影響という説明がありますからね。子供ながらに戦争を考えさせられる良いゲームでした。
チームや国を選ぶ際に考えられる小数です。
チームvsで遊ぶコード
ゲームの若林は全然ダメキーパーw
コメントありがとうございます!Ⅲの若林はガンガン抜かれますからね。原作の強さ見たあとだと、落胆がすごい
すごいドラマですね…ホントにげーむですか!?
コメントありがとうございます!
テクモさんのゲームは良いドラマを描くんですよね。私はハマるきっかけになりました!
エミュレータで遊んだけど、基本、シュナイダーにファイヤーショット撃たせたらどうにもならんです。四人吹き飛ばして、ゴールネット突き破るし。
御視聴、コメントありがとうございます!!
シュナイダーはチートキャラですからね!
製作者側からも気に入られてそうだし
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!規制緩和大臣!会社改革大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!平和維持!
クリンスマン。😐
コメントありがとうございます!当時、西ドイツのエースと言えば、ルンメニゲ、その後のクリンスマンでしたね。クリンスマンのゴールはテクニックがあって好きでした。
5回くらい負けた
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!