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ガッチさんの空気を察して全員テキパキ動き出すの笑う
怒らせちゃいけない人怒らせるなよ〜!って感じが出てて面白いですよね😂
@@smile-pm5bm 追われてる妖怪よりも恐ろしかった
ガッチマン鈴井貴之説
キレるガッチマン、動く俺達
ガッチさんがイライラした時に3人が程よく茶化してくれるの本当に優しい。4人で成り立ってるって実感する。
苛ついてる感じそんなに無いけど、カットしたとこに半ギレるガッチマン入ってるんだろなぁ…😂
半妖化になる条件は左上のゲージが溜まり凶暴化した敵の近くにいると半妖化になってしまいます。左上のゲージは自分が呪われるまでのゲージではなく、敵が凶暴化するまでのゲージです。半妖化したら自分で鏡の前で御札を使うか、仲間に御札を使ってもらって人間に戻してもらうしかないです。仲間同士お互い半妖化してても御札だけは使えるから呪いを解け合うことができると思います。鏡が近くにない時は仲間に助けてもらうのもありかもです。敵の凶暴化ゲージを減らすのに御札を使いまくってしまうと自分の半妖化を解くために使う御札が足りなくなってしまうことがあります。凶暴化するちょっと前に隠れるか敵から離れるかでやり過ごした方が凶暴化ゲージが0に戻るので御札の節約になります。後半はゲージが溜まるのが早いのでうまくやりくりするといいです。襖の中に隠れる前に敵に見られてたら隠れても見つかり、半妖化した状態で隠れるとランダムで勝手に叫び声がでちゃうので敵に位置がバレれます。半妖化にならないようにするためには常に敵の位置を把握し、凶暴化した敵の近くにいないことが大事ですね。これは未確認ですが、残り1/6くらいになると敵から離れてても半妖化する範囲が広がってる可能性があるかもしれません。ゲージが溜まるのも早くなったりしてるのでもしかしたらそうかもしれません。クリア条件は見ての通り誰か1人でも外に出て終了時間まで外にいればいいです。残り3、40秒くらいから助けに来た鬼太郎の歩く下駄の音が聞こえてきます。使うキャラによって違うパークが装備できるからレベルが上がってるなら装備した方が少し楽になるかもしれないですね。あとは今後アプデで色々変更されていくかもしれないですね。
あと百目の監視目玉はしゃがめばバレないです。移動式の目玉や高さや位置の関係でバレる時もあるけど、浄化する広場にいたような固定でいる目玉は大抵しゃがめばバレないです。ただし半妖化はランダムで勝手に声をあげるのでタイミング悪くバレる時あります。
7:48 レトさんの「おーい」からのうっしーの絶体絶命都市というワードチョイス好き
絶体絶命都市生放送やってた2人っていうのがまた良い😂
19:29下駄拾ってからの百目ノールックスタンの流れさすがにガッチさんカッコよすぎる
30:57 ドッスンにミリも驚かないガッチさん、流石です(見てる私は驚いてた)
キレるガッチさんが見れて僕は嬉しいよ
0:28 イキったと思ったら日和る TOP4奥義てのひら返し
キレるガッチマンさんのことを「半妖化してる」って表現するの面白かった😂廃病院の方も気が向いたら遊んでみてほしい!
見てる分にはデモ版より理不尽になった部分とデモ版と変わってないけどTop4が忘れてる部分が合わさって尚のこと難易度上がってる印象ありますね。最低限半妖化してても仲間助けられる仕様にしないと後半お札尽きてどうしようもなくなりますねこれ
お昼に見られて嬉しい〜!!0:30 公式にちゃんと見られてて草
25:50 🦀「いきゅましゅか」滑舌よわよわなレトさんかわいい笑笑
それをいじるキヨもかわいい
ガッチさんはイライラしても切り替えが早くて引きずらないから、そんなに気にならずに見てられるんだよね。八つ当たりしたりとか口が悪くなったりもしないし。キレるガッチマンという名作動画もあるくらいだし。
よくいるよねそういう人本人はすぐ切り替えるからキレてた事忘れてるけど、周りは気にし続けるやつw
7:48 救助ヘリに手を振るレトさんww
26:21 レトさんのフォロー無かったら、妖怪キレるガッチマン登場してたなこれ
レトさん優しい
ある雑談でレトさんはバランスがいい、集まった人の足りない部分を補うことに長けているって褒められてたもんなあ
お茶目な空気清浄機すぎる
25:51 語尾しゅ縛り26:22 キレるガッチマンを警戒するみんな
全員あの頃のスーツ4人衆じゃなくなってる…!!
超会議の最俺みたいで好きだったのに😢
2:12 ガッチさんとレトさんの逆裁ネタが珍しくて嬉しい
半妖ガッチマン面白かったです笑実は最初のチュートリアルに半妖化についての仕様が書いてあるんですよね.フィーリングで遊んでると気づきにくいところですよね...- 狂暴化した妖怪の近くにいると半妖化する(紫の炎を出している)- 半妖時は叫び声をあげて妖怪をひきつける- 解除には仲間がお札を対象者に使ってもいい
ガッチマンさんが凶暴化ゲージと半妖化をゴチャゴチャに考えちゃってる感じもするんで、もう少し分かりやすくする工夫が必要かもしれませんね。半妖化のほうも進行度を示すゲージとかを表示しても良いのでは…………と思います。そのせいで、まだ健康なのにお札を使いまくってゲームを難しくしちゃってますし。(お札は凶暴化ゲージを減らす効果もあるが、あくまでオマケの効果)
この辺りのUIは改善出来そうですね。
毎回ホラーゲームとかで怖いやつに遭遇した一人がその怖いやつの特徴説明しながら怯えてて他のみんなが「いやいやそんなのいないでしょw」「またまた〜そんな怖くないでしょw」って信じなくて実際遭遇したら同じように驚き怖れるくだり好きw百目の目の数の流れ、「そんなにないでしょ(笑)」を言いながら遭遇にわくわくしてる感じすげえ良い
そんなにガッチさんイライラしてるようには見えなかったけど、とりまさすがバランサーのレトルト、雰囲気察して和やかにするのもフォローも上手くて好き観てて気持ち良い
レトさんゲームあんま上手くないけど、ガッチさん暴れるからいないとダメやな…
@@はなくそカス 前半いらん言葉すぎる
百目が100個目があるないで「めくったらある!」に吹き出したww 確かに前髪みたいなのあるから。
暇してる時間に投稿してくれるの助かる
レトさんがこのゲームの真理をいきなりゲーム開始直後に誰もが思ってたことを代弁したなぁ(笑)「俺、鬼太郎が使いたい!」と(笑)鬼太郎めっちゃ強いんでしょ?とも(笑)
ラストのレトさんが秒でゴールするの熱かった
そっちのタイプかぁ〜ってこの道何十年の職人みたいな会話して、ちゃんとクリアまで持っていく4人かっけぇっす!!
18:05 ここ好きだな〜!!そうだよね、怖いものに素直にびっくりする人、平然としてられる人、リアクションは様々だから周りに合わせて無理に自分を変えようとしなくたっていいよね。怖いものに対して平然としてられるのも、ガッチさんの魅力のひとつですよ〜!!!
17:11 嫌な犯人探しをする目玉親父
案件でもないし、おもんないとこはおもんないってはっきり言ってくれるのいいよな
18:05🥷よく叫ぶガッチマンだから🐮聞いたことないぞ…
25:50 ~の語尾縛りのノリとても可愛いと思いましゅ
26:20〜こっから妖怪化してしまいそうなガッチさんに気づいてより真剣に動き出す3人にめっちゃ笑った😂
レトさんの言う通り鬼太郎でプレイしたいwチュートリアルがあっても初心者や忘れている人もいるかもで初めて半妖化や妖怪が暴走化した時は何かしらの説明いれてほしいなぁと思った後半妖になったら何も出来なくなるの辛いわw
どんどん連携力が上がってくのが面白かった!めっちゃ時間かかっても最後まで頑張ってくれて嬉しい感謝!!
高難易度と理不尽は違うって感じですね🤨デボアが如何にいい塩梅に理不尽と高難易度を掛け合わせられているのかが分かるゲーム制作の大変さの片鱗を見る事ができたかもしれない
と思ったら半妖化と凶暴化は別だったのに気が付かず難易度自分で上げてたのか😂これは説明見ないと分かるわけないわw
製品版がリリースされたので絶対に4人でやってくれるだろうと思っていました!嬉しい!浄化して放置しておくとまた刀が穢れるという仕様変更はとても良いと思う。後半もう少しお札の出現が多いと良いんですがねぇ
半妖ガッチマンが出てくる程難しかったんだな…なんとかクリアできてよかった!
25:50 2階いきましゅかからの連鎖してくのヤバい🥹可愛い。
新しいマルチゲームを買うか買うときにまずTop4の動画を見に来るのがテンプレになってきてる
ガッチさんピリピリしてておもろいDevourやった事ない初見の人達だったらこれムズすぎないか?w
経験ないとなにこれ、なにすればいいの!?ってなりそうですよね笑
リリース初期なのに、花嫁ステージ位の複雑さを感じる
説明飛ばしちゃっても4人で徐々に紐解いていくのすごいし、また4人でやってくれそうで楽しみ!
1回目の時から視聴者含め誰もが思ってた事を言っちゃう華声大臣すき
まだデモ版しかプレイしてないので製品版の変更点がよく分かってませんが私が知りうるゲームルールをば左上凶暴ゲージがMAXになると敵が全力ダッシュで一直線に隠れていないプレイヤーの元に走ってきますのでできるだけ凶暴化する前に隠れましょう半妖化は凶暴化した敵の前にいるとなりやすいそうですがどれくらい近くにいるとなるかなどよく分かりません半妖化するとお札以外のアイテムが使えなくなり定期的に敵を呼ぶ呻き声をあげるので半妖化したら早めに治しましょう味方からお札を使ってもらっても治せますお札は基本半妖化を治すのに使います凶暴ゲージを下げれますが落ちてるアイテムは最初に湧く数のみなので凶暴ゲージ下げに使うと後半半妖が治せず困ります36:30で牛鬼の視界に入ってないのに隠れたのがバレたのはよく分からないですデモ版より賢くなったのかも
細かいルールがなくても楽しいゲームって優秀だったんだなあと、こういうゲームを見ると思う
こういうプレイ側の意見をこの規模の実況者が言ってくれると製作者としては嬉しいだろうな
鬼太郎さん、あの扉が開かないと来れないのに酷い言われようである🤣キレるガッチマンたすかる🙏
25:50 いきゅ?いきましゅか?
半妖怪化って狂暴化してるときに妖怪に近いとなるみたいな説明あったような気がするんだよな…
最後の最後レトルトさん、見せるなー😂計算してたみたいなギリギリ感w
ガッチさんがイライラするなんて珍しいし3人がそれに察して行動してるのがよくわかるw
4人の仲の良さがよく分かる動画だ✨✨
2:30鬼太郎虹色のキュン🫰笑った
この4人、ゲーム慣れしてのもあるルール完全把握した後攻略が簡単になって(見えて)しまうだから把握までの過程を見るのがとても楽しいと思うよ
キレるガッチマン。ユーザーとしてはありがたいけど、本人からしたら相当イライラ溜まってたんだろうな😢その時のレトさんの声かけはさすがで、他2人も笑いに変えていくのは4人の関係性の良さに改めて実感する。後を引き摺らないで楽しくやろ!って切り替えが早いガッチさん好きだわ。
半妖化を阻止するためのお札が全然湧かないから、後半は半妖化が止められなくてただただ面倒くさい仕様になってる
ヘイトが最後まで助けに来てくれない鬼太郎さんに向かうのオモロ
製品版キター!キャラのバリエーションが増えてる!次のステージも楽しみにしています
7:48 救助ヘリ要請レトルト
これ系のゲームにしては珍しくレトさんが頼もしいだと…??
せめて妖怪化してても起こせるようにしないとさすがにキツそうやな
半妖のメリットが今のところ足が早くなることとボスの位置が分かるパークがあるくらい?だから、凶暴化が近づいたらボスから離れないとですね。凶暴化の時近くにいると出てくる紫のモヤモヤがボスのいる方向を示してる感じがするから、それと反対方向に逃げればワンチャン回避できるかも?半妖時ボス可視パークであえて半妖状態を維持して、初動探索特化もできそうな気もします。半妖は他のプレイヤーに御札で治してもらえるのと、凶暴化時は足音たてると離れていてもそこにボスが向かってくる事は知っておいたほうがより有利に進められると思います。仕様を把握してない人多そうだから、そこはゲーム側が無理にでも説明読んでもらえるよう改善したほうが良さそうですねー。
最後すごい間に合えー!って応援しちゃった😂
難易度は上がったけど、ゲームバランスが少し崩壊しちゃったかもね。半妖化状態でも仲間の回復はできるor御札の数を増やす(誰かが御札取ったら、時間経過でランダムにリスポーンとか)って仕様にしないと、後半は詰みゲーと化す。あと、半妖化と凶暴化の違いはチュートリアルだけじゃなくて、最初の鬼太郎の説明でも入れた方が良さそう。
半妖やっかいよね…。鬼太郎もチラッとしか出てこないの、ものたりないね笑
百目(ひゃくめ):無数または100個あると言われる目を遠隔カメラのように使って人間を追いかけたりする妖怪百々目鬼(どどめき)という女妖怪を参考に書いたのでは?と推測されてる
あっという間にリアクション貰えなくなる釣瓶落としさん…
レトさんが『ガッチさん無理して叫ばなくて良いんだよ』って言ってくれた事にすごく共感しました。でも、無理して皆に合わせようとしたガッチさんの、そんな所も好きです。
さすがに対策済ですね。それにしてもアイテム一つしか持てないのは厳しすぎ。ラスト熱かった!
2:11 レト「サイコ・ロックだらけじゃん」の話題に、1しかやってないからついていけないキヨさん・・・w
大分難易度爆上がりしてるんだな
このゲームをプレイした感想としては初心者お断りゲーム。初心者の友人と一緒にやってみたらまさに動画のような感じになりました。
イライラしちゃったガッチさんとそのまわりの反応見てると普段のガッチさんが如何にふわふわ穏やかなのかが分かって良いね😂
休日のお昼から見るTOP4は至高じゃ
17:50ここガッチさん叫んだの怖がるフリしたんじゃなくて自分の所に百目が居るよって合図だと思ってた😅
序盤、ガッチさんが探索で入った部屋の足元に何度か刀落ちてたりしたけど見つからない〜って言ってたのはやっぱりプレイヤー本人だと見づらいっていうのはあるのかしら…白黒画面でハイライトは分かりづらいかもですね。
多分分かりづらいから動画に上げる時は明るくしてると思う実際にプレイしたけど本当に見つからなかったし、時間めっちゃ使った探索系で経験積んでるガッチさんが見つかりづらいのはなかなかでは😢
ゲームバランスってホント大事なんだな…お助けキャラで鬼太郎以外の妖怪が来たりすれば緩和されそう
2:28 鬼太郎のキュンです🫰❤16:37 目玉🦀おやじ👁️16:50 目玉😼おやじ👁️17:11 言わなくて良いことを言う🦀おやじ17:48 明らかに無理している演技なガッチさん🥷💬25:48 🦀2階行きゅ?からの諸見里連鎖😼🐮
7:49レトさんのうぉぉぉぉぉい!!!に対してのうっしーのツッコミが的確すぎる笑笑笑笑笑笑
26:00諸見里は関西勢じゃないと反応ムズいよねぇ。わかるよぉ、レトさん
鬼太郎「あとは自分達でなんとかしてくれ」
クリアしてイキってたのが、公式に対策されたと知った瞬間出るの言葉が「それは違うじゃん」は草
対策するのはいいけどその対策によって何も出来ない時間が生まれちゃってたのがねw
通常こういうゲームで大活躍ガッチマンが苦戦するんだから相当難しいんだろな
14:15 わーーーーーガッチさんの棒読みの叫びっw
見ごたえ抜群。某ゲームで見たよう阿鼻叫喚や悪夢再び。色々閾値が低くなるレイジモードガッチさんまで堪能できるご褒美付き(嬉)。14:10 ここから同時進行する会話と行動の不一致が特に好き。(会話)「いやガッチさんがやられて終わろ、それは。」「あ、ホント?」「うわー(棒)」(行動)救助続行&完了。眼前敵からばっくすてっぽからの下駄スタン。逃走。再戦・他ステージトライ、お待ちしています。
こんな時間にTOP4は最高すぎる、、、、!!!🎉🎉🎉🎉
キレガッチに3人がなだめわちゃわちゃするの愛しい
このゲームのBGM、凄く雰囲気良い
切り抜きで半妖のガッチマンが出ちゃうヨー
休日に4人実況を観れる至福…あとガッチさんの安定したプレイ最高です
普段ゲームに対して失礼な態度を取りたくないというスタンスの4人が珍しくネガティブな発言してしまったからよっぽどむずかったんだなぁお疲れ様です☺️☺️
レトさんのうわぁぁぁぁぁいを絶体絶命都市の救助ヘリ呼んでる声にしちゃううっしー流石😂
ノーマルにしては半妖化ゲージの溜まり方早くね…と思ったけど、そもそもの制限時間が結構短いしこんなものなのか…刀浄化に時間制限付いて集めてまとめてが出来なくなったの笑った🤭
デモ版だとゲージの溜まりは遅いし、お札一枚あたりの回復量も多かったんですが、この仕様だと後半ずっと半妖ゲージ溜まりっぱなしになっちゃいそうですね
早いっちゃ早いけど、チュートリアルの半妖化システムを理解しとけば、慣れてる人なら数回プレイでなんとかなりそうTOP4も後半はゲージ管理をしてクリアしたし
ギリギリの戦い面白かったです!今回もいいとこ取りの鬼太郎見れてよかったです😂
製品版出たんですね!前回も面白かったので嬉しいです
レトさんが言ってなかったらイライラしてるの気づかんかったし、本当に素が優しいんだろうなと思うわ。うちならめちゃくちゃブチ切れて悪口言いまくっちゃう笑
半妖化の速度を落とす持てるアイテムせめて2つにするこれでバランスマシになりそう
制限時間を活かしたいがために何もできない時間を用意したんだろうけど結果そこがただのストレスにしかなっていないと…敵がいて動けなくて何もできないとかと違ってほぼ理由のない何もできない時間なのが良くないのかもしれない?
楽しみにしてました!
レトさんが良いバランサーだった回ガッチさんをフォローしつつネタにして笑いに変えてるのすごいよ。雰囲気が和やかになって見てて安心感あったわ
ガッチさんの空気を察して全員テキパキ動き出すの笑う
怒らせちゃいけない人怒らせるなよ〜!って感じが出てて面白いですよね😂
@@smile-pm5bm 追われてる妖怪よりも恐ろしかった
ガッチマン鈴井貴之説
キレるガッチマン、動く俺達
ガッチさんがイライラした時に3人が程よく茶化してくれるの本当に優しい。4人で成り立ってるって実感する。
苛ついてる感じそんなに無いけど、
カットしたとこに半ギレるガッチマン入ってるんだろなぁ…😂
半妖化になる条件は左上のゲージが溜まり凶暴化した敵の近くにいると半妖化になってしまいます。左上のゲージは自分が呪われるまでのゲージではなく、敵が凶暴化するまでのゲージです。半妖化したら自分で鏡の前で御札を使うか、仲間に御札を使ってもらって人間に戻してもらうしかないです。仲間同士お互い半妖化してても御札だけは使えるから呪いを解け合うことができると思います。鏡が近くにない時は仲間に助けてもらうのもありかもです。敵の凶暴化ゲージを減らすのに御札を使いまくってしまうと自分の半妖化を解くために使う御札が足りなくなってしまうことがあります。凶暴化するちょっと前に隠れるか敵から離れるかでやり過ごした方が凶暴化ゲージが0に戻るので御札の節約になります。後半はゲージが溜まるのが早いのでうまくやりくりするといいです。襖の中に隠れる前に敵に見られてたら隠れても見つかり、半妖化した状態で隠れるとランダムで勝手に叫び声がでちゃうので敵に位置がバレれます。半妖化にならないようにするためには常に敵の位置を把握し、凶暴化した敵の近くにいないことが大事ですね。これは未確認ですが、残り1/6くらいになると敵から離れてても半妖化する範囲が広がってる可能性があるかもしれません。ゲージが溜まるのも早くなったりしてるのでもしかしたらそうかもしれません。
クリア条件は見ての通り誰か1人でも外に出て終了時間まで外にいればいいです。残り3、40秒くらいから助けに来た鬼太郎の歩く下駄の音が聞こえてきます。
使うキャラによって違うパークが装備できるからレベルが上がってるなら装備した方が少し楽になるかもしれないですね。あとは今後アプデで色々変更されていくかもしれないですね。
あと百目の監視目玉はしゃがめばバレないです。移動式の目玉や高さや位置の関係でバレる時もあるけど、浄化する広場にいたような固定でいる目玉は大抵しゃがめばバレないです。ただし半妖化はランダムで勝手に声をあげるのでタイミング悪くバレる時あります。
7:48 レトさんの「おーい」からのうっしーの絶体絶命都市というワードチョイス好き
絶体絶命都市生放送やってた2人っていうのがまた良い😂
19:29
下駄拾ってからの百目ノールックスタンの流れさすがにガッチさんカッコよすぎる
30:57 ドッスンにミリも驚かないガッチさん、流石です(見てる私は驚いてた)
キレるガッチさんが見れて僕は嬉しいよ
0:28 イキったと思ったら日和る
TOP4奥義てのひら返し
キレるガッチマンさんのことを「半妖化してる」って表現するの面白かった😂
廃病院の方も気が向いたら遊んでみてほしい!
見てる分にはデモ版より理不尽になった部分とデモ版と変わってないけどTop4が忘れてる部分が合わさって尚のこと難易度上がってる印象ありますね。最低限半妖化してても仲間助けられる仕様にしないと後半お札尽きてどうしようもなくなりますねこれ
お昼に見られて嬉しい〜!!
0:30 公式にちゃんと見られてて草
25:50 🦀「いきゅましゅか」
滑舌よわよわなレトさんかわいい笑笑
それをいじるキヨもかわいい
ガッチさんはイライラしても切り替えが早くて引きずらないから、そんなに気にならずに見てられるんだよね。
八つ当たりしたりとか口が悪くなったりもしないし。
キレるガッチマンという名作動画もあるくらいだし。
よくいるよねそういう人
本人はすぐ切り替えるからキレてた事忘れてるけど、周りは気にし続けるやつw
7:48 救助ヘリに手を振るレトさんww
26:21 レトさんのフォロー無かったら、妖怪キレるガッチマン登場してたなこれ
レトさん優しい
ある雑談でレトさんはバランスがいい、集まった人の足りない部分を補うことに長けているって褒められてたもんなあ
お茶目な空気清浄機すぎる
25:51 語尾しゅ縛り
26:22 キレるガッチマンを警戒するみんな
全員あの頃のスーツ4人衆じゃなくなってる…!!
超会議の最俺みたいで好きだったのに😢
2:12 ガッチさんとレトさんの逆裁ネタが珍しくて嬉しい
半妖ガッチマン面白かったです笑
実は最初のチュートリアルに半妖化についての仕様が書いてあるんですよね.フィーリングで遊んでると気づきにくいところですよね...
- 狂暴化した妖怪の近くにいると半妖化する(紫の炎を出している)
- 半妖時は叫び声をあげて妖怪をひきつける
- 解除には仲間がお札を対象者に使ってもいい
ガッチマンさんが凶暴化ゲージと半妖化をゴチャゴチャに考えちゃってる感じもするんで、もう少し分かりやすくする工夫が必要かもしれませんね。
半妖化のほうも進行度を示すゲージとかを表示しても良いのでは…………と思います。
そのせいで、まだ健康なのにお札を使いまくってゲームを難しくしちゃってますし。(お札は凶暴化ゲージを減らす効果もあるが、あくまでオマケの効果)
この辺りのUIは改善出来そうですね。
毎回ホラーゲームとかで怖いやつに遭遇した一人がその怖いやつの特徴説明しながら怯えてて
他のみんなが「いやいやそんなのいないでしょw」「またまた〜そんな怖くないでしょw」って信じなくて
実際遭遇したら同じように驚き怖れるくだり好きw
百目の目の数の流れ、「そんなにないでしょ(笑)」を言いながら遭遇にわくわくしてる感じすげえ良い
そんなにガッチさんイライラしてるようには見えなかったけど、とりまさすがバランサーのレトルト、雰囲気察して和やかにするのもフォローも上手くて好き
観てて気持ち良い
レトさんゲームあんま上手くないけど、ガッチさん暴れるからいないとダメやな…
@@はなくそカス 前半いらん言葉すぎる
百目が100個目があるないで「めくったらある!」に吹き出したww 確かに前髪みたいなのあるから。
暇してる時間に投稿してくれるの助かる
レトさんがこのゲームの真理をいきなりゲーム開始直後に誰もが思ってたことを代弁したなぁ(笑)「俺、鬼太郎が使いたい!」と(笑)鬼太郎めっちゃ強いんでしょ?とも(笑)
ラストのレトさんが秒でゴールするの熱かった
そっちのタイプかぁ〜ってこの道何十年の職人みたいな会話して、ちゃんとクリアまで持っていく4人かっけぇっす!!
18:05
ここ好きだな〜!!そうだよね、怖いものに素直にびっくりする人、平然としてられる人、リアクションは様々だから周りに合わせて無理に自分を変えようとしなくたっていいよね。
怖いものに対して平然としてられるのも、ガッチさんの魅力のひとつですよ〜!!!
17:11 嫌な犯人探しをする目玉親父
案件でもないし、おもんないとこはおもんないってはっきり言ってくれるのいいよな
18:05
🥷よく叫ぶガッチマンだから
🐮聞いたことないぞ…
25:50 ~の語尾縛りのノリとても可愛いと思いましゅ
26:20〜こっから妖怪化してしまいそうなガッチさんに気づいてより真剣に動き出す3人にめっちゃ笑った😂
レトさんの言う通り鬼太郎でプレイしたいw
チュートリアルがあっても初心者や忘れている人もいるかもで初めて半妖化や妖怪が暴走化した時は何かしらの説明いれてほしいなぁと思った
後半妖になったら何も出来なくなるの辛いわw
どんどん連携力が上がってくのが面白かった!めっちゃ時間かかっても最後まで頑張ってくれて嬉しい
感謝!!
高難易度と理不尽は違うって感じですね🤨
デボアが如何にいい塩梅に理不尽と高難易度を掛け合わせられているのかが分かる
ゲーム制作の大変さの片鱗を見る事ができたかもしれない
と思ったら半妖化と凶暴化は別だったのに気が付かず難易度自分で上げてたのか😂
これは説明見ないと分かるわけないわw
製品版がリリースされたので絶対に4人でやってくれるだろうと思っていました!嬉しい!
浄化して放置しておくとまた刀が穢れるという仕様変更はとても良いと思う。後半もう少しお札の出現が多いと良いんですがねぇ
半妖ガッチマンが出てくる程難しかったんだな…
なんとかクリアできてよかった!
25:50 2階いきましゅかからの連鎖してくのヤバい🥹可愛い。
新しいマルチゲームを買うか買うときにまずTop4の動画を見に来るのがテンプレになってきてる
ガッチさんピリピリしてておもろい
Devourやった事ない初見の人達だったらこれムズすぎないか?w
経験ないと
なにこれ、なにすればいいの!?
ってなりそうですよね笑
リリース初期なのに、花嫁ステージ位の複雑さを感じる
説明飛ばしちゃっても4人で徐々に紐解いていくのすごいし、また4人でやってくれそうで楽しみ!
1回目の時から視聴者含め誰もが思ってた事を言っちゃう華声大臣すき
まだデモ版しかプレイしてないので製品版の変更点がよく分かってませんが私が知りうるゲームルールをば
左上凶暴ゲージがMAXになると敵が全力ダッシュで一直線に隠れていないプレイヤーの元に走ってきますのでできるだけ凶暴化する前に隠れましょう
半妖化は凶暴化した敵の前にいるとなりやすいそうですがどれくらい近くにいるとなるかなどよく分かりません
半妖化するとお札以外のアイテムが使えなくなり定期的に敵を呼ぶ呻き声をあげるので半妖化したら早めに治しましょう味方からお札を使ってもらっても治せます
お札は基本半妖化を治すのに使います凶暴ゲージを下げれますが落ちてるアイテムは最初に湧く数のみなので凶暴ゲージ下げに使うと後半半妖が治せず困ります
36:30で牛鬼の視界に入ってないのに隠れたのがバレたのはよく分からないですデモ版より賢くなったのかも
細かいルールがなくても楽しいゲームって優秀だったんだなあと、こういうゲームを見ると思う
こういうプレイ側の意見をこの規模の実況者が言ってくれると製作者としては嬉しいだろうな
鬼太郎さん、あの扉が開かないと来れないのに酷い言われようである🤣
キレるガッチマンたすかる🙏
25:50 いきゅ?いきましゅか?
半妖怪化って狂暴化してるときに妖怪に近いとなるみたいな説明あったような気がするんだよな…
最後の最後レトルトさん、見せるなー😂計算してたみたいなギリギリ感w
ガッチさんがイライラするなんて珍しいし
3人がそれに察して行動してるのがよくわかるw
4人の仲の良さがよく分かる動画だ✨✨
2:30
鬼太郎虹色のキュン🫰笑った
この4人、ゲーム慣れしてのもあるルール完全把握した後攻略が簡単になって(見えて)しまう
だから把握までの過程を見るのがとても楽しいと思うよ
キレるガッチマン。ユーザーとしてはありがたいけど、本人からしたら相当イライラ溜まってたんだろうな😢その時のレトさんの声かけはさすがで、他2人も笑いに変えていくのは4人の関係性の良さに改めて実感する。
後を引き摺らないで楽しくやろ!って切り替えが早いガッチさん好きだわ。
半妖化を阻止するためのお札が全然湧かないから、後半は半妖化が止められなくてただただ面倒くさい仕様になってる
ヘイトが最後まで助けに来てくれない鬼太郎さんに向かうのオモロ
製品版キター!
キャラのバリエーションが増えてる!
次のステージも楽しみにしています
7:48 救助ヘリ要請レトルト
これ系のゲームにしては珍しくレトさんが頼もしいだと…??
せめて妖怪化してても起こせるようにしないとさすがにキツそうやな
半妖のメリットが今のところ足が早くなることとボスの位置が分かるパークがあるくらい?だから、凶暴化が近づいたらボスから離れないとですね。
凶暴化の時近くにいると出てくる紫のモヤモヤがボスのいる方向を示してる感じがするから、それと反対方向に逃げればワンチャン回避できるかも?
半妖時ボス可視パークであえて半妖状態を維持して、初動探索特化もできそうな気もします。
半妖は他のプレイヤーに御札で治してもらえるのと、凶暴化時は足音たてると離れていてもそこにボスが向かってくる事は知っておいたほうがより有利に進められると思います。
仕様を把握してない人多そうだから、そこはゲーム側が無理にでも説明読んでもらえるよう改善したほうが良さそうですねー。
最後すごい間に合えー!って応援しちゃった😂
難易度は上がったけど、ゲームバランスが少し崩壊しちゃったかもね。
半妖化状態でも仲間の回復はできるor御札の数を増やす(誰かが御札取ったら、時間経過でランダムにリスポーンとか)って仕様にしないと、後半は詰みゲーと化す。
あと、半妖化と凶暴化の違いはチュートリアルだけじゃなくて、最初の鬼太郎の説明でも入れた方が良さそう。
半妖やっかいよね…。
鬼太郎もチラッとしか出てこないの、ものたりないね笑
百目(ひゃくめ):無数または100個あると言われる目を遠隔カメラのように使って人間を追いかけたりする妖怪
百々目鬼(どどめき)という女妖怪を参考に書いたのでは?と推測されてる
あっという間にリアクション貰えなくなる釣瓶落としさん…
レトさんが『ガッチさん無理して叫ばなくて良いんだよ』って言ってくれた事にすごく共感しました。
でも、無理して皆に合わせようとしたガッチさんの、そんな所も好きです。
さすがに対策済ですね。それにしてもアイテム一つしか持てないのは厳しすぎ。
ラスト熱かった!
2:11 レト「サイコ・ロックだらけじゃん」の話題に、1しかやってないからついていけないキヨさん・・・w
大分難易度爆上がりしてるんだな
このゲームをプレイした感想としては初心者お断りゲーム。
初心者の友人と一緒にやってみたらまさに動画のような感じになりました。
イライラしちゃったガッチさんとそのまわりの反応見てると普段のガッチさんが如何にふわふわ穏やかなのかが分かって良いね😂
休日のお昼から見るTOP4は至高じゃ
17:50
ここガッチさん叫んだの怖がるフリしたんじゃなくて自分の所に百目が居るよって合図だと思ってた😅
序盤、ガッチさんが探索で入った部屋の足元に何度か刀落ちてたりしたけど見つからない〜って言ってたのはやっぱりプレイヤー本人だと見づらいっていうのはあるのかしら…
白黒画面でハイライトは分かりづらいかもですね。
多分分かりづらいから動画に上げる時は明るくしてると思う
実際にプレイしたけど本当に見つからなかったし、時間めっちゃ使った
探索系で経験積んでるガッチさんが見つかりづらいのはなかなかでは😢
ゲームバランスってホント大事なんだな…
お助けキャラで鬼太郎以外の妖怪が来たりすれば緩和されそう
2:28 鬼太郎のキュンです🫰❤
16:37 目玉🦀おやじ👁️
16:50 目玉😼おやじ👁️
17:11 言わなくて良いことを言う🦀おやじ
17:48 明らかに無理している
演技なガッチさん🥷💬
25:48 🦀2階行きゅ?からの諸見里連鎖😼🐮
7:49
レトさんのうぉぉぉぉぉい!!!に対してのうっしーのツッコミが的確すぎる笑笑笑笑笑笑
26:00諸見里は関西勢じゃないと反応ムズいよねぇ。わかるよぉ、レトさん
鬼太郎「あとは自分達でなんとかしてくれ」
クリアしてイキってたのが、公式に対策されたと知った瞬間出るの言葉が「それは違うじゃん」は草
対策するのはいいけどその対策によって何も出来ない時間が生まれちゃってたのがねw
通常こういうゲームで大活躍ガッチマンが苦戦するんだから相当難しいんだろな
14:15 わーーーーー
ガッチさんの棒読みの叫びっw
見ごたえ抜群。某ゲームで見たよう阿鼻叫喚や悪夢再び。色々閾値が低くなるレイジモードガッチさんまで堪能できるご褒美付き(嬉)。
14:10 ここから同時進行する会話と行動の不一致が特に好き。
(会話)「いやガッチさんがやられて終わろ、それは。」「あ、ホント?」「うわー(棒)」
(行動)救助続行&完了。眼前敵からばっくすてっぽからの下駄スタン。逃走。
再戦・他ステージトライ、お待ちしています。
こんな時間にTOP4は最高すぎる、、、、!!!🎉🎉🎉🎉
キレガッチに3人がなだめわちゃわちゃするの愛しい
このゲームのBGM、凄く雰囲気良い
切り抜きで半妖のガッチマンが出ちゃうヨー
休日に4人実況を観れる至福…
あとガッチさんの安定したプレイ最高です
普段ゲームに対して失礼な態度を取りたくないというスタンスの4人が珍しくネガティブな発言してしまったからよっぽどむずかったんだなぁ
お疲れ様です☺️☺️
レトさんのうわぁぁぁぁぁいを絶体絶命都市の救助ヘリ呼んでる声にしちゃううっしー流石😂
ノーマルにしては半妖化ゲージの溜まり方早くね…と思ったけど、そもそもの制限時間が結構短いしこんなものなのか…
刀浄化に時間制限付いて集めてまとめてが出来なくなったの笑った🤭
デモ版だとゲージの溜まりは遅いし、お札一枚あたりの回復量も多かったんですが、この仕様だと後半ずっと半妖ゲージ溜まりっぱなしになっちゃいそうですね
早いっちゃ早いけど、チュートリアルの半妖化システムを理解しとけば、慣れてる人なら数回プレイでなんとかなりそう
TOP4も後半はゲージ管理をしてクリアしたし
ギリギリの戦い面白かったです!今回もいいとこ取りの鬼太郎見れてよかったです😂
製品版出たんですね!前回も面白かったので嬉しいです
レトさんが言ってなかったらイライラしてるの気づかんかったし、本当に素が優しいんだろうなと思うわ。うちならめちゃくちゃブチ切れて悪口言いまくっちゃう笑
半妖化の速度を落とす
持てるアイテムせめて2つにする
これでバランスマシになりそう
制限時間を活かしたいがために何もできない時間を用意したんだろうけど結果そこがただのストレスにしかなっていないと…
敵がいて動けなくて何もできないとかと違ってほぼ理由のない何もできない時間なのが良くないのかもしれない?
楽しみにしてました!
レトさんが良いバランサーだった回
ガッチさんをフォローしつつネタにして笑いに変えてるのすごいよ。雰囲気が和やかになって見てて安心感あったわ