OMG, j'ai oublié mon préféré, comment est-ce possible??? J'étais trop concentré sur mon départ en vacances et donc j'ai oublié le MSR ^^ Forcement le Mercury va etre dans mon TOP 3 !!!
Le Corsair est vraiment top. On peut tout faire avec. Pour la science, j'ai fait le test de le remplir au max avec des caisses de 1 scu (grosse session vulture avec un pote), j'ai pu en mettre 170 😂 Et même si on fait juste du commerce, c'est toujours intéressant de pouvoir se défendre en cas de piratage.
Le Corsair est hors norme, moi meme je me choque a dire ça, en 3.22, je le détesté avec cause de sa maniabilité mais il permet de faire tellement de chose, armement de malade, peut etre joué mono crew et multi en meme temps, tres tres belle habitacle de vie et pour finir l'arriere qui est super spacieux !!! Il a tout pour plaire sauf le prix quand il s'agit de pledge sinon prix convenable "ingame" ^^
@@EconoMicgames Un "Drake", cela se mérite Avec un Medivac dans la soute, l'utilité du Corsair devient plutôt bon avec un ratio "usages/tarif pledge" pertinent. Si on fait un parallèle avec une "flotte" de plusieurs vaisseaux achetés en Pledge pour des usages équivalents à ce beau bébé
@@EconoMicgames tes vidéos sur les ccu m'intéressent de plus en plus, je commence à comprendre le fonctionnement. Mais petite question, il y a un moyen de se tenir au courant des promos ? Genre des alertes, une newsletter... Ou il faut aller voir régulièrement le pledge store ?
Excellente remarque concernant le Corsair. Il ne faut pas oublier que le nombre de SCU "officiel" concerne uniquement les cargos "magnétiques" et non l'intégralité des capacités des soutes en mode "tétris". Le Vulture par exemple, affiche 12 SCU comme le Titan, mais en mode "manuel", c'est 24 SCU qui rentre dans la soute. Merci Drake
Hello, merci pour la vidéo. Pour info le Hull b est prévu pour pouvoir se poser sur lunes/planètes. Ça a été promis par CIG. Du coup ses artworks ne sont plus à prendre en compte et sont périmés. En fait le Hull B devrait être sur la même architecture que le A. Et les Hull D et E sur la même architecture que le C. Le A sauf erreur de ma part c'est déjà possible en 3.24 de le charger en 4 fois 16 SCU.
Alors concernant les Hull, j'ai prévu des vidéos sur le sujet mais je te remercie pour ta petite correction car j'avais un gros doute ... et au moment de faire ma vidéo, il n'était pas question d'une sortie prochaine du MECA ainsi que des Zeus et rien que ça, sa change bcp de chose. J'ai un peu réfléchis pour les HULL et je pense qu'ils seront facile à charger sur des planètes ou des lunes (peut etre compliqué sur une capitale par contre) avec l'aide des meca ou de MPUV ... tu prends par exemple un Hull C, tu ne le joue pas seul, genre je pense mini 3 à 5 personnes et tu peux partir sur une lune avec un porte MECA ou MPUV et un pilote dans le HULL C, tes potes charge le Hull C avec des MPUV par exemple pendant que toi tu es au pilote 10m au dessus du sol et idem pour oe déchargement ... bon ça va être spéciale mais c'est possible.
@@EconoMicgames Le hull C je pense que ça va être une galère en loading/unloading manuel tellement il embarque de cargo et est limité dans son gameplay (exit les planètes et les lunes pour lui). Par contre ça peut être fun effectivement en faisant intervenir du MPUV et du méca, et également comme tu le dis il faudra une équipe 3 à 5 bien coordonnée. Les hull E et D je n'arrive pas à me projeter tellement le cargo embarqué est stratospherique. Le hull A en l'état je le trouve pas mal (avec son 4 fois 16 SCU) mais ça reste bien moins OP qu'un C1 qui prend nativement en cargo grid du 2 fois 32 SCU très rapide à loader/unloader tout en étant protégé par la carcasse du vaisseau (et le Zeus CL avec son 128 SCU en cargo grid semble god tiers en comparaison). J'adore le hull A dans son design mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu'un vaisseau dédié à une activité unique (le cargo, ou le salvage, etc) devrait exceller dans ce qu'il fait, et en ça je pense que le hull A devrait avoir 32 SCU de + (donc 96 SCU) pour exceller, et l'argo raft (qui est plutôt massif pour un vaisseau 2 joueurs) devrait doubler de SCU pour exceller. Le hull B avec ses 384 SCU, si CIG tient sa promesse comme quoi il suivrait l'architecture du A (et non du C) avec la possibilité de faire du commerce sur les lunes et planètes, sera quant à lui probablement OP si dans la logique il embarque majoritairement des containers de 24 ou 32 SCU. Bravo pour tes vidéos, elles sont très cool.
C'est cool d'avoir le Zeus MK II CL dans le classement ! Un "Inside Citizen" est sorti il y a 17 heures et l'on voit plus clairement certains aspects, comme par exemple (i) un tractor beam (ii) une soute et un accès assez larges, qui laissent à penser que l'on peut charger/décharger plutôt facilement (iii) une échelle pour accéder au ship, ce qui permet donc de remplir la soute à fond et de "condamner" la porte arrière. J'ai un C1 et je l'adore, mais le Zeus va être un très très sérieux concurrent ! Son look est magnifique (ça, c'est perso), ses quartiers d'habitation/ingénierie sont vraiment soignés, etc. Match serré en somme !
Merci pour la video Le RSI Zeus Mk2 CL m'intrigue beaucoup..... ...Quand on vois la video de demonstration, CIG le montre en 6x2x8 SCU avec des caisses de 2 SCU dans le sens de la longueur. Biensur cela ne fait pas 120 SCU mais 96 seulement, mais quand on regarde la video, cela laisse de la place avant d'arriver a l'escalier et la porte, surement 2 rangées possibles. Ainsi, on aurais bien nos 120 SCU en 6x2x10 (largeur x hauteur x profondeur). cela reste de la spéculation biensure, mais basé sur leur video. donc en 6 bloc on charge les 120SCU ( 3x32+3x8 ou 3x24+3x16, etc ....) Hate de le voir celui là. La video reste sur une version white box, donc pas final mais ....qui sait
Salut, je suis en possession du RAFT, c'est mon top 1. Il est ultra simple et rapide à charger. Je n'ai pas compris pourquoi il n'ont pas mis tractor beam, car c'est normalement prévu puisqu'il a un poste dédié. Peut être qu'il y a refonte planifier. Je test en parallèle le Max, que je trouve chiant à charger et si tu blindé la soute (comme tu le dis, tu ajoutes 2x8 scu au cul) tu n'as plus accès à la tourelle et tu ne peux plus ouvrir la porte de l'intérieur. D'ailleurs, je trouve que les freelancer nécessitent un petit coup de peinture/refresh, ils font un peu dégueu à côté des autres de MISC. D'ailleurs pour charger la soute indétectable, faut faire passer les caisses de 1 et 2 scu... par la porte coulissante qui nécessite d'être proche d'elle pour qu'elle reste ouverte.
@@EconoMicgames clairement, je regrette juste que vu sa taille, on n'a 3x32 scu et pas 4x32. Y a de la place pour ajouter un contenaire. A voir dans le futur.
Pour le hull A, il a un avantage énorme il est tout petit par rapport à ses 64 de cargo il est vraiment pas large, une fois plié il passe partout, il tient allégrement dans votre hangar sur le coté, pas besoin de le ranger. Pour une mission de delivery au fallait récupérer 10 caisses au même endroit je me suis garé dans l'allée sans rien toucher ni l'abimé, la ou tout les vaisseaux de ta sélection tu aurais du te garer à l’extérieur. Puis avec la peinture noir et blanche et il est super sexy. Donc ouais pour le moment je le garde pour aller chercher un peu d'or de temps en temps. Je le trouve vraiment bien finit et agréable à utiliser.
A smo-018 sur microtec comme les ascenseurs sont 90% du temps buggés les gents laissent leur vaisseaux sur place j'en vois toujours 1 ou 2. Je me demande même si il pourrait pas tenir dans la baie d'un polaris. Et je suis d'accords pour dire que de base il fait un peu moche, mais sa peinture noir et blanche "Empyrean Paint" c'est une des peintures qui enjolive le plus un vaisseau, il passe de moche à sexy. Et pour revenir sur la taille il fait 22 mètres comme un avenger et est 2 fois moins large que celui ci, le raft fait 39 mètres et est 3 fois plus large. Mais ouais je vous encourage à le tester je crois qu'il est louable avec l'argent du jeu :)
C'est exact je pense qu'on ne peut pas uniquement juger un vaisseau de moyen cargo uniquement sur sa capacité et sa commodité à charger/Décharger. Comme il est dit dans la vidéo, beaucoup d'autres facteurs sont à prendre en compte, l'armement car même si notre objectif est le transport c'est quand même bien de pouvoir se défendre. Autre point important à mes yeux, est sa capacité à accueillir un véhicule terrestre. Je pense entre autres à l'URSA MEDIVAC qui s'avère bien pratique pour réapparaitre en cas mort prématuré lors d'une expédition à risque. Cet URSA peut aussi servir de véhicule d'approche de bunker ou centre de distribution. Enfin bref, que des avantage à pourvoir charger un MEDIVAC. C'est effectivement bien dommage que l'on ait pas plus d'information sur ZEUS CL, je lorgne dessus mais sans spéc. précise ma décision n'est pas prise. En fait je remplacerai bien le service communication de CIG par un service information. et en attendant plus d'info je garde mon TAURUS. Les grandes ailes du CORSAIR sont inutiles et encombrante qu'elles soient déployées ou pas, oui c'est joli et cool mais c'est tout.
Merci pour ton retour qui est très riche, en effet, je n'ai pas pris en compte la possibilité de rentrer ou pas des véhicules car j'ai tout simplement pas pensé à ça lol et ca change pas mal de chose. Apres, a partir du moment ou tu as un URSA dans le vaisseaux, je pense que tu peux faire une croix sur le commerce mais c'est une alternative a d'autre gameplay au passage ... comme je le rappel quand je parle du Corsair, avoir de la polyvalence quand tu pledge un vaisseau, c'est primordiale !!!
@@EconoMicgames Oui évidement quand l'URSA est à bord, il n'est plus question de faire du transport de commerce. Je parlais de ça para rapport à l'aspect multi usage. Et donc le grand oublié de ton top c'est le MSR. Avec ses 114 SCU de cargo et surtout sa vitesse, il reste un sérieux concurrent à une très bonne place dans ton top, je dirais 1 ou 2
Le Hull A je comprends pas, il a un super prix... Un quantum énorme... Oui il est fragile mais on sait qu'il est pas fait pour combattre. Le défaut, c'est qu'on ne peut mettre que des caisses de 16 scu max mais sinon je ne lui vois que des qualités.
idem, je suis de plus en plus interessé maintenant, il y a pas photo, pour 64SCU, je préfère le C1 ou un cutlass black qui va permettre de faire plus de chose, plus de gameplay !!!
le taurus est mieux que landroméda pour moins cher, en plus il a un tractor beam et c'est 172 scu pas 120 ce qui est vrmt bcp pour ce prix puis c'est qd meme marrant de rabaisser le taurus pour sa "difficulté de chargement" alors que tu met top 4 un vso que tu n'a pas pu tenter de charger car pas sorti.. (en plus il a moins de capacité cargo)
@@scrap_er sur ma vidéo le Taurus est devant l'andromeda et en effet, quand je parle de 120 SCU c'est si je ne veux pas me casser la tête à charger des caisses de 2 et de 4 SCU ... je ne le rabaisse pas, il est prévu que je le pledge, il a pas mal de qualité mais il a besoin un petit rework pour la partie chargement et si tu parle du C1 en top 4, j'ai eu ce vaisseau pendant plus de 6 mois donc j'ai pas besoin de le sortir pour confirmer mes dire, après tout n'est pas une question de capacité cargo, tu as plein de chose qui rentre en jeu surtout si c'est pour du pledge, pluridisciplinaire, armement, capacité cargo, facilité à charger ou pas, tractor beam, le style, la marque, les équipements système aussi rentre en jeu, je ne l'aborde pas en vidéo mais j'en tiens compte dans mon classement, classement que j'estime personnelle, je n'ai pas la science infuse, pour d'autre leurs classement ça peut être un critère de style ou une marque en particulier ... et donc j'invitais a la fin de la vidéo au gens à donner leurs classement à eux en fonction de leurs vécu ... chacun ne va pas voir un classement de la même manière.
Merci pour ton retour, ça fait chaud au cœur et concernant ma config, j'ai un PC qui commence a daté, mi 2020 exactement (déjà 4 ans puré) et j'ai du coup un Ryzen 7 5800x je crois, 32 Go de ram (le truc le moins chère du marché lol), une 3080 en carte graphique et un disque de 2 To en SSD !!!
Alors le minimum pour jouer c'est 32Go, j'avais une config a 16Go quand j'ai démarré SC et j'ai rapidement basculé a 32Go, j'avais en effet un max de freeze a l'époque et bcp de crash et depuis plus rien !!!
L'argo Raft je l'ai testé en PTU sur des missions direct planétaire, c'est un veau, lent, peu manoeuvrable, j'ai fait 2 missions avec et basta aux archives. J'ai le C1 qui est top, mais les 128 du Zeus vont le remplacer, et je garde le C2
Une vidéo va sortir pour les large cargo et donc je parlerais du C2 ... concernant le RAFT c'est intéressant à savoir après si déplacement lune station je pense qu'il reste correcte
Merci Econo Micgame pour ta video , parcontre j ai essayer de faire un peu de cargo alors pour le moment attention car les 24 et 32 scu ne passe pas pour les shubine facility pour l instant je pense qu il ne pas depasser les 16 scu . j ai fais 2 petite heur de jeu mais je ne sais pas si c est partout . Et le systeme crusader tout est peter.
Hello, comme tu dis : Soit il prend un rework dans les dans dents au niveau des toblerons. Là, il est clairement pas viable. Où il s'entête car concept Alien, tout ça tout, ça et du coup ultra rare car le concept n'a absolument pas été pensé avec l'idée de le remplir avec des caisses de 32 scu ... Et donc pas rentable du tout, mais juste pour le fun. Pour conclure, je pense quand même après les retours qu'il y aura de cette 3.24, ils vont quand même devoir reprendre un peu la copie mais ça ne sera jamais du 32 scu ... Et il ne sera jamais viable. Comme tu dis : " mieux vaut un plus petit ship qui prend 2 min a chargé, plutôt qu'un gros où on y passe 20 min. Comme toi mon Taurus m'a rendu fou ce week-end 😅
concernant le MSR, franchement, pas tellement de qualité, bcp de défaut surtout, au début, je le detesté mais quand tu joue au bout d'un certain temps a SC, tu as besoin d'un vaisseau avec de jolie finition et avec le MSR tu es servi !!! En défaut, tu as la soute qui n'est pas adapté pour prendre des caisses de 32 ni des 24 je crois ... donc si on regarde mon critere de base du TOP6 a savoir un max de caisse de 32 alors il saute mdr !!! Autres défauts, bcp de porte, trop d'espace de vie, tres fragile ... En terme de qualité, un multi crew sympa, les serveurs auront leurs utilités je pense, une cache pour faire de la contrebande, plus de 100 SCU, du style ... et il ira super bien avec un Carrack je pense !!!
@@EconoMicgames Oui, je suis d'accord même si c'est avec lui que j'ai fait mes premiers cargo Vaughn. A noter aussi le quantum assez lent même si on peut le changer si on l'achète.
Je possède un C1 que j’utiliser avec son tractor beam, je peux mettre à l’intérieur presque 110 SCU en plaçant correctement les bonnes caisse à l’arrier. C’est la raison pour laquelle je ne l’ai pas upgrade vers un RAFT ou Freelancer
Tu ne peux pas mettre un constellation dans le top 6. Faut penser au gameplay ingénieur. C'est un vaisseau à 3/4 joueurs... Très mauvais conseil je trouve
Merci pour ton retour. Comme pour le Corsair à ce moment là ou le freelancer ou le Zeus ou voir même le C1. Je ne parle pas de vaisseaux mono crew mais plutôt middle cargo et tout les vaisseaux du top 6 se joue à plusieurs, gameplay ingénieur inclus ... s'il fallait faire une vidéo pour proposer du mono crew, j'aurais proposé Nomad, Cutter, Titan et Suylen !!!
Les 3/4 des joueurs jouent les middle cargo en solo. Ça changera peut etre un peu avec l'arrivée de la 4.0 mais je pense que les gens vont continuer à jouer leurs Corsair ou leurs constellation en solo malgré le gameplay ingénieur !!!
@@Bombastic0013 il va devenir injouable en solo. Le gameplay ingénieur va empêcher tout vaisseau de plus de 2 équipage d'être viable. Cela revient à dire j'ai un javelin en solo c'est tout sauf viable
OMG, j'ai oublié mon préféré, comment est-ce possible??? J'étais trop concentré sur mon départ en vacances et donc j'ai oublié le MSR ^^ Forcement le Mercury va etre dans mon TOP 3 !!!
C'est mauvais de vieillir, comme le MSR
le MSR on peut faire rentrer des caisses de 32 mais c'est chaud. On peut pas les placer sur la grille.
Enfin une analyse factuelle intéressante. Merci !
Merci à toi pour ton retour
Le Corsair est vraiment top. On peut tout faire avec. Pour la science, j'ai fait le test de le remplir au max avec des caisses de 1 scu (grosse session vulture avec un pote), j'ai pu en mettre 170 😂
Et même si on fait juste du commerce, c'est toujours intéressant de pouvoir se défendre en cas de piratage.
Avec toute objectivité Le Corsair est aussi très facile à remplir
Le Corsair est hors norme, moi meme je me choque a dire ça, en 3.22, je le détesté avec cause de sa maniabilité mais il permet de faire tellement de chose, armement de malade, peut etre joué mono crew et multi en meme temps, tres tres belle habitacle de vie et pour finir l'arriere qui est super spacieux !!! Il a tout pour plaire sauf le prix quand il s'agit de pledge sinon prix convenable "ingame" ^^
@@EconoMicgames Un "Drake", cela se mérite
Avec un Medivac dans la soute, l'utilité du Corsair devient plutôt bon avec un ratio "usages/tarif pledge" pertinent.
Si on fait un parallèle avec une "flotte" de plusieurs vaisseaux achetés en Pledge pour des usages équivalents à ce beau bébé
@@EconoMicgames tes vidéos sur les ccu m'intéressent de plus en plus, je commence à comprendre le fonctionnement. Mais petite question, il y a un moyen de se tenir au courant des promos ? Genre des alertes, une newsletter... Ou il faut aller voir régulièrement le pledge store ?
Excellent comme toujours !
Merci 😁
Merci pour la vidéo, et merci d'écouter la commu. Je suis vraiment pas à faire des messages au youtubeur, mais j'adore. Merci 👍
merci a toi pour ton soutient et ton retour !!!
@@EconoMicgames Bravo a toi pour ta vidéo a 5k et plus de 80 coms (celle des 44 millions). Tu grandis vite c'est vraiment cool et mérité!!!!!!
Super toujours au top 👌
Merci beaucoup 😊
Excellente remarque concernant le Corsair. Il ne faut pas oublier que le nombre de SCU "officiel" concerne uniquement les cargos "magnétiques" et non l'intégralité des capacités des soutes en mode "tétris". Le Vulture par exemple, affiche 12 SCU comme le Titan, mais en mode "manuel", c'est 24 SCU qui rentre dans la soute. Merci Drake
Si Drake n'existait pas, il faudrait l'inventer
@@NEIHERUniversStarCitizen mdr
Hello, merci pour la vidéo.
Pour info le Hull b est prévu pour pouvoir se poser sur lunes/planètes. Ça a été promis par CIG. Du coup ses artworks ne sont plus à prendre en compte et sont périmés.
En fait le Hull B devrait être sur la même architecture que le A. Et les Hull D et E sur la même architecture que le C.
Le A sauf erreur de ma part c'est déjà possible en 3.24 de le charger en 4 fois 16 SCU.
Alors concernant les Hull, j'ai prévu des vidéos sur le sujet mais je te remercie pour ta petite correction car j'avais un gros doute ... et au moment de faire ma vidéo, il n'était pas question d'une sortie prochaine du MECA ainsi que des Zeus et rien que ça, sa change bcp de chose. J'ai un peu réfléchis pour les HULL et je pense qu'ils seront facile à charger sur des planètes ou des lunes (peut etre compliqué sur une capitale par contre) avec l'aide des meca ou de MPUV ... tu prends par exemple un Hull C, tu ne le joue pas seul, genre je pense mini 3 à 5 personnes et tu peux partir sur une lune avec un porte MECA ou MPUV et un pilote dans le HULL C, tes potes charge le Hull C avec des MPUV par exemple pendant que toi tu es au pilote 10m au dessus du sol et idem pour oe déchargement ... bon ça va être spéciale mais c'est possible.
@@EconoMicgames Le hull C je pense que ça va être une galère en loading/unloading manuel tellement il embarque de cargo et est limité dans son gameplay (exit les planètes et les lunes pour lui). Par contre ça peut être fun effectivement en faisant intervenir du MPUV et du méca, et également comme tu le dis il faudra une équipe 3 à 5 bien coordonnée.
Les hull E et D je n'arrive pas à me projeter tellement le cargo embarqué est stratospherique.
Le hull A en l'état je le trouve pas mal (avec son 4 fois 16 SCU) mais ça reste bien moins OP qu'un C1 qui prend nativement en cargo grid du 2 fois 32 SCU très rapide à loader/unloader tout en étant protégé par la carcasse du vaisseau (et le Zeus CL avec son 128 SCU en cargo grid semble god tiers en comparaison).
J'adore le hull A dans son design mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu'un vaisseau dédié à une activité unique (le cargo, ou le salvage, etc) devrait exceller dans ce qu'il fait, et en ça je pense que le hull A devrait avoir 32 SCU de + (donc 96 SCU) pour exceller, et l'argo raft (qui est plutôt massif pour un vaisseau 2 joueurs) devrait doubler de SCU pour exceller.
Le hull B avec ses 384 SCU, si CIG tient sa promesse comme quoi il suivrait l'architecture du A (et non du C) avec la possibilité de faire du commerce sur les lunes et planètes, sera quant à lui probablement OP si dans la logique il embarque majoritairement des containers de 24 ou 32 SCU.
Bravo pour tes vidéos, elles sont très cool.
J'ai le C1 je confirme, il est vraiment bien
Le C1 est une bête de course !!!
Le C1 a aussi comme gros avantage son quantum drive extrêmement rapide d'origine en plus.
Tres bon a savoir, je m'attarde jamais sur ce genre de détail alors que c'est la base pour plus tard !!!
Petite astuce faut commencer par charger les caisses de 1/2/4 scu et ensuite mettre les grosses caisse de 24/32 scu par dessus.
merci pour l'astuce !!!
C'est cool d'avoir le Zeus MK II CL dans le classement ! Un "Inside Citizen" est sorti il y a 17 heures et l'on voit plus clairement certains aspects, comme par exemple (i) un tractor beam (ii) une soute et un accès assez larges, qui laissent à penser que l'on peut charger/décharger plutôt facilement (iii) une échelle pour accéder au ship, ce qui permet donc de remplir la soute à fond et de "condamner" la porte arrière. J'ai un C1 et je l'adore, mais le Zeus va être un très très sérieux concurrent ! Son look est magnifique (ça, c'est perso), ses quartiers d'habitation/ingénierie sont vraiment soignés, etc. Match serré en somme !
Hâte de voir le Zeus en jeu ...
Merci pour la video
Le RSI Zeus Mk2 CL m'intrigue beaucoup..... ...Quand on vois la video de demonstration, CIG le montre en 6x2x8 SCU avec des caisses de 2 SCU dans le sens de la longueur.
Biensur cela ne fait pas 120 SCU mais 96 seulement, mais quand on regarde la video, cela laisse de la place avant d'arriver a l'escalier et la porte, surement 2 rangées possibles.
Ainsi, on aurais bien nos 120 SCU en 6x2x10 (largeur x hauteur x profondeur). cela reste de la spéculation biensure, mais basé sur leur video.
donc en 6 bloc on charge les 120SCU ( 3x32+3x8 ou 3x24+3x16, etc ....)
Hate de le voir celui là. La video reste sur une version white box, donc pas final mais ....qui sait
Merci pour ton retour, tres interessant, je check ça !!!
Salut, je suis en possession du RAFT, c'est mon top 1. Il est ultra simple et rapide à charger.
Je n'ai pas compris pourquoi il n'ont pas mis tractor beam, car c'est normalement prévu puisqu'il a un poste dédié. Peut être qu'il y a refonte planifier.
Je test en parallèle le Max, que je trouve chiant à charger et si tu blindé la soute (comme tu le dis, tu ajoutes 2x8 scu au cul) tu n'as plus accès à la tourelle et tu ne peux plus ouvrir la porte de l'intérieur.
D'ailleurs, je trouve que les freelancer nécessitent un petit coup de peinture/refresh, ils font un peu dégueu à côté des autres de MISC. D'ailleurs pour charger la soute indétectable, faut faire passer les caisses de 1 et 2 scu... par la porte coulissante qui nécessite d'être proche d'elle pour qu'elle reste ouverte.
Le RAFT une future valeur sur !!!
@@EconoMicgames clairement, je regrette juste que vu sa taille, on n'a 3x32 scu et pas 4x32. Y a de la place pour ajouter un contenaire. A voir dans le futur.
Le Hull B est en rework et il a été annoncé par CIG qu'il pourra se poser pour être chargé pour ton information
Merci pour l'information !!! J'avais un gros doute et je ne voulais pas dire de bêtise !!!
Pour le hull A, il a un avantage énorme il est tout petit par rapport à ses 64 de cargo il est vraiment pas large, une fois plié il passe partout, il tient allégrement dans votre hangar sur le coté, pas besoin de le ranger. Pour une mission de delivery au fallait récupérer 10 caisses au même endroit je me suis garé dans l'allée sans rien toucher ni l'abimé, la ou tout les vaisseaux de ta sélection tu aurais du te garer à l’extérieur. Puis avec la peinture noir et blanche et il est super sexy. Donc ouais pour le moment je le garde pour aller chercher un peu d'or de temps en temps. Je le trouve vraiment bien finit et agréable à utiliser.
Il ressemble beaucoup au Herald de chez Drake lorsqu'il est en mode "suppositoire"
il faut que je le test mais il a un gros potentiel et il est trop sous coté !!!
A smo-018 sur microtec comme les ascenseurs sont 90% du temps buggés les gents laissent leur vaisseaux sur place j'en vois toujours 1 ou 2. Je me demande même si il pourrait pas tenir dans la baie d'un polaris. Et je suis d'accords pour dire que de base il fait un peu moche, mais sa peinture noir et blanche "Empyrean Paint" c'est une des peintures qui enjolive le plus un vaisseau, il passe de moche à sexy. Et pour revenir sur la taille il fait 22 mètres comme un avenger et est 2 fois moins large que celui ci, le raft fait 39 mètres et est 3 fois plus large. Mais ouais je vous encourage à le tester je crois qu'il est louable avec l'argent du jeu :)
Pour etre possesseur d'un C1, il a effectivement beaucoup de qualités. Depuis la'3.24 il est aussi possible de le louer.
Intéressant à savoir !!!
C'est exact je pense qu'on ne peut pas uniquement juger un vaisseau de moyen cargo uniquement sur sa capacité et sa commodité à charger/Décharger.
Comme il est dit dans la vidéo, beaucoup d'autres facteurs sont à prendre en compte, l'armement car même si notre objectif est le transport c'est quand même bien de pouvoir se défendre.
Autre point important à mes yeux, est sa capacité à accueillir un véhicule terrestre. Je pense entre autres à l'URSA MEDIVAC qui s'avère bien pratique pour réapparaitre en cas mort prématuré lors d'une expédition à risque. Cet URSA peut aussi servir de véhicule d'approche de bunker ou centre de distribution.
Enfin bref, que des avantage à pourvoir charger un MEDIVAC.
C'est effectivement bien dommage que l'on ait pas plus d'information sur ZEUS CL, je lorgne dessus mais sans spéc. précise ma décision n'est pas prise.
En fait je remplacerai bien le service communication de CIG par un service information.
et en attendant plus d'info je garde mon TAURUS.
Les grandes ailes du CORSAIR sont inutiles et encombrante qu'elles soient déployées ou pas, oui c'est joli et cool mais c'est tout.
Merci pour ton retour qui est très riche, en effet, je n'ai pas pris en compte la possibilité de rentrer ou pas des véhicules car j'ai tout simplement pas pensé à ça lol et ca change pas mal de chose. Apres, a partir du moment ou tu as un URSA dans le vaisseaux, je pense que tu peux faire une croix sur le commerce mais c'est une alternative a d'autre gameplay au passage ... comme je le rappel quand je parle du Corsair, avoir de la polyvalence quand tu pledge un vaisseau, c'est primordiale !!!
@@EconoMicgames Oui évidement quand l'URSA est à bord, il n'est plus question de faire du transport de commerce.
Je parlais de ça para rapport à l'aspect multi usage.
Et donc le grand oublié de ton top c'est le MSR. Avec ses 114 SCU de cargo et surtout sa vitesse, il reste un sérieux concurrent à une très bonne place dans ton top, je dirais 1 ou 2
RIP le MSR hihi ^^
Le Hull A je comprends pas, il a un super prix... Un quantum énorme... Oui il est fragile mais on sait qu'il est pas fait pour combattre.
Le défaut, c'est qu'on ne peut mettre que des caisses de 16 scu max mais sinon je ne lui vois que des qualités.
idem, je suis de plus en plus interessé maintenant, il y a pas photo, pour 64SCU, je préfère le C1 ou un cutlass black qui va permettre de faire plus de chose, plus de gameplay !!!
le taurus est mieux que landroméda pour moins cher, en plus il a un tractor beam et c'est 172 scu pas 120 ce qui est vrmt bcp pour ce prix
puis c'est qd meme marrant de rabaisser le taurus pour sa "difficulté de chargement" alors que tu met top 4 un vso que tu n'a pas pu tenter de charger car pas sorti.. (en plus il a moins de capacité cargo)
@@scrap_er sur ma vidéo le Taurus est devant l'andromeda et en effet, quand je parle de 120 SCU c'est si je ne veux pas me casser la tête à charger des caisses de 2 et de 4 SCU ... je ne le rabaisse pas, il est prévu que je le pledge, il a pas mal de qualité mais il a besoin un petit rework pour la partie chargement et si tu parle du C1 en top 4, j'ai eu ce vaisseau pendant plus de 6 mois donc j'ai pas besoin de le sortir pour confirmer mes dire, après tout n'est pas une question de capacité cargo, tu as plein de chose qui rentre en jeu surtout si c'est pour du pledge, pluridisciplinaire, armement, capacité cargo, facilité à charger ou pas, tractor beam, le style, la marque, les équipements système aussi rentre en jeu, je ne l'aborde pas en vidéo mais j'en tiens compte dans mon classement, classement que j'estime personnelle, je n'ai pas la science infuse, pour d'autre leurs classement ça peut être un critère de style ou une marque en particulier ... et donc j'invitais a la fin de la vidéo au gens à donner leurs classement à eux en fonction de leurs vécu ... chacun ne va pas voir un classement de la même manière.
@@EconoMicgames je te parle du zeus pas du c1
Ça reste de la spéculation, je l'indique dans ma vidéo, je pense que les 128 SCU du zeus vont être monstrueux, ça reste mon avis !!!
Dans le constellation tu met les caisses de 4 scu en dessous
A tester, j'ai jamais pensé a le faire !!!
Je confirme c'est plus simple et rapide que de les installer dessus 😊
Bonjour continue comme ca j adore j'ai juste une question c'est quoi ta config pc ? par ce que la moi je bug a mort je crash c est pas amusant!
Merci pour ton retour, ça fait chaud au cœur et concernant ma config, j'ai un PC qui commence a daté, mi 2020 exactement (déjà 4 ans puré) et j'ai du coup un Ryzen 7 5800x je crois, 32 Go de ram (le truc le moins chère du marché lol), une 3080 en carte graphique et un disque de 2 To en SSD !!!
Alors le minimum pour jouer c'est 32Go, j'avais une config a 16Go quand j'ai démarré SC et j'ai rapidement basculé a 32Go, j'avais en effet un max de freeze a l'époque et bcp de crash et depuis plus rien !!!
@@EconoMicgames merci beaucoup pour ta réponse 🤩 et pour ta rapidité
le freemax pour les mission pour le moment il est inutile car tu peux pas remplir 90 scu
On parle pas de mission mais juste du commerce classique qui est de toute façon bug en ce moment
L'argo Raft je l'ai testé en PTU sur des missions direct planétaire, c'est un veau, lent, peu manoeuvrable, j'ai fait 2 missions avec et basta aux archives. J'ai le C1 qui est top, mais les 128 du Zeus vont le remplacer, et je garde le C2
J'ai hâte de voir le Zeus. J'hésite entre C1 et Zeus
Une vidéo va sortir pour les large cargo et donc je parlerais du C2 ... concernant le RAFT c'est intéressant à savoir après si déplacement lune station je pense qu'il reste correcte
L'écart en prix n'est pas énorme ça va être 10$ en chaîne CCU !!!
Merci Econo Micgame pour ta video , parcontre j ai essayer de faire un peu de cargo alors pour le moment attention car les 24 et 32 scu ne passe pas pour les shubine facility pour l instant je pense qu il ne pas depasser les 16 scu . j ai fais 2 petite heur de jeu mais je ne sais pas si c est partout . Et le systeme crusader tout est peter.
Très bon à savoir ... j'ai pas pensé à ça. Et de toute façon le marchandage est totalement cassé ...
petite question, sur RSI pour le Jump Modules le TBD ça veux dire quoi? je connais le S, M ect mais TBD?
Tu me pose une colle hihi, je ne suis pas un pro au passage hihi !!!
@@EconoMicgames :) c'était pour tout le monde la question hahahaha
Le C1 j'y ai casé 104 SCU, et je pense que j'aurai pu en mettre un poil plus, on peut frôler les 110 SCU!
très intéressant !!!
Pragmatisme et efficience
😂😂🤣
Cc la team ^^
cc a toi !!!
Le freelancer est bien, il manque le tractor beam malheureusement
Le Freelancer dans la version MAX, il a largement du potentiel et en effet, dommage, le petit tractor beam !!!
Ta pas mis le MSR qui est un médium fret
En effet, j'en parle dans un commentaire épinglé, je lui réserve un top 3 mais c'est complexe !!!
c'est pas mon truc le ralien, je pense qu'il auras ces propre routes, ou bien décoller plusieurs tobleron en une fois j'imagine
Ou peut etre un rework hihi
Hello, comme tu dis :
Soit il prend un rework dans les dans dents au niveau des toblerons. Là, il est clairement pas viable.
Où il s'entête car concept Alien, tout ça tout, ça et du coup ultra rare car le concept n'a absolument pas été pensé avec l'idée de le remplir avec des caisses de 32 scu ... Et donc pas rentable du tout, mais juste pour le fun.
Pour conclure, je pense quand même après les retours qu'il y aura de cette 3.24, ils vont quand même devoir reprendre un peu la copie mais ça ne sera jamais du 32 scu ... Et il ne sera jamais viable.
Comme tu dis : " mieux vaut un plus petit ship qui prend 2 min a chargé, plutôt qu'un gros où on y passe 20 min.
Comme toi mon Taurus m'a rendu fou ce week-end 😅
Malheureusement oui, tu as oublié trop de vaisseaux (MSR, RAFT...), il faut refaire ton classement! xD
Ui je me suis rendu compte que j'avais oublié le MSR, dégouté, pas pro hihi !!!
@@EconoMicgames Tu lui trouves quoi alors comme qualités comparé aux autres?
concernant le MSR, franchement, pas tellement de qualité, bcp de défaut surtout, au début, je le detesté mais quand tu joue au bout d'un certain temps a SC, tu as besoin d'un vaisseau avec de jolie finition et avec le MSR tu es servi !!! En défaut, tu as la soute qui n'est pas adapté pour prendre des caisses de 32 ni des 24 je crois ... donc si on regarde mon critere de base du TOP6 a savoir un max de caisse de 32 alors il saute mdr !!! Autres défauts, bcp de porte, trop d'espace de vie, tres fragile ... En terme de qualité, un multi crew sympa, les serveurs auront leurs utilités je pense, une cache pour faire de la contrebande, plus de 100 SCU, du style ... et il ira super bien avec un Carrack je pense !!!
@@EconoMicgames Oui, je suis d'accord même si c'est avec lui que j'ai fait mes premiers cargo Vaughn.
A noter aussi le quantum assez lent même si on peut le changer si on l'achète.
Je possède un C1 que j’utiliser avec son tractor beam, je peux mettre à l’intérieur presque 110 SCU en plaçant correctement les bonnes caisse à l’arrier. C’est la raison pour laquelle je ne l’ai pas upgrade vers un RAFT ou Freelancer
Intéressant à savoir pour les 110 SCU !!!
Tu ne peux pas mettre un constellation dans le top 6. Faut penser au gameplay ingénieur. C'est un vaisseau à 3/4 joueurs... Très mauvais conseil je trouve
Merci pour ton retour. Comme pour le Corsair à ce moment là ou le freelancer ou le Zeus ou voir même le C1. Je ne parle pas de vaisseaux mono crew mais plutôt middle cargo et tout les vaisseaux du top 6 se joue à plusieurs, gameplay ingénieur inclus ... s'il fallait faire une vidéo pour proposer du mono crew, j'aurais proposé Nomad, Cutter, Titan et Suylen !!!
Les 3/4 des joueurs jouent les middle cargo en solo. Ça changera peut etre un peu avec l'arrivée de la 4.0 mais je pense que les gens vont continuer à jouer leurs Corsair ou leurs constellation en solo malgré le gameplay ingénieur !!!
C'est un vaisseau multi-crew mais tu peux très bien l'utiliser en solo. Et il est pas trop grand donc ça passe je trouve.
@@EconoMicgames ne pas oublier aussi le 315p même si problème pour sortir les caisses sur la 3.24
@@Bombastic0013 il va devenir injouable en solo. Le gameplay ingénieur va empêcher tout vaisseau de plus de 2 équipage d'être viable. Cela revient à dire j'ai un javelin en solo c'est tout sauf viable