【ドッカンバトル】LR合体ベジットブルーは…『大型CP前半目玉LRキャラクター』22人の中で最弱(※当時水準)なのか?

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 587

  • @オゥン-k9e
    @オゥン-k9e ปีที่แล้ว +141

    変身後の性能見た瞬間に「え…この時代に掛け算パッシブ無し…?」ってなったのが一番の衝撃

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 ปีที่แล้ว +44

      8周年も意外と無いからセーフ
      Zコンビのスタンバイ後はサポートと丸々掛け算だけど、一応自身だけでの掛け算パッシブはなし…
      クウラとかメタクウとか合体ザマスとかに掛け算があることを考えると、大型CPのフェス限LRの掛け算パッシブは極系の特徴にしたいのかもね
      超系にはこれからもたまにしか付かなかったりして

    • @youmu_myon
      @youmu_myon ปีที่แล้ว +57

      @@嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住8周年は大幅無限上昇だったのが大きかったですよね。
      本当に何故変身前は大幅無限上昇か両方無限上昇じゃなかったのか…

    • @manebrowser
      @manebrowser ปีที่แล้ว +12

      だって極系はどうせ実数値キャラしか出さないもん...
      掛け算パッシブくらいくれないと困る

    • @ありあり-h4d
      @ありあり-h4d ปีที่แล้ว +5

      掛け算パッシブないなら反撃つけてやりゃよかったかもなぁ

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 ปีที่แล้ว +25

      @@youmu_myon
      8周年の無限上昇はほんとにぐんぐん強くなってくのを感じるね
      ワイも超必殺DEF大幅上昇、必殺でATK大幅上昇でも良かった気がするわ
      まあ防御面はいまでも普通に最強クラスだから、DEF大幅はいらないかもだけど

  • @uzaki46
    @uzaki46 ปีที่แล้ว +118

    変身条件のターン数を2つとも2ターン短縮するだけで強くなれた男

    • @エリックちゃんねる
      @エリックちゃんねる ปีที่แล้ว +22

      ターン数じゃなくてHp条件がいらないんじゃないの?持ってないから知らんけど

    • @はなくそ-v2s
      @はなくそ-v2s ปีที่แล้ว

      @@エリックちゃんねるターンもHPもいらないってこと

    • @ささき-g4e
      @ささき-g4e ปีที่แล้ว +1

      ⁠@@エリックちゃんねる最速変身のターンまでしか全ガつかないってのもあるからどっちか消えれば全然アリ

    • @かぶと五街道
      @かぶと五街道 ปีที่แล้ว

      hp制限要らんかったな

  • @丸でぃに
    @丸でぃに ปีที่แล้ว +21

    ましでキャラ発表された時のワクワク感返してほしい、未来悟飯の強さ見るたびになんか虚しくなる

    • @丸でぃに
      @丸でぃに ปีที่แล้ว +10

      別に強いんだけどね、3年待たされた新しいベジットが別に強いぐらいなのが悲しい

  • @向日葵-f3w
    @向日葵-f3w ปีที่แล้ว +28

    まさかベジットブルーでこんな仕打ちにしてくるとは思わなかったわ

    • @猿-r8h
      @猿-r8h ปีที่แล้ว +21

      ビーストの時から何も学んでないというね…

    • @hecate2542
      @hecate2542 ปีที่แล้ว

      お松に嫌われたキャラの末路

    • @冨樫が絶望した絵
      @冨樫が絶望した絵 ปีที่แล้ว +2

      思い入れ極限事件くらいから一切期待してなかったからまだ軽傷だったかなー

    • @makkis.h.2956
      @makkis.h.2956 ปีที่แล้ว +2

      お松明らかゴジータキッズだからな
      もうベジット最強時代なんかは訪れないよ
      きっと力ベジットも思い入れ極限

  • @ほんげ-o1m
    @ほんげ-o1m ปีที่แล้ว +60

    強い弱い以前にマジで嫌いな性能してる

  • @ruga5109
    @ruga5109 ปีที่แล้ว +45

    なんで七周年より変身条件が悪化したのか意味がわからない

    • @dbkz_59vpka6py
      @dbkz_59vpka6py ปีที่แล้ว +27

      3年前の力ベジットより酷いんだよなぁ

    • @超サイヤ人4ゴジータ-g4e
      @超サイヤ人4ゴジータ-g4e ปีที่แล้ว +8

      @@dbkz_59vpka6py回復できる上に合体前に息切れとかもないのすき

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo ปีที่แล้ว +17

      同じベジットである力の超ベジットに合体条件が全てにおいて劣化してるのほんま草

    • @鼻マスクくま
      @鼻マスクくま ปีที่แล้ว +13

      力ベジット極限しちゃうと回復しちゃうからベジットの評価さがるの確定してるのおもろい

    • @きえきえきえきえ
      @きえきえきえきえ ปีที่แล้ว

      @@鼻マスクくまベジブルサンドに超ベジット150でしか入らないからそれ以前の可能性あり

  • @k823-h8o
    @k823-h8o ปีที่แล้ว +22

    合体後の超必殺で味方のdef50%アップは助かる

  • @アルティメットゴジータブルーゴジータ

    無凸でリンクMAXで400万も出さないキャラは期待外れ過ぎた。

    • @kyaeru4399
      @kyaeru4399 ปีที่แล้ว +1

      そんな出ないんだ😲😲😲

  • @shirako-gn8pf
    @shirako-gn8pf ปีที่แล้ว +30

    当時のセルは悟飯の変身役でかめはめ波パの3枠目で輝いてたと思う

    • @死神代行-m6k
      @死神代行-m6k ปีที่แล้ว +21

      そもそもバトロで無双してたし、悟空伝でも充分活躍出来るから普通に環境トップクラス

  • @あづきっく
    @あづきっく ปีที่แล้ว +77

    アクティブ条件を変えられないっていう性質上5周年みたいな極限による爆発的な性能upが期待できないのがつらいね

    • @ruru5152
      @ruru5152 ปีที่แล้ว +62

      最新キャラが極限待ちってどんな性能やねんって感じやけどなw

    • @blackbear1602
      @blackbear1602 ปีที่แล้ว

      @@ruru5152ほんとそれな

    • @きえきえきえきえ
      @きえきえきえきえ ปีที่แล้ว +32

      全ガが1ターン伸びるだけでだいぶ使い勝手は向上するけどなー

    • @ラーメン-p2m
      @ラーメン-p2m ปีที่แล้ว +4

      変身前どうにかすれば合体しづらいけど強そう

    • @gokiburi-man
      @gokiburi-man ปีที่แล้ว +4

      もう無理やり「登場から5ターン目にHP70%以下までHPを減らし、アクティブ合体発動時にHP全回復」とかをパッシブスキルに追加するしかない

  • @sparkinglO
    @sparkinglO ปีที่แล้ว +47

    下馬評で下げられすぎて逆に強く感じるわコイツ

  • @サイタマ県
    @サイタマ県 ปีที่แล้ว +17

    全属性ガードが5ターンになるだけでも、7ターン経つまでは貧弱では無いのに

  • @カイト丸-u4e
    @カイト丸-u4e ปีที่แล้ว +13

    親ギャリは個人的に評価上がったと思う。
    未来統一での最速アクティブは強い。

  • @ajat-o9z
    @ajat-o9z ปีที่แล้ว +13

    間違いなくこのキャラの評価を下げてるのは変身条件。5ターンor70%以下で良かった…

  • @ruxap
    @ruxap ปีที่แล้ว +10

    お梅くんさぁ…本当はドッカンバトルやったことないでしょ

  • @でいさん-j7n
    @でいさん-j7n ปีที่แล้ว +12

    普段は性能公開後に管理人が出した実数値とか確認しないと強い弱いの基準が分からなかったけど、
    今回生放送を観た時初めて確認する前に「微妙じゃね?」って思ってしまうほど酷かった

  • @テると
    @テると ปีที่แล้ว +13

    実力発揮する条件厳しいのに、変身前がきついのまさに奮起

  • @ramenreigns3861
    @ramenreigns3861 ปีที่แล้ว +73

    合体後は一番手いけて気力貯まりやすいし更に味方のDEFサポートもできて全属性効果抜群で確実にダメージ与えて5周年の最高の相方だから普通に強いけどが合体するまでがね..

  • @dai4802
    @dai4802 ปีที่แล้ว +11

    URゴジータブルーの変身条件は5ターン→4ターンに緩和したのに、LRベジットブルーは5ターン以降70%以下とかいう条件にしたのが謎すぎる、、、仙豆食って回復とかなら70%以下でも分かるけど、回復もしないからなぁ

    • @ZeLeninA318
      @ZeLeninA318 ปีที่แล้ว +2

      しかもベジットは登場から5ターンっていう

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo ปีที่แล้ว +10

      しかもアクティブだから極限で緩和する希望も無いという

    • @dai4802
      @dai4802 ปีที่แล้ว +3

      救いようのない超人気キャラのベジットブルーなんて見たくなかった、、、

  • @ありがとうございます-r3q
    @ありがとうございます-r3q ปีที่แล้ว +75

    奮起ブルーあの性能にするならせめて合体前と合体後の両方の通常必殺を超極大ダメージにして欲しかった

    • @PK-ut5bx
      @PK-ut5bx ปีที่แล้ว +46

      そーれか通常と超必殺どちらもark.def無限上昇にしてほしかったな。7周年みたいに

    • @makkis.h.2956
      @makkis.h.2956 ปีที่แล้ว +8

      @@PK-ut5bx
      大幅上昇でもなく、ただの上昇って2年前の悟空フリーザと変わらんの流石にショボすぎるよな

    • @achillesdeed
      @achillesdeed ปีที่แล้ว +1

      @@makkis.h.2956しかもバカヤローみたいに通常必殺でDEF上がるわけでも無く
      なんで超必殺なんだ…

  • @mariaws1014
    @mariaws1014 ปีที่แล้ว +20

    外人のリアクション配信者達が
    変身前の演出で義務興奮してて笑った
    ベジットスペシャルでガチのリアクションが出たのも笑った

    • @じゃがー-q6e
      @じゃがー-q6e ปีที่แล้ว +6

      義務興奮というワードで草

  • @音割れリリアン
    @音割れリリアン ปีที่แล้ว +9

    こいつ登場時演出酷すぎて親ギャリの後に出てきた時笑ってまうわ

  • @はぐりんフレドリカ
    @はぐりんフレドリカ ปีที่แล้ว +9

    極限前の速悟飯は初動のDEFが低くて必殺が怖かったけどセルは初動から高くて怖くなかった記憶がある

  • @Gtgsky1525
    @Gtgsky1525 ปีที่แล้ว +53

    奮起ブルーは、数値でのインフレ避けたいんだろうなってので色々回避なり相性抜群なりダメカなりで誤魔化そうとした結果、インパクトにひたすら欠けてるし実数値+‪α‬のキャラが増えてきてるのもあって、どうにもピリッとしない感じがついて回ってる気がする

    • @自称皇帝
      @自称皇帝 ปีที่แล้ว +8

      んで悟り飯で吹っ切れた。個人的には未来悟飯かっこいいからそれ自体は良いけどな。

  • @都都都
    @都都都 ปีที่แล้ว +10

    パーティーが強くなればなるほど変身しにくい

  • @頭ドッカン
    @頭ドッカン ปีที่แล้ว +58

    演出も性能も伝説降臨レベル

    • @TSチルノ
      @TSチルノ ปีที่แล้ว +8

      これが一番しっくりやわ

    • @OCHINPOOINPOBROTHERS
      @OCHINPOOINPOBROTHERS ปีที่แล้ว +17

      登場時演出の口の動きまじでカクカク過ぎてヤバい

    • @灰原哀-g3x
      @灰原哀-g3x ปีที่แล้ว

      もしかしたらベジブルとブルマが…逆だったかもしれねェ…

  • @リアン-v7m
    @リアン-v7m ปีที่แล้ว +3

    当時のゴテンクスブウって今のトランクスみたいに相方が強すぎるけど使ってみたらめちゃくちゃヤバいじゃん!みたいな印象だった

  • @ぽんぽん-e2d
    @ぽんぽん-e2d ปีที่แล้ว +17

    でも、ゴジータとベジットは最初からブルーの状態が無いからそれに期待やな

    • @Luna_Luna1104
      @Luna_Luna1104 ปีที่แล้ว +9

      最初からブルーのベジットはLR力・UR技・体で3体実装されてますが、ブルーのゴジータは1体もいませんね。

    • @オールマイト-r8o
      @オールマイト-r8o ปีที่แล้ว +10

      気弾無効の演出残ってるしな

    • @ぽんぽん-e2d
      @ぽんぽん-e2d ปีที่แล้ว

      @@Luna_Luna1104 普通に実装されてたのか(クソ恥ずい)

    • @ぽんぽん-e2d
      @ぽんぽん-e2d ปีที่แล้ว

      @@オールマイト-r8o そうね!気弾無効、ファイターズのファイナルかめはめ波も残ってる。ゴジブルはヒーローズから根こそぎ取ればいけそう

    • @カイザーくん-k1z
      @カイザーくん-k1z ปีที่แล้ว +1

      ⁠@@ぽんぽん-e2d最初からブルーのベジットなら漫画版超とかカカロットからも演出持ってこれそうだしそこに期待

  • @marisam63
    @marisam63 ปีที่แล้ว +13

    昔は速属性強いの多いイメージだったんだがなぁ…

  • @thundersystem5091
    @thundersystem5091 ปีที่แล้ว +14

    合体が醍醐味のキャラクターなのにその要素をゴミにすんのやめてくれ………

  • @ずみしとひ
    @ずみしとひ ปีที่แล้ว +8

    全ガand100%upが4ターンじゃ短すぎるんだよな。

  • @ちか子-w2e
    @ちか子-w2e ปีที่แล้ว +65

    合体前からダメカ30%
    もしくは超必殺、通常必殺でATK.DEF大幅無限上昇にしてほしかった。1番手に置いた時のATK補正が100%は信じられない笑

    • @たぴおかぱん_ガノン使い
      @たぴおかぱん_ガノン使い ปีที่แล้ว +2

      掛け算がないのがきつい

    • @knowh5823
      @knowh5823 ปีที่แล้ว +34

      初めて使ったときの火力が200万とかやった時の衝撃たるや
      「これが最新大型CPキャラの出す火力か…?」って誰もがなったと思う

    • @user-sp4vg2jm9z
      @user-sp4vg2jm9z ปีที่แล้ว

      1番きついのはガードが4ターンしか続かないこと

    • @冨樫が絶望した絵
      @冨樫が絶望した絵 ปีที่แล้ว

      初期火力だけ見ると2017年キャラにも負けてるの笑う(笑えない)

  • @バナナケビン-i5u
    @バナナケビン-i5u ปีที่แล้ว +13

    特攻+ターン制限+配置制限でめちゃくちゃまわりくどいパッシブなのが嫌だよねぇ…
    2番手配置なんて回避消えて低火力連発とか必要性を感じないし、5ターン目以降変身できなきゃ通用しないってのが今の水準でやることかなぁ…って思うわ。

  • @スライス-p1m
    @スライス-p1m ปีที่แล้ว +12

    変身条件が面倒な割に5ターン目に全ガが剥がれるのが全ての元凶だよなほんと。
    ただ変身さえすれば攻防共に安定してて強いのは間違いない。これだけはマジ。
    同時に必要以上に叩かれがちなキャラでもあって、明らかに使ったことないだろうって人の感想が本当に目につきやすくて複雑な心境でいる。

  • @バウンサーラビット
    @バウンサーラビット ปีที่แล้ว +62

    演出のクオリティについても、当時水準換算で個人的に4周年の次ぐらいに微妙だったかなー
    合体後は十分いい出来だと思うけど合体前もうちょい頑張れたはず

    • @ありあり-h4d
      @ありあり-h4d ปีที่แล้ว +41

      オリジナルに力入れすぎて他がしょうもないんよな。
      こんなことになるならオリジナル演出はもう2度とやらないでほしい。

    • @ハッピークラッピー-j4r
      @ハッピークラッピー-j4r ปีที่แล้ว +21

      合体後の超必殺はめっちゃ好きだけどほかがね…
      正直アクティブも微妙だし

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo ปีที่แล้ว +37

      「これ通常ガシャ産の演出だろ」って言われてた予告で出てたカクカクかめはめ波がまさか本当にフェス限LRの演出だったとは…

    • @full_114
      @full_114 ปีที่แล้ว +9

      未来悟飯さんはオリジナル演出も性能も神なのにな()

    • @穴堀進
      @穴堀進 ปีที่แล้ว +2

      @@full_114やはりzなのか…

  • @siina_417
    @siina_417 ปีที่แล้ว +124

    せめて変身前をもっと強くしてくれてたらな

    • @アバターの編集の人
      @アバターの編集の人 ปีที่แล้ว +30

      おう!フルパワーだ!(大嘘)

    • @やわらかスマホ-c7m
      @やわらかスマホ-c7m ปีที่แล้ว +24

      明らかに意図的に合体前弱くされてるからね なんでガード切れるようにしたのやら

    • @user-yv2dh5hm7h
      @user-yv2dh5hm7h ปีที่แล้ว +34

      シンプルにそれプラス
      合体条件もゴミ
      HP回復もないと言う

    • @0130syuyaza-uh2wt
      @0130syuyaza-uh2wt ปีที่แล้ว +13

      演出もウンコ

    • @user-yv2dh5hm7h
      @user-yv2dh5hm7h ปีที่แล้ว +29

      @@0130syuyaza-uh2wt あの足ペチペチしてるやつダサすぎて笑えてくるw

  • @エクス-c6y
    @エクス-c6y ปีที่แล้ว +27

    個人的に演出に関しては大型フェス限キャラの中でもだいぶ酷いと思う ベジットスペシャルはかっこいいけど、変身前とか流石にカクカクすぎる…
    性能は「いてくれたらなんだかんだ便利」って感じはする ガード切れたら脆すぎるけど

    • @ip1412
      @ip1412 ปีที่แล้ว +1

      まあ変身前も2倍速ならあまり気にならないけど、登場時演出見てるとあまりの酷さに二度と見たくなくなる(ただ、BGMが好きだから見てしまうというジレンマ)

  • @jajamoom
    @jajamoom ปีที่แล้ว +3

    変身条件さぁ...あんまり注目されてないけど「7ターン目以降敵か自身を除く"攻撃参加中"の味方に未来編カテゴリのキャラがいる時」ってのもだいぶヤバいわ gtコンビサンドとかに入れると未来編キャラ少ないから3枠目に回してすら碌に変身出来ん

  • @Suppaman3
    @Suppaman3 ปีที่แล้ว +39

    流石に極限前の5周年よりは当時水準でもマシだと思うけど、それにしても決定版ベジットブルーで出す性能か?って感じよね

  • @諭吉-z6i
    @諭吉-z6i ปีที่แล้ว +8

    最強格に比べたら劣るけど全体的に見たらめっちゃ強い部類には入ると思う

  • @たこやき-q4e
    @たこやき-q4e ปีที่แล้ว +24

    変身条件さえ緩ければ性能そのままでも批判多くなさそう

    • @ぽぽ-l8v5j
      @ぽぽ-l8v5j ปีที่แล้ว

      個人的には返信後の通常必殺見てからあー引かないってなっちゃったなー

  • @かしこさ2626
    @かしこさ2626 ปีที่แล้ว +28

    そこに入る文字は「弱」じゃなくて「強」であってほしかった
    まあそれが高望みだとしても、登場時演出の効果といい、変身後の実数値といい抑えられた感が強いのは何かなあ

  • @犬-r6n
    @犬-r6n ปีที่แล้ว +2

    奮起ブルー、リーダースキルが汎用性の塊のせいで使いたくもないのに極限Z特攻でもないのにフレンドに自動セットされるの鬱陶しいんだよなぁ...

  • @Box-Magic
    @Box-Magic ปีที่แล้ว +21

    せめて合体条件が7周年と同じならなぁ...

  • @ekushia4
    @ekushia4 ปีที่แล้ว +8

    ディフェンスを特攻依存はきついっすよ
    アタックはいいけども

    • @ありあり-h4d
      @ありあり-h4d ปีที่แล้ว +5

      アタックしょうもなくていいから守りちゃんとしてほしいよな

    • @無視してください-x3z
      @無視してください-x3z 6 หลายเดือนก่อน

      アタック...ああ200万から300万か...

  • @user-sp4vg2jm9z
    @user-sp4vg2jm9z ปีที่แล้ว +1

    お松が大好きな未来ご飯の性能を盛りまくるために、みんなが大好きなブルーベジットを犠牲にしやがったんだろうな

  • @穴堀進
    @穴堀進 ปีที่แล้ว +9

    こいつの強いがぶっちゃけ便利枠の域だから正直なー…長生きは出来ないかな

  • @mtro522
    @mtro522 ปีที่แล้ว +6

    運営は試運転してないよね、べジブルは未来編の目玉中の目玉キャラなのに弱くはないレベルなのかね。他のキャラがそうなればよかったってことではないけど合体戦士でこの性能は完全にミスってる。合体前は演出終わってるし不満が多いことが不満

    • @user-sm6dn5yo9g
      @user-sm6dn5yo9g ปีที่แล้ว

      試運転しなくても分かるやろ

  • @鴨と葱-d4f
    @鴨と葱-d4f ปีที่แล้ว +1

    5周年との明確な差は演出にケチがついたことだな

  • @para2626
    @para2626 ปีที่แล้ว +36

    演出も性能も微妙なせいでほんとに使いたくない
    性能は賛否あって当然としても演出の半分以上が大型cp水準で最低レベルだと思う。当時水準とか抜きで酷い

    • @ありあり-h4d
      @ありあり-h4d ปีที่แล้ว +19

      しょうもない演出連発されるのキツい

    • @死神代行-m6k
      @死神代行-m6k ปีที่แล้ว +21

      5周年も実装当時使いづらさあったけど、演出の良さで吹き飛ぶもんな

    • @dbkz_59vpka6py
      @dbkz_59vpka6py ปีที่แล้ว +11

      カッコいいフル4の通常必殺は見れないのに、しょーもないベジブルの通常必殺は見飽きるくらい見せてくるっていうね

    • @バオ-r5p
      @バオ-r5p ปีที่แล้ว +15

      5周年と並べて使ってると5周年の通常必殺とかが演出も火力も爽快感ありすぎてこいつの上半身不動キックなに?ってなるんだよな

    • @ヘンリーロコモコ
      @ヘンリーロコモコ ปีที่แล้ว +5

      上の方たちの言う通りで涙を禁じ得ない

  • @wingoka5461
    @wingoka5461 ปีที่แล้ว +1

    ここまで性能抑える必要がどこにあったのか
    生放送までする必要無かったよ

  • @ららら-o2z
    @ららら-o2z ปีที่แล้ว +1

    味方が強くてHPは維持できるのに自分のせいで事故率が上がるの超広範囲リーダーあるまじき事態だな
    ほんとこういうところだけ見たら奮起ブルーだな

  • @山田太郎-x5g
    @山田太郎-x5g ปีที่แล้ว +21

    変身前のガードが常時とかならまた違ったと思う

    • @るる-n5p
      @るる-n5p ปีที่แล้ว +3

      そんなことしたら1番手での守りが合体後より盤石になってしまう

    • @DRAGONBALL_7
      @DRAGONBALL_7 ปีที่แล้ว +2

      カスみたいな火力だし、変身前に無限上昇積んで性能上げるキャラなんだからそれで良かったよなぁ

  • @mako6634
    @mako6634 ปีที่แล้ว +6

    LR力合体ベジットまではキャラ人気に対して性能も文句なしだった 5周年からゴジータベジットはキャラ人気でガシャ回るから性能抑えられてきた気がする

    • @othi_pos
      @othi_pos ปีที่แล้ว +4

      時系列めちゃくちゃで草

    • @猿-r8h
      @猿-r8h ปีที่แล้ว

      ギニューからおかしくなった

  • @RitaannzuAniki
    @RitaannzuAniki ปีที่แล้ว +38

    これが合体戦士の最強なのか?
    5周年極限も同じように
    奮起ブルーも極限したら最強になってほしいな

    • @MIRO.game.neta.ch.
      @MIRO.game.neta.ch. ปีที่แล้ว +1

      極限するの3,4年はかかるぞ、最低でも

    • @dbkz_59vpka6py
      @dbkz_59vpka6py ปีที่แล้ว +26

      合体条件が問題だからキツい

    • @ハロ-l8t
      @ハロ-l8t ปีที่แล้ว +2

      @@dbkz_59vpka6py変身前を最強にしよう

    • @Vapjo
      @Vapjo ปีที่แล้ว +2

      9周年に来そうな超ベジットが最強ランキングの10.1になる合体戦士になる事を今から祈ってるわ

    • @user-vt7444
      @user-vt7444 ปีที่แล้ว +5

      @@Vapjoあと2年前の七夕ゴジータ期待してる。

  • @immortal_Stroheim
    @immortal_Stroheim ปีที่แล้ว +13

    何と言うか兎に角「あと少し足りない」キャラって感じよな...

  • @みなてぃー-t4m
    @みなてぃー-t4m ปีที่แล้ว +1

    ATK300万前後
    →あれ?未来編キャラ入れ忘れたかな
    →いるやんけ…
    っていう流れ毎回やってる

  • @hatiman2593
    @hatiman2593 ปีที่แล้ว +5

    毎度毎度最強更新してるとインフレ加速で仕方ないと言えば仕方ないけどベジットとしては物足りなさ

    • @ぱっち-h3h
      @ぱっち-h3h ปีที่แล้ว +5

      結局フィールドキャラで超極共にインフレしてるしね、運営は何がしたいのかわからない

  • @ジュニアx
    @ジュニアx ปีที่แล้ว +21

    流石にそこまで弱くはないと思うけど
    こういう議論に名前が上がるレベルの強さなのが悲しい

    • @user-ok28f5kqh7r
      @user-ok28f5kqh7r ปีที่แล้ว +3

      今はまだ使えるけどこの先インフレしたらすぐ使えなくなりそうな雰囲気あるんだよななんか。使えると思うけどなんか…

    • @都都都
      @都都都 ปีที่แล้ว

      合体前がな~合体後は問答無用で強い

  • @インクリング-o3q
    @インクリング-o3q ปีที่แล้ว +2

    当時のご飯はマジで強すぎた
    あん時ご飯当たらなくて半年辛かった

  • @あゆむん-t1i
    @あゆむん-t1i ปีที่แล้ว +2

    決して弱いキャラではないんだけど、使った時のインパクトが他のキャラに比べて明らかに弱いから叩かれてるんだよな、、

  • @kM-hr1ur
    @kM-hr1ur ปีที่แล้ว +1

    変身条件のせいで味方がインフレして強くなってダメージ受けなくなるほど特大の隙さらすの意味わかんないよ

  • @kato_000ooo
    @kato_000ooo ปีที่แล้ว +10

    ガード切れするタイミングで確定で合体可能ならなぁ。

  • @supermamenaoki
    @supermamenaoki ปีที่แล้ว +16

    変身むずいけど変身したら普通に強いから好き

  • @タコの木
    @タコの木 ปีที่แล้ว +3

    全ガが4ターンしか続かないのにHP条件なしで合体できるのが7ターン目だから全ガ状態でHP減らさないといけないから弱い。

  • @ケモノナマ-k6z
    @ケモノナマ-k6z ปีที่แล้ว +40

    なんつうか変身条件こんなにきついから無限ザマス並みに変身後強くて良いんだよな笑

    • @ブキチのでし
      @ブキチのでし ปีที่แล้ว +33

      登場から5ターンじゃなくて、バトル開始から5ターンでもだいぶ違かった気がする、全ガ切れるタイミングで合体出来ないとキツすぎる

    • @ケモノナマ-k6z
      @ケモノナマ-k6z ปีที่แล้ว

      @@ブキチのでし ザマスと条件同じなのにベジットは変身前提性能なの本当に…
      条件緩くするか、変身後もっと強くするか、変身前でももっと強いかのどれかは欲しかった

  • @けけ-t3b
    @けけ-t3b ปีที่แล้ว +2

    もう奮起ブルーの死体蹴りやめてあげて.....

  • @敗北者-q9r
    @敗北者-q9r ปีที่แล้ว +23

    欲は言わないから合体条件を分けるだけでも全然違ったと思う
    "登場から5ターン目以降、又はHP70%以下の時に発動可能"
    みたいな

    • @user-ok28f5kqh7r
      @user-ok28f5kqh7r ปีที่แล้ว +2

      なんで5ターン目以降70%の時もしくは7ターン目以降未来編がいたらとかいうクソ使いにくい性能なんだろ…変身後HP回復もないし

    • @mariaws1014
      @mariaws1014 ปีที่แล้ว +25

      シンプルに4ターン変身でいいやん
      なんで7周年に許されてベジブルはダメなんだよ

    • @無視してください-x3z
      @無視してください-x3z 6 หลายเดือนก่อน

      超17号と同じだよな合体条件...

  • @アメンホテプ4世-z7s
    @アメンホテプ4世-z7s ปีที่แล้ว +5

    特攻じゃなくて8周年みたいに体力依存パッシブにしとけよ

  • @TS-cr8pk
    @TS-cr8pk ปีที่แล้ว +1

    昔よりも演出面より性能面に重視した目線の人が多くなったのも批判が多い理由なんじゃ無いかな

  • @るる-n5p
    @るる-n5p ปีที่แล้ว +2

    ザマスパーティで超激戦行ったりするとフレンドに青奮起が出てくるせいでいちいち変えるの怠い

  • @Nori09255
    @Nori09255 ปีที่แล้ว

    「オリジナル演出」を強調したのもなぁ…合体後の超必殺はめちゃくちゃ良かったけど通常必殺とか合体前の演出とか微妙だし…去年の「思い入れのあるキャラなので〜」みたいな感じで変に期待させすぎてるよな笑

  • @apex1087
    @apex1087 ปีที่แล้ว +1

    奮起ブルーは通常必殺がdef大幅無限上昇なら絶対環境だったろうになぁ...。やるせ無い感がすごい

  • @究極コッペパン
    @究極コッペパン ปีที่แล้ว +10

    ベジットは「後半に出たなら強かった」
    ベジットと悟飯逆だろ

  • @キラ-v4d
    @キラ-v4d ปีที่แล้ว +5

    ファイナルかめはめ波温存してる時点でもう一回来ることは確定してるからベジットはまだいいんだが…(なんなら普通に環境で戦えるし)
    トランクスが完全版のくせに演出酷すぎるから一から作り直して欲しい。

    • @カイザーくん-k1z
      @カイザーくん-k1z ปีที่แล้ว

      ベジットは希望ありそうなのにトランクス君カワイソス
      漫画版から何とか()

  • @yankyan-j4p
    @yankyan-j4p ปีที่แล้ว +12

    未来悟飯と性能が逆だったら ここまでCPにケチがつくことはなかっただろうな

  • @機価
    @機価 ปีที่แล้ว +20

    変身さえできれば強いんだけどね。5周年ベジットやゴジータと相性良いし

  • @SuperGogeta223
    @SuperGogeta223 ปีที่แล้ว +1

    通常と超必殺が、両方アタックディフェンス無限上昇だったら救いようがあった。

  • @しらたま-j9c
    @しらたま-j9c ปีที่แล้ว +1

    リーダーとして優秀だから欲しいけど、チームに2体もいらんのよな〜まさに奮起

  • @under_jr
    @under_jr ปีที่แล้ว +2

    虹で変身前必殺4,5回打っても変身後のATKが800万しかいかないのがなぁ

  • @Yappipi
    @Yappipi ปีที่แล้ว +1

    明らかに運営のテストプレイ不足が垣間見えた

  • @ガラムマサラ-x5t
    @ガラムマサラ-x5t ปีที่แล้ว +1

    変身前は最近のキャラ水準で見てATK値低くて絶望する
    加えて爽快感もない

  • @あいうえお-i8l3d
    @あいうえお-i8l3d ปีที่แล้ว +10

    マジで性能をどういう感じで決めてるのか見てみたいわ。ベジットとザマスの性能差どうみても明らかだしこれでGOサイン出すやつの気がしれない。性能議論する中で疑問を持たなかったやつがいなかったのだろうか。

  • @machihira453
    @machihira453 ปีที่แล้ว +2

    7周年でハブられてやっと出たかと思えば
    こんなカス演出&性能は酷すぎる…

  • @無視してください-x3z
    @無視してください-x3z 6 หลายเดือนก่อน +1

    まず演出が終わってる...から使いたいとは全く思わない..;

  • @takunosuke427
    @takunosuke427 ปีที่แล้ว +1

    コイツ使うなら別のキャラ使おうっていう感じな気がするんだよね。
    5周年の時とも違って、なんとしてもコイツ使おうってならないんだよな。

  • @戦闘力1
    @戦闘力1 ปีที่แล้ว +1

    配布石を人気キャラで消費させてそうじゃないキャラで課金させる魂胆だろうが、変身前が弱すぎて引く気すらおきないのは駄目だろ

  • @gokiburi-man
    @gokiburi-man ปีที่แล้ว +3

    コイツ本当に露骨に弱くされた感強すぎてマジで嫌い
    もう今後の人気キャラに希望持てなくなってくるわ

  • @ロコモコパラガス
    @ロコモコパラガス ปีที่แล้ว +5

    ただ神次元特効外の高難易度でも何だかんだ悟飯やザマスと一緒に使われてるあたり汎用性はダンチなんだろうね
    だからベジットの顔を立てることも考えて敢えて合体前の性能が抑えられた感はある
    正直性能より合体前の演出どうにかならんかったのか感強いんだが

  • @Yaoundéミキア
    @Yaoundéミキア ปีที่แล้ว +3

    神次元特攻と合体条件がゴミすぎる。
    文句が出るにしても、「フィールドくれ」とかの性能を欲張る方向での文句が言いたかった。

  • @ユーガ-t5v
    @ユーガ-t5v ปีที่แล้ว

    セルの当時は悟飯パに入って超2条件を満たさせる上に、強いし回復でタンクもいけるで強豪扱いだったのは記憶に焼きついてる

  • @D青
    @D青 ปีที่แล้ว +1

    約4年後の極限に期待しましょう。(ドッカンが続いているとは限らない)

  • @un1660
    @un1660 ปีที่แล้ว +2

    微ジットは素のステータスに問題があると思う
    虹ですら HPとATK20000ギリギリなのは 明らかに性能抑えにいったとしか思えない

  • @アオリュー
    @アオリュー ปีที่แล้ว +4

    ビーストやら奮起共々もうちょい盛っても良かったと思う

  • @りりしあ-d4e
    @りりしあ-d4e ปีที่แล้ว +1

    微妙にするぐらいなら極端に尖ってた方がまだ救いはあったかもしれない

  • @NN-ou8tk
    @NN-ou8tk ปีที่แล้ว +1

    当時の記憶とか曖昧だけど、変身前の登場時演出切れて、合体できなかったターンはマジで弱い。

  • @冷房-y4m
    @冷房-y4m ปีที่แล้ว +31

    ガード永続ならかなり強かった

    • @hekeke42
      @hekeke42 ปีที่แล้ว +1

      せめて5ターンなら…

    • @kingenzrys
      @kingenzrys ปีที่แล้ว

      ガード4ターン?
      SORYANA IYO☆

  • @ああ-o3y2g
    @ああ-o3y2g ปีที่แล้ว

    合体条件も酷いけど神次元特効も糞だよね……素で150%補正で絶対よかった

  • @tefe9264
    @tefe9264 ปีที่แล้ว +1

    合体前がガード永続か、合体のHP条件無しだったら全く違うのに…
    まじ許さん😡

  • @伊藤あきら-s2u
    @伊藤あきら-s2u ปีที่แล้ว +2

    未来編のレッドゾーンで一番手置いた時、初手必殺を打たれて113万食らった時はお笑いだったぜww