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表まとめがなくて見にくかったので個人的に、【優先度S】[片手剣] 攻撃クリ強化。 パーティに複数持たせたいし、最前キャラの耐久UPもサブステ次第で狙えるから優先度高め。[杖] クリ率ダメ強化。 パーティに複数持たせる場合が多いから優先度高め。【優先度A】[斧] 攻撃クリダメ強化。 フライパンが万能のため、必須ではないけどメイン火力用に1本はあると嬉しい。[両手剣] 物理攻防強化。 フブキレンチが万能のため、必須ではないけどメイン火力用に1本はあると嬉しい。[弓] 開始時攻撃クリダメ強化。 アリーナ星6リノの大強化装備。アリーナガチ勢なら1本は欲しい。[拳] クリ率ダメ強化。 スキルがクリ系しか上がらないので若干優先度は低め。サブステ厳選次第。【優先度B】[短剣] 魔法耐性特化。 スキルが耐性アップのためちょっと扱いにくい。先頭の脆いキャラにワンチャン持たせる(?)[槍] 後半クリ率ダメ超強化。 強化値最強のぶっ壊れ、ただし持たせたいキャラがほぼいないので今後のキャラ追加次第で化ける。[本] 魔法攻防強化。 攻防両強化が後衛が多く被弾の少ない本キャラだとイマイチかも?優先度は低めなイメージ。[盾] 物理耐性特化。 既存EX装備の中だと最高の対物装備。ただ火力には関係ないため優先度は低めかも。【結論】コンテンツ攻略に困ったり急いだりしてないなら交換はまだしなくていい。どの装備もサブステ次第ではほとんどの星3,4より間違いなく強いからサブステ厳選がかなり大事。
開幕台パン好き
こういう解説助かる
アドベンチャーの突破率が上がってからも何も変わってない印象です。そもそも何%上がったかも判らないのに喜べないですよね。1%上がっても上がった上がったと喧伝できるわけですしね。
アドベンチャーの最終フロアの突破率が上がっただけで1.2フロアは変わってないって解釈してるけど違うの?
私は課金分は斧にしました。武器のスキルに攻撃力UPとクリダメ3%UP付いてて、そこから更に錬金で4か所付けれるので現状の黄色レアと赤レアより性能差が顕著に表れてて使い勝手がいいです。
リノに弓は良いですね。開幕早々リノで相手全滅とか気持ち良すぎますから
2週間やったけどレベルが全然上がらないです、今レベル58なんですが、純粋なレベル差でクエストがクリア出来ません、今クエストが15で止まってしまっているので何かレベル上げのコツがあれば教えてほしいです。
フレンドレンタルを用いてクエストを進められるだけ進めるのが良いです。
@@まさる-q7gありがとうございます!
スタミナ消費量=プレイヤーレベル経験値なので、ジュエル割りができるなら、40✕3までしてスタミナ回復、課金ですがスタミナ1週間パック(スタミナ500✕7)が良かったりします。 課金なしなら各ダンジョンクリア報酬のスタミナ回収アセット(微量ですが)手に入れましょう。序盤なのでノーマルクエスト進めるのを優先でいいですが、キャンペーンで経験値1.5倍のほうを周回はしたほうがいいです。私も高レベルフレンド(なるべくアクティブ)のサポ借りはしたほうがいいですね。 プリコネRは盆栽ゲーなので一気にすると反動きます。なので無理なく楽しくで遊びましょうね❤
@@萌出鶴ゆっきーさんアドバイスありがとうございます!
サブステと違ってあとになって追加の可能性は低いかな?ピンクも増えたのはグラブルコラボとバンディとタニタと騎士くんバットぐらい?
両手剣はフブキちゃんレンチでいいから後回しとなると強い星4装備持ってないやつになるのかなと
現状アリーナにこだわってないと出番ないよねw
アドベンチャーは単純に2個あるドアのうち1つを当たりにして
0:40 知ってた
錬金ッシュッ
リノちゃん専用(相当)の弓……!? それは装備させなくては……………………持ってなかった
アドベンチャー攻略は光らない限り左をひたすら叩くか右をひたすら叩くと最終の扉を突破出来ますよ。それで5回ぐらい突破出来ました。
お疲れ様ですm(__)m正直な話星5のドロップ率がどれくらいかによって格差が生まれそうですね(^_^;)
アドベンチャー今日の合わせて2回連続突破だった
贅沢言うと、両手剣・槍・斧2本・魔道書が欲しいかな。いずれね^^;物理と魔法の貫通って、アリーナでネビアやマツリちゃんに使えるんじゃないか?って思っていたんだけど、意味ないみたいですね。UB周ったマツリちゃんは物魔両方でほぼダメージ入らなくなるから、その対策かな?と思ったんだけどなぁ。
一応バフが貰える状況なら貫通2=攻撃力UP4%相当らしいので、無いよりはあった方が倒しやすくなるという点では意味ありますね。
深域まだ終わっていません楽になるのであれば編成知りたいです
表まとめがなくて見にくかったので個人的に、
【優先度S】
[片手剣] 攻撃クリ強化。 パーティに複数持たせたいし、最前キャラの耐久UPもサブステ次第で狙えるから優先度高め。
[杖] クリ率ダメ強化。 パーティに複数持たせる場合が多いから優先度高め。
【優先度A】
[斧] 攻撃クリダメ強化。 フライパンが万能のため、必須ではないけどメイン火力用に1本はあると嬉しい。
[両手剣] 物理攻防強化。 フブキレンチが万能のため、必須ではないけどメイン火力用に1本はあると嬉しい。
[弓] 開始時攻撃クリダメ強化。 アリーナ星6リノの大強化装備。アリーナガチ勢なら1本は欲しい。
[拳] クリ率ダメ強化。 スキルがクリ系しか上がらないので若干優先度は低め。サブステ厳選次第。
【優先度B】
[短剣] 魔法耐性特化。 スキルが耐性アップのためちょっと扱いにくい。先頭の脆いキャラにワンチャン持たせる(?)
[槍] 後半クリ率ダメ超強化。 強化値最強のぶっ壊れ、ただし持たせたいキャラがほぼいないので今後のキャラ追加次第で化ける。
[本] 魔法攻防強化。 攻防両強化が後衛が多く被弾の少ない本キャラだとイマイチかも?優先度は低めなイメージ。
[盾] 物理耐性特化。 既存EX装備の中だと最高の対物装備。ただ火力には関係ないため優先度は低めかも。
【結論】
コンテンツ攻略に困ったり急いだりしてないなら交換はまだしなくていい。
どの装備もサブステ次第ではほとんどの星3,4より間違いなく強いからサブステ厳選がかなり大事。
開幕台パン好き
こういう解説助かる
アドベンチャーの突破率が上がってからも何も変わってない印象です。そもそも何%上がったかも判らないのに喜べないですよね。1%上がっても上がった上がったと喧伝できるわけですしね。
アドベンチャーの最終フロアの突破率が上がっただけで1.2フロアは変わってないって解釈してるけど違うの?
私は課金分は斧にしました。武器のスキルに攻撃力UPとクリダメ3%UP付いてて、そこから更に錬金で4か所付けれるので現状の黄色レアと赤レアより性能差が顕著に表れてて使い勝手がいいです。
リノに弓は良いですね。開幕早々リノで相手全滅とか気持ち良すぎますから
2週間やったけどレベルが全然上がらないです、今レベル58なんですが、純粋なレベル差でクエストがクリア出来ません、今クエストが15で止まってしまっているので何かレベル上げのコツがあれば教えてほしいです。
フレンドレンタルを用いてクエストを進められるだけ進めるのが良いです。
@@まさる-q7gありがとうございます!
スタミナ消費量=プレイヤーレベル経験値なので、ジュエル割りができるなら、40✕3までしてスタミナ回復、課金ですがスタミナ1週間パック(スタミナ500✕7)が良かったりします。
課金なしなら各ダンジョンクリア報酬のスタミナ回収アセット(微量ですが)手に入れましょう。序盤なのでノーマルクエスト進めるのを優先でいいですが、キャンペーンで経験値1.5倍のほうを周回はしたほうがいいです。
私も高レベルフレンド(なるべくアクティブ)のサポ借りはしたほうがいいですね。
プリコネRは盆栽ゲーなので一気にすると反動きます。なので無理なく楽しくで遊びましょうね❤
@@萌出鶴ゆっきーさんアドバイスありがとうございます!
サブステと違ってあとになって追加の可能性は低いかな?
ピンクも増えたのはグラブルコラボとバンディとタニタと騎士くんバットぐらい?
両手剣はフブキちゃんレンチでいいから後回し
となると強い星4装備持ってないやつになるのかなと
現状アリーナにこだわってないと出番ないよねw
アドベンチャーは単純に2個あるドアのうち1つを当たりにして
0:40 知ってた
錬金ッシュッ
リノちゃん専用(相当)の弓……!? それは装備させなくては……………………持ってなかった
アドベンチャー攻略は光らない限り左をひたすら叩くか右をひたすら叩くと最終の扉を突破出来ますよ。それで5回ぐらい突破出来ました。
お疲れ様ですm(__)m
正直な話星5のドロップ率がどれくらいかによって格差が生まれそうですね(^_^;)
アドベンチャー今日の合わせて2回連続突破だった
贅沢言うと、両手剣・槍・斧2本・魔道書が欲しいかな。いずれね^^;
物理と魔法の貫通って、アリーナでネビアやマツリちゃんに使えるんじゃないか?って思っていたんだけど、意味ないみたいですね。
UB周ったマツリちゃんは物魔両方でほぼダメージ入らなくなるから、その対策かな?と思ったんだけどなぁ。
一応バフが貰える状況なら貫通2=攻撃力UP4%相当らしいので、無いよりはあった方が倒しやすくなるという点では意味ありますね。
深域まだ終わっていません
楽になるのであれば編成知りたいです