【崩壊スターレイル】無課金・初心者必見!「確実に」ダメージを伸ばす必須知識5選を解説!!【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @user-tg3tw3jm8k
    @user-tg3tw3jm8k ปีที่แล้ว +55

    星4遺物は1人分しか強化せずに開拓レベル40まで進めた。強化経験値を別の遺物に引き継げるの知らなくてずっと素材温存してた。

    • @user-cd9tp5xn2f
      @user-cd9tp5xn2f ปีที่แล้ว +19

      8割くらいになるけどね

  • @user-cs9qp7pp3k
    @user-cs9qp7pp3k ปีที่แล้ว +6

    先日スターレイルを始めたばかりの超初心者ですが、とても分かりやすくて助かりました!ありがとうございます……!

    • @user-xy2nc7hq1i
      @user-xy2nc7hq1i  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      お役に立ててよかったです😀

  • @yama_yama_at
    @yama_yama_at ปีที่แล้ว +4

    ゼーレのような強いアタッカーを最初から育てておけば、中盤からは炎主人公とナターシャさえ入れておけば後はアタッカー2枚で攻略もかなり楽になる

  • @user-vk3gd7rw5t
    @user-vk3gd7rw5t ปีที่แล้ว +12

    開拓50↑で
    30万以上のダメージアチーブ
    1hit15万ダメージアチーブ終わったけど
    結局アタッカーは基礎ステ、属性、会心率ダメこの3つの比重がすごい大事ですねぇ

    • @user-xy2nc7hq1i
      @user-xy2nc7hq1i  ปีที่แล้ว +5

      すっごいダメージ出てる…((((;゚Д゚))))
      やっぱりステータスのバランスも考えないとダメージ出ませんよね……

    • @user-vk3gd7rw5t
      @user-vk3gd7rw5t ปีที่แล้ว +1

      @@user-xy2nc7hq1i
      ゼーレの会心ダメ200%頑張りました😭
      率はまだ65%ですが…(´;ω;`)
      バランス大事ですよねぇ

    • @user-oh9ox5xd3s
      @user-oh9ox5xd3s ปีที่แล้ว

      @@user-vk3gd7rw5t ええつっよ

  • @syar76231
    @syar76231 ปีที่แล้ว +6

    ほとんど模擬宇宙しかしてなくて、反響に頼りすぎてたからパーティー編成とか見直せるところたくさんありました!
    ありがとうございます😊

    • @user-xy2nc7hq1i
      @user-xy2nc7hq1i  ปีที่แล้ว +1

      力になれたのなら嬉しい限りです😉

  • @niconico25253
    @niconico25253 ปีที่แล้ว +1

    全部育てられない場合は頭だけ育てよう
    レベルが多少低くてもマジでタヒににくくなる

  • @user-ev2ro2hp3g
    @user-ev2ro2hp3g 10 หลายเดือนก่อน +3

    取り敢えず黙って星4ガンマンつけとくだけでも戦える。週ボスと裏庭(行けるところまで)とヘルタと開拓力消費は必ず行うべし。
    ガンマン最強ガンマン最強ガンマン最強!

  • @user-pk5hg3je2p
    @user-pk5hg3je2p ปีที่แล้ว +4

    開拓50になりましたが最高レマの本200ほどあっても70まで二人上げて尽きました、素材と合わせて確保が重要でした

    • @user-xy2nc7hq1i
      @user-xy2nc7hq1i  ปีที่แล้ว +1

      やっぱ均衡ランク4にもなると必要素材跳ね上がりますよね、、、😱
      長い目で見れば均衡ランク3まではキャラの育成素材集めをするのが良いんでしょうか🤔

  • @tidusnotinpokimotiyosugidaro
    @tidusnotinpokimotiyosugidaro ปีที่แล้ว

    リリース直後に初めたのはいいものの、進めるのが面倒になって樹脂(?)だけ使ってたら2000くらい青経験値本溜まってた

  • @user-ec6ll2nc5n
    @user-ec6ll2nc5n ปีที่แล้ว +3

    凄い分かりやすくて有難い…

  • @FUUTORA
    @FUUTORA ปีที่แล้ว +3

    うぽつ〜火力上げに関する解説をわかりやすいようにまとめてくれていいですね(*‘ω‘ *)

  • @sonoske_s
    @sonoske_s ปีที่แล้ว +11

    崩壊って会心率が原神より判定が甘めな気がするから少しでもあるだけで全然違うわ

  • @cleaox
    @cleaox ปีที่แล้ว +2

    お金足りなくなるんかこのゲーム……?増え続ける系じゃない?

    • @user-xy2nc7hq1i
      @user-xy2nc7hq1i  ปีที่แล้ว +11

      コメントありがとうございます😄
      序盤はまだ溢れがちですが、遺物厳選や軌跡レベルが上がるにつれ、どんどんお金が吸われると思われます...😭

    • @cleaox
      @cleaox ปีที่แล้ว +1

      @@user-xy2nc7hq1i そうなんですねー、原神やってないからわからなかったけど無駄な買い食い控えます😭

    • @user-ci2ob1yf1i
      @user-ci2ob1yf1i ปีที่แล้ว +5

      ⁠​⁠@@cleaox原神もそうだったけどリリース直後はガンガンお金貯まってたからこれからどんどん減ってくと思うよ。だから少なくてもちょくちょく貯金がいいかと!

    • @user-ku8so6lx4w
      @user-ku8so6lx4w ปีที่แล้ว +3

      原神だと1人辺り育てきるのに600万くらいかかりますね…
      原神とスタレは別ゲーなので、スタレで1人育て切るのにここまで使うか分かりませんが均衡LvMAXになった時、結構使う事になるのは間違いないかと

    • @shikihane_hua
      @shikihane_hua ปีที่แล้ว +2

      均衡レベルが上がった瞬間一気に減りますね
      そこからまた徐々に増えていって均衡レベルがまた上がると一気に減る
      一度信用ポイントがなくてわざわざ集めに行ったくらいにはなくなります

  • @user-xd2qt4py9s
    @user-xd2qt4py9s ปีที่แล้ว

    サポート役の重要性が分かりません

  • @user-sz1sy3ph8q
    @user-sz1sy3ph8q ปีที่แล้ว

    まだリリースして1ヶ月も経ってないし、コンテンツもどんどん増やしてほしいですねー(⁠人⁠ ⁠•͈⁠ᴗ⁠•͈⁠)

    • @user-xy2nc7hq1i
      @user-xy2nc7hq1i  ปีที่แล้ว

      めちゃ面白いゲームだから、ホヨバースには頑張ってもらわねば、、!😤