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高すぎるフィジカルで素直にバトルと単調になりがちな所に変化をつけるための仕掛けって感じ
燃費の良さと応用力と強さが両立出来てるのがヤバい。変化系って強化系の隣だから強化系の精度も高いのが厄介。
冨樫が能力作ったりそれ上手く使ったりが上手すぎて変化系が強そうに見えるんだよな
普通の漫画なら強化系、特質系ばっかになるわな
強化系は真っ当に伸ばしたら強くなるまで時間がかかるその他系統はハマれば確殺みたいな能力が比較的作りやすい
多分だけど冨樫が最初に作った念能力がバンジーガム感あるから、優遇されてるように見えるくらい作り込んでるのが原因
ワンピースで言えば覇気強化前のロギア系になるので普通に使えば圧勝なのよねだから悪魔の実と違って「自分の体にダメージが入る性質変化は使えない」「自分の体は変化しない」という縛りが入れられた
ワンピースでいうとルフィとカタクリの複合みたいな物だし、応用力がヤバい
その気になれば相手の鼻と口をガムで塞いで、窒息までいかなくても「ガムを引き剥がす」行動を強制できるのがデカい
マチのは、10メートルどころか伸びてすらいないやん……
最大限伸ばして止めたんかな
変化系で割と上澄みのはずのマチが身体から離れたガムをちぎるどころか動けすらしないのは冨樫のやらかしだよね
案外やらかしじゃない。ガムを付けた念ってかなり強力なんだぞ。ボーリング並の重量の大量の顔面をブンブン回しても千切れずに耐え抜く程の頑丈さを誇ってるからな。我を忘れたマチが力だけで解けないのは無理もない。落ち着いた頃に念糸で千切ったんでしょう。もしくは距離による消失ほぼ確でマチよりレイザーのが力ある中でドッヂボールであのイカれた火力の玉をバンジーガムで跳ね返してるし逆に、レイザーはレシーブしきれずにボールが引っ付いて場外になったりしてるし
あの時のマチはもはやガムに包まれてるって感じだったからね伸ばす伸ばさない以前に力を込めれない
@@Ozil23456 変化系の上澄みならそんなもんじゃないですかね。強化系の上澄みってのなら分かりますが。
クロロ戦でやってた人間ハンマー、片手で人間5人を振り回してるのも普通にやばい
あれ遠心力を考慮したら手に3tの負荷がかかってるよ
3t…試しの門キルアの体格でも開けられるんなら、あの世界ならなんとかなる…のか?
キルアは確か5まであけた気がするからそれで64トンだからね、押すだけと振り回すに違いあるにしてもある程度念を修めた人には3トンくらいどうとでもなる
軽く蹴って推定500kgありそうなコンクリ板100m位吹っ飛ばしてるからな😂
てかヒソカの能力はフィジカル強くないと成立しないよね
作中で千切られた事がないからガムの強度は未だに不明だなぁドッジボールの時もあくまで「引っ張り合いで負ける」だし
そらヒソカが触れてたら千切れないっていうチート能力やし・・・
粘着のネズミ捕りシートみたいに、ヒソカの足元100㎡くらいにバンジーガム広げとけば相手まともに動けないから無敵じゃね
防御に使うオーラが少なくなるから長距離攻撃に弱くなるぞ
バンジーガムはヒソカが劇中で付けるも外すもボク次第みたいな事言ってたし、誤って点けたくない場所とか対象にくっ付いてもすぐ外せるんでない
死後念は復活用の愛撫だけだと思ってたんだが、団長戦後に更に強くなってるのかな?
13:17 天空闘技場でのゴンとの戦いを見るに、出せる場所に制約なさそうなんだよね。作中ではやらなかったけど、肘や足での攻撃もバンジーガムを付けるチャンスになるって言ってたし。ただ、念をバンジーガムに変えたりくっつく性質にするかどうかはヒソカの操作が必要みたいだから、触れられたからといって必ずしもバンジーガムが設置されてるわけではないっぽいけどね。
流石旅団内腕相撲ランキング3位のヒソカさん
昔の連載時の書き込みから冨樫先生を追い込むな
すでに船底に大穴をぼこぼこ空けててガムで塞いでる状態とかだったら嫌だよね
他の人が開けた穴をヒソカが塞いでくれてたらアツい
能力漫画と見せかけて上位陣は近接最強のフィジカルお化け揃い😂発ありきの念使いは上位にくい込んでこなくて、フィジカルと基礎を鍛えるのが強くなるために必要って感じだなぁ
基礎の四大業をしっかりやり込んでるやつが強いってのが一貫してるのはいいですよねその点継承戦は正面戦闘で殺せばいいわけじゃないからハマれば強いタイプの発が結構活躍してる
決してちぎれないっていうのは仮にゴムの反発力を大きく上回る力で引っ張ることはできても手足が届く範囲くらい余裕で伸びるから手で引っ張ってもちぎれないって感じだっけ?
トランプにオーラを込める周でゴトーとかの強化系能力者も切れるので、強化系もわりと強いんですよね。体から離れてるカードとバンジーガムでカストロにカードを刺しまくってるから放出系もわりと強いはずですし
マチ足止めした時のバンジーガムは死後強まる念で前より強くなっててヒソカの身体からオーラ離してもずっと残ってそう。
ルフィ見てればわかるけど本当にやり放題な能力だよね。正直なんでも出来る。
やりたかった事なんでもできるさんはNG
ジンが指先のオーラを移動させたりする念の手遊びで周りから騒がれてたの見るとヒソカも相当高等なことをやってそう
基本相手を引っ張るけど五条悟みたいに自分の拳とか脚を引っ張って打撃の威力上げるとか出来そうだしな強化系を80%の精度で使えるはずだから肉体強化も強そうだし
ジンのオーラあそびはヒソカも出来そう。
常にバンジーガム警戒しながら戦わないといけないから近接能力者からしたら絶対に戦いたくない、そのうえステゴロも作中上位だからな。防御力は低そうなのが唯一の救いか
ヒソカのガムの凄さは、プリンや豆腐に引っ付けても、人を引っ張れそうなところ😂
足から切り離したバンジーガムを土に擬態させて相手に踏ませて粘着!とか強そう手から出して無い上に土にしか見えないから見破るのはマジで困難
フランクリンは知らずに制約になってる指をくっつけられたら弱体化しそう
相手の鼻と口を塞いだら窒息死コース自分の体に薄っすら纏わせてれば殴られても相手の拳に付く貼ったらヒソカの意思以外で剥がせないってのが一番キツイ
体外でオーラを安定させるのは放出系の要素やから、10m引っ張るのに必要な力が少なくて済む位のパワーダウンはあると思う。
ウボォーと戦ったら窒息死させて勝ちそう
レシーブで指逝ってたから、スパイクだと指が千切れると思う単純に力負けはするってことだけど、この辺がヒソカ攻略になるのかな
ウヴォーギンはバンジーガムあんまり伸ばさずに引きちぎってそう
そもそも伸びるから千切れなさそうトリモチみたいな
変化系って放出が弱いのが弱点……と見せかけて形状変化である程度補えるのひどい
ゼノのドラゴンランスは身体からオーラ放れてないし、形状変化してるもんだと思ってた
レイザーのボール受け止められた時点で、斬撃貫通系はただの打撃力に落とされてそう。斬れない貫通できない防御はそれだけでヤバさ跳ね上がります。
まだ風船ガムモードを見せてないからな…豪猪くらいの防御力出せそう
今から思い出してみると、バンジーガムがちぎられたシーンは一度もなかったな。旅団で6位の腕力のマチも脱出に時間かかったし
石にガムくっ着けるだけで、銃弾ぐらいの威力だせるの怖すぎ
ぶっちゃけ今のバンジーガムで体作ってる状態は物理的な攻撃は殆どガム&ゴムの特性で受けれるから対人間なら最強よりになったかもしれん
作中では出てないけど、体中に張り付けて人工筋肉みたいにして身体能力UP、とかもできそう
失った手足をガムで再現してるのはそれに近い使い方やね。さらに弾性と吸着性もプラス!
スパイダーマンやルフィにできてヒソカにできないことは一つもないと信じている
捕まえて水中に敵を引きずり込めば、死後強まる念で無限蘇生だから
制限時間を付けた念の拘束じゃない
実質チェーンジェイルだからな
忘れては行けないこれは冨樫が描いたキャラだということを
正直ヒソカに顔面殴られた時点で強化系以外は失神しそうだけど
バンジーガムで気道を塞げばどんな生物でも倒せる
ドッキリテクスチャー使えばpaypay使い放題じゃん
よく分からんが、全身拘束されてもオーラなんだから堅を使えばオーラとオーラのぶつかりあいで吹っ飛ばせないのか?バンジーガムがゴム、堅が服と例えると、厚着しまくればゴムの限界で千切れるし、そこまでオーラを拡げられなくても堅の間はゴムが縮まって拘束される事もないのでは?
堅は肉体の防御力を強化する技、放出系の念弾とは違いオーラを吹き飛ばせない
ヒソカのトランプピュンピュン投げるやつは放出なの?それともガム繋げて飛ばしてるから放してませーん見たいな話なのか?
単にトランプにオーラを込めて投げてるだけで、技術の範疇だろうと思う変化と放出は相性悪いから威力は落ちてそうだけど
ウイングさんが本のページを破いたやつをオーラ込めて缶ジュースを切ってたでしょ。それだよ。ゴトー戦ではさらに木々を利用してガムで射出みたいな事もしてたね
念操作の「周」で囲ったトランプを投げてるんでしょ
応用力高いとは思うけど理想的な変化形能力はほんとか...???
煽りではなく創作者目線で興味あるから聞きたいんだけど、ちなみに理想的な変化系の能力って何だと思う?バトルだけに特化しててもバトル以外でも汎用性高いのでもいいけど
念を血液に変えるとかそもそも応用が効くものに変えてしまうのは強いと思う
変化系の戦闘用発は、1,強化が苦手な操作、具現化を真正面から瞬殺する機動力を持つこと2,強化系とも接近戦をしなければならないのでバフorデバフの効果これが重要だと思うバンジーガムはデバフ&高機動に加えて放出対策の跳ね返し、絡め手の多角攻撃までできて全系統に有利取れる
@@fastearlyquickhands 作中描写のバンジーガムは少なくとも攻撃力ほどの防御力はない単にヒソカの性癖でそういう使い方をしてないだけかもしれないが理想的なのはクラピカが求めた強化系が得意な攻撃・防御・回復に加え探査・感知が可能なモノ攻防一致な使い方や感知即攻撃のような罠として使えると穴を小さくできる
@かささぎ-m4r それが全て可能な変化系能力っていったらやっぱキルアの電気だねw
クロロ戦でウボーに匹敵しそうな怪力見せてるのに、ウボーと比べて防御力低過ぎるの草😂身体中欠損だらけやん
9月2日はanzuchangの誕生日
10メートルで納得した、レイザーの13に力負けして解除した訳じゃ無いのか
シルバが火の変化系なら5000度まで上げれそうだから天敵。親父はもっと上手く盗む血が出ない。「そうだぞキル。焼き付けしてるからだお」
バンジーガムって具現化だよな?でもヒソカは変化系なんだよな
実物のガムにしてたら具現化だけどオーラを変化させてる
具現化系は念が使えない一般人にも見える。
マチ仲間よんでちぎってもらったのかな?w
これ顔面殴られたら窒息コース?
切ればいいんだよ。ヒソカは弱い
高すぎるフィジカルで素直にバトルと単調になりがちな所に変化をつけるための仕掛けって感じ
燃費の良さと応用力と強さが両立出来てるのがヤバい。変化系って強化系の隣だから強化系の精度も高いのが厄介。
冨樫が能力作ったりそれ上手く使ったりが上手すぎて変化系が強そうに見えるんだよな
普通の漫画なら強化系、特質系ばっかになるわな
強化系は真っ当に伸ばしたら強くなるまで時間がかかる
その他系統はハマれば確殺みたいな能力が比較的作りやすい
多分だけど冨樫が最初に作った念能力がバンジーガム感あるから、優遇されてるように見えるくらい作り込んでるのが原因
ワンピースで言えば覇気強化前のロギア系になるので普通に使えば圧勝なのよね
だから悪魔の実と違って「自分の体にダメージが入る性質変化は使えない」「自分の体は変化しない」という縛りが入れられた
ワンピースでいうとルフィとカタクリの複合みたいな物だし、応用力がヤバい
その気になれば相手の鼻と口をガムで塞いで、窒息までいかなくても「ガムを引き剥がす」行動を強制できるのがデカい
マチのは、10メートルどころか伸びてすらいないやん……
最大限伸ばして止めたんかな
変化系で割と上澄みのはずのマチが身体から離れたガムをちぎるどころか動けすらしないのは冨樫のやらかしだよね
案外やらかしじゃない。
ガムを付けた念ってかなり強力なんだぞ。
ボーリング並の重量の大量の顔面をブンブン回しても千切れずに耐え抜く程の頑丈さを誇ってるからな。
我を忘れたマチが力だけで解けないのは無理もない。落ち着いた頃に念糸で千切ったんでしょう。もしくは距離による消失
ほぼ確でマチよりレイザーのが力ある中で
ドッヂボールであのイカれた火力の玉を
バンジーガムで跳ね返してるし
逆に、レイザーはレシーブしきれずにボールが引っ付いて場外になったりしてるし
あの時のマチはもはやガムに包まれてるって感じだったからね伸ばす伸ばさない以前に力を込めれない
@@Ozil23456 変化系の上澄みならそんなもんじゃないですかね。強化系の上澄みってのなら分かりますが。
クロロ戦でやってた人間ハンマー、片手で人間5人を振り回してるのも普通にやばい
あれ遠心力を考慮したら手に3tの負荷がかかってるよ
3t…試しの門キルアの体格でも開けられるんなら、あの世界ならなんとかなる…のか?
キルアは確か5まであけた気がするからそれで64トンだからね、押すだけと振り回すに違いあるにしてもある程度念を修めた人には3トンくらいどうとでもなる
軽く蹴って推定500kgありそうなコンクリ板100m位吹っ飛ばしてるからな😂
てかヒソカの能力はフィジカル強くないと成立しないよね
作中で千切られた事がないからガムの強度は未だに不明だなぁ
ドッジボールの時もあくまで「引っ張り合いで負ける」だし
そらヒソカが触れてたら千切れないっていうチート能力やし・・・
粘着のネズミ捕りシートみたいに、ヒソカの足元100㎡くらいにバンジーガム広げとけば相手まともに動けないから無敵じゃね
防御に使うオーラが少なくなるから長距離攻撃に弱くなるぞ
バンジーガムはヒソカが劇中で付けるも外すもボク次第みたいな事言ってたし、誤って点けたくない場所とか対象にくっ付いてもすぐ外せるんでない
死後念は復活用の愛撫だけだと思ってたんだが、団長戦後に更に強くなってるのかな?
13:17 天空闘技場でのゴンとの戦いを見るに、出せる場所に制約なさそうなんだよね。作中ではやらなかったけど、肘や足での攻撃もバンジーガムを付けるチャンスになるって言ってたし。
ただ、念をバンジーガムに変えたりくっつく性質にするかどうかはヒソカの操作が必要みたいだから、触れられたからといって必ずしもバンジーガムが設置されてるわけではないっぽいけどね。
流石旅団内腕相撲ランキング3位のヒソカさん
昔の連載時の書き込みから冨樫先生を追い込むな
すでに船底に大穴をぼこぼこ空けててガムで塞いでる状態とかだったら嫌だよね
他の人が開けた穴をヒソカが塞いでくれてたらアツい
能力漫画と見せかけて上位陣は近接最強のフィジカルお化け揃い😂
発ありきの念使いは上位にくい込んでこなくて、フィジカルと基礎を鍛えるのが強くなるために必要って感じだなぁ
基礎の四大業をしっかりやり込んでるやつが強いってのが一貫してるのはいいですよね
その点継承戦は正面戦闘で殺せばいいわけじゃないからハマれば強いタイプの発が結構活躍してる
決してちぎれないっていうのは仮にゴムの反発力を大きく上回る力で引っ張ることはできても
手足が届く範囲くらい余裕で伸びるから手で引っ張ってもちぎれないって感じだっけ?
トランプにオーラを込める周でゴトーとかの強化系能力者も切れるので、強化系もわりと強いんですよね。体から離れてるカードとバンジーガムでカストロにカードを刺しまくってるから放出系もわりと強いはずですし
マチ足止めした時のバンジーガムは死後強まる念で前より強くなっててヒソカの身体からオーラ離してもずっと残ってそう。
ルフィ見てればわかるけど本当にやり放題な能力だよね。正直なんでも出来る。
やりたかった事なんでもできるさんはNG
ジンが指先のオーラを移動させたりする念の手遊びで周りから騒がれてたの見るとヒソカも相当高等なことをやってそう
基本相手を引っ張るけど五条悟みたいに
自分の拳とか脚を引っ張って
打撃の威力上げるとか出来そうだしな
強化系を80%の精度で使えるはずだから
肉体強化も強そうだし
ジンのオーラあそびはヒソカも出来そう。
常にバンジーガム警戒しながら戦わないといけないから近接能力者からしたら絶対に戦いたくない、そのうえステゴロも作中上位だからな。防御力は低そうなのが唯一の救いか
ヒソカのガムの凄さは、プリンや豆腐に引っ付けても、人を引っ張れそうなところ😂
足から切り離したバンジーガムを土に擬態させて相手に踏ませて粘着!とか強そう
手から出して無い上に土にしか見えないから見破るのはマジで困難
フランクリンは知らずに制約になってる指をくっつけられたら弱体化しそう
相手の鼻と口を塞いだら窒息死コース
自分の体に薄っすら纏わせてれば殴られても相手の拳に付く
貼ったらヒソカの意思以外で剥がせないってのが一番キツイ
体外でオーラを安定させるのは放出系の要素やから、10m引っ張るのに必要な力が少なくて済む位のパワーダウンはあると思う。
ウボォーと戦ったら窒息死させて勝ちそう
レシーブで指逝ってたから、スパイクだと指が千切れると思う
単純に力負けはするってことだけど、この辺がヒソカ攻略になるのかな
ウヴォーギンはバンジーガムあんまり伸ばさずに引きちぎってそう
そもそも伸びるから千切れなさそう
トリモチみたいな
変化系って放出が弱いのが弱点……と見せかけて形状変化である程度補えるのひどい
ゼノのドラゴンランスは身体からオーラ放れてないし、形状変化してるもんだと思ってた
レイザーのボール受け止められた時点で、斬撃貫通系はただの打撃力に落とされてそう。
斬れない貫通できない防御はそれだけでヤバさ跳ね上がります。
まだ風船ガムモードを見せてないからな…
豪猪くらいの防御力出せそう
今から思い出してみると、バンジーガムがちぎられたシーンは一度もなかったな。旅団で6位の腕力のマチも脱出に時間かかったし
石にガムくっ着けるだけで、銃弾ぐらいの威力だせるの怖すぎ
ぶっちゃけ今のバンジーガムで体作ってる状態は
物理的な攻撃は殆どガム&ゴムの特性で受けれるから対人間なら最強よりになったかもしれん
作中では出てないけど、体中に張り付けて人工筋肉みたいにして身体能力UP、とかもできそう
失った手足をガムで再現してるのはそれに近い使い方やね。さらに弾性と吸着性もプラス!
スパイダーマンやルフィにできてヒソカにできないことは一つもないと信じている
捕まえて水中に敵を引きずり込めば、死後強まる念で無限蘇生だから
制限時間を付けた念の拘束じゃない
実質チェーンジェイルだからな
忘れては行けない
これは冨樫が描いたキャラだということを
正直ヒソカに顔面殴られた時点で強化系以外は失神しそうだけど
バンジーガムで気道を塞げばどんな生物でも倒せる
ドッキリテクスチャー使えばpaypay使い放題じゃん
よく分からんが、全身拘束されてもオーラなんだから堅を使えばオーラとオーラのぶつかりあいで吹っ飛ばせないのか?
バンジーガムがゴム、堅が服と例えると、厚着しまくればゴムの限界で千切れるし、そこまでオーラを拡げられなくても堅の間はゴムが縮まって拘束される事もないのでは?
堅は肉体の防御力を強化する技、放出系の念弾とは違いオーラを吹き飛ばせない
ヒソカのトランプピュンピュン投げるやつは放出なの?
それともガム繋げて飛ばしてるから放してませーん見たいな話なのか?
単にトランプにオーラを込めて投げてるだけで、技術の範疇だろうと思う
変化と放出は相性悪いから威力は落ちてそうだけど
ウイングさんが本のページを破いたやつをオーラ込めて缶ジュースを切ってたでしょ。それだよ。
ゴトー戦ではさらに木々を利用してガムで射出みたいな事もしてたね
念操作の「周」で囲ったトランプを投げてるんでしょ
応用力高いとは思うけど理想的な変化形能力はほんとか...???
煽りではなく創作者目線で興味あるから聞きたいんだけど、ちなみに理想的な変化系の能力って何だと思う?
バトルだけに特化しててもバトル以外でも汎用性高いのでもいいけど
念を血液に変えるとかそもそも応用が効くものに変えてしまうのは強いと思う
変化系の戦闘用発は、
1,強化が苦手な操作、具現化を真正面から瞬殺する機動力を持つこと
2,強化系とも接近戦をしなければならないのでバフorデバフの効果
これが重要だと思う
バンジーガムはデバフ&高機動に加えて放出対策の跳ね返し、絡め手の多角攻撃までできて全系統に有利取れる
@@fastearlyquickhands 作中描写のバンジーガムは少なくとも攻撃力ほどの防御力はない
単にヒソカの性癖でそういう使い方をしてないだけかもしれないが
理想的なのはクラピカが求めた強化系が得意な攻撃・防御・回復に加え探査・感知が可能なモノ
攻防一致な使い方や感知即攻撃のような罠として使えると穴を小さくできる
@かささぎ-m4r それが全て可能な変化系能力っていったらやっぱキルアの電気だねw
クロロ戦でウボーに匹敵しそうな怪力見せてるのに、ウボーと比べて防御力低過ぎるの草😂
身体中欠損だらけやん
9月2日はanzuchangの誕生日
10メートルで納得した、レイザーの13に力負けして解除した訳じゃ無いのか
シルバが火の変化系なら5000度まで上げれそうだから天敵。
親父はもっと上手く盗む
血が出ない。
「そうだぞキル。焼き付けしてるからだお」
バンジーガムって具現化だよな?でもヒソカは変化系なんだよな
実物のガムにしてたら具現化だけどオーラを変化させてる
具現化系は念が使えない一般人にも見える。
マチ仲間よんでちぎってもらったのかな?w
これ顔面殴られたら窒息コース?
切ればいいんだよ。ヒソカは弱い