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但是說白了,雖然影片著重的劇情都在小港和人造人,但是最好的獎勵卻是幫核子邪教炸了港,得【原子審判官】隨著輻射值的增高,增加武器傷害(按比例)堪稱遊戲神技,輻射四主線到dlc都沒有完美大結局的,說穿了,自主角插手,才是破壞長久的和平開始,不過遊戲裡面各陣營也都沒真正意義上好人,也算是主角開槍打人前可以安慰自己的部份吧。
上星期去了缅因州的Acadic国家公园。 还去了小镇Bar Harbor. 游戏资料片Far Harbor就是原型。 我是先玩了游戏后才去旅行。
不得不說剛開始遊玩時遊戲本傳給我的感覺不太好,雖然撿和分解垃圾改造武器我很鍾愛這個設計,遊戲沉浸感也還可以但無奈主線太短感覺不到太多刺激。直到遠港驚魂真的很讓我來勁,即使整個背景設計都有一定科學根據,但是掩蓋不住的濃濃克系風格非常深得人心,DLC主線劇情從一件普普通通的尋人案件演變成主角必須決定島上人民的命運,這種劇情逐步發展的內容使得沉浸感更好,劇情長度也算適中。
对的,这个dlc设计与核子世界相比反差就很明显,核子世界dlc很多任务都是故意拖时间,玩起来就很不爽。
@@xiaoai2333 其實我覺得核子世界開頭的劇情還挺棒的,讓玩家通過殘忍的地牢考驗以及幫派二把手Gage對老大的背刺讓老冰棍上位,邏輯合理又有挑戰性很棒。如果說核子世界的設計理念是讓玩家脫離本傳的“好人”形象變成壞人,那就應該給聯邦廢土主線設計條新路線,或是設計出讓老冰棍攻打鑽石城之類的劇情。但我覺得應該是要製作後面提到的這些太燒錢,製作組只能放掉,只能說這DLC就是個半成品。
遠港很多劇情探索核子樂園就是突突突而已
當初第一次遊玩遠港島的時候,要加入原子教會時二話不說就直接進入基地不理守衛,然後就跟他們為敵,逼不得已只能走爆破路線。後來知道是可以和平共處之後,就選擇這個路線了,畢竟遊戲本體的主線,各大陣營不論如何都是不可能和平共處的。然後迪馬的記憶遊戲真的很麻煩,後來遊玩都只玩到可以通關主線就好。此外奇怪的地方,就是遠港島嶼裡面沒有理智屍鬼的存在。
确实啊……我都没注意到,理智尸鬼呢?
這是我個人推測,會不會遠港島的輻射霧相對於聯邦廢土的輻射塵輻射量較低,雖然對人外表沒有明顯傷害,但對大腦還是有一定傷害,所以只有陷捕者而沒有理智屍鬼
@@George8351550 很有道理欸 或許屍鬼會變瘋狂的主要原因可能就是心理問題 畢竟這種迷霧很令人感到憂鬱且不舒服
迪瑪的記憶遊戲真的很麻煩,不過聽完全部的記憶錄音後還滿脊背發涼的。在那之前我覺得迪瑪是個好人,不僅把同型號的合成人尼克給救了出來(至於離開學院的細節沒講不清楚,也不像是鐵路做的),還好心收留那些不想回學院也不想被鐵路洗腦的合成人,可以說目前小島上三個勢力發展背景都有迪瑪的參與,但很有趣的是迪瑪想找回來的記憶卻是自己最想要忘掉的(還記得任務名稱是“最好別想起來”真的很貼切)
遠港真的很棒啊
泰克图斯没有急于进攻远港,个人推测很可能和他一直担心前祭司和其信众有关,毕竟走阿卡迪亚线就能看出来他对权力的痴迷,所以像艾伦一样用排外团结起信众从而生存下去是他最想要的,除非老冰棍这个预想外战力站到他那边。另外水手的人物塑造确实很好,整个dlc最喜欢的角色就是她和迪马。
有道理哎,毕竟直接出兵打仗变数还是多,万一有政敌暗中捣鬼也吃不消
@@xiaoai2333 向泰克圖斯這種類型的領導者,利用對外仇恨鞏固自己的權威,那當外敵消失,他的政權還會穩如泰山嗎?放著一個苟延殘喘的勢力,鼓動信眾去仇恨,自己在大本營爽爽做教主不香嗎?以原子教徒的狂熱與實力,要滅掉小鎮根本不難,先不說教徒都有武裝,部分人對迷霧免疫,還有軍事背景的追隨者,玩過遠港島,會發現行走在荒郊野外,其實遇敵次數比本傳下降太多了,反而更安全。最後,這種以仇恨核心形成的統治方式非常常見,而失去外敵也意外著其統治方式需要改變,或者在樹立一個外敵
十幾級的輕裝狙擊流的我到了遠港簡直是瑟瑟發抖😂
艾倫處決正在破壞霧凝器的原子教徒劇情,我怎麼沒有遇過??有特殊條件觸發的??話說偷取機率太低的東西的方法,我比較喜歡跟上古5一樣,試著把對方暫時麻痺(用拳法或射麻痺毒藥)。
最近玩新維加斯發現 在賭城騙人的保鑣 Orris聲音跟Allen好像一樣🤔
有時間能交安裝模組和分類嗎 之前自己用搞到電腦要重灌
有在计划~不过近期还是会集中精力做剧情和设定解说,我还计划出一期console command的使用教学
請問學長會解說輻射的模組劇情嗎? 我個人很好奇nvidia顯卡公司幫輻射4特別弄的1080避難所的故事
那个避难所有机会再说啦,毕竟主要就是显示N厂强大的优化能力的模组。
@@xiaoai2333 了解 感謝您
目前正在玩遠港,我把砍刀麥克直接殺了,但是還是可以完成水手的任務,請問是最後任務才會出現站邊問題嗎?
如果你殺麥克,最後結局,如果你選擇讓和成人首領跟民眾自首,水手就不會幫你說話,然後小鎮居民會滅阿卡迪亞
麻煩調整一下4代播放清單 昆西大屠殺的順序,順序好像反了
好啦,重新调整了一下
@@xiaoai2333 感謝
想問一下學長有沒有介紹,島上關於為何美軍潛艇沒出航變成原子教聖地,跟自殺的美軍艦長和中國間諜的故事。
原子教圣地我会在专题视频里面说,自杀的美军舰长是哪位啊?酒店密室里那位是他杀。
那個潛艇艦長中了美人計拒絕派潛艇出海,躲在飯店的避難室等他的「心上人」,最後發現那個心上人是間諜,最後在避難室互殺
部分台灣老百姓有這種海港性格
我觉得有点像香港人,台湾人很热情
@@idyy4282 是很熱情沒錯,香港人....移居台灣後,一樣活在自己的圈子。
@@idyy4282不覺得台灣人熱情與香港人一樣的
沒錯 與台灣人一樣
但是說白了,雖然影片著重的劇情都在小港和人造人,但是最好的獎勵卻是幫核子邪教炸了港,得【原子審判官】隨著輻射值的增高,增加武器傷害(按比例)堪稱遊戲神技,輻射四主線到dlc都沒有完美大結局的,說穿了,自主角插手,才是破壞長久的和平開始,不過遊戲裡面各陣營也都沒真正意義上好人,也算是主角開槍打人前可以安慰自己的部份吧。
上星期去了缅因州的Acadic国家公园。 还去了小镇Bar Harbor. 游戏资料片Far Harbor就是原型。 我是先玩了游戏后才去旅行。
不得不說剛開始遊玩時遊戲本傳給我的感覺不太好,雖然撿和分解垃圾改造武器我很鍾愛這個設計,遊戲沉浸感也還可以但無奈主線太短感覺不到太多刺激。直到遠港驚魂真的很讓我來勁,即使整個背景設計都有一定科學根據,但是掩蓋不住的濃濃克系風格非常深得人心,DLC主線劇情從一件普普通通的尋人案件演變成主角必須決定島上人民的命運,這種劇情逐步發展的內容使得沉浸感更好,劇情長度也算適中。
对的,这个dlc设计与核子世界相比反差就很明显,核子世界dlc很多任务都是故意拖时间,玩起来就很不爽。
@@xiaoai2333 其實我覺得核子世界開頭的劇情還挺棒的,讓玩家通過殘忍的地牢考驗以及幫派二把手Gage對老大的背刺讓老冰棍上位,邏輯合理又有挑戰性很棒。如果說核子世界的設計理念是讓玩家脫離本傳的“好人”形象變成壞人,那就應該給聯邦廢土主線設計條新路線,或是設計出讓老冰棍攻打鑽石城之類的劇情。但我覺得應該是要製作後面提到的這些太燒錢,製作組只能放掉,只能說這DLC就是個半成品。
遠港很多劇情探索
核子樂園就是突突突而已
當初第一次遊玩遠港島的時候,
要加入原子教會時二話不說就直接進入基地不理守衛,
然後就跟他們為敵,逼不得已只能走爆破路線。
後來知道是可以和平共處之後,就選擇這個路線了,
畢竟遊戲本體的主線,各大陣營不論如何都是不可能和平共處的。
然後迪馬的記憶遊戲真的很麻煩,後來遊玩都只玩到可以通關主線就好。
此外奇怪的地方,就是遠港島嶼裡面沒有理智屍鬼的存在。
确实啊……我都没注意到,理智尸鬼呢?
這是我個人推測,會不會遠港島的輻射霧相對於聯邦廢土的輻射塵輻射量較低,雖然對人外表沒有明顯傷害,但對大腦還是有一定傷害,所以只有陷捕者而沒有理智屍鬼
@@George8351550 很有道理欸 或許屍鬼會變瘋狂的主要原因可能就是心理問題 畢竟這種迷霧很令人感到憂鬱且不舒服
迪瑪的記憶遊戲真的很麻煩,不過聽完全部的記憶錄音後還滿脊背發涼的。在那之前我覺得迪瑪是個好人,不僅把同型號的合成人尼克給救了出來(至於離開學院的細節沒講不清楚,也不像是鐵路做的),還好心收留那些不想回學院也不想被鐵路洗腦的合成人,可以說目前小島上三個勢力發展背景都有迪瑪的參與,但很有趣的是迪瑪想找回來的記憶卻是自己最想要忘掉的(還記得任務名稱是“最好別想起來”真的很貼切)
遠港真的很棒啊
泰克图斯没有急于进攻远港,个人推测很可能和他一直担心前祭司和其信众有关,毕竟走阿卡迪亚线就能看出来他对权力的痴迷,所以像艾伦一样用排外团结起信众从而生存下去是他最想要的,除非老冰棍这个预想外战力站到他那边。
另外水手的人物塑造确实很好,整个dlc最喜欢的角色就是她和迪马。
有道理哎,毕竟直接出兵打仗变数还是多,万一有政敌暗中捣鬼也吃不消
@@xiaoai2333 向泰克圖斯這種類型的領導者,利用對外仇恨鞏固自己的權威,那當外敵消失,他的政權還會穩如泰山嗎?放著一個苟延殘喘的勢力,鼓動信眾去仇恨,自己在大本營爽爽做教主不香嗎?以原子教徒的狂熱與實力,要滅掉小鎮根本不難,先不說教徒都有武裝,部分人對迷霧免疫,還有軍事背景的追隨者,玩過遠港島,會發現行走在荒郊野外,其實遇敵次數比本傳下降太多了,反而更安全。
最後,這種以仇恨核心形成的統治方式非常常見,而失去外敵也意外著其統治方式需要改變,或者在樹立一個外敵
十幾級的輕裝狙擊流的我到了遠港簡直是瑟瑟發抖😂
艾倫處決正在破壞霧凝器的原子教徒劇情,我怎麼沒有遇過??有特殊條件觸發的??
話說偷取機率太低的東西的方法,我比較喜歡跟上古5一樣,試著把對方暫時麻痺(用拳法或射麻痺毒藥)。
最近玩新維加斯發現 在賭城騙人的保鑣 Orris聲音跟Allen好像一樣🤔
有時間能交安裝模組和分類嗎 之前自己用搞到電腦要重灌
有在计划~不过近期还是会集中精力做剧情和设定解说,我还计划出一期console command的使用教学
請問學長會解說輻射的模組劇情嗎? 我個人很好奇nvidia顯卡公司幫輻射4特別弄的1080避難所的故事
那个避难所有机会再说啦,毕竟主要就是显示N厂强大的优化能力的模组。
@@xiaoai2333 了解 感謝您
目前正在玩遠港,我把砍刀麥克直接殺了,但是還是可以完成水手的任務,請問是最後任務才會出現站邊問題嗎?
如果你殺麥克,最後結局,如果你選擇讓和成人首領跟民眾自首,水手就不會幫你說話,然後小鎮居民會滅阿卡迪亞
麻煩調整一下4代播放清單 昆西大屠殺的順序,順序好像反了
好啦,重新调整了一下
@@xiaoai2333 感謝
想問一下學長有沒有介紹,島上關於為何美軍潛艇沒出航變成原子教聖地,跟自殺的美軍艦長和中國間諜的故事。
原子教圣地我会在专题视频里面说,自杀的美军舰长是哪位啊?酒店密室里那位是他杀。
那個潛艇艦長中了美人計拒絕派潛艇出海,躲在飯店的避難室等他的「心上人」,最後發現那個心上人是間諜,最後在避難室互殺
部分台灣老百姓有這種海港性格
我觉得有点像香港人,台湾人很热情
@@idyy4282 是很熱情沒錯,香港人....移居台灣後,一樣活在自己的圈子。
@@idyy4282不覺得台灣人熱情與香港人一樣的
沒錯 與台灣人一樣