아.. 진짜 언리얼 엔진 개발은 늦어도 좋으니까 제대로 만들어서 내주었으면 좋겠습니다. 급할수록 돌아가라는 말이 있듯.. 개발진들이 유저들의 감성을 놓치지않게 제대로 만들어서 이질감없는 게임을 내놓을수있는 그 날을 기다리겠습니다. 줏대있게 사공이 산으로 가지않는 게임을 만들어주시길 바랍니다.
Nice work with the Unreal revamp! I love what you've done with Dunbarton and ofc the Golem cutscene was very neat too. But wow I love the night themes! I was not expecting the Taillteann theme and got quite enamored with the direction you're taking. Thank you for your work, please keep it up!
메인 스킵권 판매 해주세요 ㅠㅠ 예를 들어서 계정 내 G25까지 클리어한 캐릭터가 있으면 같은 계정 내 다른 캐릭터는 G25까지는 스킵 가능한 정도로 하면 어떨까요? G1부터 한단계씩 단계적으로 스킵 하는 것도 좋고, 낭만농장 확장권처럼 단계별로 확장하되 챕터별로 스킵 되는 것도 좋고, 한번에 G25까지 스킵 되는 것도 좋아요. 계정 내 주캐릭터 이외에 다른 캐릭터 하나만 스킵 가능해도 좋고, 여러 캐릭터가 다 할 수 있어도 좋으니 제발 내기만 해주세요 😂
정말로 더 이상 신규유저를 유치할 생각은 없어보이네요 마비노기는 신규 던전은 던전 플레이하는 고스펙 유저한테는 환영받을만한 업데이트이지만 신규유저나 게임에 어느정도 적응이 끝난 유저한테는 해당사항이 없는 이야기라고 생각합니다. 초보자 지원을 위해 블로니 퀘스트 시리즈가 존재하지만 해당 시리즈를 완료하여도 이미 오래된 컨텐츠가 되어버린 테흐두인이나 크롬바스 던전을 혼자서 클리어할만한 스펙이 나오지 않습니다 당연 글렌베르나 쉬움조차 접근할 수 없고요 물론 마비노기가 혼자서 하는게임이 아니라 파티플레이가 가능한 온라인 게임이지만, 대부분의 사람들이 자신이 원하는 시간에 큰 어려움 없이 파티를 잡을 수 있을정도로 게임에 플레이어가 많은가 하면 그건 또 아닌거 같고요 난이도 조절이라든가 보상에 대한 어느정도 조절이 필요해보입니다. 솔로플레이를 통해서도 조금 느리더라도 확실하게 플레이어가 스펙업이 가능한 그런 체계가 필요하다 봅니다. 신규유저의 자생이 매우 힘들다를 넘어서 불가능하다가 제 감상입니다. 그리고 신규던전을 공개하면서 신규 아르카나도 공개했고, 신규 던전에서는 아르카나를 활용한 역할 플레이 강조 했는데 솔직한 감상으로는 "그게 가능한가?" 라는 생각이 들었습니다. 현재 크롬바스, 글렌베르나 등의 던전을 플레이 하다보면 아르카나가 필수인것이 아니라 "앵커러시, 데스마커, 윈드블래스트, 상태지원" 등의 디버프 효과나 이동기능을 가진 소위 말하는 유틸 스킬이 필수스킬이라 생각됩니다. 거기에 더해 펫 소환시 발생하는 버프, 디버프 효과등 아르카나 스킬 안쓴다는 이야기는 아니지만 아르카나로 딜(데미지)를 부여하지 않더라도 클리어에 소요되는 시간만 늘어났지 클리어 자체가 불가능 해질거라 보이지 않습니다. 근데 앞서 말한 유틸 스킬이 없다면 클리어가 가능한지가 궁금하네요. 신규던전이 나와봤자 어차피 신규 아르카나 팀플레이는 뒷전이고 소수의 고스펙 유저들이 추가장비슬롯과 온갖 펫을 이용한 온갖 유틸 스킬난사해가며 클리어하는 미래만 보입니다. 앞에서도 말했지만 기획된 의도대로 파티 플레이를 하고자 해도, 길드가 없거나 하여 파티 플레이를 원활히 할 수 없는 입장이라면 신규 던전도 그냥 굴비가 되어버리겠지요 솔직히 최근의 게임 상태를 보면 마비노기:이터니티가 유효한건지 의문스럽습니다 오래된 게임인 만큼 자잘한 버그를 시작해, 전투 스킬 밸런스 등 여러 문제가 쌓여있는데 게임 엔진이 바뀌어 봐야 무슨 소용일까 싶고요 오래 장수하는 게임인 만큼 기존의 문제들을 신규 업데이트로 가려서 묻어두었다가 문제가 터져서 휘청하기 보다는 꾸준하게 원래의 것도 잘 유지하고 개선해서 이터니티가 아니더라도 신규 유저가 해볼만한 장수하는 게임이 되면 좋겠습니다. 영상을 본 후의 감상을 두서없이 써봤습니다. 주말저녁에 행사 진행 하시느라 고생하셨습니다.
The combat animations for Maibnogi Eternity aesthetically look like a cheap phone game. I really hope they polish it more, and keep things faithful. Because that display was disgraceful for the unreal engine.
The Mabinogi team isn’t like those big-budget dev teams backed by massive funding. They’re running on limited resources and manpower. They’re not even making that much money off Mabinogi, to be honest. 🤷♂
그냥 그 따위로 개판 운영할거면 아르카나만 남기고 싹 다 재능 없애버려라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 아르카나로 밸런스를 맞춰 아르카나 1년에 겨우 2개나오는데다 아르카나끼리 성능차이도 심하고 다양하게도 아니고 중복재능이 나오는데 이걸로 밸런스를 맞춰?지나가는 개가 웃겠다 ㅋㅋ 연금,인형,슈터,닌자는 스킬도 개쓰렉이고 아르카나도 없어서 그냥 폐기물인데 이럴거면 그냥 삭제해줘라ㅋㅋㅋ
언리얼 bgm 들으면서 울컥 했네요. 원곡을 헤치지 않으면서 마비노기만의 감성을 챙기는게 너무 좋아요. 이터니티 프로젝트 항상 응원합니다!
55:00 이 사람이 이번 '비정상 기록 탐지' 1차 제재 먹은 사람이라는거죠?
아.. 진짜 언리얼 엔진 개발은 늦어도 좋으니까
제대로 만들어서 내주었으면 좋겠습니다. 급할수록 돌아가라는 말이 있듯..
개발진들이 유저들의 감성을 놓치지않게 제대로 만들어서 이질감없는 게임을 내놓을수있는 그 날을 기다리겠습니다.
줏대있게 사공이 산으로 가지않는 게임을 만들어주시길 바랍니다.
니네 민경훈 잘 잡고 있어라 디렉터 바뀌면 순식간에 꼴아박을 수도 있다 멀리 갈거 없이 다른 넥슨 겜들 봐라 디렉터들 때매 꼴아박은 겜이 한둘이 아니니까 ㅇㅇ 메이플은 이전 디렉터가 사기친거라 쳐도 던파는 마비보다 한국 매출 떨어졌고 카트는 섭종 위기다
@@성이름-j2e8w 넥슨그룹 전체 매출 절반이 중국 던파라서 한국 던파는 놓아주는게 맞긴함
@@뿌잉-j5t 한던이 곧 중던 테섭이고 선행 패치해서 개선 후 넘어가는거라 한던 망하고 중던도 30프로 이상 급감함 그래서 여름에 한던중던 디렉터 한번에 다잘림
여담이지만 사공이 아니고 배입니다. 사공이 많으면 배가 산으로 간다는 말이죠.
I would rather they delay and make it good instead of rush it, I'm excited to see how it turns out!
이정도의 쇼케이스인 줄 알았다면 신청이라도 해볼걸 😢😢😢😢올 겨울이 너무 기대됩니다
Nice work with the Unreal revamp! I love what you've done with Dunbarton and ofc the Golem cutscene was very neat too. But wow I love the night themes! I was not expecting the Taillteann theme and got quite enamored with the direction you're taking. Thank you for your work, please keep it up!
길터가 넓어졌어요! 재개발 성공적
언리얼 굴비 드디어 굽기 시작한 느낌이네요 냄새가 너무 좋습니다
따로 브금 맛보기로 모음집 올려주시면 안되나요? 너무 좋네요 ㅠ
젠장! 민디렉터 난 네가 정말 좋다!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 밀레어워즈 항목 너무재밌어요😂ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 초딩때부터 서른이된 지금까지 꾸준하게 하고있는 유일한 게임 마비노기야
아프지말고 앞으로도 오래보자
언리얼은 진짜로 10년은 찍겠는데
드디어 굴비 익는 냄새가 난다!!
감사합니다 민경훈,최동민님
응원할게요.
30:00 hynn 박혜원 ❤❤❤
굴비 너무 마싯따..
굴비 마싯따는 뜻이뭐에요?
52:28 등골이 서늘하네
언리얼엔진으로 바뀌는건 20년간 축적돼있고 앞으로도 꾸준히 업뎃되는 부분도 있어서 양이 어마어마한 걸 알아오.. 그러니까 천천히 꾸준하게 진행되면 좋겠습니다!!ㅠㅠ 화이팅!!
Awesome!!!!
지금까지 연금술을 사랑?해준진 몰라도 아무튼 연금술은 서비스종료합니다.
빛경훈
전건협에서 좋아합니다
굴비 줄 살살 내려오는중
제이?시저?래빗엉릐들은 냉동창고?에서 부르는것같은 자연산 바이브레이션에 나 긴장의 끈을 놓을수없었던🥶💙 ㄹㅇ할머니?가 불러주는 전설인줄알았다며👵💦
looks so good
2:08:40 언리얼 남은 지역이랑 타대륙까지 하려면 더 길게 봐야겠네요 신대륙 코나흐타는 언리얼때나 공개할수 있을 듯
건물 지을때 보시면 기초 딴딴하게 만들고 나면 오잉? 하고 쑥올라가지요.
1:46:46
"끝이야?" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내맘같다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 세크 가드 영상 끝나고 끝이야? 하는거 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋ
1:46:45 "끝이야?" 이게 쥰내 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:17:31 여기 캐릭터 옷이랑 헤어 아시는분 ㅠㅠㅠ
1:07:10 제이레빗 할머니가 들려주신 옛 전설
세이크리드 가드의 모션이 굉장히 멋져요. 1:46:25
2:17:21 캐릭터 켈로나 양손으로 들고있음
마비노기 이터니티는 플레이 하겠다
이터니티 몇퍼센트 진척이 되었는가?를 얘기할수 없다면....
몇년도 몇월 공개를 목표로 제작중인지 궁금합니다.
랜르카나 피어싱 상한해제 ㅇㅈㄹ 하면 게임진짜 멸망이다ㅋㅋㅋㅋ
1:26:56
1:06:40 어릴적 할머니가 들려주신 옛 전설
인형가방 디자인이 이미 나와있는데 인형을 안내주는게 무슨일이오
메인 스킵권 판매 해주세요 ㅠㅠ
예를 들어서 계정 내 G25까지 클리어한 캐릭터가 있으면 같은 계정 내 다른 캐릭터는 G25까지는 스킵 가능한 정도로 하면 어떨까요?
G1부터 한단계씩 단계적으로 스킵 하는 것도 좋고, 낭만농장 확장권처럼 단계별로 확장하되 챕터별로 스킵 되는 것도 좋고, 한번에 G25까지 스킵 되는 것도 좋아요.
계정 내 주캐릭터 이외에 다른 캐릭터 하나만 스킵 가능해도 좋고, 여러 캐릭터가 다 할 수 있어도 좋으니 제발 내기만 해주세요 😂
쇼케 내용은 무난했고 현장은 재밌었습니다.
방패 아르카나 해야겠다~
2:09:05
던바튼 성당 아레 우물은 아직 메말라 있는건가요?>!!!!!!
그리고 부금 맛집 너무 사랑 합니다!!!
(2:14:10 분수대전경 저거처럼만 나오면 진짜 포토존!!)
(2:17:19 머리 흔들리는거 실환가?!!!)
Nightbringer set: DOOMP IT.
推出新武器 但需要大量材料 材料用硬幣換 副本難打 掉寶率低
暗夜使者系列製作已經很高成本 時間長 數值還要抽的
這樣不就是加劇貧富懸殊的問題嗎 然後打新副本要花大錢強化裝備 還需要有隊友
這樣不就跟一般mmorpg沒任何區別嗎?
現在還要開坦克祕法 但真的玩配合有wow 或是ff14 輪得到瑪奇嗎
恐怕新引擎推出前玩家也跑光光了 就算引擎中止開發也不意外
굿즈, 서큐버스 안팔아주시나요?
1:46:03
드디어 끝났군.
랜르카나 스킬 두개밖에안나온거 실화임?
정말로 더 이상 신규유저를 유치할 생각은 없어보이네요 마비노기는
신규 던전은 던전 플레이하는 고스펙 유저한테는 환영받을만한 업데이트이지만
신규유저나 게임에 어느정도 적응이 끝난 유저한테는 해당사항이 없는 이야기라고 생각합니다.
초보자 지원을 위해 블로니 퀘스트 시리즈가 존재하지만 해당 시리즈를 완료하여도
이미 오래된 컨텐츠가 되어버린 테흐두인이나 크롬바스 던전을 혼자서 클리어할만한 스펙이 나오지 않습니다
당연 글렌베르나 쉬움조차 접근할 수 없고요
물론 마비노기가 혼자서 하는게임이 아니라 파티플레이가 가능한 온라인 게임이지만,
대부분의 사람들이 자신이 원하는 시간에 큰 어려움 없이 파티를 잡을 수 있을정도로 게임에 플레이어가 많은가 하면 그건 또 아닌거 같고요
난이도 조절이라든가 보상에 대한 어느정도 조절이 필요해보입니다. 솔로플레이를 통해서도 조금 느리더라도 확실하게 플레이어가 스펙업이 가능한
그런 체계가 필요하다 봅니다. 신규유저의 자생이 매우 힘들다를 넘어서 불가능하다가 제 감상입니다.
그리고 신규던전을 공개하면서 신규 아르카나도 공개했고, 신규 던전에서는 아르카나를 활용한 역할 플레이 강조 했는데 솔직한 감상으로는
"그게 가능한가?" 라는 생각이 들었습니다. 현재 크롬바스, 글렌베르나 등의 던전을 플레이 하다보면 아르카나가 필수인것이 아니라
"앵커러시, 데스마커, 윈드블래스트, 상태지원" 등의 디버프 효과나 이동기능을 가진 소위 말하는 유틸 스킬이 필수스킬이라 생각됩니다. 거기에 더해 펫 소환시 발생하는 버프, 디버프 효과등
아르카나 스킬 안쓴다는 이야기는 아니지만 아르카나로 딜(데미지)를 부여하지 않더라도 클리어에 소요되는 시간만 늘어났지 클리어 자체가 불가능 해질거라 보이지 않습니다.
근데 앞서 말한 유틸 스킬이 없다면 클리어가 가능한지가 궁금하네요.
신규던전이 나와봤자 어차피 신규 아르카나 팀플레이는 뒷전이고 소수의 고스펙 유저들이 추가장비슬롯과 온갖 펫을 이용한 온갖 유틸 스킬난사해가며 클리어하는 미래만 보입니다.
앞에서도 말했지만 기획된 의도대로 파티 플레이를 하고자 해도, 길드가 없거나 하여 파티 플레이를 원활히 할 수 없는 입장이라면 신규 던전도 그냥 굴비가 되어버리겠지요
솔직히 최근의 게임 상태를 보면 마비노기:이터니티가 유효한건지 의문스럽습니다 오래된 게임인 만큼 자잘한 버그를 시작해, 전투 스킬 밸런스 등 여러 문제가 쌓여있는데 게임 엔진이 바뀌어 봐야 무슨 소용일까 싶고요
오래 장수하는 게임인 만큼 기존의 문제들을 신규 업데이트로 가려서 묻어두었다가 문제가 터져서 휘청하기 보다는
꾸준하게 원래의 것도 잘 유지하고 개선해서 이터니티가 아니더라도 신규 유저가 해볼만한 장수하는 게임이 되면 좋겠습니다.
영상을 본 후의 감상을 두서없이 써봤습니다. 주말저녁에 행사 진행 하시느라 고생하셨습니다.
20년된 게임에서 신규유저 챙기는게임?마비노기 제외하고도 거의 0프로 라고 봐야죠 ;;그런 게임 없습니다
신규 유저는 언리얼로 넘어가면서 챙겨주면됨 지금은 굳이?
뉴비가 성장할만한 돈벌이 수단이야 많은데 크롬바스 이상 봐라보는것도 솔직히 어이가 없어요.. 지금도 시작한지 고작 몇달밖에 안된 유저들도 글매 다니는데
버프.디버프에 대한 가이드나 팻 디버프의 불편함, 디버프 펫 관련해서 후발주자가 갖는 불합리성에 대해 얘기했으면 모르겠는데 신규팔이로밖에 안보이네요
신규 유저를 유치할 생각이 없다는게 이해가 안가네요
신규유저를 위해서
블로니도 몇차로 개편해줘
초기자본이 없으니 초기무기지원해줘
아르카나접근성낮으니 아르카나 달성미션도해줘
기본적이고 좀 접근성 어려운건 다해줬다고 보는데 뭘더 해달라고 하는지 모르겠네요
그냥 뉴비방패로 해줘 하면서 부캐돌이 이득 보려는 유저밖에 안보입니다
다른게임 쇼케이스도 앵간하면 엔드컨텐츠 추가가 주로 하는데 그냥 징징인거 같습니다
@@김승현-p2u 솔플로만 게임하는 라이트 유저도 존재는 함. 비효율적이지만 파티사냥 자체를 스트레스로 받아들이는 사람들이지 왜 그꼴이 났는지는 게임내 공팟 문화도 한몫하긴 하겠지만.
아쉽네 팔라딘과닼나 변신스킬은 퇴물이구나ㅠ 스킨이라도 나왔으면... 흐흑
The combat animations for Maibnogi Eternity aesthetically look like a cheap phone game. I really hope they polish it more, and keep things faithful. Because that display was disgraceful for the unreal engine.
The Mabinogi team isn’t like those big-budget dev teams backed by massive funding. They’re running on limited resources and manpower. They’re not even making that much money off Mabinogi, to be honest. 🤷♂
@@nuo5137넥슨에서 마비노기 정도면 수입 좋는 게임 중 하나인걸
니네 민경훈 잘 잡고 있어라 디렉터 바뀌면 순식간에 꼴아박을 수도 있다 멀리 갈거 없이 다른 넥슨 겜들 봐라 디렉터들 때매 꼴아박은 겜이 한둘이 아니니까 ㅇㅇ 메이플은 이전 디렉터가 사기친거라 쳐도 던파는 마비보다 한국 매출 떨어졌고 카트는 섭종 위기다
응 이미 ㅈ망이야
대 경 훈 bb
마비노기 잘나가네 마영전은 이런것도 안하던데
성캐형 따봉
1:46:10 드디어 보답받은 방패유저
아틀라틀 ㅇㄷ??? 진짜?? 또??
아니 한정은 아닌데.
그래서 연금 아르카나는 언제 나오는데 c 8아
진짜 아틀라틀은 안만들어주냐 ㅋㅋㅋ 신무기나올때마다 없는거 꼴받네..
언리얼은 포기한지 오래...
블래스트 랜서는 그냥 몬헌 건랜스 표절이잖아요 우리나라 게임사가 요즘 창의성이 없다느니 어쩌고 하더니 본인들이 로아길을 걷네ㅋㅋ 아르카나 빨리 내라하니까 급조했나
연금술의 종말을 축하합니다.어차피 희망없으니까 그냥 삭제시키고 어빌 돌려주면 될듯
쇼강선이 나타난 이후 트럭도 처맞고 나서 넥슨겜 디렉터들 특유의 일방적 통보가 덜한건 좋은데 쇼강선 코스프레..특히 음악공연 할거면 음향이라도 제대로 셋팅하고 하던지...그나마도 게임관련 음악은 아니고..ㅋㅋ 그래..그저 찬양WWE하는 우리 언냐들이 지켜주니까 !
20주년치고 슴슴하다 맛도없고 지금도 크30가는 유저 전체 유저중 몇퍼센트나 될까 싶다 사다리가 개박살이 났는데 신규 최종 컨텐츠 낸다한들 무슨 의미가 있나 ㅋㅋㅋ
그냥 그따위로 운영할거면 때려쳐라 10 8 ㅋㅋㅋㅋ 연금 인형 격투 슈터 닌자 그 따위로 개차반 취급할거면 왜 만들었음? 그냥 재능 다 삭제하고 아르카나만 만들어 인마 근데 그 아르카나도 밸런스 조절 하나도 안되지?ㅋㅋ
경훈이형님~ 차세대 마비노기는 바스트모핑 반드시 추가해주세요 그래야 여캐만들고 돈을 씁니다 아시겠죠? 그리고 그게 돈이 됩니다😘😘
그냥 그 따위로 개판 운영할거면 아르카나만 남기고 싹 다 재능 없애버려라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 아르카나로 밸런스를 맞춰 아르카나 1년에 겨우 2개나오는데다 아르카나끼리 성능차이도 심하고 다양하게도 아니고 중복재능이 나오는데 이걸로 밸런스를 맞춰?지나가는 개가 웃겠다 ㅋㅋ
연금,인형,슈터,닌자는 스킬도 개쓰렉이고 아르카나도 없어서 그냥 폐기물인데 이럴거면 그냥 삭제해줘라ㅋㅋㅋ
메인스킵
계정내 1캐릭이라도 밀었으면 스킵기능좀 처내라
1:41:24
2:11:39
굴비 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2:09:00
1:41:24
2:07:50
굴비 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ