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タマゴの最大保有数は5つなので高評価も5回だけポチっとよろしくなのだ!
今日の夜ご飯がタマタマ卵料理だったので…タマタマ?タマタマの卵の数は6個なので6回押すのだ!!
10パック卵!10回押すのだ!
ポチッ ポチッ ポチッ ポチッ ポチッ押してる間にたまごのCTがあがってたのでもう一回ポチるのだ!
進化は4レベル、技2を覚えるのは6レベル、ユナイト技を覚えるのは8レベルなので4、6、8回のどれかを押すのだ!
まだレベル9だから、4回しか押せないのだ…
15:44 ここのタマゴ爆弾好きすぎるw気持ちいい
最近はadcハピとかいうサポ統一期待の星になったり、カチカチ要塞になったり…これもう母超えて空母だろ…
崇め奉る
サポートがいない方が負けるソロランはそれが正しいと思う、ソロランでサポタン握ってくれる人が報われねぇよ
ハピ、ピクよく使うけどうまく積めた時の回復量が脳汁半端ないあとはユナイトでひきころした時が1番楽しい
確かWCS優勝者がサポのみでソロランやったら 勝率5割切ったらしいから ソロランでサポは勝てないと答えが出たようなもんさ(震え声)
嫌な事件だったね…
フシギバナうますぎる
たまにサポタンしてくれるのは嬉しいのだ
意外と面白い
サムネのアイテム全然見てなかったせいで、てだすけADCキャリーハピナスするのかと思っちまったぜ…
やってもいいね…
@@AwaichanXADCキャリーって頭痛が痛いみたいなこと言ってしまいましたので贖罪の五回高評価ボタン押し、させていただきます。
あわにょがサポタンしてるの珍しすぎるのだ、
タマにはね
タマゴだけにってか
サポタンの動画中々無いのでありがたいです。参考にするのだ!
沢山食え…!
17万回復はさすがすぎるのだ
さすがに回復しすぎた
ソロランのサポが強い理由としてマッチのレート差が凄いからそのマッチ内の低レートがアタッカー出すよりそのマッチ内での高レート枠をサポで介護したほうが遥かにバリュー高いんだよね、1番下に来たやつは黙ってサポタン出せ定期。
ハピナスユナイト普通に轢き殺されるからビビる
ダメージはめちゃくちゃ高い
デカヌチャンの技は「泥棒」なので卵が盗まれそうなのだ
(; ・`д・´)
133なんだから溜まるまでに133sかかるんだよ!(小泉構文)
考えてみればそうなんだよね
アタックかバランス0でも勝てないんだから、サポタンいないと勝てないバランスのほうがいいかな。そうじゃないならサポたんの役割自体消せばいいと思うし
サポートが回復もしくはシールドつけるだけの役割なのか否かで変わってきそう
数値的にレスキューフードをつけるメリットがあるのは神秘ハピ、シラガの2匹のみになる。他は普通にメガネでok
@@birdRabbit0721 おい!取り残されるな!!置いてかれてるぞ!!!
これは次の動画がADCハピナスってコト!?
まさかね…
今日ハピナスユナイトに轢かれたのだ
俺は何匹も轢いた気がする
これが、チーム.......(恍惚
最高のチーム
まじでハピアシムズいよな
エスバユナイトみたいなもんだからね…
名前から「ADCずんだもん」が無くなっちまったよ
一旦消しといた
メダル黒緑ではどうですか?技の待ち時間減らすっていう
いいと思うよ
ゴツメとかの方も期待
救えないものだってあるんやッ・・・!
ダンベルビスケット学習持ちのオーロットとかやってくれないかな……
良い動画が取れればあるね…
ガチでやるとしたら進撃の枠をおたバリかな?
ゴツメとチョッキ持たせたら、最強かす笑笑
やっぱりこれはニワトリより卵の方が先に決まってるのだ
それ以上はいけない
サポタンがいない方が負けるのは健全だしそっちの方が良い サポタンいなくても勝てるなら出す意味ないし
かふんわたほうしワタシラガ使いだけどレスキューフード使うためにかふんコットンでプレイしたのだ。勝率良かったのだ。思ったよりレスキューフード強いかもしれないのだ。
肌感覚だけの話なのだがコットンガードはフードの効果が2回乗る気がするのだあれ効果1段目でシールド張って 2段目で残ったシールド量に応じてHPが回復するから相性は良いのだ回復部分の影響は微々たるものだが 進撃メガネ積みに行くよりはまともな戦法な気がするのだ学習装置・(力の鉢巻・レスキューフード・物知り眼鏡・進撃メガネ から二つ)というビルドに出来るぐらいの性能にはなったと思うのだ
ちょっと気になるんだけど、オタばりにもレスキューフードの効果って乗るのかな?s1.2からの復帰勢だから学習、オタバリ、レスキューの3つ持ってたんだけどオタバリはワタシラガユナイトで回復させるのタイミングが遅れがちだから付けてます
全サポートがレスキューフードを被る時が来たね…
力連打プラパハピナス使ってください
ちょっとね
サポタン使ってくれる人に感謝
全人類に感謝
サナがビビるぐらい下手でワロタ
全下手くそユーザーには死刑宣告やけど、ブロックの数無限にして、ブロックしたユーザーが味方に来ないを実装して欲しい
これで下手くそ判定だったら、君ソロランクで髪の毛無くなるよ。
@@Soratobupopo114下手ならまだマシよな、故意に利敵されたときのストレスといったら
下手を笑うのは人間的に良くないのでやめた方がいいですよ
@@チャンマ-e8o ブロックした人が味方に来ないような調整入ればWin-Winでしょ上手い人は下手くそとマッチしないし下手くそな人もブロックされてまくって同じくらいの人とマッチできるし
シラガにはどうなのかな?レスフー…
シラガの方が相性良いかも
@AwaichanX やはり!?コットンと団子両方厚くなるのは良いかなと思ってました!使ってみよう~
ブラッキーあるある:えっ、そのハピユナぼくなの?
やる気出せ!ブラッキー!
タマゴの最大保有数は5つなので高評価も5回だけポチっとよろしくなのだ!
今日の夜ご飯がタマタマ卵料理だったので…タマタマ?タマタマの卵の数は6個なので6回押すのだ!!
10パック卵!
10回押すのだ!
ポチッ ポチッ ポチッ ポチッ ポチッ
押してる間にたまごのCTがあがってたのでもう一回ポチるのだ!
進化は4レベル、技2を覚えるのは6レベル、ユナイト技を覚えるのは8レベルなので4、6、8回のどれかを押すのだ!
まだレベル9だから、4回しか押せないのだ…
15:44 ここのタマゴ爆弾好きすぎるw気持ちいい
最近はadcハピとかいうサポ統一期待の星になったり、カチカチ要塞になったり…
これもう母超えて空母だろ…
崇め奉る
サポートがいない方が負けるソロランはそれが正しいと思う、ソロランでサポタン握ってくれる人が報われねぇよ
ハピ、ピクよく使うけどうまく積めた時の回復量が脳汁半端ない
あとはユナイトでひきころした時が1番楽しい
確かWCS優勝者がサポのみでソロランやったら 勝率5割切ったらしいから ソロランでサポは勝てないと答えが出たようなもんさ(震え声)
嫌な事件だったね…
フシギバナうますぎる
たまにサポタンしてくれるのは嬉しいのだ
意外と面白い
サムネのアイテム全然見てなかったせいで、てだすけADCキャリーハピナスするのかと思っちまったぜ…
やってもいいね…
@@AwaichanXADCキャリーって頭痛が痛いみたいなこと言ってしまいましたので贖罪の五回高評価ボタン押し、させていただきます。
あわにょがサポタンしてるの珍しすぎるのだ、
タマにはね
タマゴだけにってか
サポタンの動画中々無いのでありがたいです。参考にするのだ!
沢山食え…!
17万回復はさすがすぎるのだ
さすがに回復しすぎた
ソロランのサポが強い理由としてマッチのレート差が凄いからそのマッチ内の低レートがアタッカー出すよりそのマッチ内での高レート枠をサポで介護したほうが遥かにバリュー高いんだよね、1番下に来たやつは黙ってサポタン出せ定期。
ハピナスユナイト普通に轢き殺されるからビビる
ダメージはめちゃくちゃ高い
デカヌチャンの技は「泥棒」なので卵が盗まれそうなのだ
(; ・`д・´)
133なんだから
溜まるまでに133sかかるんだよ!(小泉構文)
考えてみればそうなんだよね
アタックかバランス0でも勝てないんだから、サポタンいないと勝てないバランスのほうがいいかな。そうじゃないならサポたんの役割自体消せばいいと思うし
サポートが回復もしくはシールドつけるだけの役割なのか否かで変わってきそう
数値的にレスキューフードをつけるメリットがあるのは神秘ハピ、シラガの2匹のみになる。他は普通にメガネでok
@@birdRabbit0721 おい!取り残されるな!!置いてかれてるぞ!!!
これは次の動画がADCハピナスってコト!?
まさかね…
今日ハピナスユナイトに轢かれたのだ
俺は何匹も轢いた気がする
これが、チーム.......(恍惚
最高のチーム
まじでハピアシムズいよな
エスバユナイトみたいなもんだからね…
名前から「ADCずんだもん」が無くなっちまったよ
一旦消しといた
メダル黒緑ではどうですか?
技の待ち時間減らすっていう
いいと思うよ
ゴツメとかの方も期待
救えないものだってあるんやッ・・・!
ダンベルビスケット学習持ちのオーロットとかやってくれないかな……
良い動画が取れればあるね…
ガチでやるとしたら進撃の枠をおたバリかな?
ゴツメとチョッキ持たせたら、
最強かす笑笑
(; ・`д・´)
やっぱりこれはニワトリより卵の方が先に決まってるのだ
それ以上はいけない
サポタンがいない方が負けるのは健全だしそっちの方が良い サポタンいなくても勝てるなら出す意味ないし
かふんわたほうしワタシラガ使いだけどレスキューフード使うためにかふんコットンでプレイしたのだ。
勝率良かったのだ。
思ったよりレスキューフード強いかもしれないのだ。
肌感覚だけの話なのだがコットンガードはフードの効果が2回乗る気がするのだ
あれ効果1段目でシールド張って 2段目で残ったシールド量に応じてHPが回復するから相性は良いのだ
回復部分の影響は微々たるものだが 進撃メガネ積みに行くよりはまともな戦法な気がするのだ
学習装置・(力の鉢巻・レスキューフード・物知り眼鏡・進撃メガネ から二つ)というビルドに出来るぐらいの性能にはなったと思うのだ
ちょっと気になるんだけど、オタばりにもレスキューフードの効果って乗るのかな?
s1.2からの復帰勢だから学習、オタバリ、レスキューの3つ持ってたんだけど
オタバリはワタシラガユナイトで回復させるのタイミングが遅れがちだから付けてます
全サポートがレスキューフードを被る時が来たね…
力連打プラパハピナス使ってください
ちょっとね
サポタン使ってくれる人に感謝
全人類に感謝
サナがビビるぐらい下手でワロタ
全下手くそユーザーには死刑宣告やけど、ブロックの数無限にして、ブロックしたユーザーが味方に来ないを実装して欲しい
これで下手くそ判定だったら、君ソロランクで髪の毛無くなるよ。
@@Soratobupopo114下手ならまだマシよな、故意に利敵されたときのストレスといったら
下手を笑うのは人間的に良くないのでやめた方がいいですよ
@@チャンマ-e8o ブロックした人が味方に来ないような調整入ればWin-Winでしょ
上手い人は下手くそとマッチしないし
下手くそな人もブロックされてまくって同じくらいの人とマッチできるし
シラガにはどうなのかな?レスフー…
シラガの方が相性良いかも
@AwaichanX やはり!?コットンと団子両方厚くなるのは良いかなと思ってました!使ってみよう~
ブラッキーあるある:えっ、そのハピユナぼくなの?
やる気出せ!ブラッキー!