Будущее ААА-шутеров

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @АлександрВладимиров-у5т
    @АлександрВладимиров-у5т 2 ปีที่แล้ว +409

    Насчет инди, их за последние годы столько навыходило, разгребать их очень долго, если действительно хочется риал шутер экспириенса, можно посоветовать ULTRAKILL, Dusk, Amid Evil, Iron Fury, ремастеры Blood и Quake, Prodeus, Project Warlock. Все они отличаются друг от друга, но и на современные ааа шутаны они не похожи, это просто игры которые только про геймплей.

    • @Wolf-yb1xc
      @Wolf-yb1xc 2 ปีที่แล้ว +6

      Хорошо сказал

    • @ЕгорЕрмаков-м7ц
      @ЕгорЕрмаков-м7ц 2 ปีที่แล้ว +14

      В офигенные "истинные" шутеры помимо этих, ещё можно смело добавлять: Serious Sam, Painkiller, Turbo Overkill и Forgive me Father

    • @thatpanzerfaust.
      @thatpanzerfaust. 2 ปีที่แล้ว +4

      Doom eternal ещё

    • @catsquarehead
      @catsquarehead 2 ปีที่แล้ว +2

      Prodeus еще

    • @goddchel525
      @goddchel525 2 ปีที่แล้ว +35

      @@thatpanzerfaust.
      >Doom
      >Инди

  • @vi8799
    @vi8799 2 ปีที่แล้ว +52

    Как ни странно, но все последние шутеры, что смогли меня удивить или порадовать - были VR шутеры, типа Boneworks. После такого опыта все обычные шутеры на пк/консолях кажутся чем-то морально устаревшим. Я вижу потенциал в шутерах именно в этой области.

    • @skell6134
      @skell6134 2 ปีที่แล้ว +18

      Эх... аниме меня разбаловало и по итогу я:
      1.Охреневаю в хорошем смысле слова от игр в VR ибо на данный момент в этой индустрии щас все идет очень хорошо
      2.Хочу чтобы кто-то выпустил технологию с полный погружением,лол

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 2 ปีที่แล้ว +17

      @@skell6134 согласен. Хотел бы нейрошлем как в SAO и хуярить в Gun Gale Online. Ну или его аналог. Ибо стрелять я люблю больше, чем всяки рпгшки(хотя такие рпг как Ведьмак или те кто не так сильно яркие мне по кайфу).

    • @LostWarrior2013
      @LostWarrior2013 2 ปีที่แล้ว

      Вы видите потенциал, а издатели - нет, ибо аудитория VR очень маленькая и продавать боевые пропуски особо некому.

    • @vi8799
      @vi8799 2 ปีที่แล้ว

      @@LostWarrior2013 Потенциал в геймплейном плане, естественно. Сейчас все шутеры сводятся к тому, что герой сам удерживает оружие, перезаряжает его одной кнопкой, для прицеливания надо просто повести мышь/контроллер в нужную сторону пока крестик не попадает на врага. В вр тут больше возможностей.

    • @haryok8940
      @haryok8940 2 ปีที่แล้ว

      @@vi8799 Потенциал в геймплее есть, но его не реализуют, пока не будет огромной аудитории и способа втюхивать донат, если мы говорим про крупную индустрию.

  • @farelik12
    @farelik12 2 ปีที่แล้ว +96

    Если честно, то в играх три AAA проектах я просто хочу релакса и хорошего вечерка, и для меня кампании в колде это божественная вещь для отдыха и релакса (Это в пример).
    Честно, я уже давно устал от мультиплеерных игр и это оказывается не моё, ибо я из за этого получил игровую импотенцию, а инди игры уже особо не приносят релакса, так как они тоже начинают иметь весьма некоторые дыры, к примеру удлинения игры простым копированием или "сюжетными переворотами"...
    Я уже даже мог бросить полностью играть игры, но это моё хобби для развлечения, для вдохновления, для моего внутреннего творчества и так далее.
    В конце мне нечего сказать, ибо всё равно все уже сказали всякие фразы, так что, приятного вам дня, просто дня...

    • @rork_a7817
      @rork_a7817 2 ปีที่แล้ว +4

      Верно, Слава Украине)

    • @farelik12
      @farelik12 2 ปีที่แล้ว +10

      @@rork_a7817 Прости чувак, но я в ни чью сторону не буду, ибо всем надо мир, а не только украинцам и россиянам

    • @Mirotvoreu
      @Mirotvoreu 2 ปีที่แล้ว

      Попробуй поиграть в какие-нибудь олдовые и не очень сингловые игры, или попробуй жанр, в который доселе не играл, стратегии к примеру

    • @MrDenkinst
      @MrDenkinst 2 ปีที่แล้ว

      @@rork_a7817 Верно, не слава украишке, России слава..

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 ปีที่แล้ว

      "Я уже даже мог бросить полностью играть игры" - Играй в классику.

  • @lexy5490
    @lexy5490 2 ปีที่แล้ว +7

    я соглашусь с этими высказываниями, про одиночки тоже в точку, я прошёл очень много сюжеток и скажу так, я подметил всего 2 игры которые мне настолько понравились что я готов в них раз за разом возвращаться, это метро исход и киберпанк, это единственные две сюжетки которые настолько хорошо выводят на эмоции, рассказывают не банальную и интересную историю где тебе не всё равно на персонажей, и вот киберпанк это как раз та игра в которую вкладывали душу, но что-то пошло не так, и я даже одну цитату вспомнил "тупое потреблядство опять победило", да, я прошёл его на 2 недели релиза и не испытал ни одной проблемы которая мне помешала пройти игу, да, баги были, но о багах гта слагают легенды и там это нормально, а киберпанк который дешевле всех современных помоек и который опять же один из лучших сюжетный шутеров стал говном, а почему? потому что таков тренд, опять же соглашусь про тренды, гнусная штука, засерать киберпанк было в тренде и все этим занимались, а как этот хайп трейн ушёл, так и онлайн пополз, м-да, со школьников с gtx 1050 1.5 гб с алика которые жаловались на производительность я вообще помолчу. итог токов, если игры продолжат следовать тенденции с трендами и всей нечестью, я не увижу третью одиночку которая войдёт в список моих обожаемых игр, это грустно

    • @manhunt9612
      @manhunt9612 2 ปีที่แล้ว

      Душу говоришь вкладывали в игру? Хммм скорее в маркетинг чтобы продать кусок недоделаной игры даже на луне.

    • @lexy5490
      @lexy5490 2 ปีที่แล้ว +1

      @@manhunt9612 да? а я думал это "фанаты" не существующей игры на придумывали всякой параши, а потом у них жопа загорелась что надо вот прям щас выпускать киберпанк, хотя проджекты открытым текстом говорили что игра не готова и переносили её сколько могли, ну да вы не понимаете, это другое

    • @manhunt9612
      @manhunt9612 2 ปีที่แล้ว

      @@lexy5490 Они наговорили полуправды, а по факту игра была совсем не готова, одних только багов можно исправлять на 2 года вперёд.

  • @vladmedushevskiy2031
    @vladmedushevskiy2031 2 ปีที่แล้ว +22

    Я ваще уже забил на ААА шутеры, играю и жду инди проекты такие как trepang 2 и squad, insurgency и rising storm

    • @PolkovnikTrapa
      @PolkovnikTrapa 2 ปีที่แล้ว +5

      Как фанат оригинальной Insurgency(Той самой первой) и SandStorm солидарен,ибо игры по удовольствию от стрельбы доставляют замечательное,в той же Rising Storm 2 я дико кайфую от стрельбы из обычных полуавтоматических винтовок.
      Кратко,то подобные игры это лучшее что сейчас есть на рынке,как по контенту,так и по геймплею)

    • @vladmedushevskiy2031
      @vladmedushevskiy2031 2 ปีที่แล้ว +1

      @@PolkovnikTrapa ты фанат инсурги 2007го?

    • @Виктор-б6т
      @Виктор-б6т 2 ปีที่แล้ว +3

      @@vladmedushevskiy2031 Нет инсурги 2014.

    • @Виктор-б6т
      @Виктор-б6т 2 ปีที่แล้ว +1

      Инсёрженси как по мне реально топ,и пожалуй единственный минус этой игры это оптимизация хотя эту проблему можно решить в файлах игры. А так да согласен создаётся ощущение что инди шутаны лучше во всём AAA шутеров.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 ปีที่แล้ว +2

      по Squad будет отдельное видео

  • @proxxxy1
    @proxxxy1 2 ปีที่แล้ว +26

    Жаль маркетологи видят все плохое в фантазиях геймдизайнера, да они приносят мало денег, не такие деньги как в варзон и в фортенай или бабижи, но вот игры созданы без грязных рук маркетологов для игроков становятся культовым, пример этому SPEC OPS THE LINE, игра с плохим геймплеем но черт с крутым сюжетом, они показали какого это война, и что собой приносят война, смерть и разруху, игра делала так что ты на долго себе на плечи таскал вину за убитых тобой белым фосфором, жаль видеть смерть индустрию ААА игр

    • @DrEvgeney
      @DrEvgeney 2 ปีที่แล้ว +9

      Манагеры идут по протоптанной дорожке. Т.е. берут то что раньше хорошо себя показала, надевают новую "одежку" и выпускают под видом нового продукта, но при этом на всем экономят.

    • @snowsnow4231
      @snowsnow4231 2 ปีที่แล้ว

      @@DrEvgeney берут игру 2005 года, натягивают на нее текстуры 8к и продают за пятак деревянных. Геймдизайн 2022 ёопта. Лучше на Донбасс съездить

  • @taurus_ja7514
    @taurus_ja7514 2 ปีที่แล้ว +28

    Очень правильные мысли. Надеюсь для многих это будет пища для размышлений какие игры покупать и что вообще поддерживать на рынке, а не кушать бездумно ,что дают разработчики. Спасибо Киряша!

    • @grizzly_wise389
      @grizzly_wise389 2 ปีที่แล้ว +3

      Поддерживать на рынке нужно только запад и Украину рабсию изолировать от мира

    • @Червонец-м5т
      @Червонец-м5т ปีที่แล้ว +1

      @@grizzly_wise389 Хохлина порвалась

  • @sl4shi
    @sl4shi 2 ปีที่แล้ว +59

    Факт на все времена: Единственная игра, шедевр игровой индустрии, та самая игра которая не устареет никогда и заденет буквально любого игрока - Garry's mod

    • @scarface9088
      @scarface9088 2 ปีที่แล้ว

      проблема гмода в том что сурс устаревший хлам, крестим пальцы за сандбокс

    • @liki8162
      @liki8162 2 ปีที่แล้ว +2

      Потому что песочница, как и майнкрафт)

  • @АлександрВолков-с9е
    @АлександрВолков-с9е ปีที่แล้ว +2

    Моё субъективное мнение : в какой-то момент когда геймдев начал приносить хорошие деньги, в него пришли стада менеджеров и понеслось. Новые игры стали выходить с минимальными изменениями в геймплее и лишь улучшалась графическая составляющая. И всё было хорошо для компаний создающих игры и кампаний производящих комп. железки. Но не для геймеров! А далее наступил майнинг бум, цены на видюхи улетели в небеса и игрокам стали не доступны. Тогда все эти менеджеры начали свою оптимизацию смешанную с жадностью. И началось PtP и PtW.((( Единственный "лучик света" для геймеров, - это то, что майнинг породил появление большого кол-ва Инди Студий ! Надеюсь что все эти огромные студии вымрут вместе со своими менеджерами, а их место займут вот эти Инди Студии, которые могут - В ГЕЙМПЛЭЙ и не боятся ЭКСПЕРЕМЕНТИРОВАТЬ!

  • @lanterncalmness6277
    @lanterncalmness6277 2 ปีที่แล้ว +1

    Помните раньше одиночные игры были мастодонтами, а мультиплеер лишь приятное дополнение где ты можешь порезатся с пацанами, но не более.
    Где-то мы пропустили момент когда мультиплеер скинул одиночки с денежного трона.

  • @bioengi_gaming_69
    @bioengi_gaming_69 2 ปีที่แล้ว +2

    10:21 Киряша: нужен ли игрокам ещё один клон Колды? Автосубтитры: ...клоун Колды.

  • @shootout3747
    @shootout3747 2 ปีที่แล้ว +9

    Автор, тебя мне подкинул алгоритм, и блин, давно не слышал настолько хорошего, спокойного, не лишенного подколов, но в то же время серьёзного подкаста)
    Однозначно подпишусь

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 2 ปีที่แล้ว +14

    Какой кошмар.. Как же печально смотреть на игровую индустрию сегодня.. Некогда великие кампании которые выпускали шедевры скатились до полного краха которых интересует лишь маркетинг и максимум финансового обогощения. Раньше, игры делали такие же разработчики для таких как они, а сейчас этим занимаются люди, которые вообще ничего в этом не смыслят, а ветераны, уже давным давно покинули свои посты..

    • @n362n
      @n362n 2 ปีที่แล้ว

      раньше ты смотрел на игры типо ассасинов или ГТА, и представлял на сколько эти игры будут еще лучше. Но оказалось что стало только хуже

  • @Mitr1342
    @Mitr1342 2 ปีที่แล้ว +5

    Какой чудесный контент. И приятный голос,и без агрессии. Большое спасибо за видео

  • @Bad_Trip4-20
    @Bad_Trip4-20 2 ปีที่แล้ว +2

    Первый раз в жизни умудрился залипнуть в ролик, который идёт аж 30 минут. Ты большой молодец!

  • @l0bster581
    @l0bster581 2 ปีที่แล้ว +3

    Активижн, Дайс, Юбисофт и другим "большим старичкам", пора немного осесть, подумать и отдохнуть.

    • @air_observer6923
      @air_observer6923 2 ปีที่แล้ว +1

      Они больше коммерцией занимаются, чем творчеством

    • @l0bster581
      @l0bster581 2 ปีที่แล้ว

      @@air_observer6923 К сожалению, это так

  • @Mr.LeoNov
    @Mr.LeoNov 2 ปีที่แล้ว +1

    Увидел Insurgency Sandstorm в ролике -- сердечко сразу же согрелось
    Мой любимый шутер

  • @Vlad110694
    @Vlad110694 2 ปีที่แล้ว +1

    Я и сейчас назову сумасшедшим того, кто донатит на скины. Или того, кто донатит в одиночной игре.

  • @a-x-l4148
    @a-x-l4148 2 ปีที่แล้ว +2

    Киря, просмотры взлетают, очень рад за тебя! Давай в том же духе и скоро 100к подписчиков будет))

  • @th4boght546
    @th4boght546 2 ปีที่แล้ว +1

    Киряш, никогда не думал делать подкасты? Иногда (лично мне, насчёт других не знаю) очень удобно слушать тебя именно в формате подкастов. Или они уже есть?

  • @Dornvud
    @Dornvud 2 ปีที่แล้ว +4

    Halo infinite круто, ибо я её не покупал, часов 50 вроде в ней провел с удовольствием
    Потом может, когда Кооп появится, куплю

  • @NotSanakan
    @NotSanakan 2 ปีที่แล้ว

    Все эти игрушечные соевые хало с дракополями, "титанфол без бега по стенам и титанов" который почему-то назвали колдой заставляют немного расти над собой... Играть в SQUAD, например.

  • @illiyamishchuk8273
    @illiyamishchuk8273 2 ปีที่แล้ว

    Всё в точку. Раньше трава была зеленее, и шутеры затягивали к себе сильней. Но я не мультиплеерный товарищ, мне всегда был интересен сюжет, атмосфера. Не то уже всё...

  • @sanya9603
    @sanya9603 2 ปีที่แล้ว +13

    Оо, Инди игры очень годные. Как же хорошо, что они существуют

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 2 ปีที่แล้ว +1

      И каждый инди игра, испытывают себя или проверяют тот или иной механики игры. Примеру если один игра полностью посвящён на разрушаемость, то геймплей будет однатипный, но за то эксперимент будет удачный и жертвы будут оправданы. Ну или какие нибудь эксперименты над собой тоже

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 2 ปีที่แล้ว +1

      Ведь я играл множество инди игры, которы некоторые меня бомбили пукан(в хорошем смысле и привет Dead Cells), некоторые меня затронули хорошим сюжетом и атмосферой(хоть и как бродилкой, пикселей или новеллой), а некоторые мне вообще заставили испытать что-то новое для себя(в новых жанрах и механики я имею виду), а некоторые мне так просто по кайфу играть. И я зачастую понимаю почему такие игры хорошие.
      Ибо А) их разрабатывают обычные люди, которые хотят выпустить что-то свое, и много вкладывает душу. И Б) они не повышают свои ожидани, и просто сконцентрирует на разработку.
      А большие проекты пооваливаются по причине того, что все бюджеты они тратят на маркетинговые рекламы и крутые трейлеры. Плюсь ещё пару каких-то мерчендайзеров и всё такое и многое брендов, которые тоже тратят свои бюджеты. Так что вот главное проблема больших студиях.

  • @nibirus1096
    @nibirus1096 ปีที่แล้ว

    Сетевая игра в шутерах была всегда приятным дополнением к одиночной компании. Как минимум с колдой так было. Основной упор делался на одиночку, но теперь, к сожалению, из-за большого оборота денег в онлайне, упор стал делаться именно на него, а не на одиночку. Очень жаль...

  • @pablotortuga6344
    @pablotortuga6344 2 ปีที่แล้ว

    Ещё в альтернативу инди шутерам могу порекомендовать поиграть в те шутеры, которые по ностальгии вызывают приятные чувства. У меня такой опыт с BF4, который до сих пор вполне живёт своей жизнью

  • @bitlineoff
    @bitlineoff 2 ปีที่แล้ว

    хочу кое-что сказать про эпиков - да, они поддерживают фортнайт, но на купленную ими рокет лигу им вообще пофиг. за полтора года они имеют 6 сезонов, где в кажлом обновления - одна "новая" карта (зачастую переделка старой на новый манер, а в последнем сезоне вообще карту переделали так, что она стала лишь хуже; если не переделка, то вырвиглаз), батлпас с банальными скинами и непрактичнвми машинами (из классного могу вспомнить лишь 1 эффект взрыва в 5 сезоне и все), а онлайн с каждым месяцем падает, они даже вместо показателей цифр поменяли на "отлично, хорошо и тд", что бы игроки не видели насколько все плохо

  • @lexlex147
    @lexlex147 2 ปีที่แล้ว

    Ушел из сиджа после 3 лет игры в Insurgency: Sandstorm, жалею только об одном- что не ушел раньше.

  • @snowsnow4231
    @snowsnow4231 2 ปีที่แล้ว

    В середине двухтысячных выходили проекты типа Арма и мы с пацанами сидели и думали. Ну вот круто же будет когда через лет 10 выйдет игра с гигантской картой где будут рации с шифрованием, артиллеря как в жизни, где можно будет из БТРа стрелять в бойницы, где у техники будет интерьер замоделен и будут тепловизоры, ночное видение и так далее. А когда мы узнали про виртуальную реальность, у нас просто в голове были картинки как мы с пацанами командой человек в 5 тупо в ВР очках по тактикулу рубимся против каких нибудь террористов, тупо там через стены лупасим с РПК, грены летят во все стороны, дым, осколки, все дела. Ну, кто бы знал что в 2022 году в ВР очках будут играть в... теннис. Сейчас ВР это какая то индюшатина для младенцев 12+
    Еще в игре Хищник: Бетонные джунгли на Плойку 2 был режим инфракрасного зрения и всякие другие такие штуки. О чем только не мечтали. Вот думали, сделали бы шутан где стены пробивались, где контузия была бы, осколки, рикошеты, чтобы можно было всякие крутые килы рикошетом делать или стрелять на подавление.
    10 лет спустя. 2022 год. Берем любой так называемый ААА шутер - это тот же контр страйк 1.6 с городской картой 50 на 50 метров... По факту механик никаких новых - ни рикошетов, ни заклиниваний оружия, ни интерьеров техники, ни смены дня и ночи, ни теплаков, ни ночников, ни дульных газов, ни стрельбы в слепую по Сомалийски, ничего. Просто взяли контру 1.6, накинули новых текстур, новых шейдеров и новое освещение с красивым интерфейсом. Всё.
    И знаете что? Люди хавают. Люди платят 4к за сюжетку которая вся на скриптах, по сути кинцо и потом онлайн режим с графоуни и разрешением текстур 8к. Ниче что карта 50 на 50 метров, главное чтобы на всё была натянута картинка ЖПГ 8к разрешением. Людям нужно кино со слезливой историей и музыкой. Им не нужна свобода выбора, большая карта, вариативность, разнообразие, реиграбильность. Им нужно чтобы вот именно первые 5 часов игры произвели наиболее яркие эмоции. 5 часов поиграл, 4к рублей отдал, на полку положил и пошел некст такую же игру проходить.
    В данный момент единственный шутан в который реально интересно играть это Dayz ну и может Squad. Dayz это игра где можно базарить в войс с противником. Где можно убить через стену, где можно убить рикошетом, где есть дульные газы которые выдают противника и мешают тебе целиться. Где есть всегда вопрос - взять 2 лишних магазина или сэкономить вес? Или взять 2 бинта? Или 2 морфия? Где можно собирать стволы на ходу по ситуации, где есть гигантская карта и можно оружить дом с противником, а можно снайперить с горы, можно засесть в кустах а можно вбежать с гранатой и подорвать собой противника. Где можно ранить противника и просто не дать ему перебинтоваться и он отключится.
    А что у нас в баттле? Да ничего с 2010 года. Что было 10 лет назад, то всё и осталось. Потому что 10 лет шли по пути не инвестиции в новые крутые механики, а по пути наименьшего сопротивления и выдачи кинца, где кинцо стоит дороже чем сама игра. Там на озвучку актеров тратят больше денег чем на сам шутер, по факту "играть" там просто не во что. С таким же успехом можно к игре тетрис прилепить кат сцен с топовыми Голливудскими актерами и сказать что это Баттлфилд 10. Тупо кубики летят, зато между миссиями Дуэйн Джонсон за гоннорар в 50 миллионов долларов будет какие нибудь реплики произносить. Вот это примерно и есть гейм дев в 2022.
    Короче ребят, продал я свой ПК и с геймингом я завязал, играть там не во что и денег это своих уже давно не стоит. Начинали мы гейминг когда за 200 рублей шедевры выходили, а сейчас за 4к выходит такое гавно в которое я бы играть не стал даже если бы мне 4к в час платили.

  • @Mr.L1khach
    @Mr.L1khach 2 ปีที่แล้ว

    Логика Ubisoft ввергает меня в ступор уже не первый год, всеми любимая осада, которую развивали, потом этап стагнации, а теперь в 2022 игру сделали для новичков. Breakpoint, у которого нереальный потенциал, но кол-во багов, тупого и короткого сюжета, диалогов и прочей херни завышено, что не мешает им анонсить кб, я уверен с теми же багами, недочётами и очень аркадной стрельбой. Но как уже стало ясно игры делаются теперь под конвейер, лишь бы были, лишь бы был донат, ведь и так схавают.

  • @Le_Rappel_des_oiseaux
    @Le_Rappel_des_oiseaux 2 ปีที่แล้ว

    Кстати, на счет "назвали бы сумасшедшим". Есть теоретическая концепция, согласно которой потребителя можно "произвести". Банальный пример - бренды, покупающие рекламу в продуктах масс. культа - играх, фильмах. И ты захочешь этим пользоваться, как и герой. Но это один из приемов. Эту концепцию использовали и с батл. пассами, скинами и прочим - нас просто приучили, понемногу, но неотступно внедряя все более "анальные" методы монетизации.

  • @tixit9711
    @tixit9711 2 ปีที่แล้ว

    в овервотче будет мультиплеер 2 части. Так что баланс будет тот же самый ровно. По сути овервотч 2 это патч с ПВЕ. Всё остальное будет и в 1 части

  • @asbZorD
    @asbZorD 2 ปีที่แล้ว

    Про апекс не упомянул совсем. Королевская битва, шутан, баттлпасс, повестОЧКА самая разная из всех щелей, но как же круто она играется. Про то, что платить за скины - сумасшествие, это да, поддерживаю, но такая новая реальность. И если это позволяет разрабам делать хорошие игры и поддерживать их, то почему бы и нет.
    В овервотч с открытой беты до 3-4 сезона играл. Задушился в мете и токсах. Там бригитта выходила, которая сама как танк почти. Тоже неплохой был на старте. Может как раз с новым ребалансом интереснее будет, но я уже наврятли вернусь. Так что для кого они делают, кто аудитория второго овера - фиг знает.

  • @ZloyRoy
    @ZloyRoy 2 ปีที่แล้ว +1

    Батлпассы отвратительны. Хочется получать красивые скины, ради которых ты готов бегать по 100 каток в день, только бы приблизить момент их получения. Ну и все скины и плюхи внешки из сезонника должны быть нужными. Не как сейчас, когда 90% сезонника это вообще откровенный мусор: визитка, наклейка, брелок - что за бред? ими кто-то вообще пользуется?. Этих наклеек копятся тысячи, но они ничего не стоят. Почему не взять модель ачивок и не применить реализовать ее грамотно, так, чтобы за получение редкой ачивы, игрок получал крутую нашивку, сделанную с душой, а не розовые мыльные пузыри за 100 убийств за одну жизнь (сейчас это выглядит так). Все награды за личные достижения в большинстве игр безлики и форменные отличия игрока потратившего 10к часов на достижение результата, никак не выделяются на фоне игрока включившего игру пол часа назад впервые за свою жизнь.
    Да, в той же колде сейчас ввели погоны со звездеми, которые кочуют из сезона в сезон, но кто их видит. Они даже в профиле замаскировали личный парагон, чтобы уровнять новичков с чуваками 1000-го уровня, который более не выделяется в рейтинг табличке другим цветом. Когда я пришел в первые в колду, мне очень хотелось тоже быстрее получить заветные цифры, которые выделят на фоне остальных и приходилось играть дольше и усерднее. Сейчас, зайдя в игру я вообще не вижу в ней никаких целей. Бегать бесконечные катки ради бесконечных каток надоедает после двух забегов и жажда пострелять угасает в ноль, один бой - альт ф4. Нет разностороннего прогресса по лвлу, скинам (убивать с н-ными обвесами это просто безумие, каждый хочет играть в комфортной для себя сборке оружия и не перевешивать моды для задач, после чего фиг вспомнишь что за обвесы были изначально), нет внешних качественных различий, нет общей рейтинговой таблицы с разными критериями (по кол-ву боев, макс килов, у\с и т.д, чтобы каждый мог попробовать занять место в одной из категорий чарта). Дошло до того, что в виноград я захожу 2 раза в сезон, когда дают бонус экспу, чтобы за 2 раза закрыть сезонник и забыть о игре до следующего сезона. Так что надеюсь, в мв2 будет много всякого интересного и я доживу до ее релиза)

  • @MrJaik-de6xx
    @MrJaik-de6xx 2 ปีที่แล้ว

    И каждый инди игра, испытывают себя или проверяют тот или иной механики игры. Примеру если один игра полностью посвящён на разрушаемость, то геймплей будет однатипный, но за то эксперимент будет удачный и жертвы будут оправданы. Ну или какие нибудь эксперименты над собой тоже.
    Ведь я играл множество инди игры, которы некоторые меня бомбили пукан(в хорошем смысле и привет Dead Cells), некоторые меня затронули хорошим сюжетом и атмосферой(хоть и как бродилкой, пикселей или новеллой), а некоторые мне вообще заставили испытать что-то новое для себя(в новых жанрах и механики я имею виду), а некоторые мне так просто по кайфу играть. И я зачастую понимаю почему такие игры хорошие.
    Ибо А) их разрабатывают обычные люди, которые хотят выпустить что-то свое, и много вкладывает душу. И Б) они не повышают свои ожидани, и просто сконцентрирует на разработку.
    А большие проекты пооваливаются по причине того, что все бюджеты они тратят на маркетинговые рекламы и крутые трейлеры. Плюсь ещё пару каких-то мерчендайзеров и всё такое и многое брендов, которые тоже тратят свои бюджеты. Так что вот главное проблема больших студиях.

  • @lionivanov
    @lionivanov 2 ปีที่แล้ว

    самый интересный мульт на данный момент в hunt showdown. И графоний. Вдумчивая, методичная. После этого заходишь в 5ю батлу - что за гребаное мясо, почему все так резко носятся как угорелые

  • @denimojoyten3958
    @denimojoyten3958 2 ปีที่แล้ว

    Затемнение на 12:48 получилось настолько плавным и неожиданным... Испугался что монитор накрылся...

  • @samurai8947
    @samurai8947 2 ปีที่แล้ว

    Насчёт форнтайта,800+ часов,монетизация форнтайта - прекрасна,нет правда,я бы создал античную статую в ее честь,я вложил 0 денег в игру,ты играешь - получаешь из бесплатного баттлпасса донатную валюту,после 4 сезонов(где-то 20 прошло вроде)получаешь столько валюты что покупаешь баттлпасс,который внимание содержит в себе валюты достаточно на покупку следующего,более того достаточно не только для покупки следующего пропуска,так ещё и на сторонние нужды,если ты играешь в игру эпиков на относительно постоянной основе - она тебе отплачивает в баксами,своей единственной валютой,ещё очень важный момент,бесплатный баттлпасс,я закрыл его ровно на половину,потом удалил игру,когда я скачал ее через 3 месяца,с началом нового сезона,игра выдала мне все награды бесплатного пасса,так будто я закрыл его не на половину,а полностью,так было несколько раз,это не баг,это подход благодаря которому я уважаю эпиков и фортнайт в частности

  • @Norrius_Layne
    @Norrius_Layne 2 ปีที่แล้ว +1

    Работают менеджеры по продажам) разработчики просто выполняют то, что им говорят)

  • @Pavel_Stalmakov
    @Pavel_Stalmakov 2 ปีที่แล้ว +2

    Чо на Тарков быкуем ?

    • @PortmoneUwU
      @PortmoneUwU 4 หลายเดือนก่อน +1

      Ахаха

  • @Dornvud
    @Dornvud 2 ปีที่แล้ว +3

    Xdefiant, пока что кажется интересным, умеренно, попробовать точно хочется

    • @tomaszmuchowski641
      @tomaszmuchowski641 2 ปีที่แล้ว

      надеюсь это был рофл....

    • @Dornvud
      @Dornvud 2 ปีที่แล้ว

      @@tomaszmuchowski641 Да не, бесплатная фигнюшка какая-то буит, почему нет? Игра не вышла, так что рано ещё чет говорить

  • @elikpero6375
    @elikpero6375 2 ปีที่แล้ว

    "Зачем NFT я в душе ни чаю, но на всякий случай обосру"

  • @frenckdommer2106
    @frenckdommer2106 2 ปีที่แล้ว

    Давно повторяю - игры из развлечения и искусства превратились в банальный бизнес. В тот самый момент, когда ушла идея самой разработки, ради создания и воплощения чего то большего, и на смену пришла сводка доходов из бухгалтерии. Желание вдыхать жизнь в невероятные и потрясающие миры уступило всепоглощающей жадности.
    Как по мне - старые добрые времена, когда достойные проекты переходили в ранг легенд, подходит к концу. Прямо на наших глазах. Геймдев, как развлечение, а не таймкилл, умирает.
    И это, черт, полный отстой.

  • @denisk9880
    @denisk9880 2 ปีที่แล้ว +5

    Я уже позабыл когда получал эмоции от прохождения игр,собрал более менее комп 4 года назад на ryzen 1600 и rtx 2060 и за все это время прошел ААА игр не более 5 большую часть игр даже не начинал или забрасывал потому что разрабы решили растянуть геймплей на 50 часов без побочек а побочки я как правило начинаю с начала проходить, либо хреновая оптимизация когда настройки максимум дают прибавки в 10-15 фпс а картинка превращается в мыло сравниваешь какую нибудь древнюю игру 6 летней давности смотришь графон такой же а фпс в два раза больше ,чего стоит gta definitive edition которая на ультрах на всё том же райзене с 2060 и ssd выдает в среднем +- 60 кадров с просадками до 40-30 кадров смотришь график эта параша даже проц не грузит на 30% и видяху до 50% еле еле забивает, как такой кал могли вообще выпустить у меня сложилось мнение что им вообще насрать главное что бы купили а возврат делать не надо так покричат и схавают лохи.

    • @NoKkiDuDe
      @NoKkiDuDe 2 ปีที่แล้ว +2

      Открою большую тайну, но первый зен параша) Наслаждайся

    • @denisk9880
      @denisk9880 2 ปีที่แล้ว

      @@NoKkiDuDe ну параша не параша,всяко лучше чем xeon который у меня был 4х ядерный.

  • @torlant3742
    @torlant3742 2 ปีที่แล้ว

    Киряша. В рамках законодательства об авторском праве токен будет считаться договором об отчуждении исключительных прав (если об этом указано в самом токене)
    Мимо юрист в IT сфере.

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 2 ปีที่แล้ว +3

    Очень хороший видос и вполне согласен со сказанным в нём
    Одиночные компании однозначно нужны, ну или как максимум проходить их в коопе что тоже иногда весело, ибо мультиплеер имеет свойство надоедать, но так же это работает и в обратном порядке
    А инди игры это раньше мне кажется звучало как то страшно, но игралось вполне нормально, а сейчас так и вообще выпускают шикарные игры что и не отличишь от других крупных проектов
    Спасибо тебе Киряша за видосы

  • @silveringreviews
    @silveringreviews 2 ปีที่แล้ว

    Как же Overwatch похож на TF2. TF2... Ох, сколько воспоминаний! Играл еще в 2009

  • @hsdown8636
    @hsdown8636 2 ปีที่แล้ว +3

    Я полностью согласен с Кирей.
    И у меня один вопрос к хейтерам колды. Как вам новая батла ребят?
    Как вам ивационная одиночная компания, правда ревалиционна?
    А режимы то какие, гораздо лучше колды, вот у вас нет код, карты и т.д
    Что там в колде зомби, сюжетка и мультиплеер?
    Если что это рофл, новая Батла Санина

    • @Виктор-б6т
      @Виктор-б6т 2 ปีที่แล้ว

      А саниной она является сколько 7 лет пффф.

    • @hsdown8636
      @hsdown8636 2 ปีที่แล้ว

      @@Виктор-б6т неа объективно старые части такие как battlefield 3 и 4, hardline и bad company хороши
      Но в последнее время EA и Dice кормят игроков калом и крупицами контента

    • @hsdown8636
      @hsdown8636 2 ปีที่แล้ว

      @@Виктор-б6т EA кикнула многих работников которые умеют делать игры
      А остались какие-то новички, дополним тем что ЕА хочет чтобы Батла копировала колду
      Я хочу верить в то что Винс Зампела приведет дела в порядок

    • @Виктор-б6т
      @Виктор-б6т 2 ปีที่แล้ว +1

      @@hsdown8636 А я и не говорил что бф3, бф4, хардлайн, бэд компани, и бэд компани 2 плохие игры наоборот это шедевры которые реально шикарные игры, я имею ввиду то что начиная с бф1 это серия шутеров стала полным калом на который даже смотреть страшно.

    • @Виктор-б6т
      @Виктор-б6т 2 ปีที่แล้ว +1

      @@hsdown8636 Насчёт того что батла последнее время пытается влезть в колду это реально раздражает, потому что место того чтобы развивать концепцию батлы они пытаются в колду да и то колду они копируют через жопу.

  • @ne0n188
    @ne0n188 2 ปีที่แล้ว +1

    0:26 может кто подсказать что за игра на этом футаже ?

  • @Oleg_North
    @Oleg_North ปีที่แล้ว

    Лайк за музыку Энимал Кроссинга на заднем фоне)

  • @bokura8671
    @bokura8671 2 ปีที่แล้ว

    Почти не играю в шутеры, и в реках это видео. Алгоритмы ютуба как-то хуево работают

  • @АртёмТаран-ш7к
    @АртёмТаран-ш7к 2 ปีที่แล้ว +1

    Я бы не назвал infinite пустышкой. Это хорошая игра которую душит некомпетентность разрабов. Целых 5 лет они делали её потому что у команды до где-то 2/3 разработки не было чёткого видения проекта и они постоянно меняли концепцию. Продолжалось это пока к команде не присоединился один из ведущих гейм дизайнеров второй halo, а дальше имеем что имеем. Кампания многим понравилась как раз из-за возвращения к корням halo ce (где то-же надо было пройти одну и ту же комнату x раз до нового сюжетного ивента), вернула старый арт-дирекшн и отретконила ненавистный многими сюжет 5 части. Так что сюжетка можно сказать dodge a bullet, и вышла вполне компетентной.
    Мультиплеер понравился всем ещё на бетатесте. Он задизайнен и забаланшен в духе старых частей и очень хорошо играется. Единственное его проблема - отсутствие нового контента,что для лайв сервис игры - смертный приговор. 1 сезон на пол года - это смешно. Отсутствие кузницы и коопа делу тоже не помогает.
    Игру ещё можно спасти ведь в своём ядре она отличная и игроки только и ждут чтобы вернуться в неё, 343i нужно просто перестать страдать хуйнёй и начать делать что-нибудь.

  • @reidan228
    @reidan228 2 ปีที่แล้ว

    Ку, впервые на канале. В рекомендации ролик выпал. Спасибо! Полностью с тобой согласен. Видел пару вставок по валоранту, очень ждал что ты выскажешь на счет него :)

  • @ВасилийКотельников-ж9у
    @ВасилийКотельников-ж9у 2 ปีที่แล้ว

    18:31 поэтому в онлайн шутерах я большую часть времени играю в шутеры не новее 2014-го года, кроме некоторых временных (и буквально одного постоянного) исключений.

  • @login0false
    @login0false 2 ปีที่แล้ว

    Раз заговорил за инди-шутеры, время пояснить за них! Что (относительно) популярно, что лично нравится, рекомендации в разных поджанрах и т.п.
    Видео по турбо-шутанам, конечно, уже бяло, так ждём разбор остального! Вдумчивое, мультиплеерное, сюжетное и т. д.

  • @mrdriver1825
    @mrdriver1825 2 ปีที่แล้ว

    играл в крайзис варс с момента выхода до 2010 года ,отличная игра была ,был даже админом ,ради нее покупал 980gtx2?4re ,4ку буду ждать и придется обновляться во своих 3х 780ти до чего то выше в разы

  • @artemi9a356
    @artemi9a356 2 ปีที่แล้ว

    Сомневаюсь, что Crytek создадут что-то невероятное
    Они свою нынешнюю игру, Hunt: Showdown, до ума довести не могут. Вместо того, чтобы развивать геймплей, они развивают системы монетизации, регулярно штампуют скинчики. Люди буквально
    под каждым постом пишут про баги, сервера, нехватку контента. У меня наиграно уже почти 700 часов (7-8 месяцев активной игры) и Hunt за это время практически не изменился. Столько раз сталкивался в своей голове с желанием бросить её и уйти в другой проэкт, несмотря на всю любовь и привязанность к атмосфере и геймплею...

  • @VaZRable
    @VaZRable 2 ปีที่แล้ว

    Приятно находить новые лица в игровой теме вопреки росказни про "игровые ютуберы вымирают". Отлично вещаешь.
    Вдвойне приятно отвлечься от кое-чего, происходящего кое-где, где я по случайности живу и родился. Приятно вернуться к любимой теме в столь хорошей подаче, пока это ещё возможно.
    Спасибо.

    • @MrDenkinst
      @MrDenkinst 2 ปีที่แล้ว

      Все что происходит у вас - это замечательно, расслабься и получай удовольствие...

    • @VaZRable
      @VaZRable 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MrDenkinst ничего замечательного здесь нет. Нужно быть больным человеком, чтоб кайфовать от такого.

    • @Trbrigade
      @Trbrigade 2 ปีที่แล้ว

      @@VaZRable а он и есть больной человек. Любой Рашист это по определению фашист. Достаточно почитать их посты. К таким людям не должно быть сочувствия, их нужно просто мочить.

  • @gigachad8201
    @gigachad8201 2 ปีที่แล้ว

    Киряша , что думаешь по поводу последних новостей о титанфолл?
    Про плейсхолдер тф 3.

  • @vortex6538
    @vortex6538 2 ปีที่แล้ว

    Я тебе підтримую повністю і мені дуже сильно подобається твоя думка!)
    Я думав що вже всім все норм і ніхто не бачить що шутери йдуть стрімно в низ..(

  • @koppulya
    @koppulya 2 ปีที่แล้ว

    а как же Bioshock infinite? серия dishonored, borderlands, по моему мнению это одни из лучших шутеров на прохождение

  • @viktorkutrin5088
    @viktorkutrin5088 2 ปีที่แล้ว

    NFT - это будущее! Прочитай про play to earn проекты, если они это сделают, то это будет бомба

  • @Ruslan-yi9sc
    @Ruslan-yi9sc 2 ปีที่แล้ว

    это все понятно. а как мы купим mw2, если батл нет не разрешает пополнить кошелек? кто-то нашел способ обойти систему? я хочу купить mw, но не получается(

  • @danilaaaaeee6209
    @danilaaaaeee6209 ปีที่แล้ว

    13:06
    Не затестим никогда. Но ничего, я рад, что мне подарили костюм клоуна на Сомбру, а большего нам и не надо

  • @who_is_that_guy
    @who_is_that_guy 2 ปีที่แล้ว

    Все таки не стоит недооценивать крипту и нфт. Это очень крутые и перспективные технологии, пока просто идёт поиск из применения

  • @theand7528
    @theand7528 2 ปีที่แล้ว +1

    Странно, что тут ничего про Апекс не было сказано. Сейчас довольно популярная игра, у которой куча проблем отличных от тех, что озвучили.

    • @theand7528
      @theand7528 2 ปีที่แล้ว

      @@krutoi_nik ты про варзону, ну да

  • @sake....
    @sake.... ปีที่แล้ว

    Что за игра в самом начале во вступлении с катаной и самураем?

  • @rusvslan
    @rusvslan 2 ปีที่แล้ว

    По овервотчу надо понимать, что ов 1 по сути больше не будет, а будет ов 2. У кого-то просто апдейт купленной первой части, а у кого-то еще купленная пве составляющая.

  • @funderground8189
    @funderground8189 2 ปีที่แล้ว +1

    18:44 что за игра??

  • @etojeegorka
    @etojeegorka 2 ปีที่แล้ว

    Ну про имбовых и слабых персов особо нет, даже если открыть среднюю статистику винрейтов по персам, то там не будет никаких запредельных цифр, что в одну, что в другую сторону, и это не учитывая, что есть персонажи слабее, которых также берут все, чем занижают им вр.

  • @ПавелСтрелецкий-п6я
    @ПавелСтрелецкий-п6я 2 ปีที่แล้ว

    Ну, на счёт Таркова ты не прав, народ играет в ефт, покупает его и получает обновления игры, я сам играю в Тарков, правда в пиратку, тренируюсь запоминаю что делать, куда идти и где что искать, сейчас с другом ждём выход версии пиратки, в которой можно будет тренироваться с друзьями, да и сами разрабы поддержали такую идею, чтобы создать данную версию. Сама игра довольно не простая в плане поисков предметов, лечения самого себя и убийства противников и боссов, есть разброс, отдача, хорошо сделана система ранений, приличный выбор оружия и модификаций к нему, так же есть выбор брони, шлемов и формы, интересная система прокачки персонажа, каждый навык прокачивается от каких-то определенных действий, прокачивается владение оружия по мере его использования и зависимо от самого оружия, так же свои вещи можно страховать и в случае смерти персонажа или пропажи без вести вещи тебе вернут, но не все и не всегда, также добавили и возможность выкупа своих вещей, если те появились у скупщика

  • @sadduck1132
    @sadduck1132 6 หลายเดือนก่อน

    Не играю в онлайн режимы батлы и колды, только сюжет. Поэтому игры мне нравятся)

  • @thehosdadal4542
    @thehosdadal4542 2 ปีที่แล้ว

    Что можешь сказать про до сих пор бессмертный Battlefront 2?

  • @Michael-ht4wt
    @Michael-ht4wt ปีที่แล้ว +1

    11:26 Где ссылка?!?

  • @ЧислоГрэма-э7т
    @ЧислоГрэма-э7т 2 ปีที่แล้ว

    Мля. Больше всех страдаю я. Потому что играю только в синглы, ибо не вижу смысла тратить время на бесконечно повторяющиеся действия в мультиплеере. А таких игр очень мало. Приходится в старье всякое играть и перепроходить

  • @fizzi3685
    @fizzi3685 ปีที่แล้ว

    Будет ли обзор на Squad?

  • @ИванВойнилов-п8н
    @ИванВойнилов-п8н 2 ปีที่แล้ว +1

    0:05 подскажите что за игра?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 ปีที่แล้ว

      Bright Memory Infinite

  • @mister7115
    @mister7115 2 ปีที่แล้ว

    Кстати, он не зря и не просто так показал отрезки из Insurgency Sandstorm)
    Реально крутая хардовая стрелялка. В разы круче Таркова.

  • @saiber6065
    @saiber6065 2 ปีที่แล้ว +1

    Какая же жиза с юбиками. Вот радуга я ее так любил я просто обожал эту игру но что теперь из нее делают кусок говна. Просто если бы они нормально сосредоточились на этой игре все было бы супер. Вспомните тот же ивент какой там был наплыв новых игроков. Но нет мы будем снижать количество контента будем делать дибильные реворки карт не будем никак улучшать техническую часть игры, а режимы которые были во всех играх во время релиза R6, мы будем добавлять только сейчас.
    Только представьте себе дэзмач казалось бы банальный режим для шутера но он появился только через 6 лет после релиза это ваше жесть. Я эту игру и сейчас обожаю, но просто уже не могу в нее играть она не такая как была раньше и ладно если бы она улучшалась.
    А на счет одиночки. Что бы было если в радугу добавили компанию со всем лором персов и о том как они вступили в отряд R6 это же бомба.
    Но вместо этого юбики нанимают спец персонал который следит за тем чтобы в компаний было достаточно геев и ЛГБТ чуваков (( эхххх

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 ปีที่แล้ว +1

      так и живем

  • @АлахайМахалай-м8ж
    @АлахайМахалай-м8ж 2 ปีที่แล้ว

    у меня прям уже возвращается доверие, когда я вижу пулемёт, который херачит всех без сошек на минуточку, гранатомёт и дифибриляторы в одном наборе, а так же слышу про то, что подвезут донат с боевым пропуском и гриндом соответственно. пойду куплю этот шедевер немедленно! а лучше сразу два! прям уже чувствую этот мега разнообразный и насыщенный геймплей!

  • @Константин-ъ8п2л
    @Константин-ъ8п2л 2 ปีที่แล้ว

    Забавно наблюдать монополизацию и укрупнение рынка на примере той же игроиндустрии с параллельным ухудшением качества продуктов, с введением т.н. "современных трендов" вроде NFT, battle royal и прочего(в истеричных попытках разработчиков хоть как-то состричь денег со стада баранов). Но особенно забавно то, что игроки, в большинстве своём, будучи биомассой без вкуса продолжают уповать на будущие проекты, искренне веря в то, что т.н. "эффективные менеджеры" вдруг внезапно "сделают выводы" и сделают хороший продукт. Что также умиляет, так это то, что большинство так и не видят корня проблемы, наблюдая лишь на её следствие. А корень в том, что игростудии, как и любой производитель в условиях РЫНКА, в процессе укрупнения всё более и более теряет свою креативность, отдаляется от потребителя с целью стрижки денег) Игродев в данном случае- лишь один из примеров того, как рыночная экономика неизбежно ведёт к деградации общества.

  • @taburet872
    @taburet872 2 ปีที่แล้ว

    Мне интересно почему нельзя добавить пве в первый овервотч?

  • @Another_Fish9
    @Another_Fish9 2 ปีที่แล้ว

    Insurgency sandstorm, рад что эту игру кто то помнит

  • @ohotnic_na_naturalow
    @ohotnic_na_naturalow 2 ปีที่แล้ว

    Понимаю что фигню несу, но что насчёт the division? Прошёл обе части мне прям зашло, куча pve и pvp контента

  • @BelaShooterT1000
    @BelaShooterT1000 2 ปีที่แล้ว

    Инди это конечно хорошо
    Но хотелось бы список этих инди
    У тебя в видео мелькал геймплей какой то игрухи, но названия я так и не услышал

  • @МаксимКараваев-р4щ
    @МаксимКараваев-р4щ 2 ปีที่แล้ว

    Я думаю, что лет через 10 одиночные игры вообще перестанут выпускать и останется только мультиплеер

  • @empty2293
    @empty2293 ปีที่แล้ว +1

    2023 привет, итого пве в овервотч 2 отменили, персонажей продают в батл пасе а выход в стим только показал как всех за*бали близард. Колда решила что год выделять это плохо поэтому делают длс за 70 баксов под видом полноценной игры. Из апекса все больше уходят люди, как контент криейторы так и про команды, ну а еще тонна не оптимизировано калла. Ждем 24)

  • @dudida812
    @dudida812 2 ปีที่แล้ว

    забыл про тип людей, которые ноют, что ничего нет и не во что играть, или, что устали от однообразия, но полностью отрицают даже Б тир, ни то что инди

  • @havemoney
    @havemoney 2 ปีที่แล้ว

    Несколько раз в год SC дают недельный бесплатный доступ.

  • @crusaderwithshotgun8945
    @crusaderwithshotgun8945 2 ปีที่แล้ว

    С 200к, чувак.

  • @ДаниярУтебаев-у8я
    @ДаниярУтебаев-у8я 2 ปีที่แล้ว

    Интересно,это намеренный или случайный был подкол в сторону Кирилла "Я не лезу в политику" Зомбируса? Ведь помнится он говорил,что батле сюжетка не нужна и рьяно отстаивал эту весьма странную точку зрения

  • @minegooodd3473
    @minegooodd3473 2 ปีที่แล้ว

    стар ситизен офк долгострой да, но имеет постоянные обновы и роудмапы на (примерно) пол года вперед
    лаги хз, на моей rx580 50 фпс на средних, только файл подкачки на 8+ гигов надо))) и ссд

  • @ИванВласихин-с1щ
    @ИванВласихин-с1щ 2 ปีที่แล้ว

    Раньше много играл в шутеры , сейчас в основном что угодно , но не в шутеры

  • @flaminis2968
    @flaminis2968 2 ปีที่แล้ว

    Товарищи,подскажите пожалуйста,что за игра находится на данном моменте: 0:22 ?

  • @kompotique
    @kompotique 2 ปีที่แล้ว

    Тейк про овервотч 1.1 взял у Данки, ясно)) Хотя это очевидный хайв-майнд, я сам не понимаю кому в здравом уме показалась отличной идея выпустить вторую часть ради ПвЕ патча

  • @entropic9280
    @entropic9280 2 ปีที่แล้ว

    довольно поверхностный видос, где автор пытается кахаться больше и глубже, чем он есть

    • @Виктор-б6т
      @Виктор-б6т 2 ปีที่แล้ว

      А что не так рассказал? всё рассказал по факту, всё AAA шутеры кроме графона и другой всякой хуйни больше не чего не дают, у них нет ни нормального геймплея,ни нет кода ни чего.

  • @renegaderenegade2085
    @renegaderenegade2085 2 ปีที่แล้ว

    Если честно, то из всех шутанов больше всего заходят Хало и Варзон и все, больше ни во что нет желания играть

  • @orangeteam2999
    @orangeteam2999 2 ปีที่แล้ว

    Всё пацаны, уходим в инсёрженси арму и тарков

  • @Cukroze
    @Cukroze 2 ปีที่แล้ว

    7:31, очень просто, сделать новую battlefield 4, с крутой графикой, теxникой, пушками и т.д, и конечно же не такие же огромные карты как в 2042, и гемплей не забыть с той же 3 или 4

  • @pixelgamers3761
    @pixelgamers3761 2 ปีที่แล้ว

    На протяжении всего видоса, ждал хотя б слова про валорант....